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耐震の次はお勉強。もうね、今年嘘多すぎ。私が住んでいる県には今のところ偽装高校は出てないようです。無論母校も。そして、どこぞの校長先生が自殺されたそうで・・・ご冥福をお祈りします。偽装せざるを得なくなった大人達の心境も分からなくは無いけれど、ダメなものはダメ。完全学校週五日制とゆとり教育が導入されて勉強の内容は変わっても変わる事の無い大学受験。それなのに「愛国心」なんて不確かなものを教えるなどと議論してる永田町の古狸達はいったい何を考えているのやら。国を愛してほしけりゃ愛する価値のある国にする事から始めなさいよ坊や達。せっかく美しい国なのに、価値を下げてるのは何処の狸かな?06/10/31 更新やべぇ・・・私の県にも偽装高校が。知ってる高校だったからさらに吃驚。
Oct 30, 2006
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バイト先の後輩の話。第一印象はそんなに悪くなかった。少々頼りない感じはしたけれど、許容範囲内だと思ってた・・・しかし。いつまで経っても声は小さい。教えた事は覚えてくれない。何かあるとまず言い訳。このままだとクビを言い渡される日もそう遠くないかもしれない。後輩を持つ事自体は初めてではなかったけど、ここまで凄いのは初めてだった。仕事を教える立場だった自分に責任があるのではないか。注意する時もっと厳しくしなければいけなかったのではないか。これから順調に行けば就職する身なんだけども。そこでも当然、後輩が出来るわけで。その時、果たして私はしっかりと後輩を指導できる人間になっているのだろうか。考えてたら余計凹みそう。 気晴らしにテニスやってこよ(;´A`)
Oct 22, 2006
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プラズマテレビのCMを見ていたある日の昼「新型TVの画面を普通のTVで流しても綺麗かどうか分かるわけもないし、綺麗と思えるTV持ってるなら買い換える必要もあまりないんじゃないか?」とか考える暇人です。はい、土曜という事で昼間の更新。特に何かが書きたいって訳でもないんですがね。あぁ、そうだ。そういえば竹島に向けて調査船を派遣する事になったそうですね。韓国サイドは大いにファb・・・(ゴホン)・・・怒ってらっしゃるご様子。米中の貿易摩擦問題も加わって日米vs中韓朝の対立が酷くなりそう。日米と書きましたが、私としてはアメリカともあんまり手を組んで欲しくない。日本を守るには米軍の力が不可欠だから仕方ないんですが、あんたらほんとに守る気あんのかよと。アメリカに狂牛病の牛食わされて殺されましたじゃ笑い話にもならないし。アメリカにとっての日本なんざ浮沈空母か財布ってとこなんだろうね。おっと、これ以上書くと謝罪と賠償を要求される。怖いからこれまで。追記:4/23 2:49妙なコメント&トラックバックがウザい(;´A`)得体の知れないコメント&トラックバックは問答無用で削除の方向で。「俺は怪しいもんじゃないようヾ(`д´)ノ」って方は文末に・・・・・「最近見たorこれから見たい映画」をヨロシク
Apr 22, 2006
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A「Cの奴折角のボーナスを湯水のように使ってるらしいぜ」B「ダメだなCは・・・。」それを聞いた外国人である彼らの知人がこう言った。「大切に使う事はいい事じゃないか。」(この会話は完璧なフィクションです)その外国人は水源の乏しい国の出身だったと。まぁその程度のオチですよ。日常的にも使うような「比喩」は互いの価値観がある程度似通ってないと通じないんですな。言葉ってのは深いもんだ。将来、人間が宇宙に住処を移す事になったら「空気のような存在」という言葉もその意味が微妙に変わってくるのかね。
Apr 16, 2006
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グラナド・エスパダ(以下GE)のサーバー名を募集してると聞いて少し考えた。前回応募した五賢帝は「五つ以上サーバーを作れない」というクリティカルな問題があるので却下。別に古代ローマの偉人ってテーマに変えればいいんだけどね。折角だから考え直そうとネットで検索したり。漫画読んだり。映画見に行ったり。そして考えた結果・・・コンセプトは「音楽(実際は「クラシック音楽の用語」で応募した)」実際のサーバー名にはforza(伊)フォルツァ。[力強く]grave(伊)グラーヴェ。[重々しく、荘重に遅く] などを六つほど。となった。語数も結構な数あったから名前の数に関しては問題ないっしょ。
Mar 18, 2006
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地味ーにグラナド・エスパダの最終cβに参加してます。レベルは30代前半といったところ。相変わらず曲とグラフィックが綺麗でいい感じだし、運営も不具合に対応してる事がよくわかって好感持てる。何やってるかわかんない運営よりずっといい。これがメインでたまにGWさわるっていうのがしばらく続きそう。SSは・・・撮ってないや(-公- ;)
Mar 17, 2006
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最近、家である事が進行中。ライフラインって1つでも欠けるととんでもなく不便になるって事がよく分かった。「無くして気付く大切さ」ってやつ。 荒川選手のイナ・バウワーは凄いね。綺麗。フィギュアのファンなわけでもないのに今夜のフリーは見るかも。さて、そろそろ本題。 題して、「さぁどうする民主党。~前原劇場感動のエピローグ・・・?~」「お楽しみに」とまで言った前原氏の言葉を聞いて水曜日の党首討論を楽しみにしていたのに、質問時間終了9分前にようやくメールの話に移ったと思ったら「証拠は出すから国政調査権を発動してくれ」の一点張り。呆れた。法律に詳しくない私でも「そりゃ無茶だろう」と思ってしまうような論理展開はもはや喜劇的ですらあった。そして、前原氏以上にアレなのは永田クン。あーゆー手合いが議員バッチつけてると思うと、日本も先が長くないんだなぁと実感する。彼は1人の私人の人生をたかが紙切れ1枚で叩き壊しといて辞職だけで済まそうとしてる。さらに時期の選挙にも参加するとか言ってるらしい。・・・。こういう議員達のいる国会が通信傍受法通したんだね。 コワイコワイ。ホリ○モンが議員やった方がいくらかましに見えてくるから不思議( ´_ゝ`)
Feb 23, 2006
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数日前からちょこちょこやってるけど楽しいねこれ。未鑑定アイテムの鑑定が宝探しっぽくていい感じ。貧乏な私は「高価なアイテム」とか手に入るとテンションが上がる上がる。特定のアイテムとアイテムを交換してくれるNPC「コレクター」もなかなか面白いシステムでいいですね。
Jan 16, 2006
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あと六時間位で2005年から2006年になる。大晦日に書いてみようか、って思っただけなんで適当に独り言を垂れ流してみようか。今年も色々ありました。いい事も、悪い事も、いい事も悪い事も悪い事も悪い事も悪い事もわr記憶というのはいい加減で、いい事はすぐに曖昧になって、嫌な記憶だけは忘れられない。だから、別に今年は悪い事が圧倒的に多かったわけじゃないと思う・・・多分。そう考えると、幼少時代の記憶がやたら曖昧なのは、それなりにいい事が多かったってことなのか。まぁそれはいつか考えるとして。このブログを始めてもう二年、日記を書くペースが遅いから、二年も続けてる実感無いけど、そんなペースが自分に合っていたから二年も続いてるんだろうな。今のところ辞める気ないから、相変わらずこれからも十日に一回くらいのペースで続けるつもり。さて、これで終わろうか。お疲れ、「今年の私」。宜しく、「来年の私」。
Dec 31, 2005
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22・23日大寒波の中、私は桑名の友人宅に遊びに行ってました。もう凄いのなんの、雪が。積雪が30cm近く積もって、風景が三重県のものとは思えない。夜中に「コンビニ行こうか」って話になろうものならもうそれは雪中行軍。靴が雪に埋まらないよう車が残した轍を選んで歩くにしても、そこだけ路面が凍結して滑る滑る。転ぶ奴(主に私)もいたりなんかして、コンビニから帰ってきた時は妙な達成感すら感じた。もう当分雪は見なくてもいいかな。24日桑名から無事帰ってきた次の日、雪との死闘で疲れきっていた私の眠りを妨げたのは地震。地球の奴、確実に私の命狙ってやがる。そういえば24日は世間で言うところのクリスマス・イヴだったね。私の辞書にはそんなハイカラな言葉ないっすよ( ´_ゝ`)まぁ、皆によりよきクリスマスが訪れん事を。メリークリスマス。
