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RS、楽しんでますか。このブログもついに4万HITを達成しました、ありがとうございます。ちなみに、39999と40001人目は楽天ブロガーの方でしたが、キリ番は違いましたw。それはさておき、私が殴り悪魔って呼んでた悪魔ですが、某BBSにてバインド悪魔って言う呼び方が定着しそうなんで、私も未だバインドブレイズ覚えてないんですがバインド悪魔といいますねw。ただ、私の場合殴ることを基本にしながらも、最初からパッシブスキルや毒も取り入れていくことを考えているので主流のバインド悪魔とは少しずれてるかもしれません。さて、バインド悪魔を目指すミリッタです。昨日はぴっくさんがレベル上げ手伝ってくれたこともあり、今朝でレベル39になりました。 現時点で適性狩場では相当狩りやすくなってきました。スピンやドローで2~3匹集めて戦闘開始→Pガス発動→パッシブは矛とプリズンが適度に発動→必要に応じて血の盟約でHP回復・・・・これを何回も繰り返す感じです。この方法で殴りながら狩ってると、CP運用はまったく困ってません。殴りでたまっていく分で十分で、魂の契約でのCP回復はしてません。もち、青POTは使用しないです。毒やパッシブのスキルレベルが上がって、消費CPが増えたら魂の契約でのCP回復をするようにしていけば良いでしょうね。ただ、複数に囲まれることになるので、プリズンが発動しない回にHP回復に赤POTが必要。プリズン発動する回は、血の盟約でHP回復十分です。沸き数が多いポイントだと、途中でも沸くからドローで引き寄せ(射程が長く、瞬時に引き寄せられる。Pガス発動中に離れた所で沸いた敵も毒化出来、便利)狩がエンドレスになるとも言えますがw。少ない所で、1匹沸きの回なんかだとPボムで処理するとCP消費抑えられます。スキルの取って行き方は、バインドブレイズとPガスの前提分揃えて行くだけ。なるべく使えそうなスキルを先に取って行くようにしました。後、前提スキルで覚えてないのはブラックブルースだけですね。物理悪魔の本領発揮ともいえる2大スキル、バインドブレイズとブラックブルース。最も肝心なこのスキルのCP運用については・・・何とかなるでしょって感じなのですが。だから、それが問題だ。
2006年07月31日
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昨日はぴっくさん、コウマさんと廃坑秘密×2に行ったりしてたんで悪魔のほうはあまり育ったマインですが、レベル24になりました。まあ、予想していたことですが序盤の殴り悪魔弱いです。ペットと2人でちまちま殴っていますが、バインダークエでバインダーのタゲとって倒すまでに時間のかかる事かかる事。おまけに途中で魅了のおまけ付き・・・。1匹倒してクリアーできなかったけど出直します。だからそれが問題だ。
2006年07月30日
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RS、楽しんでますか。本日、悪魔キャラ作成しました。。レベル80台のチリWIZを生贄にし、スロットを空けてキャラ作成画面へ・・・な・名前が、決まらない。考えてた候補が片っ端から使用済み。そりゃあ、メジャーどころはたいてい使用済みでしょうが、最終兵器と考えていた「クトゥルー」関連の名前まで埋まってるとは・・・プレイヤー層広いですねw。結局、名前決まるまで1時間近くかかってしまいました。そして誕生したのが、 「ミリッタ」です。最初から悪魔は選択できないので、ネクロの姿です。早速レベル上げていくわけですが、皆さんご存知の通り最初は定番のクエが目白押し。とにかく最初は銀クエ1をクリアー。この段階で、ネクロスキルの「死霊術」スキルレベル1だけ取って、コボルトの洞窟で骸骨(小)をペットに捕まえました。このMob前はいなかったと思うけど、レベル1のMobなんで死霊術1でティム可能です。RSで始めてのペットをゲット。 「イナンナ」です。絨毯で高速移動してても一生懸命付いてきますねw、はぐれてもどこからともなく登場するし。火力としても役に立ってくれます(死んでもすぐ復活してくれるのねw、知らんかった)ステはこんな感じ、 その後、銀クエ2、初心者クエちょこっと、手紙配達クエで帽子と十字架を貰って、バリアートに来たついでだからとシティーウォーカー受けたところで本日終了。 うーむ、楽しい。やっぱり、この辺から蟲クエ卒業あたりまでが一番楽しめる気がします。殴り悪魔を目指して始めた悪魔ですが、死霊術取って以降SP振ってません。クエだけで戦闘しないんで振らなくても進めるわけですが、そろそろ決めねば。だから、それが問題だ。
2006年07月28日
