ゲーム開発者のつぶやき

ゲーム開発者のつぶやき

2006.05.24
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カテゴリ: 業界の流れ
次世代機の大体の情報が出揃ってまいりました。
ユーザーも、どの次世代機が魅力ある物なのかと判断に
迷われているところではないでしょうか。

今回の次世代機の争いは、今までとは全く異なるものです。
従来のハードの移り変わりは同じような製作理念の下で生まれました。
ところが、今回は、「Wii」に代表されるグループと、
「PS3」や「XBOX360」に代表されるグループの理念を含めた争いとなっています。

先日、E3を受けて、ある機関がアンケートを取ったところ、
「Wii」と「PS3」に魅力を感じる方は、ほぼ半々 だったとの事です。

全く違う理念のハードが、全く同じ支持率を集めている、
です。

さて、この 二分化ですが、何もユーザーに限った話ではありません
開発者の中でも、「Wii」や「DS」に代表されるゲーム機を支持するグループ、
「PS3」や「XBOX360」に代表されるゲーム機を支持するグループが生まれています。
つまりは、 開発者もユーザーも、現時点で意見が綺麗に二分化 されている状態なのです。
これは、過去のゲーム業界では、全く経験の無い事です。
今までは、かならず本命があった上でゲームの進化が進められてきました。
それが、今回に限っては完全に崩れ去りました。

今後のゲーム業界の進むべき道は、ユーザーの選択によって3つの可能性に分かれるでしょう。

2.「PS3」に代表されるように、従来の進化形式を維持していく方向性
3.二分化したまま進み、ユーザーの嗜好が完全に二分化される方向性
どの方向性に進むにせよ、ここで選ばれた選択肢は、今後、暫くは変わる事はないでしょう・・・
TVゲームの歴史上、大きな選択肢が開発者及びユーザーに突きつけられています
今回、選ぶのはユーザだけに限った話ではありません。開発者も同様に迫られています。


その中で、 ユーザーと共に正しい方向性を見出していきたい と思います。


「Wii」を選ぶか「PS3」グループを選択するか、私も悩んでいます。
クリエーター魂を揺さぶるものは「Wii」なのかもしれません。
然し、技術者魂を揺さぶるのは「PS3」グループなのです。
過去のハードでは、この両方の魂を両立する事が出来ました・・・
然し、今、私の中での2つの魂が違う回答を選んでいます。
今後、暫くは悩む事になりそうです・・・


勝者は?

・・・然し、私の会社での位置づけからすると、
技術的に進化の無い「Wii」グループを選択する事は不可能かもしれません。
それこそ、「Wii」が覇者にでもならない限りは・・・
次世代技術を追い求める開発者陣は、常にその役割を求められていますから。





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Last updated  2006.05.24 12:08:20
コメント(18) | コメントを書く


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スタート  
定形外郵便  さん
いよいよ始まりましたね。
ネットで情報を集めている限りでは、『Wii』のほうが断然有利ですね。
やはり『PS3』の価格に拒否反応が起きているようです。

ラジオで伊集院光さんが、
「PS3の映像クオリティーを生かすには普通のTVじゃ無理、
むしろ高画質の液晶TVとセットで30万とかで出す方が売れんじゃないか」
と言っていました。

この意見には賛成ですね。
自分的にはメガネも新調したいので、
『PS3+液晶TV+メガネ=にーきゅっぱ(29万8千円)』
こんなん、どうでしょうか?

冗談は抜きにしても、
月収20万程度の方でも、
大画面TVをバンバン買うご時勢です。
ゲームユーザーにとっては高価でも、
高級志向の一般人には、
『PS3』がステイタスとして必需品になりかねないと思います。

「ローン組んでも、PS3!」

本気でこんなキャッチフレーズが使われそうです。 (2006.05.24 12:52:22)

Re:二分化(05/24)  
ジャングル さん
PS3を絶対選びますwwwWiiは遊びたいの無いです。だからPS3をみんなで選んで下さい。困りますorz (2006.05.24 17:21:23)

Re:スタート(05/24)  
定形外郵便さん、こんにちは。

>ネットで情報を集めている限りでは、『Wii』のほうが断然有利ですね。

Wiiに期待しているユーザーは多いようですね。
私も、Wiiの方が価格面で若干、有利かとも思いましたが、
アンケートの結果によると、互角の状況のようです。

>やはり『PS3』の価格に拒否反応が起きているようです。

価格は大きいですよね。
仮に、価格が適正範囲内であれば、次の覇者もPS3の可能性が濃厚だったのでしょうが、
流石に、この価格では・・・疑問符が付きますよね。

>『PS3+液晶TV+メガネ=にーきゅっぱ(29万8千円)』
>こんなん、どうでしょうか?

