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↑SSについて1はディレイでの即死発動2は即死発動後のブラッドシェイカー(最終ダメに比例して黄ダメアップ)3はブラッドシェイカーで即死発動【各説明】1亀はチョコッと即死抵抗あるみたいでガーゴイルより効きにくかったです2普段のハリケンの後では200~300くらいしか出ない黄ダメが即死後は1000とか出ます 最大で黄ダメが2500でましたwブラッドについてはこんな感じ↓です3はそのまんまです色々ドラスレで遊んできましたが発動すると楽しいですw吸収剣を持ってるので、即死吸収して遊びたいのですが・・・・最近ホロウをあまり見かけませんorzやはり月初めの一斉ロト待つのが良いんですかね?今回はコレにて ≡(´・ω|
Oct 9, 2005
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第三弾 冠花の乙女のサークレット防御力+13 すべての状態異常抵抗+6%プリンセススキルレベル+3リトルウィッチスキルレベル+2力+25 力+1/レベル10敏捷+40 カリスマ+25 Lv373 カリスマ120 恋多き国王の娘が使うというサークレットで、娘に対する父の愛があふれるほど入っている 《個人見解》☆☆☆ステが色々上がる良サクレDXUリトプリのslvが上がるがどちらかというとWIZ用かプラスチックフラワーズ 防御力+14 すべての状態異常抵抗+8%30秒25~40毒ダメージ武器破壊攻撃+5%(10秒)鎧破壊攻撃+2%(10秒)ダメージ返し40% 空中浮遊 Lv428 カリスマ150 散らない花たちがいっぱい飾られた冠。きれいではあるが造花なので香りがない 《個人見解》☆何がしたいのか分からない頭その1 造花なのでしかたないのか。プラスチック製?スリーピングロマ 防御力+15 すべての状態異常抵抗+11%武器交換速度+60%ブラー防御力+10% 睡眠攻撃+25%(30秒)闇ダメージ36~36 呪い10秒 Lv492 カリスマ185その女性が知りたいのは、ただの理由。「なぜ?」という、その理由だけ 《個人見解》☆何がしたいのか分からない頭その2 「なぜ?」はお前の性能だって精霊王の冠 防御力+17 すべての状態異常抵抗+14%ターゲットのすべての属性抵抗15%弱化 Lv550 カリスマ230 六界の精霊王が所有したという冠のイミテーション 《個人見解》☆☆☆☆☆効果はシンプルだが性能が神説明にもあるが相手の全属性が低下する。神DXUの一つソーサラークラウン 防御力+18 すべての状態異常抵抗+18%チャーミング攻撃+75%(30秒)睡眠攻撃+8%(30秒) カリスマ+1/レベル8知恵+40 決定打抵抗+50%毒抵抗+66% Lv550 カリスマ275 誰もが近寄りがたく感じさせてしまう不思議な魔力を持つ王冠 《個人見解》☆☆王冠XLSのDXU 性能は微妙にも程がある精霊王の冠がやはり突出している。次回は 職鎧編 お楽しまないように。ノシ
Nov 1, 2006
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サンデーは野球漫画も何気におもろいです。パは日本ハムに決まりましたが、セは阪神中日どっちになるかまだ分かりません。んで対 HoryArknew味方戦力剣士4アチャ1WIZ2BIS3天使1リトル1 平均280くらい序盤でWIZさん一人古都送還 もう片方の方一人で大変でしたが色々助かりました。ありがとうございます。相手戦力透明 物理剣士2 物理アチャ1 BIS1 テイマ2 WIZ2普通 BIS1相手戦法○バンブー発射○剣士テイマアチャで殴り○ネクロで香り・ステ変換・烈火○WIZでアスヒ連打反省&戦闘内容最初にネクロとか殴ってみてやわい所突いてこうって話だったんですが、アスヒが飛んできて4分の1から2000・4000って回復されたのでやっぱりWIZから倒すことにしました。・・・・・・・が透明だったりなんか味方や相手のとこに混じって殴れなかったりで上手くいけませんでした。その間に味方がステ変換の後剣士に殴り殺されたりでだめぽっぽ。烈火はまあ防げませんが、低下抵抗あればステ反転は防げるのでGVの後皆に低下指配りました。うん分かりにくいね 戦闘中のSSもとるようにしようっと。特筆まあなんといっても 高lv多数なのとネクロ2ですかねぇ平均100~150くらい違いそうです ネクロについてはステ反転が最近無かったので油断してたのですが、やっぱくらうとベルト外れてきつい。ってことで味方低下抵抗全員装着に向け頑張ってます。ちなみに白黒は低下190の異常160あるからダイジョブ・・・と思う。明日GV黒と白かぶって出られないとき多いのよね対 MheShiArmy 確か22時35分~ももの花に勝ってたりしていて強いギルドです。ただ戦跡が安定してないのでまだ分かりませんが。前にやったこともあるかな・・・とりあえずネクロはいるようです。皆・抵抗付けて行きまっしょい。チョビチョビ見やすいように書き換え中
Sep 30, 2006
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NESUGOSITAAAAAAAAAAAAAAAAって分けで・・・・黒GV寝過ごしますたorz 皆スマンネと言うわけで聞き及んだ情報のみ記載黒GV対DoghouseGardian 通称 犬小屋?戦力~ ネクロ WIZBIS多数 火力2~4?だったらすい特筆) なんだか400ネクロがきつかったり、WIZBISが多くて倒せなかったそうです。 ただ、相手の火力もあんまり多くなかったらしいので火力多ければ押し切れるかもとのことです。んじゃこの辺で ノシちなみに白GVは今日昨日と休みです。黒も今日無いかも。
Sep 29, 2006
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少し暇が出来て さらにメンテ中なので更新~3.5億キター そして箱バングル買おうと思ったら相場が4億近く行ってます・・・カエナイ(´・ω・`)ムム・・どうしようかな~と思い 5億まで行ってバター・・・・と思ってもバター売ってませんし5億じゃ買えないようです(某戦士さんずっと叫んでますしね7・8億くらいですかね?・・・・・ムリデス(´・ω・`) それ以前に出回りませんね現状自分で出すしかないようです。そこで狩用にホロウーと思ったらホロウも値上がり・・・・しかも話では蜘蛛に即死効かないとのこと(´・ω・`)もう(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)・・・・・・・・・・・・・・・(゚∀゚)キター ってのを期待して蜘蛛狩りする人にとってはアンマリ意味無いっぽいですね。試しにドラスレ買って自分で試してみようと思います。それではまた( ̄ー ̄)ノシ
Sep 29, 2005
