全23件 (23件中 1-23件目)
1

こんちゃw昼間に更新とは珍しいですが(これから寝るところですけどね・・w)さてAIONの繋ぎ程度にと思い始めたこの麻雀ゲーとにかく、ランクアップとか経験値とかあるとハマっちゃいますね~wランクアップとそれに伴う必要経験の追加を逆算すると・・・期間内に3級くらいまでが目標になるかなーと思っていたのですが逆にそれが壁になってしまっている状態ですね^^;人間・・変にボーダーラインを決めてしまうと成長しないもんですね・・w↑おお!これは!というイイ手は出来るんですwが・・・一歩他家より遅かったりでなかなか和了れずwというのが非っ常~に多いです;w;まぁ仕方の無い事ですけどw↑なかなかテンパイしないときにやっとかけたリーチが4人リーチに・・・wアリアリルール恐るべし・・w↑通産2回目のダブルリーチも・・・今回は和了れたけど・・2役のみだし・・w↑とりあえず3級まであと半分を超えたところで今日は終了~↑対局ももうすぐ200戦を迎えようとしてますが2位が一番多いことが今頃判明・・wでも割と1~4位平均してますね^^;
May 30, 2009
コメント(0)

おはですwついに目撃です!↑有段者で9段!?w掲示板で見ましたけど9段以上はない?とのことらしいので事実上カンスト・・・ですねwちなみにこの雀龍門・・まだ・・・オープンβ期間なんですけどwwwwww・・・どんだけやってるんだろうか?wさてwおではというと↑国士まであと一歩でダブロンのプレゼントを貰ったりして・・嫌な場面でツモってきたら諦めて降りればいいんですが・・wゲームなんでね^^;おかげさまで戦績はというと・・これまた自己記録更新の4連敗達成w↑4連勝するのは大変だけど・・・4連敗は簡単だwww
May 27, 2009
コメント(2)
おはですwAIONの先行プレイレポートというものがありましたので読んでみましたw(転載となる為、画像は載せられませんw ご興味のある方はリンクからどうぞw)最初はキャラのカスタマイズ外見的に大きく分別して天族と魔族の2種類ですが(魔族はデカンみないな肌だね^^;)バリエーションというよりも色の組み合わせだけでも相当数だと思うんだが・・w組み合わせはホトンド∞でしょ?w読んでみて注目だったのが戦闘!これってMMOで他にあるかわかんないですけど・・スキルコンボ(連続技)が結構あるみたいですね~w普通は単体のスキルが発動→リキャスト→発動そのリキャの間に他のスキルを使って擬似的に連続してスキルで攻撃するだけですがコンボとなるとスキルを出してる最中に次はこのスキルを出さないと発動しないとか逆にこのスキルを出すには事前にこのスキルが発動していないと出ないとかみたいな感じなのかなぁ・・格ゲーならよくありますよねw(あれはコマンド入力ですけどw)ROHANで言ったら・・・ちと違うけど・・複数のスキルで1つの攻撃スタイル的で言ったらウォロのルート→プッシュみたいな感じなのかなwまぁ個別に放っても意味ないよ~みたいな・・wそれとPKではお馴染みのスタンで先制してそれが有利という要素はこのゲームには無さそうですねPVPに関してはまだ書かれていませんけど盾は装備して防御値+○UP はい、おしまいwじゃないんですね~w盾ブロックから攻防の読み合いがあるかぁ・・これが本当なら格闘ゲームに酷似してそうで面白そうですw相手が攻撃!こちらは盾で防御か?防御しつつ返し技か?(あるのかわかんないけど・・w)攻撃を受けつつも切り込んでいくか?次の1手は2択、3択の選択肢が存在したら楽しそうですねwとにかくクリック又はショットカットキーでスタン相手が回復するまでに倒せるかまたはどのくらいHPを削れるかみたいな単純なものでは無い事だけは事実の様で^^;んでもって注目なのはLV9から転職して飛行出来るところかなぁ・・といっても「飛行」と「滑空」の2種類あり(どちらでもイイ様な気がするが^^;)ただ移動する為存在だけじゃなく空中戦もありますよねwグラフィックに関しては綺麗とか格好イイとかそういう次元のお話では無いですねwこれは雀龍門やってても解るんですが捨牌とかって綺麗に横に並ばないんですよねw隙間が単一じゃなかったり、若干斜めになって捨てたりとか・・w (リアルで打っていたら、いちいち捨牌なんて綺麗に並べないですからねw)普段気が付かないホントに小さい部分を細かく再現してる点あたり前といえばあたり前な演出が普通にあるからリアルなんですね~wということで早くプレイしてみたいですねwCβ当たります様に( ̄人 ̄)
May 26, 2009
コメント(8)