仰る通りで通常のTVでは次世代機の綺麗さの恩恵を100%受ける事は不可能です。
これは、XBOX360も同様に言える事ですね。
私としては、通常のTVでは味わえないレベルまでに映像を追求する事に意味があるのかとも思ってしまうのですが、
少なくとも、ハードメーカーにとっては意味のある事のようです。

>『PS3』がステイタスとして必需品になりかねないと思います。
>「ローン組んでも、PS3!」

確かに、ローンを組むのも、おかしくない価格帯ですね。

(2006.05.24 18:00:19)

Re[1]:二分化(05/24)  
ジャングルさん、こんにちは。

>PS3を絶対選びますwwwWiiは遊びたいの無いです。だからPS3をみんなで選んで下さい。困りますorz

PS3に遊びたいソフトが出るのであればPS3をご選択されるのが正しいと思います。
プレイしたいゲームがあって、その値段に見合った価値を見出す事が出来るかが重要ですよね。
(2006.05.24 18:02:23)

Re:二分化(05/24)  
そんなこと言ったって、GCだって、発売前はプレステ2より話題集めてた気がしますけど。

うぃーは売れると思えないですけどね。名前的に。
スペックも魅力を感じません。
リモコンなコントローラーは、大きな動きでプレーする体感ゲーム的ものより、寝ながら片手で遊べるのを期待したいとこですな。

プレステ3は狂気の沙汰としか思えないですね。
PSXで値段の失敗したってこと忘れたんでしょうか。
PSPでグラフィックで勝負してもそれが決定打にならないってことを学ばなかったんでしょうか。

ソフトハウス的には、PS3は開発費もすんごいことになるならリスクも大きくなりますよね。
結局は、保守的なゲームばかりになってしまいそうな予感もします。 (2006.05.24 19:35:27)

Re:二分化(05/24)  
私は断然「Wii」が今のところ一番興味がありますね。
PS3は高すぎで、手が出せないです。
両方購入するとは思いますけどね

DSの時もタッチペンで何するんですか?って感じでプレイしてみたのですが
予想外に楽しかったのが以外でした。
だからこそリモコンでどんなゲームになるか興味あります

ちょっと否定してしまいますが、PS3には画像などが綺麗になったからどうしたのって感じですね。 (2006.05.24 22:14:49)

一般ゲームユーザー的意見?  
吉野カナコ  さん
正直、私自身は、ゲーム本体の凄さとかなんとかは、よく分かりません(笑;)。

直感的に、本体の使い勝手の違いは分かるんですが、正直、本体がどーのこーのっていうより、実際のゲームを見ないと良さはよくわかんないです。

だからなんとなく、ゲーム本体がどうこうっていうよりも、どれだけそのハードで遊べるゲームにいいものを集められるかが一番重要かなあ?とか思うんですけど。

ゲームクリエイターさん的な立場で言えば、どちらにどれだけいいゲームを作る人材が集まるかってことでしょうか。

買い手の立場で言うなら、どちらを選ぶかって言われれば、いいゲームの数と価格かなあ?やっぱり。両方のよさを持ったゲームが開発費も販売価格も安価で作れればいいのに、今はそうもいかないんでしょうね;

どうなっていくのかなあ・・・。 (2006.05.25 08:42:10)

Re[1]:二分化(05/24)  
赤いパレットさん、こんにちは。

>そんなこと言ったって、GCだって、発売前はプレステ2より話題集めてた気がしますけど。

いくらなんでも、GCの方が話題を集めていたというのは言い過ぎのように感じますが・・・
GCもGCで話題を集めたのですが、PS2のようにというよりも、
固定支持層から話題になったというように感じております。

>うぃーは売れると思えないですけどね。名前的に。

名前的にですか?確かに、変な名前ですよね。
寝ながらプレイ出来るゲームは出るでしょうね。
その手軽さも売りにしたいのでしょうから。

>PSPでグラフィックで勝負してもそれが決定打にならないってことを学ばなかったんでしょうか。

一つの要因としては、PSPで失敗した糧を生かせる程の期間が無かったのかもしれませんね。
PS3は、PS2完成以降から作っていたものですから、
1年やそこらでの軌道修正は不可能だったのでしょう・・・
また、XBOXに対する対抗心も作用していたとは思います。
業界の覇者としては、XBOX360の性能には負けるわけにはいかなかったと考えられます。

