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2012/10/12
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カテゴリ: ゲーム
発売から1週間ちょっとが経過しました。

操作やカメラワークなどのシステム全般が
大きく様変わりしたので、やり難いことこの上ないです。

やり難さをざっと挙げても
 ・視点が変わりすぎるので、そのような場面では
   自分の思うような移動ができない。
 ・武器の切り替えが困難。さっと変更できない。
   さっとやるには『現在何の武器で、何に変えたいか』を

 ・体術、銃撃の出し方が大きく変化した。
ってな感じです。
慣れなんでしょうが、その慣れる必要がある項目が
4⇒5とか、3⇒4の比ではない気がします。
しかも年々歳をとっていく自分の能力が
進化に追い付いていない現状。

バイオ辞めろということですか?

しかも、今作において『私がバイオで好きになれない点』が
増幅されてしまっています。
どういうことかと言うと、
『何度もトライしないと攻略できない(特にボス)』
他の人がどう感じるかは分かりませんが、

仕方ないのです。
そう、ドラクエで例えるなら『ダンジョンの落とし穴』的存在。
私はそれでドラクエが嫌になりました。
何度も何度も落とし穴に落ちてはそこを超え、
越えたと思ったらまた別の穴に落ちる・・・

『短時間で終了させないように』するため『だけ』、と
思えるんですね。
バイオの仕掛けを解くのとは大違いです。
仕掛けは考えれば答えが出ますが、
落とし穴は考えても分かりませんからね。
最初から弱点が分かってしまったら、
それはそれで面白みがないかもしれないが、
分からなさすぎるのもどうかと。
んで、6なんてボス戦の連続が多い。
時間がなくて、でもちょっとだけでも進めたい、なんて
そんなプレイが非常にしにくく、結局時間を浪費してしまった的な
感覚だけが、私の中に残っちゃってます。

というわけでかなり今作で『バイオ自体』のやる気が
失せてしまったように思えます。
たぶん、今後もプレイはするでしょうが、
5までのように『トコトン極める』プレイはしない気がします。

今までバイオを追っかけてきて、嵌り続けてきましたが、
ホントにこのあたりが 『そろそろ中退時か』 と思い、
ちょっとさみしい気分です。

そうとは言え、既にレオン編⇒クリス編⇒ジェイク編が終了し、
クリア特典のエイダ編に突入しました。
たぶんエイダ編をクリアすれば無限武器が
解放になるような気がするので、
今までのシナリオで溜まってきた鬱憤を
大いに晴らしてみようと思っています。

それで私の『そろそろ引退時か』感が
少しでも小さくなってくれると嬉しい、いや
無くなってくれると嬉しい、と思うEinstein.Jrでした。





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Last updated  2012/10/14 04:17:32 PM
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Comments

まっちょマン @ Re:世の中を憂う(04/10) いつの時代も「近頃の若い奴は」と云われ…
Einstein.Jr @ Re[1]:2年半の成果(03/30) まっちょマンさん ありますよ。たくさん。…
Einstein.Jr @ Re[1]:2年半の成果(03/30) もちもち)^o^(さん おっ、久しぶりですね…
Einstein.Jr @ Re[1]:サボりすぎ? < しかも加速(03/27) まっちょマンさん プレデターは多人数でや…
まっちょマン @ Re:2年半の成果(03/30) 改革すべきこと、けっこうありますね。 い…

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