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今日は友達と遊んでいたので、ジョーカーは進んでません。例のごとく、遊戯王で遊んだ帰りにターミナルを見たらついに新弾がやっていたのでまわしました(ほとんど友達が)僕の結果は1回プレイでウルトラのヴァイロン・エプシロン 〔ウルトラレア〕 DT-09コレが当たったので、それ以外やってません。特に今回は欲しいカードが無いですね;どうせ回すなら、デュエリストカードキーを買ってからのがいいですし。そういえば、そのカードキーなんですがどこにも売ってないんですよね。。あれ4月27日発売のはず・・・コナミスタイル検索したけど無い?ということは、まだ発売してないんですかねぇ・・・。後はスコアがリセットされていたので、2回ほど名前入力までいきましたwでも、クロウを相手に勝ったので、38000くらいのポイントをたたき出せました!なかなかこのスコアは自分も出せないので、結構良いのでは?ちなみに使ったのは、レダメのデッキですwデッキの内容は特に変わってなかったかな?でも、ジ・アースのデッキをスキャンしたら様変わり!!!超融合やら平行やらミラクルやらが加わってたんですが、超使いにくい;;あ、そういえばオーシャンが新しくスキャンしなくちゃ駄目なのか。と、気づき友達もオーシャン欲しがってたので、ガンガン回したけど出ず・・・今調べたら、ノーレアだってね・・・そりゃあ、無理だわ・・・。
2010.04.29
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っということで、今日までの進行記録。現在は雪山が終わって、断崖を進行中です!ここまでの様子をかいつまんで書きますと・・・最初のモンスターはももんじゃでした。これは人によって違うのかな?その後のメインパーティはももんじゃ、スライム、ドラキーとなんとも懐かしい感じにw配合できるようになるまでは、ずっとこのままでした。ももんじゃは3回攻撃するので、なんかお得感。スライムはスキルでホイミを覚えるので、すごく使いやすいです。途中出てくるモンスターでショウジョウバエみたいな奴が・・・手抜きかと思ったら、意外と強いでやんの、6回攻撃www威力ないけど。でも攻撃回数が多いとメタル系めっちゃ狩りやすい。ここまでで、普通のメタルスライム3匹ほど狩ってますよwやっぱりモンスターの大きさがリアルだね~。ヘルホーネットめっちゃ小さいw音もリアルでビビるね。そして、大事な配合の話。どうも思った通りのができなくて、少してこずりましたが、結果はまずプークプック+ドラキー=おおめだまバランスよ~く育つ子に…スキルはイマイチ。ももんじゃ+ホイミスライム=スライムベス弱そうなイメージだけどEにランクアップ。回復役にしましたが、成長が早いので普通に攻撃も強い。ムチ装備もナイス。キメラ+スライム=あばれうしどり見た目は微妙でもアタッカーとしてはかなり強い!!特性のカウンターが結構発動するので気持ちがいいです。お気に入り&オススメw以上。明日は予定があるので、あまり進行しないかな。また気が向いたら更新します~
2010.04.29
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今日発売のドラクエモンスターズジョーカー2を買ってきました!【新品】好評発売中!(2010年4月28日発売)【在庫あり】任天堂DSソフトドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2/ドラクエジョーカー2 DQMJ2,任天堂,ニンテンドー,Nintendo,DS,Lite,DSLite,DSソフト,ソフト,ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2,ドラクエ,DQMJ,DQMJ2,ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2早速今からプレイしたいと思います!今日はたまたま5時間授業だったのでラッキーでしたwしかも、明日は休みときましたね~。攻略日記になるかどうかは未定。熱中するとブログまでやる余裕ないもんね。でもクリア報告くらいはするかな~、程度です。ではではノシ
2010.04.28
