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もうじきスロットエンチャントがきますね。公式SEページ気になるところは・裏切り者→s裏切り者 まあ使わないけどw・錐→s錐 錐・・・せっかく値下がってきてたのに・・・・ポイズンナイフ→s2ポイズンナイフ s2個も付くの!刺すとしたら状態異常系かなあ。・ブーツ→sブーツ sブーツの相場安くならないかな♪・シューズ→sシューズ sシューズの相場(ry)。ついでに+9の夢を・・・・マフラー→sマフラー sマフラーの相場(ry)。ついでに+9の(ry・シーフクロース→sシーフクロース 相場安くなるならメイルからの買い替えも考えよう。・マント→sマント 相場安くなるなら(ry・忍者スーツ→s忍者スーツ 在庫2個ある。さてどこまで値上がるかとまあこんなところかな。
2007.01.29
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さーて、前回旨い敵とは?と考えてダメを代入するところまで進めたわけです。というわけで肝心のダメを集めてきましたよっと。----------前回の引用----------旨み=α(Exp/[(敵HP/平均与ダメ)+1])^A+β(秒間被ダメ)^B+γ(散策時間)^C ↓強引な近似旨み=Exp/[HPe/D+1]------------------------------ちなみに何も装備しない状態でステはこんな感じまずは定番のハイオク氏。大体2000ぐらいでしょう。実際の平均ダメはDAの値を2/3にしないといけないけども、特に必要が無いのでDAの値でいきます。*ガウス関数部分は確殺と似たような処理なのでちゃんと平均ダメにしないといけませんね。旨み=904旨み=603続いてEP無し。EP無しだと1600ぐらい。旨み=723旨み=516とりあえずこの二つが基準になるな。続いて時計塔へ。婆には1850ぐらいでした。旨み=625旨み=500さすがにハイオクには劣るよね。ついでにジョカには900ぐらいでした。旨み=264旨み=176低っw田村さんには1450程度。旨み=544旨み=381おや、意外と伸びないな・・・婆以下?支援+塩ありだと2900ぐらい旨み=953旨み=635おお、ハイオク並みだっ!けど塩・支援ありでこれってことはハイオクよっぽどいいんだなあ。オットーは1550ほど。旨み=627旨み=418婆以上ハイオク以下といったところか婆以下ですか?おや?体感だと逆な気もラストはワニ。ワニさんには1600ほどでした。旨み=364旨み=243あれ、ワニそんなに微妙なんだっけ?とりあえずタムラ(支援・塩)<ハイオク(EP)<ハイオク<オットー≒バースリー<タムランといったところか。ついでに青箱狩の名所九尾狐は経験値だけでいえば旨み=206----------いろいろ巡ってみての感想----------旨み=α(Exp/[(敵HP/平均与ダメ)+1])^A+β(秒間被ダメ)^B+γ(散策時間)^Cで、秒間被ダメと散策時間を強引な近似で≒0としたわけですが・・・この二つ重要だわやっぱwさーてどうしたものか。----------おまけ----------ゲフェ←の惨状壁越し谷
2007.01.27
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旨い敵ってなんだろうなー?って考えた。まずDefが低くて~。経験値が高くて~。攻撃力が少なくて~。HPが少なくて~。いっぱいいて~。・・・っと、要は時間当たりの経験値がいい敵ってことだよなあキット。ってことは旨み=α(Exp/[(敵HP/平均与ダメ)+1])^A+β(秒間被ダメ)^B+γ(散策時間)^C[○○]はガウス関数----------略号----------Exp:敵の持つ経験値HPe:敵のHPD:平均与ダメージ------------------------難しいところは散策時間と、敵秒間攻撃回数、敵攻撃力あたり・・・だけども・・・敵秒間攻撃回数*敵攻撃力=秒間被ダメ≒0(∵95%回避を保ってるので)散策時間≒0(∵テレポ狩りってことで)と強引に近似してしまおう。というか近似しないと係数の係り具合とか出せないしということで旨み=Exp/[HPe/D+1]多分Dの部分とかさらに分解できるんだろうけど面倒なのでパスこれで主要な敵について計算してみようっと。その前にダメージのデータ取ってこなきゃ。
