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2011年02月21日
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カテゴリ: 近況報告







イキナリだがドロップ書くの面倒なので割愛
1月の頭だったかにラット秘密ソロでブレイブ出したぐらいで
後はどうにもならないような代物ばかりで纏める気にもならなかったり
というかメインPCとサブPC両方にSS入ってるので纏めるのが面倒なのよ!

代わりといっては何だけど例の見てます画像を漁ってきたよ

見てます1

前回書いた突ゴリの耳くれたGMさんーほら嘘じゃなかった!




ラット譲ってくれたぜおさんのWizだっけか…



見てます3

森3秘密待機中にぱおちんから、いまいち俺が弓でギルド一緒だったとか
忘れてたり認識してなかったりするような気がしないでもない


先週のGHに来た理想郷メンの見てますはSS取り忘れたらしい…





閑話休題、ドラツイの方は1月末にあっさりと三次転生
ここまでの転生の経緯を簡単に書いてみると
10/26:0次735→1次606
12/13:1次719→2次578
01/31:2次720→3次581
んでもって2/21現在663到達、ドラツイ修正までに726行ければいいなという感じ


そして、間もなく来るであろうドラツイ修正(正しくは仕様変更である)に関して

と考えていたりする、勿論デュエルと同時修正を考えればポイント戦に対する修正であったり
そもそも鯖負荷に起因している修正という可能性もなくはないのだが理由付けとしては薄いか

3次転生経験値指(刻印Lv10)に知恵401でモリネル6F中央+左小部屋を記憶で往復狩り
適正時のソロ時給が200M程度、40分前後で1レベル上がる計算である
周りがやっとのことでこのレベル帯を抜けることを考えると楽すぎるのは間違いない


それ故ドラツイ自体よりもこの神秘かけらと交換できる呪い心臓の交換レートを
変更すべきだったと思うのである


そもそもドラツイ狩りの難点は狩り効率に比例した燃費の悪さであった
昔々の良狩場デフ遺跡イカPTペア狩りの際に俺BISと某ドラツイで狩っていたことが
あったのだが、某ドラツイは課金心臓塗れで必死こいてドラツイを回しており
常時ドラツイで長時間狩り続けるには燃費の悪さから課金心臓が必須であったためだ

しかし、GD実装により神秘かけらと呪い心臓の交換が可能になり状況は一変
青ポットを大量購入するよりも、安価で30秒心臓を手にすることができたため
常時ドラツイを回しても、全く問題にならなくなり燃費の問題が解消
結果狩り効率が異常化、ユーザーからの不満もあったのかもしれないが
開発も異常視するようになり結果修正した(する)のではないかと推測


ただ先に述べたようにドラツイというスキルを修正するのではなく
神秘かけらと呪い心臓の交換レート、現状の1個⇔1個の等価交換ではなく
5個⇔1個のようなある程度資金的にリスクを背負わせるような形に
修正するべきではなかったのかなと知識戦士をもっている身としては思ってみたり

神秘かけらの現在の市場価格はフルヒ錬金と同価格である200個600万
等価交換なら心臓200個で100分、600万で1時間40分狩り続けられる
ここで仮に5個交換であるならば同40個で20分、同600万で20分しか狩り続けられない
個人で差異はあるだろうが資金的には相応のリスクを背負うことには間違いない


とここまで書いたけども間違いなく修正はされてしまうだろう
個人のみならずギルドのスタイルにすら大きな影響を及ぼし
そして個人の引退の引き金になったり、休止を選択することになるギルドも
多くはないでしょうが出るのかな、うちはそんな気はさらさらないですがね
とりあえず霊術にしても行き過ぎた感が否めない修正をしているし
もうちょいと考えた修正、仕様変更をして欲しいという希望を述べておくとしよう


この機会に蛇足だが先日PT狩りを断った件について蛇足だが説明しておくとする

基本的に森6でソロ狩りしている際にPT組みませんかと誘われても断っています
理由はPT組んでも殲滅効率が恐らくほとんど変わらないからです
つまり増えた人数分、取得経験値が減るだけであり、当然組む気にはなりません
そして一人野良を承諾すれば次から次へと承諾となり、あれよあれよという間にフルPT
狩り効率に変わりないのに取得経験値は半分、そんな状況は御免被りたいです
ということで一貫して野良PTの要請に関してはお断りしています

勿論知り合いやギルメンであれば快く承諾したり、寧ろ誘ったりもします
ただ野良で知り合いでもない方のレベル上げを手伝うような行為は
自分でも狭量かもな、とは思いますがするつもりがないのです
そろそろ卒気味なのでそういう機会も少なくなりますが何卒ご了承ください





文字だけで増量するため今回も戦跡短評を適当に消化する
いつも通りの短いのは こちら からどうぞ

ちなみに先に書いておくと2月中は日曜も祝日も隔週土曜も鯖間にシフトしていたりー
理由は鯖内だとどうしても相手が限られてくるので一月ぐらいは
鯖間にシフトして間を空けるとまた新鮮味もあるのかなというのが大きいかな
3月以降も状況により鯖間の割合を少し多くしてみてもいいのかもしれない

それではだらだらといってみよー

ほぼ1ヶ月前は天空の時計塔戦、それなりに久々かな
物理知識妨害とスタイル的には似ているギルドである
霊術全盛期に当たった時に余りの職バランスの良さに嫉妬した記憶が…