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軽い一言日記です・・・沼地の魔神王の融合代用の効果って・・・モンスターを「特定」してないと駄目なんだね。つまり、「~属性」とか「E・HEROと名のつく」とか「~族モンスター」はダメ!今更とか言われそうですが、知らなかったwいや~友達がHEROデッキ使ってるのですが魔神王を風属性とか言って、グレートトルネード出されたり散々やられたな・・・おかしいと思ったんだよなぁ・・・あのヤロウ明日教えてやろう。大体、遊戯王には一見わからない効果が多すぎるよね。さっきの友達はライダーとか買って使い始めたんですが、全然効果がわかってなくて困った;デッキ作る際にカードの効果をよく確認してもらいたいですね。
2010.04.19
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今日は新弾の発売日ですね。でも、まだ買っていません。月曜日に少し買おうかな。ドラグニティ・ドライブが新しいストラクで発売するのは決定してましたが中に入ってるカードも一部出てますね。竜操術(魔法カード)・・・手札のドラグニティ装備なので、消費が激しすぎる気がします。ドラグニティアームズ-レヴァテイン(効果モンスター星8 風 ドラゴン族 2600/1200)効果・・・このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ドラグニティ」と名のついたカードを装備したモンスター1体をゲームから除外し、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「ドラグニティアームズ-レヴァテイン」以外の自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた時、装備カード扱いとしてこのカードに装備されたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。このモンスターに注目です。えーと、除外するのはドラグニティを装備したモンスターなのでサイバーダークとか、なんでもいいですね。ファランクスなどは除外したくないので調度いいです。また墓地からも特殊召喚できるのはナイス!何度も何度も2600が出せるのは、なかなかに厄介です。召喚・特殊召喚したら、ドラゴン族を装備する・・・ということは、もちろんファランクスを装備して分離、シンクロでトライデント・ドラギオンが出せる。でも、悪いことを考える人はライダーを装備していろいろするようですw装備カードは、装備しているモンスターが場から居なくなったら装備カードは破壊される・・・扱いらしいので、ライダーの後半の効果が発動するわけです。つまり、レヴァテインが除外・バウンズ以外で場を離れたら、何度もレヴァテインが蘇生されるってわけのようだ。でも、ブリュやらトリシュがいるから、そんなにすごいってわけでもないかね;;まだ中身はまだまだ明らかになってないので、ドラグニティは期待ですね。ドラグニティデッキ持ってないのに、なんでこんな応援してんだろww
2010.04.17
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もうすぐ第7期の新弾が発売しますね。情報を見る限り微妙かなぁと思っていたのですがリストも出たので、大体どんなのがあるか確認したところ獣がたくさん出ていて、猫デッキが強化されたかと思いましたが、特に変わった様子はないかな;星2のチューナーいたけど、ケルベラルのが魔轟神って書いてある分強いし。。あとスクラップシリーズは結構面白いデッキが組めそう?つまずきとか使うといいかな~と思考中。ただ中でも強い、スクラップ・キマイラがスーレア;;コイツが絶対集めにくい!!でもコイツ3積みしたいカードなんだよな。K〇NAMIめ・・・ドラグニティに朗報と思われるのがデルタフライ・・・バルーチャを簡単に呼び出せます!(え?バルーチャなんて使わない??)ユニバード・・・星2の鳥獣。つまりデブリで釣れる。効果自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体とこのカードをゲームから除外し、その元々のレベルを合計した数以下のレベルを持つシンクロモンスター1体を自分の墓地から選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。相手の大型モンスターをコントロール奪取して、擬似シンクロするのも強い。シンクロとコントロール奪取は相性がいいのでシナジーありかな。ただ自身の効果を使って除外しちゃうと、後々デブリでシンクロできないと困るのでデッキに入れるとしてもシールド・ウィングなどもやっぱり入れなきゃダメかな・・・と思います。といってもドラグニティデッキ持ってないんですけどw友達が持っていて強いので貸してもらったりして遊ぶ程度です。カードキングダムのレシピ参考(というかほぼ一緒)なので使いやすし強くて面白い!こういう派手に立ち回るデッキは大好きですw
