全3件 (3件中 1-3件目)
1
今回は前回載せたスキルの一部解釈をしたいと思います。トクナガですこん^^私が勝手に解釈したものなので「こんな感じなのかー」という感じで見ていってくださいwそれでは早速 弱点ノリギ(スキルレベル2)クリティカル率100%の物理攻撃ですが命中率が低いことが難点。CP消費スキル 風車の回転(スキルレベル3)物理+知識攻撃のスキル、範囲引き寄せの効果があるらしい!これで団子からノックバック抵抗無い人を引きずり出せるお・・・ 締撮る(スキルレベル4)連続物理攻撃、パラのような瞬間系かマシンのような連続系かはよく分かりません。瞬間系ならGVでの活躍が見込めるかもしれません! 大回転(スキルレベル5)姫のスリング殴りの範囲をかなり広くした感じ、しかしCP消費量がかなり多いらしい。狩りによさそうですね。場合によっちゃGVでも?・・・ ジプホン(スキルレベル1)解放、暴走を使うのに必要らしい?ちょっと面倒そうですねw 解放(スキルレベル2)全ステータスUP。マスターで135くらい上がるらしい。霊術士の強力なバフスキルの一つですね、勝利の女神もびっくりな上昇率です 暴走(スキルレベル5)韓国でもよく話題に上がっている強力スキル。防御力と回避率が下がりますが、一定時間攻撃速度と移動速度が上昇しCP消費無しでスキルを使うことができる。ウルフマンのビーストベルゼルクみたいに低下抵抗をつければもしかしたら防御、回避低下がなくなるかも。それにしても心臓搭載でさらに攻撃速度移動速度上昇は強いですねw トンゴクリョン(スキルレベル1)物理ダメージをUpさせるリアクションスキル。物理霊術士には必須かも知れません。 さまよう精神(スキルレベル2)回避率をUPさせるリアクションスキル。運回避ビルドにはもってこいですね。 霊の怒り(スキルレベル4)エンチャみたいなものらしいです。しかしダメージはエンチャの2倍とのこと、他の人にもかけれるのかは不明。 ソウルスネチョ(スキルレベル1)霊術士の数少ないCP獲得スキルのようです。攻撃速度は1.0固定ですが使い勝手がいいみたいで、よく序盤推奨スキルと書かれていました。 スイッチング(スキルレベル4)バフをデバフに変えるスキル。これかなりやばそうなんだがwwwブレしたら逆にHPが減ったりするのかな。さすがに何かしらの抵抗装備で抵抗できそうですが、もし抵抗無視だったら・・・ゴクリ こうしてみると面白いスキルが沢山ありますねー実装が待ち遠しいです^q^そしてGVではどのような役回りになるのか・・・それでは今日はこれで^^ノシ
2010年01月10日
コメント(0)

あけましておめでとうございます今年もよろしくお願いしますm(_ _)mということでトクナガですこん^^いろんなブログにも載っていますが、ついに霊術士韓国のほうで実装されましたね。それで、他にも情報がないか韓国公式HPを巡っていると・・・ 掲示板に霊術士全スキル分析というのを発見しました!早速その内容を翻訳してそのままコピーしてきましたw翻訳してどこもいじっていないので分かりづらいと思います ・韓国公式育成掲示板より 1。ブラシトリミング -基本的なスキルです。はい。まあ何の拠点はないかと思います。ええと.....名前が格好よいですね。 2。弱点ノリギ -スキルの説明を見ると、[相手の弱点を狙ってダメージを塗る。唯一の成功の可能性は高くない。]と書かれていますが、最初はクリ率は別にという意味だね。したが合わせるだけでクリティカルですね。代わりにミスが信じられないほど浮かんで......どうやら、100パーセントの致命的な打撃に低い命中率を持つ技術という意味になります。(基本ダメージ地図はかなり高いですね。)モーションは、よくダウンして打つ。何人かの方々はこれをcp獲得用に使うことだろう。勘違いいただく上で撮って見れば分かるがcp消耗するスキルです。個人的には先行イウェエン非推奨。 3。風車の回転 -魔法物理複合ダメージ。言わば武器のダメージを基本とし、知識の影響を受けるテクノロジです。