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前回書いた状態から完全復活いたしました♪ やたー!色々自分なりに回線の不調を調べた結果、さすがに自分では解決できなくなったので、業者にきてもらいました。結果は、予想通りモデムの故障と通信の不安定だったこと。基本的にモデムは電源を入れなおししない限り勝手に再起動をしないのですが、使用していたモデムは頻繁に再起動をしていたので通信が途切れ回線が繋がらない状態になっていました。後は、6月末にも違う件で業者に来てもらって取り付けた機器があって、その時取り付けた業者の人はその機器の微調整を全くしないで帰ったらしく、そのために通信不安定を起こしてたのが原因だったようです・・・今回来てくれた業者さんは、私がアレコレと質問と文句を言ってもしっかり対応して仕事をこなしてくれたので問題はなかったのですが、以前に来た業者に一言文句を言いたい!!下請け業者だからって、手抜き取り付けしてるんじゃねぇ!!!(「おめぇに食わせるタンメンはねぇ!!」の口調でwww)電気関係や通信関係の業者が来るときは両親だけではわからないので、いつも私が立ち会ってたから今まで問題なかったけど、この時ばかりは私が仕事で不在だったために機器を取り付けても確認できなかったんだよねぇ~('д';)やっぱり年寄りや、わからない人相手には手抜きするのかなぁ・・・?そういうときこそしっかり仕事してほしいものですね!みなさんも業者が来たときには、強気に質問してみましょう!www最近では色んな偽業者とかもいるので気をつけてくださいね~♪ヾ('▽')ノ兎にも角にも、モデムを取り替えてちゃんと通信調節もしてもらったので、かなりサクサクな通信環境に戻りました最近は、なかなかゆっくり狩りに行く時間が少ないですが、もう戦闘中に落ちる心配はないので、知人の皆様また狩りにでもいきましょう~♪以上、報告でした。
2009.08.20
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近況報告です。7月に入ってから新しいTDだとか、花火イベントだとか、8月には大型アップデートがあるのですが、信オンができない・・・orz現在、オンラインゲームをすると高確率で我が家の回線状態が非常に悪いです。色々調べたりチェックしたり、回復を試みたのですがなかなか原因がわかりません私が使用しているのはケーブルモデムなんですがね、この7月からなにやら使用しているプランが新しく変更になったらしく、以前より通信は良くなるはずなのに・・・一段と悪くなってるじゃねぇーーーーかぁぁぁああああああっ!!!!ふぅ、、、、、叫んだらちょっとスッキリした。しかも、オンラインゲームをするとスーパー回線落ちのループに入り、抜け出せなくなる(;一_一)この間も回線落ち着いてたから、みんなとTD行ったら。。。戦闘毎に落ちた・・・・・・il||li_| ̄|●il||li ガーーーンご一緒してたみんな、ほんと迷惑かけました!ごめんよぉ~(/_;)というわけで、ログインしても生産とか落ちてもいいように一人戦闘するくらいしか・・・まだ、しばらくは戦闘不能かもしれませんもう少し原因調査して、早く回復するようにがんばってみるぅ~♪以上、報告でした! ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2009.07.16
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久々の更新・・・最近1クール(3ヶ月)に一度の更新になってる気がするなかなか更新できなくて、読んで下さってる方ごめんなさいさて、相変わらず限られた時間のなかで霧嶋一家は変わらずマイペースで遊んでおります♪そのマイペースぶりを発揮したのが、ようやく武士がレベル60になりやした!!刀鍛冶もあと少しで60ですwって、、刀鍛冶、、、何年かかって60なのかwwwwwはい。5年ですね・・・(;=д=)まぁ、お陰さまでそのほかのキャラもぼちぼち成長しつつ、初期キャラを追い抜いていますそういえば、来週から第6回東西戦ですね。1回目はまだよくわからなくて参加しませんでしたが、年々面白くなっていますね。今年は鯖ごとの東西らしいけど、どうなのか、、、最近は、覇王鯖の人口密度がかなり減ってる気がしますが・・・気のせいではないですねw頂点極めた人みたいに、することがなくなってしまうとログインする気がなくなり課金もとめたくなるので、私はマッタリと遊びますやることありすぎて、なかなか終りませんしw ↑ただキャラが多いだけかもしれませんが!(笑それもある意味楽しみ方の一つですね。。。。と自分に言い聞かせてるw※最近、知人の知人の初心者さんが仲間になったので、近いうちに初心者講座でも書きますw ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2009.06.04
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新年の挨拶以来、更新していませんでした。。。orz心機一転、もうすぐ春なので更新していきますかなwさて、最近は上位のダンジョンができてから廃装備が当たり前のこの世界。。。そんな中でも霧嶋一家はまどこまでもマイペースで遊ぼうと思ってます♪凶変がなんだ!!九州がなんだ!!まだまだ旧ダンジョンも楽しいはずだ!!と自分に言い聞かせ・・・wwwwwとりあえず、全キャラlv60にしてみようかと、瓦クエと作り直したキャラをひたすら育て中。その為に4アカ行動を頻繁にするようになって、中級クエもほぼ一人でやってたりwそういえば確か、去年に中級クエで才蔵に滅多打ち ヽ(#`Д´)ノ(ウリャ~~ された日記を書いたのですが、あれから再度一人特化3クエを実施したんですよ!(正月くらいにw)一応、記録としての日記としますw滅多打ちされた時とはキャラを変えて、時間かかっても意地でも倒してやろうかとw突撃した構成は、特化クエ対象:・武芸(当時lv47)助っ人お手伝いキャラ・忍、暗殺(当時lv52)・刀鍛治(当時lv57)・薬、医術(当時lv56)霧嶋家 vs 才蔵一派 見事撃破!!!この構成が結構安定して倒せたかな。主アタッカーが暗殺で、サポ+気合(鼓舞)看破を武芸で、刀の怒りを溜めて才蔵にどーーーーーーん!!!詠唱要らない救護+全体救護で回復させて、アタッカーが一度も死なないでいけたので、何とかなるもんだなっと実感。ちょうど今、作り直して子育て中の忍法と殺陣がいるが、それを4アカでするのは構成が厳しいかもなぁ。。。と考え中。さすがに才蔵は知人にお手伝い頼むとしようw※頼まれた知人は素直に手伝うようにwwwwwwとにかく、今は他キャラをlv60にするのと、子育て中級クエの完了が目標ですね! ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2009.03.04
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新年 明けましておめでとうございます♪昨年中は大変お世話になり、ありがとうございましたお陰さまで、このブログを開始してから早912日目で新年を迎えることが出来ました。また、総アクセス数が4万を超えました♪たくさんの閲覧、書き込みをしてくださった皆様に感謝感激でございます最近では、なかなかブログ更新の頻度が少ないですが、自分の書けるペースでぼちっと書き綴っていこうかと思っております。今年もどうぞ飽きずにご訪問していただけると、管理人はとても喜びます昨年と変わらず、今年もおバカ道をまっしぐらで霧嶋一門は暴走・・・もとい、我が道を爆走したいと思いますでは、本年も変わらぬ愛情で霧嶋一門を宜しくおねがいします!!最後に、 今年も皆様にとって幸多き良い年になりますよう 心からお祈り申し上げます♪
2009.01.01
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随分寒くなってまいりました。信の世界でも身(装備)もお財布(資金)も寒いですね。。。争覇の装備を作ろうと思っても材料揃えるのが、、、めんどくさ~~~って思ってしまいそのまま放置。最近は知行レベルが結構上がってきたので、全キャラ知行改良しようとセコセコ産物加工しております。しかし、、私設7個の改良を一度にやろうとしたら、村役の行動力が足りまへん。(ノд`@)アイター とりあえず、画面の村役に向かって「一度の改良に行動力使いすぎじゃ~~~ボケ~~~ッ!!!」ヽ(#`Д´)ノ と言ってみたりwそんな管理人の戯言や愚痴にも負けず、霧嶋一家の村役は出奔することが少ないです。(今までに1人逃げただけで、それも相性悪い村役だったがw)きっと、、、管理人の叱咤に感激してるくらいM系な村役が多いのだろう。。。w--------------------------------------------------------------と話は変わるが、中級クエが実装してからというもの、レベル50まではぬくぬくと温室育ちの方々が増えましたが、ログイン時間が少ないものにとっては、なかなか進められなかったりします。また、特化1~のクエでは徒党員集めるのが時間かかるし、めんどくさ~~~って思う私としては一人できないものか、、、と実行してみました。特化1クエ→3アカ出動で難なくクリア。特化2クエ→同じく3アカ出動で難なくクリア。(時に、4アカでやったら楽勝だった)特化3クエ→浜名湖・地獄谷のボスは4アカ出動で撃破。 しかし、、才蔵に負けた…_| ̄|○ ショック・・・ん~~~~今度は構成を変えてチャレンジしてみるw絶対、いつか倒してやる~~~~っ!!!とりあえず特化2までは一人クリア(ある意味ソロ?)ができるってことだwまぁ、、もっと上手い人はとっくにクリアしてるだろうけど。。。しかし、才蔵はなめてかかると倒せないねwフル徒党でやったときでも、初心者さんばっかで攻撃力もなく、術止めもできず、かなり苦戦した覚えがあるが、それに比べたら4アカ出動でやった時の方が安定してたきがする。兎にも角にも、才蔵倒すまでチャレンジするぞ~~~っ!!霧嶋家 vs 才蔵一派 の死闘は今後も続く・・・・o(・д´・+)ゞ頑張リマッス♪ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2008.11.25
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最近、野良徒党での勝敗がかなり悪い為、固定の知人徒党でボス戦に行くことが多いです。というわけで、その知人徒党で瓦クエ(毎日クエ)をやってみました。この間は「黄泉の魔犬を倒す」クエでしたので、この際イザクエのボスをいけるとこまでいってみよ~ってことで、魔犬から挑戦です♪構成は・・・「鎧・神通・暗殺・武芸・古神・武士・召喚」で、私は武士と召喚の2アカで参戦。いざ魔犬に辿り着くと・・・人がうじゃうじゃ~~~~!!瓦クエってことで、みんな狩りにきてるんですよねぇ~(´▽`;) まぁ・・・考えることは皆一緒ってことだな(笑)魔犬くらい適当にやっても勝てるっ!!と思い、召喚の式は阿修羅マン登場です!!この阿修羅マン・・・以前に比叡クエに行った際、阿修羅vs阿修羅マンで六連やって決めてくれたヤツなんですよ♪期待を胸に戦闘したら、今回もやってくれました!!術止めから魔犬を締めるとこまでw思ったとおり美味しいとこ全部、阿修羅マンにもっていかれましたけど(笑) そのまま次のボス「折雷」を撃破して、「黒雷」に突撃をかけました。何を思ったか・・・開幕に式「姫」を出すつもりが、間違って「朱雀」を出してしまうというアホなミスをしましたが、1戦目で死者をだすことなく無事撃破。この徒党、みんなやれば出来る子なんですwって、、アホな事してたのは私だけかw黄泉へ戻って瓦クエでもらったアイテムを使用して小谷へ帰還。報告したら召喚陰陽はレベルアップしました (*'▽')ノ ヤター♪何回か瓦クエをやってみて思ったこと。通常クエの場合は対象となっているダンジョン内に人が多すぎて狩る敵がいません。ボスクエの場合はボスの周りにはクエ受けた人がウジャウジャいるけど、待ち時間がないのでオッケー♪また、ボスへ行くまでの面倒な強行とか、隠しとかがある程度安全にいけるのと、帰りは街まで一瞬で帰還できるので非常に楽だwとにかく、通常狩りクエはもう少し対策を考えないと狩る敵が居なさ過ぎるので、今後のメンテに期待したいね。 ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2008.11.11
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かなり放置していました こんにちわん♪サボり極意をマスターしている霧嶋です(笑)(´▽`)ノすいません。。。放置してるのを笑ってごまかそうとしましたwwwちゃ、、ちゃんと反省はしてますよw 5ヶ月ぶりの日記ですがwサボるのは日常茶飯事なのでさておき、、今回のメンテでかなり大幅アップデートされましたね。便利になったような、なってないような、、、ってのもありますが、、、機能変更の内容を知らない人の為に、下記に載せておきます。 「毎日成長クエスト”藤岡屋かわら版”」を実装。 争覇の章アカウントでレベル30以上のキャラクターで、各町にいるNPC「藤岡屋伝助」に話しかけることで依頼を受けることができます。 「毎日成長クエスト」要素で入手可能な材料を使用した生産レシピを以下の生産技能に追加。飾り面作成に、兜作成之り、被り物作成ろ、忍具作成之う、鎧作成之を、着物作成之と、着物作成之ぬ、忍具作成之ゐ、刀刃作成之を、鈍器作成之ち、槍剣作成之へ、弓作成之ぬ、錫杖作成之に、三連銃作成と、秘伝之ぬ、首飾り作成ほ、籠手作成之を、履き物作成を、お守り作成を、絵画之ぬ、茶器作成之ぬ、入れ物作成に 状態表示アイコンに「瓦版受中」アイコンを追加。 ”藤岡屋かわら版”で依頼を受けているときのみ選択可能。 チャットコマンド「/瓦版受中」を追加。 ”藤岡屋かわら版”で依頼を受けているときのみ「瓦版受中」アイコンの表示・非表示を設定することができる。 すべての町にNPC「藤岡屋伝助」を配置。 「帰参者キャンペーン 2008」を開始。 キャンペーン期間:2008年12月24日定期メンテナンス前までいずれかの町のNPC「茶店娘」に話しかけることで参加することができる。 「「集団会話」機能を拡張。及び「私設会話」の公開設定が可能。 公開することで、メニューの「公開会話」の一覧に表示され、その「私設会話」に参加できるようになる。 参加できる「集団会話」のチャンネル数を3つに増やし、同時に参加できるようになった。 ※「設定」-「チャット設定」-「チャット文字色設定」にてそれぞれの「集団会話1~3」の発言色を変更することが可能。 ※参加した「集団会話」についての「記憶設定」、「参加履歴」をそれぞれ10件まで保存できる。 ※参加している「集団会話」から、常に参加したい会話を「常駐設定」で設定できるようになった。 「常駐設定」に設定した会話には、キャラクターログイン時に自動で参加できる。 「簡易表示モデル」を設定可能(PlayStation 2版のみ) キャラクターのシルエットのみを表示する「タイプ1」と職業で色分けする「タイプ2」を設定可能。 設定が「タイプ2」の場合、各職業のキャラクターは以下の色で表わされます NPC:灰 侍 :朱・赤 僧 :青 神職 :白・赤 陰陽師:紫 忍者 :紺 鍛冶屋:黄 薬師 :緑 傾奇者:橙 ※PS2の場合はPCに比べて容量が少ない為に表示キャラクター数に限りがあり、ターゲットできない時がありましたが、この仕様(シルエット、または色別)によって、必要容量を減らし、キャラクターが表示できるようになったと思われます。 「生産時の獲得熟練度の獲得量を増加。及び生産系潜在能力枠の追加条件を緩和。 さらに、潜在能力「生産」のレベルが低いほどボーナスが得らる。 ある特定の生産系潜在能力に対して一定枠以上潜在能力値を振ることで枠が追加される。 「潜在能力「生産」の修正に伴い、NPC「もの知り爺」に潜在能力振り直し機能を期間限定で追加。 上記NPCに話しかけ「潜在振り直し」を選択することで3回まで潜在能力を振り直せます。 潜在能力振り直し期間:2008年12月24日定期メンテナンス前まで 「生産時に獲得できる修得値の獲得量を増加。 さらに、一度の生産で獲得できる修得度の最大値を150に引き上げ、高い難易度の目録のアイテムを生産すると修得値が多く入るようになった。 