2010.04.15
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まず開始時から、飛空挺ががあるので自由に世界を飛び回り仲間集め!引継ぎがしてあれば、割と何処から回っても楽勝です。ただ前回も言ったように、白魔法=回復が行えない!っと、攻略サイトをのぞくと「リカバリーロッド」なる戦闘時使うと回復できる武器が磁力の洞窟にあるそうなので、回復手段として取りに行くと良し。後はバロンの町で「こびとのパン」が売っているので買っておくと後々便利?というのも世界マップで怪しい場所がいくつかあって、そこを見つけるとめずらしいアイテムがちょこちょこ入手できます。まあ、隠しマップは他の攻略サイトでも参考にしてくださいw先に進めていくと召喚のボス戦が多々あるのですが、特に苦戦はしないです。引継ぎしてれば本当に余裕w回復もロッド使えばおk。めちゃくちゃ強いのはバンド技 フレアトルネード!!エッジ・リディア・ルカの3人技で軽く5000以上のダメージを与えて爽快。またエッジ・ゴルベーザ・ルカの攻撃が普通に強くて雑魚戦も余裕。特にエッジは大活躍で自慢の足と、忍術の上位版を覚えて雑魚は楽に蹴散らしてくれます。黒魔法で活躍しそうなリディアはというと・・・足が遅くて雑魚には使えません><黒魔法はガ系使えても、詠唱時間が長くて・・・石化が出来る召喚の「コカトリス」があれば多少使える?・・・持ってないけどね。いつも暇そうにロッドを振ってましたwww進める上で倒してしまうと、習得できなくなってしまう召喚モンスターが居るので注意。シルフとかうろうろしてる町があったりして、話しかけたくなりますが無視が一番です。エンカウントでイフリートが出てヒヤッとしますが、コイツも無視して逃げるのが吉。ラムウとシヴァはうっかり超火力で倒してしまうとイベントが起きなくて習得失敗とか悲劇ですwwwタイタン戦は普通に倒していいようです。途中でポロムが居ないとイベント的に駄目らしい。でもリビテト全体かけるとはwなんてタイタン涙目イベントw
2010.04.11
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さ~て、各章を引き継いでいよいよ真月編スタート。とりあえず引き継いだ内容はこんな感じ・・・本編 クリアタイム:約13時間半リディア編 クリアタイム:約12時間ヤン編 クリアタイム:約5時間パロム編 クリアタイム:約8時間エッジ編 クリアタイム:約7時間半ポロム編 クリアタイム:約7時間ギルバート編 クリアタイム:約10時間月の民編 クリアタイム:約6時間総プレイ時間 69時間(はっ、計算したら結構やってるんだなぁ…)アダマインタイト 合計11個 (携帯版8個限界)しっぽ関連 くろのしっぽ&きんのしっぽ 各1個備考 人形復活状態 忍者4人衆生存 全員レベルカンストという感じになっています。アダマンが若干多めに持ってますな。しっぽはイベントでゲットできるものだけですね。しっぽは各章で狩らなくても、最後に集めたほうが効率いいので。実は新月編を2時間くらいやって「やべぇ!ギル編のしっぽ全部きんのしっぽに交換し忘れてた!!」と、銀のしっぽ1本、銅のしっぽ15本持ち物欄にあってショックを受けて・・・2日くらいやらないで他の事してましたwwwきんのしっぽはもう1本いけそうな感じですが、ギルバンド1個増えてもしょうがないかな~と思いそのまま先に進めました。うん、このしっぽは観賞用なのさ(キリッ所持金はすべての章から集まって数十万になってましたが、このゲームさっぱり金使わないのでどうでもいいかwアイテムも総集めになっているので、引き継ぐ前に全員全裸にしましたwあ、でもイベントでセオドアとローザは使うらしいので着ています。重要。っと長くなりましたが、今度こそスタートです。一連のイベントが終わり操作するのはリディアチームのようです。所々本編チームのイベントがあったり。そしてプレイヤーは他のメンバーを集めればいいようです。ちなみにメンツはルカ、リディア、エッジ、ゴルビー。他の忍者や人形もせっかくいるんだけど、まだ使えない様子・・・ちぇーつまんね。聞く話だと、一部は他のキャラの劣化とか聞くので・・・通常のプレイじゃこういうときしかしか活躍できないんじゃないか?とか思いつつ4人で他のメンバー集めです。ん?良くみたら白魔法使える子がいないじゃない!!これは回復が面倒だ。と思いますが、まあ引き継いだポーションが腐ってるので使い時ですねwう~ん、でも道具使うのには何故か抵抗のあるワタクシ。RPGやってる人って、そういう人結構いないかな?なんだか先が思いやられるメンツだけど、引継ぎで火力は十分だしドンドン進めますね!