力の影響は受けてアングヨ。モプウルドラッグしてきたと言うのに.....締撮るとナガシン場合は、あえてモプウルドラッグして来なければならない必要があるのでしょうか?知識系に特化であれば、一度ぐらいに考えることは試みるだけの技術だが、難しいでしょう。物理的にはかえってだけコンドクションシクルにいきましょう。 4。締撮る -ヨウンスルサウイ遅延クロシンような技術。対米負けたどうしてかなり見下ろすように見えますが.....一度は連打型ということだけでも、物理の主力機として遜色のでしょう?物理的なキャラクターであれば、マスターをお勧めします。 (撮っても撮っても無限にはなりません。これにはディレイと考えてください) 1レベル- x3 5レベル- x4 15レベルx5 25レベル- x6 35レベル- x7 45レベル- x8 5。大回転 -風車の回転が知識に影響をバトギルレもしかしたら、これも魔法の物理的な複合デミ知人の技術ですか?!と考えて力/知能の両方を撮影する画期的なキャラクターを考えていた車に.....撮ってみると物理的な対未知の資源だという。あえてスキルに例えるのでは王女のスリング回しと似ていますね。範囲が広く、撮れば撮るほどの範囲が増えるという点。最初に撮影すると、- xx%ではない点などがメリットですが、スリングかけるとは 比較にもならないほどムジマクジハンcp消費。(チャンピオンスキルジュンドラゴンツイスターを連想させるね。)攻撃力の上昇率があまり高くない(これは経験則です。)のが難点だとすることができます。今までのムォハリャ....ヨウンスルサエゲヌン詐欺スキル暴走があり....後半のスキルポイント残っていれば暴走撮り、こちらのツリーにガボプみましょう。 1。足切り -攻撃時に一定の確率で相手の回避率を下げて与えるスキルです。対米地はあまり高くないし、cpは、消費性ですね。後半にも、モンスターの回避率のために苦労する。という言葉は聞いたことがない。リートリンサーバや攻城戦などでも便利に使われてですね。狩猟用は非推奨。 2。腕の切り -攻撃時に一定の確率で相手の攻撃力を下げて与えるスキルです。これも対米地はさほど高くないし、cpも、消費性ですね。暴走PKで物理防御、回避率の減少がイトギルレでもちょっと不必要か?考えても、しかし、それにもかかわらずリートの林や、攻城戦でも......(スキルキャンセル能力がいいですね。) 3。胴体切り -攻撃時に一定の確率で相手の防御力を下げて与えるスキルです。スキル使用中の相手は、そのスキルをそのうちに使用不能にするね。狩りでもかなり無駄ができように見えますが一度は必要なスキルはありませんね。後の方でスキルポイント残る場合は自由にしましょう。 cpヨ?消費性伊予。 4。魂を切り -相手のジョジュギェ状態が相殺などの抵抗を下げて与えるスキルです。攻城とリトゥリンのみですね。心霊とのようにあるときに書けば愛されるかもしれないんです。これのcpも消耗する技術。 5。真空切り -劇的に攻城とリトゥリン専用のスキルとすることができますね。サジェナ盗賊が解体することができるわけでもなく味方に影響を与えるものではありません。ただジョクドゥルマン1レベルスキルマン使用できるようにするかですね。クルタイムイ存在する技術です。エフェクトは、期待された方もかなりありシゲトジマン丸い半区体膜が生成され、床を覆う様子です。 その2へ続く
2010年01月07日
コメント(2)
