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しばらくです毎日が代わり映えせず、いつの間にか時間が流れていく日々です歳を重ねたんだなーと思いつつ、最近は酒の抜けが悪くなったり顎が痛かったりと、確実に老化しておりますとまぁ、そんな事は置いておいて当然のごとく、ここ最近はポケモン三昧の日々を過ごしておりますそろそろ図鑑が完成しそうですバージョン違いはミライドンだけなのですが、これをどうするかですね仕事先でもやってる人がいるので、図鑑登録だけさせてもらいましょうかねーもちろんダブルパックを買ってるのでヴァイオレットをあります少しずつ進めてますが、Switch本体は1台しかないのでポケホーム対応しないとやり取りできないんですよというか、既にボックスがいっぱいなので早いところホーム対応をしてくださいお願いしますさて、一通りプレイしてみての感想ですが「ストーリー“は”良かった」ですペパーとマフィティフの物語もスター団の物語もホントに良かったですねその分、チャンピオンロードが山も谷もない感じがしちゃいましたが問題は各所で言われているとおり、エラーとパフォーマンスですね過去作でもありましたが、今作ほどヒドイものは無いんじゃないかと思うここまで酷くなるのなら、無理してオープンワールドにしなければ良かったのにまぁクオリティの低さの原因がオープンワールド要素とは限りませんがちなみに確定発生する停止系もありますよエラーが先か目的のポケモンが先かみたいなチキンレースしてました7回くらいエラー落ちして、なんとかゲットしましたけどね!ヤバチャの真作フォルム!!もちろんボックスや図鑑、UI系のレスポンスや操作性の悪さキャラや背景なんかのモデルの切り替り時の雑さハリボテの街に喋る必要性を感じさせないNPCポケモンとしては挑戦的なモノだったんだろうけど、商品としてのクオリティが担保されてなさすぎる早いとこ、停止系や進行不能系は修正して欲しい楽しくプレイしてる最中のエラーでやったことが消えるのはホントにツライです次回作に期待を寄せるしかないなんて事は無いと信じたいアプデ待ってます2022年12月12日(月) 9:14 ??????@plaza.rakuten.co.jp <??????@plaza.rakuten.co.jp>: <※このメールに返信しても日記を更新することは出来ません※> <日記を更新する場合は、 にメールを送信して下さい><メールの件名が日記の件名、メールの本文が日記の本文として、日記が更新されます><画像を添付すると、画像付きの日記が更新できます> <配信停止URL https://my.plaza.rakuten.co.jp/config/push/ >
2022.12.12
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炭子のお陰で戦型の書が結構集まりましたそれなりに集まることを予想して、放置気味だった4週目以降の轟絶をやることにもちろん書は強い限定とかにつけるつもりですがそれでも偏りが出たり、手持ち次第では候補が少なかったりするのです特にパワー型って少ない気がする…エリミネーターを除く4週目と5週目の轟絶をほぼ初プレイしましたがアンフェアが群を抜いて難しく、4時間やって勝利ゼロ…なにか間違ってるのか?と攻略動画をじっくりと見る大まかな狙いこそ間違っては無かったですが、編成的にゴリ押しが出来るのに正攻法ばかりに気を取られてたってのが大きな原因かなそれを含めても苦手なクエストですねコンプレックスもそうでしたが、スイッチでグチャクチャになったあとのリカバリーがもう無理…周回はモンストの日にでもやります他だとアビニベーシャとかディビジョンも苦手かなーイグノーはモンストの日の前日だっのもあってストックとベルで運極になったリリーが2体いたのも大きかったかなダウトは火力盛りすぎてワンパン出来なかったサマは葉と禰豆子がいればラスゲは無いも等しいし、茨木が強いカウシーディアはいまいち慣れないけどキャラパワーで何としてる感じさて、後は水曜日にくるエリミネーターですがバサラいっぱいいるしなんとかなるかなーって思ってる大千鳥もいるしね久々に轟絶周回再開しますかー!まぁ基本はモンストの日にだけどね
2022.04.04
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運営が過去最高難易度の超究極と銘打って降臨した「鬼舞辻無惨」初日は様子見、と言うより厳選も何もしてなかったので見送りクエスト情報や適性を仕入れて翌日の昼間にバチバチに厳選を済ませる色んな組み合わせを試したかったのでいろいろと厳選してたたしかホームズ、キスキル、ゴッスト、アルキメデス、エクリプスコラボキャラでは禰豆子、レイ、浦女2年、木崎レイジ辺りだったかな厳選済みだった適正だと朝倉葉や空閑遊馬、ラファエルあたりも含めてそれなりに択は用意できたと思う将命と兵命はホームズとキスキル、レイの3体につけておいた少なくともこの3体のうちどれかは入れてやってるだろうと流石にこれだけ厳選したんだし大丈夫だろうと思って土曜日の22時ごろから対無惨戦を開始して、たぶん1時間くらいで勝てたパーティーはホームズ、キスキル、新春ホームズ、浦女2年だったと思うちび癒しはホームズとキスキルがつけてる状態で加撃は同族系L3種、撃種系L3種、戦撃Lをホームズ、新春ホームズ、浦女2年につけてた過去のコラボ超究極と比べてどうだったかと言われれば「仙水忍」くらいの難易度だと思うダントツは光サガ、次点で戸愚呂120%、少しあいて仙水忍かなと思うそれだけ厳選してれば当然だろ!ってのはあると思うけど逆に過去のコラボ超究極で1日でそれだけを厳選するのは不可能実のドロップ仕様も違えばベルも存在しない、さらに言えば加撃系は種類が少ないそれに今回はかなりDWだけなのもあってキャラの選択幅が広い他と比べると厳選環境や適性キャラの数で相対的に難易度が落ちてるのは確か紋章があったとすればさらに簡単になるのは言うまでもないとはいえ久しぶりにがっつり厳選して超高難易度に挑んで楽しかったです前回の禁忌追加ぶりくらいには楽しかった第3弾の鬼滅コラボがどうなるか楽しみだけど、鬼の数的に次で最後かな?それとも銀魂や呪術みたいな簡易コラボかな?出来れば紋章有でも難しいくらいの無惨とやりあいたいけれどねぇまぁ紋章前提のクエストはさすがにないか・・・
2022.03.29
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やっと一通りのメインイベントは終わったって感じかな?多分、あとは図鑑をすべて集めてテンガン山に向かうのが最後しばらくは図鑑埋めかな※※※ 以下、ネタバレ注意 ※※※最後のウォロ戦からのギラティナとの連戦は久しぶりにキツイと思った薬漬け戦法なんて久しぶりに使ったわ今作は戦闘システムの関係でポケモンを温存するのが難しいこちらが1体倒すと、相手はこちらのポケモンに有利なポケモンを出してきて力業で1激もしくは早業と通常の2連撃で、こちらが行動する間もなく倒される結局、ウォロ戦の最後にクロバットVSロズレイドの状態にしてクロバットをすごいキズぐすりで回復しつつ、他のやられた手持ちをげんきのかたまりで回復その後のアナザーギラティナは普通に倒してオリジンギラティナはムクホークのつばさでうつで押し切りましたオリジン戦でもげんきのかたまりは使ってですけどねギラティナの面倒なところはシャドーダイブ後の煙幕状態これがなければもう少し楽に勝てたんじゃないかとも思う自分の勝利のキーとなるのはムクホークはシャドーダイブとだいちのちからを無効化で必中のつばさでうつだったけど他に同じような感じだとトゲキッスとかかディアルガやパルキアとか他の伝説系は使ってないからわからないけどヒスイの姿にするといい感じの対抗策あったのかな?何はともあれ、とりあえず図鑑を埋めてアルセウスのもとへ行きますかねそういえば未だに村に隠れてるビッパが見つけれてないんですが、最後の1匹はどこにいるんだろう
2022.02.07
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前回に書いた内容が「気になったところ」でネガティブな内容が多くなってしまったので今回はもうちょっとポジティブな感想を書くことにする今作は本編シリーズとは違い戦闘システムに結構な変更が入ってますよね能力変化は段階が無く上昇も下降も数ターンすると元に戻り、重ね崖すれば延長される状態異常も"ねむり"ではなく"ねむけ"となり完全に動けなくなるわけじゃないし"まひ"だって数ターンすれば解除されるし、"しもやけ"とかいう新しい状態異常もある完全なターン制ではなくなったうえでの調整ってことなんでしょうね力業や早業もあるし、野生のポケモン相手なんで複数体同時なんてものよくあるまぁトレーナー戦で相手だけ複数出すのずるくない?とも思ったけどサブのポケモンはレベルも低いから良しとしよう難易度での調整な部分もあると思うけど、やっぱりバトルのテンポや世界観的なものなのかなと能力変化は技の追加効果以外にも「怒り出した」とかでその時のポケモン自身のテンションみたいなものもあったりするし状態異常が永続ではなく解除されるのもバトルを長引かせないものなのかなとそれにバトル終わったら状態異常は治ってるしねバトルがシームレスになってテンポが上がったことで長期的に繰り返してもそこまで苦じゃないしバトルフィールドの景観が変わるのも飽きにくさの一つだと思うそれとポケモンを捕獲しやすくなってるよね?体力黄色で状態異常であれば大体1発で捕まることが多いし結構な頻度で捕獲をするからあれくらいで捕まってくれるのはありがたいというかオヤブンとバトルになると少なくても2~3体はやれる・・・もうちょっとベースキャンプが点在してればなーとも思うオヤブン捕まえてはベースキャンプで回復して出発!見たなことを繰り返しているせいかなかなか未開の地に到達できないんだよ!気づけばボールの数も減ってるし・・・まぁ無視すればいいんだけどついね?楽しくてさちなみに道具を使わない理由は節約ただそれだけポーチの枠増やすのに報酬はたいてい使ってます・・・ちょっと足元みすぎじゃない?回復系はクスリソウだっけ?それの在庫が少なくてねそんな状態なのに100個よこせとか言ってい来るのもいるしクリアまではもう少しっぽいですクリアしてもしばらくはずっと続けてるだろうなーDLCで追加マップとかストーリー的なのはあったりしないんだろうか・・・
2022.02.02
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この土日はレジェンドアルセウスばっかりやってました嘘です、モンストもやってました先に言っておきますが私はかなりいい感じだと思いますまだクリアしていないので、クリアしてみて感想が変わる可能性もありますが時間を忘れて数時間ずっと同じフィールドを散策してるくらいには楽しいさて本作はポケモン+アクションとの触れ込みですがトレーナーは非力なので攻撃系のアクションは一切なく主なアクション要素は投げる、隠れる、避ける、逃げるさらに言えばタイミングなんかを狙うのは投げるか避けるかのどちらかなのでぶっちゃけそこまで難しいアクション要素はありませんしかし簡単な要素しかないゆえにしっかりとしたチュートリアルは無いのでアクションに慣れてない小さい子には難しいかもしれない思うのですがミニマップ的なものは表示できないのだろうか・・・まぁ広大なフィールドを駆け回るといった雰囲気や世界観が削がれる要素ではあるので没入感だとかを優先してないのだろうと理解しておきますがどこかにあるのであれば教えてほしい後はメニュー周りの操作性の悪さバッグや手持ちをみるには十字キーの上、その画面での切替はRZorLZボールとか投げるのがRZなので合わせたのか?とも取れるけれどメニューの切替って基本的にRorLじゃないの依頼内容の確認がマップを開かないといけないのも面倒だし開いた時の依頼内容の並び順はなにあれ?バグなん?ソート状態は維持しておいてほしいわ一番は戦闘中のポケモンの切替やボールを使用するときの操作バッグを開かずにできるのはいいけど、そこもRZかよ毎度のようにRorLで切り替えてからAボタン押して技画面開いたりXボタン押してメニュー切替えちゃったりしてる未だに慣れん・・・他はコトブキ村の利便性の悪さアイテムの出し入れにしてもやクラフトが一番面倒に感じるアイテムBOXの場所が限られすぎてて、依頼をクリアするためのアイテム取りに行くの面倒だし依頼内容確認するのも面倒だし、作ってて感じなかったのかなと思うくらいに面倒村はもっと使いやすくしてほしい民家が似すぎてどれがどれだかわからないし、無駄に広くて行き来が面倒だしとまぁこれだけ文句書いたんでエラーで落ちて2時間分の内容が消えたのは帳消しと言うことでそれに村に一切帰らず2~3時間フィールドを駆け回るくらいにはやってますし楽しいですDLCでフィールド追加とか、他地方とか本編とは別にシリーズ化してほしいな