AM4時におはです!w今日(日曜)は波乱でしたーwやはり人数も多いし色々な対局があるもんですねw色々と名場面あったのですけど編集でかなり時間がかかりそうですので・・抜粋して日記書いて寝るとします・・w↑昨日のファインプレイは・・黙テンで門前、ツモ、三暗刻、ドラ1に加えた↑逆転の嶺上開花ですwリーチかけてないので・・5秒間迷いましたがw最後暗カンして見事両面待ちにズバンと入ってきましたねぇwそして・・・・ついにやってしまったというか・・><;↑それは・・役満の放銃;w;おで以外の3人がリーチ中で本来4人立直成立した時点で流れるんですが・・ここのルールは流れないんですよね・・・配牌が9種に近いくらいめっちゃ悪かったので^^;オタ風邪の西を頭か安牌用で取っておいたのですが・・終盤ボケていて9ソウツモってきた後西を捨てようか迷っていたらミスって自動切りをしてしまい・・w加えて、まさかの国士でダブルでショック;w;下家の捨て牌がスジの中張牌を捨てているのはわかっていたのにwでも何故リーチをかけたのだろうか・・wゲームですので制限時間を超えての強制切りでミスる時は結構あるんですけど^^;これには参りましたね;w;
May 24, 2009
コメント(0)

ばんわw今日は配牌が特に良かった訳ではないですが・・↑驚きましたが配牌でテンパイwとりあえず初のダブルリーチにwちなみにゲームだからこういう配牌が出やすいとかそういうのは無いですねw自己の戦歴から計算すると既に170戦超えてますし単純に親連を抜きにして一人1局親が回ってきたと仮定して4をかけて確率は1/680で0.1470588%ちなみに役満も1回ですのでここまでの実践値は同じ確率ですね^^;といった感じですwしかし・・ダブルリーチは序盤であがらないと段々厳しい状況に・・・;;↑挙句の果てには上家の(大分遅れた)リーチに放銃する始末><wしかも!当たり牌は上家が暗刻で持っていたという・・;w;運なんでしょうけど第一の捨牌ミスとしか言えませんね;w;残念でしたが・・気を取り戻して次は・・・↑今日も有段者さんと対戦!↑なぜかまたトップになりましたw+20%アップは大きいw↑昨日の4連勝で200P近く稼げたのと今日2回目のトップで4級にUPしました!w普通に毎日2H3Hやって6日間かかるとはねぇ・・・しかも次は700ポイントか・・・あ・・・今日は衝撃な事実を発見したのですけど・・w↑対戦で当たるのは今まで最高クラスの5段の方~wこの対局のトップはやはりというか5段の方でしたけど気になる経験値の付加点数をみたら(注目だったが・・)ナント!たったの2ポイントだけだったwwww肝心なSSを取り忘れたのが悔しいな;w;それにしてもいくら獲得点数によって経験値が決まるとはいえ・・25000点返しつつ1位取ってこれはマゾ過ぎ^^;段位になると最低でも1000ポイント以上必要のはずなのに^^;5段なら推定1600ポイントかな・・wなんか考えたくな~いwRPGなら1Hで0.250%~0.3125%くらいじゃない?w(どうやって計算したかは内緒です・・w)そのくらい時間かけないと昇級できないってことで・・^^;
May 23, 2009
コメント(0)