「九州三国志の城ゾーンで入手できるアイテムにおいて、以下を変更。 ・材料アイテムを購入するための必要友好度を撤廃。 ・職人装備を購入するための必要友好度の引き下げ。 「以下のボスクラスのNPCとの戦闘可能条件を変更。 「大雷」「氷結魔人」「玄武」「若雷」「不落の黒鬼」「不磨の金剛」「不屈の阿修羅」 「裏堺」への入場レベル制限を撤廃。 「チャットログ中でカウントダウンをする「%K」を追加。 例)%K10 10秒カウントダウンします %K1:00 1分カウントダウンします %K1:00:00 1時間カウントダウンします 「一部のダンジョンから「金剛石」「竜の涙」をドロップしないように変更。代わりに「毎日成長クエスト」要素で入手しやすくなった。 「ダンジョン「蜃気楼の塔」の一部NPCのドロップアイテムを変更。 「上覧武術大会において、同じ相手と連続してマッチングされないように変更。 ただし、他に徒党がいなければ、同じ徒党と対戦する場合があります 「コントローラから呼び出す個人指定メニューから、集団員への対話指定ができなくなった。 代わりに私設会話の参加一覧から対話対象として指定できます(PlayStation 2版のみ)ざっくりと書いてみましたが、今回の仕様変更で私設会話(集団会話)が複数可能になりましたが、実際使ってみて便利な反面、読み辛いのもある。色分けどうこうの問題ではなく、チャットの文字表示に問題があるように思われますね。例えば、集団会話1に入ってる場合のチャットでは、今までなら「キャラ名:コメント」って感じで改行されたとしても同じようになるので読みやすかったが、「キャラ名【1:集団会話の私設名】:コメント」となる為、コメント表示の幅がかなり狭くなる。私の場合、今回はPC画面でみてたのでまだ表示自体ましなのだが、これがPS2なら画面が見にくくなること間違いない気がする。(明日にでも確認してみよう。。)後は、生産の仕様が変更されたことで、一部苦労していたキャラの生産が楽になるかなぁーと思ってます。九州材料も友好度が撤廃されたのがありがたい♪(だって、、友好あげるのがめんどくさいし、そんな時間がないしな)一番重宝されるのはカウント表示ではないかと思われる。これは実際試したけど、結構便利5秒カウントだと、「%K5」て入力すればいいし、数字入れないで「%K」を入力したら10秒カウントになりました。※Kは小文字でも大丈夫でした。 あとは、新規日替わりの「成長クエスト」これは通常(簡単なもの)とボス戦との計4つクエストが表示され、選択できるのだが、難易度とかもあるようですね。昨日のは通常の一つ目が若雷撃破でした。行った人に話を聞くと、クエを受けると千引きまで専用早馬で飛ばされ、若雷までは隠れの薬を配布されているので、それでらくらく到着。また、戦闘終了後は帰還の薬も配布されているので、あっさり帰れるらしいw兎にも角にも、九州の混雑より日々のクエストに人が集中しそうな気がするなぁ。。今のうちだろうけどwwwwでもまぁ、気軽に知人や野良でクエができるのは上級クエよりは良いかと思う♪今後ゆっくりやっていきたいものですね。あ、最後に!!生産潜在修得の仕様変更に伴い、潜在振り直しが期間限定(12月24日まで)であるので忘れずに!!!※ちなみに前回同様、3回までのチャンスがあるようですw ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2008.10.30
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最近、ログイン時間が少ないせいか、モバイル&知行のみの毎日でございます。ですのでネタもなけりゃ~日記書く時間もなく・・・il||li(つд-。)il||li というわけで、3ヶ月ぶりの久々の日記でございます♪モバイル採取&知行の日々を送っていて気が付いたことを書いてみます。新章「争覇の章」になってから早4ヶ月くらいですか、、知行の仕様が変わったことで、かなり知行に苦労させられてます新たに変更された知行の良い面といいますと、知行レベルの人口設定が変更になった為、知行レベルが上がりやすくなったこと。そのお陰であっという間にlv5には到達します。知行レベルの達成人口数レベル1 → 0人~レベル2 → 500人~レベル3 → 1000人~レベル4 → 2500人~レベル5 → 5000人~レベル6 → 10000人~レベル7 → 20000人~レベル8 → 30000人~レベル9 → 40000人~最高知行lvが9なんですが、30000人~はなかなか増えません(; ̄д ̄)現在の霧嶋一家の知行はlv8が最高なんです。身分は奉行。さすがに石高が15000までなので、人口の伸び率が著しくなってきました・・・orz参考にlv8の知行画像はこれ↓lv8になると建造できる私設として土蔵(黄色い枠で囲っている施設)があるんですが、これが結構役に立つ♪効果としては、なにか村役が行動をすると・・・こんな感じで、土蔵効果によりなにか拾ってきますちなみにこのコメントで拾ってきたものはlv8の名物です。その他にも戦闘潜在の上がる書(名前忘れたw)とかもたまに。。。でも、村役の行動一回につき一回拾ってくるから、加工とか何度も数回にわけてやると、結構数が貯まっていきますね♪で。問題の村役なんですがね、、高lvまであがった知行はある程度知行銭も貯まってるし、地味に今までコツコツと上げてきたのでいいのですが、新たに始めたキャラの知行の育てるのが以外と苦労しますなぜかというと、、、以前より資金の出費が一度に出るということ。仕様変更するまでは、村役の忠誠度は働いたら減るが、行動させなければ回復していた。その為、一度に行動しては次に行動するまでの間休憩することになる。知行が育つのに期間は長いが、地味にコツコツと育ててその間に知行銭も貯まってくるので問題はなかった。が、しかし。現在では行動力を持つことで、一度に一気に行動することができるのだが、その分一度に資金が必要となる。少しづつすれば問題は無いようにも思うのだが。。。実際、以前と同じ間隔で動かしてみてみると、知行銭があっというまにどんどん減っていくのを確認。それに、村役を雇うと忠誠が50くらいで始まるのだが、以前のように日々放置しておくだけで忠誠があがるという仕様ではないので、忠誠をあげるために褒美をあげなければならない。大体、忠誠が40代になると確実に出奔の準備をし始める。忠誠40代以下ではなく、出奔の準備をし始めた場合は、家宝をあげると出奔をやめることがある。 ↑このときに、お金や食料をあげたところで忠誠は1~3くらいしかあがらないので、あげない方がマシ。まぁ、、日頃から忠誠が80以上を保てれば、それほど出奔の確立は低いように思う。上記にある知行の村役はこんなかんじ。↓さすがに知行開始からいるので、レベルがMAXになっているがw村役のレベルや能力に応じて行動するときの資金が変わってくる。例えばこのlv50の村役が行動50で商業をすると、一度に150貫~くらいは使用することになる。しかし、レベル10代の村役であれば数貫~数十貫で済む。てなわけで。。。結論:やっぱり資金と相談だな(。´-д-)。。。 ↑こんなオチで終わりかよっ!!w参考になるかわからないけど、みなさんも地味に知行で稼いでくださいw ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2008.06.06
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昨夜、知人と戦国絵巻の名所巡りをしてる最中に、バグが発生いたしました。信歴4年でこんなバグは初めてですwというわけで、貴重な体験談とその画像を載せておきます越後の港から佐渡金山へいき、名所をめぐった後に佐渡港から船に乗るときのことです。船って2回鐘がなって出航するのですが、1回目は「出航するよ~」って合図で2回目の鐘が鳴ると出航します。私のキャラは本土への船に乗とうろしたとき、2回目の鐘がなる寸前に乗り、切符を切符を切られた瞬間に出航したんです。船は進み始めたのに、、、なんと船が私のキャラの体をすり抜け、、、、えぇぇええええ!!! Σ( ̄□ ̄;)//ェッッ!!? 海に放り出されてるじゃないですかっ!!!これってバグだぁ~~~~~!!って思って、すかさずssを撮ってましたwでね。ずっと船に乗ってるBGMが流れてて。。多分、船に乗ってるとみなされてるんだろうなぁっと思いつつ。ひたすら海上を走ってると・・・ ドウシタ・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚≡゚Д゚)/(Дヾ)・゚・。ドウシタ 画面がなんかおかしいよー!!海が黒くなって、景色がセピア色に・・・その上、木々や屯所まで空飛んでるよ~~~~~っ!!!!さすがに今までこんな画面はみたことないよwww (o_ _)ノ彡☆バンバンかなり貴重映像wこの後、一応本土の港に着いたんだけど、、、画面は船上にいるのに、船頭は居ないし、、、挙句の果てに船を降りようとしたら、、、 ガ━━Σ(゚Д゚|||)━━ン!! 船から降りられない・・・・・・il||li _| ̄|○ il||l これってアリ??w無銭乗船じゃなく、ちゃんと船に乗る切符買ったよ?w船に乗ったけど、放り出されて海走ってきたのに~~~wwこんな仕打ちってwwwとりあえず、何度かログアウトしてみて戻るかな~って改善を期待したけど、、、ログインしたら、海の上に立っててw 更に、視界を変えると海の中にいるしw海の中というか、、海が頭の上に浮いてるし・・・*´∀`)*´∀`)´∀`)*´∀`)*´∀`) 微笑挙句の果てには、この状況を拒否されたかのように画面真っ黒。 闇の中に一人放置されました・・・ ┐(´ー)┌ ヤレヤレ・・・ このやろ~イジケてやるっwww ..._φ(・ω・` ) イジイジこの後も画面は回復せず、真っ暗闇の中BGMは乗船の曲が・・・最終手段としてGM報告!!報告送信して、数分後にGMから対話がきて、強制移動かけてもらって、ようやく船から降りられました昔からよく乗船のあたりでバグが多かったみたいですが、実際に経験したのは初めてでしてwかなり貴重な体験をさせていただきました注意:今回はアップしてある画像が見やすいように大きめで表示掲載しています。その為PCでブログ閲覧する際に画像と文章のバランスで若干違和感を感じるかもしれませんが、ご了承ください。 ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2008.04.12
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この日曜にいつものように小谷で知行の改良材料をひたすら加工してると、「耳1ノックいきませんか?」とお誘いが来ましたよっっと♪耳1ノックと一応、紹介文に書いているのですが、耳1~5まで順に行くのはクリアしてなくて、とりあえず書いとけば勧誘来るかなーって、半ば適当な気持ちで書いておいたのが、これ幸いとお誘いが来ましたね♪ ☆v(*'-^*);*・'゜☆ヤッタネ!耳1~のボス戦では、よく九州へ行ってる知人が「帯ドロップできるといいね!!」って言ってたので、どんな代物かと思い、楽しみにして戦闘開始。耳1ノックをひたすらやり続けて、4回目くらいで念願の帯がっっっっっ!!!すかさず希望!!ガ━━━━━━━Σ(゚□゚*川━━━━━━━━ン! ロット負け致しました・・・_| ̄|○ 無事、耳1ノックも終了し、今度は鹿児島城で薬師でウロウロ徘徊していると「耳1~1丹で行けるとこまで行きませんか?」のお誘いが!! 即オッケー!! リョウカイデアリマスヨ! (`・д´・ゞ)-☆ 二つ返事で了承して、いざ戦闘開始。途中事故もありましたが、耳1、耳2を終了し、耳3の戦闘後・・・例の帯がっっっっ!!!これまた、すかさず希望!!! ん???(@д@)/?.まじっっっ!???”” キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━!!! ハイッ! キタコレ!! ドロップ率いいのか?w見事「憤怒の腰巻(フンヌノコシマキ)」をゲッツ致しました♪ (σ・∀・)σ ゲッツ!!防御45は良いね!!これからぼち~っと九州進出をしようかねぇw ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2008.04.08
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先週から争覇の章に入りましたね。日記書くのも久々過ぎて。。。w楽しみにしてくださってる方に申し訳ない・・・ これから、、、出来るだけもう少し更新します♪(@・`ω・)v ガンバル♪ 争覇の章。。。始まったばかりだけど皆は結構知ってるのね。私は本当にまだまだ良くわかっていません何がなんだかさっぱりですよw先週は殆ど入る時間がなく、今週に入ってようやく九州ダンジョンへ行ってみました。覇王鯖ではやっぱり島津が人気ですね。夜の時間帯だと鹿児島城に150人以上の人がっ!!!全盛期の稲葉山みたいに、通信のリングが真っ赤かっ!!重すぎです・・・orz兎に角、九州ダンジョンの事は良くわかってないので、知人徒党に拉致してもらって、手慣らしに島津に参戦し、壱のボス(武将)を倒しに行きました。なかなか手ごわいですね。でも、もっと進むとこれよりはるかに強いボスが待ちうけてるらしく、またこれから頑張らねばっ!! 戦闘目録も欲しいけど、一部のキャラは未だ破天の目録も終わってないのがいるので、とりあえずはそっちを。。。で。キャンペーン中に生産修得2倍ということで、争覇の生産目録だけを貰ってきました♪鹿児島城の場合、両替商の裏側にいる武将から貰います。お約束通り新しい動作をつかって、目録貰う武将にお尻ペンペンしてみました((●≧艸≦)プププッ なかなかウマく撮れてるな。。。ちなみに、新しく追加された動作は、、、 /拱手 /肩をすくめる /いじける /つっこむ /仁義 /こけにする /転ぶ /爆笑 /腰に手をあてる /合掌 /決め /逆決め ※「/」の代わりに「#」を使うとログを流さずに使用できます。最初に貰える生産目録は一つ。それと家具の4ですね。とりあえずは生産をがんばってみます(*`・ω・´*)ゝ特化5はボスを倒して5体目を倒すと貰えるとかなんとか。争覇の章も始まったばかり。まだまだ先は長いですね ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2008.04.01
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年明けで書いた日記から1ヵ月ぶり日記です。というわけで、ここ1ヵ月の間の出来事をまとめて書いてみます。まず、ミク徒党でうちの刀鍛冶のなっちゃんが陸2海1をクリア。無事空1への切符を手に致しました♪ みんなありがとぉ~♪で。武士侍のラムちゃんは初空狩りに参加。知人に誘われていったのですが、私以外はlv60の廃様徒党でしたw いやぁ~へっぽこな私のキャラでもなんとかいけるものですね 「知人には空狩りなら通じる装備だから大丈夫」っていわれたので、今のところ問題はないかな今はlvもそうだけど潜在もまだまだだし、装備もなかなか揃わないので、空1狩りまでで満足ですよw 自分の能力の文武相応な狩場へ行くのが妥当ですね それである程度上手くなったらその上を目指せばいいので、今は自分のキャラを育てることが第一かなぁ。。。とりあえず、霧嶋一家の高lvキャラ4人は空1までの切符を手に入れました♪後、巫女がマリュウを倒せば空1に行けるはず。。。でも装備がねぇっ!!w 暇な時にでも作ろうっとw本日・知人様に陸1~誘われたんだけど、丁度その前に人がいなかったらお手伝いするよぉ~っと別の知人に言ってたので、今日はお手伝い参加をしました。(○○ちゃん、断ってごめんよぉ~ ヘッポコ巫女がマリュウ行ける様に装備作っておくからまた誘ってね♪)で。今日のメニューは。。。魔犬~折あたりまでのクリアでしたw薬師でお手伝いしたんだけど、以外と安定性がある徒党でして、魔犬と折を難なくクリアして、黒雷かぁ。。。と言いながらもそのまま突撃。構成は・・・「武芸・武士・鎧・召還・術忍・神主(特化どっちか忘れた)・医術」久々にイザクエだったので、すっかり忘れてる事はさておき、何とかなるもんですね。序盤、少し危うい場面もあったのですが、皆の連携プレイで見事撃破!!私がしてたのは・・・「メッキ、単治療4、全治4、活」が主で、暇になると恐慌あたりかな。召還さんの姫が私の仕事をきっちりこなしていた為、薬師の私はヒマヒマ星人でしたよ・・・w ヾ(*´∀`)ノラクチンラクチン中版からは安定してたし、生命も殆どみんな削られなかったので、召還を天狗に変えて貰って攻め主体で押して行きました。勢いに乗って伏雷も撃破!!そのまま調子にのって火雷へ突入。勝っても負けても火雷を1戦したら帰ろうということで、いざ戦闘。いい場面で催眠が効いたり、子守が効いたり、姫が祝福を2回連続してみたり・・・そんな姫の活躍により。。。やっぱり薬師の私はヒマヒマ星人でしたっ!!w 薬師が暇なのは安定している証拠ですね最後の方はする事がなかったので流派で攻撃してました♪(σ'∀')σツンツン((敵次こそは薬師以外のキャラでイザクエしたいなぁ~以上、最近の出来事でした。 ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2008.02.06