その1の続き 1。ジプホン -旅路モロマスタを推薦する技術です。そうとして早急にこれ以来撮りラんだではなく、ジプホン状態でのみ解放や暴走などを使用することができるのキャスティング速度は控えめに置くダプダプハムウル軽減週でしょう。モプドゥル登録できない場合、cpチェウォノト意思の不必要あって。後になると、を考えてみましょう。 cp獲得は、スキルレベル+ 10です。 2。解放 -一定時間の間のすべてのステトを増加させる技術です。増加率もかなり高く、非常に役に立つ技術を与えてくれます。クルタイムドなくシガンナルテあたりジプホン以降に書いてみませんかはプルイルこともないスキルですね。マスターできますみましょう。 1レベルの12.5を高める。 1レベルの増加のたびに2.5ずつ追加で増加する。 50時135増加。1レベルの10秒。 1レベルの増加のたびに1秒ずつ増加。 3。安息 -体力回復技術です。ギョクスキャラクターと考えると、これを持っているのが真の特異のです。ところで彼だとしてもどのように記入していましたか?しチクオボン結果.......かなり使えるスキルです。 1レベルのcp消費8の回復60。撮影すると、cp消費は3ずつ。回復は、10ずつ増加します。マスターすると、cp消費155の550を回復するという......司祭なくてもね、本当に。そして、このスキルは1レベル上げアンオルリゴガキャスト速度の差に顕著にあることを示されているようです。比較的伊予。比較的。エフェクトは、司祭、完全回復のようになります。 4。初婚 -無敵の技術です。移動しかできず、移動速度削って食べる。 1レベルの基準の10秒。増加する時に1秒ずつ増えるようです。エフェクトは、堕天使のセンチュオリラン完全にガトグヨ。それにもかかわらずソンヘンマンチクヌンゲビート? 5。暴走 -すべてのヨウンスルサドゥルイ気にするな暴走です。使用時にキャラクターが暗くジグヨ。何の効果はありません。1レベル基準持続時間4秒。クルタイム60秒です。そして1レベルチクウルテごとに持続時間が1秒ずつ増えるね。そして独自のヨンシムシステム(......)と呼ばれるこの技術を使用する場合は下の説明継続的に1秒間にcpを消費する技術はcpを消費しません。マスターしてスキルマストリ(?)撮影すると、58秒であるよ.....そしてペナルティが減少するか、必ずマスターしなければね。ムルリドゥン魔法のどれか。そしてチェガムサン速度の増加はどのくらいされていないですね。ねえ、内よりも少しタルリヌンようです。 1。トンゴクリョン - 1秒間にある程度のcpを消費し、攻撃力の%の割合でアップは、スキルです。大まか%の割合は、変身少女たちの戦いの行進曲やトレーナーの憂鬱ハンナル級に該当し、1秒間にcpを回復ハヌンゴ......与えます。ただジュルルクんです。 cpが.....暴走マスタの時までは、ただこちらの系列は、案件ドゥリヌンゲ精神の健康にもいいようです。 2。さまよう精神 - 1秒間にある程度のcpを消費し、回避率をアップは、スキルです。最初にこれが暴走スキルの回避率の減少を食べることによって回避率はアンカクイルことだろう!して実験してみた結果、これが輻輳回避減少効果にモクヒプニダ。撮ってはいけません。ただ泣き叫び領に行きましょう。ポクジュランのように書けばUFOおりますができずに暴走しないで書き込むとcp消費のために発生します。 3。隠れ家シンスル - 1秒間にある程度のcpを消費し、先制攻撃にあわないな技術です。ボリプシダ。いくつかのクエストケルテヌン便利かもしれないがそれにスキルレベル4にもなるこれを撮影する消耗戦にはしたくない。かえって暴走先行的に撮る初婚を使用するのです。 4。霊の怒り - 1秒間にある程度のcpを消費し、一定の確率で、攻撃時にブルデミジルル追加で覆われたスキルです。つまりファクリュルソンホットインチェンチンイジョ。ところで....私は、知識と家宝だろう!私はヨンジャダ!ている方や、私の補助にいきたい!ている方以外にはボリプシダ。結局ブルデミジニカ。大まかに知識だけ撮るならホットダメージまでの2倍のブルデミジルル満喫することができます。 1レベルの基準20.5%の確率で、1つずつオルリルテごとに0.5%ずつ増加するか、マスター試みなければ45%であるため、最終的にバントマク確率考えるとビストハゲトけど。カリスマの影響を受けて攻撃の確率が上がっていません。 5。魂の共鳴 - 1秒間にある程度のcpを消費し、クリティカル確率とクリティカルダメージをアップは、スキルです。泥棒のように行けば泥棒がヒョンイラ呼ぶね。