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はい終わりですじゃあ少しそっけないので軽く説明指の矢印は最近のネクロとかに合わせて変更するとこです。矢印の部分を低下系DXや異常抵抗などに変更します。(SSとり忘れステは敏靴時で力1050敏捷410健康400運固定104です抵抗は火90~110前後 水80~170前後に変動します 最低値が普段最大値が抵抗装備の時ですガマシマーです( ^ω^)速度は石、ヘイス、速肩時で5フレーム 最近はラグパラなどの関係で6に抑えることもあります。相手にいたら使います。HPは1500~2000(HP冠時) 防御780(1050)(ガッツ) エビブレでHP2500~3000 防御1500~2000くらいになります個人的に変更したい点は鎧の運や知恵マントの最大+腰の闇抵抗首のCPと言った微妙なところをOP消しして再エンチャ。 ・・・・・・・金かかるからしませんが。頭はHP効率低いと言われるかもしれませんが、ネクロ+F&I対策や水抵抗が旨いので多分変えません。トラップもネクロ対策です。正直やわいです( ^ω^)健康HPバッチつければ防御3000HP4500とか出来そうなんですが、スフィア以外買いませんからこれが背一杯で^w^これにて終了次回があれば狩りの運装備かも、それじゃ (V) (V) ミ( ゚w゚)彡
Aug 29, 2006
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とこれに運+40くらいの背で運が600になります(ネクロの死の香りについて抵抗を安く稼ぐために)まるーさんとことかの検証により、ステを換算しない場合の低下抵抗異常抵抗の必要数値が150%が最低限170%で安心となってましたので、それに合わせる抵抗をつけるとすると・・・1、装備全体で稼ぐ方法全異常抵抗、抵抗系のUを使うアメジスティ(冠)全異常抵抗45%と冠系特性で+1%程度ジェノスター(首)全異常抵抗55%ブルンの紋章(盾)全異常抵抗45%ハイコンパス(笛)全異常抵抗50%ジュストプレート(鎧)異常系抵抗75%トラップリビーラ(足)異常系抵抗75%ぐらいが使えそうなUですが・・欠点を合わせるとブルン、ジュストは防御の面で問題があります。よってアメジ、ジェノあたりが有用になると思います。ちなみに赤ではアメジ2~5Mジェノ15~20Mあたりで売られています。トラップリビーラは敏捷+50も付いているので物理系では使えます。テイマは知恵での抵抗も合わしてハイコンパス付けてれば結構稼げてます。スキル+と長射程だから悪くありませんしね。全異常抵抗の良い所は呪い低下異常の3種防いでくれるのでアメジ一個つけるだけでも指が数箇所空くことになるので優秀なことです。2、指メインで稼ぐまあDX抵抗買える人は買えばいいんですが。数十M~1・2億する場合が多いのでそれ以外の稼ぎ方低下抵抗はNOPで35~75%まで付くので最大値付近2個付けると良い感じにいけます。値段もそう高くありません。問題は異常系抵抗です。異常系で厳しいのがNOPでは15~35%と言う%の低さです。この%では150%に持って行くまでの場所が足らなくなります。(呪い抵抗や薬回復や致命抵抗などもいるので)変わりに異常系には個別の抵抗があり、(フリーズ抵抗、毒抵抗等等)それには75%までつきます。そこで異常系抵抗30%二個くらいと共に個別OPで防げば何とかなりそうです。で、優先順位ですが相手による場合が多いのでこれも個別に対処かなぁF&Iの知識弓槍が居る場合怖いのはフリーズです。現状足止め中に移動スキル不可の時からフリーズでも移動できなくなってます。相手が混乱装備などを持ってきてる場合混乱も厳しいです。F&Iと違ってほぼ誰でも装備することが可能です。ただ、確率自体はlv2やサンダープレートではない限り低いので抵抗もそれなりあれば大丈夫かと思われます。あとはチリ、範囲弓のコールドや、混乱と同じく誰でもつけてこれる暗闇あたりが厄介ですこの中から自分が厄介だと思う1・2くらい抑えるのが妥当かなと思います。ちなみに自分は頭にフリーズ抵抗HPが付いてるのでトラップと合わせて後1か2個くらい異常抵抗指です。剣士なのでガッツで異常抵抗つきますがGV中だとパラレルやディスペで一時期-になったりするので過信できませんし自前でそろえないときついです。まあ総合して一番オススメなのはアメジスティってことですね。魔法抵抗25全異常45+必要ステも少なく、何であんなに安いのか分からないくらいwサブでネクロがいるギルド複数はいったのですが、やっぱり死の香り食らった後にフリーズや異常くらいまくってタコられてる人一杯見てきました。あれはきっついですwそうならないためにもやっぱり抵抗を最低100%そろえることは大事だと思います。※気になることどこかで低下抵抗100+光抵抗90で命中回避低下も防げるってのがあったんですが、そこで思うことは他の異常も関係するのかと思いますた。闇抵抗でネクロスキル関係防げねーかなぁwしかし毎回たいしたこと書いてないのに文章長くなりすぎやね =≡(V) (V) =≡ミ( ゚w゚)彡
Sep 2, 2006
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面白いので読んでみてください本題)対 廃人連盟今日はWIZBIS募集の甲斐あってか、WIZ6BIS6と何時にない大所帯でGVしました。皆中々楽しめたようでよかったです。相手情報)人数が少なかったようです。前情報の400剣士アチャがいませんでした。 BIS天使2WIZ2アチャ1?と後誰かいたかもしれません。戦闘内容)最初のぶつかりでは味方も固まれていい感じで行けましたが、進むにつれ相手のアチャさんに柔いとこと突かれつつこちらはアスヒ集中で倒せなくなり、一時逆転されました。そこで今日はネクロが二人着てたので、ネクロスキル中心にタゲを合わせて崩す作戦に出ると良い感じに逆転でき勝利・・・となりますた。反省点)大所帯VS少人数の時相手囲んでしまって逆にタゲが合わせられないことがあるので、それをどうにかすることネクロがいる時はネクロの香りや悪魔のドローなどを基点に倒していくこと混戦時に死亡している時は少し離れてコールしてもらいそれからリザをするようにする。もしくは灰を使ってすぐに移動。・・・・・・まあこんなとこかな。 自分が一番実践できんのが痛いですが。明日?対 M2機関 23時~戦力情報)確か前のときは剣士2アチャ2~3WIZ3+テイマ+足止めくらいだったかなぁどっかの情報によると蜘蛛やら使ってくるかもしれないので、殴らないように。おしまい
Sep 22, 2006