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今年初めての狩りは陸1のボス退治でした。いつものミクシー党の仲間達と陸1証を求めてお誘いを受けたので、獏を倒していない刀鍛治で参加。鎧はあっけなく倒し・・・獏は開幕から3連続「百光」を放ち、やる気満々!!でも、暗殺忍者さんの沈黙サポのお陰で、ペットのように大人しくなりました。順調良く次々と減らし、無事に撃破!!これで刀鍛治も陸1突破いたしましたっ♪ヾ( ̄∇ ̄=ノ バンザーイ♪我が霧嶋一門の今までの結果としては・・・刀鍛治→陸1クリア召還陰陽師→陸1・2海1クリア古神巫女→陸1海1クリア医術薬師→陸1・2海1クリア武士侍→陸1・2海1クリアってな感じですかな。ということは、空1へは陰陽・薬師・武士が可能ですかね。まだまだ他のキャラも頑張らねばっ!!で。lv52の武士侍の生産をしたところ匠12まで終了し、13に入ろうとしたらlv53以上じゃないと使用できない・・・・と気づき・・・今日、ログインしたら小谷で妖魔陣へ「腋毛」採りの勧誘をしてました。声かけようか迷っていたらお誘いがっwもう少しでlvも上がりそうだったので、お蔵拡張の為に参加してみることにまず、入り口付近のlv40前後の敵を1丹で狩りまくり・・・徒党員全員に「腋毛」を獲得で来ました♪次は、その奥へ進んでlv50前後の敵を1丹狩って、「留め金」をこれまた徒党員全員に獲得できましたほんとにラッキ~~~!!ヽ(・∀・)ノ ワチョーイ♪ ちなみに「腋毛」「留め金」はお蔵の拡張アイテムだそうでwもう一つ、拡張アイテムがあるそうなんですが・・・また機会があれば行きたいですね♪今日はlvも53になって破天上位生産目録にも入れたし、お蔵も+20増えたので満足♪o(´∇`*o)(o*´∇`)o満足♪ようやく武士のお蔵が90個入るようになりました♪ これでさらにモバイル採取品が格納できるっ!! ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2008.01.07
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新年 明けましておめでとうございます♪昨年中は大変お世話になり、ありがとうございましたお陰さまで、このブログを開始してから早545日目で新年を迎えることが出来ました。たくさんの閲覧、書き込みをしてくださった皆様に感謝感激でございます年末年始と管理人が体調不良の為、ブログ更新及び新年のご挨拶が遅くなりましたが、今年もどうぞ飽きずにご訪問していただけると、管理人はとても喜びにあふれますw昨年と変わらず。今年もおバカ道をまっしぐらで霧嶋一門は暴走したいと思いますでは、本年も霧嶋一門を宜しくおねがいしま~っす!!最後に、皆様にとって幸多き年になりますよう 心からお祈り申し上げます
2008.01.03
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とうとう拡張パック第三弾。「争覇の章」が情報公開されましたね。今回は様々な要素をとりいれるみたいですね。詳しくはこちら↓http://www.gamecity.ne.jp/nol/souha/summary.htm今度は勢力ではないけど九州の武将がでてくる、進行型ダンジョンも追加されるそうでwこれは、破天の陸空海ダンジョンと同じ進行型みたいですね♪後は、大決戦や中級・上級クエなどなどw里を出た人が進みやすいように中級クエができるみたいですねぇ・・・後は、全サーバーのプレイヤーが参加できる武術大会。私が一番嬉しいのは、倉庫の拡張と、新技能、新装備、新生産と、後は~知行の成長なども改善されるよう。破天の装備生産は知行名物がかなり必要とされているのが、この拡張である程度は見直されるみたいですね。その他は、グラフィックがいくつか追加されるみたいですね争覇の章の前に、今週のメンテから「長期プレイ報奨」サービスが実施されます。コレはかなり嬉しいですね詳しくはこちら↓http://www.gamecity.ne.jp/nol/playreward/index.htmポイントは刻日の印というものみたいで、継続1年以上だと最大の180ポイント(個)。長いほど沢山ポイントが集まるみたいで、これはキャラクターの初期能力変更や、声の変更、現在使用している頭装備の見た目が変更できるなど、色々あるみたいですねさらに、このポイントをためると何やら新章でも影響するものがあるとかないとか、、、詳しくは分かりませんが、イベントはサービスがあるのはいいですね♪これを利用して、さらなる信オンを楽しみたいと思います。個人的には初期振り+潜在の振りなおしもやりたい・・・ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.12.18
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この頃、初心者の方と数人御一緒いたしまして。。。色々と質問等がありましたので、この機会に初心者さまや、今更聞けない事とか書いていけたらな~って思いました。案外、数ヶ月~信オンをやってるが以外と知らないこととか、信の世界だけで共通することとか…色々ありますよね。コミュニケーションを上手くとれない人とかも多数みてきたので、信オンを楽しむ為の初心者講座を書いて行きたいと思います。基本的には私がわかる範囲内で書いてますので、まだまだ知らないこともありますが、そう言う時は、みなさんの御意見など書き込み等してくださいね~♪ あと、あくまでも私の実践してきたメモも含めての内容なので、必ずしもそれが全てではありません。参考などにしていただけると嬉しく思います♪で。その第一弾として初心者はなにをするべきか。。。(今後、初心者にわかりやすいように、基礎から書いていくので御了承ください)まず、最初はキャラ作成ですね。名前・性別・職種・生年月日・容姿・声などなどキャラの項目を決めていきますが、一番の重要素は初期能力値ですね。そこで、ある程度慣れている人が2nd,3rdとキャラを作る場合は、何が必要なのか予測できますが初心者では無理ですよね。。。そんなときに役に立つのが、初期値を入力したらlv毎に計算してくれるものがあります。あくまでも目安としてなので、その辺を理解して頂いて使用してください。*初期値能力計算機* http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html(注意:携帯からはみる事ができません。PC(パソコン)から使用してください。)初期値だけでは、イマイチどういう事なのか分からない人の為に、以前に書いた「初期振りについて」を参照してください。 http://plaza.rakuten.co.jp/kirisimalife/diary/200706120000/(注意:携帯で閲覧されている方は、日記で「もっと読む」→「06/12(1),06/19(2)」の過去日記を見てくださいね♪)これで初期振りを決める事が出来ます。その他にも声の設定で、自分が作るキャラクターのセリフが選べます。通常であれば、キーボードで「Tabキー」 コントローラーなら「□キー」だったかな? で、どう言う声か聞く事ができます。ですが、一部しか聞けないので何キャラが作ってる場合、例えば、侍で挑発・一所懸命などの技能をするときに、かっこよく決めたいですよねそんな時に役に立つのがこちら。*信長の野望Online Windows版PC/NPC音声試聴/置換ツール*(ゲームの音声ファイルがないと動きません) http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/5982/(注意:携帯からはみる事ができません。PC(パソコン)から使用してください。)このアドレスを開くと「novs008.zip」が表示されていますので、これを自分のパソコンに保存し、保存した圧縮フォルダの中に「novs」の圧縮がファイルを実行します。実行すると更にマークの付いた「novs」が表示されるので、それを実行すると音声を聞く事が出来ます♪注意点:☆この音声視聴は女性キャラの破天からの声は一部しか聞けません。☆男性キャラの音声で破天からの声で一部は敵キャラしか言わない声もあります。 これは、キャラ設定の時に選ぶ事が出来ません。その他、キャラ作成に関しての気をつける事は・・・。生産主体で作ろう!!っと思ってキャラ作成をした場合、結果的には上位の生産をする際にレベルに応じて目録を貰う事になります。ですので、飛龍目録(飛龍の章からの上位目録)、破天目録(破天の章からの上位目録)に関しては、全ての生産を極める為にはレベルが54にならないと終わりません。lv54の目録は殆ど材料を揃えるのが困難ですので、あまり頻度としては低いですね。lv51あれば、それなりの材料・装備生産が可能になります。また、破天になってから職人装備ができましたが、これは破天以降の生産装備に影響します。通常の生産をするのであれば、器用装備で十分対応できますね。さらに、生産する際に器用が350以上あれば、入魂の回数が3回入り易くなります。(必ずしも3回入るとは限りません。運も必須ですw)大体、300以上あると材料生産にしても通常生産個数よりも多く作り易くなりますね。あと、参考として、鍛冶屋・カブキ・薬師・忍者は比較的器用の伸びが良いので、器用350以上にするのはそれほど難しくはありません。(特に忍者は2刀で多く器用装備ができます)しかし、その他の職では350以上はレベルキャップなどもある為、高レベルにならないと厳しいかもしれませんねでも、最近では付与石のロス値がなくなり、高性能の生産用装備ができ易くなりました。他にも高レベルの方々が職人装備に乗り換える為、器用付与30~の普通装備が安く売られてる場合もあります。高レベルの知人に聞いたり、市などでチェックしてみると、案外良い装備が手に入るかもしれませんね。話しを戻しますが、生産キャラとして極端に初期振りをすると、レベルを上げるために戦闘する際に厳しくなるかもしれません。ですが、基本的には戦闘初期振りにして、やや器用振りにしてみたり、器用装備で対応するなどで、それなりに生産する事が出来ます。ちなみに・・・器用=生産する材料の数量・装備の価値・性能などの上昇 入魂の時に使用する鍛錬値を抑える事もできる。(運も必須w 一発埋まりすることもあるよw)魅力=生産したものに入魂するとき、入魂材の+性能の上昇 店売り買い(PC売り・買い)する場合の価格変動に影響する。さらに、PC売買の場合、国の友好度で変動。参考までに… ・魅力2~4の場合、自国・同盟国であっても通常価格の1~3割損になる。 ・魅力5の場合、自国・同盟国であれば通常価格。 ・魅力6の場合、友好国まで通常価格。 ・魅力7の場合、中立国まで通常価格。 ・魅力8の場合、疎遠国まで通常価格。 ・魅力9の場合、敵視国まで通常価格。 ・魅力10の場合、敵国まで通常価格。(全ての国で通常価格になる)と言う具合に変動するので、生産をする場合、基本的に自国・同盟国の安全な場所でする事が多いので、通常は魅力5あれば問題はない。しかし、一部の限られた地域でしか売って無いもの場合、魅力7であれば中立国(山賊町・海賊町・堺)での購入が通常になるので便利である。 以上を踏まえて、自分の好きなキャラを作成しましょう ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.12.13
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破天の章がでてから来月12月で約1年が経とうとしています。新しい情報として次の「拡張パック」がでると言われていますね。なにやら、色々な面で大きく変わるらしいよ。。。今の状況でも不遇職とか、機能としても戦国時代に合わないものとかもありますが、その辺をどう改善されて、ユーザーが楽しめるか見のもですね。合戦にも新しいものを追加することや、その他の新要素とかもあるようで。一番は戦国の世をもっと戦国らしく面白くしたいというコンセプトらしいですね。私としては、今後も楽しく信オンができるものにしてほしいですね ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.11.25
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最近、自家生産をしてないなぁ~っと思いつつ、倉庫整理しながら装備を作り直しております。知行産物を加工しつつ、材料を揃えて知人に兜を作ってもらいました本当は自分で作れればいいのだけど・・・まだlvが追いついてなくて(^_^;)合計40個作って、入魂が思ってた通りの兜ができて満足ですね♪時間を割いて作ってくれた春ちゃんありがとぉ~♪さて、ここんとこ付与石は16の石と12の鍛錬余り石が高騰しておりますね。通常の12以下の石は結構安値になったので、低lvには手が出し易くなったかもしれませんね。実際に、自分のキャラ装備を整える為に沢山の付与石を作ったのですが、良いのができると自分のキャラに使ってしまうので、儲かりませんwwでも~自家生産の強みはリサイクルできることですかね11~12の腕力石は武芸・カブキ・PL(子育て用)するときの鍛冶屋の腕力装備に使ったりします。更に、武芸の腕力刀は使用済みになったら、召還の式符を作るときに用います。知力石の9や10も召還の式符(姫・天狗)を作るのに必須ですね♪召還が増えた事で、以外と姫とか天狗を売りに出すと、結構売れるんですよねぇ~☆後は、高lvの装備を整えて、お古を低lvが使用して~1つ装備を作ると総勢16キャラの中でぐるぐると渡りますそう考えると、今までに改修って殆どしたことがないかも??まぁ、、廃装備はまだまだ手が出せないので作りませんがw一通り使用できるくらいの装備であれば、後はスキルでなんとかカバー?ですかねwそういえば、破天になってから急速に成長している初心者さんなどが増えて、lvは高いけどスキルやコミュニケーションが追いついていない人とかも増えてきてますね。上位装備が簡単に手に入るようになって、ボス戦で負けると装備のせいにしたり、結構自己中な方が…。装備うんぬんの話しより、もう少しコミュニケーションをとって、徒党内の連携をできるようになってほしいものですね装備やスキルも連携がとれれば、ある程度は補えるし、徒党の仲間も協力してくれるはず。オンラインならではのコミュニケーションをとりながら、仲間と一緒にゲームを楽しむといった初心の気持ちを忘れずに遊びたいものですね(*^_^*) ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.11.12