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RS、楽しんでますか。いよいよ本日からネクロ/悪魔実装ですね。私の場合、今日はファイルのダウンロードだけ済ませて、キャラメイクは明日の朝からになりそう。それにしても、今日はすごく混むでしょうね。さて、ズバットでの土属性攻撃ものドロップ狙いでしたが、結局出ませんでした。Uは2つドロップしましたし、攻速Lv2も手を含めいくつか出たんですが、狙ってた土属性攻撃は全然出ない。こんな物なんでしょうね。それでも、悪魔キャラで使えそうな、今朝のドロップ・・・ こんなのどうでしょう、CPのLv10ものです。CP不足が予想される悪魔、本体レベル61からCP+125はきっとありがたいはず、倉庫行きです。いよいよ、新キャラ実装で盛り上がってきましたが・・・今日中に相当大量のキャラが作成されるって事は、それに応じて使用できる名前もなくなるって事ですよね。名前決定画面で相当手間取りそうな予感・・・。だから、それが問題だ。
2006年07月27日
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RS、楽しんでますか。さて、今朝のドロップ・・・ こんなの落ちました。「一枝梅の刀」運剣士用のユニークでしょうか。魔法アイテムドロップ率75%はすごい性能ですね・・・この前拾ったラッククラッチ(もう売ってしまいましたが)とあわせると魔具ドロップ95%ととんでもないことに。まあ、魔法アイテムドロップ率OPは未実装との噂もありますし、正直胡散臭い気もしますが、コブラで検証してみてもいいですね。「一枝梅の刀」相場はかなり値下がりしているみたいで、1~5M位での流通みたい。でも、今までと違ってこれからはネクロも装備できます。運ネクロやる人出てこないですかね。剣士と違いネクロは当てなくてもダメージ与えられるじゃないですか、剣の性能は絶対必要じゃあない訳ですよね。例えば、「嫌み」でmobの命中率下げ「針のむしろ」や「ミラーカーズ」、「逆鱗」でダメージを与える、または「悪夢」「烈火の怒り」も受動的な攻撃ですね。ネクロはこういった、相手の行動を待つスタイルの攻撃方法が豊富で、物理攻撃じゃないから、知識だけあげれば後は固定品で何とかできないかな。レベルアップの際のステータス振りは5ポイント自由だし、運極まで行かなくてもかなりの運振りは可能ではないでしょうか。そういった運ネクロの方々、是非「一枝梅の刀」如何でしょうか。相場が上がることを期待して、待っておりますw。しかし、この待つタイプのネクロ(なんて呼んだら良いんだろうね)、CPチャージの方法がさっぱり判らない。殴らないんだから、「恐怖の幻影」しかないんだろうけどマスター時でチャージ量35・・・。だから、それが問題だ。
2006年07月26日
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RS、楽しんでますか。いよいよ、悪魔/ネクロの実装公式でアナウンスされましたね。7/27(木)、なんと今週です。楽しみですが、反面いきなりの感があります。これまで新職実装の時、すこし前からその職業用のアイテムドロップする期間があった様な気がします。今回も実装までのその期間で、魅了OP無しの鞭集めとこうと思ってたのに出来ませんね。悪魔キャラやる人は、魅了OPとの付き合いを避けられないみたい。さて、今日は朝から廃坑秘密ポタ出ししました。ダイモスはレベル91なのですが、ゴーレム欠片クエ受けたままだったんで、廃坑B8でゴレム狩り。夏休みということもあり、ポタ出ないだろうと思ってたのですが、ゴレム欠片2個出たところであっさりポタ出ました。ゴレムクエクリアしても仕方ないので、そこで止めて久しぶりにコブラ起動。Lv105のコブラではゴレムクエ出来ないので、廃坑B9でコロ以外を狩。久しぶりの戦士ですが・・・悲しいほど火力が無い。Lv140代のズバットと比べて低いのはしょうがないのですが、Lv90台のダイモスより低い感じが・・・。ああ、そうでした。戦士は装備で強くなれるって聞いたけど、お金が無いってことで誕生したのがプチ運キャラのズバットだったぁ。コブラでもすぐにポタは出ましたが、久しぶりのファーストキャラ戦士の火力の低さに愕然としてしまいました。でも、今週末からは悪魔がメインになっていきます。コブラの出番は果たしていつになるのか。だから、それが問題だ。
2006年07月25日
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さて、昨日の朝目覚めてみると6時5分・・・うぉ、ぴっくさんとコウマさんと廃坑秘密に行く約束6時集合だった。どたばた準備して、6時10分無事合流できました。お二人様遅刻してごめんよー。さて、遅刻してきたからには張り切って引っ張っていかなきゃ、ってすでにポタ有り廃坑秘密募集の叫びが・・・しかも残りエンチャとBISのみの募集の様子。これはBISさん確保に苦労するかも、最悪の場合だいもすのレストで乗り切るか。などと思いながら、廃坑秘密募集したところ・・・一番最初に返事が来たのがなんとBISさん。あっちの募集はだいぶ前から募集やってるのになんでこっちに来てくれたのか分かりませんが「BISですが良いですか」なって言いながら来てくれたんで、「もちろんです、ポタ2個あるんで2回行きますよー」としっかり確保。その後は無制限で募集、すぐに集まります。