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以下ry相手戦力)物理透明剣士2アチャ2(透1 BIS2?天使1テイマ1 リトル2 透WIZ2戦闘内容)クロスカントリーで中心部手前あたりで衝突 BISさん固まりながら頑張ったのですが。序盤2000:500くらい離されます。 そこからじわじわ追いかけていったのですが、やっぱり向こうにも点を取られ。そのまま敗退しますた。相手の戦法としては WIZでアスヒを連打しながらリトル2で足止め連打、そこに剣士やアチャで殴ってくるという物でしたが。味方のコールにより何度も助かったみたいです。中盤~終盤にかけて WIZ2なので片方を集中で倒し。もう片方は硬いので天使陣に頑張ってもらい、ディスペ粘着したところ良い感じに行けました。が、相手の天使の人にも味方が吸われまくりんぐで終盤ガス欠になってしまいした。 ・・・・・あ、そういやフルチャージ代渡してねぇw次に倍で返します。反省点)相手は全般的に固かったのですが柔いところももちろんあり、そこに火力陣がタゲ合わせられなかったのが痛いとこです。引き続き改善頑張りましょう。特筆)まあ前情報にたがわず、剣士の二人とアチャが異様に硬くて倒せませんでした。アスヒが飛んでくるしね。☆明日はお休みーでも黒のほうでGVあるので次はWIZ視点からどぞ。早くも15日間移籍しますた。登山部入部^w^・・・・・・でもGMに了承とって無いからその後だけどね~
Sep 24, 2006
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以rySSとり忘れますた><黒GV対_Morning_Wind ? 湿地確か 9000前:3500 くらいで負けました相手戦力)かなりの大人数でした。 アスヒで忙しかったのであまり正確ではありませんが・・・物理剣士2? アチャ2? テイマ3? 武道家シーフ2? WIZ2? BIS天使3? リトル1~2? 全部?付けてみましたw 平均250~300くらいかな。・・・・・・多分戦闘内容)最初は橋渡る前くらいで戦闘でしたが、テイマの多さ人数の多さで押され気味になり、徐々に後退して開始位置まで押し込まれました。 その後、BISさんの活躍で相手の裏に回ったりうちの主火力の人が頑張ったりで中盤どうにか3000:3000くらいまで行けました。でも終盤味方の物資が切れてきて押し込まれ、最後には結構差が付いてしまいました。5回くらい死んでしまったorz やわいからファミのノックバックで軽く死ねマス。【NEW】相手戦法) 新しく区分してみました 多数のペットと物理陣で押してくる感じ(一本道だから当たり前だが) これに+武道やリトルで足止め 反省点?)一本道だったし人数的にしょうがなさげでしたので特に反省点は無しかな。味方のみんなは上手く立ち回ってたし、反省点は黒が死にすぎたせいでFAですな。特筆)人数、テイマが多め 狭い道では注意。 ただ、全体的に柔い印象だったのでこっちに高火力がいると突破できそう。(曖昧9/26 白GV 対 輪廻転生 何時か忘れますたなにやら高人数、高Lv多しとの情報が 気をつけて行きまっしょい。黒GVもあります 21時45分~ 相手忘れ 露店出したままなので確認できませんw 後で直しときます。
Sep 25, 2006
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サンデー祭り黒GV22:00~白GV22:35~と言うわけで黒は花8束だけつんで、30分ごろに白のほう行きました。・・・・・・・でまたSS無し乙黒 対DoragonGardian? In蛇目勝利1500:6000?くらいだった希ガス相手戦力)テイマ2アチャ1剣士2WIZ2BIS2~3?戦闘内容)真ん中で交戦、最初点取られましたが後々に逆転、香りドローからの連携が良い感じでした。黒はアスヒしつつ異常チリで適当に援護。死ななかったのでおkおk白GV対 鬼ガッシ Inクロカン負け 3000点差くらい?相手戦力)物アチャ3 ランサ1 ネクロ1 WIZ3 BIS1 BIS天2 武道家シフ1戦闘内容)結構手前で交戦、ディスペ天使がかけ逃げ気味つつ相手のほうへ誘導?で。味方が香りドローで止められ、そこにアチャ数人でチーンそのまま同じ場所で戦闘しつつ点数で押されて負けました。白は何故かメッチャ重く、序盤~中盤で動きが止まりまくってたのでタスクマネージャから赤石落として再起動。相手戦法)BIS天使先行で相手の場所確認&ディスペで釣りの後 高lvネクロ悪魔の香りドローで引っ張りビットアチャで退治 高LVWIZがメテオ乱射 ランサがノックバックスキル連打で物理陣蹴散らし 香りディスペで補助はがし の4点をずっとしてた感じです。特筆 ネクロ悪魔が硬くずっとドローされてたことと、消えビットアチャですかね アチャのほうは回避が高く、比率靴→リビーラにしたら全然当たらなくなりますた。 うちの回避キラー3人中一人しかこれなかったのも倒せなかった原因かな。 悪魔には悪魔で対抗したいとですが、今日は唯一のネクロの人がお休み。居ない場合の対処も考えないといけませんね。※味方にも聞いたのですが、POT押せないといったことが確認できました。最初は重いのかと思ってたらネク悪のスキルにそれっぽいのがありますね。結構厄介でした。反省点)なんか上に書いちゃったきがするが・・・w最後に冷やし中華始めますた。じゃなくてLv上げ始めますたサボってたのでまた少しずつlvを上げ始めました。lv高い人も増えてきて中々対処できなくなったからですね。ソロオンリーですが^w^だがしかし、フォリンもトランもlvが上下3・40離れるという始末・・・・・・まあちょびちょびやっていきます。↑↑↓↓LRLRBA 特に意味無いよ^w^ 変換乙
Sep 27, 2006
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前に言ってたドラスレ(即死+5%)での即死体験について↑のSSは二段振り下ろし時の即死発動です。武器についている即死では髑髏のマークは出ないみたいです。(吸収は分かりやすくするために石使いました)このとき感じたこと】水平切り(1Hit)━二段振り下ろしorハリケン(3Hit)━ディレイ(10Hit)の3タイプで殴ったのですが、どうもHit数が多い方が発動確率が高いような気がします。ある掲示板でディレイの即死判定は初弾のみと書かれていたことについてですが。連打系スキルで即死発動した場合、確実に最初から即死ダメがでます。ディレイで3連続即死発動が起きたりしましたが、水平で即死は中々起こりません。そこで、連打系スキルの場合は毎回Hitごとに即死抽選があり、その中で一個でも発動すると表記ダメは全て即死ダメになると考えられます。(まあ発動した時点で即死なのですから何処でダメがでても同じなのですが)マシンでこの考えの通り発動すると怖いですね。ちなみにハリケンでもちゃんと即死は発動します。何が言いたいかと言うとホロウ欲しい ・・・・・そんだけですと言うか買いますw230M前後くらいで売ってくれる方居たら宜しくw
Oct 8, 2005