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やっと出ましたモバイルで竜の涙がっ!!!長かった~~~ここんとこ、まともにログインできなかったから、ひたすらモバイル採取をしていたところ、3日ぶりにログインして採取物を出してみました。カブキで「材料採取之に」で半日放置してたから12時間弱かなぁ・・・蔵から出そうと何も考えずに、取り出していたら・・・ん? ん??? んんん???????なんか一文追加されてますやんっ!!オォォーーー!! w(゚ロ゚;w(゚ロ゚)w;゚ロ゚)w オォォーーー!! 3日かけて、とりあえず2アカ分でひたすらモバイル採取した甲斐がありましたよw合計8キャラで短くて6時間ほど、長くて12時間弱というサイクルで採取させてみたのですが、、、、会得したもの: ・山伏の袋が×2(中身は生産の熟練書でした。) ・竜の涙×1 ちなみに、使った技能は・・・ 「材料採取・は、に」「伐採・は、に」「植物採取・は、に」でした。基本的に上位採取が沢山欲しかったので、「は・に」を主に採取したのですが、今までもずっと同じ要領でやって、山伏の袋(戦闘熟練書)が1個しか出ませんでしたね…Σ( ̄Д ̄lll) ガビーン やっぱり・・・これも運ですかね?wとりあえず、モバイルでも涙が出た事が嬉しかったので書いてみましたが、今まで結構いろんな所で竜の涙をゲットしたと聞くので、今回のモバイルでは以外と出易いのかもしれませんね。 これで、涙の値段が下がるかもしれませんが、鍛錬余り付与石は高騰し続けておりますな。( ゚д゚)ァラヤダ 鍛錬余り石を売って儲けてる巫女の端くれですが・・・w付与石の取り付けでロスが無くなった事によって、14以下の付与石はかなり値下がってる気がしますし、反対に多くの人が付与石を作るようになったみたいなので、売り子に出しても売れ行きがイマイチになってる現状ですね。それにロスが無くなったことで、更に廃装備に磨きがかかって、通常スペックの装備ではダメみたいな風潮になってきている気がします…(;゚ ロ゚ )ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!どちらにしても初心者さんや資金がなかなか作れない人には、難しいですねでも、一方では千引き以外のダンジョンでlv40以上の敵などから竜の涙・金剛石が出ており、lv50以上の星1でも出たそうです。他にも竜の涙の上位で「宇宙の雫」は、新ダンジョンの空2以外で、海1、2・空1で出たそうです。以前よりも出る確率は上がってる模様ですね。さぁ。みんなで今のうちにドロップしようっ!!! ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.11.02
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今回のメンテで随分変わりましたよねぇ。。。金剛石・涙等は他のダンジョンで出るようになったというのは、中華対策だろうから他のダンジョンにも人が行くようになるには良い事ですね♪それに、付与石の取り付けがロス無しなったのは内心嬉しいやら…ですが、付与石作成できない人たちにしてみれば、付与石の高価値は値段が跳ね上がりそうな勢いですな売り手の私としては…微妙な気持ちでございます。さてさて、今回のメンテでもっとも私に影響したことというと、モバイルの採取の変動!!採取の技能には「い・ろ・は・に」と4段階ありますが、今までは「は」で希少な物が採れ、「に」で上位採取が出来、低アイテムも一応採れていました。が、メンテ後は「い・ろ」でしか低アイテムが採れなくなったのです水曜メンテ前に僧で材料採取にを実行させていて、その夜にモバイルで確認したところ、材料採取の内容が・・・水:348・清水847・・・ジャコウ108・・・楢炭87個というような内容でした。僧の生産の為に清水が大量に必要なので沢山採れてほしいと思い、この結果をみて喜んで居たのもつかの間・・・ログインして採取品を出そうとしたら・・・折角採った水・清水・皮革・硬皮革が削除されており、上位の天草・ジャコウ・楢炭などしかありませんでした これってどうよ???KOEIサイドからすれば、い・ろで低アイテムの採取、は・にで上位採取って感じにしたのだろうけど、採れる比率を変えるだけでいいんじゃないのか?? と思ったな。。。低アイテム削除はやりすぎだろ!!! これじゃ~生産のレシピがマスマス辛くなるやん(ーー;)掲示板で涙や金剛石を採取の時にゲットしたと言う人も居たそうで・・・改善されたのかそうでないのか、、分らない状態になってしまったな、、、これじゃ~低lvの人は希少採取がかなり厳しくなるんじゃないかと思いますね。その他、メンテ後で嬉しかったのは破天装備で通常制限lvが変動されなくなった事に助かってます。今までは、生産した時はlv48くらいの装備でも、入魂したらlv53くらいにあがり、付与入れたらlv55↑とかの装備になり、自分のlvでは装備できないものが多々ありましたが、訂正されたお陰で通常制限に戻ったので、装備がし易くなりましたねlv50前半のキャラにとっては、装備がし易くなった事でボス戦とかにも行きやすくなりました♪今回のメンテで色々な改善がされましたが、今後どう影響されていくのか、じっくり矢って行きたいと思いますね♪・・・・採取で涙拾ってくるかな・・・・・σ(´∀`*)?? ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.10.18
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いつものようにログインしたら、見慣れないメッセージが出ましたなんだろう~??っと思って読んで見ると…8月に実施されていた、ひこにゃんイベントの懸賞当選報告でした!!ひこにゃんイベントは、キャラ全部に団扇を持たせる為、マラソンしまくって全キャラに団扇ゲッツさせたんですが、その最後にリアル懸賞の応募があったんですよ。で。当たればラッキーって思って、殆どクッションを希望したんです。でも、そのうち2キャラだけは当選人数が多いウェブマネーカードを希望したんですけど・・・結果:ウェブマネーカードが当選いたしましたっ!!! ヾ( ̄∇ ̄=ノ バンザーイ♪ヾ(_ _)ノ モヒトツヾ= ̄∇ ̄)ノ バンザーイ♪ なんだか懸賞とかリアルに当たると嬉しいものですねまた、こう言うイベントを実施してほしいものですなっw今年は「KOEI」がイベントするならクリスマスくらいだろうか??また、サンタの帽子とか配られるんかなぁw その次にイベントらしいものと言えば、年明けの正月イベントくらいかな。。。以前の正月イベントは信オン内で、知人などに年賀状を出して、受け取った年賀状がアイテムと交換して貰えるっていうのは、結構楽しめたので、またやってほしいですね
2007.10.14
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久しぶりにミクシー党のメンバーと知人さん+野良補充で三輪山へ行ってまいりました。ちょうど、巫女が器を持っていたので、今回は巫女ちゃんで参加サイコロふりふり~♪ 私が一番手になりました今回も大物主さんが暴れましたよ…w構成は・・・ 古神・医術・武芸・武士・召還・鎧鍛治・術忍 だったかな。 lv60の鎧鍛治さんが、、、途中、極みが飛ばされた直後に主の攻撃が、、、 ど~~~~~~~~ん!!昇天されてしまいました。。。が、しかし、みんなの連携で乗り切り、無事撃破!!結果:うちの巫女も見事、首飾りの蛇神の管玉を(σ・ω・)σゲッツ!!6戦やって合計で4個首飾りがでましたよぉ~最近、あんまり確立が低くて出ないって聞いていたので、嬉しかったですね♪でも、でなかったお仲間もいるので、今度はみんなもらえるように、また行ければいいなぁwで。今度は薬師で、この頃、御無沙汰だった空1狩りへも行ってまいりました。勧誘されて、現地へついてから、、、神職がいないので、詠唱なしです!! 救護で乗り切ってくださいっ!!といわれ・・・w空狩りで詠唱無しで来た事がなかったので、チョット不安ながらも頑張ってみました♪他の徒党員のかたがお強い方だったので、攻撃力+防御力があるため大変助かりました通常の狩りだと「活・救護・全体救護」で安定して狩れましたね。難関だったのは人型の敵。人型4体の時は、敵忍者の遁攻撃がなかったので安定して倒せたのですが、2戦目の時は敵が5体。裏鬼門+遁攻撃×2。さらに遁攻撃×2。全体救護じゃ~気合も回復も追いつきません(/_;)これほど、いつもは役に立たない全体救護も今日ほど使った事はないですねwしか~し!! この戦闘で昇天する人出ず、なんとか耐えましたよっ!!このとき、一度だけ全治準備ありをしたのですが、初めて全治4で回復1000超えしてたのに驚きました今までは多くても980くらいだったので。。。まだ、知力装備もままならない状態なので、チョットびっくりでしたね♪詠唱無し徒党では一回だけ、攻撃が武芸さんに飛んで準備蘇生がありましたが、その他は蘇生もなく、順調に狩れましたね♪でも、やっぱり詠唱ありと無しでは狩るペースが違うのかなぁ。。。今回は獲得金額350貫ほどで、神ありでいった時は400貫超えていたので、少し効率は下がるって感じですかね。でも、詠唱なしの状態をやったことで、新たに学ぶべきこともあるものですね(*^_^*)これを神通のキャラを使うときに役に立てられればいいなぁ~ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.10.02
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ここでは霧嶋一族の自己紹介(キャラ紹介)を書いております。キャラ紹介1アカ ・霧嶋紫琉,lv55,忍(暗殺)・霧嶋沙夜,lv57,僧(密教)・霧嶋漣鷹,lv58,陰陽(召喚)・霧嶋るんな,lv56,薬(神通)2アカ ・結城那智,lv60,鍛治(刀)・結城仁,lv55,鍛治(鎧)・霧嶋鷹翔,lv52,傾奇者(殺陣)・霧嶋春馬,lv54,忍(法)3アカ ・霧嶋羅夢,lv60,侍(武士)・霧嶋美鈴,lv57,巫女(古神)・霧嶋専門店,lv58,薬(医術)・霧嶋翔蓮,lv55,傾奇者(演舞)4アカ ・霧嶋亜紋,lv54,侍(武芸)・霧嶋悠幻,lv54,神主(雅楽)・霧嶋慶鈴,lv55,僧(僧兵)・霧嶋樹莉,lv56,鍛治(鉄砲)※特に名前の由来はありませんw 成長毎にレベル修正していきます。合計4アカの16キャラです♪ うちのキャラは1stが暗殺忍者ですが、未だに特化5をとっておりません(笑)なのに、、、後から育てた里出身のキャラが次々に1st追い抜いていきました。やはり、今の世の中、、ゆとり教育なので成長が早すぎです(ーー;)今思うと、初心者でやり始めた信onは当時のかなり厳しい状態での育成に比べて、現在では新参用の里や中級クエスト、毎日瓦クエで修得・経験と共に成長は早いし、装備はタダだし、金は稼ぎやすくなったし、採取はいっぱい取れるし、大量生産はできるし、モバイルはあるし、移動は強行や馬があるし、色々な面で便利になりました。しかしながら、最初の頃からの苦労さがあるからこそ、今でも信を楽しく遊べるのかと思いますね♪初期の頃、採取しに行く途中に野武せりに何度瞬殺されたことか・・・wlv低い状態で強行もない時代に、信濃を走り何度も足まがりいたぶられたことか、、、w低レベルで敵国の関所を通り抜けできず、抜け道通ると敵に襲われて死に戻りを繰り返し…今では関所の意味もないくらいですね現在では、瓦クエでレベル・潜在がかなり貰える為にレベル60の初心者さんが沢山いらっしゃいます。スキルがどうとか、装備がどうとか、、、みたいな風潮が以前にありましたが、最近ではゆとり教育すぎて基本マナーや自分のキャラ職の技能すら解ってない方が多すぎて、野良での狩りが大変ですね・・・(´д`;)どのゲームでも同じだと思いますが、みんなが同じ設定で作るキャラよりも、多少なりとも個性がある初期振りや、行動は意外と面白いものですw(基本的なモラルやマナーは守りましょうw)今後とも、独自の霧嶋一家をマイペースで育てていこうと思います~♪全キャラ紹介したので、どこかで見かけたらお気軽にお声かけてくださいな(*^_^*)注意:現在、覇王鯖には霧嶋(霧島)と同じ性を名乗ってる方が他にもおられます。その方とたまに間違われたりします・・・対話や手を振るときはくれぐれもお間違えのないようにお願いします ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.09.18
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昨夜、ようやく薬師の生産目録が全て皆伝しました。 丹とか作るのめんどくさかったけど、モバイルができたので定期的にひたすら材料を蔵にいれ、強壮丹・属性丹・治身丹などをひたすら生産させておりました。モバイルで生産すると熟練度が低下しないので、大量生産するものや、丹みたいに材料の重量をきにしながら数を確保するには、モバイルの生産の方が楽ですねw ちなみに、最終目録では修得13なので、強壮丹等は修得4くらいだっただろうか。治身丹で2くらいだったかと思う。 これでようやく生産が1キャラ終了したのでひと段落です さてさて、その生産をしてる最中に勧誘の対話がはいりました。「イカループ」のお誘いでした。 何度か話は聞いていたけど、実際に自分がイカループしたことなかったので、ドロップ目当てに即オッケー!!早速準備して徒党に参加。海に着いたらイカまで強行ダッシュをし、打合せ。 本日の構成は・・・ 術忍・演舞・武士・軍楽・鎧鍛治・雅楽・医術(私) 倒した順は・・・ 4>7>2,3,5,6、のどれか>1 私は開幕行動は、鍛治メッキ>鍛治治療or救護 その他徒党の行動といいますと。。。 演舞のカブキさんは天地でアタッカーしながら地勢変化させる技能で地勢を全てマイナスにさせておりました。 術忍さんは術止めサポ、看破+沈黙しながら重ねなどで攻撃。 軍楽侍さんはコピーで盾をやりつつ、活殺で痺れさせ看破などのササポ。 武士さんは一所・滅却をしつつ、状況みて看破+我武者羅などのサポ。 鎧鍛治さんは極みを維持しながら、罵倒などで痛い敵を釣る。 雅楽さんは気合、詠唱を維持しながら、1へ不変などで魅了や催眠をし、子守、解呪、などでサポ。 医術の私は、ひたすた治療、活、メッキのくりかえし。 で。ちょっと画面ではみにくいけど、かなり地勢がマイナスの方へ言ってるのがわかるかと思いますが、イカは水属性の攻撃をしてくるので、地勢を変化させることで術攻撃ダメがかなり軽減されますね。トカゲなどが術耐性があるので、イカをやるときは物理アタッカーメインで、カブキさんの地勢変化を使いながら倒すのも良いと思いました♪今回は、合計5戦行なったのですが、そのうち2戦はアルゴなどで敗退。でも、3戦目で戦闘に突入した際、武士さんが移動実装だということで、一度抜けて入りなおすという状態があったんですが、、、、戻ってきたときには、みんな瀕死状態で(笑)ひたすら治療しつづけ、途中、敵の攻撃をうけ昇天された方もいましたが、その戦闘は敗退せず、なんとか持ち直させ見事撃破いたしました!! あの場面から、さすがに持ちなおせるとは思っても見ませんでしたよ…(^_^;)まぁ、、2戦目で自分が解呪薬をもってない事に気づいたオチもありますが。。。合計3戦勝利し、私はイカ墨をゲッツしましたとさw今までは、4神乱獲とかやってたけど、イカループも結構楽しかったなぁwもっといいドロップがでればよかったんだけどね・・・残念。また、機会があればイカループやりたいですねw ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.09.05