最後の一枠は一応エンチャさんとも考えたんですが、PT面と相談して無制限で募集しました。私の考えでは、廃坑秘密別にエンチャさんいなくても良いんだよね、特に長い時間かけて限定募集かけるよりさっさと行く方が良い。内容はこの前とあんまり変わらないんでSSは特にありません。1回目終わった後、2回目入ろうとしたら入場制限で入り口待ちしなきゃならなかったんです。朝未だ7時くらいなのにもう制限かかっちゃうなんて、さすが夏休み・・・結局空くまで30分程待ちました。その間暇なんで、時間潰してたんです。そしたら、コウマさんが「装備してー」って・・・何のことだろうと思ったら、プリンセス武器変身で天使の翼になったらしく私のバックに入ってらっしゃるw。装備してその辺のmobと戦ってみると強いじゃないですか、使えるね。ただスキルレベルが低いからか、時間が短いのが難点かな。って、スキル効果が終わって装備欄見ると翼のところ何も装備してない。天使って翼の装備欄空っぽにすること出来ないんですよ普通は、こんな方法で空欄に出来るんだなー・・・って翼着けてないとホリサク撃てないのね、初めて知りました。そんなこんなで2回目もすんなりクリアー、たまにはこんなプレイもいいよねー。普段使わないキャラのレベル上げにはちょうど良いし、気分も変わるよ。コウマさんとぴっくさんと、又来週も行きましょうかって事になったんで、ソロPT入ってポタ出しやっときますか。しかし、早朝にもかかわらず入場制限すらかかってしまうこの状況。ポタ出しの競争率もすごいことになってるのではないでしょうか・・・出るのかポタ。だから、それが問題だ。
2006年07月24日
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RS、楽しんでますか。今朝は早朝5時半から、滝B5に4人も人がいましたよ。さすが夏休みパワー。そのうちチリWIZさんが2名もいたんで今日の狩は無理かなと思ってたところ、なぜか残ったのは、私ともう一人武道家さんだけ。その後7時頃までだれも来ない・・・ナンダッタンダロ。狩場は確保できたんですが、今日のドロップが悪いこと。めぼしい物どころかネタ品すら出ない始末。そこで、本日は第一回 あくまで私的悪魔のスキル考察 ~ 殴り編。(ちょっと韻踏んでみたw)殴り悪魔を作っていくなら、上げていかねばならないでしょうというスキル。マスター時でCPチャージ量32といまいちですが、基本スキルだけに消費CP無しなので殴りまくれるのがうれしい。レベルが低いうちはこのスキルを基本にして行きます。ちなみに、地味に致命打5%付いてます。殴りに固執しないならば、スピンフラッシュじゃなくてこちら上げるのが普通っぽい。マスター時でCPチャージ量45とスピンよりちょっぴり上ですが、CP消費があるので当たり難い相手の場合は消費が嵩んで、結局スピンの方がチャージ性能上かもしれないなんて思ってます。私的に、殴り悪魔のパッシブ候補に挙げてるスキル。スキルレベル10から獲得CP>消費CPになるので、殴られることで力・敏捷・健康に加えCPもチャージされていく美味しいスキル。でも、スキルレベルが低いと効果が実感できないかも。なぜなら、効果が累積しないと意味が無いからなんですね。例えばスキルレベル10の時は、発動確率14%だから8発喰らうとまず発動って感じでしょう。そして効果持続は20秒。つまり、20秒の間に8発喰らって行かないと効果が累積していかない。これはきつい。マスターのレベル50になると、発動確率30%だから4発喰らうとまず発動、効果持続は40秒。なので40秒で4発つまり10秒で1発喰らってれば効果が累積していきます。これなら、走り狩りの狩場でも十分効果を累積させながら狩続けていけるはず。感覚的には5秒で1発喰らうと更新となる、スキルレベル25位から実用段階かなと思われます。実は物理攻撃スキルですね、敏捷がないと当たらないそうです。マスター時で物理ダメ400%もあるし、チャーム確率は166%もある。殴って誘惑して、醒めたら又殴って誘惑ってなパターンもあるかも・・・CP運用出来るならばですがね。実用的にはポイズンエクスプロージョンの前準備として必要になるスキルです、必要最低限のみ上げるつもり。殴り悪魔の最終兵器、これがあるから殴りを目指すという感じのスキルです。マスター時物理ダメ300%、基本火ダメ170~190×7回。知識をきちんと振っていけば、本体レベル150のスキルマスターとして、火ダメは知識補正乗っかって400~500位×7回はいけそうです。死の香りで闇エンチャして、バインドで殴る。これが、私の考える殴り悪魔の理想スタイルですね。CP運用が激しく問題になるでしょうが・・・・。さてさて、このスキル表。スキル名が修正されている情報サイトさんが無かったので、韓国HPから元データー引っ張ってきて、テスト鯖でスキル名とスキル説明を、足りないところを情報サイトさんから貰ってきて、微妙に個人的味付けをしたものです。100%信用なさらないように願います、間違ってても苦情などは受け付けませんので悪しからず。って、わざわざエクセルでスキル表作ったのに。フリーページにアップさせる方法が判りません。だから、それが問題だ。
