不惑の中古ゲームサーチ

不惑の中古ゲームサーチ

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2021.10.08
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カテゴリ: 携帯ゲーム
かつてファミコン全盛期時代に

子供たちのお兄さん的なアイコンだった
高橋名人 が「 ゲームは一日一時間 」と発言して

子供の親御さんには歓迎されたが
子供たちには「 1時間でクリアできるか! 」と
嫌われたことがあり

しくじり先生 」に出演して
実はゲームがめちゃ苦手で
イベントでプレイしてみせるステージ1とかだけ
必死に練習してたことを告白して
だからあんな寝言を発言したのかとウン十年ぶりに
確認したりしましたが

そういえばすぐにクリアして売ったけど
自分で時間決めて遊ぶ変なゲームあったなーと
PSP「 ジカンデファンタジア 」思い出したので
今更感想をば、、、



時間 」という概念が存在しない
平和な世界に突如、時間の概念が発露。
かつて精霊だったものは魔物化してしまい
混乱する世界のなか、時間を融合して
時間を操る能力を得た精霊 テムテム
世界を救う勇者を召喚すべく箱舟を呼び……
というストーリーの下

自分であらかじめ設定した時間や条件のなかで
初代ファミコンを思わせる平面構成と
良く言えば「 かわいらしいタッチ 」のデザインで
ジャンプと斬撃でステージを攻略していく
変わり種アクション。

通勤・通学時間に遊んでほしいという
コンセプトから、遊ぶ時間を設定して
時間がきたら強制的にボス戦に突入
時間以内に勝てなかったら終わりという
システムは新しいし

レベルの概念はないものの成長要素もあり
短く遊ぶことも長く遊ぶこともできますが
ステージ構成や敵キャラなど
時間をいじっても 基本はダンジョンのサイズが変わるだけ
単調な展開が続いてしまい

エンドまで行くだけなら
あっという間に辿りついてしまう(しかもストーリーが
設定ありきでとってつけたような内容)ので

このコンセプトを理解して
「これはこういうゲーム」と割り切らないと
退屈してしまう感想が多いのも分かる惜しいゲーム

この程度ならアプリでも作れそうですが
まあリリースされても同じシステムやデザインのままなら
僕は要らないかな…


【中古】PSP ジカンデファンタジア

上記以外の入手は​ こちら





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Last updated  2021.10.08 09:44:15


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