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G紅9黒9Uザンスパイン3グロムリン3ラゴォ2リーンホース1暁2Cサラサ3密約3因縁の鎖3捕獲平気2O隣人3タシロの賭け3内調3極秘調印1Sジュネス島3キハール2抵抗する意思2翻意3こ~んな感じで、どう?組みたかったけどグロムリンと捕獲平気と田代の賭けがなかった
Feb 28, 2006
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マックスター3枚目、ムラマサ4枚目、IQ240一枚目んでトレードで和田S、エピオソ2、国際条約2→1100円ローズ→無差別勝利と敗北、鎮魂歌→ディビニダド、一日の長IQ240→レインまるいちとマーチにはリング使ってくる奴がいなかったぜ居たら帰還ステップに破壊とか言い張ってやろうと思ったのに水デッキ使ってた相手が地上の制圧張ってきたからハイゼでリング(だった地球)から出撃!とか言ってやったら観戦してた白厨がモビルファイターじゃないとリングから出撃できんとか言ってやがる、死ねてか隠遁者デッキ事故りまくる死ねG事故とかげろくそつまらんしあれだ、G事故で(プレイングが)雑魚デュエリストに負けるとげろくそムカツクなだから覇夜剣が事故ってミヤベに負けた時は覇夜剣の心の中でミヤヴェは千回くらい殺されとるな俺は引きが雑魚デュエリストやでカードゲーム向いてないてかモビルファイターがいる状態で中立コインにブロックされたら中立コインがシャイニングフィンガーやってくるとか邪道じゃねぇ?あとシャイニングフィンガーカウンターする奴ゴミ人間だな「ダメージ判定ステップに指定2合計4資源1を支払う!俺のこの手が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ!ひぃぃっさつ!シャァイニングフィンガー!!」つ「そら統べ」超かわいそうやしてかMFのルールエラッタかけて(自動A)このカードはダメージ判定ステップ規定の効果解決時に自軍プレイヤーが対応する必殺技を叫ばないと戦闘ダメージを与えられないこれだ!自動Aで良いのかわからんがとりあえず大会でMF出されて出撃されたら「じゃ、ダメ犯規定の効果に入ってください」相手「じゃぁ4点くらってください」「じゃ、ダメ犯規定の効果に入ってください」相手「は?」「だからぁ、天に竹林、地に少林寺!目にも物見せるは最終奥義!真流星胡蝶拳!!って言えよ」相手「いや、これスーパーモードじゃないんで」っていう展開に持ち込もうあとモビルファイターの中でマックスターが壱番弱いとかいっとる初心者は死んだ方がいいよそういやルールブックよく読むとこっそりルール新しくしてるらしいよ読むのめんどいでスルーだけどとりあえず基本編44頁のA君がヴァカ(自演)なのと上級編53頁のサイコミュの説明がヴァカなのと64頁のカードの移動がヴァカなのは確認したてか遊戯王真面目にやってる奴はキモイってのは有名な話だけど、ガンダムウォーでGガン使ってるくせにまじめにやってる奴もキモイな国の誇りをかけて闘うカードゲームなんだぞあぁそういえば赤G3黒G2出して隣人張ってザンスパイン召喚してグロムリンとラゴォと暁とリーンホース食って殴れば勝てるんじゃないか?黒で一休さん効かんくする拠点も出た事だし…ウィング・オブ・シャインですか、そうですか、モビルファイター食ってリングから殴ってもウィングオブシャインは効くよな確か?それとエピオソは誇りあるデュエル使えって言うテキストでおkそれから蒼に駆り立てるものが出たせいで白でもう勝てんくなったかも破滅でも勝てんのじゃないか
Feb 26, 2006
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蒼カタパルト1白いモビルスーツの伝説1ウェポンコンテナ2F90弐号機2V’3ウッソ3シャクティ3緑グラン寒1ザクキャノン1イアン2一日の蝶1シーマゲルググスターター1シーマ3黒地球に救う闇1木星帰り3ヘイズル2無差別2紅拾得物1無力化2村雅ブラスタースターター1ブースター2ディビニダド1隣人3ドゥガチ3茶シャイニング1マックスター2ヴォルト2ドラゴン3ローズ4ドモン3目には目3シャイニングフィンガー1突貫1白暁2和田スターター1ネオ2エピオソ2児部リール1鎮魂歌2勝利と敗北の軌跡3なんか紙ばっかり3枚ひいたような…ドラゴンは紙じゃないよ!!再録されるけどてか4枚以上がローズだけだからまずまずの引きだったなローズ弐枚がシャイニングだったらなぁ…暁あと壱枚欲しいぜ!!無差別はちょっと今のところ出せないが和田なら全然出す!スターター版だから超高く捌けるはずだぜカードダスは6シート回して6種類コンプリートDAで壱番最初に回したの俺だったからなこれで明日はK'デッキで出るぜ!まぁネタデッキだから勝てるとは思わんがね明後日は暁入りの白単ただ指定4だからモルゲンは3~4枚にして火種入れるんかな?回復薬のハイマットは必須で最強ユニットの暁に弐番目に強いアマツと全部5国かよまぁアマツ抜いて暁入れるかてか今回のレア、ユニット以外で参枚欲しいのは一日の超だけかもで歯医者いって親知らず抜いてもらってきたそんなに痛くなかったけど抜き方がすげぇ恐ろしかったまぁ痛くなるのはこれからだよなあと歯のレントゲン写真見せてもらったけど、下の親知らずが弐本とも横向きに寝てる状態で埋まってたからヴィックリもしこいつらが成長して恐ろしいことになったら大手術して取りのぞかなあかんらしいおーこわ、おーこわてかルールブックをどう読んでもリングエリアに出撃ユニットは帰還ステップ規定の効果で破壊されるような…ためしに明日か明後日の大会でMF使ってる奴がいたら指摘してみよう!w
Feb 24, 2006