2006年07月21日
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今日も朝から滝で狩。土攻物は出ないけど、今日のネタ品は。これと、 これ。 うーん、素直に悪魔の+3ものが出てくれないところが・・・なんともはや、ニンニンでござる。でも、魔槍兵OPって知識槍やってる人に需要があるらしいですね。こいつの相場ってどのくらいなんでしょうかねぇ。槍のことはrosytailさんに聞けば・・・見てたら又教えてくださいね。落ち際にコウマさんとぴっくさんにお会いしました。コウマさんとはいつも微妙に時間がずれて御一緒できないのですが、できたら一緒に狩しましょうね。プチ運のダブクリキャラズバットはドロップでお役に立てるかもですよ。ぴっくさん、また廃坑秘密行きましょうね。コウマさんのキャラも未だ適正範囲内にいるならぜひ一緒に行きましょうね。・・・週末かな?ところで、コウマさんに聞いたところ滝のランバートクエ、今のズバット(本体レベル141だったかな)でも十分一人でクリアーできるらしい。それならば、早速受けてレベル上げかな・・・って、今のズバットは悪魔キャラの準備期間中だったよ。だから、それが問題だ。
2006年07月20日
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RS、楽しんでますか。さてさて、悪魔実装に向け相も変わらずズバットにて、土属性攻撃(毒)OPの付いた首or手首を求め、蜘蛛と蠍を狩る日々を送っております。そんなに大層なOPでもないのに、狙って出そうとするとほんと出ないもんです。すでに持ってる土攻Lv2の手首で十分といえば十分なんですが・・・装備箇所は首がいいんですよね、なんとなくですけど。狩ってるとこんなの出ました、 睡眠OP。昨日話題に上がった、ネクロのスキル『悪夢』用で使えるなぁなんて思いながら。いやいや、ただでさえ晩成な職なんだからネクロスキルになんて振って入られません、破壊です。しかし、こんなに狩続けてると先にUが出ちゃうぞ・・・って思い始めると、首・手首で殴り悪魔向きのUって有ったかな?なんて妄想に入ってしまうのです。首だと・・・『赤い筋』、どうせ鞭の魅了OPで悩むことになるなら積極的に魅了狙っていくパターンも考えられるかも。『シャドウエンブレム』、12秒の毒ダメが付いてるしこれが一番ほしいかも。『デビルネック』、悪魔スキル+4将来的に是非欲しいです。手首だと・・・『薔薇の蔓』、毒攻撃4秒と土抵抗50%はポイズンエクスプロージョンで自分も頻繁に毒状態になる悪魔にぴったり。しかも、上に挙げたUのドロップレベルであれば、今の狩場でソロPTに入った状態ならば十分狙えるアイテムなんだよねー。なんて、妄想していたら・・・・ちがうのでた。 だから、それが問題だ。
2006年07月19日
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RS、楽しんでますか。先週末は少し慌しく、ほとんどIN出来ませんでした。それでも、テスト鯖でネクロ/悪魔のスキル難易度確認してきました。その結果、やっぱりネクロ/悪魔は難易度5のスキルが多いです。難易度5のスキルの数を他職と比較してみると、剣士(4)+戦士(2)=6アーチャー(2)+ランサー(2)=4サマナー(4)+ティマー(4)=8シーフ(2)+武道家(2)=4ビショップ(4)+天使(3)=7ウィズ(4)+ウルフ(2)=6プリンセス(3)+リトルウィッチ(5)=8ネクロ(5)+悪魔(5)=10これまでリトルウィッチの5個が最多だったのに、両職共に5個ずつ持って計10個もあるんですね。これらのスキルを複数にわたって、性能を十分に発揮出来るようになるには、かなり高い本体レベルが要求されそうです。後、ネクロスキルで難易度2のスキルの前提スキルに難易度4のスキルが必要って言うのですが、やっぱりその通りでしたね。難易度4の『催眠術』 前提スキルは2つありますがどちらもスキル難易度1のスキルです。これに対し、難易度2の『悪夢』 前提に難易度4の『催眠術』が必要ですね・・・。なんとなく、この2つの関係逆じゃないですかね。といっても、別に不具合があるわけじゃなく、私の作りたいのは悪魔だしね。だから、それが問題だ。
2006年07月18日
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ここ数日忙しくてプレイできてません、そして週末のテスト鯖も遊んでる時間は無いでしょう。でも、確かめたいことがありますね。それは、スキル難易度です。情報サイトとか韓国公式サイトにあるスキル表を見ると、悪魔とネクロマンサーってスキル難易度5のスキル多すぎませんかね、他職と比べておかしいのでは。おまけにネクロでは難易度2のスキル覚える前提スキルに難易度4のスキルが必要っておかしいのでは。今回のテスト鯖ではこの辺だけでも確認したいと思っています。まあ、確認出来てもどうと言うことが無かったりはしますが。だから、それが問題だ。
2006年07月15日