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現在白は知識化してLv上げに励んでおります。今後の予定としては1・ Lvを280~300まで上げる2・ 物理剣士に変更 剣士の使い勝手を試す3・ 物理戦士に直す 剣士が面白かった場合直さない事も・・剣士になる件は前々から一度試したかったことと、Gv時における白の役に立たなさが気になったことからです・・・orz装備が泣くと言われたりしたので一回試しますちなみに3の場合以前覚えていたオルタードラツイ等余計な物を消して、ハリケンディレイブラッドとAC、WBを適度に取りその後にパラレルをマスターしたいなぁと思っています。それではまた ≡(´・ω|
Oct 13, 2005
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第二段 400↑のDXU ヘルメット編黒鉄帽 防御力+15 致命打抵抗+11%健康+100 回避率+5%集中力+25%決定打抵抗+60%Lv401 力180 丈夫な鉄の帽子で、頭の両方が尖って上っている姿が特徴的だ 《個人見解》☆☆☆☆~文句なしの良兜健康+100に加え回避5%まで付いてくる 防御系としてはまさに至高の一品コレより↓のDXUはまだ見たことが無いタレントハット防御力+16 致命打抵抗+13%スキル難易度1レベル以下のスキルレベルが1増加スキル難易度2レベル以下のスキルレベルが1増加スキル難易度3レベル以下のスキルレベルが1増加スキル難易度4レベル以下のスキルレベルが1増加運固定200 魔法ダメージ吸収4% Lv464 力190自分の人生を終えて死んでしまった有名な芸人の帽子。ちょっとだけ頭の働きがよくなる効果がある 《個人見解》☆☆~3?s難易度1は+4 難易度2は+3・・ってことかな。コレ単体だとまだ微妙だが slvマニアの手によりREDSTORN OPなどと混ぜられると鬼性能に・・・と思ったけど兜系につかないよね と言うわけで評価低めアースアンプ 防御力+17 致命打抵抗+15%最大ダメージ+12 ダメージ+10%致命打発動確率+2% ブロッキング速度+25%最大HP+10% Lv468 力200 大地の力を導き出す帽子 《個人見解》☆☆~?火力を上げてくれる頭。性能自体は微妙。ダメ10%最大最小+鉄帽子DXって言う箱品もあるのでこの辺が妥当かなハイハット 防御力+18 致命打抵抗+17%知恵+25 カリスマ+25攻撃速度+10% CP獲得ボーナス5%目くらまし攻撃+23%(8秒) ビショップスキルレベル+2 Lv482 力220 戦闘を専門にするビショップのための特別な兜。主に過激派たちが使ったらしい 《個人見解》☆☆☆☆~説明はBIS用だがBISに限らず物理職から知識職まで幅広く使える頭少し力要求がネックか見所はやっぱり頭に速度+の一点グリムジョーカーの帽子 防御力+19 致命打抵抗+20%魔法アイテムドロップ確率+15%ペット経験値ボーナス15%最大HP+25% ダメージ返し30%光ダメージ1~60 10秒の間回避,命中率低下Lv538 力280 光の神獣が愛用する帽子。神獣が消える時、一緒に消えてしまうのが普通だが、たまに次元の混同が起きて、この世界へ実体化されて落ちることがある 《個人見解》☆☆☆?ペット経験15%が味噌か。まあテイマもしたこと無いので分かりません。乙黒鉄帽などに比べるとやはりいまいち。要求もきつめ。いやっふーと言うわけで次は冠系DXU しーゆーねくすつ
Oct 31, 2006
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さて何人気が付くかななんと実に2年と5ヶ月ぶりなんです。最近のFEZについてついに ねんがんの タイケンを てにいれたぞ!と大剣超強化の為、エクスブンブン振り回していました。(大剣スキルがあうあうだった最初の時はここでもか・・・とか思ってましたが)バッタバッタとなぎ倒していくと言う大剣ロマンの本懐も遂げたのでもう良いかな。しかしそんな大剣天下も次のアップでようやく終わり、セスタス天下の時代がやってきます。運営の都合(集金的な意味)で、金儲けってのは悪いことではないので良いのですが(寧ろ続けていく意味で必須)、人数も減ってきてるのでその辺も少しは考えてほしいかなと。長期的なビジョンがほしい所です。RSやってた時も似たようなものですから何処も一緒やねぇとでもまあ当時RSの集金量が同会社のゲームに比べて異常だったので、ここまで儲けてるならもうちょっとスタッフ良いの使えよ・・・と思ってたり写真のはEゲブの最初に作った移籍初キャラです。今も稼働率30%位で動いてry後はEエルにも一人いますね。白はフラフラしてますがこっちはずっと最初の一部隊に所属しています。 RSの白黒と逆ですね。(名前は内緒)RS大剣ロマンの為、両手剣から初めたのはいいものの、片手剣にも劣る火力の為断念してしまったのが悔やまれますね。今だと装備次第でかなりのものですけどね、GVじゃ使えないですけど。FEZもそろそろマンネリ気味なので別の何かにちょっかいだそうかなと思う今日この頃一転して記事も書いてみた、というのが本音です。と言うかそもそもFEZには公式のSNSがあってブログいらないんですけどね。何か知らない間に大騒動が有ったようで、pwdとか変更沙汰になったようですね。やること無いけども今復帰しても上位キャラのインフレが止めた当時以上だそうで、モチベ維持やらなんやらも難しそうですね。止めた理由が1に仕事の為の時間、2に過度のインフレでしたからね。1は落ち着いたので解消しましたけども。エヴァさんの日記見たらノズやらシャドやらも見かけて懐かしいなぁとしみじみ思いますね。エスファさんとタナはFEZで極稀に会うので、近況聞いたりで楽しみますかのう。アイツはまだいるのかな・・・
Jul 19, 2009
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暇つぶし企画DXUの個人的見解第一回 ヘルメット系 装備Lv400以下評価5段階 ☆5 10億↑ ☆4 5億↑ ☆3 2~4億品 ☆2 50M~億あたり ☆1 数M品~30M 0 ゴミ^w^辺りで勝手につけてます放浪のメロディー 防御力+11 命中率+20%風ダメージ15~20 スタン5Frame即死攻撃+1% 風属性抵抗+5%石化抵抗+30% 知恵+30 Lv318 力80 放浪者ケインが使ったバンダナ。放浪者として旅行を楽しんでいたケインは、訪れた証として、あちこちに自分のバンダナを残して歩いたという話がある 《個人見解》☆☆☆☆何と言っても命中20%が大きい。 この頭の価値はそこに凝縮されているかも。 何気に知恵も上がってセトリンに幅が出来る 即死と風はおまけ程度 DXUの風ダメはスタンがダメの割りに短いため。 ちなみに、知り合いにて7億前後で売れたらしい リトルサンシャイン 防御力+12 健康固定150カリスマ固定50 減少限界CP+45火ダメージ54~60 薬回復速度+125%Lv364 力100 巨大な太陽の力を小さな帽子に閉じこめた。