15時の満月 ~ありえない日常~

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2012/10/04
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カテゴリ: ゲーム
前の日記
(気付くのが遅かっただけだと思うが)
なったことで、本日密林から届きました。

初めのアナウンスでは11月6日発売予定だったので、
11月のシフト作成時に調整をして休みを取ればいいや
なんて考えていたのですが、
1ヶ月も早くなったことでシフトの調整もできず。
なので今日は届くには届いたがプレイ開始は
20:30という状況でした。

↑十分言っているがw

そんなわけで娘が寝入ったのを確認して、
早速PS3の電源をON。ディスクのイジェクト。
あらら、バイオ5オルタナティブエディションが入っているよ。
で、バイオ5AEをケースに仕舞おうとしたら、そのケースには
リバイバルセレクションがw
玉突き状態でディスクを元の鞘に納めてから、
ようやくバイオ6のパッケージを開封し、
いざPS3内部へ挿入。

おぉ~、感動!
と言いたいところだが、急に音が大きくなって

スピーカの電源をOFFにしていたせいか・・・
あまり感動しない。
まぁあれか、体験版をやってせいもあるかな。
ちょちょっと設定を変えてヘッドフォンで音を出して、
もう一度最初からデモを見る。


最初は移動とか視点変更だけなんですね。
このあたりはチュートリアル的な表現かもしれませんが、
移動に×ダッシュを使うこともできないのでノロノロと移動。
この攻撃もダッシュも不可能な状況はものすごく暇でした。
かといってコントローラから手を離すわけにもいかず。
ま、いいか。発売されてめでたいし。

で、ようやく通常プレイに。
でもあれですね。このゲームはしょっちゅう視点が動くので
敵への攻撃が当たりません。
特に走りこんでの体術なんて当たらない。
下手すりゃ敵に背中向けて蹴りを出してます。
今作からは動きながらの射撃もできますが、
当然、当たりません。
それどころか動いている最中はまず当てられないので
撃つと弾の無駄遣い確定です。
マシンガン系で流し撃ちする時くらいしか
活用場面はないのではないでしょうか・・・

体験版にも出てきましたが、敵を倒したりすると
弾丸やらスキルポイントなるものがドロップされます。
弾丸はいいとして、スキルポイントっていつ使うの?
メニューやら開いても何も分からないし。
で2時間ほどプレイし続けてようやく判明。
前作でいうところのチャプターの合間に
スキルが購入できるんですね。
チャプターの合間が長いこと・・・
何度も死にはしましたが、2時間ですよ。
下手に『キリのいいところで止めよう』なんて思って
プレイしていると嵌るかもしれません。
私はキリ悪くてもやめちゃいましたがw

体験版から続く、あの独特な操作にはいつ慣れるんだろうか?
一応、このゲームの標準設定のままプレイを続けていますが、
ちょっと今作については、慣れたとしても
相当な時間がかかりそうだし、
むしろ終わりまで慣れる気がしない、というのが本音。
それくらい前作から変わりすぎちゃってます。
しかもあの視点の動きなので、余計に『慣れ無さ』に
拍車をかけている気がします。
まぁ、周回を重ね、まっちょマンさんとco-opできる
ようになるころには多少マシになっていると思いますが・・・
というわけで初日のプレイは終了。
そして明日はプレイの不可能な夜勤。
こりゃ、明後日仕事が終わるころには禁断症状が出ているかも。





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Last updated  2012/10/08 08:09:08 PM コメント(2) | コメントを書く
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まっちょマン @ Re:世の中を憂う(04/10) いつの時代も「近頃の若い奴は」と云われ…
Einstein.Jr @ Re[1]:2年半の成果(03/30) まっちょマンさん ありますよ。たくさん。…
Einstein.Jr @ Re[1]:2年半の成果(03/30) もちもち)^o^(さん おっ、久しぶりですね…
Einstein.Jr @ Re[1]:サボりすぎ? < しかも加速(03/27) まっちょマンさん プレデターは多人数でや…
まっちょマン @ Re:2年半の成果(03/30) 改革すべきこと、けっこうありますね。 い…

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