2022.01.31
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年が明けて、仕事も始まってしまいました年末年始とは言っても、とくに代わり映えもなくいつも通りですよね大きく変わることもなく、また同じように1年を過ごすわけですよ波乱万丈とまではいかなくとも、多少の波は欲しいですけどねさて、今年の目標とやらを宣言しておきましょうかまずは引っ越しの荷物は片付けたいですね大半がグッズ類なので、それのディスプレイですねチャーム、ぬいぐるみ、フィギュア…金かかるなー一言で片付けとは言っても量が量なだけに大変だろうなとりあえずフィギュア用の棚でも買っちゃいましょうかね?よくあるガラスの棚板で背面が鏡になってたり、LEDをつけれたりするやつ少なくともフィギュア系はそれで大丈夫だと思うんだよね他はまだ思案中…あとはパソコン買おうかしらねそれ用の机や椅子も無いから、周辺の環境を合わせて構築する感じ悩みどころは設置が和室になりそうなので、座卓とか座椅子にするかどうか長時間座りっぱなしとかだと椅子のほうが腰にもありがたいんだけどなーまだまだ情報不足な所もあるんで、色々と調べますかね仕事関係は…なんかあるかな?正直、今の仕事ってモチベーションないから改善したいところですけど仕事となると環境を変えるのは大変なんだよねまぁ動いてないわけではないので、良い方向に向かってくれることを願うばかりだよ今年も一年、よろしくお願いいたします
2022.01.04
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以前、メタルチャームをどうやってディスプレイするか悩んでいると書いたいくらか試してみたのでそれを書いていくちなみにまだどうするかは決まりかねている状態だ最初に缶バッジ用のウォールポケットを購入してみた小さめの缶バッジ用ではあるがチャームを入れるにはポケットが大きく余白が目立つなのでポケットにチャームを直接入れず、小さなケースに入れた状態で飾れないかとコインケースや小型のシャーレを購入して試してみたまずコインケースは薄すぎるメタルチャームの厚みは最大箇所でカニカンとチャームをつなぐマルカン部分が8mmある多少傾けたとしてもコインケースでは蓋が閉まるはずがないのだ4mmのマルカンに差し替えると何とか入るただあの数のマルカンの付け替えをのはさすがに骨が折れるし、チャームに加工はしたくない小型のシャーレは逆に厚すぎるこれでもなるべく高さの無いものを買ったのだが外径で約14それに用途的に蓋がしっかり閉まるわけでもないので何かしらで固定が必要となるウォールポケットには入るものの、厚みのせいでウォールポケットがぐにゃぐにゃこれでもディスプレイするに堪えうる見た目ではないマチ付きのウォールポケットならいけるかもしれないけれどさて次によくあるコルクボードなどにディスプレイする方向で考えてみたただのコルクボードでは埃避けをする手段が何もないなので例の100均製の200円する木製BOXを購入し、それをベースに考えていくことにまず木製BOXの中にどうやってチャームを飾るかだピンなんかを指してぶら下げるというのが一般的な手法だろうしかし木製BOXの背面は3mmもなく、そのままピンを指せば背面はトゲトゲにということで裏にカラーボードと木の板を入りつけることで厚みを出すカラーボードは5、木の板は3ほどなので木製BOXと合わせると10mm程度の厚みが出るこれくらいあればピンを指しても何とかなるだろうとちなみにカラーボードは完全に隠れるので、段ボールなかでも代用できるだろうそれに木の板は背面を木製にすることとピンが簡単に貫通しないようにするための壁の役割なので、その辺んを無視すればカラーボード2枚重ねでも良さそうその後、剝き出しになっている木製の枠組みや重ねた背面を隠すようにマスキングテープを全体に張り付けるただ蓋やBOXの重なる箇所にもマステを貼ってしまい、ちゃんと閉まらなくなってしまった一部マステを切り取るも最初のようには閉まらない仕方がないのでパッチン錠を取り付けることになったBOX内部は背景用の画像を印刷して貼り付け、等間隔にピンを刺していくピンを刺しやすいように、前もってピンバイスを使って小さな穴はあけてあるし印刷した背景画像にどこに刺すかの目印もつけてるさてピンですがよくあるピンを使ってもよかったのですが100均にL字フック型のピンが売っていたのでこれを30個分購入材料費的にこれが一番高い、なんせ5個で100円なんですもの・・・探せばもっと安くあるかもしれないなそれにこのL字ピン、実はカニカンが通らない厳密にはカニカンがL字の角の部分を通らないと書くべきだろう角以外はちゃんと通るのでピンにカニカンを通した状態でBOXに刺してました最終的に出来上がったものは悪くない出来だったと思うただ作成コストが高いな・・・もうすこし簡略化できればなー1個作るくらいなら楽しい工作で済むんですが、これを数十個作るとなると作業ですよね材料費はだいたい1200円くらいウォールポケットも同じくらいの値段するのでまぁそんなものかなとあと以外にマステの消費が激しかったこの木製BOXは他にもやり方はありそうだし、別の方法も模索してみるか
2021.12.21
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引っ越しを済ませて1ヶ月半ほどたったところですが寒いですね窓からの冷気がホントに寒くて寒くて・・・一応、窓の下部にシートを張ってはみたんですがあれではまだ駄目ですねシートが30cmくらいなんでもう少し高さがあったほうがいいんだろうか私が引っ越しをした大きな理由として大きな本棚に漫画を並べたい!買い集めたポケモングッズをディスプレイしたい!ってのがあるんですがなかなか難しいですね本棚はとりあえず買いました天井まで高さのあるやつを2つで、手持ちの漫画の9割以上は棚に収まりましたまだ本棚を増やすとしたら場所を考えないといけない・・・さて、漫画はひとまずとしてもポケモングッズですよねグッズも大きくは3種類あってチャーム・ぬいぐるみ・フィギアフィギアはよくあるディスプレイ棚でいいかなと思ってますガラス戸で背面鏡にLEDがつけられるような問題はチャームとぬいぐるみなんですよチャームは1000個以上あるはずですし、ピンバッジなんかも含めるとさらにあるぬいぐるみも先日のPokemonfit第5弾の発売で500個を超えましたし・・・基本的にディスプレイする場合は埃避けになるようなものが欲しいと考えてるんですよねチャームしてもぬいぐるみにしても・・・チャームはおそらく壁掛け系でディスプレイすることになりそうだけどどうやって1000個ものチャームを壁にかけて、さらに埃避けとなるものを設置するかが課題Pokemonfitは小さめのシリーズとは言え、他のグッズと比べると単体サイズがでかい約800冊の漫画を収納した本棚2つを使って120個詰めて並べればもう少しおけそうですが、どれだけ詰めても150個は無理それの4倍以上あるし、シリーズとしてまだ増えるのにどうすれば・・・ぬいぐるみは特に埃避けはしっかりしておきたいんですよねフィギアやチャームは埃は払ったり拭いたりすれば何とかなりますがぬいぐるみについた誇りってなかなかきれいにできないじゃないまぁぬいぐるみ自身が埃の原因だと言われればそうなんですがぬいぐるみを埃から守るいいディスプレイ方法はないだろうか誰か教えて
2021.12.15
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2周年から復帰して今も続いてますその分モンストがおろそかになりがちですけど課金も周回も毎月のイベントもやってますポケマスってサブのゲームとしてやるに十分な感じですよね周回が必要とは言ってもスキップチケットが大量にあるしデイリーとしてやるようなことも30分ほどあれば完了ですからねその辺が楽でありがたいまぁメインでやるといわれると、ちょっとやることが足りない気もしますしスタミナの回復速度や回復上限もあって時間をかけてやれるほどの事がないんですよねモンスト以外はがっつりやったことないので最近のソシャゲがどれぐらいの物量なのかはちょっと分からないですけど少なくともモンストと比べるとやる事少ないし、数時間の時間をつぶすことはできないましてや電車の待ち時間なんかの暇つぶしするほどにもやる事は皆無だよねスキップしちゃったらすぐ終わるし、高難度とかは電車の待ち時間ではやりづらいなんかネガティブな感じの事書いてますが、物量としてはちょうどいいので不満はないポテンシャルのランダムな仕様だとか、低課金におけるEX化の頻度とかは何とかしてほしいあとは操作性の改善や各所に入るロードの待ちとかかなともかくサブでもやれる物量だし気になった方はぜひ伝説イベントも順次追加予定みたいなので、無課金攻略の要であるゼルネアスも来るはずだしね
2021.12.01
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先月はいろいろとバタバタしてましてようやく落ち着いたって感じですもっと言えば先々月の末くらいからかなそう・・・何を隠そう新居へ移ったのです!!今は荷解きをしつつ、必要なものを買い足して新たな快適空間を作成中ですネットはまだ開通していないので、今はレンタルのポケットWi-Fi使ってるしばらくすれば無料貸し出しのSoftbankAirが届くらしい工事は月末なのでしばらくはそれを使うことになりそうです改めて新居と以前の部屋とを比較して、メリットとデメリットを書き出してみた生活を続けていくうえでいろいろと課題や難点は出てくるんだろうけどそれはそれとしてね?何とかしていくさ○メリット1【広い】以前の部屋が1Kに対して新居は2LDK、広いですあらゆる業者に聞かれましたが単身ですし、同居の予定もありません○メリット2【明るい】以前の部屋は建物の都合上、日光は入ってこず昼間でも電気必須の暗さそれに比べてちゃんと日光が入るし、角部屋なこともあって全部屋に窓があるカーテンを開ければ朝日が拝める~○メリット3【収納が十分】1畳分くらいの押し入れと、半畳分くらいの収納スペースがあって十分足りる以前は小さなクローゼットのみで、季節ものの布団なんて片づけられないんだわあと自分は空箱を取っておくタイプなので、それもかさばるんですよね○メリット4【キッチンが広い・高い】ファミリータイプの物件なのでキッチンも単身用1Kに比べると断然広いそれに高さがしっかりとあるので、調理中でも腰をかがめる必要がないのはありがたい○メリット5【駅が近くなった】以前は駅まで徒歩12~15分、新居は徒歩5分なので朝も余裕だわ◎デメリット1【水圧が低くなった】以前より階数が上がったのもあって水圧が低いシャワーが弱い弱い・・・これで全開なの?と思うくらい◎デメリット2【ゴミ分別が増えた】プラスチック系の容器が燃えるごみと一緒にできなくなってしまったそれ用にゴミ箱を増やそうか・・・とまぁ、ざっくりと書いてみましたちなみに今回の引っ越しは転職や転勤と言うわけではなく、完全に部屋が手狭になったから以前に書いたかもしれないけれどPokemon fitシリーズを爆買いしたのもあってマジで部屋の半分が段ボールで埋まってたんですよね当然ですが新居ではしまっておかずに、しっかりと飾りますよまぁどうやって飾るかは検討中なので、完全体へはまだしばらくかかりますがやってやるぜ!
2021.11.02
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とうとうモンストも8周年ですかプレイ期間もそれ相応に長くなってるんだよなー今回の周年コラボはリゼロリゼロ自体は全く知らないですただ"リゼロコラボ"ってことでなら以前やってたバクモンでエミリア強かったなーってちょっと思い出してたまぁサ終しましたし、一緒にやってた後輩は長いことあってないけどね最近はポケマスもそれなりにやってるけど改めてモンストって石配ってるし、やらないだけでやれることがずっとあるね少なくとも1ヶ月200個は配ってるよね?覇者とか禁忌とかも全部含めればって話だけど自分は禁忌も未開も毎月やらないけどね禁忌は気まぐれでやるけどクリア回あ数はまだ7回未開も3回くらいしか最後までやったことない覇者だけはやる単純にサブ垢増やしたせいでやりたくないんだよなー4垢でやってるけど、サブ垢は禁忌は全く触れてないし未開はミッションの時くらいやろうと思えばサブも含めて禁忌はクリアできると思う報酬も悪くないんだけど、やっぱり疲れるんだよなもうモンストを半日ずっとやってるとかは無理なんだよね?