>ソフトハウス的には、PS3は開発費もすんごいことになるならリスクも大きくなりますよね。
>結局は、保守的なゲームばかりになってしまいそうな予感もします。

開発費は仰る通りに凄い事になっています・・・
ゲームに映画的という表現が用いられるようになってから長い時間が経過しておりますが、
予算も映画的と呼べるほどに膨らんできています。
その結果、保守的と言えるゲームが増える事については可能性は高いでしょう。
尤も、予算規模の多さからゲームソフトの発売本数の減少も可能性としてはあります。
他にも、その方向性に追従出来ずに、もっと原点に回帰したゲームを作ろうという動きが加速する可能性も高いです。

(2006.05.25 12:15:43)

Re[1]:二分化(05/24)  
酔っ払い隊長さん、こんにちは。

>私は断然「Wii」が今のところ一番興味がありますね。
>PS3は高すぎで、手が出せないです。
>両方購入するとは思いますけどね

PS3は高いですよね。それを決定打にして違うハードの購入を考える方も多いでしょうね。
最終的には、両方をご購入されるのですか?
然し、やはり、PS3が買える範囲の値段に落ち着いてからという事でしょうか。

>だからこそリモコンでどんなゲームになるか興味あります

そうですね。きっと、新しい遊び方を提案してくれると思います。

>ちょっと否定してしまいますが、PS3には画像などが綺麗になったからどうしたのって感じですね。

PS2以降の画像の進化に対しては懐疑的な方が多くいらっしゃいますね。
確かに、これ以上、画面が綺麗になったからと言ってゲームの面白さに直結するかと言われれば
微妙と言わざるをえません。
面白さの部分で新しい提案が必要ですね。
(2006.05.25 12:30:45)

Re:一般ゲームユーザー的意見?(05/24)  
吉野カナコさん、こんにちは。

>正直、私自身は、ゲーム本体の凄さとかなんとかは、よく分かりません(笑;)。

そうですよね。
実際に凄いと思うかどうかはゲームソフトに依存するものですからね。
現時点では、発売しているゲームがあるわけでもありませんから、
凄いと思うとしたら、これからかもしれませんね。

>だからなんとなく、ゲーム本体がどうこうっていうよりも、どれだけそのハードで遊べるゲームにいいものを集められるかが一番重要かなあ?とか思うんですけど。

仰る通りですね。
どれだけ優れているハードでも遊べるゲームが無ければ、ただの箱ですから・・・
その点で、ハードメーカーはソフトメーカーを口説くのに躍起になっています。

>ゲームクリエイターさん的な立場で言えば、どちらにどれだけいいゲームを作る人材が集まるかってことでしょうか。

勿論、いいゲームを作る人材が集まった方が勝つ可能性は高まると考えています。
然し、事はそんなに単純でも無いと思います。
いい人材が集まっても、それに答えてくれるハードでなければ結果が出ないですからね。

>買い手の立場で言うなら、どちらを選ぶかって言われれば、いいゲームの数と価格かなあ?やっぱり。両方のよさを持ったゲームが開発費も販売価格も安価で作れればいいのに、今はそうもいかないんでしょうね;

もっともなご意見であると思います。

然し、仰るように開発費の問題は高騰を続けています。
最近では、DS等で単純と思われるゲームが幾つも発売していますが、
あれは他のゲームに比較して開発費が安価ではあるのですが、
それでも、昔と比較すれば高騰している事実は変わりません。

販売価格については、その影響が出ないようにしなければいけませんよね。
(2006.05.25 12:44:39)

Re:二分化(05/24)  
影男1996  さん
こんにちは。

XBOX360の発売から始まった次世代ゲーム機戦争もPS3の価格発表で第二幕のスタート、
と言った感じですね。

価格の問題も去ることながら、私は任天堂のPS3と完全に対極に位置する方針は
全面的に支持するものであります。

PS3が目指す高機能志向は、ある意味FCからずっとゲームのマーケットを支えたユーザーに
向けられたもの、と考えます。

対する任天堂の戦略はあくまで新規ユーザーの獲得に主眼を置いたものであり、
悪く言えばPS3と競合を避けた、ともいえるかも知れません。

まぁそれが規定路線であって、PS3の動きには何ら影響されてないのかも知れませんが。

ゲームクリエーターさんへのコメントに限らず、私は自身のブログにおいても
何度となくハードのこれ以上の高機能化には疑問の姿勢をとって参りました。

それは次世代機がより具体的な情報を伴って現れてきた現在も変わることはありません。

前にも言いましたが、今回の次世代機戦争は完全な勝者を見極めるか、もしくは
両者の方向性の違いが真に明確となって、その時に自分が遊びたいと思うゲームが
存在する方を支持することになろうかと思います。