でも、1レベルの基準のとおり消費5.5であり、1レベルオルリルテごとに0.5ずつ上昇するようです。大まかにマスターすると、1秒間にcp 30ずつ陥るであろうオンオンオン。それにもかかわらず暴走しかミトウルゲね。 1。ソウルスネチョ -スキル説明には出ないが、撮れば撮るほど、物理的な攻撃力が増加します。攻撃力もかなりノプグヨ。かなりの量のcpを獲得しています。(モンスターの基準)と知識10ごとにcpを1つずつより吸収されて来るようです。(もし、一定の数値が上がるのではなく獲得してから%ほど上昇するというのなら私の計算は間違っているはずです。)とにかく締オペアンプを使用する前に、cpを充電するための技術は、これプンインドゥトですね。攻撃速度が1.0秒に固定というのが心にかかりますが、序盤には、むしろメリット猟犬?マスターできますみましょう。 2。コンドクションシクル -ムルリヒョン急ぐ技術です。 1万撮って使用して、表示するすべてがしかしヌニかえってゴトヌンゲましだと判断したんです。 10以上は撮って与えられなければ、使用可能な技術がされているようです。デフォルトのように消費の15.5にレベルダン0.5ずつ増加ハヌンドゥトします。あまり多くは問題ないですね。チクウルコも撮って一度は撮ってもらいましょう。(前半に1レベルチクヌニかえってダルンゴル先に撮影してください。または、序盤にたくさん撮りシドンガ。)対米地はただはい。 3。スピリットイクスペルリン -範囲の上の敵を恐怖にジルリゲして処置をしないようにする技術です。 cp消費がかなりんです。攻城やリトゥリン専用ガトギンですが、あくまで私の意見ですが、暴走除くとヨウンスルサヌンついて戦うことが全く難堪しています。溶けネリルゴト同じなんだから。この時、音を何度もキャクキャク"_"叫びながら追跡すると、ジョクドゥルド再戦での対応をモトハルテゴ役に立つハルコラ思うのだが.....もちろん、時間をかけるには、物語けどね。一度は多数決によって非推奨。 4。スイッチング -反対側にあるバフをディボプに変えてしまうスキルです。はい。醜くんです。ボリプシダ。(攻城戦や個別林サーバや持ってどうぞ) 5。マインドディジジュ -このスキルは、骨の病気の事情があります。魂の炎を召喚して、時間ごとにますます強くなっては、英仏で敵を消滅させる。そこの範囲。どれだけロマンです! "_"明確に記述しては、周囲のモプドゥルが活発なの燃えながら一人で死んでいく様子。だから他人が締撮るために懸命に学び、ある時、私の知識を撮り、マインドデジタルニーズをベウォトジョ。でも、1レベルのダメージ10x3?(知識アンチクオトを時の話です。)おそらく2秒に1回の攻撃とソイトゴスキルの説明に、最大のターゲット数が増えたとされているのだからx3には最高のターゲットを絞ったことだと思っていました。ところで2チョラニン?大丈夫何度も書いて、入れ子になった場合。し、人民元を持ちようを上げ、ソボン分!ボリプシダ。知識ヨウンスルサウイ未来はありません。少なくともこのギスルエン。プンチャナ回して。要約するとこれは悪魔のデドゥルリナイトメアと同じです。使用すると、周囲の敵がダメージをダルグヨ。クルタイムドています。そしてデドゥルリナイトメアはジャムイラドジェオが、これは立って満たす必要があります。(動かすと外れます。)及び2の1秒あたりの攻撃....攻撃力も低下します。 1レベルの基準の10で、その次の5ずつ増加します。ターゲットを制限することもできます。cp消費もムジマクジハン便で......結論は、これスルバエ悪魔の育てデドゥルリナイトメア捺印してください。(睡眠の確率?これもかかる可能性あります。) 面白いスキルばかりでわくわくしてきますね((o(´∀`)o))ワクワク実はこれ書いて公開するとき意味不なエラーが続いて相当時間くってしまったので、今日はここまでにしておきます。後日いろいろ書きたいと思います。 それでは夜勤いってきますノシ
2010年01月07日
コメント(0)
全3件 (3件中 1-3件目)
1