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最近悪魔に関する妄想系ブログになりつつありますが、本日も悪魔の話から。さて、私は殴り悪魔を育てようと考えていますが、それに際して集めておくと吉な装備について。もちろん、スキルプラス物や攻速装備は普通に考えて役に立ちますが、やっぱり普通に手に入れる自信がありません。私的に、良品じゃなくても集めとくといいことが起こりそうな予感の装備・・・それは十字架と土属性攻撃品です。十字架については昨日も触れましたが、闇と火系を取り敢えず集めています。さて、土属性攻撃ものですが。これがあると、ポイズンボムやポイズンスプレーをポイズンガス無しで撃てますね。(ただ、ポイゾンガスが優秀なスキルっぽいのでポイズンガスを覚えるまでの序盤限定お役立ちかもしれませんが)土属性攻撃OPですが、武器以外では首にLv4まで、手首にLv3迄が付くみたいです。実は土属性攻撃Lv2の手首保護帯を拾って持ってるんですが、発動時間が3秒なのが心許ないです。ということで、首や手首をドロップするMOBをズバットで狩に行きます。場所は・・・・トワイライト滝B5が最適ですね。首落とす蜘蛛と手首落とす蠍、そしてレベル的にもLv140~150とズバットにぴったりです。ということで、数日前から滝B5で狩してるのですが・・・いつもそんなもんですが欲しい物はなかなか出ませんね。今日も早朝5時半から狩を開始して、まったくそれらしき物出ず。逆に6時半ごろヘイチリWIZさんに狩場取られてしまいました・・・うう。走り狩りでヘイチリWIZに敵う訳無いけど、すーげーくやしー です。泣く泣く、狩場をずらした所でもランサーさんの姿がちらり・・・は、離れて狩りましょう。としたところ、このランサーさんから耳が。ん?なんとコウマさんでした。最近良く会いますなぁ。少し、いやな気分になってたけど偶然の遭遇で良くなりましたよ。コウマさん、今度は一緒に狩りましょうね。レベルが合えば、1階下でランバートクエやってもいいしね。コウマさん、ブログから撤退したみたいです。さっき見に行って初めて気が付きました。いつも、記事に直接飛んでたんでHOMEがいつ変わってたのか分かりませんが・・。でも、またご一緒できますよね、待ってますよー。って、ここ読んでくれてるかな?だから、それが問題だ。
2006年07月13日
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少し前になりますが、天使のダイモス用十字架収集してた時期がありました。その時、悪魔用に火と闇弱化十字架も取っといたんですよ。ブログやBBSの意見では、火系の十字架が推されてますね。なぜでしょうかね?私的には闇系の方が使える気がするのですが・・・。火系十字架が影響するスキルバインドブレイズ(悪魔スキル)のみですよね。確かに火力からみると悪魔にとって超主砲クラスのスキルですから、火系十字架装備ってのも判る気がします。しかし、スキル難易度4で序盤からの活躍は期待できず、本体レベル120位でバインドマスターしてもCPの消費と獲得の差215では連発も難しいでしょう。CPの問題が解消されるようなら、火系十字架装備で鬼強でしょうね。一方、闇系十字架が影響するスキルは。地獄の矛、ワームバイト、アラクノフォビア、デッドリーナイトメア、ブラッディークロス、魔の約定、契約破棄、以上悪魔スキルに加え、逆鱗、針のむしろ、ミラーカーズ、死の香りの4つのネクロスキルは、スキル使用後に悪魔に変身することで闇十字架の効果が発揮できるのでは。(もちろん検証などしてはいませんが・・・)特に逆鱗というスキルの場合、悪魔のパッシブ足止めスキルとの併用が効果的なスキルっぽいですよね。スキルの数から言うと、圧倒的に闇系十字架有利では。特にレベル100位までは闇弱化十字架、若しくは知恵要求分を満たす固定品があれば闇強化十字架が良いのではないでしょうかね。ただ、低レベル帯の悪魔では、殆ど十字架の効果が判らない位の効果しかない可能性は・・・非常に大です。つまりどうでも良いってこと。だから、それが問題だ。
2006年07月12日
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悪魔・ネクロの場合自動ステアップが無い代わりに5ポイント自由に振れますね。ただ、殴り系考えると「力」「敏捷」「健康」「知識」「威厳」それぞれ1ポイントずつ振っていかなきゃならない気がするので自由度なんか関係ない気がします。まあ、「知識」以外は120~150位で止めてそこから知識極振りが良さそうなんですがねチリWIZと似てるんですが(というかパクリ)後、ステータス的にはマッドデビルが使えるスキルかどうかでまた変わってくる気がしますね。アンドロさんの検証に入ってなかった部分なんで気にはなるところです。知恵は無視の弱化十字架、若しくは知恵こそ固定で強化十字架なんでしょうね。上のステ振りに知恵まで振ってると、分散しすぎてお話になりませんからね。十字架は火か闇。火はバインドブレイズでしか役に立たないので、闇弱化十字架が良いかも。ただ、闇十字架・・・弱化の性能悪すぎのような気が。やっぱり知恵振って強化系?だから、それが問題だ。
