全31件 (31件中 1-31件目)
1

ヒットこそせずとも妙に印象に残っているソフトというのが僕は結構好きで、異界の住人の魂を引っこ抜いて自分の攻撃用に使役するというアイデアが印象的だったPS3「フォークスソウル」を思い出しエンドまで遊んだことがある感想を今再び、、、亡くなったと信じていた母からの手紙を受け取った少女エレンは、死者に会えるという伝承の残るアイルランドの(架空の)村「レムリック」を訪ねる。エレンは伝承を元に記事を書こうとしている記者のキーツと出会い二人は村に纏わる異界の存在を知る……という物語をバックに現世で取材した情報で変化する異界を探索しながら、世界の異変や生と死についての真理に近づいていくアクションRPG世界観が独特な上にモーションセンサーで異界の住人の魂を「釣って」自分の攻撃ボタンに割り当てるというシステムも独特でグラフィックこそやや粗めですが忘れ難いゲームとして記憶に残る(とはいえ僕もタイトル忘れてたけど)不思議な魅力のある一本死生観についてこういう形で掘り下げるゲームも珍しいので未プレイの方にぜひ。【中古】[PS3]FolksSoul(フォークスソウル) -失われた伝承-(20070621)上記以外でのお求めはこちら
2020.12.31

ホラー系アドベンチャーでバトルもあるゲームは「バイオ」シリーズからいくつも類似ゲームがリリースされていますがなかでも駄目なところと良いところがどちらも突出してしまい評価が真っ二つに分かれた結果カルトゲー扱いになったPS3「レッドシーズプロファイル」をご存知でしょうか?スイッチ版がダウンロード販売されていてそういえばあったなーと思いだしエンドまで遊んだことがある、感想をば、、、グリーンベイルという架空のアメリカ北部の田舎町で猟奇殺人事件が発生。地元に伝わる「レインコートキラー」の犯行ではと派遣されたFBI捜査官のモーガンは操作を始めるが……という物語を背景に夜になると悪霊があふれる町を探索しながら箱庭世界を探索しつつ、チャプターで区切られた物語を、空腹や時間を気にしながら進めていくホラーアドベンチャーサバイバルグラフィックが当時から「一昔前」の粗さで悪霊シャドウとのバトルに関してもいまいち作り込みが足らない雑さがありクソゲーと評する人も少なくないですが物語や展開が他であまり見られない演出があり良ゲーと評価する人もまたいるという妙な魅力がある一本オープンワールドふうな遊び方もでき捜査ほったらかしてトレカで遊びまくれたりするのもこのゲームの魅力でしょうか。主人公が映画ヲタクなので映画好きならニヤけてしまう台詞もありそういう意味でもマニア向けな作品でんした。【中古】Red Seeds Profile −レッド シーズ プロファイル−ソフト:プレイステーション3ソフト/アクション・ゲーム上記以外でのお求めはこちら
2020.12.30

ある時期の日本製のゲームは万人受けするためにどんどんヌルくなってどんどん退屈になっていてそんななかでもちゃんと頭を使わないと勝てない戦略性が楽しかったPSPの「ヴァンテージマスターポータブル」。元となるPCゲーのほうは知りませんが日本ファルコム製の良くも悪くもド王道ファンタジーな絵でヒットはしませんでしたが今こそ掘り起こすべきかもと当時エンドまで遊んだ感想をば、、、ネイティアルと呼ばれる4種類の精霊を使うマスター達がしのぎを削る世界でバトルをしながらトップを目指すシミュレーションRPG最初の質問でプレイヤーの精霊が決まりそれぞれのマスターによってシナリオが異なるので、ストーリーモードで4周はできるボリュームありプレイヤーは精霊の召喚によって4すくみのパワーバランスにある関係性や素早さによる行動順を考慮しながら戦っていくのですがこのバトルの構造がよく考えられていてただ闇雲にコマを進めていくだけでは簡単には勝てない仕様。レベルアップによるプレイヤーのポイント上昇は自分は滅多に戦わないのであんまり意味がないように思われましたが同ファルコムの名作「空の軌跡」のキャラがゲスト出演したりするオマケ演出もありでPSP持ってるなら今なら激安なのでぜひ遊んでみてほしい一本【中古】PSP ヴァンテージマスターポータブル上記以外での入手はこちら
2020.12.29

毎年応募している童話賞に今年も落選しつついつか受賞したいと、子供心を忘れないようなゲームを探しているのですがそういえば遊んだなーと思いだしたコーエーテクモゲーム製DS「ガラクテイル」会話にちょいちょい挟まれるギャグは当時からスベり倒して(コロコロコミックレベルのギャグ)ましたがガラクタ集めが楽しくエンドまで遊んだことがあるので感想をば、、、海難事故に巻き込まれた主人公の少年が目覚めると、そこは人間に捨てられたガラクタの国。少年は仲間たちを集めて旅に出る……という物語をバックに物語がマンガふうに展開するコミックパートと探索するタッチパートと仲間を戦わせるバトルパートで構成された絵本ふうアドベンチャー昔話をモチーフにした絵本のような世界で子供っぽいデザインですがちょいちょいブラックなネタもあるストーリー。これは子供なら笑うかも…ぐらいの内容。バトルも正直テンポをもう少し早くしてくれれば……と思える演出でややダルめ。しかしそれらを上書きする「仲間のガラクタ集め」が楽しくメインストーリーに関係がない仲間集めに奔走して組み合わせで発動する「発明」のバリエーションをコレクションしていくのが楽しかった軸は「親子愛」で、昔は子供目線。今は親目線になれるのはちょっと新しい発見だったかもプレミア価格化しているので安くはないですが一度遊んでみて損はないアイデア作品【中古】ガラクテイル DS上記以外での入手はこちら
2020.12.28

