イルマの個人商店

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イルマ0320

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2009.03.18
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カテゴリ: カテゴリ未分類





ありがとうございます^^

読者様のお声。とてもうれしです(〃▽〃)




RSでは待ちに待ったと言う人が多いのではないでしょうか??

そう、やっと来ました アップデート です(*´д`*)


小さな変更点も結構あると思いますが、主な変更点として。。。

1.恩寵システムの追加

3.新秘密ダンジョン追加


でしょうかね@@

秘密を完全に卒業してしまった人たちにとっては、 はあまりきて欲しくなかった内容でしょうか??

これで、秘密だけで641まで行ける事になったからですね^^;

イルマ個人としては、、、

( ゚д゚)「うちも今660だけど40%くらいは秘密育ちだから別に文句いってもしょうがないかなぁ。」

(´・ω・)「それよりも早く710までいける秘密を作ってくだしゃい。」

って感じですかね^^;;;



イルマ的にうれしかったのが1番の 恩寵システム導入 かなぁって思っています Σ(゚Д゚;

火・水・風・土の恩寵の4種類があり、それぞれの恩寵により効果が異なります。


その中でイルマが選んだのが 風の恩寵 です。


吹き抜ける風の恩寵.JPG


この風の恩寵についてちょこっとご説明させていただきます。


1.打撃時、15%の確率で、30フレームスタンについて

スタン抵抗があるmobに対して効果があるのかは未確認ですが、 15% というそこそこ高い確率で 30フレーム という長い間mobをスタンさせることができます。

スタンさせるとブロックするmobに対しても物理攻撃が効く様になりちょこっとお得なきがします。

注目なのが、文頭にある 『打撃時』 ですが、これは別に白ダメがでる打撃攻撃に限らず 知識攻撃にも適応 されるそうです ッテナンデヤネン┌(`Д´)ノ

ランサーのスキルのラジアルアークでmobを釣ろうとすると、スタンをして止まってしまうという・・・


なのでスキルを使用しmobを釣って範囲狩りをする人にはちょっと使いにくい恩寵なのかなぁとも思います(´・ω:;.:...



2.攻撃を受けると5%の確率で移動速度225%UPについて

これ一目見ると移動早くてヤヴァイwwwwって思うかもしれませんが・・・

効果時間をよくみると・・・・


5秒wwww


なんか一瞬早くなったと思ったらまた遅くなって・・・でちょっと面倒かも@@;;;

しかも、もっとやっかいなのが ヘイストの移動速度を上書き してしまうということ・・・

5秒後にはヘイストの移動が消えてノロノロになるらしいです (゚Д゚ )ハァ?



3.攻撃を受けると5%の確率で、HP15~37%回復について

イルマ的にこれがあるために風にしているような感じですw

この『回復』ですが、POTとかとは違いアスヒのように 瞬間回復 をします。

それだけではなく、HPの○%。

これはなんとアスヒのように残りHPの○%ではなく 最大HPの○% らしいです Σ(´д`ノ)ノ

なのでイルマはよくモリ4で狩りをするのですが、、、

( ゚д゚)「HP減ったし、ブレイザーさんに回復してもらおっとw」

ということもできると思いますwww


ミニペットの性能があがり、水Pがあるからそんなのいらないよぉ!!と言う方がいるかもしれませんが・・・



2・3についての画像がこちらです~

攻撃をうけたときの5%発動.JPG

こんな感じで923(HPの○%)回復してからイルマの体に緑色の光がちょこっと出ますw



4.スキルポイントUP時の効果について

これは全部の恩寵システムに共通するものですが、、、

スキルポイントUP時.JPG


スキルポイントがあがるとこのようにキャラの体が効果時間の間光り続けます カッコイイ(〃▽〃)キャー♪

これはごっつsが言う、 無双状態 というところでしょうかw

移動がかなり早くなり、攻撃に応じた分だけの黄ダメが上乗せされるという・・・



モリ4でその効果を取ったのがこちら~

ゴレム攻撃.JPG
ゴレム攻撃時(白ダメ5195 黄ダメ745)


タヌキ攻撃.JPG
タヌキ攻撃時(白ダメ5499 黄ダメ798)



鞭子攻撃時(白ダメ12132 黄ダメ1275)


こんな具合にかなりの黄ダメがプレゼントされますww

鞭子のSSをみると、攻撃があたると、mobが緑色の光に包まれています。


これは物理だけではなく、 知識系攻撃にも ダメに応じた黄ダメが上乗せされます。

サブのWIZでメテオを行ったところ、ダメ10000くらいですが、無双状態ではダメが12000ほどに上がりましたΣ(゚Д゚ υ)


ただ、まだよくわからない点が1つありまして・・・

チリのような物理攻撃を伴う場合、物理のダメに応じた分の上乗せの場合と、知識の黄ダメに応じた分の上乗せの場合の2パターンあるような気がします・・・

まだ試行回数が少なくて検証と言えるほど大きな声ではいえないのですが・・・


通常状態ではチリダメ(白12黄978)ですが、、

無双状態において、チリダメ(白12黄978)の時と(白12黄1270)の時があり、その比率が1:1で起きているように感じました。


これはサブWIZのうちが検証するのではなく、メインWIZsのどなたかにしてもらいましょう^^

うちのWIZチリなんて使わないしwww




以上まとめると、まぁこんな感じですw

まだまだ謎が多そうではありますが、自分にあった恩寵システムを加えることで、狩りのお供になるのではないでしょうか?^^






2・28~3・17ドロップ.JPG

前回の記事ではセイジさんですが、今回はアークデーモンさんをバックに編集w

↑結構よく撮れていると思いますw



10M品↑をうちは良品と呼んでいますが、、、

え?何個落ちてる??w


・・・




最後にイルマの一言。

病気のコボルト攻撃.JPG
病気のコボルト

宣教師攻撃.JPG
宣教師


宣教師の一番下に黄ダメ5600ってwwwww


じゃあの。






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Last updated  2009.03.18 14:41:35
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