2006年07月11日
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昨日で悪魔ネクロ用テスト鯖終わりでしょうかね、昨日行けなかったんで凄く残念。でも、来週もテスト鯖立ててもらうより、早く実装してもらう方がうれしいですね。そういえば、鞭ってどのMobがドロップするのでしょうかね、魅了が付かない鞭を集めるのに知っておきたかったのですが、分かりませんでした。そして殴り系悪魔に関しては、昨日までのアンドロさんのコメント・・・うん、自分で確かめずにアンドロさんに検証してもらっちゃったような気がするw。凄くよく分かりますよ、殴り系悪魔なんてちょっと違うの育てて見たい人は是非御一読を。(毒悪魔よりCP運用面そして将来的に強力な補助スキルと併せ易いので、私的には非常に良いはずと思っています)話は変わって、昨日の朝。ゴーレム欠片収集の廃坑B8でコウマさんのプリンセスキャラとお会いしました。1週間ぶりにちょっとだけペアハンみたいに出来て楽しかったですね。プリンセスさんとはキャラレベルが近いこともあり、火力的にはほぼ同じ位でしたね。まあ、ボトル投げ姫さまは蝿殺しとナパーム弾装備出来る様になると劇的に超火力になるみたいなんですけど。天使にも劇的に強くなる装備があれば良いなと思いながら・・・。コウマさん、また一緒に狩りましょうね。段々、寄生っぽくなって行くかもしれないけれど。だから、それが問題だ。
2006年07月10日
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昨日も、ちょこっとだけテスト鯖に行ってまいりました。悪魔スキルを伸ばす感じでレベルは20台前半w。いや、ほんとちょこっとですから。古都西でエンチャ貰って、その辺の狩場は混んでるからちょっと遠出して、エンチャ切れるまで殴り、エンチャ切れたら死に戻りって感じですかね。こんなやり方では、悪魔の何たるかなんて分からないよー。それでは、何の報告にもならないですね。私の考えてた殴り悪魔、殴りとしては成立しないかも。序盤から威力不足が目立ちすぎます。レベル100超えてから、バインドブレイズや闇エンチャのベース砲台になるには必要でしょうけどそこまでが不安すぎます。ということで、そこまでは矛やトラップバイトなんかのリアクションスキル。これは、役に立ちそう。矛は範囲反撃スキルですね、なかなか爽快です。そして、毒系。やっぱ悪魔だけで行くなら、序盤はこれに頼らなきゃどうしようもないかも。使ってる人見てたけど、知識上げてこれ一本に絞っていけば相当よさげ。でもやっぱり序盤はCP運用に苦しみそう。あとは、ネクロの嫌み、針のむしろ、ミラーカーズの敵自滅系をうまく利用するしか無いでしょ。これは、かなり必要だと思います。という感じで、殴りというより後々必要にしたいスキルの土台作りって感じですかね。純粋に殴るスキルそのものはほぼ役に立ちそうに有りません。そして、レベル100位になった時。闇エンチャをかけてバインドブレイズで殴る悪魔・・・って、エンヘイかけてチリで殴るWIZに似てるけど、威力では多分勝ってるよね。かなりステ振りにも問題が有りそうだ。だから、それが問題だ。
2006年07月09日
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テスト鯖行くだけ行ってみました。ダウンロード意外と時間かかりませんでした・・・それでも1時間半位でしたけど。そして、テスト鯖には入れたのは終了の20分前。古都西口でエンチャ貰えたので、混雑を避け東口までダッシュ。貰ったエンチャが強力な事を祈りながら・・・。なかなかのエンチャでした。その辺乱獲でレベル13までアップ。この間、ネクロで殴りっぱなし。レベルアップ分のスキル・ステ振りは行わず。それでも、武器は鞭でしたが1撃殺だったんで魅了は見れませんでしたね。さて、エンチャが終了します。貯まったSPを殴り悪魔として考えてるスキルレベル5位になるまで振っていきます。悪魔になって殴ってみる・・・弱い。後で考えるとステータスアップ分を振ってなかった。それでも、序盤の火力を考えると、後で使わなくなるかもしれないけど鞭で殴る基本スキルのスピンフラッシュはもっと上げ無きゃいけないですね。今日もまたテスト鯖行けたら行ってみるつもりです。それはそうと、ネクロはキーーン走りでしたねw、確かに。悪魔はホバーリング走行ですか・・・○ム系か・・・。赤い人はド○には乗らなかったんだよね、どうでもいい事ですが。でも、狩りの時は悪魔3人揃えていくと格好良いかも。だから、それが問題だ。
2006年07月08日
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また、赤点占い復活しましたね。早速やってみます・・・。おお、これはうれしいですね。でもほんとは、悪魔・ネクロのテスト鯖3日間連続開放とかしてくれたほうが、若しくは朝方開放とかね・・うんその方がずーっとうれしいかも。だから、それが問題だ。
2006年07月07日