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全部はめんどいから注目カードだけねボルトガンダム 指定茶2合計4資源2 宇宙/地球プリベント(3)【MF】 強襲(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、ロール状態、または3以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 3.0.4⇒4.0.6ドモン・カッシュ 指定茶2合計4資源0 男 大人 GFプリベント(5)(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「MF」を持つユニットにセットされている上体で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 2.1.2レイン・ミカムラ 指定茶1合計1資源0 女 大人【セット/キャラ】(自動D):リングエリアにいる自軍部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えたばあ、自軍本国を5回復する。(常時):《0》「男性」と「GF」を持つキャラクター1枚をリロールする。 0.0.0シャイニングフィンガー 指定茶2合計4資源1 コマンドプリベント(3)(ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる、交戦中のユニット1枚を破壊する。突貫作業 指定茶2合計4資源0 オペレーション(配備フェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにある、ユニットとキャラクター1枚ずつをゲームから取り除く。その場合、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。(配備フェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにある、コマンドとオペレーション1枚ずつをゲームから取り除く。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。目には目を 指定茶2合計3資源0【1枚制限】(常時):《[2・3]R》ダメージ以外の敵軍効果で破壊されている自軍カードがある場合、そのカードと同じ種類の敵軍カード1枚を破壊する。アカツキ(オオワシ装備) 指定白4合計5資源3 宇宙/地球【1枚制限】(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。(自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決される毎に、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、そのコマンドの合計国力と同じ値とする。 5.2.6ガンダムエピオン 指定白3合計5資源3 宇宙/地球【1枚制限】プリベント(9)【(自動A):《[3・5]》このカードは、+X/±0±0を得る。Xの値は、手札の枚数の2倍とする】(攻撃ステップ):《[3・6](1)》このカードは敵軍ユニットがいる場合、リロールする。 0.※.6ネオ・ロアノーク 指定白2合計5資源0 男 大人 NT【(自動B):このカードの名称は「ムウ・ラ・フラガ」と同じとする】(防御ステップ):《2》このカードがセットされているユニットを、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。 2.2.2ロード・ジブリール 指定白3合計4資源0 男 大人プリベント(9)【セット/G】(敵軍帰還ステップ):《0》このターン、(この効果の解決までに)ジャンクヤードに新たなにカードが置かれなかった場合、敵軍本国の上のカード1枚を表にする。その場合、表にしたカードと同じ種類の敵軍カード1枚を選んで破壊する事ができる。 0.0.0レクイエム 指定白3合計6資源1 コマンド(ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる全てのユニットに、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。黄金の思想 指定白4合計4資源0 コマンド【ターン1枚制限】(自軍配備フェイズ):手札にあるユニット1枚を、合計国力-1した上で通常のコストを支払って、自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、そのユニットを自軍配備エリアにリロール状態で出す。勝利と敗北の軌跡 指定白3合計4資源2 コマンド(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムエピオン」の部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力と同じだけ敵軍本国を回復する。クロスボーン・ガンダムX3(ムラマサブラスター装備)指定赤2合計7資源2 宇宙/地球《0毎》特殊シールド(2)(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし廃棄する。(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 6.1.6クラックス・ドゥガチ 指定赤3合計5資源0 男 大人プリベント(9)家名(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上に憎悪コイン1個を乗せる。(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍本国と全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は憎悪コインの枚数とする。(自動A):このカードが属するセットグループは、「NT」を持つキャラクターがいない場合、敵軍コマンドの対象にならない。 0.0.0拾得物の活用 指定赤3合計4資源2 コマンド【ターン1枚制限】(敵軍ターン):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、そのユニットを自軍配備エリアに出す。この効果で場に出したユニットは「プレイされて場に出た」として扱う。