制限はあるが、太陽の力を使用することが可能 《個人見解》☆☆固定値が微妙すぎるが、運極の方には良いかも知れない。ただ、それ以上の効果は見込めないため微妙品 マスターキャップ防御力+13 致命打抵抗+5%魔法抵抗+15%召喚獣のすべてのステータスが130増加HP回復+(40/10秒) ダメージをCPに転換20%力+35 Lv364 力140 サマナーの間に、口伝えられている夢の帽子 《個人見解》☆~☆☆☆?まあ説明の通りにサマナ用 ただ・・・効果は良いのか、これ? ステ増加が味噌かなサマナの絶対数が少ないのも問題。それ以上はサマナ育てたこと無いので分かりません。乙ファーブの帽子 防御力+14 致命打抵抗+8%武道家スキルレベル+3カウンターフリーズ10%(7秒)カウンターコールド20%(8秒)力+25 敏捷+33 武器交換速度+85% Lv364 力160 内側に「ファーブ」と書かれている帽子。誰だか分からないが、かなり名の知れた有名武道家だったようだ 《個人見解》☆コレも説明の通りに武道用。 微妙すぎる性能なのでこのlvならもっと別の物つけると思われる。次回は400Lv↑で装備可能なヘルメット系DXUうん、あれだ。またね。ノシ
Oct 31, 2006
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第五弾 グローブ系アイロンフィスト 防御力+5 鎧破壊攻撃+7%(6秒)敵逃亡5% 混乱攻撃+3%(10秒)CP獲得ボーナス2% 健康+40 Lv273 力160 敵の鎧を粉々に壊してしまう強力な鋼鉄の鋲が埋め込まれたグローブ。その破壊力に敵は驚いて逃げ出すしかないはず 《個人見解》☆人の初めての福券から出てきた乙U健康+しか見るべきところが無い。せめて鎧破壊70%・混乱30%・CPボーナス20%のどれか二つくらいは欲しい所だった。手は総じてゴミDXUが多い バターとかフォームが良すぎるだけなんだけどねポテンシャルドラッガー 防御力+5 減少限界CP+35最大ダメージ+7 健康+20異常系抵抗+35% 水属性ダメージ吸収10%CP獲得ボーナス10% Lv320 力60 装備者の潜在能力を極限まで引き出すという意味の名前が付いている手袋 《個人見解》☆少し固めの劣化版スタンチェックな感じせっかくのDXU、もうちょい性能に秀でている部分が欲しい所例えば水吸収50%とか健康+200とかCPボーナス30%とかだと神Uなのだけれどもシールドペア 防御力+6 ブロック率+15% 移動速度+10%ターゲットの光属性抵抗15%弱化知恵+25 運+10 最大HP+100 Lv337 力100 盾と相性が良い戦闘手袋。反射光で敵をかく乱させることができる盾の角度や、敵の武器を効果的に避けることができる盾の位置などが、自在に出来るようにデザインされた 《個人見解》☆☆☆出た当初と説明により反射BIS用か? ツカエネと思ったが実はミラメラ用の神U 天使にもいいのか?グリッドシーカー 防御力+6 スタン攻撃+15%(8秒)敵に加えたダメージの1%を体力吸収水属性抵抗+12% 知識+75薬回復速度+50% Lv371 力200 相手の気を効果的に圧して、己の気もしっかりと管理出来る者だけが、真のファイターになれる 《個人見解》☆?おそらく犬と武道用だと思われるがいかんせん%が少なすぎ、ハンズに劣るせめて吸収3%クラスならもう少し価値が上がったのに。ベノムポッド 防御力+7ターゲットの大地属性抵抗20%弱化7秒36~45毒ダメージコールド攻撃+50%(6秒) 呪い抵抗+33% Lv402 力130 おびただしい毒を持った生物の鱗から作られた。グローブよりも袋のような形をした保護手袋 《個人見解》☆☆?地震WIZ用? よく分からないDXUバーニングファイター 防御力+7 ダメージ+35%敏捷+40 健康+40武道家スキルレベル+4知識固定80 運固定30 Lv421 力240 純粋な熱血で武道の道だけを見つめ精進する真のファイターだけが追求できるといわれる情熱が込められている 《個人見解》☆?ステUPダメ%共に優秀で知識固定によりダブリンもおk・・・・なのだが基本的に異次元前提な上に運固定30ですべて台無し特に自動で運が上がる武道家にとっては致命的シュトゥルムの風 防御力+8ターゲットの風属性抵抗15%弱化風属性攻撃15%増加 ダメージ+40%力+25 敏捷+40 Lv438 力180 君逹の穏かな微風は凉しい風となって、凉しい風はやがて破壊の狂風となり、最後には君逹の前にある全ての苦難と逆境が、君逹のため息と共に消えるだろう 《個人見解》☆☆☆☆~☆5個でもいいくらい知識剣士には最高の手 マスグリ以上には物理も使えるが、やっぱり知識用スペクトラルタック 防御力+10 火ダメージ23~27水ダメージ18~22 コールド攻撃6秒風ダメージ19~38 スタン攻撃6秒4秒15~18毒ダメージ光ダメージ1~76 2秒の間命中,回避低下 Lv490 力230 堅いガントレットの拳部分に、燦爛と輝く五色の鋲飾りが付いている派手なグローブ。刻々と色が変わる鋲飾りから流れ出る魔法オーラは非常に強い 《個人見解》☆☆?様々な属性ダメがあるが、それだけ。せめて各種高抵抗か高吸収があれば使えたのだが・・・次回は 1腕輪 2爪 3投擲機イエア 4↑全部 Death☆
Nov 3, 2006
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ry黒GV対 ΨETERNAL_KINGDOMΨ300対5000? 全滅勝ち 最後のSSとり忘れうちの人数が前回より5割り増しで一杯いました。 相手は知り合いの剣士さんが来れなかったみたいで戦力ダウン?SS見たら分かり・・・ませんが、香り基盤攻めると抵抗無いとやっぱり乙ってしまいます。 スタンやらコールドやらエビブレ消しやら喰らって凹られます・・・・抵抗は大事ですね。 低下、異常抵抗そろえれるように頑張ろう白GV対 輪廻転生 Inソゴム山脈またSSとり忘れ^w^ 癖つけないとダメだねやっぱ1000対7000くらい? で勝利相手情報) 物剣士1 WIZ3 物アチャ1 BIS天使4~5? 戦闘内容)やっぱり何時もの通りベスル丘を過ぎたとこくらいで戦闘開始。実は戦うのは初めての所なので色々情報収集していたところ、400前後テイマが3人いるやら、実は魔法ギルドやらの情報が入ってきましたが・・・・・・・戦ってみると BIS天使の人数が多く、皆ディスペルを喰らって参ってましたwテイマさんもHPなどでは確認できたのですがGVでは確認できず。 もし来れなかったのなら、また揃った時にでもぜひ再戦したいです。で本題の内容 ディスペしつつ高lv剣士さんで殴ってくる感じでしたが、こちらは密集地帯を作ってディスペ喰らい難くしたり、わざとディスペ集中を受けに行って一気にフルチャで回復したりその間に死香りドローで相手を引っ張りながら撃破したり、やわい所を狙って撃破したりしました。反省点)特になし?特筆)やっぱりBIS天使の量が多くて、ヤバイ勢いでディスペの嵐が来ることですね。こっちの山剣士が -数千になりまくってたようです。w明日GV対 鬼ガッシ 22時35分 ←35分でした何度かやったけど、やるたびに人数構成が違うのでなんとも言えず。エヴァさんやら数人これないらしいのできつくなりそう。そいじゃまたノシ