2021.10.05
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リリース日にダウンロードして1ヶ月半ほど遊んでやめてましたライチがいたのでイベントも難なく周回で来てましたしフロウも引けてたし、なかなかいい感じのスタートダッシュだったかと思うただホントにやることがなくなっちゃってさストーリーは途中で終わるし、レベルも上限に到達使う予定の無い星3-4のバディーズもレベル上げたりしてたけど最終的にはアイテム回収の日々・・・目的はジムリーダーの書かなゲームシステム的にはまだまだなところはあったけどそこはリリースして間もないわけだし、今後のアプデに期待しつつ引退しました以降もたまにログインしてガチャ引いたりはしてましたがそれ以上は特になく、引いてもLv1のまま放置ってのも復帰に関しては単純にモンストに対する義務感の拡大と課金欲の低下4垢でやってる都合上wi-fiの無い環境で、メインだけ周回したり進めたりは基本やらないあと課金したいと思うことがほぼなくなった年始キャラさえ引ければあとは何とかなるかーって感じでと言うか4垢もあるんで20連ずつくらい回せれば、何か出るしだからってモンストはやめないですけどねそんなこんなでメインで遊んでるソシャゲが気軽にやれないので?2周年で盛り上がってるみたいだし、このタイミングで復帰したわけですというか久しぶりにやってみたら、楽しいわねしいて言うならUIや各画面へのアクセス、導線がクソバディーズの一覧画面を表示するときやフィルタ解除時のロードか通信かでの硬直が長いそういった細かいところにストレスを感じる回数を繰り返す部分でもあるので改善してほしいなさて復帰したはいいんですがとりあえず何すればいいんでしょう?イベントで来てたバディーズはとりあえずゲットしましたけど、ミッション全部はクリアできないかも・・・そういえば優秀なタンク役って何がいいんでしょう?マジコスグリーン辺り?欲しいなーフロウをよく使うんですが、弱点を突かれる場合は機能しなくなるから他に欲しいんですよね最近はプラターヌでウッドホーン連打してることもある
2021.09.02
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始まってからずいぶん経っちゃいましたが秘海の冒険船第2弾が開催中です基本的なコンテンツとしては前回と同じような感じで航海にかかる時間が6時間から4時間に短縮したりスキップした場合は前回とは違うクエストが出るようになったりしてるトレノバの復刻はありませんついでにDr.ストーンとのコラボもしてますねまさかの秘海システムでのコラボ通常降臨より敷居の高い秘海になぜコラボをぶち込んだんだろうか?単純に時間がかかるからモチベーション維持ってのが大変なんだよねコラボ内容は特筆すべき点は特にないので置いといて、秘海第2弾の話を一番はキャラ性能ですよね前回の秘海ではトレノバが必須運枠ともいえる活躍を今もしてるもちろんイグノーやアンフェアと言った友情が強い貫通も増えてるので一概にとは言えませんがまだ十分な性のだとは思うそれ以外は何回かアドリンを使ったくらいかなー・・・リッシュはノクターンがいれば使わないです今回は今のところトレノバほどのキャラはいないようですねベリンダのウォールボムと友情ブースト&友情x2は強いと思うけどパワー型でしょう?8ターン強化SSがあるとはいえ、ダッシュもないしスピード200ではいくら貫通でも動きづらいんじゃまだ使ってませんが話を聞かないことを思えば予想の範疇と言うことなんだろうなーとピスカスのラウンドスパークは面白い友情ですけど艦隊性能ってどうなの?範囲の狭い友情とではないけど、画面全体への攻撃手段がない以上はトレノバ越えはないかなまぁこっちも使ってないんですけどねルガッサはこれと言ってないSSターンアクセルもちってくらい?それなら貫通が良かったなー秘海はルガッサとピスカスがまだ運極になってないので4垢で亀周りてゆっくり運極にするよなんといっても減速壁持ってる枠ですし、どこかで使う時が来るんじゃいかなコラボはとっくに終わってます
2021.08.25
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まだやってますよ?とりあえず今月末に来る無料大型アップデートくらいまでは、何とか維持しようかと思ってるで今何をやってるのかと言うと、ナルハタタヒメ狩ってまマカ錬金をずっと回してる合間に下位クエストを消化しつつですけどね討伐数は70体くらいなんでたいしたことないです一段階目として弱点特攻Lv2はとりあえず出ましたスロットが無いので、そこまでのものではないですけど攻撃Lv3スロットLv2とかほしい匠、業物、剛刃研磨あたりもいいなーって次点くらいに見切り、超会心とか?さて、次のアップデートはおそらくはGWに合わせてくるものだと思いますが今のところ判明しているのはオオナズチとヌシ・リオレウスオオナズチはすごく久しぶりな気がするXXはしてたんだけどあんまり戦った記憶がないな・・・確か肉質がかなり硬くて、火属性か龍属性が有効XXでオオナズチから生産できる片手は、属性がなく緑や青ゲージが多めの会心付きみたいですね鈍器使い+超会心って感じ?なんか鈍器使いだったら心眼辺りを組み合わせたいけど弱点特攻を入れるなら、心眼とは相反する効果になるからどうかな?弱点特攻以外で会心を上げてやるほうがいいかなヌシ系は言われてる通り"二つ名"とほぼ同じものだと思うなんでモンスター的にいえば黒炎王なんだろうな気になるのは百竜武器がどうなるかだよ片手剣の百竜武器は何とも言えない性能、弱くはないと思うけど二番手感が否めないせっかくのカスタマイズ性や自由度の高い武器なんだし百竜スキルを強化するスキルみたいな、こいつじゃないとダメみたいな組み合わせ出来ないかなーやりすぎるとみんなそれになっちゃんだろうけど・・・とはいえ今もナルガ武器一択くらいな勢いだしなーもうしばらくはマカ錬金続けてますてかHRの蓄積は解放前からやっておいてほしかったなー
2021.04.20
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本日で31歳になりましたなんか全く自覚はありませんが、数字をみると年齢をまざまざと感じさせられますね…当日は日曜日でしたがとくになし用もなくモンハンしてましたそろそろプレイ時間が100時間くらいに到達しそうです自分へのプレゼント的なのは特にないですまぁ珍しく家飲みしてました…1人で…でも従弟からのプレゼントは貰いましたよゲンガーが蓋になってるビン詰めの飴でしたなかなかに可愛いので会社に置いてますコロナってのもあって遠出は出来そうにないですしイベント関連も軒並み中止ですもんね早いとこおさまってほしいところですけど、ワクチンが行き渡るまでは難しいのかなBBQしたいですし、オクトーバーフェストにも行きたいなー多分、今年も中止なんでしょうけどそんな感じで31歳をむかえましたしばらくはモンハンやってますこの熱がいつまで持つかなー
2021.04.11
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この土日にひとまずのラスボス?的なクエストをクリアできました今回の奴らはなかなか名前が覚えられないです・・・イブシマキヒコとナルハタタヒメでしたっけプレイ時間的には50時間ほどだったと思うナルハタタヒメを討伐しに行く前に、マガイマガドの玉でハマったのでそのせいで少しプレイ時間は伸びてますが、それを引いても45時間くらいちなみに怨虎竜の紫玉は武器の強化に使いましたイブシマキヒコはクエストが百竜夜行になるのでなんか、いまいち戦ってる感が薄いずっとバリスタだの速射砲だの打ってることが多いなーってマルチですればよりいっそう入り乱れるので、よくわかんないっすナルハタタヒメは専用フィールドでのクエスト地形が変化して一時的にバリスタや速射砲が現れるので、こっちのクエストでも撃つとはいえ攻撃を避けるために地形を登ったりするので翔蟲の扱いに慣れてないと大変だなーってかく言う自分も3回くらい負けてなんとか勝てたって感じですなんとなくナルハタタヒメはソロでやりたいなーっと思って要請したりせずに頑張ってましたさて・・・巷でも言われていますが、百竜夜行はこれで終わりではないと言うかイブシマキヒコもナルハタタヒメも倒せてないらしいさらなる調査と討伐を!って感じですがお預けですもう少しすっきりとした感じで区切れなかったんだろうか?少し匂わせるくらいならともかく、完全に「まだ倒せてない」って言うし流石にこんなところでぶつ切りにされたら"未完"と言われても仕方ないよ早く続きが気になるなーそれまでは武器と防具を揃えますかな
2021.04.05
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モンハンRise買いましたというか予約してたのが土曜日に届いて日曜の夕方くらいから初めましたエンディングは見ましたよ流石に星5緊急のマガイマガド倒したらエンディングが流れるとは思わなかったけど・・・まぁひとまずの区切りですよねちなみにそこまではへたくそな自分がやっても3~4時間くらいあれば十分です集会所は手付かずですし、村も星5を解禁した以降はまだ進めてないのでまだやることねぇ!とはなってないですなにやらボリュームが少ないという声が多いですが、どうなんでしょうね?確かにエンディングが流れるまでは今までやってきたシリーズでは最速ですけどストーリー的には百竜夜行と共にやってくる、マガイマガドを討伐しただけですからねまだ百竜夜行は阻止できてませんし、その原因となる部分も明らかになってないこれからでしょ?まぁ・・・まだ完結まではいかないらしいですが・・・1つ言えることはSwichで動かすの大変だっただろうなってホント、Swichってスペックが他のハードと比べても段違いなんですよスペックを売りにしている訳ではないので当然と言えばそうですがやっぱり他のハードベースで作られたものを、そこに落とし込むとなるとかなりの目に見えない努力があるはずなんですよねそれをやったところでゲームとして面白くなるわけではないけれどそれをしたことでゲームとして動かせるようになるんですよとりえあずは4月末に無料アプデートがるらしいのでそれまでゆっくりと楽しんでますよ別にRTAやってるわけじゃないですしね
2021.03.30
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先々週くらいだったかな?ギリギリのタイミングではありますが映画見てきました今回は弟と2人で見てきました会社の後輩も声かけたんですけどタイミングが合わなかったんですよね・・・とはいえ3月に入ってからは、基本的に上映は1日1回になってて梅田とかでは早朝とかしかやってないなので神戸まで行って観てきました梅田で早朝となると弟が無理ってのもあったんだけどね映画の感想としては私は好きな方です今回の悪者は過去にではあるけど、しっかりと人をコロしてましたね今までの映画の悪役でそこまで描写されてるのっていたっけかな?全体的に小ぢんまりしてたなーという印象はあるザルードが群れでいっぱいいるし、特別感とか神々しさってのがないしサイズ的にも普通のポケモンと変わりないから、バトルシーンのスケールが小さくなりがちだったちなみにセレビィは全部が終わってからエンディング直前で顔出すだけで、物語に直接的な関与はないですとはいえ、父ちゃんザルードとココのやり取りは可愛かったですしちゃんと親子やってたなーってそういえば最後にココが旅立つんですが、サトシと一緒にはいかないんだって思ったしばらくは一緒に旅してもいいのにって金銭的にとか 、ポケモンと人との言葉や文化の壁とか考えてしまってでも今思うと自分はいつの間にか送り出す側の視点になってたんだなと彼らのように気ままに旅立てるほど若くないのかなーって
2021.03.26
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やっとリメイクが発表されましたねずいぶん前から何かある度に"ダイパリメイク"ってワードが出てましたけどほんとやっとかー・・・って感じですさて、今回はダイパのリメイクに加えPokemonLEGENDS アルセウスも一緒に発表されててこっちは昔のシンオウ地方が舞台のオープンワールドっぽいポケモンみたいですねまだこれといった情報は出てないですけど、リメイクよりはこっちが気になるもしかして「PokemonLEGENDS」って感じの新しいシリーズをこれから出していくつもりなのかな?どうせなら本家よりアクション寄りな感じのポケモンでもいいと思うけどとにかくこっちは来年なので続報を待っていようそして本題のブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール動画を見た瞬間、あの2頭身がすごく目についたドット絵のころだとキャラクターはすべて2頭身だったのにここしばらくは3Dモデルで等身も上がってきてたからすごく違和感感覚的にはDSとかGCとかのどうぶつの森を見てる感じ当時は全く違和感なんてなかったのになーまぁいいけどねリメイクだし、当時の雰囲気を出すという意味では2頭身でも普通にプレイしてたら気にはならないと思うんだよね実際、動画や画像を見る分ではフィールドを歩いてるシーンは気にならないしアップになると少し気になるけど・・・一言いうなら「思い出は美化されるもんだから」