無力化 指定赤2合計3資源0 オペレーション(自動B):このカードは、敵軍ユニットにしかセットできない。(自動A):このカードがセットされているユニットは「1枚制限」「MF」「PS装甲」以外のテキストが無効となる。この効果は【 】内の記述に対しても有効。敵意という名の隣人 指定赤3合計5資源0 オペレーション【1枚制限/自軍】(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、合計国力以外の通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。【(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは敗北する】グランザム 指定緑3合計7資源2 宇宙/地球プリベント(5)大気圏突入 特殊シールド(3)【追加コスト:自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つ(1枚以上の)全てのカードをゲームから取り除く】(戦闘フェイズ):《R》敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。 6.6.6シーマ・ガラハウ 指定緑3合計4資源0 女 大人プリベント(4)バルチャー(戦闘フェイズ):《X》自軍プレイヤーは、汚染コイン3個を得る。その場合、合計国力Xを持つ敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。(常時):《0》自軍プレイヤーは、汚染コイン2個を得る。その場合、カードを1枚引く。 2.0.1一日の長 指定緑1合計1資源0 オペレーション【1枚制限/自軍】(自軍ドローフェイズ):《0》自軍ユニットがいない場合、カードを1枚引く。ガンダムTR-1〔ヘイズル改〕 指定黒3合計4資源1 宇宙/地球プリベント(3)クイック《[2・3]》換装〔TR-1〕【追加コスト:自軍ユニット1枚を本来の持ち主の本国の上に移す】(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。 3.1.4サイコ・ガンダムMK-3 指定黒4合計9資源3 宇宙/地球プリベント(9)範囲兵器(4)(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを対象の「補給(1)」の効果を使用する。(自動D):《[2・7]》このカードが自軍効果以外でダメージを受ける毎に、敵軍カード1枚を破壊する事ができる。 9.5.10ドゥカー・イク 指定黒1合計4資源0 男 大人プリベント(3)(攻撃ステップ):《1》全てのユニットは、このターン「高機動」を失う。(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊に「タイヤ」を持つユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 1.1.2無差別攻撃 指定黒2合計6資源1 コマンドプリベント(5)(自軍攻撃ステップ):全てのユニットを廃棄する。木星帰りの男 指定黒1合計4資源0 コマンドプリベント(4)【追加コスト:手札1枚を廃棄する】(攻撃ステップ):全てのハンガーにある、全てのカードを廃棄する。地球に巣くう闇 指定黒2合計4資源0 オペレーション(自動B):このカードは、自軍ユニットにはセットできない。(自動D):自軍ターン終了時に、このカードとG以外の、自軍カード1枚を破壊する。Vガンダム 指定青2合計4資源1 宇宙/地球プリベント(5)特殊シールド(1)【マルチプル:《[2・4]》カード1枚をリロール、またはロールする】(自動A):このカードの「マルチプル」では、「トップ・ファイター」「ボトム・ファイター」を同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 3.1.3Vダッシュガンダム 指定青1合計5資源2 宇宙/地球特殊シールド(1)《[2・4]》換装〔Vガンダム〕【マルチプル:《[2・4]》このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する】(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:Vガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 4.3.3ウッソ・エヴィン 指定青2合計4資源0 男 子供プリベント(5)(自動B):このカードは1以下の指定国力を持つ敵軍ユニットにもセットできる。その場合、このカードがセットされたユニットを自軍配備エリアに移す。(自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされているユニットを、本来の持ち主の配備エリアに移す。 2.1.2シャクティ・カリン 指定青2合計2資源0 女 子供 NT【セット/キャラ】(自軍ドローフェイズ):《0》自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを移し替える。(自軍ドローフェイズ):《0》手札1枚と自軍本国の上のカード1枚を移し替える。 0.0.0カタパルト 指定青2合計2資源0 オペレーション(自動A):青の指定国力を持つ全ての自軍ユニットは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る。(常時)《1》このカードを廃棄する、その場合、全ての自軍ユニットをリロールする。暁がげろくそ強いんですけど!!核効かん、破滅効かん、相手が抱擁使ったらハイゼ殺せる!拾得物の活用でぱくられたら投了だけど、んなもんサイドにもいれてこねぇだろうからまぁいいかなあと無差別攻撃が強すぎ!鮮血は光の渦にが紙になったよ(暁殺せるけど)廃棄するとかヴァカじゃねぇ?まぁ黒なら許される効果だけど、廃棄とか強すぎ!ジャロかんけーねぇし!やったな覇夜剣!てか全体的に中~重速カードに壊れカードが多いからウィニーの時代が到来するんじゃねぇ?