海を舞台に、バトルもなく静かに探索するタイビングゲームはいくつかありますが空を舞台にした、しかも未知の惑星を舞台にしたSFゲームP2「トリノホシ」を御存知でしょうか?設定が素晴らしく、チャレンジングな構成でしたが難易度が高めなせいかイマイチ知られずにフェードアウト。かつてプレイして心に残る作品だったのでこの時代にむしろ必要なのではとリメイクの期待を込めて、感想をば、、、人類が恒星間宇宙に進出する時代。はくちょう座デネブの近くにある架空の惑星「コニウスブルー」の調査に向かっていたラマンスキー博士の乗る宇宙船が墜落。同乗していた息子のヒューゴーは脱出ポッドでからくも生き延びるがそこは調査基地から数千キロ離れた僻地で……という物語をベースにほぼ海の惑星をグライダーで舞い食料を確保しつつ、渡り鳥を観察して仲間入りし他の島の位置を推測したり攻撃的な鳥や、食べ物による中毒を避けながらサバイブして基地を目指すフライトサバイバルアクション。一見、まったり系ゲームに思わせておいて死ぬ要素がかなり多いハードなサバイバルゲームですが慣れていけば過酷な環境のなかで海と鳥とBGMに癒されることもでき日本一ソフトウェアならではのアノキャラも出たりして同会社の人気作「ディスガイア」シリーズしか遊んだことがない人にも一度触れてみてほしい一本【中古】PS2ソフト トリノホシ 〜Aerial Planet〜上記以外での入手はこちら
2020.12.27

プレゼントをよく買ってくれた伯父の影響で戦車や戦艦のプラモデルを小学生の頃よく作っていたのですがお小遣いが足らなくてジオラマはなかなかうまく作れず趣味が変わっていた体験がありPS2で、プラモデル戦車を作って妄想していた戦いを再現するような「ジオラマ戦線-スターリングラードへの道-」がリリースされた当時は発売すら知らずスルー。後に中古でゲットしてエンドまで遊んだのを思い出したので感想をば、、、最初は一台しかない戦車を見下ろし型のフィールドに移動先を指定しながら動かしていって、アイテムを拾ってお金や経験値を貯めながら敵を倒して進んでいく、シミュレーションいまいち知らないメーカーの開発力不足のせいかグラフィックは当時から既に前時代的で戦車を自由自在に動かせないもどかしさもありますがお金を使ってプラモデル感覚で新しい戦車やパーツを買い集めて行ってカスタマイズする楽しさや戦争のこともよく知らないままただカッコイイからと頭の中でプラモデルの戦車を作っては妄想していた大戦シーンをゲームで再現しているような感覚がありプラモデル戦車を作っていた世代にはどこか懐かしさを感じずにはいられないおっさんノスタルジー補正必須な一本【中古】 ジオラマ戦線異状なし −スターリングラードへの道− /PS2 【中古】afb上記以外での入手はこちら
2020.12.26

SF映画の金字塔「スターウォーズ」をゲーム化したものは、「バトルフロント」シリーズなど、近年では映像表現も再現度も半端ないクオリティのものがリリースされていますがDSのドット絵でスターウォーズの同タイトルをゲーム化した「スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐」をご存知でしょうか?ファンじゃないと色々と粗が目立つ当時そこまで面白いゲームがなかった海外製のゲームで今ではファンアイテム的なものになっちゃいましたが改めて思い返すと「ほほう」とそれなりに楽しんだような気もするので、感想をば、、、※画像は拾った北米版映画の同タイトルと同じストーリークローン戦争から3年後の物語(なんだけど結構はしょってる)に沿ってアナキン・スカイウォーカーや師オビワン・ケノービを使ってライトセーバーやフォースで戦っていく平面アクションスターウォーズの「あの音楽」が流れるだけでファンとしては大幅補正がかかって楽しめるのですが狭いフィールドでちまちま戦って進めていくのでアクションとして純粋に評価するにはちょっと足りない印象。タッチパネルでフォースアクションできる仕様は普通にボタンにしてくれたほうが押し易かったかな…もう例えとして古くて若い世代には伝わらないかもしれませんが、いわゆる「ファイナルファイト」系ゲームなので、あまり頭を使わず説明書なしでも手軽に遊べるのは魅力。レビューに「自分がファイナルファイト系が苦手だからクソゲー」みたいなバカの八つ当たり的な感想あるけど平面アクション苦手なら最初から買うんじゃねえこのクソ間抜けと言いたいです。まあそんな感じの一本。【中古】 スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐 /ニンテンドーDS 【中古】afb上記以外の入手はこちら
2020.12.25

すごろくRPGの人気シリーズだった「ドカポン王国」シリーズはいくつかプレイしていて違いは演出だったり、ちょっとした新要素だったりするけど、ほぼ同じ内容なのでPS2「ドカポンDX」DS「ドカポンジャーニー」アプリ版「ドカポンパラダイス」を遊んだことがありそれらを踏まえた感想をば、、、一定期間、一定シナリオ毎に決められた時間内で、すごろくのように配置されたフィールドを、ルーレットを回して街や村やダンジョンを移動しモンスターを倒して経験値を上げて支配から解放しつつ、最終的に一番お金を稼いだ者が勝ちというすごろくRPGライバルプレーヤーへの妨害がなかなか鬼で「友情崩壊ゲーム」と自ら銘打ってたりするので人と遊ぶ時は要注意!タイトルによってデザインがそれぞれ異なりますが基本的にポップで明るいノリのファンタジーなので万人受けする演出とも言えるしややもすればベタとも言えるかも。地形効果や店や銀行の使い方など戦略が色々とありつつも分かりやすいので初めて遊ぶ人でも比較的すんなり理解できるのではないでしょうか。ソロでも面白いので一度触れてみてほしい一本※DS版が希少価値で高額化している模様。【中古】ドカポンジャーニー! ~なかよくケンカしてっ♪~【中古】 ドカポンDX −わたる世界はオニだらけ− /PS2 【中古】afb
2020.12.24