2007.01.26
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今日も楽な西オクへ(飽きるけどイヤリング強奪して、99.3%に!!その後ニブルへ拉致られせっせと狩り塩と支援は偉大ですよ!脇から支援もらって自分「ありがちー」(脳内「ありがとー」)なんて誤爆してたりwジビットもどことなく陽気な感じで走ってきています。にしてもなんで6k↑出てるんだろ・・・?LAなしで3K・・・そんなに出るのか・・・?毒化してるわけでもないしなあ?既にペア狩りの定番となってきた三葉虫発言!以前のネタを引っ張っているのですが面倒なのでリンクはパスでそしてついにUP~96歳になりました(99.9%で一度死んだのは内緒です)
2007.01.25
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タイトルのとおりでございます。西オク、伊豆、廃屋を巡ってまいりました。西オクではハイオクcが!!伊豆ではペノにいじめられデアビスも放置されてました廃屋では虫と戯れオクアチャcをもらう始末その後GMの某殴りプリ氏と合流しちまちまと狩り続けましたとさ。湧きがすごくてソロはちょっときつめ・・・---------おまけ----------ルートBotの末路
2007.01.22
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敵の攻撃力:Ae(Attack enemy)防具の防御力:Dp(Defense protect)精錬の合計:Dr(Defense refinement)自分のVit:Vとすると[被ダメ]=Ae*(100-Dp-0.7*Dr)/100-V-(V/20)^2・・・・・・|1|----------ここまで前回からの引用---------ってことは・・・(100-Dp-0.7*Dr)を0にすればダメ受けなくなるってことじゃんか。(魔法は食らうよ。キット。)とりあえず硬いの集めてみよう兜上段:+10ヘルム(Dp=6,0.7Dr=7)兜中段:エラ(Dp=2)兜下段:ケイン(Dp=1)盾:+10シールド(Dp=6,0.7Dr=7)鎧:+10フルプレート(Dp=11,0.7Dr=7)靴:+10グリーブ(Dp=5,0.7Dr=7)肩:+10ポールドロン(Dp=5,0.7Dr=7)アクセ1:セイフティリング(Dp=3)アクセ1:セイフティリング(Dp=3)これでいくつよ?あー、77か・・・さすがに無理かー・・・ってカードがあるぜ!!ヘルムにグール等の耐性20%系を!(78シールドにアンバーナイト!(80フルプレートにソリッドタートル!(82グリーブには・・・刺すのがない!(82ポールドロンにも・・・刺すものがない!(82結局最大でも82か・・・ってまだだ!まだ武器がある!カトラスでさらに+1!!(83+1が限度だったかorzいや、これ結構すごいんじゃ?要は83%カットした上に減算まであるわけだからゴスcより優秀なんじゃ!?Ae=2000だとしても被ダメは340-減算!!?まあ+10とか外人さんが来ますか。**間違い勘違い等あったら教えてもらえると助かります。
2007.01.18
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さーて、先日質量の関係でシフクロが欲しいー。なんて書きましたが。メイルと比べるとDef落ちるんですね・・・。まあ、2ですけど。で、気になったことDef2ってどの程度の差さ??そもそもDefってまったく気にしてなかったなあ。避けること前提みたいなもんだし。というわけで頼みの綱「アサシンテンプレ」へ!>乗算DEF:防具DEF+精練合計値*0.7(四捨五入)>最小減算物理防御:Vit*0.8>最大減算物理防御:[Vit*0.5]+[VIT^2/150]-1>VITボーナス:0【最大減算側に加算】~(VIT/20)^2-1【最小減算側に加算】は?なんのこっちゃ??困ったときのGoogle先生!Defについて教えてください!