MAP2粒の涙、参加20名、やっぱり3PT、運用に慣れたいところ
7-7-6とバランス編成、BISとWizの人数的にはギリギリの線なのよね
編成も若干手間取り開始後支援し、ちまちま進軍していると
自陣中央右あたりで接敵、即座に戦闘開始

相手ドラツイと物理にいきなり2名ほど落とされ先制を許す
ただどうやら相手火力が転生したて、及び参加自体も悪かったようで
以降はこちらのペースでどんどんと押し捲っていく
転生前にかなり落とされた記憶の剣士さんも流石にレベル差もあると
きついようで、序盤の失点以外はほとんど失点せずに快勝


先月末は土日2連戦、土曜は鯖間、青鯖の突撃ゴリラ部隊戦
前回対戦ではこちらの火力が2枚だったので戦力が整っている今なら
リベンジいけるか、ということで再戦要求気味に後入れ

相手の方も妨害含め戦力増強してる様子だったが開始前後に
BIS2名が街送りになっていたらしく、流石に序盤からこちらが有利に進める
相手の3次転生悪魔のバインドも結構強かったらしく一度殺されたらしいぞ!

そして半分過ぎたあたりで知識PTのWiz1名がこちらも街送り
その5分後あたりに弓1名街送り、最後に終了5分前あたりで俺自身も街送り
Gv専用鯖ぐらいもう少し安定させてくださいお願いします

結果の方はというと自分が落ちた時点では6500-5500程度の接戦だったのだが
その後は相手の物資、特に万病枯渇もあったようで編成変更の隙をついたのか
点差を広げて勝利した模様、次の対戦があれば誰も落ちないといいなぁ…


続いて日曜は鯖内で全て遠き理想郷戦、前回自身が転生直後で凹られて負けたので
3次転生直前だったのもあり、知り合いに再戦要求を突きつけ了承された一戦
これでまた凹られたら俺が涙目過ぎたのだがそれだけは避けられたようだ

MAPも前回同様の岩の谷、障害物多めで苦手とするMAPでリベンジだと意気込む
参加は20名と上々もWizBISが各PT1名ずつなのが懸念材料ではあった

序盤からこちら花知識+物理、相手妨害+エース剣士で点を取り合う展開
こちらの方が人数的には多く相手を落としていくも、落とせる妨害陣や支援陣は
低レベルが多く得点単価が低いため、大きく点差を広げることもできずに拮抗

中盤に相手に有利な狭い空間で戦わないように指示して以降は少しずつ点差を広げ
終了5分前あたりには4000点弱のリードを取るも、油断からか危惧していた狭い場所に
追いかけたのと、蘇生タイミングの拙さを付かれて一気に逆転を許し敗戦


ここから2月に入って前述した鯖間オンリーなので別に機会にという逃げを打ってみる








・Gv日時
基本週1で日曜日オンリー、時間は22時台(22時00分~22時40分あたり)
それに加えて祝祭日がある場合はそちらにも入れていきます
週3になることはないけども日曜を含んだ2連休の場合は当然連戦も有り
それに加えて現在お試し的に鯖間Gvを隔週土曜に入れております
(2月中は例外的に全戦アリーナ鯖にて鯖間Gvを実施中)


・制限スキル
Gv時の先入れ後入れ、使用MAP、双方のギルドの当該職の有無を問わず
現在実装されている全てのスキルを常時解禁して使用します
なお明らかなバグと思しき動作があった場合には
一時的ではありますが自粛などの措置を講じる可能性があります

覚醒精霊ペットに関しては赤鯖内においては自粛とし
アリーナ鯖においてはネクロスキル「ダメージカット」との
併用による鯖落ちへの懸念が払拭されていないようなので
ダメカとの併用を避け、今後使用させていただきます


・攻城戦/ポイント戦
一応毎週ポイント戦を行い攻城戦を実施、大凡ホール3-5を維持
石像に関しては攻撃速度10%、移動速度8%、及びLv1全作成済み
その他随時作成予定


・秘密/ギルドダンジョン
秘密に関しては同適正がいて時間が合えばギルメンで誘い合って消化中
転生者も多く遺跡秘密以降の適正者が多い様子、モリ6時森秘密PT作成途上
GDはホール3~5を維持できているのでその適正で行ける人がいる場合
上手くPTを編成して消化、コスミ持ちもGM含め複数名在住


・募集職種
全般:Lv500↑で職、転生不問で募集、なお知人関係はレベル問わず
火力:物理、知識問わず歓迎、誰か一緒に最後の日までドラツイ回そう!
支援:BIS、Wizも居れば居るほど嬉しい職、寧ろいないと困る職
妨害:週1だけど武道、花ボトルも歓迎、霊術天使ネク魔も何でも来い

(2月21日追記/更新)


なおスキル解禁に関しては 「日々浮沈からのお知らせ」 をご覧ください





ねんどろ桐乃をどうやって入手しようか、あまぞんか網でキャンセル分でないかなぁ
えろげは買うだけかって放置しまくるということを半年ほど継続中
いい加減に崩さないとダメなんじゃね、と思うもどれから手をつけるべきか…






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最終更新日  2011年02月22日 01時38分23秒
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