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うっす
最近はL4D2のTvTにも飽き、もっぱらAVAでCWしてます
ちょっと前には今更ながらおぶりもやってました
L4D2が復帰時600時間程度だったのが現状2100時間程に
おぶりを先月の月末に買っ150時間程のメイン、各ギルドクエ終了まで
Metroを2週間ほど前にセールで衝動買いして難易度Hard Coreをへろへろになりながらクリア
SAは新規垢が曹長3号のkd60程度
AVAは軍曹1号のsd1.68程度
こんな感じになりました
CS1.6にも戻ろうかとも思ってたんですけどさすがに時間が無いため延期
というか現状AVAでそこそこ満足してます
MAP等々もSAは昔からやってたので空爆位置の再確認程度
AVAは全くの初めてのため各種MAPの名称と進行ルート、空爆、壁抜き、定点、ボムの使い方などなどいろいろ覚えなきゃなりませんが
L4D2のLTL運営の某氏がAVAガチ勢でやってるらしく
知り合いのためガチでやる気になったら教えてもらおうと思います。
話はちょっと変わりますけど
やってない人はわかんないっていうか興味ないだろうけど
AVAについての不満がいくつかあるんですよ
まず課金武器が以上につええ
特にARならFG
SRならモシン
SRはまぁQSできない時点で私はやる気ないんですけど
ARに関しては死活問題
cw時はグローザ、aim調整時はサイドワインダー or Para使ってるんですけど
中~遠程度なら8割、近距離に関しては5割程度しかFGに打ち勝てません
やはり無反動で胴撃ち2発と3~4発の差はでかい
グローザも無反動で使い勝手はまぁまぁいいんですがリコイルが左右にぶれるのが慣れるまでのネック、さらに1v2なら勝率80、1v3なら勝率50と多人数相手における弱さ、装弾数が20しかない割りに発射レートが高いのが問題。その代わり近距離戦において唯一FGとガチ勝負できる武器っていう認識
Paraにいたっては初弾から3発目までに仕留めなきゃ私の射撃リズムじゃレティクルがI can fly!し始めます。
その点サイドワインダー君はSA時代の相棒ak君と一番似た反動しますがやはり威力不足
基本的にHSライン固定していてもaimぐだりやすい私はあうあう
その上今度はM1ガーランドなるすばらしいものが出るとか
もうね
おらワクワクしてきたぞ!
っていうかまぁFG持ってようがモシン持ってようが立ち回りkzなunkプレイヤーには100%勝つ自信がありますけど
そんな感じですねー
あ、あと
AVAのSRスコ覗きながら走り撃ちでまっすぐ飛ぶとかノンスコでまっすぐ飛ぶクラスに認めれないって言う大事なこと忘れてました
そんな感じですね
誰かAVA一緒にやろうぜ(´・ω・`)
VCつなぎながらワイワイやるの楽しいよ!
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