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今週のメンテでキャンペーンが終了しましたね。同時に「ひこにゃんイベント」も終了でした。今月は何度か花火大会を主催したりと準備などに時間を費やしていたので、ひこにゃんイベントをゆっくりする時間がなかったので、2日間で全キャラひこにゃんグッズを貰おうと、強行でひたすら走りましたぁ~全16キャラいる霧嶋家としては、倉庫キャラを除き15キャラにひこにゃんグッズを持たせました今思うと・・・ただのアホやなぁ~っと自分をつくづく思いますが!!(笑)まぁ、彦根城とひこにゃんをこよなく愛する一人としては、とりあえず記念品として集めておこうと実行いたしました。で、ちゃんと井伊さんも一緒に・・・ハイポーズ!!リアルグッズも当たるといいなぁ~話しは変わって、うちの「なんちゃって武士」がlv52になり、小谷の町をウロウロしていると、希望だしていないのに「大物主」のお誘いがっ!!今までで大物主を倒したのは医術薬師のみで、「蛇玉」をもっているのも薬師のみ。破天装備が出てから上位の首飾りがあるけど、この蛇玉は、属性以外の項目に全てプラスがついている代物で、かなりステを上げるには良い代物なんです。ドロップできるといいなぁ~っと頑張ってみました。構成は・・・スミマセン、忘れてしまいました、、、orzですが、アタッカーは陰陽道と武芸さんだったはずwやっぱり新ダンジョンが出た後でも、主の一撃は痛かった…私の武士が滅却を張って、攻撃を受けたときに結界の上からダメ2000くらい。ちなみに、鎧鍛治さんが極み切れたときに攻撃されると3000くらいwはい、致命傷ですねw全員の分をする為に合計7回主と戦闘したのですが、1回戦目で私は戦闘中一度死んでしまいましたが、あとの6回は安定してました。まぁ、鍛治さんが7戦闘中に2回ほど、、、昇天されましたがっ!!wでも、それでも立て直せるって事は、結構安定してたのかと思いますね♪武士の私が行なった行動を書くと、、、一所>滅却>1の主に真剣勝負で釣り、鍛治さんが極み2回できるまで1釣りながら、一所と滅却をくりかえし。少し安定してきたら、仲間の術止めなどのサポを補えるときに我武者羅したり。主には何度か我武者羅したら、反撃食らったりしましたけどww倒した順番としては、4>5>23>1ってかんじですね♪残念ながら今回はドロップできなかったけど、また倒しにいくぞ~!!っと。さてさて、最後にこの霧嶋家の信オンライフをただひたすら気まぐれに書いているブログなんですが、開設してから多数の方に見ていただけて、大変嬉しく思います。この間、めでたく20000アクセスを超えました開設してから424日も経っていたんですねぇ~こんなに皆さんに見ていただけるようになって、もっといっぱい日記を書ければ…と日々、信長をやりながらネタ集めしてますw信をやり続ける以上、こちらのブログも書き続けますので、今後ともよろしくお願いしま~す ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.09.01
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予告していた通りに8月26日に「第二回・知人花火大会」を開催いたしました。お陰様で、昨年よりも多数参加していただきまして、大盛況で終了しました。今回は、私がいつも仲良くしてくださっている知人さま33名ほどに信書を送らせてもらいました。当日、そのうちの18名が参加してくださって、さらに知人さまの知人さままで参加していただき、大変嬉しく思いました。予定では、9時半から打ち上げ開始だったのですが、どうやらメンテ開けた後に時間がずれていたらしく、9時半の時点ではゲーム内の時刻が夜明けだったので、折角だし、夜になるまで30分ずらして、10時過ぎの花火打ち上げとなりました。打ち上げ係りとして、5,6人の方がお手伝いしてくださり、かなり盛大な花火大会になったと思います。(私も3アカで打ち上げました♪)一人が大体2000発弱を打ち上げてると思うので、合計すると・・・ 1万発以上の花火が打ち上げられました30分間の花火打ち上げ後は、事前に配信されている信書に番号が振ってあり、抽選会を行いました。抽選会で当たる賞品は、私の倉庫から掘り出してきたもの(生産品等)と、知人さまからの提供賞品。その数、40個以上ありまして、本当は1回抽選したら時間のある人で狩りに行こうかとおもっていたのですが、提供された賞品もまだ残っていたので、急遽、ランダムに番号を読み上げて一列に並んでもらいましたwその結果・・・昨年同様の光景が!!はい。配給の列が出来上がりました! やっぱ今年もこれかーっ!!これ以外に笑えるんですよねww 来年もやろうかなぁ。。。その頃には知人は一体何人になっているだろうか?昨年から比べると、初期の頃から一緒に遊んでた知人は、何人か引退してしまいましたでも、私は信オンを続けるぞ~っ!! また、みんなが戻ってきてくれるといいなぁ花火大会が開始してから二時間後。とりあえず、時間も12時だったのでここで解散。で、残れる人で狩りに行こうとあいなりました。人数的に12人。2徒党するには人数が足りませんが、そこは2アカの人に補って貰うことに。1徒党は修得メインで信濃屋敷へ。2徒党は高lvで修得を気にしないメンバーで、以前のフィールドボス狩りを。私はボス狩り徒党に2アカで参加。まず、近江で花火大会を開催していたので、まず近江の「だいだら法師」を倒しに行きました。このだいだらさん、、昔はlv50ほどの強い敵だったのに、今ではlv40。。。orzなぜ、、そんなに弱くなってるんだよぉ~ だいだら法師からは「巨大な法衣」ていう装備がドロップできますが、今回はでませんでした…残念だいだら法師をサッサと狩り終わると、次は信濃の「紅葉lv50」へ。そこそこ手ごわい相手です。紅葉からはドロップ「紅葉の首飾り・紅葉の肩掛け」がある。今では破天装備の首飾りが出来たので人気はないが、昔は高額で紅葉の首飾りが売買されていましたね。紅葉も軽く倒した後は、同じ信濃の「黒大竜王」をサクっと倒して、隣の国の上野へ。なにやら上野にも強い天狗の敵がいるとのことで行ってみたけど、みつからず・・・その代わりに、「司夢理lv60」を見つけたので、これに挑もうということに。 ↑ 司夢理は相変わらずパンツが見えてました…(*ノωノ)司夢理は「自然の調和」という生産道具がドロップなんですけど、これを使って材料集めて加工すると「大地の友愛」っていう首飾りができるそうです。これが、なんと「防御20・生気+100・各属性+5」という代物だそうですね。新フィールドボスを除いて、司夢理はフィールドの金剛さんボスでは一番強いらしく、意気込みを入れて戦いました♪途中、武芸さまに司夢理の攻撃がながれて、、、結構強かったw でも見事に撃破しましたよw 生憎ドロップは出ませんでしたが・・・なにわともあれ、楽しい時間を知人達と過ごせた事が何より嬉しかったですね♪最後になりましたが、参加してくださった方、お手伝いしてくださった方、花火および景品提供してくださった方々に感謝の気持ちを込めてお礼を言いたいと思います。 参加してくれてありがとぉぉおおおおおお!! ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.08.28
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最近の信では売り子をやとっている屋敷が集合場所になっていますね。強行も無い時から信をやっている私としては、かなり近代化されてるなぁ~っと実感しております。今週は日曜に霧嶋家主催イベントとして第二回花火大会を実施するのですが、集合するためにも我が屋敷に売り子を雇いました。前回のミクシー花火イベントの時も売り子を雇いましたが、今、覇王鯖で100貫入札して100位代でしたね、、、今回は200貫入札してみたところ39位でした。知人の話によると、1位とるには1000貫だしてるとかどうとか・・・本当だろうか・・・???売り子機能ができてから、各地にいる人を勧誘して屋敷集合して徒党組むことができるので、かなり便利になりましたよね♪そのために、通常は1位の屋敷に集まったりします。集合場所のために1000貫もの大金を費やすことができるって凄いよなぁもっともっと稼いだら、一度1位をとってみたいなぁって思ったりもしますが、今ではまだ無理かなww以前に作った付与石知力29が売れたので、ある程度資金が楽になりましたが、、なんせ、うちには霧嶋一家という大所帯ですので、生活苦なんですよww ハテン装備+高価値付与石+共晶入り宝玉。まだまだお金のかかることばかりです早く一人前になって稼いでもらわないとなwなんか、、、今の霧嶋家は「山田太郎一家」と変わらない気がするww貧乏万歳!! 生きてりゃ~なんとかなるさ~=====================================えっと、最後に知人様へ告知。明後日、8月26日(日)午後9:30~より花火大会開催いたします。開催地は昨年同様で「近江の”ぬーニ” 琵琶湖の橋付近」になります。打ち上げが9:30~なので、花火提供およびお手伝い様には9時くらいに来ていただけるとありがたいです。通りすがりの人も、見ていってくださいな♪尚、当日は私設会話「花火大会」を作成しますので、そちらへ入っていただけますようよろしくお願いいたします。先日、知人様には信書を遅らせていただきました。詳細はそちらで確認していただきますようお願いします。 昨年よりも、さらに今年は盛大にたのしみましょう~♪ps。中島さんへ。 いつも書き込みありがとうございます。月影さんに伝言しておきましたが、中島さんのキャラがわからなかった為、信書は送っていませんが、他の知人さま同様に中島さんもメンバーの中に入っております。 時間がよろしければ、是非参加していただければ幸いです ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.08.24
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この連休を利用して、13,14日に花火大会を実施しました♪私が所属してるミクシー党のイベントとして、主催者として実行したのです打ち上げをお手伝いしてもらい、かなり見応えのある花火大会となりましたよ☆一部ですが、花火の写真を載せて見ました。花火大会の後にも、家具ツアーとして4神の家具をゲットしようと2徒党作り、1丹分ひたすらボスを狩り、何人かのかたに家具が当たりました☆二日目にも家具ツアーしたのですが、やっぱり目利きでやったほうがドロップ率は上がりますねぇ…(ーー;)各ボスはlv55で、その取り巻きが平均50くらいなんで、目利きするとしたら徒党の平均がlv50弱くらいが一番安定して倒せるし、ドロップ率も良いと思いますね。最近では新ダンジョンばかりで、こういった以前のボスを倒すことが少なくなりましたが、やっぱり楽しいものですね♪今回、初心者の方も数人おられましたが、戦闘スキルを練習するには、こういった以前のボスの方が基本動作とかバー読みとかも練習できるんじゃないかなって思いましたね。イベントとかで交流を深め、楽しい徒党を作り、みんなで協力しながらボスを倒すっていうのは、大変良い事だと思いました。実際、ボス戦に慣れてない方とかも、アドバイスもらったり、色々教わることもありましたし、これからもっと信を楽しんで行く上で、役に立つと思いましたね今度は、私が個人で主催の花火大会をするので、そのときも知人の皆様に楽しい時間を過ごしていただけるよう、準備して行きたいと思います~♪ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.08.15
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暑中お見舞い申し上げます♪さて、昨年も行ないました、霧嶋家主催:花火大会が好評だった為、今年も花火イベントにあやかりまして、”第二回花火大会”を実施したいと思います。で。日時なんですが、一応の予定としては、少しでも知人の皆様に参加していただきたく考えておりますので、8月25日(土曜日)の9時以降の予定にしております。ですが、リアル仕事などで参加できない人が多数おられる場合、多少日時が変更する可能性があります。と言うわけで、これを読んだ方で参加の有無を書き込みしていただけると、ある程度、日時が決め易いので是非、書き込みよろしくです♪尚、打ち上げお手伝い等していただける方がいれば、有り難いです♪つきましては、昨年同様に景品等も後用意する予定となっております。多数参加・または初心者(新参者)の知人さんなどがおられる方も、是非、連れ立って参加してくだされば幸いです。知人から知人へ、お友達の輪が広がるように、この機会に交流を深めましょう詳しい詳細は連休明けに信書にてお送りします。(信書は主に使用されているキャラへ「霧嶋美鈴」の名前で送りますので、ご確認ください。)
2007.08.06
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新しくモバイル機能が実装されましたね今の所は1アカウント分しかモバイル登録していませんが、現在の状況を書いてみます。まず、モバイルをするには手続きをしなければなりません。下記のゲームシティから、モバイルを使用するアカウントの登録をします。 (注意:ただし、自分の携帯が使用できるものかどうか確認する必要があるので、料金登録の前にを閲覧してください。) ↓ GAMECITY1アカウントにつき月額315円(税込み)料金については、1アカウントの追加キャラをした場合と同じ料金のようですね。考え方も同じと思われます。ですので、A~Fの適用料金があるようです。料金手続きが終わった後、今度はモバイルの登録です。 ↓ モバイルの説明 直接モバイル画面へいくならコッチ → http://nolm.koei.co.jp/後は画面を確認しながら登録して、メニュー画面で設定してください。で、実際採取をさせてみると、、、1行動が6時間毎にされるので、生産であれば、6時間ごとに確認しなおさなければならない。採取の場合は、6時間採取をしたところ次の結果になった。「採掘に」で山地での採取の場合。磨き砂・・・129個 鉄・・・286個 硫黄・・・82個 木節粘土・・・39個 硝石・・・50個蛙目粘土・・・8個 滑石・・・23個 水晶・・・38個という結果になりました。この場合、上位のものを採取したかったので「採掘に」をしましたが、仮に鉄のみ欲しい場合、「採掘ろ」や「採掘は」の方がより多く採れると思います。 (↑この鍛冶屋の場合、生産潜在で採取の上位が採れやすくしてあります。)あくまでも参考にしてくださいねw-------------------------------------------------------------------------ここからは知行の話。現在12キャラが活動し、全ての知行lvが5です。しかし、破天の章に入ってからは、lv7まで引き上げられ、既にlv7の知行を持ってる人もおられます。で。この間、ようやく私のキャラの知行もlv6になりました。最初の頃、商業や開拓など殆どしていなかったので、成長は遅めですね(ノд`@)アイター 以前に「知行について」書いた事があるので、初期の内容はこちらをお読みください。http://plaza.rakuten.co.jp/kirisimalife/diary/200608080000/では、知行lv5の画面です。水田lv5で施設は5つ。この知行では工房を作った為、村を作っていなくて、収穫施設を3つ・工房・街を作ってありました。しかし、破天からlv7に上限が上がった為、人口を増やして収穫施設や工房lvを上げないと破天目録の生産が出来ませんなので、急遽収穫施設を廃止し、村を作って、一気にlv4まで改良したところ、人口の増加率が上がりました。同時に商業も開発し続けてました。lv6は人口2万人。 lv7は人口3万かな。但し、lv7は身分が奉行ではならないという話を耳にしましたが、本当かどうかは詳細不明。(私が身分奉行なので。なんともかんともw) 聞いた話では中老以上だとか・・・では、どうすればそこまで人口が増やせるのか?lv7を持ってる人や、自分がやっていて感じた事をかいてみますね。その壱:施設「村(lvも高いもの)」があれば、人口の増加が多くなる。その弐:商業値がMAX50,000に近いほど、収入増加、栄える為人口増加にも繋がる。その参:開拓して石高が高いほど、収入増加、人口増加が早くなる。その四:村役はMAXlv50で、高lvになるほど能力値が高いので、仕事の上昇率がいい。<その他の注意点と良点> * 知行での収益を上げるには、街を作り商業を上げる。安定した知行なら放置してても収益があるので、知行銭は勝手に増えていく。しかし、初期投資は必要なので、最初の資金の無いうちは少しずつやっていくしかない。 * 定期的に収穫施設で入るものを確認し、加工などで資金を増加させる。 * 加工する村役は、器用が高く、工房適正が高い者ほど生産数が増加させることができる。 * 村役を解雇すると、他の村役の忠誠が《解雇した村役のLv÷2》だけ下がるので、忠誠が下がった状態や、低いときは仕事を休ませて回復させること。 忠誠が低く仕事をフルにさせると、仕事をサボったり、いきなり居なくなってしまうので注意すること。さっきのlv5の画面から15日(実時間)経った後のlv6になった画面。施設数が6個になり、施設上限lvも上がります。これくらいのlvになると、村役lvもほとんどlv40代になってますね♪ヽ(・∀・)ちなみに、うちの村役はlv46・45・43・40・38です。lv5とlv6の知行画面をみても分るように、商業も早く上がるし、収入額も安定して300貫の収益となってます。こんな知行が12キャラあるので、管理も大変だけど、モバイルで知行もできるようになったし、知行銭だけちゃんと入れてあれば、モバイルで確認できるので、効率よく村役を動かすことが出来ますね追伸:只今、モバイルを使用されるアカウントに関して、知行のイベント発生や、開発値の増加などが実施(キャンペーン)されてるので、この機会に育てて見るのもいいですね☆ d(≧∀≦)bグーグー!! ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.07.30