2021.03.01
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土曜日にポケモンGOTourというイベントに参加しました参加したといっても普通にポケGOしてるだけで、どこかに行ったりしてるわけじゃないです約1400円ほどの参加費用を支払って、スペシャルタスクをこなすといった感じ朝9時から夜9時までが当日のイベント期間になるのですが流石に朝9時から参加はできない、というか午前中に大量の荷物が届くの昼からこの大量の荷物の件はまた書きます昼過ぎに家を出て一駅分歩くホントは家の近くで昼食に使用かと思ったんですが、どこも並んでたので・・・一駅歩くだけで1時間近くかかったけどね普通に歩けば20分もかからないんですが、度々止まってはポケモン捕獲してた隣の駅について昼食、そして梅田へ 今回はリモートレイドパスもいくつかあるし、フリーレイドパスもいっぱい拾えるらしいのでやっぱり人が多いところのほうが攻略が楽だろうなと思って移動するとは言っても、基本的には梅田駅周辺をうろうろしてるだけです駅から離れてもいいんですけど、そうすればするほど人が減るんですよねこういう時期なんで少し離れると人が少ないんですよね・・・なんだかんだで梅田周辺には20時過ぎくらいまではいましたレイドは一通りやったし、もらったレイドパスでミュウツーばっかりやってた色違い欲しいなーとは思ってたけど、さすがにミュウツーの色違いは出なかった普通のポケモンなら何種類か捕まえたよなぜかエビワラーの色違いが2体出てきたけどねタスクに関しては、メタモン以外は捕まえれた後は進化させるやつと交換するやつ進化はともかくとしても 、ぼっちトレーナーの俺に交換はつらい条件だぜ・・・他にもスペシャルタスクのギフトを送るとかもね誰か大阪でフレンドになってください私のホームポケセンはポケモンセンターオオサカです
2021.02.22
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起床するときに自然と起きることもあれば、外部からの要因で起きることもるその中でも「音」が要因で起床に至るということはよくあると思う目覚まし時計とか携帯のアラーム音とか自分のいびきで起きるというのも聞いたこともあるなちなみに自分も1度だけ自分のいびきで起きたことがある普段はそんなにいびきをしてないとは思うんですが酔った状態で寝てるといびきをするみたいです・・・外からの音とは別に「夢の爆音」で起きたんですよこの前の土日だったと思うけど夢ですぐ近くに雷が落ちたような、すごい爆音がしばらく鳴り続けるってのがあってその時の自分は耳を手でふさぎながら全力で叫んでたその状態で数秒経ったくらいに目が覚めたもしかすると夢で叫んでたから、寝てる状態で無意識的に叫んだのかもしれないけどホント恐ろしいくらいの音だったよ自分が全力で叫んでるのに、自分の声はほとんど聞こえないしすぐ近くですごい音がずっとしてるんだもの・・・普通に怖かったわまぁ実際のところ「夢の音」で起きたわけではないとは思うけど起きてしばらくの間もその爆音が耳に残ってる気がしたくらいには強烈だったよもしかして・・・なんか病気だったりする?
2021.02.09
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去年の暮れに公表されたガラル地方のメタルチャーム発売ホント待ちに待ったって感じです剣盾出てから1年以上たってからの発売開始ってやっぱり遅いなーと感じつつ今年はコロナもあったし生産体制的にも遅れてたのかなと・・・まぁ発売してくれて何よりですちなみにポケモンセンターの店頭に並ぶのは16日からだそうです今日はポケモンセンターオンラインでの注文を受け付けてくれるようになっただけですもちろん全部ポチってきました基本的には1個ずつなんですが、いくつかは2個ずつ買ってます旅パのポケモンだったり、気に入ったポケモンだったりですねラインナップ見て思ったんですがキョダイマックスとかDLC分のポケモンはまだないんですねDLC分はともかくとして、初期からいるキョダイマックスはいるかと思ったんですがこれもちゃんと出してくれますよね?メガシンカも出ましたし・・・ね?ひとまず注文できたんで良しとしましょう本当ならポケモンセンターに朝から行きたかったんですがこういうご時世ですしちょっと自粛・・・このシリーズが出た当初ほどではないにしろ人は集まりそうですしね
2021.01.14
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改めて、あけましておめでとうございます今年の年始は3日までしか休みがないのがツライですせめて5日くらいまではゆっくりしておきたかったなーというのが本音今年の目標、なんてありきたりな内容ですが望むものは常にあるそれを再認識して取り組むという意味では、いい節目じゃないですかねまずは体重落としたいですね身長は170cmくらいなんですが、今の体重が80kgくらいです去年1年間で7~8kgは増えちゃったんですよね・・・原因は明白で週末のお酒でしょう、大ジョッキ禁止で量を減らそう目標はとりあえず70kgだな!うん次に引っ越し数年前から言うだけは言ってますが全く実行に移さず去年の年末に部屋の片づけをしてたんですが、漫画が増えすぎて1ケース辺り25冊程度はいるやつを新たに10個買いました買った分のケースもほぼ満杯ですやっぱ本棚欲しいです、壁一面の本棚にあこがれる引っ越しができればPC環境を整備したいというか今は個人PCは持ってない・・・今の部屋はネット環境も備え付けの奴なのでひどいですしPCゲームをするかどうかはさておき、この職種ですしできる環境がいいですよねあとは勉強がてら開発できるような状態がいいなーとなどど供述しておりますが今年もゆーるり更新していきますのでよろしくお願いいたします
2021.01.04
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この前の週末にモンストの映画を見てきましたなんだかんだで過去2作も映画館に見に行ってるんだよな※以下、ネタバレが含まれますのでご注意くださいモンストアニメを見てることが前提の内容ですわざわざ見に行ってるくらいの人なら見てるとは思いますけどまだモンストアニメを見てないのであれば、ルシファー編だけは見ておきましょう映画を見る前は天聖編の最後で意識を取り戻さなかった天使がいるからそれを回収しにくるような内容なんだろうなと思ってたんだけど映画を見てみると、今ある世界を滅ぼして新しく作り直そうとしている輩がいるからそれを止めるためにルシファーが大立ち回りをするって内容だった話しの大筋はこんな感じ世界を滅ぼすにはマスターオーブが3つ必要ということで開幕でレシアルの、中盤にはブリタニアのマスターオーブも奪われる残る天界のマスターオーブを狙いに来たルシファーと全面的に対峙することになりここでルシファーはアーサーにやられて退場するそして、黒幕ビナーが本性を現しオラゴンやオラネ達がいた白い空間へ転移して世界を滅亡を始めるこの時にオラゴンも一緒に白い空間へ入り込み、ビナーを説得する世界は一度滅亡し、作り直された世界の生命の樹は元通りになり意識取り戻さなかった天使達も元通り、ルシファーもしっかり復活なんか風呂敷を広げすぎて収拾がつかなくなったから無理やりリセットして話を終わらせた感があるんだよなー4人だけ意識を取り戻さなかった天使天聖を倒したのに完全復活しなかった 生命の樹アニメ終盤に意味深に現れたカエサルちなみにカエサルは悪役ではないですよ最初からルシファーの行動の理由を知ったうえでルシファーに協力?してる感じそういやビナーがいなくなったことで、天聖全滅?10人中8人は悪の天聖ってことで成敗されてダアトもイェソド編で死んじゃったし・・・結局天聖ってなんやったんや?天聖がいなくなったとなると、生命の樹には定期的に天聖の命をささげる?的なことを映画では言ってたけど次はどうするんだ?ルシファーとか目覚めた天使たちが天聖になるのかな?獣神化・改は天聖となった天使?まぁ無理やり感はあるにしてもリセットってことで、この話は終幕かな?2作目の映画よりは全然見れたと思うよ
2020.12.02
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最後の海域は他の海域とは違って、今までの色替えではなく各属性ごとに完全新規のキャラとなっており、クエストも面倒なのが多かったまぁ悪名高いヘンドラットはホント最悪だったわ・・・○ゲレグネクエスト自体は簡単な方で、周回時はアクノロギア2、アザトース、アトスでやってた最初は反射も混ぜてたんですが貫通のほうが、やりやすかったので貫通パにウィンドに関しては攻撃UPバフをもらう関係上、全員とはいかずとも2体くらいはあったほうがいいと思う地雷とか重力は雑魚処理さえしておけば問題ないです貫通のMSM+ABなので運枠としては択はすくなく地雷を拾える貫通なので、そこかでは使えそうな気がするただスピードが313なのが気になる・・・貫通にしてはちょっと遅い○スオローンこちらも簡単で闇マリク2体、マナ、ハイビスカスで周回攻撃力UPパネルを踏んでからボスとHP共有している反射制限にダメージを与えるので加速Sは役に立ったし、マナのMSELやハイビスカスの対闇も使いやすい性能的はあイデアが競合相手としているので、イデアとは被らない反魔法陣をベースとして使えるところを期待したいなんかあったかな・・・?○イクシャーベ敵に触れるたび攻撃力UPで、重力と減速壁が広く展開されているため対策は必須"慣れれば楽"ではあるけれど正直面倒だなーと思うヘンドラットがいるからこそあまり言われていないけど、なかなか面倒なクエストだと思うとはいえボス1でワンパンできたり、ラスゲはマモンSSを過度に打てばほぼ確1だったりするまぁ運極までにボス1ワンパンできたのは3回くらいですけど・・・MS+反魔法陣なので属性的にはパラドクス辺りが競合相手ですが貫通なので現在作成可能な運枠としてはイクシャーベのみとなっている過去にはブルーベリーやふぶき姫が同じギミック対応でいるどうせなら友情クリティカルが良かったなーなんて○ヘンドラット今回の秘海で随一を誇るクソクエストワープと魔法陣はいいとしても、ボスへダメージを与えるまでの過程が面倒せめて呼び出した時のルーペの攻撃は2ターンにしてほしかった流れとしてはボールユニットでないと処理できない雑魚やルーペを処理してドクロを発動させて弱点効果UP状態にしてからボスの弱点を攻撃するというものルーペや雑魚は定期的にボスから蘇生や呼び出しで復活し攻撃は弱点効果DOWNなので早く処理しないとボスへのダメージが出せなくなる周回時は火リリス2体、シンジ&レイ、アスカでやってましたシンジ&レイには遊撃Lで一部の敵を友情で処理できるようにしてアスカには将命と速殺にしてました速殺に関しては、慣れてくるとボス戦までにSSがたまらなくなってきたので遅延が欲しいタイミングで使えないのは困るのでつけてました性能的にはADW+AWに状態異常回復状態異常回復がどこかで使えるかなーと思いつつ今まで枠にそこを求めることがほとんどなかったから、いつ需要が生まれるだろうか・・・○トレノバ今回の目玉キャラとなっているトレノバクエストには最初こそ連敗しましたが、コツをつかめば何とかなったとはいえアスナ2とナナミ2でやってたので最適クラスのパーティーですが・・・実もある程度厳選してナナミは加撃系、アスナには将命・遊撃・速殺辺りをつけてました速殺は片方だけにつけましたが、ボス1でやらかしたときに使うようです1面:基本はアスナの友情でシールド雑魚処理2面:シールド雑魚は薄めにはじいて周りを周回する感じ、バイクはそろえば簡単3面:入れる角度を覚えれば楽、動画で解説してくれてるのが助かったボス1:ボール処理は横V字かチェインユニットを巻き込む雑魚処理後は30度くらいの角度でやってれば、意外に加速パネルに乗れるボス2:移動前の位置ではまずシールド割り優先、移動後のほうがダメージ出しやすいのでチェインユニットでのダメージは移動後を狙ってましたボス3:SSぶっぱ、アスナがいれば遅延があるのでホントに簡単バイクがズレたときが一番やばいですが、そういう時もアスナの遅延があれば安心性能は語る必要もないですが枠としては十分すぎるくらいの性ので艦隊で使えば友情だけでもボスに200~300万くらい出たりします轟絶と比べると実がつけられないのが残念ではありますが、それでも作る価値は大いにありです運極作成の優先度は「イクシャーベ>スオローン=ゲレグネ>>ヘンドラット」な感じどのキャラも少ない組み合わせのところではあったりするので他の海域に比べれば全体的に優先度は高めとも言えますがその分、面倒なクエストもあるので折り合いをつけてもらえればって感じですにしても名前が覚えづらい・・・
2020.11.19