調べてみた結果「ラグナロク オン はてな」より>防御力。物理攻撃によるダメージの減少に使用されるパラメータ。>ステータスウインドウは,Def R+D の形式で表示され,>このうち R は乗算Def,D は減算Defと呼ばれる。>>乗算Defは本来受けるダメージを R [%] だけ減少させる。>R の値は表示上では防具の基本防御力 + 精錬分の防御力となっているが,>精錬分はそれに0.7を乗じた値が使用される。>>減算Defは乗算Defによる減少の後に計算され,D だけ減少させる。>この値はVitの値がそのまま表示されているが,実際には毎回わずかのボーナスが適用される。>このボーナスは高々 [(Vit/20)**2] である。([x] は x の小数点未満を切り捨てた値。)へ~。そういうことだったのかってことは敵の攻撃力:Ae(Attack enemy)防具の防御力:Dp(Defense protect)精錬の合計:Dr(Defense refinement)自分のVit:Vとすると[被ダメ]=Ae*(100-Dp-0.7*Dr)/100-V-(V/20)^2・・・・・・|1|ってことでいいのかな?んで、アサテンプレの>最小減算物理防御:Vit*0.8>最大減算物理防御:[Vit*0.5]+[VIT^2/150]-1>VITボーナス:0【最大減算側に加算】~(VIT/20)^2-1【最小減算側に加算】はどういうこっちゃ?最小減算?最大減算?えーと・・・[被ダメ]=Ae*(100-Dp-0.7*Dr)/100-[減算分]・・・・・・|2| ただし 0.8V≦[減算分]≦0.5V+V^2/150-1ってことか???てか、0.8Vが最小なの??ってことでちょっとプロットしてみたどう見ても逆転するポイントがあるのですが・・・???わけわからんな・・・とりあえず|1|式が正しいとして・・・[被ダメ(Dp)]=Ae*(100-Dp-0.7*Dr)/100-V-(V/20)^2・・・・・・|3|[被ダメ(Dp+2)]=Ae*(100-Dp-2-0.7*Dr)/100-V-(V/20)^2・・・・・・|4|えーと・・・|3|-|4|=Ae*2/100あ、そうかかけてるんだから当然そうなるじゃんかwなんて無駄な計算をw要はDef2の違いは被ダメ2%分の違いってことかAe=1000だとして違いは・・・20・・・?微妙ジャネ?**間違い勘違い等あったら教えてもらえると助かります。
2007.01.18
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さてイキナリですがsシフクロが欲しいです。というのも、鎧系(それ以外にも装備品など)は倉庫に入れると収集品が溢れ出すので常に持ち歩いてるわけです。闇メイル:330g風メイル:330g水メントル:60gピッキアーマー:280gとこれだけでも1000gも使ってるわけです。他にもいろいろ持っているせいで常時45%↑こんなんじゃろくに回復剤ももてないじゃないか!というわけでシフクロ(10g)が欲しいのです。1000gが40gに・・・ナンテステキナンダしかーし。買うのはいささか高い。ならば取ってくるしか!!というわけで忍者いっぱいのアマツ3へついてそうそう矢リンゴをもらえたのは歓迎されている証でしょうか?他にも手裏剣とかもらったりこの酒天狗ですがエキサーサイズのおかげか結構楽になってました。とはいっても全体で見ればこの狩場きついんですけどね・・・まあ、結局シフクロなんざ出るはずもなく青い子叩いたり毛皮もらったりポリンまんもらったりしましたとさ。----------ここから挫折するための確率講座----------ぇーっと。歌舞伎忍者のシフクロDrop率が0.02%なわけです。(カードのDrop率と一緒)ということはですね。シフクロをDropしない確率=1-0.0002=0.9998シフクロを得るためには何匹程度歌舞伎を倒さなきゃいけないかということを計算していきます。95%の確率でシフクロを得る場合、倒した数をn体とすると0.9998^n=1-0.95n×log0.9998=log0.05n=log0.0.05/log0.9998=14977はい、15kほど歌舞伎を倒さないといけないようです。