Dec 25, 2005
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毎朝原付乗って駅まで行ってるけど寒い寒い。雪で電車も遅れるし。12月でこの寒さなら1月はいったいどうなってるんだろうか。ある日○橋「○○さんのお宅ですか?」家族「はい。」○橋「○橋というものですが※※さん(私)いらっしゃいますか?」家族「今はいませんが。」○橋「そうですか、失礼しました。」上のような内容の電話が2本(もう1本はまた違う名前)来たらしい。○橋という名の知り合いは一応いるけど、それ以来電話がないってことはやっぱ騙ってんのかな。皆さんもお気をつけて。つい昨日、修理に出てた車が帰ってきた。窓の他にも傷がついてたはずだけど、すっかり元通りになってた。物を作ったり直す人って凄いねぇ。
Dec 14, 2005
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別に名前を伏せる理由はないんですけどね。さて、なにやらあれが無料化するっぽい。最近ネトゲは基本無料アイテム課金の傾向があるからその流れに乗ったのかな。まぁ、気軽に出来るようになったのはいい事・・・だろう。でも、知ってる人も少ないだろうしやるかどうかは微妙。
Dec 13, 2005
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前回、私自身がどうなったかを書き忘れていたのでまずはそこから。結論から言えば、ほぼ無傷。手の甲に点々と傷が付いただけで済んだ。長袖を着ていたおかげだろうか・・・冬が好きになりそう。車は勿論修理へ。代車を出してもらったのはいいもののまたドアが飛んでくるんじゃなかろうかとか思ったり。
Dec 6, 2005
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まぁ、事故った。対向車線で軽がトラックに追突する↓トラックが止まってドア開ける↓ドアが突風にあおられて全開まで開く↓そこに私が通りかかってトラックのドアが車の窓に直撃↓運転席のサイドガラスが粉々車の窓は粉々になるって聞いてはいたけどまさかガラスを浴びるとは思ってなかった。人生何があるか分からないね。
Dec 5, 2005
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草木も眠るような時間にこんばんわ。人間の歌のおかげで夜通し鳴くものだと思われてる上に、面白いとまで言われてる虫達・・・そしてムシキ○グ人気ですっかり雲の上の虫となってしまったクワガタやカブトムシの噂を耳にしながら鳴く姿・・・ってこんな話をする予定じゃなかった。まず、何故こんな真夜中に記事を書こうと思ったかというと・・・これといった理由は全くなし。単なる思い付きと呼ばれるものです。強いて理由を挙げるならNIGHTMARE CITYの続編を見たから、だろうか。完結編というだけあって、いい意味で予想通りのストーリーでした。クリスクロス(知ってる人いるかな・・・)とマトリックスを足して2で割ったようなストーリーですが、こういったストーリーは大好きなんでお腹いっぱいにはならないなぁ。あー・・・やっぱ眠いときに書くんじゃなかったかな。とやや後悔しながら記事登録ボタンをポt
Oct 9, 2005
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最近色々ありました。その中で最も大きな出来事は、祖母が亡くなったこと。葬儀が終わって一息ついた時、伯父が私に問いかけた「死ぬってなんやと思う?」心臓が止まること?喋らなくなること?動かなくなる事?私は「その人がこの世からいなくなること?」と答えた。「あぁ、そうやな。 俺も死ぬ事ってのはただおらんようになるなる事やと思う。でもよく考えな、世の中には生きとっても突然おらんようになったり、連絡がつかんようになる事もあるやろ?これと「死んでいなくなる事」とはそんなに大きな違いは無い。だから、死自体をそんなに怖がることはないんや。人は「誕生・成長・死」からは縁が切れやんようにできとる。生まれた瞬間から死は確実に近づいてくる。本当に悲しいのは十分に生きることなく死んでく事や。お前とか他の孫達の成長が見られんのは残念に思とるかもしれんけどお前の婆ちゃんは十分生きたと思う。だからあんま悲しむことはない。」生きてる以上は死という結末は免れ得ないもの。これはよく分かってるつもり。だからたくさん生きて死んだ婆ちゃんの死は忌むべき物ではないというのも理解できる。でも本人は本当にたくさん生きたと思っていただろうか?何かしたいことがあって、出来ないまま死んだんじゃないだろうか。いつか、老いた私が死を意識したとき、その死を受け入れられるのだろうか。それとも、まだ死にたくないと惨めにもがくのだろうか。幸いにも私にはどちらの死に方を選択するか考える時間がある。これからゆっくり、少しずつ、しかし確実に考えていこうと思う。
Sep 27, 2005
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グラナドエスパダの第1次クローズドβテストに参加した私ですが、先日行われたX-meetingには参加しませんでした。遠いし。なにやらX-meetingの後にあったオフ会にハッキュ氏が登場したとか。ユーザーと開発・運営側との距離が近いのはいい事だと思います。癒着みたいなスキャンダルは勘弁して欲しいけどね。そして第2次クローズドβテストは党(一般的なMMOで言うギルド)同士の戦闘をメインとしていて、他のMMOと一線を画す要素の1つである「政治システム」と密接な関係を持つトーナメントも行われるらしい。他にもインターフェースの改良や、少々面倒だったaltやctrlを使用したキーボード操作もEnterチャットを採用する事で改善されるとのこと。alt自体は慣れればなんとかなるけれど、Enterチャット採用は誤爆しにくくなるといった利点もあって嬉しいかな。http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050829175704detail.htmlhttp://www.4gamer.net/specials/ge_xmeeting/ge_xmeeting_01.shtml以前、「政治システムの選挙はトーナメントで」と聞いて「なんだ、廃様天下なのか」と思っていましたが、トーナメントはあくまで被選挙権の争奪戦にすぎない事が分かって一安心でした。とはいえ、ただ純粋な強さで争うのならトーナメントでは廃様の方が有利なのは当然なのだから、どの程度戦術でレベル差を縮められるかが重要ですね。ちなみに、私は政治システムにおいて立候補する気は全くありません。予想外な事態に陥るとすぐに視野狭窄を起こす私には中学の学級委員が限界(´―`;)ゝ第2次βテストは10月頃、楽しみです。
Aug 30, 2005
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注意 今日の日記は純度100%(粒入り)の愚痴です。私の家の近くには結構大きな川がありまして、そこの堤防を私は犬の散歩でいつも通る。ある日、いつものように犬と歩いていると、5~6台(普段は多くて2台)の車が止まっていて、河川敷ではバーベキューやってました。そこで私は嫌な予感がしましたよ。でもね、(一般的に常識があるとされている)大人が殆どで、まだやってもいない事を注意するのもどうかと思い、スルーしました。次の日、また犬を連れて行ってみるとまぁ嫌な予感が大当たりして大量のゴミが放置されてたわけ。例のご一行様がバーベキューで出たゴミをそのまま捨てていった事が容易に推察できる量でした。もうねあんたら体は大人、頭もある程度は大人、ただしマナーは幼児以下なのかと。車の免許取る程度の頭もっといて「ゴミはその場に捨てず持ち帰る」という二段階右折よりも単純明快なルールが分からないなんて親の顔が是非見てみたい。本当にあの時注意していればよかった。あんな大人の背中を見て育った子供はさぞ立派な大人に成長するんでしょうな。一昔前は「これだから最近の若者は」とよく聞きました。ちょうど私がその世代でしょうかね。しかし、これからは「これだから最近の大人は」と言われても何の文句も言えませんね。あーすっきり(何
Aug 29, 2005
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そうめんをすすりながらの更新。と、言うわけでもないんだけど今回は食べ物ネタ。キャベツが豊作で、あまりにも出来過ぎたもんだから捨ててるそうな。親に「食べ物を粗末にしちゃいけません」と言われて育った自称優等生の私としては、もう何やっちゃってるのあんたらはって感じ。それとも、「食べ物を粗末にしty(ry」のフレーズは子供に野菜を食べさせる為だけの物だったんですかね?「国の予算の一部でキャベツを食糧事情のよろしくない国に輸送するから」とか国から言われたら納得できそうなんだけど。あ、衆院選に出馬する議員のカンパで送れば一番か。得票数アップのチャンスですよ( ´_ゝ`)廃棄予定のキャベツはどこに行けばもらえるのかな・・・調べてみるか。