Feb 23, 2006
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http://www.kiss.ac/~saga/s_cgi/uranai/san.cgiこれすっげぇよく当たるらしいよ生年月日入れるだけなのになんでこんなに当たるんだろうね?覇 王 ( は お う ) 属性:火 結果が出ました。あなたは 覇 王 です。 あなたは実力で権力を勝ち取り、頂点に立つ覇者です。国民から注目され、恐れられ、崇められる、孤高のカリスマ的な存在感を持っています。一方、感情の激しい情熱家でもあります。しかし、あなたがその権力を横暴に振るえば、大きな混乱が生じるでしょう。 ≪ 以下の結果を重要な参考としてください ≫--------------------------------------------------------------------------------【ウィークポイントと対策】ずばりプライドの高さが欠点といえるでしょう。折れる姿勢と、心を広げ、受け入れていくことを心がけましょう。謙虚な姿勢がともなえば、国民、部下ともに評価の高い覇王となれます。 【性格】ひときわ目立つ存在。 理想が相当高く、大きな目標をうち立てる。 内面はパワーに満ちていて相当な野心家。 人と違った一面をアピールし、差別化を図りたがる。 人知れず努力し、人に手の内を見せたがらない。 その裏には、高いプライドが見え隠れする。 感情の起伏は激しく、怒りを爆発させる。 孤独を愛するナルシスト。 人に支持されることで活躍の場が広がる人。 【人間関係の傾向】カリスマ的な存在になりうるインパクトの強い人。 特別扱いされたがる。 一線を画した近寄りがたい印象を与える。 人に命令されたり、こき使われるのが嫌い。 片意地を張り、へそ曲がりな態度をとる。 相手を批判し、理想論をぶちまける。 自分のことを批判されると、いつまでも覚えている。 究極の発言で周囲を唖然とさせることがある。 騒ぎ立てるわりには、実行に移さない。 イザという場面では、人に頼られて担ぎだされることが多い。 【恋愛の傾向】恋や恋人への理想をハッキリ持っている。 恋心を隠そうとするわりには、周囲に勘づかれやすい。 自分からアプローチするのは苦手。協力者を得て進展する。 咄嗟のチャンスには面食らい、わざと拒絶してしまうこともある。 恋が成就すると、とたんに冷静に相手をチェックしはじめる。 愛する相手にわがままを押しつける。 愛情の度合いを計りたがる。 恋が終焉に向かうと、逆に恋心に火がともり、情熱的になる。 失恋すると、立ち直るのに時間がかかる。 ほら、めっちゃ当たってるやろ俺様覇王だし!!wガンダムウォー16弾は覇王の紋章だしてかオフィシャルに隠遁者の絵がアップされてたけど、何でキラとラクソなの?!シローとアイナにしろて!!隠遁者&運搬作業デッキ組んで冒険してみようと思ったのにやる気なくしたぜまぁキラがK'の格好してるからK'召喚とか言ってプレイしてやろうかこれなら漢字読めない人でもプレイできるなあぁそういや遊戯王の禁止カードとか更新されてるらしいからチェックしておこう半年前に更新されてリカに文句言われたけどまたこんどはヒロノブとかに文句言われて舞うなそういや昨日ガロウ初めて見たかっちょよかった以上!!
Feb 22, 2006
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リュウケンドーげろくそハイパーおもしれぇ!!まず主役の移動手段が自転車ってのがいかすね!!しかもリュウケンドーに変身したら乗り物が三輪車になるとかセンスよすぎやし!!あと、リュウガンオーっていう仮面ライダーブレイドで言う橘さんみたいな人が居てそいつのバイクの名前が「バスターウルフ」かっこよすぎじゃね?!その橘さんみたいな人が不動っていう名前なんだけど、主役の先輩だから主役が「不動さん」って呼ぶと「不動産」になるから、「俺は土地や建物を売る人か?!」とか言うから、主役は「不動のおっさん」って呼んでるんだけど、町の人達から「不動のおっさん、頑張ってください」とか言われて、「お前が不動のおっさんって呼ぶからすっかりその呼び方が定着しちゃったじゃないか!!こんどおっさんて言ったらドラゴンキャノンをお見舞いするぜ!スキルを上げろ!!」ドラゴンキャノンってのは京のお話で修得した新必殺技なんだけど、その技は強すぎてリュウガンオーの体が技の威力に耐えられないから使えるようになるには最低壱ヵ月のトレーニングが必要らしいでも町に敵が現れたから半日でトレーニングを修了するとか言い出したもうめっちゃくちゃじゃんwんで現れた敵は町の人たちを風船にする能力を持つモンスターで、でも町の人たちはこういうことに慣れっこらしくて「うわぁ、いい眺めねぇ~」「風船体型じゃ見た目は悪いけど、気持ちいいわねぇ」主役「あれ?なんか皆楽しそうだな…」悪い奴「ちっ、こいつらちっとも恐がってないな、ならば…、ご町内の皆様、このモンスターに風船にされた人は本日正午をもってバーン!爆発します!」もうね、この斬新な展開に大爆笑だよんで主役も風船にされちまって、リュウガンオウがドラゴンキャノンを修得して出撃!風船にされた主役がモンスターの前に立ちはだかる主役「おーい、リュウガンオー、俺も風船にされちまったよ、あとは頼んだぜ不動のおっさん!…やべ、おっさんて言っちゃった」リュウガンオー「おっさんって言ったな!約束どおりドラゴンキャノンをお見舞いするぜ!