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自分は4垢使って、石割ることなく15体すべてを運極にしましたが完全ソロで石割り無しとなるとなかなか難しくなってきそうですよね期間的にいえば3週間強なので、単純に4倍だとすると期限ギリギリだよなもちろんアイテム交換で石割らずにってのもできると思いますが水時計よりはアポストロスが出た際のトレルアーや偏ったときの地図のほうが優先かなと思うまぁ完全ソロの場合はアポストロス優先でいいと思う○リリスクエストは慣れれば簡単ですし、枠は水メロードが最適、ガチャならナナミとかニャルラト辺りが適正ですね周回時は水メロード3とナナミでやってました性能としてはAW+反魔法陣なのでヴィシャス、剣八、アダマンタイトが競合相手SSも12Tと軽めなので、魔封じがあるのでキラー対象がいるクエストであれば使うかな?といったところ○アスタロト仲間に触れると撃種変化するクエストで基本的には火属性ADWの強キャラを積んでおけば難なくクリアできますまた枠についてもADW持ちであれば問題ないので、全体的に適性の幅が広い印象性能もAGBに流行りの反減速壁なので、この先出番がありそうですし地味に役に立つLSやトライブパルス、加速状態になるSSも悪くないんじゃないですかね?枠としての採用となれば反減速壁メインなので今後次第なのは変わりないですけど○バアルダメ壁と重力の両方対策必須なクエストで、弱点強化パネルを踏んで弱点を殴るクエスト弱点強化パネルだけであればよかったんですが、それを使った雑魚のセット処理がかなり面倒基本的に雑魚のセット処理が終わらないとボスへのダメージを入れられないのでグダってしまうと最悪ですさらに言えばダメ壁は即死クラスなのでゲージADWは気を付けないと焼け死ぬクイバタで何度焼け死んだことか・・・性能はMS/反風+底力/ダッシュですが、同じアビリティで言えばアリアや今コラボ中の七つの大罪のメリオダス&エリザベス、クレヨニッツがいますクレヨニッツはともかくとして、他2つは轟絶と超究極なので難易度は高めですがアリアは簡単な方でワンパン攻略もありますし超究極は1度クリアできればよく、運極にすること自体は簡単なのでやはりクエストの面倒なところを考えると優先度は低めなのかな○アマイモン減速壁必須でウィンドウは対策できたほうが楽なクエスト体力が多いほど攻撃力が上がり、回復手段がハートパネルor敵の反撃による回復弾のみなので反風がない場合は敵の反撃による回復を行いづらくなるうえ引寄せられる場合は敵の移動ルートであったり、レーザーをまとめて食らったりします枠としてはユージオ&キリトやメロード神化辺りですが、自分はサクア2でやってましたウィンドに引き寄せられてからの集中砲火がキツくて両方対応できるキャラのほうが体力が安定しやすくダメージが出しやすかったですてか普通にボスからの被ダメがやばい・・・反風+AGBで貫通なので闇属性であれば他はジョカのみジョカに比べるとステータス面では多少劣るものの、貫通化+壁反射化SSなので動けるSSが欲しい場合はこちらなのかなといった感じ12Tと軽めのSSなのでダメージ自体は期待できないかもですが壁と敵の間に挟まれればダメージ出したりできますし、意外に使い勝手はいいのかな?○リッシュクエストは地雷で殴るクエストで、ロビンやクーフーリン、神居αが適正ですまた撃種制限雑魚や撃種変化パネルが出るので基本的には反射と貫通を混ぜたパーティーがおすすめボス2の雑魚処理に手間取ると厄介ですが、それ以外はそこまで難易度は高くないと思うとはいえロビン2とクーフー2でやってたので、それ以外となると難しくなりそうですが・・・性能は反風/反減速壁+飛行バイタルキラーとなっておりノクターンとアビリティが丸被りとなっています友情のバウンドヒールは敵へのダメージこそないものの味方を回復することができSSは味方のみを動かす大号令なので、高難易度向けな性能ですとはいえ今のところは必要とされてないので、今回のアポストロスの中では一番優先度は低くなるでしょう全体的に2つ目の海域は、特筆して作ったほうがいいキャラはいない印象でリッシュ以外で言えば「アスタロト>リリス=アマイモン>>バアル」くらいかな・・・優劣付けるのも難しいくらいな感じです
2020.11.17
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7周年の追加コンテンツとして登場した「秘海の冒険船」が解禁されてから1ヶ月くらい経ちますがいかがでしょう?私はこの土曜日にトレノバが運極になり、それで秘海で登場した15体すべてが運極になりました後は引き替えていないアイテム用にポイント貯めるだけですそういえばこのポイントって期間終了後はどうなるんでしょうね?おそらく秘海は新しい海域に行けるようになったりするんだろうけど・・・引き継げるなら冒険船をレベル3にする分くらいは貯めておきたい全てが運極になったということで、それぞれのクエストやモンスターについて書いていこうと思います流石に15体もいるので海域ごとに分けますね○サクアクエストは一番簡単で、重力対策できればなんでもOKなくらいに簡単枠4周回も難なくこなせるレベルで、自分はアドゥブタ4で周回してました性能的としては貫通の反風+反減速壁なので希少ではあるものの、あまりに希少すぎて他のキャラがほぼいないです反減速壁を持っているので期待できなくはないと思いますが、さすがに反風のみだとキツイかなーと○クイーンバタフライクエストは比較的簡単な方で、枠4でもなんとかなるギミックはワープと地雷ですが地雷はロックオン地雷なので基本は貫通AWとMS持ちを混ぜる感じ 周回してた時は禰豆子2体、サイレント2体で周回してましたが地雷のダメージがかなり痛い上に、テレポトンネルやブロックがあるので思ったように地雷回収できずに死ぬことは何度かありましたね・・・性能的には正直いらないですAGB+ADWと汎用的ですが、SSがあまり強くないし使い勝手も悪い不動明王のほうがダッシュや廻の加速Sもあり、何よりゲージADWではないので焼ける心配もない何度か光バアルで焼けましたもん・・・○デスアーク難易度は高くないですが、1つ目の海域の中ではちょっと面倒だったなって印象加速ステージでドクロでボスを防御ダウンさせてダメージを一気に与えるドクロ発動後まで動き回らないといけないので基本的に反射優遇周回時は蓬莱、ギャラクシーサーペント2体、銀時の枠3でした枠4でもやれると思いますが地雷回収できるやつがいなかったのでこうなりました1つ目の海域では一番性能的に当たりかなと思う貫通と汎用性の高い対反撃の組み合わせで、ADWに流行りの反減速壁またキラーが素アビで友情の電撃にのるので中央弱点や雑魚処理なんかに役立ちそうしいて言うならばSSが反射化なので貫通+キラーが生かせないのが残念かな○メロード何よりもアンチテーゼが強かったですもちろん進撃コラボのジークでも行けますが、アンチテーゼの火力がやばいアンチテーゼを枠にできるかできないかで難易度の感じ方が変わるクエストだと思うもちろん自分はアンチテーゼ4でサクサク周回してました水属性の貫通AGB+魔法陣ブーストなので、伊達政宗が既に運極になっているなら使う場面は少なそうSSも16T乱打なので完全に火リリス用にカスタマイズされたキャラですねただパワーアップウォールとかパワー型優遇なクエストであれば採用するかも○アドリンクエストギミックにはウィンドとなっていますが対策不要というよりは ギミック重視でキャラを選ぶと難易度高くなるし悟空にラプラスや卑弥呼のほうが楽ですし確実に勝てる初回は律義にギミック適正でやったら負けましたし、それ以降は悟空2体と卑弥呼2体でやってました木属性のAW+ABなので枠として少ない所にいい感じに食い込んできたAWやABを別々に見ても反射なら割りと良さげなラインじゃないでしょうか貫通も含むとコンプレックスやセレナーデがいるので何とも言えませんが・・・あと友情のトライアングルボムがそれなりに威力があり、誘発性のもあるので枠につく友情と考えれば十分な性能だと思いますただ弱った敵を狙うので、基本的には雑魚優先で時にはビットンやシールドにも・・・まぁビットンやシールドが先に対象になる場合は、友情よりも直殴りなクエストだと思うのでそこはアドリンではないのかもしれない総合的にでは1つ目の海域ではアドリン以外はどっちでもいいです他の優先度的には「デスアーク >>> メロード >= サクア > クイバタ」かな?デスアークは流行りの反減速壁+ADWなのでどこかあるかもメロードはアンチテーゼがいれば周回が楽、サクアは周回が楽+反減速壁もちクイバタはもう1つくらいアビリティがあれば違ったかも
2020.11.16
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「○○か~!懐かしいですよね!」なんてよくする会話だと思うもちろん今まで自分もそういった返答はしてきたし、されてきたなんともない普通の会話その懐かしいに苛立ちを覚えた瞬間がありましたいろいろと整理して考えてみると"自分が年を取ったんだな"と改めて認識しましたなぜ苛立ちを覚えたのか"懐かしい"が過去にあったことに対して出てくる言葉で自分の中では現在進行形で好きなコンテンツでありさらに言えばそのコンテンツが終わったわけではなく今も続いている強いて言うのであれば、最も流行った時期が今ではなく過去であるということつまりは「 他人に自分の好きなものを勝手の過去のものにされた」ことに苛立ちを覚えたのだこの発言に関して他意がないことも自分の"苛立ち"が理不尽なのもわかっているので言葉に出すことはしなかったが瞬間的にはムッとしていたとは思う要するに昔に流行った懐かしいものを今でも好きでいるということは自分が"昔"からいる人間で、たくさんの自分より"若い"人たちが誕生しているということなのだ今年で三十歳になって、改めて年齢を感じた瞬間でしたという話ですそういえば全然、関係のない話ですがLINEのデータが全部消えましたサブ機を新調していろいろとしてたら消えちゃったんですよ・・・面倒だわー
2020.11.04
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もう7年もたったんですね・・・早いというか、自身の老いを感じるというかDay1、Day2ともに配信見てましたよまぁ起きたのが昼過ぎなんで、その時間からなんですけどねとりあえず獣神化の感想を当日獣神化枠が弁財天とマナ弁財天は神化がアンチ魔法陣が増えたんで範囲が増えたしなによりスピード型の獣神化ってのがポイントですよねマナのインボリュートスフィアのモアとナローですっけ流石に2本出ると強いわ他に発表されたのが、シリウス、ペルセポネ、アトランティス、佐助シリウスは予想通りの妖精キラーL、それに超AGBってのが優秀ペルセポネはアビリティは神化よりになって大号令なんでカルナでは使えなくなったけど回復Mに加速そのうえ大号令って便利なキャラになった印象アトランティスは真っ先に浮かんだのが阿修羅廻だったな4ターンの貫通落雷SSは健在で、状態異常回復がついたんだねそういえばメインで持ってなかった・・・サブにはいるんだけど佐助はやっとかーってのと、モンタナは?って思った超ADWと超AWのW超アビリティもちってのは結構火力期待できそうだねまぁもともとのステが低いから何とも言えないんだけどあとブーメランってどうなの?たしか武則天神化が砲撃型で持ってたと思うけど、武則天自体があまり見ないしなーあとは獣神化改が龍馬、ハーレー、ハーレーXだね龍馬に関しては最近は見なくなってたけど、コネクトの発動条件が枠1でいけるし超AGB+木属性キラーなら普通に強いよねコネクト発動を最大2体積み位にして、キラーを素アビとかはダメかな?属性キラーの超強スパバレと跳弾になれば、今までの龍馬とは違った印象になっただろうけどハーレーは AWinと全属性耐性が新たにつかされたけど ほぼ据え置きなイメージ友情か貫通になったから素アビの対弱点Mのおかげで火力は普通に出るし超パワー型の利点でよりSSでのワンパン性能が上がったんじゃない?エリシュオンとか未強化でワンパンできたりするかなハーレーXは全く様相が変わったねというか撃種が貫通になったし、ハーレーXの代名詞ともいえる爆発SSじゃなくなったし友情の属性も闇属性になっちゃったしなんか・・・あの頃のハーレーXではなくなってしまったなーってまぁなんだかんだ言ってもアビリティも増えたし、強いし、いっかそういえば発表された中でまだ詳細が出てないのがいくつかあるけど、どうなるんだろう特に秘海の冒険船だっけ?覇者、玉楼、禁忌、未開ときて秘海か・・・進路を決めてゴールを目指す分岐型のイベントかな?まぁ禁忌もだいぶ緩くなってきたし、未開は何とも言えない難易度だし何より報酬次第だよね未開の初ゲ確定ガチャでも、今のユーザーのどれくらいがやってるんだろう?難易度も緩くしたってのにね?施策を連発するのもいいけど、あまり連発されすぎると疲れてくる続報まで待っておこう
2020.10.06
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今月はすっっっごい久しぶりに玉楼したわなんなら玉楼2が追加されてからは全然手を付けてなかったんだけどこの連休に久しぶりに手を付けてみようと思い立ってみたわけですよ今となっては4垢持ちになっちゃったんでそれぞれ1体ずつ封印ってことになるんだけどもちろん新しめアカウントではキャラがいないから借モン多用だよねまぁ降臨キャラ使えば問題はなかったのかもだけど流石に今となっては問題なく終わるね単純に時間がかかって面倒ってだけでそれにしても廻シリーズは久しぶりにしたのが多かったなー最近やったのは不動明王廻くらいだよていうか不動明王廻のサブ加速持ちが一向に出ないんだけど?確率低すぎん?来月からもやるかと聞かれたら何とも言えないけど時間があって気が向いたらかな