Sep 26, 2006
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何時ものダメオントラップによりログイン鯖に取り残されたためGV行けませんでした。乙明日の対マーライオン戦について相手情報が少ないので分かったことだけでも書いときます。○禁止スキルは毒舌&花投げ○PETの蜘蛛は特に制限無しらしいです(スカラーも有りなのでPET殴らないように)○アチャに2~3剣士に1~2強げな人確認(注意○ネクロは確実にいるっぽいです。(抵抗完備で行きましょう○WIZが最近2~3人らしい(ダメオントラップっぽい 普段はもっといるってことかな○BISは大勢いるらしい。(※HPより○シーフ1リトル1のため足止めに注意(シフが武道家になってることも多いと思うのでコレくらいだと思うそれではまたノシ
Oct 2, 2006
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明日より引越し&新生活が始まります研修も明後日よりありまして・・・明日以降は暫く赤石に入ることが出来ません。タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホじゃないYO引退ではないので研修終わったら戻ると思いますが忙しいようなら暫く休止の形になると思います。このブログも休止で まあ元から更新してませんけど・・・だめだめだな( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )イッテヨシそれではRSの話題をば少々お客様は神様ですにもう2年前の4月位からずっとお世話になってます。サブキャラは色んなギルド回ってますが白戦はずっと移籍なんかなく、楽しく過ごしてます。お客の楽しさは赤鯖いちぃぃぃぃぃぃ⊂二二二( ^ω^)二⊃色んなことが2年間ありましたが、ギルド内で嫌な事はその間でも2回ほどしかありませんでした。リアで嫌なことなんか指で数えても足りませんしね まあ外の狩場などでは多数ありましたが切れかけたのは一回くらいです('A`)イヤマジデちなみにLvのほうはと言うと、300前半でずっと止まってます。300前半あれば別にGVでも困らないのですが(多分客の火力の中で一番やわいですけど・・・)、100や200のころ一緒にやっていた面々が軒並み400↑になって来ると寂しいものはあります。500Lvの人とか当たらねーYOヽ(`Д´)ノウワァァン客GVでは基本のPT編成任されてましたが、信頼置ける人にに後を任せましたので心残りなく行けますね。それと軍師とか全然違いますから \(^o^)/ 俺は突っ込みキャラですので彼なら自分以上に良いPT組んでくれることでしょう。サブのほうは色々なギルドにお世話になりました。中でも長く居た炎核の人達にはお世話になったり、のくたーんさんの時は楽しくGVすることが出来ました。 Unlimitedさんの時はPCの調子が悪くご迷惑をおかけしました。籠球王国の方々はまだ入って日が浅いですが、今日の夕方あたりに休止のほど伝えたいと思います。他にも体験入団させて頂いたギルドの方々に感謝いたします。一番の感謝はお客の面々ですがNE∩( ・ω・)∩引退更新みたいな感じになってますが、休止なのでお間違いなく。一種の区切りとして書いてるだけですよ~戻る気は満々ですのでそれでは皆さん、またお会いしましょう。( )ノシまあそんなこんな言っても、研修中にネット喫茶辺りから入ってるかも知れませんけどね( ´_ゝ`)ダメ人間 _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ ,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ ,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ ,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄ .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐'' l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_, | l ;;:.,. ::、. ... '゙| ,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__ ./ 、/ `ヾー─tッ-ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. | / {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____ | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l \ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐ ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士 ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土 弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐ 彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ ,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄ |;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ |;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
Mar 25, 2007