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只今、新参者キャンペーン中ですが、8月いっぱい新たなイベントがあります♪http://www.gamecity.ne.jp/nol/event/hikone400th/index.htm ↑これを見ていただくと分ると思いますが…まさか!!こいつが信オンのイベントキャラになるとは思いもしなかったwwそれは・・・・ 今ちまたでブームを起こしてる奴。。。 ゆるキャラ「ひこにゃん」 ↓これがひこにゃん♪ ↑ひこにゃんをクリックすると…「ひこにゃん音頭」が聞けます(●´艸`)ププッ (注意:携帯からは聞けないと思うので申し訳ない…)さぁ!! 貴方もこれを聞いてレッツダンシング!! (((o* ̄  ̄)oオシリフリフリ♪(((o* ̄  ̄)oオシリフリフリ♪ 興味を持った方はこれをきっかけにゲームに参戦!! まぁ、、ある意味これが光栄の陰謀ですなwで。。。話は変わって。。。。薬師の知力装備を作ろうと付与石の知力石を作ってたわけです。でも、思うように良い物ができず… (*´Д`)=3ハァ・・・ 8000貫くらい使った時に、12余り石が出来ました♪ヽ( ´¬`)ノ ワ~イ でも、、、その後も結局良いのが出来ず。。。1万くらい使った時点で終了。両替にもどって、これだけついてないのなら勢いで在庫の涙を入れてやれ~っと、投げやりになったところ・・・こんなの出来ました♪ヾ(*ΦωΦ)ノ ヒャッホゥ 涙で29になったのは初めてです☆これが売れれば元が取れる… 売れれば良いなぁ~ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.07.22
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さてさて、このブログを読んでくださってる方は、信長オンラインをやってるか、通常のシュミレーションの信長の野望をやってるか、、、、とまぁ、、少なくとも戦国武将や戦国の世界に何かしら興味があると思います♪ そこで!!今日はチョット、、、宣伝を兼ねて日記を書いてみようと思います♪久々に友達に連絡を取った所、その友達が今、戦国物を扱ってる仕事をしてたんですで、戦国武将をモチーフにしたアイテムやアクセサリー・Tシャツなどをデザインして販売してたんですよぉ~♪⌒ヽ(*゚O゚)ノ スゴイッ!!! 私としては、信onをやる前に通常の信長の野望シリーズをやっていたので、戦国時代が好きになって、様々な戦国武将に興味をもち、信長オンラインが出た時に「絶対これで遊びたい!!」って思って…まぁ、、他にも大河ドラマや、時代劇とかも好きなんですけどねお蔭様で信オンは3年数ヶ月…未だに続いて遊んでおります~v(@∀@)vィェ~ィ ということは、信オンをやってる人は、戦国の世界や登場する武将も好きだと思うので、もし、これを見て少しでも興味があったら、下記のHPに足を運んでくださいませ~っ友達が手がけてるデザインのHP↓ その商品を扱ってるHP↓一度試しに見てみてちょ~♪ 【画像をクリックするとHPに飛ぶよ☆】 \_(・ω・`)ココ重要!えっと~更に【7/17~7/21】天下『布』武プロジェクト展示即売会 を 銀座でやっているらしいので、近くにお住まいの方は、実際に見ていただければ嬉しいです~モフモフ(´ω`*)お友達の告知でしたが、みなさんよろしくお願いしま~す ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.07.17
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琵琶湖で楢炭の為に、陰陽で採取放置していると・・・不在表示にも関わらず勧誘のお誘いがまいりました行く先は黒退治。うちの陰陽はまだ黒を撃破してなかったので、勧誘にオッケーを出して参加して着ました。まぁ、、野良勧誘なのでチョット倒せるかどうかは不安でしたが、どうやらボス慣れしてる人たちだったようで・・・会話を聞いてる中では結構いけるかな?っと思えたので、打ち合わせをしていざ戦闘開始。今回の構成: 盾鍛治・武士・武芸・雅楽・術忍・医術・召喚(私のキャラ)でした。相手が黒だと言う事で、術や攻撃で式符の姫が何度も出せるように、姫を3人持って行きました。(そのうち耐久減ってるのがあったので、多分死ぬやろうっと予測で、多めに持参)戦闘に入って見ると、2、3ターン目くらいに武芸さんに黒の一撃がヒット!!武芸様昇天なされたので、蘇生はいってるあいだヘイト集める為に催眠などでサポート。その後も、巫女さんに攻撃が流れて倒れたり、武士様が倒れたり・・・で、必死に蘇生カバーの為にヘイトを上げてたら、みんなが復活した後、私に黒のアタックが見事ヒット!!!結界の上からなのに一撃で逝けましたでもまぁ、、蘇生もらって復活したんですけど、この戦闘中・敵数を減らす為に武芸さんと協力してサポ+攻撃で1体ずつ仕留めようとしたのですが、敵の生命が減ると、かなりの連携プレイで敵が完全して、、、それを何度もくりかえされ、挙句の果てに完全蘇生のコンボときたもんだwしか~し!! 私たちも頑張りました戦闘時間1時間くらいかかったけど、途中戦略を変えたり、徒党員と連携しながら確実に仕留めて行き、半分くらいからは結構安定して倒すことが出来ました☆今回は1回戦目で見事撃破!!本日の戦闘中に催眠を何度かかけたんですが、敵に催眠をかけると100%でかかってたのが感激しましたよっ今までこれほどまで催眠が決まった事なかったので、凄く嬉しかったですねw侍さんと忍者さんが術止め行けない時に、敵の4秒バーが出たので、私が念のためで早めに催眠をいってみると、それが見事的中!!いつもなら効きが悪いのに、術を催眠で止めるのが、かなり気分いいですなちなみに倒した順番は・・・確か・・・3>7>4>5>2>6>1 でした。私の行動としては、開幕:姫召喚>式神昇華(姫の回復量を上げる為)>催眠or百鬼>結界 で、後はバーや状況を見ながら、式を調節。一応サポ+アタックも兼ねてるので、周天法・極で術ダメをあげたり、催眠でのサポ。他は敵に▽が着いてない時は、低速呪霧・参をしたりしてました。低速3は大体・3~4体くらいに入ってたかな。後は、なるべく姫の回復行動を知らせたり、姫の☆が赤くなったころや、ソロソロ戻るなぁって思ったときには憑依継承で武芸さんなどに付与サポート。即、新たに姫を出して行動って感じですかね。これでやっと薬師に続いて、陰陽が黒まで撃破できました ♪(o=゜▽゜)人(゜▽゜=o)♪るんるん♪(o=゜▽゜)人(゜▽゜=o)♪ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.07.07
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先週のメンテで東西戦が終了しましたね。今年も東西戦の家具を無事ゲッツ致しましたこの6月で信オンは4周年になりますが、私はPC版が発売された時に始めたので、3年と数ヶ月が経ちました。(*^-゚)vィェィ♪ 1周年記念で東西戦が始まりましたが、最初は合戦とかっていうのが怖くて、1回目は不参加。2周年記念で東西戦が再びありましたが、イマイチ行く気が起こらず2回目も不参加。昨年の3周年記念での東西戦では、色々機能も増えた為、知人のお誘いもあって初参加。3回目からは家具や立て物など、武勲を集めてもらえるアイテムが増えたので、結構楽しめましたね♪この時は高lvで参加したのですが、兵種に大砲があったため、ソロでもかなり武勲が稼げて、家具のひまわりや、大砲、立て物を沢山ゲッツできました゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚ で、今回の4周年記念4回目の東西戦ですが、まず、高lvキャラで参加したわけです。でも、、、人は多いし、ソロではイマイチ武勲も溜まらず、、、ボケーっと走り回る始末あまりにもする事がなくて、味方本陣ヘ行って一人記念撮影してました☆東西戦じゃないとこんなメンツは揃いません!!wで、お気に入りの信長様と本多様を両手に花状態で撮影撮影後、即、東西戦終了と相成りました。 ・・・・・・・が、しかし・・・・・・・半ば諦めモードでPL修得していると、知人から低lvの東西戦行こうよ!!っとお誘いがあり、新キャラlv24の鍛冶屋とカブキの2アカで参加。知人+野良勧誘で最初はN狩りをしてたけど、ボスも行けるってことで、何度か弱いボスもやってみました。好きな武将の一人でもある「島左近」も撃破しましたよん♪夕御飯タイムをとった後、再び集まった時には、私が所属してるミクシー党にメンバーが集まっていたので、ミクシーメンバーでN狩り+ボス狩りをし続けた結果・・・ ☆合計武勲が1700くらいになってました☆2アカだったので、各キャラ1700ほどを立て物と家具に交換してもらって、今回の東西戦はたった1日で完了でしたね((●≧艸≦)プププッ 今回参加してみて、低lvの東西戦の方が、楽にN狩りが出来て楽しかったよぉ~♪参加してくれたミクシーの皆様、ありがとね~ん☆.゚+.(´∀`*).+゚. ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.07.02
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前回の続きで初期振りについて・・・。残りの職を書いて見ましょう。 >僧侶の場合< ・仏門・・・・・耐久、知力、魅力が欲しいかな。 主に薬師の回復サポートがメインなので、それなりに攻撃も耐えられて、 それなりに回復量もあって、それなりに・・・がいいのかも。 狩りの場合はダンジョンなら「冨士・浜名湖・比叡山奥」の死霊系狩りで、 ハマコー攻撃があるが、ボス戦では攻撃は滅多にしないので、 敵のレジ(異常技能)に耐えられ、回復量が上がる知力などに振りたい。 ・密教・・・・・耐久、知力、魅力がいいかな。基本的に仏門と同じ。 僧侶のなかでは一番術攻撃の技能があり、死霊系問わず狩りなどができる。 ボス等では術耐性技能や、強力な単体無属性術攻撃ができるので、 生命気合量の回復に繋がる知力、魅力に振れば無難だろう。 ・僧兵・・・・・腕力、耐久、器用、(知力、魅力)が欲しいw というか・・・僧兵は唯一、術ではなく物理攻撃ができる特化であり、 武芸、暗殺と同じアタッカーと考える。 しかしながら本来のアタッカーほどの腕力・器用がなくても、 ある一定のダメージが出せる僧兵連撃があるが、回復・サポート等もできるように したいので、自分の好みで振るのがいいかもしれない。 僧侶は他の職に比べて、攻撃(物理・術)、盾、回復、サポートといった全ての行動がとれる職。 しかし、特別に秀でているものがなく、平々凡々と言ったところのように思う。 ちまたで「狩りの仏門・ボスの密教・おまけの僧兵」と言われているのを耳にしたが、 僧の野良での勧誘頻度は低い。 だが、実際に僧侶をウマく使いこなすのはかなり難しいと思われる。 私が思うに、僧侶をウマく動かすことのできる人は、かなり上手いので他の職をやっても良い動きができると思う。 >神職(神主・巫女)の場合< ・雅楽・・・・・耐久、知力、魅力が欲しい。 楽器を使った技能が豊富。基本的には味方への付与系・痺れ耐性技能・ 敵へ状態異常技能を使う為、成功率をあげるのに知力・魅力に多く振りたい。 神職技能において、主に使う技能の気合量が大きい為、知力・魅力に振るのが 良いかと思う。 その他に「詠唱4・気合4・子守唄」などの神職が主に使う技能のヘイト(標的度) が高い為、一撃死などを防ぐ為にも、生命を維持する耐久が欲しいところ。 ・古神典・・・耐久、知力、魅力が欲しい。基本的に使う技能は雅楽と同じ。 古神は気合管理のエキスパート。味方の物理攻撃時に消費気合を減らす為、 ダメージに応じて一定の気合量を吸収できる「気合吸収」や「神威3」といった敵から 気合を吸収し、味方全体に350の気合を回復させる技能もあるため、 やや気合が多くても問題はない。 ・神典・・・・・腕力、器用、(知力、魅力、耐久)が欲しい。 耐久にも振っておくといいが、唯一弓攻撃が主となる特化の為、攻撃力もほしいところ。 神典ならではの「神卸し」の技能で自分の能力を大幅にアップさせるのがあるので、 古神、雅楽に比べたら敵の攻撃を耐えられる、硬い神職になれる。 私は神典を持っていない為、詳しいことはわからないが、 自分の納得のいく振り方をすればよいかと思う。 神職は生産で唯一、付与石を作成することができる為、それを目的とするならば、器用と魅力に振っておくと無難である。 最近では、作成時は運によるもので能力に関係ないかと思うが、気休めとして器用魅力装備で作ると、なんとなくいいものができる気がする。後は自分の好きなように装備を揃えて見るといい。 >陰陽師の場合< ・陰陽道・・・知力、魅力は必ず欲しい。 術攻撃のエキスパート。術アタッカーの技能が多いため、攻撃術UPとして知力は欲しい。 狩りの場合は、主に属性装備などで、一つの属性を強化して使うことが多い。 陰陽師は結界がある為、生命が低くてもある程度攻撃に耐えられるが、 サポートや全体術を連発すると、ヘイトを集めるので、 生命維持で耐久もあると良いかと思う。 他の陰陽師に比べて戦闘特化の目録が多いため修得は大変だが、威力はかなり大きい。 ・仙論・・・・・・知力、魅力は必ず欲しい。 基本的にアタッカーというよりも、サポートメインが多い特化。 術士の中では今まで出来なかった、侍や忍者のような敵の術止めが可能な職で、 ボス等で活躍できる。 陰陽道同様に、サポートでヘイトをあげるため、生命維持で耐久もあればいい。 ・召喚術・・・・魅力は必ず欲しい。 召喚は式符を召喚することで強力術を放つことが出来るのだが、自分が麻痺・金縛り・ 催眠・魅了等の状態異常になった場合、式符が暴走して味方を攻撃することがある。 それを防ぐ為にも魅力が高い方が良い。 陰陽道・仙論と同様にサポートもするので、生命維持で耐久もあればいい。 この特化は他の陰陽にはない召喚術という式符を召喚する事が出来る為、 生産目録が多い。陰陽は「神・僧・陰陽が着る胴装備(服)」の生産が出来るので 生産キャラとしても使うなら、器用に少し振っておくのもいいかもしれない。 陰陽師の場合、攻撃術の準備等があるため、連続で術をしたり、サポートをしたり、気合の有無で行動が左右される。基本的に知力の伸びがいいので、気合量はある程度確保できるが、気合回復を早める為に魅力に付けるのが妥当である。 後は、どの職にも同じで生命をある程度欲しいので、耐久に振るのもよい。 >薬師の場合< ・医術・・・・・耐久、知力は欲しい。 薬師の中でも一番回復量が多いので、ボスや狩りに誘われることが多い。 一撃死に耐えられるように、耐久にも振っておくと良い。 金縛り・魅了などの状態異常に耐えられる為にも、魅力に振るのも良い。 その他にも、知力が高いと沈黙になりにくく、回復量も多くなり、強ボスで全体治療を 連発できるように、気合量を確保する為にも振っておきたい。 ・神通力・・・耐久、知力は欲しい。 基本的には医術と同様。ただ、回復量は医術には及ばないので 「速活・生命付与」などで徒党の生命を維持する技能がある。 ・修験道・・・耐久、知力は欲しい。 基本的には医術と同様。神通と同じで回復量はやや少なめ。 修験道のキャラを持っていないため詳しくはわからないが、 基本的な初期振りは薬師はどの特化でも使えると思う。 薬師は唯一、戦闘中味方を蘇らせる「蘇生」を持っているため、徒党の旗(これが倒れると徒党員は逃亡しなければならない)にされることが多い。 しかしながら、他の職に比べたら物理攻撃耐性が低いので、攻撃されると一撃死する場合がある。その事故を防ぐ為にも、ある程度生命が高い方が良いので、耐久に振っておきたい。 その他では、敵の沈黙(術を使えなくする)をされない為に知力を上げておきたい。 後、薬師は器用の伸びが非常に良いので、生産するのに器用を振っていなくても、ある程度の器用装備で補うことが出来る。 >傾奇者の場合< 傾奇者に関しては、私もほとんど使用していないため、初期振りが不明である。 特化として「演舞・殺陣・能楽」とあるが、傾奇者の人とと徒党を組んだ際に聞くと、演舞は攻撃(アタッカー)系で暗殺、武芸と行動が似ている。殺陣は味方サポート&連携術。能楽は味方サポート。 後は、トータル的な初期振りとして、生命維持のため耐久は欲しい。 アタッカーなら腕力・器用に振るのもいいし、サポート職なら知力などに振るのもいい。 基本的に傾奇者は「腕力と器用」の伸びがいいため、それを考慮して振るのもよい。まだまだ不明な点が多いのと、破天の章になってから半年しか経っていないので、これから先は改善されていくと思われる。以上。私が独断と偏見で書いた初期振り内容であるが、これはあくまでも目安、参考程度として頭に入れてもらいたい。私が今回この初期振りについて書いたのは、結局のところ、自分が好きなキャラを作ればいいのだから、その辺は自分の思うような初期振りをしていただければ、このゲームを長く続けて遊べるんじゃないかと思うからです♪LVが高くなって、初期振りが間違ってるからダメだとか、そう言うのは関係なく、楽しく遊びたいものですね♪ キャッ゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚キャッ! ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.06.19