2020.09.25
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すべてのポケモンをメタルチャームとして発売してからずいぶん経ちましたね確か、最初に発売したときは4世代までしかなかったはずですしまだ自分が実家にいたころなんで10年は前のことかなそれから世代を重ねるごとに新ポケモンはもちろんのことメガシンカや映画版、時には色違いなんかも発売してたんですがどうやらそれも今世代ではなさそうですね今までなら新しい世代のポケモンが発売されてから数か月後には発売するってが発表されてたんですが、それすらも一向にありませんしコロナのせいかなーなんて自分を誤魔化すのもさすがに限界な気がする分かってはいたんですよここ最近のポケセンでのアクリルチャームが増加傾向にあるのはアクリルチャームってどうしてもサイズ的に大きくなりがちだし、ちゃっちいというか安っぽいといか少なくとも私の"コレクター"としての欲求を掻き立ててくれないんですよねーそういえば似たような感じで、缶バッジやぬいぐるみも全ポケモンを発売します!的なことを言って結局どっちも2世代目で止まってるという・・・ちなみに私はどっちも買ってないです理由として缶バッジはサイズ感とデザインが好きじゃないなんであのでかいサイズにしたんだろう?せめて小さいサイズだったらなーってのとあの3D的なポケモンのデザインはいったい何?缶バッジの質感に合わせたデザインなのかもしれないけどN64やGCのポケモンやってる世代でもなければ意味の分からないデザインだと思うとはいえ缶バッジに公式絵がそのままプリントアウトされてるってのも変だけどさぬいぐるみは単純に単価が高いってのとせっかく揃えても飾る場所がない小さめのぬいぐるみとはいえ150、250となれば場所なんてないよこっちに関して言えば値段とか関係なく買いそろえたいなーって思ったけどやっぱりぬいぐるみは飾る場所がないってのが一番のネックなんだよそれがあるからぬいぐるみ系はほとんど買わない最後に買ったぬいぐるみ系はナマコブシだったかなーいろいろ書いたけど、私はやっぱりメタルチャームが欲しいです8世代目の新ポケモン、そしてキョダイマックスポケモンたちのメタルチャームが!!映画が来れば色違いセレビィとザルードのセットの奴が欲しいですこういうのって個人で作るといくらぐらいするんだろう・・・?販売目的でないとしても版権ものだしなー
2020.09.14
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この前の3連休に実家に帰ってましたその3連休の真ん中、日曜日に久しぶりに従弟と遊んでいて車で少し出かけることにしたんですよ私個人は車は持っていませんが、ちょうど弟の車が空いてたんで借りることにしました片道で言えば30~40分くらいの運転出先についたときに少し腰に違和感を覚えたんですがたまにある軽い筋肉痛的なやつかなーと最近、体重も増えてきたし、相変わらず運動もしてないしなーとその鈍い痛みは翌日になっても消えずそのまま三ノ宮で友達と飲んでそのまま自宅へしばらくすれば楽になるかなーなんて思ってたんですが1週間たっても痛みは引かず・・・仕方がないので月曜の仕事帰りに市販薬を購入それでも痛みは引かず、なんならより酷くなっていく始末火曜日は何とか仕事をやってましたが、ほとんど片手をついて仕事をしていたようなものそして水曜日・・・相変わらず痛いというかめっちゃ痛いなんとか出社したものの椅子に座っているのがツライ30分と同じ姿勢を保っていられない痛みで仕事にならないので、午前中に早退し急遽病院へこれと言って病名を言われたわけじゃないですが背骨の隙間が狭くなっている箇所がありそれが原因だろうとコルセット、痛み止めをもらって家で休んでましたそして今現在、会社でこの日記を書いてるわけですが昨日よりはマシかなと言ったところコルセットと痛み止めが効いてるんでしょうはぁ・・・にしてもこんなに酷くなるとは思いもよらなかったなー学生の頃にもぎっくり腰的なのはよくなってたんで大丈夫かと思ったんだけど昔から運動はしていなかったとはいえ、流石に10代の肉体と30歳の肉体では違うかーしばらくは姿勢よく過ごします
2020.08.19
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相変わらずの久々の日記ですねまぁ書くことがないというよりは各時間がないっていうほうが正しいのかな普通ならこの時期はお盆休みってことで、休みの人が多いかと思いますが仕事の関係上このタイミングで休みが取れず7月の後半にあったら4連休に夏休みを全部引っ付けて10連休してましたちなみに10連休の間は3泊4日で広島に行ってます広島市内→宮島→呉→尾道って感じで回ってましたね7月でしたけど十分に暑かった・・・にしても今週は殺人的な暑さですよねこうなってくるとテレワークしたいなーって思うだって家から出なくていいんだもの家から出ないってことは、24時間エアコンの効いた部屋に居れるってことですよ快適すぎる・・・!まぁそれをする前に私の場合は引っ越しをしたほうがいいんですけどねもう1年以上前からしたいとは思ってるんですよ欲を言うなら2部屋ほしい1部屋は寝室とか作業部屋みたいにして、もう1室を趣味全開の部屋にしたい一方の壁には天井まである本棚を置いてもう一方の壁には集めたコレクションをディスプレイするそれ以外は小さめの机と椅子があればいいかなーなんて今は腰が痛くてそんなところじゃないんですけどね・・・この連休に痛くなりだしたんだよこれといった運動したとかじゃないんだよなーしいて言うなら久しぶりに長めの運転したってくらいなんだけどそれかな?早く治ってほしいというかダイエットしよ
2020.08.12
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月1投稿レベルにまで頻度が落ちてますが、理由は5月に書いた通りですあつ森が楽しくて仕方がない作業ゲーが好きなのもありますけど 、私はまだまだ義務感を覚えてないですよさてゲームのことを書くことが多いのでたまには漫画のことでもと思った次第で実をいうと自分の趣味への出費の中でゲーム以上に多いのが漫画その中でも最近のお気に入りが「元音くんはデビューしたい」という日常系漫画ざっくりとした内容は中学時代はおとなしかった少年が高校入学を機に高校デビューで不良を目指すけれどもともとの優しさや真面目さが見え隠れする日常系の漫画ですこの作品はコミクリ!で無料で見れるので気になった方はぜひ読んでみてほしい感想としては元音くんかわいいわーってのと以前いた後輩をほうふつとさせるんですよその後輩は「自分は真面目すぎて損をするのでワルになるんです!」て言ってたし外見も元音くんにそっくりで、特に元音くんの中学生時代がまんま彼なんですよね元音君の雰囲気、髪型、メガネ、身長、どれをとっても後輩なんだそして3月末に1巻が発売されたんですが、電子版のみの発売だったんですよね今まで現物主義を通してきた私として手に取れる書籍がないのはツライでもほしい・・・30年間貫いてきた?主義を曲げてでも欲しい・・・悩みぬいた末に購入を決断しました!(4月末にだけど)というわけで初めて購入した電子書籍が「元音くんはデビューしたい」になりました結果的にここ数年で一番、買ってよかったと思う漫画でした書籍版が発売されたらもちろん即買いですね!!ちなみに新しい漫画を探すときは、本屋の漫画コーナーを1時間以上徘徊して表紙の絵や帯の内容、裏面にあるあらすじとかを見つつ最初の数巻を買って面白ければ続きを買っていくって感じです元音くん以前で言うとアニメ化もされて有名どころではあるけど「地縛少年 花子くん」とか「鬼灯の冷徹」とかが当たりだなーって思ったやつですそういえば鬼滅もそんな感じで買ってストックするだけして見たのは結局アニメ化するってことで話題になりだしたくらいでしたねギリギリ、アニメの放送直前だったということもあり、その時の最新巻まで買えましたけど今は20巻探してるところです・・・人気すげーなー
2020.06.09
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自粛が続く中、GWも明けだんだん暑くなってきましたがここ最近は、ほんと日記サボってましたねなぜここまでサボってるかというと・・・すべてあつ森のせいなんですよね~いつもこれを書いてるのが、出社してから仕事始める前に書いてるんですが最近は出社してから仕事始めるまであつ森してるんですよそれでこれを書く時間が全部あつ森に行っちゃってて・・・ついでに仕事も忙しいさてあつ森は絶賛プレイ中で島開拓中です最近は会社の人の島で住人がDIYレシピを作ってればもらいに行ったりもしてるしとうとうプレイ時間がとび森こえちゃいましたとび森も結構やってたんですが300時間いってなかったんですねーまぁとび森はすれ違い通信で家具集めるの簡単にできましたからねそれとモンストが4回目のエヴァコラボしてますねまぁ今週で終わりなんですけど今回の降臨キャラの運極はGW中に一通り終わったので、残るはミッションですとは言っても残すところはNERVのラストミッションのみなのでとっととやらねばそういえば今回の超究極のカヲル君ですが、何とも微妙な性能ですよね超AGBってのはいいんですけど、それ以外にアンチアビリティないしバイタルキラーと連撃キラーって正直ハズレやと思うし・・・シンクロのバリアがあるとはいえねぇ?キラーなくしてアンチアビリティ増やすほうが良かったんじゃないかなともちろん超AGBはかなりの当たりアビリティですしそれが運枠ともなれば相当なんですが、それ以外がパッとしない超落雷も強いのはわかるんだけど・・・うーん・・・もう1つひねり欲しかったなーってのが正直な感想そんな感じで、相も変わらず日々過ごしてますちなみにですがテレワークはしてないです家から会社まで近いので普通に出社してます休みの日は家のこもりっぱなしですけどね
2020.05.13
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お久しぶりです長らく放置してましたが、生きてます最近はあつ森ざんまいの日々ですちなみにタイムリープ容認派ですというか引っ越しとか工事とか待ってられないっす島クリエイトが解禁されてからはホントに時間泥棒かってくらいにやってます休みの日は起きてからやり出して、気づいたら日付変わってるそんなあつ森ライフを送ってますちなみにですが、明日で私も30歳になりますなんか30歳ってもっと先なイメージだったんですが…早いですねこの日記…というか雑記も中学生の頃からなんで15年くらいになるんですね自分の生きてきた半分を綴ってるわけかーなんか感慨深いな身を固めたいとは思いますが多分無理だと思ってる金銭的にも責任的にも無理だと思ってるしそもそも性格というか人というか…そっちの方が無理かなってただ気になる人がいないから訳じゃないですけどね
2020.04.10
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金曜日に仕事を休み1泊2日で香川にある大江戸温泉へ行ってきましたこんな時期に旅行?とも思われるかもですが住んでるところも大阪ですし、電車も短いながらも毎日乗ってるのでなるときは旅行しようがしまいがなるかなーと楽観的なとらえてます一人ではなく会社の人達と一緒に行ってきました人の多さで言うのならだいぶ少ないんだと思う週末とはいえ金曜の平日でしたし、こういったタイミングですし併設されたレオマワールドは休園してたしホテル内にあるカラオケもサービス停止してたまぁ目的は温泉とカニとカキのビュッフェなんでいいけどね朝の8時過ぎに新大阪駅に集合して9時ごろに出発2回の休憩をはさんで14時過ぎに到着少し休憩してから温泉に入って、17時から早めの夕食私はカニよりはカキのほうが好きなので、カキを多めに食べてましたね他にもオオアサリとか貝類とかもおいしかったですよもちろんカニも茹でガニとか炊き込みご飯、味噌汁とかいろいろと食べた夕食後は部屋でゆっくりテレビを見ながら飲んでましたね売店にあった"さぬきビール"を飲んでましたスーパーアルトとケルシュの2種類があって自分はケルシュのほうが好み22時ごろからラウンジにある漫画コーナーでおお振り読んでた新刊は買うものの読まずにずっと溜めてたんだよなちょうど秋大が終わったあたりからだったかな?崎玉と2回目の試合をやってる辺りから未読だったんで一気に読んじゃいました31巻までしか置いてなかったんで32巻はまだ未読・・・発売はしてるみたいだけど買ってたかな?漫画の山の中を見てみるか読み終えたころには1時になってたんでそのまま就寝朝は7時半ごろに起きて朝風呂に入ってから朝食そのあとはチェックアウトまで部屋でゆっくりして帰りのバスが15時過ぎからなのでそれまでは漫画コーナーで時間つぶしてましたゆっくり温泉はいいですね平日で人も少なかったんで、温泉もほぼ貸し切り状態でしたからね次は城崎か伊勢ぐらいに行きたいねーなんて話もしてましたがいつになるかは未定多分次の旅行は去年みたいな一人旅かな?