Aug 24, 2005
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○永岡洋治衆院議員の自殺まず、自殺という悲しい形で人生の幕を下ろすこととなってしまった永岡氏のご冥福をお祈りします。平成10年を区切りに年間自殺者数が3万人を超え、特に40代以上の男性が多いらしい。永岡氏の自宅から抗鬱剤発見されて鬱病であったことがわかり、さらに地元選挙区で起こった鳥インフルエンザと郵政民営化関連・・・私には想像できないほどの精神的な圧迫があったんでしょう。ここで、永岡氏自身の口から聞いたわけでもないし、遺書らしきものも見つかっていないのに原因を特定した名探偵を紹介しよう。======引用はじめ======「相当悩み苦しんだ」 永岡議員自殺で亀井氏 自民党の亀井静香元政調会長(亀井派会長)は1日午後、同派の永岡洋治衆院議員の自殺について「(郵政民営化関連法案への対応で)相当悩み苦しんだのが事実なんだろう。自殺をすべきようなことがほかに起きていたとは思えない」との見方を示した。 その上で「今も参院で(各議員に)強烈なプレッシャーがかかっているみたいだが、政治家は自分の政治信念で行動すべきだ。執行部といえども行き過ぎたことをしてはいけない」と強調した。 同派の平沼赳夫前経産相も「執行部からプレッシャーがかかって、政治信条を強引にねじ曲げられたことを相当悩んでいたと思う。今の強権的なやり方の犠牲者だったんだと思う。後に残るわれわれが無念の気持ちを果たすため一致団結して頑張りたい」と述べた。(共同通信) - 8月1日14時35分更新http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050801-00000123-kyodo-pol======引用終わり======確かに亀井派である永岡氏は民営化反対の立場から賛成の立場に変えた。時期的にみてもこれが原因の1つと考えるのは妥当だろう。しかし、賛成派に回った永岡氏は亀井氏を裏切った事になるのだから、執行部が永岡氏の判断に歓迎はしてもプレッシャーをかける意味はない。(また反対派に戻るような事を仄めかしたのなら話は別ですが)むしろ亀井派から強烈な圧力があったと考えるのが自然。さらに======引用はじめ======永岡氏葬儀、亀井氏「君を守れなかった」 東京都世田谷区の自宅で自殺した自民党の永岡洋治衆院議員(茨城7区)の葬儀・告別式が4日、茨城県総和町の同町生涯学習センター「とねミドリ館」で執り行われ、約1300人が参列した。 葬儀委員長の亀井静香元自民党政調会長(68)のほか平沼赳夫前経済産業相、河野洋平衆院議長らが出席。弔辞で亀井氏は「私がふがいないばかりに、君を守ることができなかった。許してくれ」と時折、声を詰まらせながら話した。 喪主の妻桂子さんは「このような形で地元に戻ってくるとは思いもよらなかった。永岡は真っすぐな政治家だった。ここで生まれ、育って、地元を愛したことを忘れないでください」とあいさつした。[2005/8/4/14:29]http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-050804-0010.html======引用終わり======「守れなかった」・・・・・?「救えなかった」や「助けられなかった」ならともかく、一体何から守れなかったというのだろうか。まるで、「悪い執行部の魔の手から正義の亀井派は永岡氏を守る事ができなかった」とでも言っているように見える。喪主である奥さんの目の前でよくもまぁこんなことが言えたもんだ。言葉の選択を誤っただけとも取れなくもないが、三日前に永岡氏の死は執行部に原因ありと言っておいて、もしそんな釈明されても信じるほうがおかしい。亀井氏は小泉内閣のやることなすこと亀どころかスッポンのように噛み付いているイメージがありましたが、まさかここまでとは。
Aug 4, 2005
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15日の日記に書いたように、グラナドエスパダ(以下GE)のクローズドβテスターに選ばれ、3日間という短い期間でしたがGEの世界を体験してきました。全ての職業を満遍なく試してみたかったのですが、期間が短い事からファイター・スカウト・ウォーロックのドラ○エを彷彿とさせる構成でプレイしました。まずはプレイしてみた3つのキャラの印象を。ファイター攻守共に安定していて、1対1の戦闘に関して言えばかなり強い部類に入るでしょう。PvP等の時に相手の装備やスタンスに応じて自分のスタイルを変えながら戦うといった楽しみ方が期待できる職でした。動きも綺麗で、手に持った武器をただ振り回す感じは全くしませんでした。スカウトスカウトはトラップや各種消耗品を使用した補助スキル、ヒール等のサポートに徹する職という印象でした。使いこなすのは難しいが、状況によれば絶大な攻撃力をもつ玄人向けなキャラになれば楽しいだろうなぁ。難点を挙げるとすればヒールがアイテムに依存している上にそのアイテムは単体で使用できないという点かな。後々SPのみでヒールが使える職が実装されるのだろうか・・・。ウォーロック武器によって使えるスキルの属性が決まり、汎用性はあるが低・中級スキルを使うか1つの属性に特化させて上級スキルを使うという選択肢がある。高Lvになれば中級スキルでも十分戦えるとは思うけど、やはり状況に応じて武器を切り替える必要がある。今回使う事が出来た属性は火と氷で火は主に範囲攻撃、氷は主に単体攻撃という印象を受けた。あと実装はされてなかったけど合体魔法が気になるところ。こんな感じ。ゲーム全体としては、グラフィックも好みだし、音楽もいい。これで影の表示・非表示といった設定が出来るようになれば私は文句なしかな。最初のクローズドβという事でまだまだ未知数な点が多かったけど、それはそれで楽しい要素ではある。次のβもぜひ参加したいものです。情報公開に関して「これはまずいだろ」って思う点があれば指摘を是非お願いします。
Jul 25, 2005
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と、いうわけで当選(になるのかな?)しました。・・・・なぜ私が選ばれたのだろう?いくらTBの有無を選考基準に加えているとはいえ、私がTBしたのはただの一度だけだったのに・・・。とにかく、当選したからにはテスターとして頑張りたいと思います。私が最も期待をよせているゲームなのだから。【登録番号:2871-5227】1.抱負・意気込み「ゲームを楽しむ」というスタンスを崩さず、その立場から見えてくる不具合や意見を可能な限り発見・報告して「奴を当選させるんじゃなかった」と思われないようテスターとしての責務を全うしようと考えています。2.当局への意見・要望今回のcβに関しての意見・要望という意味ならば1つあります。これは当然の事かもしれませんが「これは難しいだろう」と思える要望が出たとしても開発側にしっかり伝えてほしい。これが要望です。オープンβ・正式サービスも含めた意見・要望という意味ならば、今のところありません。現場を見たうえでこれから発言していこうと思います。追記(7/16 2:32)どうやら間違った場所に二度ほど投稿してしまったようです。もしご迷惑をおかけしたのであれば申し訳ないです。
Jul 15, 2005
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10日に行われた発表会で公開されたムービー見てみました。・・・キャラの強さがダンジョンの適正レベルから離れていたのが少し残念。(与ダメ三桁なのに被ダメは大体1か0)乱獲もいいけど、もう少し適正レベルに近い方が映像としても面白いと思う。ファイターのSPの減りが激しい気がしたけど、スキル連発してたら減少はあんな感じだろうから問題なし。二つのスタンスを使っていたが、冒頭に書いたようにレベルが高すぎたため、防御面の差が分からなかった。ウォーロックは三種類ほどのスキルを使っていました。しかし、複数のスキルを使っていたのにスタンスのタブらしきものが切り替えられていなかったのが少し気になった。他にも色々ありますが、主な感想はこんなとこ。
Jun 10, 2005
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日本勝ちましたね。(北朝鮮戦の事日本のサッカーって、見てて「何故そこでシュート打たないの?」と思う事が多い。ペナルティーエリア前でボールを受け取った選手がシュートを打t・・・と思いきやサイドにパス出して結局相手選手に押し出されてにスローになったり。無茶でもシュートで終わったほうがいいような気がするんですよ私は。・・・そう思うのは素人だけなんですかね。ちなみに私は、スポーツを「観る」より「やる」方が楽しいと思う人間です。○ゲームの話そういえば、グラナドの情報が10日に出るらしい。バラックの方で色々と期待させてくれる事が書いてあるけど私としてはいつテストが始まって、サービス開始がいつなのかがはっきりするだけで十分だなぁ。
Jun 8, 2005