マーベルヒーローが登場するゲームは映画「アベンジャーズ」公開以前に「マーベルvsカプコン」などがリリースされていましたが純粋にマーベルヒーローだけがなんと総勢140人以上登場するシリーズ「MARVEL ULTIMATE ALLIANCE」を御存じでしょうか?最新作はドンズベリしたようですがPSP版の初代を当時そこまでマーベルヒーローにハマっていた訳ではないものの洋ゲーに興味を持ち始めた当時ゲットしエンドまで遊んだことがあるので感想をば、、、傲慢な天才博士Dr.ドゥームが結成したマスター・オブ・イーブルに立ち向かうべくニック・フューリー大佐は、特殊能力を持つヒーロー達を集めてアベンジャーズを結成し戦いを挑む……というストーリーを背景に4人一組のヒーローチームを組みキャラクタースイッチしながら見下ろし型のステージを戦っていくアクションゲームステージ構成はそれなりに考えられてはいるもののやることは結構地味で謎解きも簡単。ただし、ヒーロー愛があれば全て乗り越えられる楽しさで現時点で映画化もされていない日本ではマイナーなヒーローも多数登場するのでコレクター魂をくすぐられるファン必見の一本PSP版や360版など、ソフトによって特別なキャラクターも登場するのでそういう要素も注意してゲットするといいかも。【中古】【表紙説明書なし】[Wii]マーベルアルティメットアライアンス(MARVEL ULTIMATE ALLIANCE)(20070517)【中古】PSPソフト 北米版 MARVEL ULTIMATE ALLIANCE(国内版本体動作可)
2020.12.23

アクション性のあるゲームのほうがどちらかといえば好きなのですが「逆転裁判」など、読み物系のゲームにも好きな名作がいくつかあって「弟切草」「かまいたちの夜」の麻野一哉氏がシナリオを手掛けたにも拘わらず意外と知られていない一本PSP「銃声とダイヤモンド」続編があってもおかしくないクオリティだったのにいつの間にかフェードアウトしていて寂しいのでエンドまで遊んだことがある感想をば、、、ニューヨーク帰りの交渉人、鬼塚陽一が東京を舞台に巻き起こる様々な犯罪現場に赴きその交渉スキルで事件の解決を図るアドベンチャー犯人のプロファイルをしながらキーワードを集めて、選択肢によって展開が変化していくのですが犯人は待ってくれないので時間制限があるなかでの交渉!これがなかなかスリリングで楽しいですネガティブなレビューのなかに「選択肢総当たりで正解に辿りつける」とあるのですが、それは確かにそうだけど頭を使って推理せずに遊んでるからその作業に至るわけでボイスがないという声ヲタのマイナス意見もテキスト自体に魅力があるので個人的には全く気にならなかったです。PSP持ってるなら一度遊んでみて損はない一本今やソフト自体よりもやや高くなってますがBGMもいい感じなのでサントラも貼っときます。【中古】[PSP]銃声とダイヤモンド(Diamond and The sound of a Gun shot)(20090618)(ゲーム・ミュージック) 銃声とダイヤモンド オリジナル・サウンドトラック [CD]上記以外の入手はこちら
2020.12.22

本棚を整理していたら「スプリガン」「ARMS」を久々に見つけてそう言えばこの作者の皆川先生がキャラデザを手がけたものの、いまいち再現されず内容もいまいちなゲームあったなーとPS2のガンアクション「ツキヨニサラバ」を思い出し記憶をほじくり返しながら当時エンドまでばっちり遊んだことがある感想をば、、、イタリアのマフィアに所属するヒットマンクロウとジューダスは預言者ファーシーカーだった母親の血により覚醒したガンスリンガーの力を手に母を殺した犯人への復讐を願って生きていた。二人と歌手のケイコの三人で暮らす中新しいガンスリンガーの力を持つ者が現れ……というストーリーをベースに情報収集シーンであるアドベンチャーパートと銃撃バトルを繰り広げるアクションパートの構成で進めていくガンアクションアドベンチャーパートの絵が何故か安定せず当時流行り始めていた、スローにする能力で銃撃戦を戦いぬく肝心のアクションパートも何だかざっくりとした構成で詰めが甘く決してクソゲーではないもののタイトルのインパクトほど印象に残らないザ・微妙ゲー。ストーリーに意外性があればまだマシだったかもしれませんが、はっきり言ってどうして主人公たちは最初から丸分かりなその犯人に気付かなかったのかとツッコまずにはいられない演出ツッコミゲーとして実況で遊ぶには向いてるかもしれない一本。【中古】[PS2]ツキヨニサラバ(20050224)
2020.12.21

64のカスタムロボは遊んだことがなく、類似ソフトのDS「超操縦メカ」がそれなりに楽しめたしロボットを組んで戦わせるという男子の夢が再燃しカスタムロボシリーズのDS版「激闘!カスタムロボ」ゲットストーリーエンドまで遊んでみたので感想をば、、、ロボットバトルが遊戯として定着する世界で、特に盛んな街のミッドハート学園に転校してきた主人子の少年が常勝クラブに廃部を迫られる弱小ロボバトルクラブ「No.1」を偶然救うこととなり、グレートロボチャンピオンを目指す……というストーリーの下ロボ、ガン、ポッド、ボム、レッグと 追加で4ヶ所をカスタマイズして組むロボットで対戦していく、メカアクションストーリーはもろ子供向けだしグラフィックは当時からしょんぼりっくな感じですが戦い方の戦略を練り、ロボットの構成を考える作業が兎に角楽しく64時代に一大ムーブメントを巻き起こしたのも理解できる名作の系譜を継ぐ良作戦闘以外にもロボを愛でるポージングやジオラマなど男の子心をくすぐる仕掛けもまた分かる人には分かる演出。今DSで遊んでる人が一体何人いるのか謎で対戦相手を探すのが難しい状況ではありますがソロでも十二分に楽しめるのでロボ嫌いじゃないなら、ぜひ遊んでみてほしい一本【中古】激闘!カスタムロボソフト:ニンテンドーDSソフト/ロールプレイング・ゲーム
2020.12.20