ばんわwMMORPGだとネタがないときは何日も続くんですが^^;なぜか麻雀だとネタが・・w役満一回和了れただけでもうネタは尽きたなと思いましたがwこの麻雀ゲームでは今のところ東風戦を150戦してこれまで1位は僅か2連続までが最高だったのですが^^;;(というか連続でトップを取るのがホントに難しいんですよw)しかし今日は↑いつもと違う1位を3連発! (縮小ミス・・)もうあれですねペナントレースで最下位のチームが3連勝したときの感じ・・こんなんだろうな~・・w↑あっさり自己記録を更新した次の対戦に有段者の参上ww↑ここまでは4位でノーチャンスw二局目は親でしたけどあっさり他家に和了られて風の様に去っていきました;w;3局目のこのチャンスも親の他家が和了 (((((((((((o_ _)o ドテッ点数も8600点しかないし;;もうダメかなと思ったら↑次の配牌から字牌多かったですが;;メンタンピン狙いでテンパった後対家の有段者さんがおでのリーチに一発♪オーラスも満貫で和了して逆転ですwこんなことあるんだぁねぇ^^;まだ時間に余裕があるので5連勝に向けて・・w↑またペケ独走・・・しかし!オーラスですがここまで点差が無く6順目に対面が先にリーチしましたけどトップをかけておでも6順目で一騎打ちにw満貫確定ですので和了れればトップ!・・・・だったのですがw↑一発で七対子単騎のツモに負けました・・・ヽ(TдT)ノまじすかでもこれは仕方ないですねぇ;w;とにかく連勝中、楽に勝てた事なんて1つも有らずで^^;それだけに4連勝で十分ですwでも「過去5戦」を全部1位にしたかったなぁ・・・wまた次の機会に!w
May 22, 2009
コメント(0)
ばんわw本日17時からAIONクローズドβテスター募集開始しましたけど鯖がかなり重そうだった・・w1回目「時間を置いてから再度・・・」と表示が出てああ やっぱりなー;;そこから約30分くらい置いてからなんとか受付完了となった様子です♪とにかく狭き門で><w100%抽選でしょうから応募に関しては早い遅いは関係ないんですけどね^^;それでも今日は仕事が定時で終わったので即行で帰宅しちゃいましたけど・・wそれと内容というほどでもないですがテスター期間はLV24まで育成可能なリミッターを設けて時間も期間内は24H稼動という訳ではないらしいですね~これはこれで休みの日とかプレイし過ぎでw翌日仕事で寝不足なんて事にならなくていいのかも・・・^^;最も当選しなければそんな事一切関係ないんですけどね・・wとにかく、当選発表が来月1日から4日までですのでそれまで待つとしましょうかw
May 22, 2009
コメント(0)

ばんわwん~前回は苦悩しながら和了した役満・・今晩もそのチャンスがきましたぁw今回は↑配牌の時点では混一狙い中を一応待ちながらじっくり考えるか~と思った矢先↑なんと拍子抜けた感じで2順目に・・w白も自力でツモりさらしているのも中のみでイイ感じで進み小三元でも満貫だし・・ということでテンパイした後いーらなーいで捨てた牌で↑あっさりと放銃;w;配牌時の八萬のスジを残しておいたならどうなったかわかりませんけど^^;まず残さないでしょ・・w子の1000点でしたけどまぁこんなもんですよね・・w今日は逆転でトップから転落したりで全くダメダメでした^^;悔しいなぁw4級まであと半分のポイントまで来ましたので週末くらいには昇級したいところですねぇ
May 21, 2009
コメント(0)