そういう意味では任天堂のGCはそのあたりのコンセプトが最初から最後まで
はっきりしなかった、いわば任天堂らしくない中途半端なハードであったことが
低迷の一番の原因かと思います。

今後も両者の動きには注目していきたいと思います。

(2006.05.25 13:02:35)

Re[1]:二分化(05/24)  
影男1996さん、こんにちは。

>価格の問題も去ることながら、私は任天堂のPS3と完全に対極に位置する方針は
>全面的に支持するものであります。

仰る通りに、対極である事は私も支持しております。
せっかく、違うハードを出すのですから同じ理念で作られては、2つ出す意味がありません。
今回のように、違う方向性を向いているのであれば、ハードが複数出る事も支持する事が出来ます。

>悪く言えばPS3と競合を避けた、ともいえるかも知れません。

そのような見方も当然ながら出来るように思います。

任天堂単体では、ソニーやマイクロソフトに匹敵するハードを作る力はありませんから、
同じ道を目指したところでGCの二の舞になってしまいますよね。

その意味でも今回は競合を避けた上で覇者を狙ったハード作りに徹したのではないかと思います。
DSの躍進もありますから手応えは感じていそうですね。

>何度となくハードのこれ以上の高機能化には疑問の姿勢をとって参りました。

そうですね。この点について懐疑的であるお気持ちはよく分かります。
高性能化とゲームの面白さが直結しているものではない以上は、そうなるでしょうね。

>存在する方を支持することになろうかと思います。

ユーザーの大多数がそのような選択の仕方を選ばれると思います。
そして、それが一番に賢い選択でしょうね。

>そういう意味では任天堂のGCはそのあたりのコンセプトが最初から最後まで
>はっきりしなかった、いわば任天堂らしくない中途半端なハードであったことが
>低迷の一番の原因かと思います。

GCは中途半端でしたね・・・
然し、考えようによってはGCでの失敗があったからこそ、
DSが生まれたのでしょうね。
そのように考えれば、あの失敗も次に繋がる失敗だったと言えそうです。
(2006.05.25 18:31:44)

Re[2]:二分化(05/24)  
ハード発売前はファミ通で毎度アンケートやるじゃないですか。
確か自分が高校3年のときです。
ユーザーはソニーより、任天堂に期待する票が多かったと思います。
実際の売り上げには全く結びついてないですけど。
なんか、こういう発売前の注目って、毎回いい加減ですけどね。

そもそも、スペックはそこまで決定的じゃないですよ。
プレステ2よりも高性能なGCやDCが負けたんですから。
まあ、GCは8センチディスクで容量は劣るしDCはGDロムなんてマイナーなものでしたけど。
でも、コピー対策を考えるならそこらも劣ってないと考えられる訳ですし。

プレステ3でも原点回帰するなら、そのソフトはプレステ3である必要はない訳ですよね。
結果、他ハードの方が開発しやすいんですし。


DSも開発費が昔の携帯ハードより上がってますけど、例外的なのもありますよね。
メイドインワリオなんか、開発期間が半年で二本同時完成ですから、むちゃくちゃコスト安いはず。
おそらく3000万以下の開発費ですから、ゲームボーイカラー並!?
うはうはですな。


何にせよ、次世代ハードは本命不在です。 (2006.05.25 19:49:12)

Re[3]:二分化(05/24)  
赤いパレットさん、こんばんは。

>なんか、こういう発売前の注目って、毎回いい加減ですけどね。

確かに、そのような事はあったかもしれませんね。
あの時はGCだけが後攻で発売されるタイミングでしたから、
必然的に注目が集まっていたのかもしれないですね。
加えて、ゲーム雑誌のアンケートも偏っていますからね・・・
それが原因で結果とずれる事もあるでしょうね。

>そもそも、スペックはそこまで決定的じゃないですよ。

仰る通りにスペックは決定的ではないでしょうね。
然し、ゲーム業界はスペックを追い求めてきた歴史がありますから、
その流れで進むとスペック追求型になってしまうのでしょうね。

>プレステ3でも原点回帰するなら、そのソフトはプレステ3である必要はない訳ですよね。

はい。その通りであると思います。
尤も、プレステ3には、最初から原点回帰なんて気持ちがあるかどうかが微妙です。
圧倒的性能によって、圧倒的な技術や映像、勢いで圧していくつもりであると思います。