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いやぁやっぱサンデーは良いなぁ。ジャンプはスポーツがギャグ詳しくは今週のテニプリで☆第六弾 その他手系 ユニコーンの腕輪 防御力+5 攻撃速度+6%ターゲットの水抵抗を7%弱化水属性攻撃力を5%強化 力+100ブロック率+15% 決定打抵抗+12% Lv348 敏捷150 白い胴に一つの角を持った神秘の動物ユニコーンの角を魔法で曲げて作った腕輪 《個人見解》☆☆☆~チリに有用な手首 ただし箱バングルとの異次元に成功しないと効果は薄い実はブロック率15%のためアチャ用でもあるカンニバリスター 防御力+4~5 アイテムリロードタイム-75~85%移動速度+25% 攻撃速度+25%知識+75 風属性抵抗+25%人間型キャラクターに追加で10%のダメージを与える Lv357 敏捷170 やや小さい骸骨がぎっしり付いている恐ろしい腕輪。装備者を見た人々は誰でも怖がる 《個人見解》☆☆☆☆~?速度25%が付いた手異次元用だが 需要はフォームバターに次ぐ・・・のか?人間型~がGVでも効果あるのならば間違いなく神Uヘルスブレスレット 防御力+7 攻撃速度+8%最大CP+50 最大HP+50減少限界CP+15 カリスマ+50敏捷+30 Lv449 敏捷210 元気な身体に元気な精神が込められるという古い知恵を具現し出した腕輪 《個人見解》☆ 特に良いところが無い HPCPが%ならば神なのだけれども百八煩悩 防御力+5 攻撃速度+7%混乱抵抗+50% ノックバック抵抗+50%闇属性ダメージ吸収25%命中率+4% 移動速度+20% Lv538 敏捷180 人間が持った百八種の煩悩が込められた腕輪。百八個の玉が煩悩一つ一つをくるんでいる 《個人見解》☆これも要求の割りに特に見るべきところは無いタナトスヤーン 防御力+3~4 変身速度30~35%増加即死抵抗+50% 闇ダメージ60~60呪い2秒 AI低下攻撃+6%(8秒)運+80 知識+35 Lv329 カリスマ124 女性キャラクター死の蜘蛛というニックネームを持ったアラクノイドの糸を編んで作ったバングル。この一つのバングルに、10匹以上のアラクノイドの蜘蛛の糸が使われているという 《個人見解》☆?闇ダメと運+くらいしか見るところは無く、要求もきついのであまり需要は無いちなみにお客ではこれが露店で見つかると内輪ネタで少し盛り上がるマグネットアームレット 防御力+5 変身速度30~45%増加力固定75 健康固定75最大HP+250 最大HP+250%ポーション回復速度+300% ダメージ返し75% Lv364 カリスマ136 女性キャラクター 神秘の鉱物質である磁石を使って敵の武器を持った手を混乱にさせる 《個人見解》☆☆☆☆?おそらく運テイマ用HP250%+250はかなり強力 ただ健康固定指と併用しても程度は限られるが、運2000を超えるテイマにとっては回避が入るので十分っぽいロングビル ランサーのスキルレベル+3最小ダメージ+14 最大CP+40致命打発動確率+15% 攻撃速度+8%力+85 知恵+13 Lv499 敏捷305 ランサー アーチャー 軽い体つき、堅固な羽、強靭な体力 《個人見解》☆☆☆☆?槍投擲機DXU見るべきは致命15%力+85と超火力仕様な所速度も付いているが8%では焼け石に水異次元すれば物理最強品かなアディクションペグ攻撃力7~13 防御力+4健康固定180 最大HP+25%減少限界CP+15 コールド攻撃+3%(33秒)知恵+25 薬回復速度+25% Lv345 力95 敏捷95 ウルフマン 武道家 爪 クローに染みている薬物が装備者と敵の全てに影響を及ぼすようになっている構造。健康が悪い装備者には薬になるが、健康に優れている装備者にはむしろ毒になることもある 《個人見解》☆~☆☆爪のDXU健康固定180は犬だとカリスマ180固定になり、スタリンLXで健康ブーストが可能HPも25%上がる耐久犬用ホットドッグボーン 攻撃力9~16 防御力+5ターゲットの火抵抗を40%弱化火属性攻撃力25%強化 知識+1/レベル8力+30 カリスマ+30 Lv425 力138 敏捷138 ウルフマン 武道家 爪 ナクリエマ露店の名物ホットドッグ。すり潰した肉で作るため骨が無いのだが、たまに骨が出てくるために、それを集めて武器を作れば逸品が出来るという面白い話がある。おそらく油断していい加減にホットドッグを噛んで歯が折れた人々から作り出された話らしい 《個人見解》☆☆☆?今はすっかり見ないが一時期ブームだった知識犬用これさえつければ名誉挽回汚名返上?ただ説明はいただけないトンパクロー 攻撃力14~21 防御力+13ダメージ+40% 火属性ダメージ吸収20%火ダメージ57~65 知恵+15力+25 Lv466 力204 敏捷204 ウルフマン 武道家 爪 防御と攻撃が同時に可能である有名な武器トンパ。そのトンパに足指の爪の刃を付けてみたもの 《個人見解》☆☆☆?火力犬最高装備 異次元で速度つければ武道家にも良しああ長かった次はなんにしようかなよしベルトにしようと言うわけでノシ
Nov 4, 2006
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第四弾 職鎧DXUカールのパッド防御力+26回避率+8%防御力+33%命中率+6%ダメージ+30%防具破壊攻撃3%(6秒) LV499 力132 剣士 戦士 正義の戦士カール・フォン・リヒャルトハイムが愛用する肩当て。すべての戦士の手本となるその姿は正義と猟奇で一丸となって団結している 《個人見解》☆☆☆決して悪くは無いのだが速度が無いのがネックでも本当の使い方は戦士用かな。説明にもあるし。魔法騎士エリプシャン防御力+33 敏捷+50力+1/レベル5 知識+1/レベル4魔法攻撃力15%強化 CP獲得ボーナス5%攻撃速度+10% 最大CP+15% LV638 健康250 運122 アーチャー ランサー エリプトのランサーたちは槍に魔法をかける独特な戦闘方法を使う者として有名であったが、一般人たちは彼らをエリプシャンとも呼んだりした 《個人見解》☆☆☆☆☆力知識比率 魔法強化 CPボーナス 攻撃速度+と、いたせりつくせりな神職U知識も物理もどっちでも使える特に魔法系に恩恵大装備lvがネックなのは何時ものこと。ヴォルフラムファー 防御力+16 知識+50知識+1/レベル4 スキルレベル+2魔法攻撃力を5%強化させるノックバック抵抗+75%集中力+20% 減少限界CP+40 LV523 カリスマ150 ウィザード ウルフマン 巨大な狼人間ヴォルフラムは初夏になると毛が生え変わると言う。その毛を集めて編んでみたコートだ 《個人見解》☆☆☆☆☆強化版ウィズダム狼も使えるが最近減少傾向ジャ・シーン 防御力+20 すべての状態異常抵抗+30%知識+1/レベル5 力+1/レベル4光属性攻撃力を10%強化させる 防御力+30%最大HP+100 移動速度+20% LV552 知恵123 ビショップ 追放天使 職鎧 一時期すごい天使であったジャ・シーンは慢心により堕落して、一世代を恐怖に染めた悪魔へと変わってしまった。