ばんわwなんだか・・デザイン一新したのにこの画像で雀卓のSSって・・・今のところ、プロフィールに載せる画像が無くて昨日のコメントで思わずリアルフォトを・・wまぁどうせ載せても↑このキャラよりは・・;w;ということでAIONのメインキャラが出来るまでの限定でそのまま載せとこうかな・・w別に減るものじゃないし・・wさて麻雀ですが↑INして!!!w8段ですよ8段w(5段もいますがw)8級かと思ったら色が違うし・・w上には上がいますね~^^; 5級? 普通に一般人ですよwwwそしてじゃあ~ぼちぼち始めようかなと思ったらいきなり通信エラーで落ちました;;闘牌中で落ちたら自動でツモ切りって事ですので急いで再INしたところ入れません;w;おでだけイキナリなんで~?(役満和了ったからか・・?w)と思いましたけどそこで公式の掲示板を観たら「つながらない」とか「1位だったのに落ちた」とか^^;;おでだけじゃなかったらしい・・・w現在も復旧作業中らしいですが・・しっかし・・・仕方無いとは言えMMORPGの鯖ダウンも迷惑モノでしょうけど対人麻雀で鯖落ちも同じくらい迷惑モンですね;w;
May 20, 2009
コメント(4)

ばんわw昨日役満で上がった人を見ておでも和了れたらいいなと思っていたら今日・・1局目は親でしたけど放銃してしまい^^;絶対盛り返すぞ!と思った瞬間4牌以外全部字牌でしたのでびっくり・・wここは行くしかないだろう!w鳴く事4回・・ついに字一色単騎待ちに!(出来れば単騎は避けたかったが・・)↑しかし・・待ち牌はラス1なんですよね滅多に無いチャンスだけに^^;やっぱり心理というものは・・w↑途中發も来ましたが迷いましたけど切りました><wというか100%他家から出ないので^^;自分でツモる最も確率が高いものをツモったのであとは運次第で勝負w↑ラスト4牌ツモって和了ですw昨日喰らったので確認済みですが・・wちなみに他家も黄金の龍のアニメが流れます・・^^;↑このリザルトは公式の役満達成リストに掲載されてる模様wしかしこの後まだ東2局目ですので油断できませんでしたけど(^^;;実際上家がオーラスで迫ってきましてたが^^;2本場下家がぶっとびでトップのまま終了しました^^;役満和了して2位とか・・嫌だもんねぇ・・・w
May 19, 2009
コメント(0)

おはでーすwん~w4級に向けて戦跡がイマイチですねぇ(ノ゜゜)ノ↑役をつくるも大事なんですが東風戦はいかに早くテンパイするかが重要なんですけどなんちゃって4面待ちリーチもかわされ対面が和了・・・wこんな感じで昨日の晩は1位が1回も取れず終了w↑これはあまり関係ないですが4回目のカンで流れました・・w流した人は撥さらして有利かと思うんだけどなぁ^^;↑極めつけはコレおでは2位のままでしたが^^;上家の人が4位から数え役満で一気にトップへww対面がぶっとびで即終了となりました^^;悔しいけど( ̄へ ̄|||) おめでとう(。・д・)ノ★⌒☆【祝役満】☆⌒★ヾ(・д・。)おでも一度でいいから和了りたいなぁ・・それでも2位の回数もそこそこでしたので4級まで@450となりました・・w
May 19, 2009
コメント(8)

ばんわw今日は休みでしたが夜勤明けが日曜の朝ですので一旦寝てから・・何時間やってたのかな・・wwとりあえず疲れたので^^;この辺で日記書くことにして休憩中w↑それまでは4位2回3位多数あとは最高2位が2回という感じで苦戦してましたけどなんとか5級にアップしました><wしかし・・5級までは500pでしたのでやっぱりというか・・・今度は600Pですかぁ><;トップ取って得点によりますけど大体50pは入るんですが・・このまま逆算すると・・600で4級 700で3級(累積@1300P)800で2級(〃@2100P)900で1級(〃@3000P)初段になるには@4000p?必要なのかなぁ気が遠くなりそうです;w;初段になるまで今から80勝くらい上げないとかもですね^^;;やっぱり3級(@26勝くらい)までくらいなら届くかも・・wというか既に3段とか・・・見かけた中では最高で5段という方がいらっしゃるんですが^^;;;;数時間狩ってLVアップとはちと勝手が異なるだけに凄いですね^^;負ければポイント減るしwある意味、MMORPGより遥かに廃というかそんな気がします・・wとそんな事を考えながら打っていたら・・↑アップしてから初のトップw昇級したから配牌・ツモが以前より良くなるとかそういうのは無いんですけどね・・w600ポイントかぁ・・なんだかイケそうな気がするー!?w
May 18, 2009
コメント(0)
ばんわwTHE TOWER OF AIONのCβT募集が22日から受付開始と発表がありましたw前回の発表のとおりですねwついに一般ユーザーに向けて始動した感じですwどうせ・・抽選は必須ですので^^;応募を忘れる事だけ気を付けないとですねw当たるといいなぁ・・w
May 17, 2009
コメント(0)