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「アハハ」などの笑い声を表現する言葉は「あ」行と「は」行の同じ母音の組み合わせって事に気づいた。「アハハ」「イヒヒ」「ウフフ」「エヘヘ」「オホホ」もし、違う組み合わせ方をすると「アヒヒ」 「ウホホ」 「アヘヘ」 ・・・。だからどうしたって言われそうなんで、そろそろ本題。昨日の昼頃、福井に住んでる友人Nからメールが来た。「暇か?」バーレーン戦を見たため昼前まで寝ていた私は、どう返そうか少し悩んでいると「~♪(着信音)」電話がかかって来ました。(もちろんNから)私「もしもし?メール見たけどあれはn」N「愛知万博行かん?」・・・は?私「・・・いつ?」N「今から。」三重県在住の私が行こうってんならまだ分かる。しかし福井に住んでるNが、しかも昼間に「今日行こう」はいくらなんでも・・・。あ、もしかしてもうすぐ名古屋に着くんじゃないkN「じゃあ今から名古屋に向かうから。」違うのか・・・。N「暇なら行こうや。」というわけで、愛知万博に行ってきました。夜間入場券とやらで普通よりも入場料が安く済んだのはよかったんですが当然日本の企業パビリオンはほぼ全滅。整理券の配布も終わってるし、残っている企業パビリオンも100分~120分待ちの状態。Nが夜間入場券のことを知って「そんなものがあるのか、得だな。」と言った時点で大体予想はついてましたが。それでも、イラン館ではペルシャ絨毯を触った後で値段見て蒼くなったりアフリカ館でシシケバブやらクスクス食べたり。N本人の意向により観覧車乗ったりして思ったより楽しめた。期間中にもう一度行って企業パビリオン見ようかね。
Jun 5, 2005
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いきなりなぜそんなタイトルを?って思った人もおられるでしょう。アレです、グラナドエスパダの鯖名。数時間前の日記にTBしないとか書いてあるように見えるのは目が疲れてるだけです。休みましょう。日本対バーレーン戦を見た後、ビビっと来ました。政治のシステムが他のゲームにない特徴で、舞台がイタリアならネルヴァトラヤヌスハドリアヌスアントニヌス・ピウスマルクス・アウレリウス・アントニヌスと、五賢帝を鯖名にするのもいいんじゃないかなーと思った。私達ユーザーにとって政治のシステムが素晴らしいものであるようにとも考えてます。長過ぎる名前は「ピウス」とか「アウレリウス」とかにすればいいだろうし。他にも十二星座とか、神族(ダーナやらヴァン、ネメズ、パーホロンなど)とか考えたけど、この神族はケルトだし。やっぱ応募は五賢帝で。さて、寝ます。
Jun 3, 2005
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えー今まで書いてた「雨時々・・・」ですが、これからは右下のフリーページで書いていこうかと思います。といっても後2~3話くらいしかないんですけどね。今回も終章でかなり手間取ってます、えぇ。あと、「2004comingsoon」の頃(分かる人には分かるハズw)から期待してたグラナドエスパダのβが近づいてきました。cβに参加してみたいけど、TBはちょっと・・・なので見合わせる可能性大。・・・なんて言いながらサーバーの名前考えてる自分がいたりするわけです。==============さて、ちょろっと近況をば。四月から少し生活に変化がありました。まぁ簡単に言えば社会に出るためのお勉強。その学校は愛知県の西部にあり、私は地元(三重)から通ってます。そのおかげで生活サイクルが少し健康的になりました。週一で五時頃に起きるなんて怠惰が服を着て歩いてるような私にとって革命ですよ。しかし毎日の通学時間が往復3時間と長めなのが少々辛い今のところは問題ないけど、後々負担になりそうで不安。ちょうどいい位置に親戚の家があるからどうにもならなくなったら下宿させてもらうかな。
Jun 2, 2005
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今日の夕食は豆とベーコンのスープにキノコのパスタそしてライ麦パンと一杯のワイン。どれも塩加減が絶妙で美味しい。今日の担当は、以前貴族の厨房で働いていた経験があるらしい。大砲やカトラス片手に戦うよりも、こうして人を喜ばせる物を作り出せる能力の方が生産的で重要だと常々思う。しかし、包丁やフライパンだけで人は守れない。私は自らの手を汚したとしても、そういった能力の持ち主を守っていることにつながるのなら本望だと思う。まぁ持説はいいとして。「今日の被害と補修の状況は?」夕食は各部署の報告をすることになっている。というか自然にそうなった。もちろん戦っている最中にも報告を受けてはいるがより詳細な情報を知っておくことに越したことはない。「帆が大破、舵は中破 両方予備と取り替えました。操船には問題ありません。」「ふむ、予備の帆や舵の残量は?」「まだ大丈夫かと。損傷の軽いものは修理して再利用できるか試してみます。」「ラピが少し傷んできました。多少精度に影響がありますが許容範囲内です。強いて言えば白兵の連中に渡す装備のスペアが少々不安ですかね。」「散々酷使したからなぁ・・・これからも頼る事になるだろうから念入りな整備を頼むよ。装備の件は白兵の回数を減らすことで対処しよう。」「了解です。」次に一人の砲手が手を上げた。「(モグモグ)・・・あ、えーっと、どこから入ったのかは分かりませんが、ハツカネズミを捕獲しました。 ・・・どうしましょう?」「どうもなにも始末すr・・・」あ、マズい。こいつは小動物に目がないのを忘れていた。あーちょっと泣きそうになってる・・・。「…ゴホン、飼うなら餌は自分の食事か残飯から出すように。他の奴に迷惑かけるんじゃないぞ。」「はい!」凄い喜んでる・・・。相当ネズミが気に入ってるなぁ。彼は、腕は確かだし心も強いが少々幼い部分がある。しかしそのおかげで何度私や船員たちが精神的に助けられたことか。船のムードメーカーとして、なくてはならない存在だ。「昼間の火災で白兵要員3名が火傷を負いましたが幸い軽度で済みました。もっと俺たちに仕事をまわせってうるさいくらい元気ですよ。しかし・・・」航行関連、兵装関連とその他(?)に続いて報告をしていた船医が言葉を濁した。「どうした?」「先日うけた砲撃で重症を負った兵員ですが、とても動ける状態じゃないですね。白兵戦なんてもってのほかです。」「そうか・・・動けないのは何人?」「先ほどの重傷者のほかに、骨折など合わせて7人です」「7人・・・航行には支障ないが白兵は避けた方がいいな。」「他に何か報告がある者は・・・・・・いないようだな。では、明日も戦うことになるだろうが、明日の夕食もこうして過ごせるよう各々の尽力に期待する。 乾杯!」「乾杯!」その後、夕食前に釣れたというイカとイワシのカルパッチョも出てきた。釣りをしていたなんて全く知らなかったが、美味しかったからよしとしよう。そんなことを考えながら小さめの船長室で自前のラム酒をグラスに一杯注いで小説を読んでいた。内容は、極東の島国に供与された潜水艦(水中を航行する船だそうだ)で、自国に爆弾が落とされるのを阻止するといったSFもの。水中を航行するなんていったいどうすれば可能なのだろうか、魚の浮き袋のような物を使って浮上しているようだが、その空気はいったいどこから…。このような船が将来海戦の主役になるのだろうか。「船長、よろしいでしょうか。」うんうん唸りながら読み進めていると、ドアがノックされる音とともに船医の声が聞こえた。「あぁ、いいよ。開いてる。」船医は部屋に入るとドアの隙間から首を出し、船員がいないことを確認してからドアを閉めた。「ずいぶん用心してるじゃないか。 何かあったのか?」「いえ、この話は他の船員には聞かれない方がいいと思いまして。」「ほう、で、その話とは?」「先ほどの夕食でお話した重症の船員ですが…」夕食の時よりも表情は暗い。「実際の容態はもっと深刻で、傷口から入った菌で壊死が始まり仕方なく片足を切断しました。このまま航海が長引けば命に危険が及ぶ可能性もあります。」「そうか・・・そんなに酷かったのか。」出来ればすぐに帰港して治療を受けさせてやりたいが、今は大海戦の真っ最中。たかがガレーとはいえ、戦力が低下することはごく僅かでも敗戦へと傾いてしまう事を意味する。「今、ファロとカサブランカのちょうど中間のあたりを航行している。僚船達との会議の結果にもよるが、これからカサブランカに向けて進むだろう。そこで、僚船にカサブランカでの補給を提案してみる。通常なら三日程度だが、戦いながらとなると短くても一週間はかかる。」「短くて一週間…ですか、なんとかして見せますよ。」「よろしく頼む。」船医は少し疲れ気味の顔で笑みを作ると、部屋を出て行った。酒の心地よい眠気がさしてきた。そろそろ眠るとしよう。これから何事もなければ明日の朝まで眠り、朝に僚船との打ち合わせがある。そこでなんとしても補給を決定しなければいけない。船員の命を守ることこそが私の最も重要な役割なのだから。(つづく)===============以下あとがきのようなもの今回は海戦の内容は一切なしで書いてみました。実際の航海中の食事がこうだったかどうかは資料不足で分かりません。私の想像の産物と言うことで。大航海時代の課金、始まりましたねー。こういったものを書いてる私ですが、実は課金しておりません・・・。理由は先日書いた通り。あと、期待してるゲームのβテストが近いと聞いたのも大きいですね。アップグレードだけできたらよかったのになぁといまさらぼやいてます。最後にちょっと物語の裏話。今回の夕食を担当していた人物ですがなぜ屋敷の料理人を辞めたのかという理由も実は考えてありました。しかし、なんとなく書きませんでした。その理由は屋敷の一人息子のあまりに酷い好き嫌いに腹を立て、ある日の夕食にその息子の嫌いな物のみで料理を出して辞めたというものでした。我ながら下手な理由ですな(´ー`)y-~~よい子の皆は好き嫌いなく食べようねっ( ´_ゝ`)bグッ