大人気考古学冒険アクション「アンチャーデッド」シリーズのスタッフがオープンワールドに挑戦ということで製作されたPS4「デイズゴーン」レビューの評価はいまいちでしたがアンチャへの信頼もあるしまあ楽しめるだろうとゲットサイドミッションこなしつつ本編エンドまでばっちり遊んだので感想をば、、、世界が謎のウィルスで壊滅状態になりフリーカーと呼ばれるゾンビが徘徊する終末世界で、バイカーのディーコンがはぐれたが生きていると信じる妻サラを探してサバイバル世界を愛車のバイクで駆けるオープンワールドタトゥーだらけの主人公と相棒のブーザーのいかにもアメリカ男な造形がちょっと古いというか、90年代アクション映画のようなノリで、主人公のカスタマイズができないのと他のオープンワールドでは色々な乗り物に乗れるのに、これは自分のバイクのみ(カスタマイズできる)なので、最初は物資も少ないしギリギリの戦いを強いられてモチベーションが上がりにくいかもしれませんが進めていくうちにステルスで敵のキャンプを仕留めていったり、このゲーム最大の魅力「ゾンビの大集団を様々な武器やトラップやフィールドの仕掛けを使って一人で倒す」楽しさに目覚めて最初はすぐに燃料が切れるバイクもパワーアップで強化して、自らも各種スキルで強化していくとオレゴンをイメージした大自然を地雷やナパームを準備して大群に挑むのにワクワクしてくる、秀逸な一本。オープンワールド嫌いじゃなくて、ある程度適応力のある人に【中古】【18歳以上対象】Days Goneソフト:プレイステーション4ソフト/アクション・ゲーム
2020.12.19

アメリカのドラクエ的(?)古典名作シリーズでダンジョンRPGの元祖「ウィザードリィ」シリーズはシリーズが多種多様にリリースされていていくつかプレイしつつも全てを網羅するほどは遊べていないのですがその流れをくむ「エルミナージュ」のDS版をプレイしたことを思い出し今更ながら、より完成度の高い「2」にあたる「双生の女神と運命の大地」をよりフリーダムになるクリア後の世界までやり込んだ感想をば、、、大地の女神フィオナと8つの神具が守護する世界「フィーナスラーデ」に、太古の邪神が進行する予言通りに危機が訪れ、失われた女神と8つの神具を取り戻すべしと王のお触れが出るなか、冒険者たちの旅が始まる…という物語をベースに「死んで戻る」を繰り返しながらパーティを強化して、死ぬ確率を下げていく作業がいかにもウィザードリィな、王道ダンジョンRPGキャラクター作成の自由度でウィザードリィではありえない自分で描いた絵などをアイコンにできる「フェイスロード」は、楽しいですが面倒と思う人も少なくないかも。ストーリーは読み込むことでどんどん深い関係性や意図が明らかになっていく過程が素晴らしい完成度で、このライターさんは相当力がある人かと。グラフィックは「当時にしては」という枕詞がつきますが、キレイな方だしダンジョンRPGとして難易度は比較的高めの部類に入るも、じっくりプレイして楽しめる作りになっているので幅広い人に遊んでみてほしい一本【大特価】【中古】PSP エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-[スターフィッシュ・エスディ]【中古】エルミナージュII DS Remix 〜双生の女神と運命の大地〜 DS
2020.12.18

このゲーム発売当時のスクエニの良くないところ「ほぼムービー」というFF7以降の成功体験によって量産された微妙ゲーのなかにシステムとして光るモノがありつつもうひとつ足りないという印象だった格闘ゲームとRPGを融合させようとしたPS2「バウンサー」誰かが実況している動画を発見しそういえばやったなーと思い出したので全員のルートをエンドまで遊んだ感想をば、、、超巨大企業ミカドグループが幅をきかせる街にある酒場「FATE」の三人の用心棒の一人シオンは行き倒れの少女ドミニクを発見し匿うことに。新たな衛星転送エネルギーシステムを公表したミカドグループのニュースが世界を駆け巡るなか「FATE」に特殊部隊が現れ、ドミニクが拉致されてしまう。用心棒(バウンサー)たちはそれぞれの運命に立ち向かうことに……という物語を背景に3D格闘アクションと経験値によるレベルアップで進めていく、格闘RPGキングダムハーツのソラにしか見えない野村哲也氏のキャラデザ(てかこの人の絵似たようなキャラばっかだけど)のキャラクターから何から全てが「まあこの程度の平均的な感じなら万人受けするでしょ」という意図がミエミエな保守的なデザインで、それは物語的にも同じでロードがクソ長い。レベルの上げ方を調整しないと敵が異様に強化されてしまうなどシステム的な粗がそれらによって余計に際立ってしまい一周2時間で終わっちゃうボリュームもあいまって発売して間もなくワゴンゲーに落ちた残念な一本今なら鬼安(リンク先の値段にご注目)でゲットできるしアクションパートのみを抽出すればそれほど悪くないゲームなので、話のタネにでも。【中古】[PS2]バウンサー(The Bouncer)(20001223)
2020.12.17

ゲーム画面を見ると一見普通の斜め見下ろし型王道ファンタジーSLGに見えるも実際に遊んでみたら主人公が魂で敵の攻撃がSTGのような弾でくるので避けて戦うという、不思議な演出が珍しいDS「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」このゲームの特徴である「100人以上を仲間にする」まではプレイしませんでしたがエンドまでプレイしたことがある感想をば、、、騎士が守護する国グレイブニルは古都アーヴェンハイムを拠点に長きにわたる平和を維持していたが、ある日、王ウィリムガルドに魔の手が忍びより、魂を封印されてしまう。やがて魔物に襲撃されて陥落する王都からヴァルキリー、マリアの手によって外に連れ出され封印を解かれるも記憶も曖昧な魂ウィスプとなったウィリムガルドは再び王都を目指す……という物語を軸に魂を操作してユニットを配置し弾幕STGのような攻撃を予測して戦っていくという、変わり種S・RPGユニットに経験値を割り振って強化し上手に配置して、主人公である魂を狙ってくる攻撃をギリギリでかわすと経験値が得られるなどシステムが斬新というか変わっていますがチュートリアルでしっかり学べば余程理解力がないチンパンジー以下の能じゃなければ誰でも覚えられる仕様ストーリーは、設定の珍しさに加えて予想可能な展開がエンドまで続きますが雰囲気とBGMもいい感じだしこのシステムの独創性に一度触れてみてほしい一本【中古】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版)【中古】[PSP]ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(Knights in the nightmare)(20100422)上記以外の入手はDS版こちらPSP版こちら
2020.12.16