おはですw午前中に日記を書くということは・・そう今週は夜勤なんですけど今朝帰宅したら自動車税の通知が書来てました・・自動車税は地方税法に基づく普通税ですけどイタイ出費ですよね;w;さてw最近はMMORPGはお休み?wというかwこの麻雀でとりあえず3級あたりは目指そうかなと思い^^;毎日何回か対戦していますが↑親で↑子で最近好調気味ですwもちろんハコったりトップがなかなか取れずで終わることもあるんですが3位あたりだとポイント(経験値)が減るんですよね^^;なので最低でも2位を確保しないとなんですが↑昨日やっと6級に昇級しました^^;目指すは3級以上wAIONが始まる前にチャレンジしてみたいですねw
May 15, 2009
コメント(6)

ばんわw昨日チャット画面を見ていたらこんなコメントが・・↑一体、和了がる前は持ち点いくつだったのだろうか・・wさて昨日はイキナリこんなのからスタートでした↑四風連打炸裂w↑4面待ちで一見凄そうな感じですがただのリーチのみという・・^^;断ヤオ・ピンフくらい狙えって感じですが・・捨牌を見ればそんなチャンスなんて・・;w;しかしw初めの頃に比べたら1位の回数も結構増えてきましたね^^;↑ようやく7級ですw次は400ポイント稼がないと・・
May 12, 2009
コメント(0)

ばんわw今日は母の日ですねw今日も仕事でしたので事前に贈り物を発送しておいた程度ですけど^^;去年までは実家にいたので直接渡せたんですけどねwさて母の日とは全然関係が無い麻雀ですがw↑ツキって気まぐれなんですね・・w最後にネタが尽きた瞬間・・・wその後配牌がダメダメでなんとか上向きになったかなと思った瞬間↑九種九牌ですか(^^;国士狙っちゃえばいいのにね~・・( ̄へ ̄|||)
May 10, 2009
コメント(2)

ばんわwあれ・・・この時間(ブログの)メンテナンスじゃないのか^^;えっと・・先ほどの4時まで闘牌中でしたけど^^;↑経験?wが200超えて9級にアップしました上がれないときは仕方ないと思いつつもwトップが取れる回数も段々と重ねる事ができまして↑今日で2ランクアップしましたが8級に上がる前は低迷してました・・w↑途中でこんな局がありましたw五ピン赤牌と四ソウにドラも乗っていたので平和は無いですが^^;この和了りでオーラス逆転サヨナラトップを決めましたぁ♪
May 9, 2009
コメント(2)

ばんわw今日も麻雀ネタに・・wブログのタイトルが変わってしまうんでは・・wという事は無いですがw 結構ハマってますーー;ぶっとびで終了もありますが(2回喰らった・・)東風戦の所要時間は約20分くらいですので3回くらいやって1Hくらいなのかなぁ・・とりあえずトップを取りたくてひたすら対戦・・w気が付いたら昨日は4Hくらいやっていたような気が・・w↑短期戦でアリアリルールだし面前は結構奥手になるケースが多いんですけどコンピュータの計算というかランダムなんでしょうけどもやはり流れってあるんでしょうねぇ・・w↑何戦目か忘れましたが やっとです・・wこの後もう1回トップになり気分良く終了wしかし・・昨日の時点で32戦プレイしましたけど(まだ十級だぞ;;)↑トップ率6.25%とは^^;31.25%でペケという戦跡にも注目;w;
May 8, 2009
コメント(0)

