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2009.08.02
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カテゴリ: 改造中
う~ん、疲れがなかなかとれないのは歳のせいでしょうか…。


ハイゼンスレイは肩が大きいので腕と肩は別々に動かしたいんですよね(Sガンダムみたいに)。
というわけで肩の関節を試行錯誤してみました。

102.jpg
ポリキャップは肩に接続して腕は肩に直接接続。
でもこの状態だと腕は横ロールしか出来ないのでボツ。

で、ポリキャップで横と縦にスイングできるように関節を作ってみましたが
103.jpg

104.jpg
腕の付け根の位置が胴体から離れすぎてかっこ悪いので、これもボツ。
それに腕長すぎるし。


てなわけで次の案。
ボークスのポリキャップは「軸」が長いので、それを生かして同軸の2重関節にしてみました。
105.jpg
肩関節は、内側が腕のスイングで外側が肩のスイング、腕の関節は内側が腕のスイングで外側が二の腕の外装パーツの可動用に。
106.jpg
107.jpg
取り付けてみた感じなんとかなりそう、かな?
でも、せっかく関節を増やしても肩や二の腕の外装パーツが干渉してほとんど動かない気もする…。


ところで、ジャンクボックスの中にあった一番古いかもしれないポリキャップ。
108.jpg
西友6Fのラークってどんだけ古いんだ(^^;





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Last updated  2009.08.02 21:41:29
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