イカノック、楽しいよね~
クリア目的じゃなく、1度は倒したメンツなので安定度高いし。
上位生産で必要な秘伝書用にイカノックする人多いみたいです。
たまに、イカ自体が雫落としたりするし~~♪

一言:久々にアレ出ましたw (2007.09.06 11:50:33)

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2007.09.05
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昨夜、ようやく 薬師の生産目録が全て皆伝 しました。スマイル

丹とか作るのめんどくさかったけど、モバイルができたので定期的にひたすら材料を蔵にいれ、強壮丹・属性丹・治身丹などをひたすら生産させておりました。
モバイルで生産すると熟練度が低下しない ので、大量生産するものや、丹みたいに材料の重量をきにしながら数を確保するには、モバイルの生産の方が楽ですねw

ちなみに、最終目録では修得13なので、強壮丹等は修得4くらいだっただろうか。
治身丹で2くらいだったかと思う。

これでようやく生産が1キャラ終了したのでひと段落ですハート





さてさて、その生産をしてる最中に勧誘の対話がはいりました。
イカループ

何度か話は聞いていたけど、実際に自分がイカループしたことなかったので、ドロップ目当てに即オッケー!!
早速準備して徒党に参加。海に着いたらイカまで強行ダッシュをし、打合せ。


本日の構成は・・・


術忍・演舞・武士・軍楽・鎧鍛治・雅楽・医術(私)

倒した順は・・・

4>7>2,3,5,6、のどれか>1


私は開幕行動は、 鍛治メッキ>鍛治治療or救護


その他徒党の行動といいますと。。。




術忍さんは術止めサポ、看破+沈黙しながら重ねなどで攻撃。

軍楽侍さんはコピーで盾をやりつつ、活殺で痺れさせ看破などのササポ。

武士さんは一所・滅却をしつつ、状況みて看破+我武者羅などのサポ。

鎧鍛治さんは極みを維持しながら、罵倒などで痛い敵を釣る。

雅楽さんは気合、詠唱を維持しながら、1へ不変などで魅了や催眠をし、子守、解呪、などでサポ。

医術の私は、ひたすた治療、活、メッキのくりかえし。



イカ戦1.jpg


で。ちょっと画面ではみにくいけど、かなり地勢がマイナスの方へ言ってるのがわかるかと思いますが、イカは水属性の攻撃をしてくるので、地勢を変化させることで 術攻撃ダメがかなり軽減

トカゲなどが術耐性があるので、イカをやるときは物理アタッカーメインで、カブキさんの地勢変化を使いながら倒すのも良いと思いました♪


今回は、合計5戦行なったのですが、そのうち2戦はアルゴなどで敗退。

でも、3戦目で戦闘に突入した際、 武士さんが移動実装 だということで、一度抜けて入りなおすという状態があったんですが、、、、
戻ってきたときには、 みんな瀕死状態で(笑)
見事撃破 いたしました!!びっくり


あの場面から、さすがに持ちなおせるとは思っても見ませんでしたよ…(^_^;)


まぁ、、2戦目で自分が解呪薬をもってない事に気づいたオチもありますが。。。

合計3戦勝利し、私はイカ墨をゲッツしましたとさw



今までは、4神乱獲とかやってたけど、イカループも結構楽しかったなぁw
もっといいドロップがでればよかったんだけどね・・・残念。


また、機会があればイカループやりたいですねw




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                    ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"





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最終更新日  2007.09.05 21:15:01
コメント(8) | コメントを書く
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Re:イカループ♪(09/05)  
ぎる さん

>ぎるにゃん  
霧嶋専門店  さん
えー!! また例のブツがでたんかぁ!!
私にもその分け前を・・・w

秘伝書ほしいねぇw 今後の生産の為にも。
イカループ以外はないのかね?
やっぱり一番イカが倒しやすくてドロップしやすいのかなぁ。。。魔鬼ノックや魔龍ノックなんて絶対いやだしww 獏ノックはもっと嫌だしww

てことは、やっぱ一番イカが妥当なのかもしれないねw (2007.09.06 12:13:29)

Re:>ぎるにゃん(09/05)  
ぎる さん
すごく久々に薬師で狩り行ったら・・たまたま無欲でいたために出ただけ、、
強欲メンバーが多かったのでその後が大変でしたw