ばんわw忘れてましたが天地も経験値1.5倍イベントが5日から始まっていましたので昨日そちらへいってみましたー↑あれ・・1.6倍ってなってますけど?wといっても休日なのに2Hくらいで終わりにしましたけど^^;そのあとは・・↑麻雀です・・w(メッセージがいきなり中央にでるんですね・・)ハンゲーほど大規模じゃないですが(平日でも1万人超えるから凄い・・w)それでも500人くらいは常時いましたね~ まだスタートしたばかりで少ないのは当然ではあるのですけどねw結構長い時間やってましたが;;↑トップが取れません・・よ・弱すぎ;w;こうなると・・1位とるまで辞められなくなります・・wなんか・・このままAIONがオープンするまでやっそうな気が・・w
May 7, 2009
コメント(2)

こんちゃですwGWの最終日昨日から天候が崩れて天気良くないですが;w;まったりと休日を過ごす予定ですw昨日なんですけど、AIONに備えてIDを取得しようと(リネをプレイしたことが無いんですよね・・w)NCのIDを取った訳なんですが、ついでに^^;↑ちと気になったのがこの麻雀ゲームですw(MMOじゃなーいw)テーブルゲームにはありがちの経験値らしきものと「級」もありますwオンラインというと2Dが多い?と勝手に概念を持っていましたがこれは3Dで臨場感は申し分無いですねw時間が無くても東風戦でランク付け有効もありますので嬉しいかもwハンゲーでも少し遊んだ事がありますがRPG以外でオンラインゲームってホントに久しぶりですねーここには無いですがw他のポータルサイトにはスポーツとかドライブゲーム・フライトモノとかありますけどメインじゃなく、たまにプレイすると面白いかも知れませんw© 2009 NCsoft Corporation. All Rights Reserved.
May 6, 2009
コメント(2)

ばんわwGWも明日で終わりますね~特に出かける予定はありませんでしたけど今日、高速の下を通過する所で酷い渋滞の様子がみえました^^;なんか・・下走ってる車のほうが早いぞ・・とか思ったりして・・いわゆるUターンラッシュですよねー時間によって渋滞も30kmを超えるなんて(多分耐えられないなw)やっぱりETC効果で考える事は一緒なんでしょうね^^;さて昨日もゲームは少ししかやってませんけど先ずはイースにw↑カードで豚を召還?w↑いくら寿司が好きでもねー・・地面に落ちてる物はちと・・という感じで1Hくらいやってみましたが結構まったりと遊べるかも知れないですけどやっぱり序盤はソロ狩りが多いというかPT探しのチャットとか少ないような気がしますけど高LVになるとどうなのかなぁ^^;それと放置していたSUNにも様子を見に行ってみましたw↑こちらは経験値50%アップのイベント中らしいですね折角なのでwFPT1回だけ参加して26歳にアップしてヤメましたが^^;久々にプレイしましたがやっぱり戦闘スピードは秀逸ですねー ラグ激しいけど・・某MMOと比べちゃうと体感差が激しいですねぇ・・w
May 5, 2009
コメント(0)