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最近、薬師の専門店でイザ狩り+空1狩りしかしていない霧嶋です♪この間、うちのキャラも段々とlvの高いキャラが増えた為、新鮮さを求めてキャラ追加してしまいました・・・(*・∀-σ)σ隠里でキャラ育成にハマっていると、やっぱり1キャラ育てるのは面倒だということで。。。結局、2アカで動かせるように新キャラが増えましたwと言うわけで、何作るか色々考えてキャラ設定して初期振りを・・・将来育つかどうかは未定だけど、とりあえず作って見たキャラ紹介♪ ・薬師(神通予定)・忍者(術忍予定)・鍛治(鉄砲予定)・カブキ(演舞予定) (名前・lvなどはまた改めてキャラ紹介したいと思います)知人も新たに作る人がいて、初期振りの事を良く聞かれるのですが、今日は初期振りの事を書きたいと思います☆基本として振っておくほうがいいな~って思う程度なので、あくまでも参考で 後はlv40以上の特化に進むにつれて初期振りがかわってきます。 初期振り(その項目に振ったときのキャラへの影響内容) ・腕力(物理攻撃・最大重量に影響)>アタッカー向き ・耐久(物理耐性・生命力量に影響)>盾・全キャラ向き ・器用(回避率・命中率・物理攻撃ダメージの安定性・ 生産時に良品質ができる・足の速さに影響)>アタッカー・生産キャラ向き ・知力(術攻撃による威力・回復術による回復量・気合量・状態異常技能の成功率・ 技能枠の数→知力25づつ1枠)>後衛職・サポート・全キャラ向き ・魅力(敵固定技能などの成功率・状態異常の回避率・気合及び生命の回復量・ 店売りの取引価格に影響)>盾・術士・後衛職・生産キャラ・全キャラ向き >侍の場合< ・武士道・・・耐久、魅力は必ず欲しい。 後は回避上昇で器用 or 技能枠を増やすために知力。 ・武芸・・・・・腕力、器用は必ず欲しい。 (攻撃力+命中率+攻撃ダメージを安定する為にも器用がほしい。) 後は高lvでボス戦するときのために生命がある程度欲しいので耐久。 ・軍楽・・・・・知力、耐久、魅力が欲しい。 実際、自分で軍楽をやっていないので何とも言えないが、 生命量と敵への沈黙などを考慮して知力と耐久は欲しいかな。。。 侍の特化は「アタッカー・盾・サポート」に別れるので、特化を考えて初期振りするといい。 後は、ソロでも対応できるようにしておくと、徒党orソロで遊べる。 >鍛治の場合< ・刀鍛治・・・耐久、魅力は欲しいところ。盾+アタッカーも出来るように振るのもよい。 ・鎧鍛治・・・耐久、魅力は必ず欲しい。 ・鉄砲鍛冶・耐久、腕力は欲しいところ。アタッカーがメインだが生命の量と、 低lvのうちは盾が主となるので耐久はあったほうがいい。 鍛治は主に盾をする場合が多いので、物理攻撃耐性と生命量の為に耐久が欲しい。 後は、他の職に比べて生産目録が多いため、器用と魅力に振って、良品を作って資金稼ぎするのもいい。 >忍者の場合< ・暗殺・・・・・腕力、器用は欲しい。 武芸と同様アタッカーをする事が多いので、生命の耐久も欲しいところ。 ・忍法・・・・・耐久は欲しい。 主に守護型サポートメインなので、自分の思うように振っても 良いと思う。 実際、忍法をやった事がないので、安易には言えないが、 ボス戦で使える為には、知力、魅力にあるとサポートとして活躍できると思う。 ・術忍・・・・・耐久、知力、魅力が欲しい。ボスでは沈黙などのサポート、 狩りでは○遁の術といった術攻撃ができるので、知力は欲しい。 初期の頃は「忍者は耐久・魅力はなくて良い」という風に言われていたが、破天の章になって新ダンジョンや新ボスが出来てからは、ヘイト(技能による敵からの標的度)の表示・標的対象が調整され、生命がないと戦闘に耐えられないようになってきた。 その他、狩りではアタッカーとされることも多いが、ボスではもっぱらサポート役なので、それを踏まえた振り方をしたい。 残りの職は次回へ・・・・・続く・・・・・ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.06.12
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専門店が空1へ行けるようになって、2回ほど空1狩りにいってきました。事故は付きものですが、潜在とお金がウマウマ2回目の時には宝箱から涙もでたり・・・徒党員にですがっwアタッカー様と盾さまが強い方なら、サクサクっと狩れるのでいいですね♪話は変わって。本日、やっと召喚陰陽も空1への切符を手に入れました馬+イカと続けて行ってきたのですが、野良なのに徒党の連携が上手くいって、一回づつで撃破!!野良の場合だと、結構戦闘中に連携が上手くいかなくて、徒党員がバタバタ・・・というパターンが多いのですが、今回はかなり良い感じで倒せましたね♪今思うと、陸1以外は野良勧誘で倒してきたんですが、徒党員に恵まれたのですかねぇ~召喚した姫も三回連続祝福したりと、結構頑張りました☆(*^_^*)アルゴがそれほどきつくなかったのが幸いです♪ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.05.30
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昨日は初のイザ狩りに行ってきました♪数日前にやっと火雷を倒す事が出来て、私のキャラでは初のイザ進出です♪(^∇^*)専門店で稲葉山を徘徊して勧誘待ちしてたら、火雷のお誘いがきました。野良徒党でしたが、お手伝いさん+ボス慣れしてた人たちが集まったみたいで、、、構成:武士・鎧・忍法(サポ)・武芸・神通・医術・雅楽 だったかな?w薬師が二人だったので、lv高い神通さんに旗を持ってもらい、私は僧の動きをしてくださいと指示が合ったので、行動は「メッキ+単体治療+全体治療+解呪」の4つがメインだったかなぁw私が治療を主にしてたので、蘇生も使うことなく、旗直撃もなく、盾さんもちゃんと釣っていてくれたので。。。 初の火雷で一回で勝利!!色々、アドバイスもらったりで無事イザへの切符を手にしたんです。話は変わって、召喚陰陽で式符を作ってたところ、姫・鬼・天狗の上位式神は自分も使ってるので良くみるのですが、人気のない「呪」の上位式神をみた事が無かったので、どんなグラなのかなぁ~っておもって作って見ましたw通常の呪の式神は「お姥キャラ」なんですが、今回の上位では・・・「ばけ猫キャラ」でした・・・wこいつ、、、話すと、、、猫語なんですよねぇ~(´▽`*) 怖い顔の割には・・・ちっと可愛かったり・・・w でも・・・ ほとんど出番はありません!!!(笑) ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.05.22
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知人の春ちゃんから怪しげな兜をお借りしました…o(゚ー゚*o)(o*゚ー゚)o注意:左のぷ芸侍が春ちゃんです!!で、右側が私なんですが・・・何とも怪しげな姿・・・自分を(薬師だけを)ズーーーーームアップ!!少し明るく見やすいように画像を加工してみたのですが、この顔が見えないのがハテン装備なんですよ♪これ、鎧鍛治が作れるそうですで。この兜。全職被れるらしく…早速お借りしたのですが、見た目・グラ的には全職同じみたいですねw・・・・・・たぶん・・・・・ちなみに、この兜の名前忘れちゃった~ (〃ノωノ)アイタタタもう一つおまけで、薬師が着てる服は、うちの陰陽が作った「能楽水干」通常は赤茶色っぽい色なんですが、これは緑染め。黄緑っぽい色になりましたね♪話は変わって・・・本日、やっと新ダンジョン海1のイカ(大海王)を倒しに、薬師で逝って参りました。構成…「武芸・武士・忍法(サポ+沈黙係)・雅楽・刀鍛治・召喚陰陽・医術(自分)」<一回戦> 開幕・順調良く行ってたのが、敵2体倒した後に盾に霧散が飛び、盾死亡。 その後、蘇生・治療とがんばってたが、バタバタと味方が倒れ・・・しか~し!!! 何とか皆でがんばって全員復活させて、立て直しして敵が後4体になったところで~イカの攻撃が旗直撃!!!(ノд`@)アイター でもね・・・がんばったんですよ・・・生命半分くらいになってたから、攻撃受けてなければ自分に治療いってたから・・・倒せたはず・・・なのに~wwwとまぁ、、愚痴ってもしょうがないので、旗折れしたため鍛治さんと私以外は見事逃亡。<二回戦> 気を取り直して二回戦目をしたところ・・・2ターン目に術がきて~3ターン目で旗直撃。またかよっw術通ってたから全治いってたのにぃ~w 今回も旗折れのため、鍛治さん+陰陽さん以外は見事逃亡。<三回戦> 今度こそ!!!っと気を取り直してがんばってみた。 さすがに三回戦目ということで、野良勧誘でしたが、みんな連携できるようになってて、順調良く敵数を減らして行きました。 途中、アタッカーさんの蘇生もありましたが、結構安定してたために無事撃破!!やっと・・・海2に逝ける様になりました。 空まで後少し・・・・・・ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.05.16
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薬師の奉行試験と僧侶の奉行試験が発生し、知行の開拓をするためにも昇進試験をすることとなりました。いつもなら知人にお手伝いとか頼むのですが、生憎時間があわず、ソロor2アカで挑むことに・・・。まず、僧の奉行試験。試験の感想は~ かなりめんどくさかった・・・まぁ、、基本的に奉行試験まで進むと、あちこちの国を走り回ってする事が多く、各ダンジョンなどに行ったりします。で、最初はフィールドの僧兵(lv38~43で5体くらい)と戦闘。この僧兵からドロップしたアイテムが必要なんですが、さすがに僧がlv42なのでソロでは厳しく2アカの鍛治を合流させて、ひたすら僧兵狩り。1丹くらいで出る物と思ってたのに、なかなか出なくて結局2丹やって、やっとゲッツ。その後、浜名湖で穏形薬を使ってlv40前後の敵迄行き戦闘。さらに奥へ進んでlv40前後の敵と戦闘して、見事撃破して昇進しました。実家へ帰って殿に挨拶。所属の部隊長に挨拶にいくと・・・隊長は鉄砲もってるやん!!!!もしかして鉄砲もらえるかも~って期待して話しかけて見ると・・・しょぼい装備だった・・・ガガガ━Σ(ll゚ω゚(ll゚д゚ll)゚∀゚ll)━ン!!! あまりのショックで落ち込んでしまいました。。。。。。落ち込んだのは嘘ですがwまぁ。。。。雑賀の奉行は鉄砲もらえないんですけどねwww実は・・・写本か首飾りなんですよw気を取り直して薬師の奉行試験開始。こっちは薬師lvが52ということで、ソロでやってみました。富士地下洞窟へ骨を調べに行き、再度奥の社に行くのですが、穏形で消えながら首を眠り薬で眠らせ、簡単に社に到着。そこでlv42の餓鬼系の敵と戦闘。ソロなので熱き戦い?となりました。この敵は叩き割り3・叩き割り極を使ってくるので技能はこんな感じで使ってみました。開幕・混沌>防御付与>禁呪>言霊(呪い強化)>ひたすら冷命丹投げの繰り返し。叩き割り・3だと防御付与しなければ、丹のみ防御444の私で450くらいのダメ。叩き割り・極だと550くらいのダメでした。再生3を入れて活は戦闘中一度も使わず、回復は丹を1回・救護を1回使ったくらい。結構安定して倒せましたね♪実家に帰って殿に報告。僧の時は写本でしたが、薬師は首飾りでした♪で、昇進後に殿に話しかけて見ると・・・ ↑ 孫市さんよ・・・これってセクハラじゃね~のか?wでもって、、最後の「色々な意味で・・・」って意味ありげなセリフ。渋い顔してカッコいいけど、やっぱりオヤジだったのね・・・そんなこんなで、2キャラの奉行昇進試験も無事終了となりました。終わった後に各キャラの知行確認をしていると、売り子から良い報告があったとさwこの間作った付与石・知力12あまり石に倉庫に眠ってた龍の涙入れて見ると、23になったのですが、これを売りにだしてみました。その結果・・・ 見事売れたよぉ~ヽ(▽`)ノワーイ♪ヽ(´▽`)ノワーイ♪ヽ( ´▽)ノ これでしばらくは金策しなくて済むなぁ。。。 ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.04.30
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4アカ分の知行確認に二時間かかる霧嶋です(* ̄ー ̄*)ニヤリッ その知行なんですが、全12キャラの知行がめでたくlv5になりました。後から追加したキャラがlv5になったことは嬉しいですね♪破天の章になってから、知行の最高lvが7になったので、まだまだ先は長いですが、全種類のlv5の産物が採れることは、かなり資金的にも助かります。とにかく今は、lv6の人口2万人を目指して開拓+商業上げに資金を費やしてますねで、この間、二日ぶりに知行を確認してみると、鍛冶屋の知行の収入が1000貫超えていたのでビックリヾ( ̄0 ̄; )ノ 今までに収入が500貫以上はあったけど、さすがに1000貫の収入は初めてで、ちょっぴり嬉しかったですわ♪まぁ、、、支出もあるから差額はあるけど、ある程度知行は安定すると、知行の収入だけでやりくりできて、尚且つ貯蓄できるのがいいですね♪ゎーィ♪ヽ(*´∀`)ノ 全知行がある程度収入があるので、知行銭が少しずつ溜まって各2000貫くらいはあるかなぁ・・・。 多い知行だとその倍くらいは溜まってるから、資金がなくなったときは知行銭に頼るかなwしかし・・・支出が355貫って、、何に使ってるのだかwこの知行には村役でlv40代が3人いるので、給料が高いとか・・・かも。 ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.04.23