Mar 20, 2005
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雨はまだ、途切れることなく降り続けている。この雨が私のジンクス通り何かしらの不幸を呼ぶのかそれとも恵みの雨となり祝福の虹を作り上げてくれるのかそれは神のみぞ知るというものだろう。もうすぐ作戦海域だ、予定通りならそこで4隻の味方と合流し船団を組んで行動することになる。しかし、予定通りに事は進まなかった。「船長! 僚船が待機している場所のすぐ近くで砲撃を確認しました!」指揮室に備え付けられた伝声管から思いがけない報告が舞い込んできた。「なっ…とにかく僚船との合流を最優先。見逃すんじゃないぞ。」今回の海戦は開始時刻が決められていて、それまでは一切の攻撃を禁じられている。どちらの船かは分からないがおそらく何かの拍子に誤って敵に砲撃してしまった船があったんだろう。「船長見つけました、左舷方向に4隻、ダウ2、キャラベル2。戦闘に巻き込まれて応戦しているようです。僚船もこちらに気づいたようで増援要請を出しながらこちらへ向かってきています。」「仕方あるまい、総員戦闘準備。 一度船首を右に向け、その後取舵、僚船と併走する。敵船団の戦力分析急げ!」船員達は指示に対応し、急に甲板が慌しくなる。それから程なくして索敵担当の報告が来た。「報告します。敵船団は手前からキャラック1、キャラベル1、ガレー2。陣形から提督クラスはキャラックかと推察されます。速度は5ノット。」すぐさま状況を頭の中で展開し、次の手を考え指示を出す。「キャラックとキャラベルは僚船に任せよう。僚船の最後尾につきガレーを叩く。右舷デミ・キャノン装填、有効射程ギリギリで砲撃。僚船に近づきすぎないよう注意すること。」敵船に近づくにつれて周囲に着弾する砲弾の数が増えてきた。距離が遠すぎるため滅多に当たることはないが、流石に近くで派手な水柱が出来ると肝を冷やす。オールで速度を上げて有効射程に入ったら即発射し、すぐ射程外に離脱する。これは私がよく使う戦法で、臆病者の戦法だと仲間から言われるが最も被害が少ない戦法だと自負している。「砲手、よく狙うんだ・・・・よし、デミキャノン1番・2番放てっ!」船体を左舷側に傾けるほどの衝撃と共に二つの砲弾が弧を描いて敵ガレー船に向かってゆく。遠くで水柱が一つ上がった。「一発命中!もう一方は手前に着弾。しかし損害は軽微のようです。」「よし、このまま別命あるまで砲撃を継――。」伝声管から聞こえる興奮気味な船員からの報告を受けながら与えた指示は一部が轟音にかき消され、船体が揺れた。「右舷に被弾! 軽傷が数名、少々浸水が起きましたが既に止めました。」射程外に出たはずだったが少し遅かったようだ。敵は私の船と同程度の射程の砲を持っているのだろう。接近戦を得意とするガレーに長距離砲を載せる人間は少ないと思っていたが私に似た考えの者がいたのかもしれない。その者と是非酒を酌み交わしながら語り合ってみたいものだがその願いは果たせそうにない。 残念だ。そうこうしている内に、すぐ前のキャラベルによる砲撃でガレーが一隻航行不能になり、もう一隻のガレーは我々の砲撃により徐々にその速度を落としていった。「よし、敵が進路を右に向けた、オールを出して加速。前のキャラベル一隻と共に敵の反対側につけて一気に叩く!」船員達も慣れてきたのか、スムーズに命令が伝わって速度が上がった。「砲撃の合間にラピッドファイアの射程まで接近し砲撃、その後オールも使ってすぐに離脱。さっきのガレーとは砲門の数が違う、十分に注意するんだ。」敵の隙を突くようにまっすぐ進んで射程に入った。それまでに数回被弾したようだが、まだ大きな被害に至っていない。「左舷デミ(キャノン)3番・4番及びラピ(ッドファイア)4番から6番撃てぇっ!」僚船と合わせて60門以上の砲による攻撃でようやく敵船団は沈黙した。私は短いため息をつき、僚船に感謝した。我々の戦力は僚船一隻の半分程度だろう。しかしそれはさっきのような砲撃戦の場合で、近接戦闘では役に立てるだろう。私達の船団は協議の結果、体勢を整えて戦闘の激しい海域へ進む事となった。
Mar 13, 2005
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いよいよイスパニアとの海戦の日私はポルトガル領でもっともカサブランカに近いファロに停泊し出航のための準備をしていた。私は普段、最低限の船員しか雇っていないが、この時ばかりは乗せられるだけの船員を雇い、白兵戦備えた。白兵担当の船員達には前日のうちにそろえたファーブーツを配り各自エストックの手入れを入念にやっておくよう指示を出した。砲手たちにはもちろんこの船に搭載されているデミ・カルヴァリン砲4門とラピッドファイア砲6門の整備を指示。交易品の類はすべて売り払って食料や木材、砲弾を積めるだけ積み込んだ。「さて、これから我々はイスパニアとの海戦予定海域に向かうわけだが…」出航前、酒場で倍近くに増えた船員を前にして軽いスピーチ。いつもはこういったことはしないが、ベテランの船員も大規模な海戦を前に浮き足立っているようだったので急遽やる事になった。苦手なスピーチを何とか切り抜け、酒場を出ると船員達の気取られない程度に小さくため息をつく。(雨か…どうも私は雨と相性悪いんだけどなぁ)実は私がこの世界で初めて難破した時も雨、大事にしていたラピッドファイア砲が流されてしまったときもまた雨だったのだ。昨夜、雇っている船員達には今回の海戦の危険性や生きて帰れない可能性をしっかり説明したが、それでも船員達はついてきてくれた。しかし、船員が万が一死亡するようなことがあればその責任は全て船の長たる私にある。私の采配一つで船員が何人生還するかが決まる。そう思うと体が強張り、背筋に悪寒が走ってしまう。今までに船員に死亡者が出たことはあった。しかし、今回の海戦での被害は、一度で一人や二人では済まないだろう。ろくに葬儀も出来ぬまま冷たい海に置いていく事にもなるだろう…。頭の中で負の感情が連鎖反応を起こしてしまっている。自分で分かっていてもそれを止める事が出来ない…。「…sん長………せn…」誰かが私の事を呼んでいる。そう思うと、不快な連鎖が止まり、船長としての自分が戻ってきた。「船長、物資の積み込み終わった。 …大丈夫か?」「ん?…あぁ、ありがとう、すぐに向かうよ。」かなり長い間考え込んでいたようだ。副長である那岐の声で我に返ったが、なんとも締りのない返事をしてしまった。報告しに来たのが新人の船員だったら士気に影響していただろう。己の中の弱い部分を頬をぴしゃりと叩くことで押さえて船に乗り込み進路を南へカサブランカを目指して帆を張った。=================以下あとがきのようなもの前々回に続きという形で書いてみました。…ぁ~ 私はどうしてこうも文才に恵まれなかったのだろうか頭の中の物を文章にする難しさ…実際書いてみて実感します。なお、これから書く物語は基本的には私の体験をベースにしていますが一部嘘も混じってるのであしからず。でも嘘を嘘のままにしておくのも嫌なので、書き終わったらあとがきでしっかり白状しておきます。これを書いている段階ではもう一回目の大海戦は終わってるわけですがその感想を少し書いて今日は終わりという事で。懐は結構寒くなりましたが楽しかったです。少し課金に傾く自分の心の弱さが憎い(笑明日も参加するつもりですのでイスパニアの皆さんお手柔らかに。ってこのブログ見てる人少ないんだった( ´_ゝ`)それでは、数少ない読み手の皆さん、また次回。
Mar 11, 2005
