2006年12月03日
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仕様として、 全員が同じスタートライン であるようだ。

アリーナが使えない仕様となると、何が起こるのか考えてみる。
といっても、狩りに影響が出る道は一本しかないと思うが。



○アイテムの持ち込みができない
ディバイン装備、およびイベント装備の輸入が不可となる。
従って、メインアイテムはドロップ品およびコンビニでの入手となる。
それを考慮してシナリオを思い浮かべてみる。

レベル1~30
物理職はとにかくクリティカル難に陥る事になる。

パラディン:控えめの攻撃力、使いにくい範囲と成長が辛い。支援ならば問題はない。

ウォリアー:シャウトを駆使し、かろうじて戦闘が可能。
マジシャン:ノモスが無くとも、安定した攻撃が可能。最も楽な職業。

レベル30~50
それぞれの職業の特徴が出始め、PTが主体となっていくと思われる。

パラディン:クリブロで徐々に安定力を増してくる。エンカの命中アップも嬉しい。
バルキリー:広範囲攻撃のCFを取れるが、そろそろごり押しでは辛くなる。
ウォリアー:シャウトおよびPBで戦闘補助を行うことになる。
マジシャン:変わらず淡々と氷で引き狩りが無難。

レベル50~65
ディバイン、合成装備がどれだけ揃うかで大きく変わる。

パラディン:有用なスキルが多いため、ヴィラJシリーズは欲しいところ。攻撃と防御の両立は不可能のため、偏った形になってくる。
バルキリー:アヴァが無いと辛い。テンプルにこもってAP+2を掘るのが無難か。
ウォリアー:支援ヲリが嫌ならアヴァ探す。支援で生きていくことも可能。


レベル65~75
装備収集がメイン。4カ国があると無いではかなり差が出る。

パラディン:とにかくクラスキを稼いで、クリブロでクリ確保。ギガツーも有効策。
バルキリー:アヴァとホウイさえ揃えば何とかなる。
ウォリアー:徐行があれば攻撃も支援もグッド。無くても汎用武器でまだ何とかなる。
マジシャン:PTに入り、タゲ取りと鈍足化および雷スタンで援護。

レベル75~80

ここから先は、クジで入手できるAP+9、守護等々が装備可能であるため割愛。

また、成長武器が圧倒的に少数になるため、大幅な効率ダウンが考えられる。




こうしてみると、クラス別宝箱もかなり人気になるのではないだろうか。
ディバ装備は+1があるだけでもかなり差が出る強力さだからだ。
アヴァロンシリーズや、クリティカル補正があるセクリィスアックスは戦力を大幅に向上させるだろう。

また、エンチャしなければ+4↑は手に入らないので、エンチャ袋も必要になる。
尤も、アヴァやノモなどは+3でも何とかなるものだが。

さらに、パンプキンシリーズがないため、ベルト装備に困る事になるだろう。
現在のKPBがあの価格なのは、元々絶対量が多かったからだと思っている。
ブードゥーセットになるまで使うことが可能となると、本来はもっと高価格になるのではないか。
なので、スケイプワールドではKPBは入手が最も困難な主要装備の一つになると思われる。

まぁ結局、一言でまとめると。

GEM使って装備揃えてね(はぁと
ってことで。


サーバーがいくつになるかはわからないが、その数によっては大惨事が引き起こされる事が推測される。

最悪のシナリオとしては、RMTerが先行し、装備を揃えてボスを独占した場合。

とにかく、他のワールドとは全く異なる相場状況で推移していくと思われるため、そこは面白そうではあるな。





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最終更新日  2006年12月03日 23時34分33秒 コメント(2) | コメントを書く


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