では50%の確率でシフクロを得る場合n=log0.5/log0.9998=34653500体・・・ん~。まあ、まだ可能性はある・・・か・・・?[A:シフクロを得る確率][n:必要な撃破数]A=95% → n=14978A=90% → n=11512A=80% → n=8047A=70% → n=6020A=60% → n=4581A=50% → n=3466A=40% → n=2554A=30% → n=1784A=20% → n=1116A=10% → n=527A=05% → n=257逆に言えば1000体倒したぐらいじゃ手に入れる確率は20%程度ですよっとさらに6000体倒したとしても70%ですよっとということも言えます。
2007.01.17
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青ヤファを狩り続けること数日初めてエルニウムいただきました~
2007.01.14
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さて、また今日もFDへ今日の4Fにはこんな子達が!さらに青い子からメマーもらったり。大体5kぐらいなんですね。ジェネスケやムトも退治していきます。箱からは帽子が!!帽子で高いのってなんだっけ?sキャップぐらいしか思いつかないwその後本家ヤファに襲われたりwさすがにこっちは倒せませんねwさらに、矢リンゴもいただきました。2箱目はたいしたことないですね3箱目はさらにたいしたことない今回は特に珍しいことが!!ジェネスケのSBクラタ・・・orz700の8発だから・・・5600!?ちょ、メマーよりダメ大きいジャマイカ!!今度から気をつけねば・・・未鑑定帽子の正体はヴェールでしたwその後臨時でゲフェニアへ殲滅がちょっと足りなかったのさ・・・
2007.01.13
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さーて、今日も青ヤファ叩きにFD5へ向かいます道中ウイスパーがいたのでついでに叩いてっと5Fでは早速ジェネスケが出迎えてくれましたまー、ここ基本的に過疎地だし、ヤファ狩りぐらいしか来ないから大抵いますがねwその後青い子も見つけ退治します。たまにはなんか落としていってくれるとありがたいのにアムムトも忘れずに!cが高価ですが、さすがにそれは期待しないでおきますwそして今日はタイトル通り箱ラッシュの日でした。HSP3本分くらい狩りしてたのかな?まずはバッタ人形 orz鉄鉱石 orz途中でジェネスケをはさみなんかキターレアだといいなー眼鏡もってきてないから鑑定は帰ってからで!赤ハブ orzぉ、めーがーねーsグラサンとか・・・なわけないよなあさらに幻覚ムトをはさみそうそう、この日は幻覚にも良くかかったんだアクセなんだろうといったところで帰還早速鑑定してみるとぉぉ、勝っとる勝っとるビミョぉぉ、また勝ったとなかなかのできでした
2007.01.11
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さて今日はG狩りへ行ってきましたまずはアインD2を目指します構成はプリ騎士GXアサどう見ても前衛多いです。全滅はまだ先ですが?密かに座りつつ進んでいきます。微妙にSPきついかもやっぱヒール飛ばすとあれだねえやばい!この量はやばい!このすぐ上でGXさんが寝てたりしますちょっとづつひっぱって~捨てて~ひっぱって~捨てて~って死んだ!!うわぁ・・・Bmミスったぁーそれでもなんとか復帰し狩りを続けます三葉虫は~なんて言ってますが 2006年02月03日 のネタを引きずっているようです。って、古すぎるよ!!なんか黄色い人の魂が抜けているように見えますがそろそろ寿命でしょうかそして最後はサンクにのった小熊の爆発で締めw続いてGメンも増えゲフェニアへここは合流するまでが面倒ですねえ確率だけで言えば4回もチャレンジすればいけるはず~・・・ん?そんなことはないんじゃないか?これは確率論の罠だっ!!