2020.03.08
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しばらく書いてないなと思いましたのでここしばらくのことまとめてざっと書こうかと思うとは言ってもポケモンかモンストかなんですけどねポケモンは厳選はしてるでもレートはしてない自分のポケモンはいつもそんな感じですPokemonHomeも解禁されましたが剣盾に連れてこれないポケモンを預けてしまうと引き出せずに封印してしまうらしいですね・・・とはいえ全国図鑑を埋めようかなと思ってるんですよそれも各世代のポケモンごとに対応したROMから連れてきてさ初代はバーチャルコンソールかFRLG二世代目はバーチャルコンソールかHGSSみたいな感じでそれぞれのポケモンをROMごとに分けて連れてきたいなーって各世代のROMとなるとどれくらいになるんだろうか・・・もちろん幻とか配布系は世代ROMしばるのは無理なんで別ですけどねさて一方モンストはというと鬼滅コラボですよねぶっちゃけたことを言うと残念だなーと去年のヒロアカやHxHみたいな「これは強ぇ!」感がないのが惜しいキャラクターの魅力という意味では十分なんですがやっぱりそれに伴った性能ですよね魅力に伴った性能があって初めて課金につながるのですまぁ去年はコラボキャラや期間限定を強くしすぎた感があるのでその軌道修正なのかもしれませんけどねまぁこれが終わればドラえもんコラボが待ってるし春まではオーブ温存かなーとどうぶつの森が楽しみです
2020.02.25
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とうとう PokemonHOMEの情報が解禁されましたね2月からサービスが開始されるようで、剣盾とは預けたり引き出しができてピカブイ、ポケGO、バンクからは預けることができるらしいポケバンクは完全に有料で年間500円でしたがPokemonHOMEはフリープランもありプレミアムプランとの違いとして預けられる数や機能が制限されるプレミアムプランの利用料は30日で370円、90日で610円 365日で1960円となるプレミアムプランでの利用に関して最もの違いは預けられる数だろうフリーが30匹なのに対して、プレミアムが6000匹これはすごい数だ・・・他にはポケバンクからの引っ越しやジャッジ機能がつかえたりミラクルボックスやGTSへ出せる数が増えたりするそういえば思ったんだけどポケバンクって3DSの機能じゃないですか3DSのネットワーク系のサービスが終了したらどうなるんだろう?まだそういうのって聞かないけれど、今の任天堂ハードってSwitchが携帯器と据置器の両方を担ってるみたいな感じで3DSは既に前世代って感じてるんだけど・・・まぁその時はその時にどうにかなるかさてPokemonHOMEが解禁されることによってGBAソフトからポケモンが連れてこられるようになりました正直言ってすごいですよねGBAソフトっていうとルビー・サファイア・エメラルドの3世代とファイアレッド・リーフグリーンの1世代のリメイクなんですがRSは俺が小学生の時、つまりは18年前に発売されたソフトだからね今となってはGBAソフトを動くハードも久しく起動してないから使えるかわからんし、そもそもセーブデータが残ってるかすら危うい・・・また気まぐれに起動してみようかな?まぁソフトは実家だけどてかミクロが欲しい
2020.01.28
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まさかポケモンで有料DLCが来るとは思ってませんでした今まではほとんど売り切りだったしアプデも重篤なバグ修正のみでデータ追加なんてなかったしとはいえ、見た目違いやフォルムチェンジなんかを含めるとゆうに1000を超えるとなると、パッケージ1つに収めるにはコストがかかるんだろうなーとそういった意味では有料DLCってのはよかったと思うそれとポケモンの世代がかなり広くなってるのも要因なんだろうなと私だってもうすぐ30歳なわけですし、そんな年齢でもポケモンですからそういった世代が有料DLC買ってポケモンを流せばいいのですよ一部には有料DLCによくない印象を持ってるのも事実としてある少なくともポケモンに関しては"完全版商法"とかではないことは理解してほしいなとなかには初めから一緒に売ればいいという人もいるだろうけど今回のDLCとソフトをあわせると9000円くらいになるけれど、それでいいの?ソフト1本9000円はかなりのお値段ですよ"買うやつは買う"とか言われそうだけれど・・・"買ってもらう"となると、すんなりと買ってもらえる値段ではないですよねまぁそんなのはぶっちゃけそれぞれなんでしょうけどもなんやかんや書いたけど、私はいくらになろう名が"買うやつ"なので鎧の孤島も冠の雪原も楽しみに待ってる
2020.01.13
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気づいたら新年あけちゃってましたね令和2年・・・なんか違和感を覚えつつももうしばらくすれば、何ともなくなるんだろうなーとちなみにですが今年で私はとうとう30歳ですなんか嫌な現実をたたきつけられてる気分ですが厳密にいえばあと3ヶ月くらいですね残り少ない20代をどうすごすか、そして20代最後に何をするか・・・まぁぶっちゃけ30歳になったとて何も変わりはしないでしょうけどねただ気分的なやつですねもう若くはないんだなと私としてはそろそろ引っ越しを考えているんですよね仕事を始めてから7年くらい経ちますがその時に引っ越した部屋なんでワンルームで収納もないし棚も置けないどんどん増えていく漫画に、コレクション用のアイテム・・・漫画はケースじゃなく本棚に置きたいんだよな出来れば天井まであるような大きいやつにずらーっとコレクション用のアイテムも大半はガチャガチャとか食玩なんで少し大きめのディスプレイ用の棚とか買ってそこに並べたいそういえば、ポケモンのメタルチャームって今回の世代は出るかな?一応、これまでの世代は出てるし、映画とかで新しいフォルムが出るたびに個別に追加されていったりはしてるんだけど最近のポケモングッズってメタルチャームはほぼなくてアクリルチャームとか缶バッジが増えていってる印象なのでちょっと心配私としては新ポケモンもキョダイマックスもメタルチャーム化してほしいんですがねそして新居に今まで溜めに溜めたメタルチャームをずらーーーっと並べたいぶっちゃけ3世代目までは今も並べてるんですがそれ以上は場所がなくて何年も見れてないんだよなーなんかいいやつないかな?専用のディスプレイケース的なのが欲しいくらいだしちなみにメタルチャームを集めきった際に個別に丸いケースに入れて壁掛けしようと、画策して10万近く使いましたが結局は使うことなくずっと段ボールの中です・・・使ってるのはディスプレイ用のボードくらいですまずは新居探しかなー・・・漫画やコレクション用の部屋とかほしい
2020.01.06
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厳選環境が整った・・・とは言えないんですがさすがに適当にれいど周るのは飽きてきたので、そろそろ孵化作業始めようかなとやっぱり、まずは新しいポケモンを厳選したいよね600族のドラパルトとかはベターなのかなーと思うけど・・・対戦するつもりはあんまりないし、どうせなら好きなやつから厳選したい!今回のデザイン的にはモスノウが結構好きなんだけどあいつってどういうステしてたっけ?あんまり早かった印象ないしとりあえずは隠れ特性持ちを捕まえないといけない感じかな"こおりのりんぷん"が特殊技を半分にしてくれるらしいあとはマルヤクデとかも好きマルヤクデはやっぱキョダイマックスかな?何体か星5のマルヤクデは捕まえてた気がするけど・・・ステ見てなかったな後で確認しておこう他は旅パで連れてたら愛着の湧いてきたニャイキングとかストリンダーとかかなニャイキングはレイド用にも隠れ特性の奴が欲しいんだよなやっぱり対妖精はムゲンダイナでやるのは受けづらいかなーってエスパーとか相手にしてる時も思うけどダイマックスほうが使えないのはキツイし、ヘドロウェーブ覚えさせてもいいけどとにかくレイド周るだけは飽きたってことですさて数年ぶりにタマゴ割りますか
2019.12.09
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結局SMやUSMでは殿堂入りせずにやめてしまいましたが今回はちゃんと殿堂入りはしましたよ殿堂入りしたパーティーはこんな感じゴリランダー、ニャイキング、セキタンザンストリンダー、モスノウ、ウッウ本当はセキタンザンとウッウではなく、マルヤクデとブリムオンだったんですがチャンピオンのオノノクスにパーティー壊滅させられましてさらには炎タイプに対して攻めることも受けることもできず惨敗・・・さすがに偏りがひどかったので編成を見直したという結果です殿堂入り後のイベントはあんまり消化してませんがとりあえずはレイド周ってますあれってやっぱり固定メンツとかでやるのがいいんですかね?全然メタモンでないし・・・出たと思ったら星3だし・・・前回にも書きましたが、やっぱり今作は道中やダンジョンの内容が薄いのが気になったそれに拍車をかけるのがキャンプの存在ですねキャンプが道中でもできるから簡単に回復手段がとれるし・・・"こおりのぬけみち"で何度も同じ氷の上を滑ったり"チャンピオンロード"で残りPPや回復アイテムをきにしたりそういったのは古いんですかね?難しいといってもポケモンの中では程度でいいのでね?まぁそれでもワイルドエリアは新鮮だし、ポケモンうろうろしてるし「ポケモンの世界にいるんだ!」って感じが今までで一番感じれるよねこういった雰囲気ならシンボルエンカウントも悪くない気はするかないずれはオープンワールド的なポケモンになるんだろうか?