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9日から16日までの間にアップグレードチケットを購入するとプレオープンのデータがそのまま引き継がれ、課金していける。私は出来ればもっと大航海時代をやっていたいのだが長く続けるかどうか分からないまま購入することに抵抗があり課金しないという選択に傾いている。データ引継ぎの分を払わず、資産を誰かに預けてもう一度はじめからやり直す。こうすればキャラデータは消えるものの装備や資金はそのままで課金できるのではないかとも考えたが、課金組に協力者が必要なため断念。長く続けないかもしれないのにわざわざ手伝わせるのも悪いし。うーん…キャラデータ引継ぎにお金が必要なMMOは初めてだ。これからこういった課金方法は増えてゆくのだろうか決して悪い方法ではない・・・と思う。(金額によるけど)一ヶ月課金してみようかと思っていただけにこの課金方法は少しショックだったりします。ところで、私はβテストに参加した場合にチェックする点がいくつかある。まずはゲームの内容や登場するキャラ。職業は多い方がいいし、戦闘以外で楽しめる要素(クエスト・生産等)の有無は重要だと思ってます。次にバランス。各職業同士のバランスや、偏ったバランスに対する運営の措置どの辺りの段階でレベル上げが厳しくなってくるのかといった点ですね。次に、ギルドのシステムや、チャットのしやすさ。これは、かなり重要な要素で3番目だからといって優先順位が低いわけではありません。いくらゲームの内容が優秀でも1人でやり続けるのは私にとって本当の意味でMMOを楽しんでいることにはならない。特定の仲間と楽しむもよし、毎日知らない誰かと楽しむもよし。やはり他のプレイヤーとの交流があって初めてネットゲームを楽しんだと言えると思うのですよ、私は。しかし、チャットのしやすさはプレイしてすぐに分かるけどテストの初期ではギルドが実装されていない場合が多くギルドを作るためにある程度レベルや資金を増やす必要があるのですぐには判断できないのが難点。4番目の条件は課金した後のこと。上に書いた3つはすべて課金後に変わる可能性がある。定期的なイベントや新職業の追加がいい例です。その可能性がどの程度あるかを考えたり、少し様子を見たり実際に課金して確かめる。何故私が何の脈絡もなくMMOのチェックする点を書いたかという理由がここにある。お金を払う側の人間としてはβテスト中の評価も重要だけど課金後どうなるかが一番気になるところで自分にとってキャラデータを引き継ぐためだけに料金を払う事にはそれなりのリスクが伴っている。って事が言いたかったんです。 はい。
Mar 10, 2005
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傭兵の癖に交易品を満載した船を取引予定の港へ到着すると交易品を扱う商人の下へ品物を運び込む。伊:「なーなーこれもう少し高くならんかなぁ?」商:「ダメダメ、これ以上高くで買ったら破産しちまうよ。」こんな会話があったかどうかは分からないが取引は無事終了。今回は二度ほど襲われたが白兵戦で返り討ちにして戦利品も僅かながら頂いた。(砲撃による遠距離射撃も嫌いではない、しかし白兵戦や近距離射撃の戦法が気に入っている。傭兵の道を選んだのもそれが理由)そのおかげで船員たちは少々疲れ気味の様子で疲労回復のために酒場へ行くことにした。いい感じにアルコールが入って騒いでいる船員達を眺めながらいつものように酒場にいた船乗りに一杯奢り、情報をやり取りする。そこで「大海戦」という聞きなれない単語を耳にした。何でも、イスパニア軍がポルトガル、イングランドのいずれかに宣戦布告し標的は船乗りたちの投票で決定されるらしい。その結果は本日発表されるとの事。…戦う相手を船乗りに選ばせる国というのもどうかと思うけど、とりあえずそこには目を瞑ろう。ポルトガル、イングランドの両国もイスパニアの発言に対し同様の方法で対応すると宣言したが(「それ面白そうだねぇ。せっかくだから我々もやっちゃいましょうか」みたいな軍上層部の会話があったとは思いたくない)その時私がここにいる保証はない。だとすると、大海戦を体験するにはイスパニアがポルトガルに戦いを挑まなければならない。(・・・出来ればポルトガルに宣戦布告して欲しい。)などとバチあたりな事を考えていると、外が妙に騒がしくなり始めた。酔った船員もそれに気づいたようで、ベテランの船員が数人出て行った暫くするとアルコールで赤くなった顔を少々引きつらせて私の元へ走ってきた。イスパニアはポルトガルに向けて宣戦を布告する。襲撃目標はカサブランカとイスパニア政府から公式発表があったらしいこれで戦える。自然と笑みがこぼれそうになるが当然船員の前でそんな態度は取ることもなく、すぐに深刻そうな表情を作り「そうですか。我々のような規模の船に出来ることはたかが知れているでしょうができることをやりましょう。場合によっては今までにない被害も予想されます。とりあえずその引きつった顔をこれで緩めた上で他の船員にも状況説明を。くれぐれも必要以上に新人の不安を煽ることのないように。」とだけ言って酒を勧めておいた。先にも述べたように私の戦法は主に接近戦。格下や同等程度の船ならば(この場合砲撃中心の戦法を得意する場合に限る)勝つ見込みはあるが、格上相手では接近する前に沈められるか運良く接舷できても人数差で叩かれる。(不利を承知で傭兵を選んだものの、後悔しないといえば嘘になるかなぁ。)そう思いながらグラスの酒を飲み干すと情報をくれた船乗りに礼を言って船員を連れて船に戻ると、船員達に海戦の準備のための指示をだした。==============とまぁ今回は久しぶりに物語風に書いては見たものの実際どうすれば大海戦に参加できるのか等、よく分かってない状況です。ある程度強くないと参加できませーん とか言われたら凹むなぁ・・・。
Mar 9, 2005
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私はプレオープンが始まってからかなり遅れて始めたわけですが一人で少しやってみた感想としてはクエストが豊富でソロプレイでもある程度は楽しめる。個人的にはクエスト以上に交易が楽しかった。といったところです。二回ほど海賊(?)に拿捕されて、その度に次の船の購入資金を持っていかれた時はかなり凹みましたが、リセット→ロードができないところもまた短所でなく長所になってる感じでした。・・・あの時銀行に預けていればっ・゚・(ノд`)・゚・
Mar 5, 2005
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暫くぶりです。本当は年の初めに一度書こうかとも思ったんですが、色々とあって結局二月になってしまいました=_=;これにはマリアナ海溝の様に深く見えるが、実は道路の側溝程度な理由がありまして普段、「これは日記のネタになるかな」と思ったことがあっても、日記を書こうとした頃には忘れてる。こういう事がたまにあり、そのたびに私の脳ミソには大丈夫なんだろうかと心配する今日この頃。と、言うわけで今日も忘れちゃいました♪( ゚∀゚)ごめんなさいごめんなさいごめんなs・・・・・ブツブツブツ(土下座これからは首からメモ帳ぶら下げながら生活するかなぁ・・・(怪
Feb 4, 2005
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子供の頃誰もが聞いたことがあるであろう話。「流れ星が出ている間に願い事を三回唱えると叶う」知ってはいても普段流れ星に出会うことなんて滅多にない上に運良く見られたとしても消えた後で願い事のことを思い出すのが目に見えてますねぇ。ところが、流星群がきた時は例外。くることが予想できる上に、いくつも星が流れるので失敗しても大丈夫なのだっ。・・・・しかしそもそも流れ星が現れている間に「○○が欲しい」等を三度も繰り返すなんてまず不可能。そこで、誰もが欲しがるもので、三度唱えることが可能な物を紹介しましょう。・・・(流れ星を待つ)・・・・(寒くても待つ)・・・・・(近所のオバサンに白い目で見られても待つ)・・・・・・・・来たっ!ここで間髪いれずに「カネカネカネッ!!!」・・・・・ね?( ´_ゝ`)あぁ・・・分かりきったオチだからって投石は酷いっ(;´Д`)今回のふたご座流星群は数日前に新月があったお陰で星が見やすくかなりの流星が見られたのではないでしょうか?私が確認したのは合計一時間程度の間に20個程でした。ちなみに、次の流星群は年末・年始に来るそうです。名称は「しぶんぎ座流星群」(りゅう座ι(イオタ)流星群という別名もあるそうです)ここで先ほどの願い事を唱えれば臨時収入間違いなし(ぇ初日の出の次は初流れ星と言うのはいかがでしょうか?最後に、タイトルを見てすぐにホシ(容疑者の隠語)の事だと気づいた方。貴方は初夢でキュウリを咥えた鷲を追ってチョモランマを上る夢を見ることでしょう( ´_ゝ`)
Dec 13, 2004
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お久しぶりです。このままでは週刊どこか月刊というもはや「日記」ではなく「月記」(たった今命名)などという未知のジャンルに片足を軽やかに滑り込ませてしまった伊邪の日記でございます(´―`;)ゝいや、そもそもこの日記は一応MMOについてを書く日記のはず・・・なんですが、最近はすっかりご無沙汰で(´∀`;)ゝアハハ最近少しマスターオブエピックなるものをやってみたものの、長続きはしませんでした。スキル制は初めてだったので新鮮で楽しかったんですが、ちゃんと手順を踏んでログアウトしないと最後にセーブ(ログアウト)した時点まで巻き戻ってしまうあたりが原因ですかねぇ。次のMMOとしてはあと少しで始まるTANTRAを少しやってみようかと思いますが、運営がアレでは・・・ね?(ぇともあれ、のんびり楽しもうかと思っております。えー次に近況。。。といっても特にショッキングな出来事はありませんでしたがw電車で突然居眠りをしてしまい、乗り換えの時に車掌さんに起こされたり(集中してるときにも突然寝たりするんだよねぇ・・・)テレビのロケ現場に遭遇し、生の高田純次さんや柴田理恵さん、加藤晴彦さん、そしておさr・・・もとい、モンキッキー(「ー」は必須)を目撃して「あぁモンキッキーって意外と[ピー(自粛)]だなぁ」とか思ったりかなり前に教えてもらった「仮面ライダーになりたかった戦闘員」を読み直して涙腺が緩みそうになったりw好物の昆布茶のストックが切れそうになって少し焦ったりとそんな平凡な(?)日々を過ごしております( ´-`)旦~