結局、悪魔は勇者の手で退治されてしまうが…… 《個人見解》☆☆☆☆☆ ほぼ完全に天使用500Lvクラスだとほぼみんな天使ハイブリなので効能は高い火力用ビスルキルト 防御力+14火、水、風、大地抵抗+20% 力+1/レベル5知識+1/レベル6 敏捷+1/レベル7召還獣のすべてのステータスが175増加カウンターコールド2%(20秒)目くらまし攻撃2%(20秒) LV727 知恵202 ビーストテイマー サマナー ロマ村ビスルのキルトはその精巧な針使いで定評があるが、その布で服を作れば神獣たちが特によく寄って来るようになると言う 《個人見解》? ステがかなりの量であがる真の効果はペットがステ依存になってからかな古い道士服防御力+21 幸運+60力+1/レベル3 敏捷性+1/レベル6ダメージ+40% 移動速度+30%減少限界CP+30 闇抵抗+10% Lv528 敏捷149 シーフ 武道家 古くさくてあちこち破れた道士服。年月が感じられる 《個人見解》☆☆☆☆~ 飛虎と比べて勝ってる点は火力と防御力ただ敏1/2=力1/3敏1/6なため、ステ的にはほぼ変わらない飛虎の速度30%が異常なだけか。ダメ40%は素敵ビーチピーチ 防御力+16 カリスマ+30運+2/レベル5 敏捷+60スキルレベル+1 火抵抗+50%大地抵抗+50% ダメージ+50% Lv487 カリスマ30 プリンセス リトルウィッチ 浜辺で食べる冷えた桃ほどに、嬉しくて凉しい感じの可愛いドレス 《個人見解》☆☆~ 3個あるプリ系Uの一つプリティミア劣化版の感がぬぐえないレイリーのレプリカ 防御力+20 カリスマ+40力+1/レベル3 敏捷+1/レベル3CP獲得ボーナス3% 移動速度+10%決定打発動確率+5% Lv492 カリスマ70 プリンセス リトルウィッチ 麗しの淑女レイリーをまねて作ったというプリンセスのドレス。レイリー本来の姿には全く及ばないが、これが人間の出せる限界だろう 《個人見解》?完全に殴りプリ仕様の鎧500lvに達するプリの殴りはどのくらいになるのだろうか? 五月の女王 防御力+24 カリスマ+50知識+1/レベル4魔法攻撃力を20%強化させる最大CP+20% 防御力+60%敵に加えたダメージの7%を体力吸収 Lv608 カリスマ120 プリンセス リトルウィッチ 若さと美しさ、柔らかさがよく表現された、裁断師エンド氏の傑作。数着しか現存しない 《個人見解》☆☆☆☆☆リトル・プリ共に知識最終鎧比率・強化が強力。ボトル投げノヴァのダメが跳ね上がる。吸収は死にOPかなダマテルの肋骨 防御力+24 すべてのスキルレベル+3ダメージ+50% 防御力+50%最大CP+100 スキルレベル+1ターゲットの魔法抵抗を15%弱化させる魔法攻撃力を10%強化させる Lv734 カリスマ366 ネクロマンサー 悪魔 大天使ダマテルの肋骨から作られたと伝えられている鎧。天使の肋骨がどうして悪魔の服になったのかは伝えられていない 《個人見解》☆☆☆☆☆カリスマがネックだが十字架つけると必要なのでそうでもないかな見所はやっぱりスキル+4と魔法強化弱化計25%バインド悪魔には最高次回はグローブ編
Nov 2, 2006
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6巻は何時出るのか最終 背&耳女神の息吹 異常系抵抗+20~45%最大HP+20% 減少限界CP+20攻撃速度+10% 集中力+20%力+30 LV390 女性キャラクター 慈しみ深い女神の息吹が感じられる優雅なイヤリング 評価:☆☆☆☆HP20%速10%力+30と中々の性能 異常+が高いのも今の現状ではありがたい総じて耳や背のDXUは優秀な物が多いスターチャイルド 集中力+6~8%ターゲットの光抵抗を15%弱化させる力+30 ダメージ+20%攻撃速度+10% 健康+8 LV390 女性キャラクター 星の光と、遥かな星の長寿が込められている細工品 評価:☆☆☆☆☆ダメ20%力+30速10%と光弱化15%によりさらに火力を高める耳このlvではマジ単体のアチャはさほど居ないが物理に恩恵が大きいレブリングヒンジ すべての状態異常抵抗+10~25%力+1/レベル8 知識+1/レベル7知恵+33 敏捷+20集中力+25% LV484 女性キャラクター 小さなつっかえ棒と十分に長いてこさえあれば、大陸でも持てるほどに大きい力を得ることができる 評価:☆☆☆ステがかなり上昇耳の部分だけではアンクより上がる・・がとりあえず異次元用アイボリーダスト 決定打+2~3%CP獲得ボーナス3% コールド攻撃+1%(20秒)闇抵抗+10% 健康+40難易度2以下のスキルレベルが3増加 LV588 女性キャラクター かすかに淡い色をした粉がいっぱい詰まったガラス玉飾りのイヤリング 評価:☆見るべきところがほとんど無いのでアンクにはるかに劣るガラス玉・・・クールガイ 火、水、風、大地抵抗+4~5%水抵抗+30% 防御力+20%目くらまし攻撃+2%(30秒) 力+48集中力+25% LV358 男性キャラクター 凉しいマントで、装備者の集中力向上を助ける 評価:☆☆単体では微妙だが異次元すると中々の神マントに。水35%防御20%力+48 +エンチャ分を稼げるようになる ちなみに赤鯖では、ある有名な剣士がHPクールガイを作って露店にずっと出しているブラックオーラ 火、水、風、大地抵抗+5%低下系抵抗+40% 石化抵抗+50%攻撃速度+10% 最大CP+35 LV406 男性キャラクター微かに黒いオーラを噴き出すこのケープは装備者を素敵に見えるように手伝ってくれる 評価:☆☆☆☆今ではGV必須の低下抵抗と速度10%を稼げる良背GVで使用するには異次元が必須になるかも ボルテックステクスチャー 火、水、風、大地抵抗+6%移動速度+15% 攻撃速度+10%知識+50 健康+33 LV455 男性キャラクター 微渦模様の織物になっている外套。今は忘れられた珍しい織物技術で作られた骨董品 評価:☆☆☆☆☆文句なしの神UWIZ~剣士までほぼ全職使える モダンマジシャン火、水、風、大地抵抗+7%風属性攻撃力を5%強化させる光属性攻撃力を10%強化させる大地属性攻撃力を10%強化させる知識+35 力+15 LV510 男性キャラクター モダンな近ごろの魔術師たちがお気に入りにしているエレガンスなローブ 評価:☆☆☆☆知識剣士・天使・一部WIZ用の良背知識力と属ダメを強化できるのが良いアキュパンクチャーポイント 火、水、風、大地抵抗+8%10%の確率でダメージの7%を応急処置最大HP+125 減少限界CP+60知恵+20 集中力+33% LV566 男性キャラクター ソルンド帝国の皇帝専属衣装係たちが開発した皇帝専用コート。皇帝を危険から守ってくれて皇帝の威厳を輝やかせるように考案された 評価:☆?背も耳も最後の癖に乙な品↑3品の方が良い事は当然だが・・・減少CP+と集中力がディスペルやペットのCP吸いになんらかの補正かかるようなら良いんだけどなぁ・・・
Dec 1, 2006
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