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2006年12月03日
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カテゴリ: ゲーム・ソフト

 仕事があるので、なかなかゲームが出来ませんが、

やっぱり、 ゼルダは楽しい です。

はじめは、あまりに早い動きに酔いましたが。

ようやく馴染んできました。(歳か…?)

 馴染んでくると、前作からの 改良点 が分かってきました。

・走りながら切り払える …切りつけモーションで立ち止まらないので、草をガンガン刈りながら走り回れる。 これがまた気持ちいい。

・L注目の性能アップ …複数の敵に囲まれた時、滑らかに標準が合せられる。

・カメラワークの向上 …L注目時や攻撃時に見えやすい。または見栄えのする角度にカメラが回り込んでくれるので、迫力が増すと共に、状態を把握しやすい。

・キャラの細かい動き …表情やアクションが細かくなった。リンクのアクションも増えた。 例)剣くるくる。( 剣をてにいれれば分かります。ロジャーテイラー等のドラマーみたく、くるくる→構えで決め。)

リンクのきめポーズも、ミドナの豊かな表情も、マロのつっこみもイケてます。きっとやった人は、にやにやしてしまうに違いありません。

 新しい要素である、 おおかみリンクも操作性抜群 。動きが良いのでさくさく進め、気持ちがいいです。特にミドナとのチームワークになるので、Zボタン押しまくり。センスという能力も、今回の不気味な世界観にはぴったしの能力です。

 また、今回は必殺技という要素もあるようです。

 グラフィック等は、結構いい線行っていると思うんですが…。Wiiが手に入ったら、比較してみたいと思っています。タクトと比べるとリアル路線なので、瞬時には、見難い部分もあったりするのですが、動きやカメラワークが向上しているため、あまりストレスにはなりません。

 今回も、作りこみはすごいです。そして出てくるキャラがみなカワイイ。表情も豊か。まだまだ序盤なので、どんなことに出会えるか楽しみです。世界をゆっくり楽しみたいと思っています。

 ちなみに、攻略とか、ネタばれとかは、するつもりはありませんので、安心してスルーしてください。






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最終更新日  2006年12月03日 23時18分55秒コメント(0) | コメントを書く
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