スキルを上げろ!ファイナルキー!発動!承認!!これが勝利の鍵だ!!ドラゴンキャノン!!」で主役がくしゃみしてドラゴンキャノンをよける→モンスターに当たる→爆発死→風船にされた人元に戻る→でも皆空中に浮かんでるから落下wんで主役は着地寸前に「チェンジ!リュウケンドー!!」で落下の衝撃に耐えるリュウケンドー「ふう、死ぬかと思ったぜ…」すいません、一般の人は?リュウガンオー「被害者ゼロ!!」嘘つくなこのやろう!!wリュウケンドウ以外全員墜落死だろwもうここは壱番大爆笑やったそしてリュウケンドーは爆発したモンスターの破片が飛び散っている事に気付く「あの破片が町に飛び散ったら大きな被害がでる」とか言って必殺技で破片を粉々にする無理やり見せ場つくんなよ!!wもうおもしろすぎるねリュウケンドー!!これは毎週見るしかないぜ!!ダニーがうたっとるしあとリュウケンドーのおもちゃのCMがかっっちょいい!リュウケンドーって勝利の鍵によって炎属性とか水属性とかになれるんだけど、そのときに「ファイヤー、リュケンドー」とか「アクア、リュウケンドー」とか「サンダー、リュウケンドー」って言うのがかっちょいい!!それとリュウケンドーとリュウガンオー変身する時16弾シーマゲルググとか10弾シャア専用ザク弐みたいな絵になるからカッコイイし、しかも龍が出てくるからかっこいいよ!!それからボウケンジャーもおもしろかっこいいよな!マジレンジャーより百倍おもしろかったし「ボウケンブルー!ボウケンピンク!俺はお前らに命令した!この、ボウケンレッドが!!」かっこよすぎる!!もうボウケンレッドはレッドの中のレッドだよな!!それにダイボウケンかっこよすぎ!!合体のしかたがかっこよすぎる!!ボウケンブラックのマシンがぐおぉーって駆け上がってくのがかっこいいよな!!天道「おばあちゃんが言ってた、冒険が人を強くする」ミヤヴェなんてお金がないとかいいわけして冒険してないから雑魚だな
Feb 20, 2006
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そういえば昨日は我らがヒロノブカゲヤマのお誕生日でしたカード出すもう出てるらしいよシート01 ガンダムF90P・アスラン脱走・νガンダム(SP-1)・隠遁者(紫G)シート02 RFゲルググ・コアユニット・スーパーガンダム(SP-2)・隠遁者 シート03 ジャバコ(ドゥカー・イク機)・雲泥の差・ザク弐(黒い三連星マッシュ機)(SP-8)・隠遁者 シート04 クァバーゼ(MA形態)・正面突破・ザク弐(黒い三連星ガイア機)(SP-9)・隠遁者 シート05 銀色の脚・インターセプト・ザク弐(黒い三連星オルテガ機)(SP-10)・隠遁者 シート06 ガンダムアストレイ(レッドフレーム パワーローダー装備)・ローゼスビット・ガンダム(SPOL-1)・隠遁者 隠遁者 自動A:2種類以上の自軍基本Gがある場合、全ての自軍Gは、敵軍効果の対象にならない。 常時:R このカードは、フェイズ終了時まで、敵軍国力と同じ種類の国力1を発生する。 こりゃあれだな、運搬作業とコンボ?混色で特殊G入れるのは微妙だけどGとしてではなくオペレーション的な感覚で挿しとけば…敵軍国力の色(しき)は出せるから、戒めの処断つかえる蒼黒かケンプファーや言葉の真意使える蒼緑にするとよきかなよきかな脅迫は女々しいから無し!やっぱ蒼緑かな?え?やっぱ混色に特殊Gは無理か?てかKOFMI弐の流星って女やったんやな半蔵殿とガルフォードの技ぱくったで男やと思ったビリーのストーリーは超カッコイイな!ビリーかっこよすぎ!!ロックのネオレイジングストームもかっこよかった
Feb 19, 2006
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基本的に興味ないんだけどな、ひとつだけ面白そうなのがあってさ、今年から競技種目に加わった「スノーボードクロス」ってのルールは簡単!4人同時にすのぼでコースを滑ってって壱番先にゴールした人が勝ち!それだけもちろん乱闘アリ・・・と思ったら、進路妨害はしていいけど押したりつかんだりするのは反則だってつまんねまぁ他の競技よりは全然ましだと思うけどなんで見てたけどさ、あれ糞ゲーだったぜマリオカートをアイテム無しでやってるような感じやったもっとコースを長くしたり難しくしたりすればF1みたいになっておもしろかったと思うんだけどなてか俺はもっと殴りあったりタックルしたりしながらデッドヒートしてゴールを目指すって感じの競技やと思ってたのに期待をルラギラレタマリオカートみたいに赤甲羅投げたりできんから壱度トップに立って独走状態になったらそのまま壱位でゴールするしはい糞ゲーでも決勝は序盤壱位だった奴が結構差を付けてたけど弐位だった奴が抜かしやがってちょっとすごかったけどな明日は女子のスノーボードクロスがあるけど糞ゲーやったで見んでもいいかなでも男子は乱闘アリにすると危ないけど女子ならまぁいいだろうとかいうマジカルジャッジで女子は乱闘ありという設定に期待しようか
Feb 16, 2006
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とりあえずおもしろい名前のカードは光神機‐桜花疾風鳥人ジョーデスティニー・デストロイゴッドバードアタックおもしろい絵もあるかも知れんから買おうかなと思ったけどお金がもったいないからやめただいたいエネミーオブジャスティスって正義の敵って意味だぞ悪者パックやし覇夜剣やしそういや仮面ライダーの新しい200円のガチャに裁鬼さんが居てヴィックリ!!裁鬼さん超欲しい!!てか昨日は相手「Ξで攻撃!」俺「フハハハハ!かかったな!甘いぞ遊戯!蒼基本G参体を生贄に、トラップカード発動!ウイング・オブ・シャイン!!」相手「まだダメ犯入ってないです」俺「すんません」っていう夢を見た