一番楽なのがイカかなぁ~ 墨2つとれば秘伝書になるし。 水神ノックなら1回で秘伝書なるけどw
ノックできるような敵じゃないな・・・。

ちなみに薬師の秘伝書は水神やってゲットしましたw 1アカだと材料きつすぎて秘伝書お守り作ってません・・・。 (2007.09.06 16:08:20)

>ぎるぴょん  
霧嶋専門店  さん
無欲がいちばんだなw

ほほう、墨2個で変化するんか、、、( ..)φメモメモ

さすがにまだ空のボスはやってません(>_<)
今の装備では生命。知力が低いしなぁ・・・今55なんやけど、lv56くらいで上位装備がつけられるから、それでボス用を作ろうかと思ってる。
空のボスするなら薬師は生命いくつくらい必要かね?
現在の装備は宝玉なしで生命が3400くらいで、知力が300ないからもう少し足りないけどね(^_^;)

まぁ、元々この薬師は器用魅力振りの生産キャラだったので、しょうがないんだけどw
空ボスは神通のほうがいいと聞くので、神通薬師(lv22)を育てるかな(*^_^*) (2007.09.07 12:14:27)

Re:>ぎるぴょん(09/05)  
ぎる さん
ぎるにゃんとかぎるぴょんとか微妙に変わってるし・・w

いくつ必要か・・。初期振りによって限界があるし、匿名にしてなければボス戦じゃ装備見る人いるから薬師でもがんばってるな~っていう装備していれば問題ないかと思うよん。結局のところ、後衛職だし。自己結界ないし。

潜在で生命が増えるやつに振る。
装備では生命220じゃなく240の入魂品ベースで作るとか、聖石の首当つけるとか・・。
後は宝玉の共晶かな~。

あと、気合と知力を調整で~~
生命気合入魂に知力石か、生命知力入魂に知力石かは好みなどあると思うので・・。 

ボスに関しては薬師はあんまり変わらないかもね。
徒党連携の重要性が増すくらいかも?w
身内で自分が神職でボスやるときって薬師は修験さんが多いかも?キノセイカナ?w (2007.09.07 17:03:43)

ぎるにょん  
霧嶋専門店  さん
>ぎるにゃんとかぎるぴょんとか微妙に変わってるし・・w
    ↑ ちょっとした遊び心ですw

うちの薬師は初期振り耐久3とか4とかだったきがするから、限界はあるね。
護衛職でなぜか旗を任されるくせに自己結界ないのが切ない薬師ですが、、、

まぁ、空以上のボスになるといくら生命あっても耐久の限界があるので、所詮、後衛職なんだしさ、攻撃受けて旗折れするのはしょうがないよなw
命一杯生命付与したところで、盾職を超えることはないし、耐久も硬くなることもない。
知力付与で▽レジを防ぐのが重要視されてるので、最低限の知力付与はしようと思ってる。

今のところ、ボス戦でのボス攻撃を一撃は耐えているので、まぁ、なんとかなるのかなぁ?w

装備は最低限こうしておきたいって感じだし、いくら装備が良くてもあとは技能をどう使うか、連携うまくさせるのにはスキルが大切になるよね(*^_^*)
スキルを上げる方が重要だよなw

きっと、、ぎるちゃんの身内徒党にいは、遊び心が満載なのでぎるちゃんを楽しませようと、敢えて修験をつかってるとか・・・ww (2007.09.07 18:28:23)

Re:イカループ♪(09/05)  
猛獣 さん
薬師の生産目録全皆伝なんて、さすが霧様!脱帽でございます。

私は匠3で挫折・・・・・いや亀のごとくゆっくり修得してますw (2007.09.08 19:23:26)

>猛獣さん  
霧嶋専門店  さん
生産は趣味ですからっ!!w

まぁ、今は楽市があるから生産しなくても気軽に装備とかも買えるしね。
多数キャラがいるからこそ、生産のお得感があるけど、そうじゃないと材料費だけでかなりかかっちゃう(ーー;)

うちの一家はlv高いキャラの装備をお古でまわして着崩してますわっww (2007.09.09 18:45:35)

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