「○○ユニオン」シリーズはこれしか遊んだことがなくて他との比較はできませんが海賊王を目指す(ただし美少女と一緒)というどっかで聞いたことがありすぎる目的を掲げた主人公のゲームPSP「グロリアユニオン」PSPのなかで、あまり目立たない地味すぎるイメージのせいか隠れた名作扱いにされていてとっとカナシイのでエンドまで遊んだことがある感想をば、、、意思の力「ウィル」により繁栄を極めたユーフォリア王国は、その力をクリスタルにこめて海の底に。クリスタルを求めて主人公の少年もまた、海賊として海の世界へ漕ぎだす…というストーリーの下それぞれ特性のあるカード(ユニット)を組んで、戦略を立てて戦っていくS・RPGシステムはなかなか複雑ではありますが親切なチュートリアルによって導いてくれるので余程適応力が低いか、おつむが弱い人じゃなければ誰でも遊べる仕様。ストーリーは酷いの一言でブックオフで発売してすぐ100円で売られるレベルのラノベ。明るいっちゃ明るいけどこのベタすぎる展開の連続に耐えられるのはゲームもアニメも一切見たことがない人のみかも。ユニットの特性を考えながら歩数以内に敵を仕留める戦略の楽しさ。「シミュレーションだけどアクション性もある」など全ての魅力はこの独自のバトルにあるのでストーリーはどうでもいいと気にしない人向け【中古】グロリアユニオン Twin fates in blue ocean PSP ULJM-05813/ 中古 ゲーム
2020.12.15

ホラゲーは「バイオハザード」、「サイレントヒル」シリーズと海外の「アランウェイク」テキスト系なら「弟切草」「かまいたちの夜」などある程度遊んだことはあるものの積極的にプレイするタイプではないのですがDSでここまでちゃんと怖かったのは初で印象的だった「ナナシノゲエム」怪談話を投稿する企画のなかで思い出しエンドまで縮みあがりながら遊んだ、感想をば、、、TS(劇中のDSみたいなもの)に突如配信される「プレイすると七日以内に死ぬという」呪いのゲーム。大学生である主人公(男女選択可)の下にも配信され配信元であるオカダ先輩の家に行くとそこにはオカダの水死体と謎のゲームが……という物語を軸にDSを縦向きにしてプレイする3D探索もードとDSを横向きにしてゲーム内ゲームをプレイするモードを交互に遊びながら進めていく特殊ホラーゲームたががDSと侮るなかれ、シナリオや見せ方の「ゾッとさせる演出」が見事で3Dモードの操作性にちょい難ありですがそれもまた簡単に逃げられない恐怖を演出する一助となっていてゲーム内ゲームである呪いのゲームもベタな平面RPGながら文字化けしまくっていたり、バグの演出が不気味でこちらの想像力をかきたてる作り「ホラー映画を見ると身体が恐怖を覚えて防衛本能が高まり、抵抗力がつく」なんて話もあるし、冬に遊んでみるのもオツかと。続編「ナナシノゲエム目」は未プレイですがそれほど評価は変わらないようなのでリンク貼っておきます。【中古】ニンテンドーDSソフト ナナシノゲエム【中古】 ナナシ ノ ゲエム 目 /ニンテンドーDS 【中古】afb
2020.12.14

セクシーなシーンさえ入っていれば他は割と自由な18禁のPCゲームの世界には実験的なシナリオのゲームが結構あってそこから生まれた、そういうシーンを排除したコンシューマーゲームのヒット作の一昔前の名作「EVE burst error」。「R」がついた続編がvitaやスイッチなどでもリリースされているのを知りそういえば当時PS2版やったなーと思いだしエンドまでテキスト詠み込んだことがある感想をば、、、私立探偵の天城小次郎は、依頼された絵画盗難事件をあっさりと解決するも違和感を覚えつつひょんなことから助けることになった異国の少女プリンと一緒に生活することに。一方、国家諜報機関に所属する凄腕捜査官法条まりなは、日本への帰国中エアジャックに遭遇しながらも難なく解決し、中東のエルディア国駐在大使、御堂の娘真弥子を過激派から護衛する任務を授かるが…という2人の主人公の視点をスイッチさせつつ物語が一つに収束するという流れのテキストADV。ゲームというよりほぼ読み物で、絵柄も今見ると前時代的だし、テキストのセンスも昭和っぽさは否めません(国を股にかける話だけどあくまで日本人が頭のなかで想像するだけの異国って感じ)がこういうスケール感の物語って日本製であまり見られなくなってしまったのでそういう意味でも今になって続編が製作されているのも分かる一本。元がエロゲなのでお色気要素はありつつちょっと表現が控えめな演出をどう評価するのかで好き嫌いが分かれそうですがもしかしたらこのノリが逆に新鮮てことになるかもしれない若い子に遊んでみてほしいかも。【中古】PS2ソフト EVE burst error PLUS [限定版DVD-BOX]【中古】 EVE burst error R /PSVITA 【中古】afb
2020.12.13