Feb 15, 2006
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もうむりですこんなの勉強できんってのまったく勉強すりゃテストで良い点取れるとか絶対甘い考えだぜまぁそりゃ勉強しずに強運で乗り切ろうとするほうが甘い考えだけどよだいたいテストに出る問題教えてもらえればいいけどもしそうじゃなかったら勉強した所がテストに出るか分からんから勉強しても無駄になるかもしれんし、興味のあることなら無駄でも勉強するけど興味ないことは無駄に覚えたくないからな勉強=興味ないことを無駄に覚える事だったら勉強なんてやる勇気でないよなだから勉強すりゃテストで良い点取れるとか言うのは甘い考えだといっているのですまぁあれだ、毎回授業出てれば体で覚えれただろうから落としたら来年は毎回出席するさでも俺の単位取得計画に含まれてない弐つのテストのうち壱つでも合格してれば留年しないから受かっててくれよというわけで明日のテストはもう落とすこと前提だがただでは落ちんぞ!ロック「どこまでも、あがいてやる!!」明日でテストは終わりだ!泣け!叫べ!そして氏ね!!よっしゃ明日デュエルアカデミアいこうぜ
Feb 9, 2006
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あったあった!マジカルにあったよ!!気付かなかった俺が分かっちゃいなかったなんでKOFオロチ編は通常版で予約しなおした限定版はネオジオスティック参だと、いらねーななんか京の制服の背中みたいに日輪の力をかりとったけど要らんてか公式HPで知らせろよなネオジオといえばかっこいいネオジオ国民(紅G)って何かないかなぁ?俺の中では今のところタクティカルスターターに入っとるマシュマーのネオジオ国民が壱番良いかな京のテストは俺の強運が炸裂したよ!なんかテスト開始時に「教科書とかノート見ても良いですよ」だってさんで他の奴らは「もっとはやくいえよ」とか「せっかく必死で勉強してきたのに」とかはっ、ざまぁみろ!まぁ教科書とか見てもできん問題もあったけど7問中4問書いたから単位もらえるだろうなあとリングのルールもう大馬鹿だなリングエリアに居る全ての「カード」は以下のテキストを得るだからセットカードにもハンデステキスト付くとかヴァカ?相手のユニットが皆ロールちゃんだったらシャイニングリロインして付け髭とか参分間クッキングとかのクイックセットオペつけてリングから殴ったらハンデス5枚くらいできるんじゃねぇ?てか転向でぱくった奴なら素で2ハンデスやしなんとリングエリアに防御に出撃させなかったらペナルティーとして手札を捨てさせられるぞ!すごいぞGガンダム!もうねぇアフォかとしかもリングに出撃させて攻撃ステップ規定の効果後に恫喝とか核とか撃ったらリングに出たユニットだけ残るとか頭おかしくねぇ?まぁ帰還ステップ規定の効果で死ぬけどでも黒茶MFデッキは絶対誰かやるなもし大会でそのコンボ決められたら「帰還ステップ規定の効果にリングに出たユニット死ぬよ」って言ってやろうそれから、高機動付けてリングに出撃してソロモン海域使ったら誰も防御に出撃できんくてハンデスされるよなんかものすごい糞ルールじゃねぇか?幻十郎「呆れて物も言えんわ!!」もう皆16弾環境楽しんだらガンダムウォー辞めてレンジャーズストライクやろうぜ一応貼っとく、16弾の紫レアCHARACTER(UNIT) 0-6-0森下直親 M Ad NTプリベント(9)(自動A):このカードが「Illus:Naochika Morishita」であるユニットにセットされている場合、「専用機のセット」が成立するとともに、このカードは+5/+5/+5を得る。その場合、このカードが属するセットグループは敵軍効果の対象にならず、敵軍プレイヤーはこのカードが属するセットグループにセットカードをセットする事ができない。(常時):《0毎》このカードの名称を「もりしたなうちか」と言った奴を殴る。この効果は全てのプレイヤー、及びこのデュエルの全ての観戦者が使用できる。0/0/0
Feb 8, 2006
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一応貼っとく。 ディビニダド 4-8-2 7/4/7 宇地 プリベント(9) 大気圏突入 サイコミュ(3) 範囲兵器(4) (自動A):《[3・5]》このカードは、配備エリアにいる場合、敵軍効果の対象にならない。 (自動D):《[4・8]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、汚染コイン5個を得る。出せればつえぇな、出せれば!参枚手に入ったら蒼紅ブーストディビニダドでも作ろうかね新たなる敵で氏ぬのは仕方ねぇ、やられたら泣いて舞うけど英語のテストは追試あるってさなぁ~んだ、まぁ思ったよりできたけどね出席足りんから落ちるかもしれんけど追試あるからいいや
Feb 7, 2006
