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2006年03月12日
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カテゴリ: ゲーム

初週売り上げ本数は10万ちょいっぽいです。

雑誌、CM、店頭での宣伝が激しかったものの
あまり売れなかったのは、DS本体品切れのせいなのか
新約での失敗などの前評判の悪さだったのでしょうか‥。

今作の評価は、DSmk2や某ちゃんねるを見れば分かるとおり
「‥‥‥。」なものです(笑)。

すべてなユーザがそうとは限りませんが、
昔から聖剣伝説シリーズを楽しんできたユーザにとっては、
そういう結果が出てしまうのは仕方ないことでしょう。

今回の聖剣の開発は"シャイニングソウル(初代)"を
作った会社「ネクスエンタテインメント」。

自分はソウルシリーズは2作ともやっているので、
これは聖剣ではなくて、ソウルだなとすぐに感じました(笑)。

しかもソウルよりもつまら・・、ゲフンゲフン。

まぁ、この際シナリオは諦めるとして、
音楽やアクションは良かったと思ったので、
キャラ、武器、魔法の個性やバリエーションが
作り込んであれば良かったんじゃないかなと思います。

それとシャイニングソウルの場合、レベルが200まであったり
一週目をクリアすると激ムズのアドバンスモードがあったりと、
協力プレイをする"楽しさ"が結構味わえました。

聖剣DSの場合、簡単な一週目をクリアしたら終わりらしいので、
特に協力したくなる部分が出てこないんじゃないかという結果です‥。

仲良く遊ぶことは基本的に楽しいのですが。

あのシナリオ・音楽・アクションすべてが秀逸だった、
聖剣伝説は一体どこへいってしまったのでしょうか‥。





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最終更新日  2006年03月12日 23時58分53秒
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