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最近時間が無くて、採取+生産しかしてなかった霧嶋です♪薬師の生産が進んでいなかったので、ひたすら採取+丹作り→売り子に出品→儲けてウハウハ・・・・・・・な日々を送っていたところ、やっと薬師の匠5には入れました・・・wで、さすがに生産も疲れてきたので、薬師で知行確認していると・・・伏雷へのお誘いが!!!破天になってから新ダンジョンのお誘いが多かったのですが、久々に伏へのお誘いが着たので早速いってみることに・・・この日は黒雷に人だかりがあって、一時期皆に忘れられて放置されてた黄泉の国も人が増えてましたね♪で、、、伏雷について戦闘したわけですよw見事惨敗・・・orz4戦したけど、うまくいかなくて、この日は諦めましたで、再び本日勧誘がきたので、リベンジとして行ってまいりました♪構成は・・・医術・武芸・武士・鎧・雅楽・術忍・暗殺だったかな?回復は私一人でございました。打ち合わせ+技能確認をして、いざ伏雷挑戦へ!!(徒党員の方が、2アカで転生役をそばに置いてくれていて、準備万端!!) 1体倒して順調よくいってて、こりゃ~いけるぞ!!っとおもいきや~ 伏雷の攻撃が、旗の私に直撃!! 生命さらして旗折れ死亡・・・。il||li _| ̄|○ il||l (このとき、ヘイトの色は白に近く、旗直撃くるとは思わなかったw) 再び旗直撃であえなく死亡。。。 (これはしょうがないw 凄いアルゴで全治4+治療4使いまくってた・・・笑) 盾さまが脱兎をくらい、その後、予想以上のアルゴがきたため、逃亡したら、、、攻撃をくらいながらも、自分のみ生命残り70で・・・逃亡。 つぎこそは!!! と意気込んでチャレンジ!!以外と順調に運び、回復1にも関わらず、1体目倒した後は徒党員の生命が安定しており、私設会話で話す余裕あるくらい、いい感じで事が進んで行きましたで、旗直撃しないように盾さまは十分な配慮で旗守護。私はヘイト管理をして、無事に倒せるよう支援を。四回戦目は徒党員の誰も死なず、蘇生を一度も使わないで伏雷を見事撃破しました!!これほど安定して、旗の私が暇をもてあましながら戦闘したのは初めてですw戦闘終了後、伏雷の周りには2徒党きてました。黒雷のところにも3徒党。黄泉~イザの人気は復活なのかなぁ~?その後、街へ戻りまたフラフラ~としてると、今度は新ダンジョンの魔鬼へのお誘いがきました。久々に勧誘来たので、早速オッケーの返事を。知人さん徒党に足りない職を野良で補充したみたいで、高lvな徒党でした。構成は・・・医術・武士・鎧・刀・暗殺・召喚・巫女(古神か雅楽か忘れた・・・)盾3枚の構成でした。戦闘開始!!かなり開幕から順調よく進み、かなり安定してて、回復一人なのに凄く余裕で対応できましたよw ♪(o=゜▽゜)人(゜▽゜=o)♪ルンルン途中、することなくて流派で防御呪してみたり・・・w盾の鎧さんも天恵もらって盾しなかったり・・・w残り4体くらいで姫をもどして鬼を召喚してみたり・・・wこんなに簡単に魔鬼を倒せたのは初めてでしたそのままの勢いで、使いも撃破。魔龍に挑戦したんだけど、かなり耐えたが強烈アルゴに負けてしまった・・・(TдT)なにはともあれ、今日は伏雷・魔鬼・使いと見事に撃破できたことが嬉かったですね(*^_^*) ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.04.13
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書くのが遅くなりましたが・・・この前、ひたすら陰陽で納入していたら、掲示板に載りました♪20位までに載ることは多々あったのですが、、、上位の目録が戦闘で修得するのが面倒だったのと、なかなか修得にいけなかった為に、ひたすら納入してみたら・・・とまぁ・・・ 国力:3位 軍資金1位と言う結果に相成りました。。。新目録が増えてから、特化4とかlv48以上の修得が困難で、誘われるキャラとかはいいのですが、誘われないキャラの修得がなんと大変なことか・・・これだけ納入して貰えた戦闘修得する書で、特化3(通常の特化4)の1枠を覚えましたとさっ!!\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\で・・・以前に巫女で馬(海1の最初のボス)に誘われたので行ったところ、、、、メンバーの方が強かったので、一回で倒せました♪戦闘終了後・・・ん?なんだこりゃ~?とある装備品をゲッツしてました!!それが・・・・これっ! ↓↓↓初めてエフェクト効果(視覚効果)のある武器を(σ・∀・)σゲッツ!!見た目は、黒に光るので少し見にくいです・・・(ノд`@)アイター 掲示板に載った記念(画像左)と、エフェクト効果付きの武器を装備した時の見た目(画像右)を撮って見ました♪ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.03.22
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新たにフィールドの新ボスが追加されましたね♪それで、試しに私も行ってまいりましたが・・・・しかし・・・ 皆に狩られていないじゃん!!!と言う事で、なかなか遭遇する事が出来ませんでしたが、何度か探して見ると2箇所だけ見つけました☆彡まずは、遠江の新ボス。見た目はゴーレムですね・・・裏堺にいるゴーレムのボスと見た目一緒なのが少し残念です・・・ゴーレムは最初3体で出てきますが、開幕に痺れない技を使った後、仲間を呼び続けます。何度やっても仲間が増えて7人になりました。コイツの攻略は、いかに7人仲間を揃える前に、ゴーレムにダメージを与えるかと言う事。仲間が揃うと、準備なしの全体術を毎回連発してきます。これは、大体1000~2000くらいのダメを受けるので、全体回復(治療)4でも追いつきません。・゜゜・(/□\*)・゜゜・わ~ん 結果:予想通り死にました!!で、次ぎは武蔵にいる新ボス。見た目は破天ならではのカブキ君でした。試しに戦って見ると・・・巨大カブキでした!!!このカブキ君は金と銀と二人ペアになっていて、同時に二人倒さないとダメみたいなんです片方のみ倒すと、無条件で準備なしの完全蘇生をします・・・il||li _| ̄|○ il||l まぁ、、金の攻撃で天地人を使ってくるのですが、極みの上から攻撃されても、生命半分は軽く持っていかれます・・・。銀は主に準備なしの全体術でしたね。結果:またもや予想通り死にました結論:これからはアタッカーも生命がないと術で一撃死って事なんですね・・・(´_`。) ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.03.17
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最近・召喚おんもにはまってる霧嶋です♪先日の報告を書いてみます。召喚の生産で上位の価値4の式符を作るために、まず、証を求めて新ダンジョンへの勧誘希望を出し、放置してると知人から獏へのお誘いがありました。これは証ゲッツできるぜ~っっとワクワクしながら即オッケー♪ヽ(*´∀`)ノ獏まで強行突破で行き。いざ勝負!! 1戦目・術連発であえなく死亡。2戦目・旗折れであえなく逃亡。3戦目・今度こそは!!!っと張り切って、見事撃破!!ドロップはなかったけど、証を(σ・∀・)σゲッツ!!この日は獏だけやって解散。無事に特化目録の召喚3と、式符作成の目録を2個貰えました。早速、実家に戻って式符目録をセットし、生産開始。とりあえず上位の鬼・天狗・姫だけ作れるようになりました次の日。上位の鬼・天狗・姫を連れて、稲葉で勧誘待ちしてると、「陸2行きませんか?」とお誘いがw作った式神を試したかったので、即オッケー♪ヽ(*´∀`)ノまず、入り口にいる「魔鬼」から開始!!1回戦・盾がバタバタと倒れてあえなく死亡。2回戦・思いのほか上手くいって、見事撃破!!このまま次もいってみよ~っ!!ということで、次のボス「禍神の使い」にチャレンジ一発で見事撃破!!この調子で次もいってみよ~っ!!ということで、陸2の最後のボス「魔龍」へゴー1戦目・ことごとく惨敗・・・。2戦目・良い感じにいってたのに敵のアルゴに負けて死亡。3戦目・徒党員との連携がうまくいって、見事撃破!!!何はともあれ、徒党員の人で召喚おんもをやった事がある人がいて、その人から適切なアドバイスと頂いたので、私もボス戦に慣れましたそうそう、全部ボス戦なので姫を召喚したんですが、術やらで何度も死亡して、耐久100%→20%にまでなりましたよ・・・でも、上位の姫ってやっぱり見た目もカッコイイし、常に回復3~4を使うのでボス戦では良いね♪今回は・とんとんと~んと陸2まで終了しました。次は海1だな・・・でもナカナカお誘いもないし、知人でも行くメンツがいないので厳しいっす次の為に上位姫を後2体作ったから、誰か誘ってくれないかしら~(*´Д`)=3ハァ・・・ お知らせ:全回の日記の途中で設定を変えたため、書き込み出来ない状態となっておりました。 設定解除いたしましましたので、また、どんどんカキカキ( ..)φしてください♪ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.02.27
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最近また目千が流行ってまして、何度か目千とか千引き乱獲に勧誘されます。で、この間はlv41の鍛冶屋にお誘いが来て目千へ行ってまいりました。平均lvが42。 入り口付近にいるネズミと狼を狩る事になったのです。数分後・・・ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!竜の涙(σ・∀・)σゲッツ!!その後、徒党員にももう一つ出ました。で、再び本日は知人巫女に誘われてプ士道で目千に行ってまいりました。なかなか出る気配がなかったのですが、主をやってみることに。開幕。鍛冶様が瀕死状態で、どうなることかと思ったけど、何とか立て直して見事撃破!何気なしに終了後アイテムをみると・・・ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!またもや・・・竜の涙(σ・∀・)σゲッツ!!今現在。合計2個の涙を(σ・∀・)σゲッツ!!したので、余裕が出来たら鍛錬余り石をつくって、再び涙石を作りたいと思いますこれで竜の涙はトータル11個。やっと二桁台に乗りましたわ~♪ (*´ノ∀`)オホホホホ… ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーで、話はかわって以前に小谷市があったとき、知人の春ちゃんが新装備のコンテストにでました。優勝は投票で選ばれたのですが、知人+私+2アカということで、投票した末、見事優勝をして、優勝商品「竜の涙」を(σ・∀・)σゲッツ!!記念に撮った春ちゃんを載せておきます~♪あくまでも、カブキではなく侍ですその他、召喚おんもの上位式符を作るために、生産をし続け、試しに作ったのも載せてみました。左「僧侶」 右「薬師」なんですが・・・これって。。。なんか微妙なんですよねぇ。。。また、新装備を作ったらいくつか載せてみたいと思います♪ ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.02.21
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最近、日記更新してなくてすんません・・・(ーー;)実は・・・ネタがなかっただけなんです!!ボチボチ書いていくので気長に見守ってくださいね~♪新章に入ってからというもの、みんな新ダンジョンとかに興味がそそられ、かつては大人気だった四神・魔犬・折雷・黒雷などなど忘れ去られてる気がします私のキャラは全てボスの改善される前に行った時に、魔犬にぼろぼろにやられて、倒した事なかったんですよ・・・(/_;)だからそれ以来、黄泉の国には入っていなかったのですが、新章になって強ボスとやるようになったので、ソロソロ魔犬クリアに行こうと検索の紹介文にも追加してかいてみました。しばらく勧誘希望だして稲葉で放置してると、寝落ちしていたんですが・・・wその間に知人から「魔犬いこーよーぉー」とお誘い対話が!!野良で集めるのもなんだし、知人の知人とか集めたり、結局時間的にもメンツが集まらなかったので、私ともう一人が2アカ参加で魔犬にいくことになりました。構成は、術忍・武士・盾鍛冶・古神・芸侍・医術・召喚の7名。 薬師と陰陽は私が2アカで挑戦してみました♪みなさんボス慣れしてるのと、新ダンジョンのボスに比べると随分攻撃とかが弱く感じて、思いのほか1回で魔犬撃破!!次の折雷に行こうということで、強行ダッシュしたものの、、、みんな調子が悪かったのか絡まれ続けて・・・それでも諦めず折雷することになりましたwしかし、、、術忍様がリアル用事で落ちる事になったので、急遽、検索して折希望の忍者さんをゲッツ!!暗殺さんでしたが、サポートメインでして貰うと言う事で参加してもらい、折雷に挑戦してみましたこれも、、、一回で折雷撃破!!ついでに黒雷もいってみよ~ってことで、私は2アカで初挑戦してきましたよ♪まぁ、開幕鍛冶屋から崩れて壊滅するつもりで挑戦してんですが、以外にも数分間もって、1体お婆を倒し、もしかして・・・このまま行けるんじゃないかっ!!っと思った矢先に、敵のアルゴが炸裂し、バタバタと徒党員が倒れました・・・最初にしては、上できかなぁ~っと思って、ここで解散。稲葉山にて薬師で勧誘だしてボケーっとしてたら、またもや別の知人から「黒いかない?」ってお誘いされて、再度行く事に野良勧誘して黒に挑戦したのですが、ことごとく惨敗時間も遅かったのでメンバーが2名落ちる事になったので、知人の知人さんに協力してもらって、ラストの挑戦をすることに。この時の構成は、武士・武士・盾鍛冶・術忍・古神・芸侍・医術でした。この知人さん、、かなりのベテラン様で、強ボスの倒し方とか色々指南していただき、作戦を練って、戦闘開始!!見事、黒雷撃破!!やはり強ボスとかは知人で構成考えて、挑むほうが確実に倒せるって思いましたね。野良でやる場合は、かなり声出して戦闘を把握していかなければ、撃破するのは難しいと思いますねwまぁ、基本をしっかり、後は徒党員の連携と、各キャラのできる仕事を確実にこなして行くって言う事が大切なんですねぇ~今回、色々学ぶことが多くて、楽しく、自分の役に立つ戦闘情報など指南してもらって、とっても良かったと思いましたね♪何事も日々勉強です!! ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.02.07
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今年一発目の日記となりました。やっぱり、最初は肝心だとネタをまじめに考えてみました。お正月休みも明け、平日なのに知人が久々に揃って徒党組む事が出来たので、lv50代ってことで星に行ってまいりました♪知人の中では初参加の人も居たので、1階をまったりと修得を兼ねて狩る事に…。しばらくログインしていなかった知人も参加していたので、戦闘リハビリって感じですかね久々にあほな事を言いながら狩をしていってボスへ到着。熱き?戦闘の結果・勝利して1階クリアとなりました。神職の私が気合回復の為にした「神威」 なぜか撮った画像が・・・ 気合だーぁぁぁあああああ!!とやっているように見えるとまぁ、、新年一発目のネタとしては上出来か?!狩に行く前に、稲葉山をウロウロしていると、新装備を身につけている人がチラホラ見かけました。で、両替にいると私の目の前に・・・ナイスバディ!!!よくよくその人を見てみると、忍者着の「不知火帷子」を着てるカブキさんでした。しかし、、見た目が実にエロい!!このグラは…「お前はイエローキャブのタレントかっ!!!」と言いたくなるような、胸だけを強調した服に見える。これを知人に教えたところ、、、テンション上がってましたな話は変って最近、売り子で一儲けしようと毎週利用している霧嶋一門ですが、今週は鍛治のなっちゃん家が担当。前回の売り子の名前を「隣の鈴木さん」だったので、今回も「隣の~」シリーズで行こうと考えた。で、付いた名前は。。。 隣の山田さん。 ・・・普通やん・・・○| ̄|_ ま、こんなあほな事ばっかやってますが、最後にもう一つ新しい発見がありました。隠里で低lvのキャラを育てている途中に、クエで熊に変身すると事があるんですが、その時に気が付いた一点。キャラの身長などの大きさによって、熊に変身した時の大きさが微妙に違うことに気が付いた・・・言葉で言っても分らないので、画像でどうぞw前から見ると、、、若干、右側が小さい。で、横を向いてみると、明らかに大きさが違った!! 注意:遠近法ではありません!! ポチッとな♪(*´∀`)⊃・・・ロ"
2007.01.11
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新年 明けましておめでとうございます♪昨年は大変お世話になり、ありがとうございましたお陰さまで、このブログを開始してから早181日目で新年を迎えることが出来ました。たくさんの書き込みをしてくださった皆様に感謝感激でございますとまぁ、堅苦しい挨拶はこれくらいにして、今年もおバカ道をまっしぐらで霧嶋一族は暴走したいと思いますこんな私ですが、今年も宜しくおねがいしま~っす!!最後に、皆様にとって良い年になりますよう 心からお祈り申し上げます
2007.01.02
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