こんちゃw昨日は覗き程度?wに2つ登録したゲームをやってみましたw↑1つ目はドルアーガやっぱりMMOだし・・イメージ全然違いますねw (当たり前かw)初期クエはフィールドで展開(いつから塔へ行けるのだろう・・)なんとなく魔法系の方が強いかなと思ってナイト系は選択しなかったのですけどしかし、最初のキャラで杖持って歩くのは初です・・w気になったのが戦闘のスピード;w;ですね(杖だからかな・・w)次↑2つ目はYsオンラインですwYsの操作性は結構イイかもしれない?wスタート時のチュートリアルはNPCが動いてMOBを攻撃するんですねー(一瞬他のプレイヤーかと思った・・w)4月30日からスタートして現在スタートダッシュキャンペーン実施中だそうですwFFや真・女神転生などコンシューマタイトルからMMOにっていうのはやはり気になりますねwCopyright (C) CJ Internet Japan, Corp. All Rights Reserved. Copyright (C) CJ Internet, Corp. All Rights Reserved. Copyright (C) Nihon Falcom Corporation. All Rights Reserved.
May 3, 2009
コメント(0)
ばんわw時はあっという間に5月に突入しましたねー明日は12日ぶりの休みとなりますが;w;最近ゲームやらない日も多くなってきたというか^^;代わりに、色んな情報を見たりする機会も多くなってきたかも・・w最近の変則勤務だと時間に余裕があるときくらいしかプレイできませんからね^^;そんななか4Gamer.comから気になるインタビュー&トークがありましたので読んでみましたw クリエイターの遠藤氏といえば往年のゲーマーの中ではやっぱり「ゼビウス」や「ドルアーガの塔」の開発者で有名ですよねwなかでもおでは「ファミリーサーキット」というのが好きで遊んでましたねwレースゲームなのに縦スクロールのみでしたが^^;しかしながらコースが凄く忠実に出来ていたんですよね~今思うと凄いと思う^^;何時間にも及ぶ耐久レースとかあったり57LAP走ってFINAL LAPで事故って一発リタイヤとかエンジンブローなど・・wwどこがファミリーなサーキットなんだと子供ながら突っ込み入れてたなぁ・・wシビアな面もリアルっぽくて><w当時は一番遊んだかも知れないwまぁこの話はどうでも良いんですけど・・w読んでいてやっぱりゲームに対する発想というか、その辺の考え方が独特で面白いですねw特に、おでもDLしてみましたバーチャル地球儀でお馴染みのGoogle Earthあれはゲームかもしれないという!!w実はおでもこれって・・て思った節があったのですけどw このコメントには驚いたというか・・共感したというか「DLして先ず自宅を探す」は恐らくほとんどの人が最初に探すのでは無いだろうか・・wおでも「先ず自宅」を探しましたけどwその時思ったのが「これってオファーされたクエじゃないんだけどね」でしたwそれからおではF1が好きなので国内や各国のサーキットを探しまくりましたけどwモナコを上空から自由に見れるだけでわくわくしますね♪(これも自分自身に課せられたクエなのかも知れないね・・w)他にはクフ王の3大ピラミッド、ホノルルのワイキキとかとかw気が付いたら、何時間も過ぎていたんですよね^^;(時間があったらナスカの地上絵も今度探してみよ・・w)なーるほどなぁとホントに思いますwそれとドルアーガの塔オンラインから近年のMMOに対して物申すみたいなトークも面白かったですねwマッチチングシステムに関してとか(ROHANにもありますよねw)他にプレイヤー側からみて(対して)の時間管理からデスペナに関する考えとか・・wはてまた課金に対する考えとか色んなコメントをされている様子ですねー(というか・・読んでいたらドルアーガの塔もイイなと思ったりして・・ww)必要動作スペックに物申すではもっとプログラムをコンパクトに!というコメントが^^;現行のMMOではあまりにもハイスペックを要求されるものが多い事に関してばっさりとコメントしてますねwところで最近のバラエティー番組で何故かファミコン時代のゲームを題材とした番組(競技)をちらほら見かけるんですよねw(もう20年前くらいのソフトですよねw)またぁなんでー今更初代スーパーマリオなんかwって思うんですけどタレントがプレイしているのを観てあまりにも下手?wで^^;何やってんだ!w とかwww別に観ても仕方ないなと思いつつも懐かしさのあまりつい観てしまいますね^^;良き古き時代、誰もが知っているゲームの偉大さを感じますね~wではまた次回w
May 1, 2009
コメント(2)
全23件 (23件中 1-23件目)
1