錬金術によるアイテム作成とちょっとした探索バトルという構成で一大ジャンルを作りあげた「○○のアトリエ」シリーズがありますが別会社でありながら、アトリエシリーズに関わったスタッフも参加しているDS「ノーラと刻の工房 霧の森の魔女」をご存知でしょうかやることはほぼ同じで新鮮味はないですがこれはこれで良くできた作品で周回プレイで様々なエンディングを見るべくやり込んだことがあるので感想をば、、、伝説の魔女が湖の小島に住むと噂されるテンペリナへ導刻術の修行の為にやってきた主人公ノーラは伝説の魔女と勘違いされてしまい様々な仕事を請け負いながら誤解を解こうと奮闘する……という物語を背景に怒涛のスピードで過ぎ去る三年間の期限のなかで依頼される様々なアイテムを作ったり仲間とちょっとした冒険をして素材を集め、好感度を高めていくアトリエふうRPGやることはアトリエシリーズとほぼ同じで戦闘系は少なめ(ただし難易度はそれなり)の工房での製作がメインという演出ではありますがスケジュールのなかでいそいそとやることを決めて動いていくのが楽しい良作それほど恥ずかしいテキストもなく良くも悪くも、想像を超える展開はないですが色々なキャラとのエンディングを目指して何度もプレイできる(チュートリアルが飛ばせないのが難点)面白さがあるのでアトリエシリーズが好きもしくはアトリエシリーズ未プレイの方にも楽しめると思う一本サントラも良いのでリンク貼っときます【中古】【全品10倍!12/10限定】NDS ノーラと刻の工房 霧の森の魔女(ゲーム・ミュージック) ニンテンドーDSソフト ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 オリジナル・サウンドトラック [CD]
2020.12.12

デビルメイクライのヒットを受けて亜流がいくつかリリースされていましたがこちらは難易度の高さやルックの地味さなど実際にやってみたら面白いんですがいまいち売れず、続編も製作されずに終わったPS2「ゴッドハンド」。動画でアニメ「北斗の拳」の懐かし映像見てたらふとこれエンドまでプレイしたの思い出したので感想をば、、、腕に神の力「ゴッドハンド」を宿す青年ジーンはサタンの支配から街を解放する。しかし年月を経たある日、ゴッドハンド狩りと称する悪魔に腕を斬り落とされ失意のどん底に。少女オリビアによって再びゴッドハンドの力を取り戻したジーンは、力を奪おうとする悪魔共に戦いを挑む…というストーリーを背景に大量の技から6つを組み合わせて様々な打撃技とゴッドハンドの力を解放するゴッドリール技を使い戦っていく、アクションゲーム北斗の拳とダークファンタジーを組み合わせたような世界観ながら、ノリは軽めで明らかにデビルメイクライを意識した台詞のやりとりが結構楽しい一本♪しかし難易度はノーマルでも結構高めなので最初は低難易度から遊んだ方が良いかも。慣れてくると「殴る楽しさ」に特化したゲームとして完成度が高いゲームと理解でき、ギャグセンとノリノリなBGMもハマれば陶酔できる、まさに隠れた神ゲー自分が下手なのをゲームの操作性のせいにしたりする文句足れヘタレゲーマーには向いてませんが悪魔をフルボッコにしたい、ある程度慣れるまで忍耐力のある人にオススメ【中古】PS2ソフト ゴッドハンド(サントラCD同梱)
2020.12.11

自分の描いた絵が立体化して動かせるという、元々アーケード用ゲームだったものをコンシューマーに移植したPS2「ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国」。「2」は未プレイですが初代を遊んだことがありこんなことができるのかと驚いた記憶を辿りつつ当時エンドまで遊んだ感想をば、、、主人公の少年がふと目覚めると謎の国にいて少女バナと弟のタローと出会いガラクタ市場を支配する帝国に挑むべくラクガキバトルに参戦する……というおはなしをバックに自分で描いたパーツを組み合わせてできるキャラクターを戦わせてバトルしていく、変わり種RPG全体的に子供っぽーい演出で大人がやると安っぽさが気になる仕様ではありつつちょっと完成させるのにコツがいるけど自分の線で描いたものが立体化してキャラクターになるという独創的なシステム(バトルは三つ巴ジャンケンでシンプル)やジブリが製作したアニメシーンなど遊んで慣れていくとその面白さに気付いていく完成度の高い一本このシステムに活かされているのが東京大学院情報理工学研究科の五十嵐健夫教授が院生時代に発表した論文が元と後から知って、そういう意味でも意義深い作品。アプリ版リリースしたらそれなりにウケそうだどデータが重くて無理か。。。【中古】ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 PlayStation2 the Bestソフト:プレイステーション2ソフト/ロールプレイング・ゲーム上記以外の入手はこちら
2020.12.10

マンガの神様、手塚治虫先生(性格に色々と難がある人だったようですが…)がほぼ打ち切りのような状態で終わり完結させる前に亡くなってしまった時代劇漫画「どろろ」1968年と2019年にアニメ化されていますが2004年にPS2でアクションゲーム化されていたことをご存知でしょうか?(PC8801版の古典的ゲームもアリ)発売当時プレイして、こういう形で未完の作品がまとまることもあるのだなぁと思いつつ、エンドまで遊んだことがある感想をば、、、父である醍醐景光が、48の魔神に天下取りの力を得る代わりに子を生贄に捧げるという恐ろしい契約をし、生まれてすぐに川に流され、医者の寿海に拾われて育てられた百鬼丸が奪われた身体の部位を取り戻す旅に出る……という物語を背景に弱攻撃、強攻撃の斬撃と制限のある射撃で戦っていく、アクションゲーム身体の部位を取り戻すごとにパワーアップし感覚が拡張される演出が見事でそもそもゲームに向いた設定の原作であったと改めて思わせてくれるソフトで操作性やちょっとした探索要素もいいバランスで成長していく刀の育成と「スライス」に慣れていくにつれて楽しくなってくるアクション性も悪くなくずっとついてくる「どろろ」との関係性が、未完の原作にないシーンを含めてリブートに近い形で再現されているのでそういう意味でも感慨深い一本。グラフィックもリアルタッチだし原作とあれが違うこれが違うと揚げ足取りしたいタイプの人には遊んでほしくないけど触れたことのない人にオススメ【中古】PS2 どろろ
2020.12.09