2010.04.07
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特に苦戦することなく、サックリ終わった月の民編・・・チャレンジダンジョンは少し変わっていて、2つに分かれてるようです。でもボスを倒すだけのシンプル仕様なので割りと楽ですね。なんか宿という宿が近くにないのでコテージをたくさん使う章でしたwチャレダン1つ目 ボス キリン僕はブラッドソード+バーサクで回復しながら楽に狩りました。何せぼ~っとしててもいけるので他の作業も出来ていい感じ。やっぱり携帯版じゃないのでサクサクアイテム収集も進みますね~。挑戦者の証を入手して次へ。チャレダン2つ目へ。道中は適当に逃げながらボスへ行きます。ただダメージ食らって、フースーヤのMPがめっちゃ削られるとイラつきますが・・・MP190は駄目だよなぁ・・・まあどこぞの90の奴よりましかwボス アームストロング今回は月齢にあわせて狩り方を変えます。満月のときはゴルビーを魔法系に変えて、それ以外は剣にバーサクでゴリゴリ押します。フースーヤが仕事が終わると微妙に居てもいなくてもいい感じに;すぐに死んだりして本当に使いにくいなぁ。。まーいないよりましかー。レアアイテム回収も無事に達成。しかも運良くアダマン2つ目もちゃっかり入手しましたwなんか気づかないうちに2週目にはいってたようで。そうそうwii版はアダマンが何個でも入手できるのですが、集めるには月の民編が一番適しているようですね!多分他の章よりレアアイテムの数が少ないからでしょう。えーと、まあフルアダマン装備にするには約50個くらい必要なわけで・・・僕は妥協しますねー、集めきるには20時間くらいあればいいそうですが。。ここは個人差が出ますね。自分は限界まで集めておかないと気がすまない!!って人は少なくないんじゃない?たぶん僕はそんなことしてたら飽きて他のゲーム始めかねないので・・・妥協は大事ですヨ。でもなんとなく章の限界レベルまで全員上げたりとかはしてます。そんな感じで月の民編クリアタイムは約6時間くらい。ついに真月編に突入!!長かったというか、放置してたので、新しいゲームをやる感覚ですw結構各章できっちりやり込んだので楽しみですね。
2010.04.06
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ずいぶん前からやってますが、FF4TAの続きです…月の民編に入りました。これは結構愛させてるゴルビーの話ですね。フースーヤも何気に使えてうれしい所です。ただこの二人のステータスは面白いことに、ゴルベーザのHPが「2971」w「つぐない」とかけているらしいですwwフースーヤは前作と変わらずMPが190しかないww強い魔法が使えるのに、使いづらさは変わらないようで。この章でやっておきたいことは・・・攻略サイトをみると、過去のゴルベーザからしっこくのつるぎを剥いでおくといいらしい。ということで、剥ぎ取っておきますwwゴルベーザは殴ってよし、魔法使ってもよしのキャラなので相手に合わせて、殴り合い用の装備だったり、魔法用の装備に変えていくのがいいみたい。しっこくのつるぎは知性が上がるので黒魔法用ですね!ストーリーを進めてるとゴルビーは黒魔法が強いこと、強いこと。序盤なのにどんどんガ系の魔法が使えていい感じです。フースーヤはMPが気になっちゃって・・・使いにくいなぁ。白魔法で回復できるところだけはいいね。後は特筆することもなく、装備を上手く変えれば簡単でした。1本道をすらすら進んでクリアです。次はチャレダンに行きます。
2010.04.05
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