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う うれしくなんてないんだから!ヾ(≧∇≦*)ゝ壁|д・)ノ ・・・おはようございます。あるでばです。昨日、ロケットは22:40からGvがありました。わかってました(lll-ω-)体験入団の間、折角の数少ないGvですが諸事情により欠席>。<戦況は聞いていませんが、どうだったんでしょ・・・(。-`ω´-)とにかく、申し訳ありませんでした(m´・ω・`)m支援職という役柄、できれば毎回出たいところなんですが。゚(。ノωヽ。)゚。◆近況◆サブで期限過ぎながらも交換した再構成は立て続けに失敗。重度のワーカーホリックらしい私は飲食店勤務を辞めてからも経営にハマってしまい、なかなかRSに時間を割けない状態が続いています@p@逆のパターンよりマシだろうとは言われますし事実そうかもしれませんが、幸せな生き方ってどんなものなんでしょうねーただ、差し当たりやるべき仕事も無く、ショッピングにでも行こうかなーなんて考えてる今日だけは、少なくとも幸せだったりします(∩´∀`∩)
September 29, 2008
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ブログ見てます~の耳などなど、最近しばしば頂きます。ありがとうございますヾ(゚ω゚)ノ゛でもSSもしばしば失くしてます・・・(つ∀-)今日はその代わり(?)に貯まってたSSでも貼りまっす|壁|д・)ノ以前思いつきで作ったものの・・・@p@実名ありです(*'ω'*)彼は何も変わってないっす。彼もです。・・・ノーコメントで・・・。シリアスな話になったと思ったらこれだよ ヘ(-′д`-)ゝそれではまたの更新でお会いしませう(`・ω・´)シャイーン
September 25, 2008
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今日は午前中 仕事の関係で出かけていましたが、早く着きすぎてしまったのでノートPCでグラフを作って遊んでみました(・ω・)ノ槍DXUのダメージ比較でございますヾ(゚ω゚)ノ゛黒塗りマスが入力箇所、棒の長さが最小ダメ~最大ダメになってます。楽天ブログは画像を縮小して表示できないため、キャプチャ前に無理矢理縮めて文字が潰れてますが、実際は引き伸ばして使えば問題ないです(´・∀・`)データ部分が載ってないのもスペースの都合上です(´・ω;:;...ダメージは計算機サイト様で簡単に分かりますが、視覚的に見えるのはなかなか面白いです。とりあえず装備レベル順で並べてみましたが・・・フラジール怖すぎる・・・(ノ∀`;)致命打率込み・対悪魔ダメージ用のグラフも作ろうとしたところで時間切れでした。需要があればアップロードもokですが、エクセル形式のファイルってセキュリティ上大丈夫なんでしょうか・・・(。-`ω-)
September 20, 2008
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桃色は近頃BISも充実し、某鬼剣士さんの帰還で連敗からも脱出できたので^0^ロケット団^0^様にお邪魔しましたヾ(゚ω゚)ノ゛入団して早速Gv。初陣を勝利で飾ることはできませんでしたが、沈没は免れました。レベルが低いのがバレているのか、最近よく狙われます(つ∀-)また、今日のような気まぐれな粘着だったらなんのことはないですが、終始足止め・ブロックで固められると厳しいものがありますね(`・д´・ ;)まだまだ装備・スキル・動き方にも改善点は大有りです。一先ずロケットの皆様、15日間よろしくお願いしますヽ(・ω・)ノ
September 19, 2008
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装備をお借りすることができたので、再び検証に行ってきました。協力してくれた 蒼さん、Yuuちょん ありがとうございます(∩´∀`∩)条件は前回とほぼ同じ。試行回数は合わせるのが難しかったので上からそれぞれ993回、1066回になっています。ステータスステ合計被弾回避回避率敏捷699 運5041203455回538回約54.2%敏捷749 運10601809150回916回約86.0%◆結論◆ステ合計が一気に増えた後者のステでは かなりの回避率を実現できました。この急激な伸び方を見るに、二次式か三次式ではないかなと思うのですが・・・。データテーブルの最低限のノルマは達成しましたので、いよいよ解明に近づきたいところです。話は逸れますが、運1060でも依然ラッキーヒットは発生しました。運を上げても防ぐことは無理or難しいのかも・・・(。-`ω-)一方、クリティカルは全てドッヂクリティカルになっていました。
September 16, 2008