----------ここから確率計算----------各Mapにたどり着く確率は等しく、全4Mapあるので目的地に着くための確率は0.25目的地にたどり着けない確率は1-0.25=0.754回の試行でたどり着けない確率は0.75^4=0.316ほらな、31.6%の確率でダメジャンかでは何回試行すればいいのかn回の試行でたどり着けない確率が0.1以下になる場合を考える0.75^n=0.1n*log0.75=log0.1n=(log0.1/log0.75)≒8----------ここまで確率計算----------つまり8回の試行があればまあたどり着けるでしょ。と言えるわけだ。4回でたどり着けないからって挫けちゃダメですよ。「25%」と「4回に1回」を取り違えるとこういう罠に陥りますね。っと、だいぶ話がそれたなとはいってもこっちではすぐに全滅しましたがねw今日は露店Onlineになりそうな予感
2007.01.10
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今日もFDの青い子に絡みに行きます道中ヒドラ陸に上がる!ギルマスによるとこれが進化というやつだそうです。早速青い子発見し撃破~たまには何かドロップをくださいorz帰る間際に箱ゲットー中身はクレイモアでした。ま、ビミョその後はちょっと鮎へ行ってきました支援+塩をもらいワシTUEEEどう見ても、支援と塩のおかげです。その後はチョコッとだけアラームへやっぱ硬いわー・・・って、あれ、意外とダメでてる!アラームに来たのだいぶ前だったしなあ、先入観のなせる業かっさーて、今度はどこへ行こうかな。
2007.01.09
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注:今日はSS多めさて、前回あっさりと青ヤファにやられてしまったためリベンジにいきます彼?は基本的に放置されれるしいつ行ってもいるでしょキットとりあえず狐でも叩きながら歩き回りジェネスケハケーンたまにはなんかレアでもください青い子はヤファと一緒に倒されてしまったのかイナイ・・・代わりに青箱でももらっておきましょう中身は肩当て・・・紅ポ・・・orzブリーフ・・・誰のだ!!と、青箱開けてる間に青ヤファハッケ~ンフフフ、今回は水コンバタも使うし、回復剤だってあるぜぃ武器はエキサ+火特化でイイダメ!おいしい魚(以下:旨魚)も1000個持ってきたし~って明らかに持ちすぎです。倒すまでに50個も使いませんでしたけどねwリベンジ完了!あとはムトとかジェネとか箱とか中身はエルニウムまあまあ?としているうちに再び青い子がっさーて、2回戦いこうじゃないか!ちょ、メマーイタスでも即死じゃなきゃ旨魚がある!!(いっぱいフフフ、今度も私の勝ちダー旨魚と水コンバタの力は偉大ですねさらにムト角ぐらい落としやがれコンチキショウジェネと退治していき狐cゲットー久しぶりのM級レアです。さらにジェネスケを倒し青い子に追われって、取り巻き剥がしてるんですけどねwもう青い子には負ける気がしません後はレアが出れば最高です。ムトにアシデモ食らったりしてましたでも旨魚イパーイあるのよさて、今日もFD行ってこよう----------おまけ----------ベリットどっから紛れ込んだんだ!!
2007.01.08
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さて、久しぶりに青箱狩りに行ってきたわけです今日のメインは狐さんさっさと青箱くださいって、ヤファだー!!テレポテレポ・・・って・・・ん?テレポセットしてねーーorzまったく、何匹連れてるんだやつはしょうがないので一旦戻り人がまったく通らないorzおや、ソヒマップにサソリが婆さんもBot向けMobかな?とりあえずスルーしておきました再び狐狩りを再開し青箱ゲットー中身?緑のレースでしたがなにか?ジェネスケにも出会い青い子にも追われます狐いなきゃ叩いてみるんだがのうどうしようかなあと迷った挙句、叩いてみることにまあHP赤いけどいいや回復剤?持ってきてませんが?はい、ダメでしたというかですね・・・終ってからいろいろ気づいたことが・・・1、最初の狐2匹クロキンで剥がせたんじゃないのかと2、せっかく水コンバタもっていったのに使うの忘れたw3、回復剤持てば50%超えるけど持って行ったほうがいいのかもおまけひどくない?
2007.01.07
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