Dec 7, 2004
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プロフにあるように休日はたいてい本を読んで過ごしています。今までは文庫本がほとんどだったんですが、気になるハードカバーの本がありまして先日思い切って買ってみました( ´-`)タイトルは「天使と悪魔」著者はダン・ブラウンという方で、舞台はヨーロッパ。ヨーロッパ好きな私としてはそれだけで期待度アップです(笑同じ著者の「ダヴィンチコード」も欲しかったんですがお財布との相談の結果しばらく我慢することに・・・=_=;まだ読み始めてないんですが、週末のお楽しみです(´∀`)えーっと。ここから書くことは愚痴っぽいことが混じっているのでそういった文章を見ていて不快に感じる方は読まないことをお勧めします(;´ー`)タイトル通りマナーに関するお話とプラスαある日、駅のホームで電車が来るのを待っていたところ椅子に座って同じく電車を待っているオジサンに目がとまりました。その人はタバコを吸い始めリラックスしている様子。(その駅は基本的に禁煙で、喫煙コーナーでのみタバコを吸う事ができます)オジサンの席は喫煙コーナーに近い位置にあったのでセーフかなぁーと思いながら眺めていると・・・タバコの灰をとても自然な動作ですぐ隣の何もない地面に落としていました。少し首をひねれば灰皿が用意してあるのというのに。何のために灰皿があるのだろうと首を傾げざるを得ません。まぁ立ったままで喫煙するのはリラックスできないと言われるかもしれませんが携帯灰皿くらい持ち歩けない人間にタバコを吸う資格はないと思っています。悪貨は良貨を駆逐する。いくらマナー良く喫煙されている方がいても、マナーの悪い人間が目立つのはどこの世界でも同じですね。しばらくそんなことを考えていると、私が待っていた電車が駅に到着しました。どうやらそのオジサンは私と同じ電車に乗るようで、タバコの吸殻を灰皿に捨てに行ってから乗車。ふとオジサンの座っていた席を見ると、コーヒーの間がポツンと置かれていました。あれは誰が飲んだものなんでしょうね( ´ゝ`)(電車に乗った後で「なぜ自分はその缶をゴミ箱に入れなかったのか」と後悔したのは内緒です)その後オジサンがどうなったかは知りませんが話は続きます。電車で私が座ったのは長椅子の一番左端で、すぐ隣は人が一人入るには窮屈なスペースが開いていました。伊邪:(まぁ細めの人なら座れるかもしれないけど、多分座ってくる人はいないだろうなぁ)と考えた私が甘かった。あと3つほど駅を通過すれば降車というところで横に大きい(簡単に言えば太っt・・ゴホゴホおば様が近づいてきました。まさか座らないだろうなぁ・・・と思っていると私の隣で居眠りをしている女性の肩をグイっと押し、少し広くなったスペースに座ってきたのです(;´Д`)当然椅子はかなり窮屈な状況になり、我慢できなくなった私は偶然前を通ったお爺さんが自分よりも肩幅が狭そうだったので椅子をお爺さんに譲って脱出(笑肩幅を見る限り楽に座れるだろうなーと思っていましたがこれも甘かった。なんとオバサンはすぐに居眠りを始め、お爺さんにもたれかかるではありませんか(;´ー`)┌オバサンの体重でお爺さんはグイグイ押され、先ほどまでの自分よりも窮屈なのではないかと思うほどでした。譲ったことにまた後悔していると、さすがに怒ったのかお爺さんが押し返す。するとオバサンはあからさまに不機嫌そうな表情をしていましたとさ(笑オバタリアン(死語?)は最強ですねヽ(;´ー`)ノ
Sep 20, 2004
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ある日、とあるチャットルームで会話しているとあるURLを教えてもらいました。それがこれhttp://yogatori.com/movies/guitarist/kimishine.htmどうやら開発中のゲームの公式サイトで流れていたらしいのですが、大半の人はゲームよりもその音楽に食いついたようですw・・・・・ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ・・・・Σ(;´ー`)ハッこの音楽はお脳にかなりのダメージを与えるシロモノなので連続して何度も聞かないことをお勧めします( ´_ゝ`)かなーり短いですが今夜はこれまで。
Sep 16, 2004
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最近地震の回数、震度が増してきたおかげで寝ている時に頭上にある収納が落ちてこないか心配で仕方ない今日この頃です。模様替えで回避しようにも、それは壁に直接固定してあるためそう簡単には動かせない。それに正直言って面倒くs(略まー後回しにして下敷きになるのはもっと面倒なので何か対策を講じておくかな(´ゝ`)これが五年前だったらノストラ兄さんは英雄ダッタノニネ(・∀・)ニヤニヤ
Sep 9, 2004
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最近ベジタリアンに関するサイトを見る機会がありまして。そこで当然ながら疑問に思ったわけですよなぜ野菜ならOK? と。質問の答えとしてサイトの中には菜食主義になることによって家畜を減らす。それは家畜を育てるために消費するはずの植物を減らすことにもつながり、家畜のために乱開発された熱帯雨林を守ることにもつながるとありました。(一部なので至らない部分があるかと思いますがご容赦ください。)つまりは肉食を辞めれば植物を助けることにもつながると。一応言いたい事は分かりましたがさらに疑問が。皆さんも知っていると思いますが、焼畑農業を頻繁に行うことによって森林破壊を起こし無理な灌漑農業によって塩害を引き起こし、植物の棲めないような土壌してしまったり農薬で自然にいい影響を与える虫まで殺したりと野菜を作るうえでもかなりの自然を犠牲にしています。この辺の被害はスルーなんでしょうか?そもそも、人間が食べやすいように品種改良をされ続けビニールハウス等で季節に関係なく栽培されている野菜と家畜はどれほど差のあるものなんでしょうか。どこまでが動物でどこからが植物などといった基準なんて捕食者側である人間が勝手に決めたものなんだし。そして色々見ているうちこんなFAQを見つけましたQ:もし皆がベジタリアンになりペットを飼うのをやめたら動物はどういう事になるのでしょう?-------------------------------------------------------A:ベジタリアンの数が増えていくに従い、食べるために飼育される家畜の数はその需要がなくなっていくため段々減っていく事でしょう。 同様にペットの餌に対する需要が減っていく事も家畜の数を減らす結果につながるでしょう。いずれの場合においても残った家畜は動物に対する配慮をするそうした社会の中では今よりも良い扱いを受ける事でしょう。--------家畜やペットに関してはある程度納得。でも、野菜が足りなくなって結局環境破壊につながるのではという予測が一切無いという自信はどこから来るのでしょうかね。随分長々と書いてしまいましたが、これらのサイトを見てベジタリアンになろうとは思いませんでした。私は菜食主義を否定するつもりなんて全くありませんし書かれていた事は納得できましたが、どーも菜食主義に有利な事しか書いてないという印象です。これを聞いたら鼻息を荒くして『ここに書いてあるだろ』と言いたい方もおられると思いますが小難しく、この日記よりも長い文章からそこだけ拾い上げる手間も配慮して欲しいです。私は長々とした前置きを見ると「だから何が言いたいの?」と思ってしまう人間なので伝えたいのなら、データは別の場所でもいいからとりあえず「どう考えているか」を書いたり自分の考えと反する情報も載せた上で簡潔に書いて欲しいです。(我侭ですかね)少々残念でした。あ、そうそう。ベジタリアンの方にとって「なぜ野菜ならいいのか」という質問はうんざりする定番の質問で、フルータリアンならともかくお肉を食べている人から聞くと菜食主義を批判するためにこねた屁理屈にしか聞こえないらしいので無視していただいて結構です。(一部書き加えました)-------ふぅ。真面目な話は書いてて疲れます・・・(´-`;)では、最後にがらっと話を変えて近況をやっとこさRの最終話をアップしました。読んでる人もごく少数だろうし、いつまでもアップしておくのもどうかと思うので3~4日、長くても一週間程度で削除する予定です。書き終わってプロの小説家がいかに凄いかを痛感しましたw特に自分の頭に描いた物を文章にする作業がかなり難しかったですただ単に語彙力の問題なのか、向いてないのかあるいは両方か(;´Д`)では、これにて失礼。
Aug 22, 2004