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殴り悪魔について、ぴっくさんより誘惑がUZEというコメントを頂きました。確かに悪魔武器の鞭には低確率ながら30秒の誘惑効果OPが付いてますね。そして、発動しちゃうと30秒殴れないわけですが。低レベルのうちなら、レザーウィップ(装備制限レベル無し)、二重鞭(装備レベル20~)、鋲つきウィップ(31~)、骨鞭(43~)の4つが誘惑確率0~2%と0%が付きます。ドロップで狙っても1/3の確率で誘惑0%のものが入手できるので、序盤はこれで乗り切れるのでは無いでしょうか。さて骨鞭の後ですが、0%が付くのはユニーク鞭のイクストラクター(131~)、そして上4点のDX武器レザーウィップDX(136~)・・・になってしまいます。イクストラクターの誘惑0%ものの価値は1~2%ものの価値とはちょっと別物になるでしょうね。もちろん、レベル50位から130まで骨鞭で我慢しておく訳にもいきません。そこで、ポイズンエクスプロージョンというスキルが使えるのでは。このスキル味方の毒状態回復みたいに見えますが、味方殺戮スキルですw。スキルレベル10で毒ダメ110、CP消費=獲得で以降は獲得スキルになる上に、範囲スキルです。スキルレベル50だと毒ダメ470でCP獲得80という鬼性能ですね。知識でドーピングされるでしょうから、普通に味方の解毒なんかにゃ使えませんね。さて、レベル50位までにはこのポイズンエクスプロージョンを1だけでも取っておく。そして、むしろ積極的にこのスキルを使うべくポイズンガスで毒化した後、悪魔の誘惑で誘惑し、ポイズンエクスプロージョンのコンボ。いけそうですね。ただ、このスキルコンボだと殴りキャラというより毒キャラな感じがぷんぷんと・・・。だから、それが問題だ。
2006年07月05日
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テスト鯖でネクロ・悪魔が使えるようになって、だいぶどんなキャラか判明してきたようですね。私の場合、時間帯があわずテスト鯖にいけないのが非常に残念なんですが・・・。しかし、実装のあかつきには、メインの赤鯖に悪魔を作る予定です。キャラスロットが埋まっているので、1キャラを生贄に捧げる必要が有りますがね。さて、悪魔で育てやすいのは毒悪魔らしいですね。しかし、私は敢えて我流で育ててみたい気がします、少し前から考えている殴り形ですね。スキルのとり方としてスピンフラッシュ(10)→ポイズンボム(10)→地獄の矛(10)→マッドデビル(10)ここまでで本体レベル25位でしょうか。鞭で殴ってダメを与えながらCPチャージ、矛で自動反撃しながらもマッドデビルでステータスアップ(ちなみにマッドはレベル10でCP獲得に転換する模様)ボムは再使用に10秒規制があるけど、ここまでCPに困らないんじゃないかな。次はネクロスキルを取り嫌み(10)→針のむしろ(10)ここまで本体レベル36位それまでの攻撃に加え、相手の命中立下げて、空振りダメージも与えちゃいます。このネクロスキルは殴り悪魔に相性が良いんじゃないかな。そして、契約系魂の契約(10)→血の盟約(10)で本体レベル47位ですか。これで、CPやHPの運用がグーンと楽になればと。途中ポイズンガスを補助ダメージ源に取る必要もあるかもしれませんね。スキル的にはその後、悪魔のワームバイト、バインドブレイズ。ネクロのミラーカーズ、死の香り。ここまで取っていくと、相当先になるんで予想着きませんが、殴り悪魔いけるんじゃ?ちなみに取るスキルからいくと、十字架は闇系のものが良いでしょうね。うーん、テスト鯖で試してみたいな。でも実装後に緑鯖辺りで、プロトタイプをレベル40位まで育ててそうな気がする・・・。だから、それが問題だ。
2006年07月04日
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今日はコウマさんやぴっくさんと、廃坑秘密へ行く計画でしたが、ひとつ気になることが。廃坑ポタ持ってるのが、チリWIZだったんですよね。でも入りたいのはダイモスだから・・・。そこで、集合の30分前位から入ってソロPTでポタ出しにチャレンジしてみることに。出るときは出るものです、きっちり集合の5分前にポタ出ました。さて、集合場所の古都に行って見ると、すでにコウマさんもぴっくさんもいらっしゃってました。どうやら「だいもす」がひらがなだったんで耳が届かなかった模様、すいません。さて、早速募集。鍵さんとBISさんと他3名で叫ぶと・・・BISさん以外はすぐ見つかり、BISさんも10分くらいで着てくれました。この辺くらいから、ぴっくさん初めての秘密で緊張しているのか、なんか他人行儀な硬い話し方w。そんなに緊張しなくても・・・とフォローしたいくらいでしたが、PTの運用に忙しくてフォローできてませんでした、すいません。面子が揃ったんで、だいもすのコールで廃坑入り口へ集合、そして1Fの入り口から突入です。 なかなかの良PTだったのか、入ったらさくさくでした。黙々と狩って行きます。