書道的な文字を描くアクションが劇中に登場する名作「大神」は有名ですがこちらは「パラッパラッパー」の松浦氏やいとうせいこう氏らが関わっているのにあまりにも革新的すぎるせいかなかなか知られずにいた書道とラップのまさかの融合PS2「モジブリボン」当時楽しんでいたものの他に遊んでいる人がほぼいなくて共通の話題にできなかったことを思い出しつつステージ全クリした、感想を、、、神の書き損じから生まれた不思議な生命体モジブリの珍道中を描きつつ流れてくる文字をタイミングよく「書き」ながらラップを完成させていくというステージクリア型変則音ゲー右スティックで文字を「書いていく」のですがこの操作にかなり癖があり、慣れれば楽しいのですが書道人間のビジュアルに加えてこの難易度もまた、ハードルを上げてしまって知名度があがらなかった原因かと。ラップに入力できる言葉は自由でどんなめちゃくちゃな言葉でもラップになっちゃうのでこの想像力が高い人はより楽しいかももうネットサービスとうに終わってるので投稿はできませんが…(動画で投稿って方法はあるけど)音楽は今プレイしてもクールでハッピーだしこのオリジナリティは今改めて評価されるべきソフトなんじゃないかと何らかの形で復活してほしい一本のし袋みたいな変なパケ(僕は嫌いじゃないけど)もあんまり売れなかった要因のひとつかね~^^;【中古】PS2 モジブリボン
2020.12.08

先日「プレイステーションの日」だったのでさすがに初代PSをいまだに稼働している人はいたとしてもごく少数だろうなぁと初代PSソフトの感想はいいかなとも思っていたのですがふといつの間にかシリーズがフェードアウトしていた「風のクロノア」を思い出し懐かしくなったのと同時に、今こそ復活してくれないかなぁとの願いを込めて当時遊んだ感想をば、、、「ファントマイル語」という言語で喋る夢を渡り歩く夢の旅人、クロノアが様々な世界を旅するというアクションゲーム手のひらのような耳が特徴的な主人公クロノアの造形に今見るともうひとつインパクトが足りずビジュアルが万人受け王道アクションなので一見凡庸な印象を受けるかもしれませんがバンナムのゲームキャラクターがちょこちょこゲスト出演したり動かしているだけで心地よい操作性とニンテンドーにはやや劣るけどそれなりに考えられたステージギミックも楽しく「風の」と銘打たれているだけあって常にさわやかな風が吹いているような演出が心地よい快作続編というか物語のつながりはない「2」や派生作品のパズルゲームなどもリリースされていましたが気が付くと消費されて記憶の彼方に消え去ったシリーズではありますが今こそ最新機種でリメイクしてほしい一本【中古】PS2ソフト 風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜【中古】PSソフト 風のクロノア 〜door to phantomile〜【中古】風のクロノア door to phantomile - Wii
2020.12.07

縦横の数字のヒントを頼りに一枚の絵を完成させる「ピクロス」に対してその発想を立体化された「立体ピクロス」3DSで「2」もリリースされていてそちらは未プレイなのですが初代のDS版を改めてプレイして通常のピクロスよりハードルが高く感じるのかピクロスほどヒットしなかったようですがこちらも充分楽しかったので、全問クリアした感想をば、、、ヒントを元に升目の正解のポイントを塗っていくのが「ピクロス」でしたがこちらは立体のブロックから正解の数字を残して、余計なブロックを削っていくというルールのパズルゲームピクロスより難しそうに思われるかもしれませんがそんなことはなく、立体的な視点ではありつつ同じような感覚で解いていけるので断面を見ることができる「スライサー」など便利なヒントもあるし先天的に立体思考ができないような人以外なら誰でも解いていけると思います。解いた後、ニンテンドーお馴染みのキャラクターが四角いブロックから削り出されてキラッと着色されるシーンもちょっと嬉しい条件クリアごとに得られるスターで徐々に問題が解放されていくシステムもバランスが絶妙で、モチベーションに繋がるし安定のニンテンドークオリティさすがって感じ。自分でパズルを作れるエディットモードもあるけどこれ結局解くの自分なので誰か遊んでくれる人がいればいいけど自分にはあんまりいらなかったかな?3DS版もクオリティは確保されていると思うのでリンク貼っときやす。【中古】立体ピクロスソフト:ニンテンドーDSソフト/パズル・ゲーム【中古】カタチ新発見! 立体ピクロス2ソフト:ニンテンドー3DSソフト/パズル・ゲーム
2020.12.06

メタルギアシリーズの小島監督がコナミを退社して自身のプロジェクトで作りあげた広大な世界で「運ぶ」のがメインのゲーム「デスストランディング」ラジオ「マイゲームマイライフ」で小島監督と歌多丸さんの対談を聴いてからずっと気になっていて、ようやくゲットし寄り道も楽しみつつメインストーリークリア(エンディングのくだり長すぎ……)まで遊んだので、感想をば、、、世界的な大災厄「デスストランディング」により死者の世界が目の前にある地獄と化した「アメリカ」で、カイラル通信というデータ通信で各地に残された拠点をつないでいく仕事を任された配達人サムの物語をベースに「当たるとどんどん時間が奪われていく時雨」「人が死亡すると対消滅で街が滅ぶほどの大爆発が起きる」など、独特のルールが存在する瓦礫と大自然が広がる大陸を道なき道に梯子をかけ、ロープを下げ、橋を建設し、充電施設を置きなど道を開拓しながら、背中に大荷物を背負って運搬していく、特殊オープンワールド「姥捨て山」「蜘蛛の糸」「子連れ狼」など日本由来のアイデアが、未来的なアメリカの設定とリアルなハリウッドスターが演じるキャラクターによって独特の世界観を形成する一助となっていて正直、小島監督の作家性なのかだらっだら長い、おんなじよーな内容の会話をずるずる喋るムービーシーンは好きになれませんでしたがそれを上回るゲームとしての独自性と面白さが担保されている、不思議な魅力のある作品車やバイクでも移動できますが平面などほとんどない道を詩的なBGMのなかで歩いているだけで得も言われぬ感動を覚えるのは中年になった僕がその道を歩く姿に色々な思いを馳せてしまうからでしょうか。ネットに繋いでいると、他のプレーヤーが親切に配置してくれた様々なオブジェクトがあってそれもまたリアルな「世界と繋がっている」感が味わえて、攻略も楽になるのでオススメある程度オトナのゲーマーにぜひ【中古】PS4 DEATH STRANDING【メール便】
2020.12.05