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最近変な天気が続いてますねー。記録的な猛暑だったり比較的早い時期に台風が来てその上不思議な進路だったり。私は、専門家じゃないので「これは○○(例・地球温暖化)の影響だー」とか言えるほどの知識はないんですが今まで保ってきたバランスのようなものが世界中で崩れつつあるような気はなんとなくします。これから、前の世代が築いてきた物を次の世代は受け継ぐわけですが中身が希望のある未来なのか、それとも絶望に満ちた未来なのか。こればかりは時間が経過しないと分からないんでしょーねぇ。(もし後者と分かっても消費することでしか生きていけない人間に何ができるか疑問ですが。)余計な話はディスプレイの横に置いといて。さて、変な進路で日本に来たくせに東海地方はバッチリ通過した台風ですが例え自然現象でも何か嫌がらせのようなものを感じるのは被害妄想ですかね(;´ー`)w最後に、よい子の皆は私のように犬の散歩を利用して大雨でダムが放水を始めて増水した一級河川を見学しに行ってはダメですよ?(ぇよし、もう寝よう。では( `ー´)ノシ
Aug 1, 2004
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こんばんわ。ここ最近妙に体温が高いことが気になってたりしますがとりあえず何事もなく生きております。それはいいとして、タイトルどおり近況を少々書こうかと思っております。最近はフリフオンラインというMMOをやっておりまして数日前にめでたくLv20を迎え空の旅を楽しんでます。(知らない方のための解説)フリフではLv15になると無職から三つある職業に転職できるようになり、さらにLv20になり箒等を購入すると空を飛べるようになるのです-------空を自由に飛びまわれるゲームは初めてなので飛ぶこと自体結構楽しいです。職種がやや少なめですが、どこかで一次職とあったので二次職があるんだろうか・・・とにかくテストは今月末までだし、リアルの予定などもあるのでのんびりやろうと思ってます。そして、すこし気になっているゲームは―――・大航海時代テストがこの夏から冬に延期されたらしい。・マビノギもうすぐテスト・・・らしいのですがネクソンから次のゲームが出るらしい(諦めた?w・タントラ世界観が独特で面白そうではあるが運営がカンホー・・・別にガンホー「だけ」が悪いってわけじゃアリマセンヨ( ´_ゝ`)その他色々・・・と、ありますがどれも当分先の様子。まぁフリフをしながらまったり待つことにします(´-`)y―・~では、これにて。
Jul 21, 2004
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まだ七月だというのにこの暑さはいったい・・・(´-`;)東京都では気温40℃超らしいですね四拾℃って人間で言えば結構酷い症状ですねぇ( ´_ゝ`)私の生活圏は東京程ではないですがアスファルトの照り返しだけでも殺人的な暑さです。こんな日の密閉された車の中は50度を越えるそうです子供を持つ方々はくれぐれも車の中に待たせちゃいけませんよ( ・_ゝ・)bえ?余計なお世話?苦情はスルーの方向で(ぇとにかく、何時ぞやのように親がパチンコに行ったまま子供を車に置き去りにして死なせるといったニュースは今後絶対に見たくないですね。(´-ω-`)大人が自分の判断で行動し、熱中症になるのは仕方ないかもしれませんが親の判断ミスで子供が死ぬなんてそんな事件が起こる方がどうかしてますよ。などと思う今日この頃。では、これにて。
Jul 20, 2004
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勝負・・・・勝ち負けを争うこと。勝負は規模の大小、得るものや失うものの大小は違いますが小学生の給食の争奪戦から、国家間の石油の奪い合いまでいたるところに存在します。そして勝負をする時、大抵人は常に勝ちたいと思うでしょう。でもたまに、勝ちたいと思うことに疑問を抱くことがあったりします。私の身近なもので例えますともし私がMMORPGのギルドマスターになった場合(こんな例えしかできなくてすいません(汗負ければ悔しさから次の日に相手ギルドを見る目が変わってしまうかもしれない。勝っても相手ギルドの私を見る目が変わっているかもしれない。という理由からギルド間の戦いは少ないだろうし、何度も同じギルドと戦うことはないでしょう。まぁ簡単に言えば、私は勝負することに向いてない人間なんですw最後に何かの番組で、誰かが言っていた言葉を。~勝負はもうしない。「勝ち続けること=正義」ではないと気づいたから。~(文章は違うと思いますが、内容はこんな感じだったと思います。)あとがき)うーむ自分で何が言いたいのか分からない文章を書いたのは久しぶりですorzこれを読んだ方、わけの分からない文章でごめんなさい(´-`;)私はどうも人から憎まれるのが苦手です。せめて自分の周りの人間だけは笑っていてほしいと頭の隅で考えてたりしますリアルでお人好しといわれる理由もその辺りかもしれません
Jul 17, 2004
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前回の日記が6月6日・・・一ヶ月近く書いてなかったわけですが別に月刊になるわけではないのでご心配なく( ´_ゝ`)・・・多分週刊あたりにn(ボソッ細かい文字が見えるのは気のせいですので目が悪い方は眼鏡をはずしてお読みくださいwさて、今日は最近二次βが始まったので少しやってみたコルムについての感想を少し。感想:重い。狩り場は真夏の海水浴場級の混雑ぶり。そのおかげで横殴りの事故が所々で見られます(´-`;A)実は私も他の方と同時に同じ敵を叩いたりして迷惑をかけてました(申し訳ないでも、たまに私が殴ってる所にとことこやってきて事故を起こしてく人がいたのは内緒です( ´_ゝ`)
Jul 2, 2004
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気象庁が今日、東海地方の梅雨入りを発表したそうです。梅雨特有のじめじめした暑さは好きになれないけども、以前書いたように静かに降る雨は嫌いじゃないからまぁ良しとしておこうか。
Jun 6, 2004
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以前から制作していたキリ番を踏んだある騎士への粗品が完成・・・しそうな気がしてきました(笑)内容は・・・期待はしないほうが身のためです(´ω`;)後はメールにして送るか期間限定で公開するか何らかの方法で贈りたいと思います(*´-`)
May 31, 2004
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今日、フリフオンラインの抽選結果がメールで送られてきました。深呼吸をしてから恐る恐る内容を確認…第1次Closedβテストへご参加いただけなくなりましたことご連絡申し上げます。ご参加いただけなくなりましたはぁ…そうですかそうですか(´-ω-`)まぁ第二次がすぐにあるらしいし、グラボ探す時間ができたと思っておこう。。
May 22, 2004
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台風が三重県の沖を通過するそうで。今も雨がガンガン家の屋根を叩いてます静かな雨は嫌いじゃないんですが、すべての音をかき消してしまうような激しい雨は苦手だなぁと今改めて思っとります(´ω`)=================来週の月曜日にフリフオンラインのテストが始まるんですが当選してるか分からないし、果たして今手元にあるPCで動くのだろうか…。というわけでグラフィックボードについて少し調べてみました。……うーん、どうやらうちのPCにはPCIスロットしか空きが無いらしい。フリフの推奨スペックはGe…なんとか(ぇ)の3Ti200以上…これを購入すれば問題ないような気がするんですがいくつか調べてもAGPというインターフェイスのようで(´Д`)うぅむ…もっとよく調べてみよう。と思いつつ今日は眠ることにしますwでは、また。例のアレの製作状況はというとはじめは比較的楽に書けたんですが、七割を過ぎた頃からペースダウン(´-ω-`)他の方の作品を見ては「上手いなぁ~」やら「どうすればこう書けるかなぁ~」とか考えてますw
May 20, 2004
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あぁ…ばっちり五月病が発病してしまいました。やる気がおきない、というわけではないんですが発病前よりも集中力の継続時間が短くなってます=_=;自然と治るのを待つかな…(;´∀`)(私信)先日、幸か不幸か(?)キリ番を踏んだランドさんへ記念に何か贈ろうとあるものを製作中。素人が初めて作るものなので贈れるような代物にならない可能性大ですがとりあえず最後まで作ってみます(´-`;A)
May 13, 2004
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