2019.12.02
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先週の金曜日に発売となった"ポケットモンスター ソード・シールド"もちろん私もプレイしてますデータ破損だとかマウスカーソルとかいろいろとありますがそこについてはひとまず置いておくとして・・・スイッチ版で初の正統続編といえばいいんですかねスイッチ版ポケモンと言えばピカブイもありますが、派生のなかでも異質ですよねあれはポケモンの体裁を保った、ピカチュウかイーブイを愛でるゲームだと思うさて今のところプレイ時間は約20時間ようやくバッジの数は4つとなり、もうすぐ5つ目のジムに挑戦するところですいつもながらストーリーの進行速度は遅いです聞くところによると10時間くらいでクリアできるみたいですねいわゆる余計なことをよくやってるし新しい街に来たらすべての家に入るしすべての人に話しかけるもちろん攻略系の記事や動画は見ないですまぁポケモンって基本的に1本道なんで迷うこともないとは思いますし次の目的がメニュー開いたら書いてあるしねワイルドエリアは今までのポケモン感を一掃させる感じが楽しいです自分のレベルとかストーリーの進行度関係なく、めっちゃ強いポケモンが出てきますしそんなポケモンはちゃんとシンボルエンカウントなんで避けることもできるし天候もころころかわるし、ポケモンたちがいる世界を小さくした凝縮した感じがいいね今までは"オープンワールドなポケモンがやりたい"に対してはこれと言って思うところはなかったんですが、ワイルドエリアでのプレイをした後では"オープンワールドなポケモン"も面白そうだなーって思うようになってきたあとジム戦が本当にジム戦をしてるんだなって感じが過去シリーズを通して一番強く感じ取れるもちろんダイマックスができる戦闘の特別感もあるんだろうけどああいったイベントバトルでトレーナーが場面に合わせて話してきたりスタジアムにいる大観衆の前でバトルしてるっていう雰囲気とかまだストーリーをすべてクリアしたわけじゃないのでこれからなのかもですがワイルドエリアがある分、それ以外の道中が短いなと感じたポケモンセンターもいたるところにあるし道中で「次の街はまだか!?」「体力もPPもやばい!」って感じが今のところない毎度毎度、次の街へ行くのにそれが欲しいわけじゃないけど「今回はなかなか道中やばかったな・・・」ってのが欲しいこの先にあるのなら期待です他にもいろいろと書きたいけど、ひとまずこれくらいにしておこうかなキャンプは好きです
2019.11.18
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先月のナエトルの回から開催時間が11~14時になり今回のナックラーでも同じ時間だったので、これからはこの時間なんでしょうかねまぁこの時期ならともかく、夏場だとほんとにやばいくらい暑いですからね今回は1時間ほどやってましたまぁ本当はそんなにやる予定ではなかったんですが土曜日に所用で実家に帰るつもりで11時半ごろに家を出て12時過ぎのバスに乗って帰るつもりだったんですが、その時間のバスが無くなっててしかたがなく駅周辺を1時間ほど徘徊してナックラー捕まえてました一応、通常色はそれなりの個体が手に入りました色違いは3体だけだったんでこれといった個体はありませんでしたけど前回のナエトルの時は2時間ほどやってたんですがその時に常備してるボールがだいぶ減ってて、それから数が回復しきらずだったので今回のでモンスターボールもスーパーボールも20個以下になっちゃったまぁハイパーボールは300個近く常備してるのでボールが無くなるわけじゃないけど皆さんってアイテムはどれくらい常備してるもんなんですかね?ポケGOをする頻度や練度にもよるでしょうけど大体自分はボールは合わせて500個前後でモンスターボールとスーパーボールが100個ずつ、ハイパーボールが300個回復系は200個弱、すごいキズぐすりとまんたんのくすりが50個ずつげんきのかけらは20個前後でげんきのかたまりが50個きのみは150個くらいかな?金ズリや銀パイルはあるだけ持ってますね通常のズリは30~50個、パイルが20~40個くらいですねナナはほとんど常備してないですねアイテムは1100個まで拡張してますけがいっぱいになってるときはずっといっぱいで、一定数超えたら種類関係なく捨てる一時期はレベルアップした際にもらえるアイテムとかも全部捨ててたりしましたねポケストップ回せなくなって、連続記録が途絶えてしまうんだもの・・・かといってそんなにアイテム使う時間もないし最近はロケット団がいるから、レイドしなくても回復系消費するしそこまで捨てることはなくなりましたけどねまた前の鳥取みたいにイベントしないのかなー出来れば関西圏でしてくれると参加しやすいんだけど・・・ポケGOは他人と競うような要素がほとんどないから楽でいいんだよね競うことがないから自分のペースでできるし、義務感も生まれないポケモンというブランドがあるからこそ、出来てる形態だとは思うけど
2019.10.27
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上方修正がやってきましたね!前回ほどではなかったものの、相変わらずアンチ減速壁(ASDW)の追加でしたね今回、目玉的に紹介されたのがミカエルとヴァルキリーミカエルは超ADWになり、SSターンが8+12Tに短縮ヴァルキリーも超ADWになり、友情がツインダンクレーザーと超強クロスウェーブへヴァルキリーに関しては友情の強化にあたって主には範囲が広がった感じですよねガブリエルで十三ノ獄は壊れる前にならより話題に上がってただろうなミカエルは・・・どうなんでしょうね?何ともぴんと来ないですが超ADWは強いですSSも16T相当が8Tで使えるのも強いですただどうしてもって魅力がない単純に火属性のADW+AGBが必須の高難易度とかがないってのも原因だろうなあとは友情の反射レーザーEL4に違和感を覚える人がいるみたいですねもともと進化と神化はショットガンがメイン友情だったわけですからいまなら超強全方位ショットガンや、超教スパークバレット、スナイプショットガンみたいな強いとされるショットガン系の友情もあるってのに・・・そっち変えてみてもよかったんじゃないかな自分も思ったそういえばミカエルはサブ垢含め持ってないんですよね属性限定ってところもあるから余計になんだけど・・・レッドスターズは相変わらず引きたくないわちなみに無印のアグナムートもメインは持ってないですメインはもうすぐ2000日に到達しますし、それなりに課金してるんですが実は古くからいるのにいまだにもてないキャラが結構いるんですよね限定で言えばアグナムートやミカエル、ナポレオンとか持ってないですし常設だとガリレオ、テキーラ、ランスロット、カーリー、デネブ、ゼウス、信長とかまぁ常設で持ってない古めのキャラは大体サブが持ってるので大丈夫ですけどミカエルは天使シリーズをそろえたなーくらいにはほしいあと同じ理由でザドキエルもほしいラミエルとカマエルは出たときにぶっこんだし、後々の周年や年末でも出て2体いるしサンダルフォンとメタトロンも最近の初ゲ確定と周年で出たんですよねあとは年末年始までおとなしくしておくかなーまぁおそらく来るであろうコラボ次第ではあるけど48だけはやめてほしいマジで
2019.10.24
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なんか拍子抜けですねフラパから6周年に向けたイベントを始めてあれだけオーブ配って、あれだけガチャイベやって、あれだけハードル上げたのに全てが予想の範疇でそれを超えるものが何もなかったさらっと発表された獣神化・改は最後のトリにでも持ってくればよかっただろうに獣神化がすべて発表された後、さらに暗転して獣神化・改!って感じでさまぁレベル開放や超戦型の件もあるからあのタイミングなんだろうけど・・・それとは別だけど以前のバージョンアップでダムス獣神化と獣神化・改の画像データが解析が出てのが残念だねあれがなければもう少しは驚いただろうに一応、振り返ってみるとVer.15.0アップデートで追加がいろいろとあって獣神化・改、轟絶ボーナス、ノマダン追加とリセットあたりが大きいところだね獣神化が大和、ゲイボルグ、孫尚香、ロビン、ダムスあとはハロウィンαシリーズの茨木、リボン、ベートーヴェンだねなんかαシリーズは夏αで味を占めた感があるな・・・ハロウィンαについては夏αほどの魅力は感じないかな茨木のコピー+友情ブーストも強いだろうけど、友情ってところで高難度向きじゃないしリボンの全属性耐性M+無属性耐性Mも結局は即死ゲーだしベートーヴェンのキラーはほんとにどこ使だってかんじまぁ弱くはないけどあとガチャイベはマルチガチャと人気投票ガチャは去年と同じ微妙に違うところもあるけれど大きくは違わないそれと覇者クリア でチョイスガチャができるのと初ゲ確定ガチャもだねコラボに関しては妖怪ウォッチぷにぷにとニクレンジャーどっちも無料コラボなんで構わないですけど・・・妖怪ウォッチってモンストのユーザーの年齢層的にあってるのかな?確かに今の中学生辺りは世代のだと思うけどそのあたりの無課金や低課金層を増やしてアクティブを増やしたいのかな?正直コラボ先の意図が分からん・・・月中くらいに実は「まだあります!」的な感じで来てくれれば盛り上がりそうな気もするけど・・・やれば火消なんて言われるんだろうな結果として不満はないけれど、運営が上げたハードルを越えられるほどのものはなかったって感じかな
2019.10.08
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まもなく6周年となるモンストですが、今年はどうなるんでしょうやはり目玉は獣神化ですよね去年はアーサー、アリス、ナチョス、太公望人気キャラ枠としてのアーサー、限定枠としてのアリスって感じだけど今年はどうなるかな?限定枠ならロビンとかダムスだろうけど人気枠は・・・ダムス?アニメにも出てるからなとはいえアーサー、アリスには到底追いつかない感があるよなあとは記念ガチャだね去年はマルチガチャと人気投票ガチャだったけどこれ以上の内容でないとだよねとはいえこれ以上・・・限定キャラが1体以上確定とか?それに今年に至ってはここ3か月の黒川イベントのせいもあってかなりハードルが上がってると思うんだよなーそれとコラボ情報かな過去にやった第2弾とかなら獣神化させたりってのもいいよねたしか七つの大罪とかが新しくアニメ始まるっけ?まぁ知らないやつとのコラボならどうでもよくなるけど土曜日の発表待ちってところ
2019.10.03
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久しぶりにSwitchでゲーム買いました多分これのの前はスマブラかポケモンGB時代の夢をみる島は未プレイなので基本的に初見ですもちろんストーリーも知らないそういえば、勧められたので初めて 夢をみる島Verのリンク のami-boを買いましたゲーム内ではダンジョンをつくるモードで大妖精の泉や強敵のシャドーリンクを配置できたりするようになります他は知らん、BotWで使ったら何か出てくるかな?私はパッケージ派なので日曜日に梅田まで買いに行き月曜日の昼から寝るまでずっとやってました休憩とかも含めると13時間くらいだと思うちなみにまだクリアはしておらず、最後の楽器を手に入れるために山に登ってます基本的には見降ろし視点でキャラクターは八方向に向くその間の補間は特にありませんが移動は特に気になりませんでした弓矢やフックショットでの斜め打ちはちょっとむずいですけどあとアイテムを取るたびにオートセーブか何かがはしってるのかしらないけど謎の間があるのがうっとうしいとくに敵を倒したときにたまに、攻撃力UPや防御力UPのアイテムがドロップするんだけどそれが拾うたびに演出はいるからよりうっとうしいゼルダの伝説シリーズなら当然のごとく、ダンジョンをクリアしてアイテムを増やして行動範囲が広がっていくというのがお約束の流れなんで今回もXボタンとYボタンにアイテムをセットできるんですが移動に攻撃にとジャンプを多用するから、基本的にロック鳥の羽は装備しっぱなしここまで頻度が高いなら ペガサスの靴みたいに 専用のボタンを割り当ててもと思ったとまぁ思うところもありますが、面白いですよさて最後の楽器も早いところ集めに行きますかー
2019.09.23
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