途中の中ボス、ゴートマン系MOBのホンドと戦う時は天使のホールドパーソンで足止めするのが効果的と聞いていたのですが、そんなことしてる間もないほどすぐに殲滅していきます。そして、ラスボスもらくらくクリアーで、 まあ、間違ってたことといえば。だいもすのフルヒやリザ、レストなんかのBISスキルで支援BISの代わりは勤まらないってことですね。そして、天使自体は非常に存在価値微妙でした。コウマさんが想起のプチヘイスト効果が良かったと言ってくださったんですが、それに気づいてくれる人も居るんだろうかって位だし、PTメンに何してんだこいつって思われてたんじゃないだろうか・・・。まあ、ポタ出し頑張ってたんで許してもらえるでしょう・・・ね。さて、1回目終わって時間的には40分位しかかかって無い、となるとチリWIZのポタで再突入を考えてしまいます。でも、あたふたしてる間に1回目のPTメンは抜けてイキー。BISさん抜ける前に止めれたのが幸いでした。2回目は鍵さん無しの構成で行きました。鍵さんなくてもいけますね、途中1箇所だけ大きなダメージ罠があるみたいで剣士さんお亡くなりになってたんですが、リザですぐ復帰できますからね。廃坑秘密はポタとBISがポイントですかね。POT使用前提なら、ボス戦のレストだけONということでだいもすでもいけそうです。その、レスト必須なのが、これ きれいですねー、でもレストがかかってなかったら大変な毒状態になるらしいです。まあ、なんだかんだで1時間半で廃坑2回クリアー。レベルも80→86になりました。やっぱおいしいや。廃坑秘密は適正が、80~115と広いから長く楽しめますね。実は戦士のコブラもまだ入れたりしますし。コウマさん、ぴっくさんまた行きましょうね。でも、今回チリWIZで出たので、ぴっくさんから名前コブラと1字違いって指摘w。そうともいいますが、この名前人間を助けてくれた有名な3人の悪魔のうちの一人なんですよー。まあ、ぴっくさんでもさすがに分からなかったか。分かるとしたら、アンドロさん位なものでしょうか・・・。だから、それが問題だ。
2006年07月02日
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今朝インしてると、コウマさんから耳が。なんと、探していた光弱化25%十字架頂いちゃいました。探しているの覚えててくれたみたいで、取って置いてくださったみたい。コウマさん、ほんとにありがとうございました。それから、コウマさんとぴっくさんと合流してちょっと御話しました。そして、最近廃坑秘密のポタを手に入れたので、今度行きましょうということに・・・。その時はいつか決めてなかったんですが、早速明日にでもいければと思い立ち廃坑秘密について調べてみることに。廃坑秘密は人気が高すぎて、秘密PTにはいるのも大変だけど、PTにはいれてもポタが出ないで解散ってのもよくある話、ポタあってもダンジョン制限の順番待ちなんてので入れないこともあるらしいですね。さて、廃坑秘密って難易度自体は凄く低いみたいです。罠とかダメージ低めで踏み越えていけるらしく無理に鍵シーフさんも必要ではないみたいだし。ただ、ボス戦でBISのレストっていうスキルが無いと苦戦するみたいです。ということで、天使のダイモス・・・レスト取っちゃいました。まあ、鍵シーフさんや本職の支援BISさんが見つかるに越したことは無いんですがね。ということで、早速明日の日曜早朝6時位からメンバー募集してみますかね。早朝とは言え、ダイモスで行って「Lv80~115 職問わず@7」で募集すればなんとかなるでしょ。コウマさんとかぴっくさんも、都合があえば是非にー。あ、あと、これ読んで来れるって人も歓迎しますんで、古都の崩れた王宮跡辺りでダイモスで募集予定なんでよろしく。って、そんな早く誰も来ないか・・・。だから、それが問題だ。
2006年07月01日
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最近早朝プレイを嗜んでおるのですが、狩場が空いてるのは良いですね。ただ、PTが無い。ただ、私の場合ソロ中心できてるので、困るのかといわれるとそうでもないというしかないのです。昨日天使のダイモスでインしてみると、5時半ごろオーガ秘密の募集がBIS1、火力1の募集でした。そのときのダイモスの装備は火抵抗装備で、着替えるのに時間がかかりそうだったんで、スルーして廃坑の黒メイジクエへ・・・・1時間ほどしてクエクリアーして戻ってみると、同じ人が未だオーガ秘密の募集・・・BIS1、火力1の募集集まらないのね。朝っぱらから、1時間も募集しかもポタありらしいのに。きびしー。あ、昨日からネクロ・悪魔のテストサーバーが立ってますね。時間的にも私はいけてないのですが、BBSなど読む限りではCP運用がかなり厳しいみたいですね。私的には、鞭でしばきまくる殴り悪魔などやって見る気になっているのですが。だいたい、私が自分で考えるスキル構成は使い物にならないことが多い・・・。だから、それが問題だ。
2006年07月01日
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