>メイドインワリオなんか、開発期間が半年で二本同時完成ですから、むちゃくちゃコスト安いはず。

あのゲームでも3000万円以下という事は無いと思います。
特に任天堂系は簡単と思えるものでもお金が掛かっています。
開発期間が短いという事は安いと誤解を受けるかもしれませんが、
のべ人数の参加具合によって大きく変わります。
例えば、オリジナルのメイドインワリオの場合ですが、プログラマは20名ぐらい参加しているようです。
半年間を20名拘束で計算した場合に、一人1ヶ月の経費を100万と想定すれば、
100万X6ヶ月X20人で1億2千万円になります。
世の中、そう上手くはいかないようですね。

>何にせよ、次世代ハードは本命不在です。

現時点では、他を圧倒する支持が集められているハードは無いようですね。
今後の流れに期待ですね。
(2006.05.26 00:21:01)

初めてカキコさせてもらいます  
mizukiizumi  さん
みずきです。よろしくお願いします。
私は、Wiiの方は方向性は何となくわかるんですが、操作性云々が全く知らない(未知数)し、ソフトの観点からしてもPS3になるかも知れないですね。新しいことにも魅力があるけれど簡単に出来ることというか慣れ親しんだ操作がいいなぁとおもいます。 (2006.05.27 00:50:44)

Re:初めてカキコさせてもらいます(05/24)  
mizukiizumiさん、はじめまして。

>みずきです。よろしくお願いします。

こちらこそ、宜しくお願い致します。

>私は、Wiiの方は方向性は何となくわかるんですが、操作性云々が全く知らない(未知数)し、ソフトの観点からしてもPS3になるかも知れないですね。新しいことにも魅力があるけれど簡単に出来ることというか慣れ親しんだ操作がいいなぁとおもいます。

そうですね。
慣れ親しんだ操作方法を選択したいというお気持ちもよく理解出来ます。
Wiiについては、新しい操作方法をメインに押し出していますから、
その点で既存の操作方法を支持する方には抵抗があるのでしょうね。

然し、DSの際もそうだったのですが、
ユーザーも慣れてくるに従って、この操作方法も受け入れる事が出来るようになるかもしれませんね。

まずは、ユーザーにとってどちらが魅力的に映っているのか年末が楽しみですね。
(2006.05.27 02:12:30)

Re[2]:二分化(05/24)  
ゲームクリエーターさん、書き方が下手ですいません

>最終的には、両方をご購入されるのですか?
>然し、やはり、PS3が買える範囲の値段に落ち着いてからという事でしょうか。

はい、両方買う予定です。またおっしゃるとおりです
また、サブロクも買うかもしれないです

PS3の場合は、購入できるだけのお金は所持していますが
初期不良が怖いんで半額くらいに落ち着いてからでしょう。


Wiiの場合はゼルダの発売日次第です。
同時発売だとかネットで見たのですが・・・怪しいです
本体の価格が25000円以下なのでこちらは発売日でもいいと思っています。
任天堂のハードは信用できます。
初期型で購入したゲームキューブも未だに不良なく起動してますし安心です

サブロクは・・・・Xboxで興味がある作品がいくつかあるのでくらいです (2006.05.27 12:23:25)

Re[3]:二分化(05/24)  
酔っ払い隊長さん、こんばんは。

>はい、両方買う予定です。またおっしゃるとおりです
>また、サブロクも買うかもしれないです

それでは、全機種制覇の可能性もあるわけですね。
ユーザーのなかでも全機種制覇される方はかなりの少数派であると思いますから、
揃えたと仮定すれば、とても贅沢な環境ですね。

>PS3の場合は、購入できるだけのお金は所持していますが
>初期不良が怖いんで半額くらいに落ち着いてからでしょう。

仰る通りに高性能を詰め込んだハードですから、
初期不良がある可能性も否定出来ないところです。
そして、ソニーというメーカーも初期不良をよく出すメーカーですからね・・・

お金の準備が出来ているのであれば、
大丈夫だと判断出来れば、いつでも買えますね。
あとは様子見して判断といったところですね。

>Wiiの場合はゼルダの発売日次第です。
>同時発売だとかネットで見たのですが・・・怪しいです
>本体の価格が25000円以下なのでこちらは発売日でもいいと思っています。
>任天堂のハードは信用できます。

確かに、任天堂のハードは信用度が高いですね。
無理をしない、しっかりとした設計をするメーカーですから、
性能的には劣る事はあっても信用度は抜群だと言えます。

>サブロクは・・・・Xboxで興味がある作品がいくつかあるのでくらいです

そうですよね。
どれだけ興味のあるソフトが発売されるかがハードを購入するかの判断には大切ですよね。
(2006.05.27 19:41:24)

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