「キングオブファイターズ」や「飢狼伝説」「サムライスピリッツ」などの一時、格闘ゲームで人気だったSNKプレイモアが初めて作ったRPGを御存じでしょうか?DSの「キミの勇者」がそれ。あまり印象に残っていなかったのですがそういえばちょっと変わった視点のRPGあったなーと過去のゲーム遍歴を写真で探しているなかで思い出したので、当時の記憶を引き出しつつ感想をば、、、魔王を倒す為に勇者と仲間たちが旅立つというドベタな設定ながら、視点が勇者の従者である育ちの良い女の子ティオという点がちょっと変わったRPGタッチペンは一切使わず平面フィールド探索とフラッシュエンカウントによる王道戦闘で進めていくシステムでサブストーリーを遊びつつメインストーリーを攻略していくのが基本。絵柄から分かる通り、ノリは軽めで既存のRPGいじりをするようなネアもありますが、今となってはそれもまたベタかもエンカウント率が鬼すぎる個所もありますが個人的にはこのぐらいならまあ普通かなと。希少価値が出て、とんでもない値段になっているのでコレクター以外にはなかなか手が出ないけどもしどこか僻地の中古屋で安くゲットできたらラッキーな、投機目的としてのソフト【中古】キミの勇者(特典無し)
2020.12.04

一見、ほのぼの系のグラフィックで序盤はそのほんわか感で続くのかと思いきや徐々にディープなテーマに踏み込んでいくPS2「ボクと魔王」。まだPS2がリリースされたばかりの頃に出たソフトなので、今見るとグラフィックの簡略化されすぎた感じが見劣り感はんぱないですが海外では移植版がPS4でダウンロード販売されているようですしこの作品で描かれるテーマは今にも通じるので日本でも再販されないかなぁとの願いを込めつつエンドまで遊んだことがある感想をば、、、全ての人間が「分類」された世界で影の薄い主人公の少年(名前はない)がかつて勇者に滅ぼされたものの力を少しだけ取り戻した魔王スタンに影を乗っ取られ偽魔王を名乗る者を狩る旅に出ることに……という物語を背景にとぼけた世界観のなかシンボルエンカウントとリアルタイムバトルのシンプル設計で進めていくRPG非常に見づらいダンジョンのデザインや能力の偏りによる一部キャラのモブ化などシステム面に粗が目立つ作品ではあるものの狭いながらも細かいところまで作り込まれたフィールド登場人物全てに個性が立つ設定センス溢れる会話などなど心に残る演出が多数おりこまれていてBGMも良曲が多い、まさに隠れた名作後半の敵にめちゃ理不尽な攻撃を繰り出してくる無茶な敵も出て来るのでこういうのにも笑えるか冷静に対処できる人にオススメ【中古】ボクと魔王
2020.12.03

PS系の売れているゲームは大方、殺伐とした世界を描いたものが多数を占めていると思いますがそういうのを排除した隠れた名作ゲームもあって小さな宇宙人が一般家庭の家のなかをちょこちょこ探検(犯人を逮捕)するPS2の隠れた名作「ボクは小さい」もその一つ。ゲームがそれほど得意でない女性に特に受けが良かったようで妹に借りて当時エンドまで遊んだことがあるので感想をば、、、ハムスターぐらいのサイズの宇宙パトロール隊「プッチメン」が宇宙海賊シルバーの隠れ家があるという人間のユウキの家に潜入。すると衛星軌道上で待機していた新入隊員ボムのもとに仲間の隊員から次々とSOSが到着し……というストーリーを軸に平均的一般家庭の人間ユウキ君の家の中を小さな主人公ボムが、仲間を助け海賊シルバーを捕まえに行く変わり種アドベンチャー体力がなくなってもゲームオーバーにならず戦闘もほとんどないゲームですが時間制限があるなかで動き回らなければならないのでそういう意味でのスリリングさはあり。助け出した仲間の能力をコピーしたりハムスターとおカネで取引したりアイテムで制限時間を延長したりと探索を盛り上げるギミックもいいバランスでデザインも可愛らしいのでハードな世界が苦手な人にもオススメできる一本【中古】[PS2]ボクは小さい Best Collection(SLPS-20304)(20030710)
2020.12.02

オールナイトニッポンでド下ネタラジオやっていた頃から個人的に普通に好きな電気グルーヴテクノミュージシャンである彼らが(良い意味での)悪ノリで作ったようなゲーム「グルーヴ地獄」の後にリリースされたPSP「バイトヘル2000」(2005)独特のセンスが詰まったミニゲーム集なんですが妙にハマってしまうゲームもいくつかあってなかなか侮れないゲームだったので一通り遊んだことがある感想をば、、、数々の「バイト」(ミニゲーム)をこなし集めたバイト代(得点)でガチャを引いてドウグかハズレを引いて集めて行くというシンプルな設定ながら地引網やボールペン作りやひよこ鑑定などおよそゲームにしようと思わなそう(今ではあぷりで似たようなものもありますが)なクセの強い、独自の濃いデザインのミニゲームが詰め込まれていて基本しょうもないものばかりなのですが誰でもハマってしまうものがあるであろう種類の豊富さと、何だか忘れられない今でいう野爆のくっきーが描きそうなデザインのセンスが光っておりたまに出るガチャの当たり「ドウグ」はPSPを実生活のツールとして使えるものでスマホでは当たり前になりましたが当時既にこんなことを考えていた電グルの瀧さんはやはり只者ではないなと。色々やらかしたけどね。。。PSP持ってるなら持っておいて損はない一本【中古】[PSP]バイトヘル2000(20051222)
2020.12.01
全31件 (31件中 1-31件目)
1