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テストなんて氏に晒せ!!壱つ!弐つ!参つ!肆つ!伍つ!伍光!!テストなんて飾りですよ!偉い人はそれがわかっとらんのです!!だいたい今期は暗記科目ヴぁっかりとかやめてよね体力も根性もない俺にとってこれは圧倒的不利な状況やしまぁ京のテストは問題前もって教えてもらえたのとノート持込アリだったのだから真面目に授業出てたら余裕だったんだけどねいや体力のない俺はレポートやらなあかんから学校なんていけませんよまったく無駄な時間だったぜまぁいい、もともとこの科目は俺の単位取得計画に含まれていない参つまでは落としても進級できるからな前期に壱つ落としたからあと弐つなんだが…だが明日の英語だけは落としたら壱発で留年が決まるだからといって勉強する気なんてないさだいたいテリーやアンディやマリーやラルフやクラークが日本語喋れる時代に英語なんて勉強する必要あるのか?って言ったらアニメじみた事うんたらくんたら言われそうだから現実的なこというとね、今の時代PSPで外国語が話せるほど翻訳技術は進んでいるのさこんな時代に強制的に英語の勉強させられるなんてナンセンス少々の語彙があれば外国語の勉強なんて趣味でしか必要ないわわざわざテストなんてする価値や意味があるとは思いたくないねでもトロンベがドイツ語で竜巻っていうのは有名な話だから知らん奴は馬鹿すぎるいくら英語のテストで百点取れる奴でもトロンベが独逸語で竜巻って知らんかったらかわいそうすぎるまぁそんなことはどうでもいいわ俺にもっと根性と体力があれば苦労しずに済むんだけどなだが俺の強運だけで乗り切ってやるぜ!!今の俺なら飛行機事故に巻き込まれても一人だけ生還する自信があるぞ!なははははは!!
Feb 6, 2006
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勇気のBBSの通り俺ってばめっちゃ運がいいらしいぜ、初耳だったけどな運のよさといえば、昔の遊戯王(アンズがかかずゆみの頃)でスーパー運の良いやつが居て、そいつは学校のテストの時に遊戯にこことこことここが出るぞとか言って自分はこんなテストごときで俺の人生がどうにかなるとは思えないとか言ってテストを受けずに帰ってく遊戯「本当にこの問題とこの問題とこの問題が出てる!これは予知能力とかじゃない!運のよさだ!」とか言ってヴィックリするんでそのスーパー運の良いやつは海馬様に自分の運のよさを証明するために銃弾が6発中5発装填された銃で逆ロシアンルーレットをやって見事成功させるしかもTV番組の神経衰弱も百発百中俺はこれを見て運が良いやつに憧れて運の良いやつになることは俺の目標だったから俺があんなに運が良かったと知った時は飛び上がるほど嬉しかったねでも俺ってそんなに運がいいとは思えんなまぁたまにはラッキーって思うときもあるけどそれの埋め合わせでアンラッキーなときもあるし京だって起きたら10時過ぎてて仮面ライダー甲児見れんかったしガンダムウォーの大会も間に合わんかったしでもおっさんとフリプレで白単ドムとルーぱーデッキ使ったときリターントゥーフォーエヴァー撃った次のターンに素で引いてきたドムとルーぱー参体とハイマット並べて25点とかこれは運が良いやつじゃないとできんわな餓狼MOWのサバイバルも運がよくないとできないしなさて、明日テストだけどそんなもので俺の人生をゆるがすことなどできんから勉強なんてしないぜ!俺の運のよさが世界を変える!!それよりドムとルーぱーデッキはやっぱ緑混だよな偽装工場で確実に引けるしピカチュウで焼いたあとに配備できるしドムとルーぱー先に配備していたとしても弐体以上居ればピカチュウで燃えないしガイア、マッシュ、オルテガのせれるし、じじょちょうで光の翼止めれるし、ストーカールナマリアで相手の手札見れるしてかいくら運が良い俺でもユニットは引けないから偽装工場は神だな蒼中使ったらユニットなんてミデアとアムロディアスとプロガンとハンマーはすっげーよく引くけどハイメガZなんてどうやったら引けるの?やっぱZの鼓動?でも白使ったらなんか結構引けるんだよなこれは神様が俺にホワイトマスターになれって言ってるのかよし、来週は土曜日が白単(ドムとルーぱー無し)か赤白トールギスで日曜日は白単ランデスでやぁってやるぜランデスのパーツ買ってこないとなあぁあ、FB(ファイヤーボウル)いかなあかんか・・・俺ってば地形適正FB持ってないかもしれんあそこ暑すぎるからな慣れぬ環境使って出撃して帰還ステップに破壊されてくるわ
Feb 5, 2006
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G白基本12茶基本6ユニットデスティニー(DB)1エピオソ(8)1ウイング零(8)1ハイマット1フリーダム(PS装甲4の奴)1はーミット3チェストブレイク2アークエンジェル(DB)3キャラカトル(5)1コマンド中東3ハッキング3既知殲滅3明日への出航1三隻同盟1かつての同士1オペディアナ帰還3明日の行方36国白ユニットはストライクフリーダムになる予定て言っても1枚しか入れたくないもしかしたら2枚入れるかも3枚はありえん素人が考えたみたいな超適当な力押しだけのデッキになってしまったないや、ガンダムの系譜なんて要らんくねぇ?って思ってさサイドボードは当然無しだ何を抜けというのだ変態兄弟の制圧力と大型ユニット10枚による数に物を言わせる作戦を持ってすればただ殴るだけで戦えるはずさディアナ帰還で回復できるしな流石にアタッカー10枚あれば馬鹿すぎるほどユニット引けない俺でも大丈夫だっぜ!多分てか月曜日からテストやし恐れるな!遊びを捨てるな!!
