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みはちろ〜

みはちろ〜

2006年09月05日
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カテゴリ: 毎日
20060905


う~ん。
昨日の疲れがとれない……。(涙)
随分早く寝たんだケドなぁ~。
まぁ、その分、早く起きたんですが。(笑)

そんなに早く起きても、コレといってすることもありませんノデ、仕事の合間にやっていた「オリエンタルブルー・青の天外」(GBA)をプレイ。
ク……クリアしました!!
60時間以上も遊んでやんの。(笑)

最近の親切なゲームとは違い、結構アレコレ困らされたRPGでした。(イイ意味で。)
ヒントも少なかったりするしね。まぁ、でも、ファミコン時代なんかでは、これくらいは当たり前だったかな。


一応「天外魔境シリーズ」には入るのカナ?
バカのマントーは出てこないけど。(涙)
演出とかはちょっと抑え目で、派手な天外シリーズとしてみた場合は不満があるかなぁ~。
もっとも、天外2とかが異常なだけなのかもしれませんが。(笑)
雰囲気としては、SFCで出た「天外魔境ZERO」に近いのかも。
「青の天外」に「ZERO」のPLG(パーソナルライブゲームシステム:カセット内に時計があり、現実の日時や時間に応じてイベントが起こったりするシステム。自分の誕生日を入力しておくと、当日にアイテムをプレゼントしてくれたりする。)が組み込まれていたら、さらによかったですね。

システム的な不満とかはそんなになく、GBAのRPGとしてはかなり完成度が高い方なんじゃないかなぁ~と思います。
説明書不要でプレイできるようなシステムデザインがされていますし、戦闘には細かい設定のできるオートモードもあるから、経験値稼ぎもそんなにきつくないしで。
マ石(←魔法の素のようなもの)システムは面白い試みでしたね。
ネットで石の合成方法をかなり調べたりしましたヨ。(ワタシがゲームでそこまでやることは滅多にありません。笑)
あと、マ石を武器に組み込んで改造をするというのも、思った以上に便利でした。


総括としては――普通のRPGとして普通に面白かったです。
そういうのって意外にないんですよねぇ。
DS版「天外魔境2」をクリアして、他になにかないの~?と言ってる人にはオススメでアリマス。


今日の絵
「掴む手」

夏→学校のプール→怪談といったら、水中に引きずり込もうとする手でしょう。
昨日の疲れが残っていて、着色がラクな水着を描きたかったというのはナイショです。(笑)
薄暗い絵を描くのはこのへんでヤメにしまして、明日から明るい絵にします。


あ、ジャンプ祭り♪のまとめページですが、 明日にはなんとか更新します がんばって更新しました!!
遅くなっていまして、申し訳ありませんデス。

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最終更新日  2006年09月05日 22時23分13秒
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