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以前から疑問を持っていた、ブロッキング速度opの検証をしてきました。◆検証方法◆デバインフォートレス(ブロック率の最も高い盾)を装備して、名無塔B3のファミリア(攻撃速度が速く、命中率も高い)の攻撃を受けつつ、一定量のHPを減らしたWIZさんに右クリック押しっぱなしでヒーリングをかけ、「選択した対象には何の効果も無いスキルです。」と表示が出るまでの時間を計測しました。試行回数はブロッキング速度op有無の2回です。◆使用した装備◆デバインのみではブロッキング速度は-10%上記の装備をつければ280%になります。◆結果◆速度-10%で1分46秒30速度+280%で1分36秒20となりました。ブロックモーションを無視して行動できる、などの特筆すべき効能は見られませんでしたが、タイムは写真のとおり、ブロッキング速度opを装備することにより短縮されました。◆結論◆ブロッキング速度280%と-10%では、回復しきるまでの時間に10秒の差が出ました。280%のほうが約1割早い計算になります。(回復量では約1000の差)よって今回の結論は「体感できるほどではないが、ブロッキング速度opの効果は発揮されている」としたいと思います(m´・ω・`)m一人でできる検証では無いので試行回数が少なく、検証方法にも確実性が欠ける部分がありますがとりあえず現在用意できる一番良い条件だったのでは、と思います(つ∀`)以上で今回の検証を終わります。ご覧いただきありがとうございました
September 15, 2008
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突然ですが、ハンドルネームをAldebalan☆に戻しました(・ω・)ノとりあえずは誰なのか判別つくと思います・・・これからもよろしくお願いしますヽ(・ω・)ノ◆REDSTONE◆ちょっと前の話ですが再振りいたしました。一般的な健康ステです(∩´∀`∩)これは高レベル狩場お邪魔用?の狩りステだと思います。何かとお呼びが掛かることも多いので、デスペナ無しリザを会得したいところですな(。-`ω-)暇だったようなのでペアハンに連れて行ってもらいました(∩´∀`∩)やはり身内PTは楽しいですねー声掛けてくれれば大抵飛んでいきます(*´ω`*)ゞ(´;ω;`)
September 12, 2008
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敏捷・運の回避補正の検証に行ってきました。対象mobはスウェブB5のウルフEx。レベル補正による追加命中率・回避率の発生を避けるため、自分のレベルと等しいLv397で測定しました。mobのステータスはこちら。(参考サイト・・・石あげ。様)検証中はギルドボーナスを除くためにギルドから一時脱退、mobのスキルなどによる命中補正も絡んでくると面倒なのでチェーンスクエアを常時装備して実測しました。以下、結果を表にまとめました。試行回数は両方とも1010回、同一のmobでの実験です。ステータスステ合計被弾回避回避率敏捷699 運106805632回368回約36.4%敏捷439 運504943683回327回約32.4%◆結論◆ステータスの合計は、後者の運高めステのほうが140近く多いですが、回避率では4%下回る結果となりました。睨んだとおり、回避補正に限って言えば敏捷>運ということになりますね(。-`ω-)◆別件◆話は全く変わりますが、運106のときは勿論、運504のステの実測中にもラッキーヒットが発生しました。今まで、攻撃者の運の2倍以上あればラッキーヒットは防げると思っていましたが・・・違ったんでしょうかΣ(oдΟ;)この辺りの境界線もはっきりさせたいですね(´⌒`。)
September 5, 2008
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気が付けばもう9月ですねヾ(゚ω゚)ノ゛気が付くのは遅いですが私は変わらずAyakaです。こんばんは(・ω・)ノ今週は暇な私ですが、外は生憎雨続き・・・ということで珍しく(?)RSネタおんりー更新ですヾ(´ω`=´ω`)ノ◆RS◆やっと3回目?のRS欠片が集まったので再構成代行 で大儲け にチャレンジすることに!ここはブルジョワ代表格 我らがkazuさんに雇っていただきました(・ω・)ノ一億頂いて、初めての長い長いブラックなんとかを走ること1時間弱・・・結果は・・・見事成功♪(∩´∀`∩)失敗したら一応、SS載せてブログ更新しないとなぁー気まずいなぁー申し訳ないなぁーなんて思ってましたが、成功してくれました・・・よかったです。ほっとしました(つ∀`*)いやぁーもてもて(*´ω`*)ゞスキャンダル発覚(*´ω`*)ゞゆちょんにネタにされる前に切っ先を制しましたヾ(≧∇≦*)ゝ
September 4, 2008
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