Feb 4, 2006
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ウォハハ!!ついに、我々が待ち望んだKOF第参話が配信されたぞ!!K’チームと怒チームの熱いバトルは必見!!・・・って思ってたけど、あれだけ?まぁかっこよかったけどちょっと期待はずれだったぞ期待しすぎてたのかもしれんが壱番むかついたのがムチ子がなんか不細工やったことあとキャストのところでラルフとクラークとK'とマキシマしか名前載ってなかったけどレオナとクーラは素人がやったんかな?まぁセリフ量的にプロの声優に金払ってやってもらうほどでもなかったという判断か?ムチ子なんてセリフなかったしてかクラークもレオナとクーラ並にセリフなかったような気が・・・とにかく壱番の見所はマキシマの顔のパーツが中央に寄りすぎてて爆笑ってとこだなそれとKOFMI弐の公式サイト見たけど、ナガセって奴げろくそムカツクなピョコピョコファイヤーってあれどう見ても半蔵殿の爆炎流やん!その下の必殺技はどう見てもモズ落としだしまぁそんなパクリはSNKならいつもやってる事だから許してやるけど、ここで俺はこいつの超必は骨のカットイン(真モズ落とし)であることを期待したんだが・・・なんでガルフォードの超必やねん!!!それなら爆炎流じゃなくてプラズマブレードやれよ!あとラオウ爆裂てか37キロの鎧着とるとかすげぇなそれからKOFのギャルゲー第二段が出るらしいけど、なんとマチュアが出るらしいそれはいいけどメイリーは?色は?俺の携帯もう3年目くらいだから買い換えてこれやろっかなとか言ってみるてかこのゲーム女性向けのほうがおもしろいと思うんだけどな庵とか口説こうとしてミスったら「気に入らん殺す」とか言われるし、幻十郎には「小娘が、斬らずにはおれんな」とか言われる
Feb 3, 2006
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これかっっっっこよすぎるぞ!!ガンダムウォーなんてやっとる場合やけどこれもやらなきゃいかんと思うね!!なんてったって森下直親も絵描いてらっしゃるからな!!うぅ早くやりてぇぜレンジャーズストライク!!それとストライクフリーダムを活躍させる方法が一応思いついた・・・っていってもテキストを生かすわけじゃないからまぁ入手するまでは同じ6国のデスティニーかエピオソでやってみるまだまわしてないから分からんけど攻撃自由、運命、エピオソの中ではPS装甲じゃないエピオソが壱番強いような気がする・・・いずれにしろ俺が思いついたこのデッキが弱いことは間違いないだろうなというわけでプロモのガンダムXディバイダーが超欲しい指定壱、クイック、プリベントとか最強やしサトシもっとるやろ?出んかもしれんけどあと茶でジャンクからユニットを釣るカードって何かないか?できれば指定壱で
Feb 2, 2006
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攻撃自由頑駄無のことね弱すぎなわけでもないが使えねぇな確実に強くはないな6国なんて出せたら俺はデスティニー使うてか情報が本当なら無限正義は最強すぎる多分嘘だと思うけどそれよりドムとルーぱーデッキは強いかもしれん完全蒼メタだからアマツ2クルーゼ1抜いてドムとルーぱー3入れたから紅無理だけどな黒も無理っぽいけどカウンター無いからまだましてかここの環境は蒼中4、紅2、ウィにー1、白1、その他(黒、茶、コンボデッキ)2って感じだから蒼だけなんとかすりゃぁいいのさ紅はどうせ無理やし
Feb 1, 2006
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