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夏休みの絵をようやく下ろしました(^^;)今度は…“マリカー”なのです、一応。空(くう)がめちゃくちゃはまってまして。けっこう上手。オンラインでは大会などもあって、よくできてるゲームだな、と思います。
2011年10月22日
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先日子どもたちを連れて行ってきたドラゴンクエスト展なんですが。今日、招待券が届きました。スクウェアエニックスでプレゼント企画があったので申し込んでいたんですが、すっかり忘れてました。当選100組ってどのくらいの確率だったんだろう…。応募数少なかったのかな。とりあえず、子どもたちは「もう1回行かれる!」と喜んでいます。というのも、2回目以降はあることができるからなのです。それは…最初に自分の職業を選ぶ際、勇者の証を示すと勇者になれる!というもの。この勇者の証は、竜王を倒して無事冒険をクリアすると受け取ることができる缶バッジです。もちろん、この間行ったときに3人分もらってきたので、次回持って行けば勇者になれます。パーティーメンバーに選ばれて、天空の剣を手にできるかな!?
2011年10月20日
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ここのところ仕事が忙しくて、フルタイムで働いてます。なので、今週は学校公開週間なのですが全然参観に行かれず…。風(ふう)と空(くう)の学校での様子はもうだいたいわかっているからそれはいいんですが、やっぱり授業内容は見ておきたいのです。特に算数!学校で先生からどういうふうに指導されているかがわからないと、宿題とかやっていても教えられないのです。2年生はともかく、5年生ともなると結構難しくなってくるので。参観していて、わたしの方が「なるほど~」と勉強になっていたり。というか、高学年になったら親にも授業して欲しいくらいです…。自分が小学生のときにこんな勉強したっけ…?と思ってしまうんですが、どうなんだろう。まぁ、内容は大きくは変わらないのかもしれないけれど、指導法は全然違うんだと思います。今は、とにかく自分で考えさせる。算数で言えば、答えを求めるのではなく、答えの求め方を考える。だから、算数なのに答えが一つじゃないわけです。何年生までついていかれるかなぁ…。とりあえず明後日の午後は少し時間を取れそうなので、算数ねらって参観にいってくるつもりです(^^;)
2011年10月19日
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今日、注文していた自転車が入荷したので、自転車屋さんに取りに行ってきました。風(ふう)が乗れるサイズを探していたんですが(→前の日記)、26インチでサドルを低くできるタイプのを見つけまして。お店で乗ってみたら、なんとかぎりぎり(^^;)まぁ、大丈夫かな。安全運転するんだよ!
2011年10月16日
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今日は、子どもたちと風(ふう)のお友達のSくんと4人で六本木ヒルズで行われている『ドラゴンクエスト展』へ行ってきました。おもしろかったです!(^^)平日で空いていたのでゆっくり見られました。前半は体験型アトラクション、後半は資料の展示という構成です。まずは、ダーマの神殿で自分の職業を決めます。4種類の職業から自由に選ぶことができ、風は戦士、Sくんは武闘家、空(くう)は僧侶、わたしは魔法使いになりました。それぞれに冒険の書を持って出発です。ちょっとした謎解きをしながら、モンスターたちのいる勇者の大地を進んでいきます。ドラキーとか、おおきづちとか、スライムナイトとか、大きなフィギュアなんですが、かわいいモンスターが多かったです。そして早くもラスボス、竜王の城へ。ここは某テーマパークの昔のアトラクションみたい。ある程度の人数のグループで竜王のいる部屋へ入り、それぞれの職業から選ばれた代表者が前に並んでパーティーを作ります。戦士には光の剣、武闘家にはドラゴンクロー、僧侶には閃光の杖、魔法使いにはいかずちの杖がそれぞれ授けられ、いざ竜王へ!このとき、戦士代表には風が選ばれました。すごく嬉しそうに、手にした光の剣を眺めたり撫でたりしてましたが、攻撃するときには思いっきり振り回していました。攻撃したり呪文を唱えたりするとスクリーンにその効果が表れるので、やってる本人はきっとすごく気持ちよかっただろうと思います。最後は全員で呪文を唱えて見事竜王を倒しました!うん、この前半のアトラクションだけでも楽しかったです。平日の午後ですから子どもはほとんどいなくて、小さい頃にファミコンでドラクエをやっていたような世代の人が多かったんですが、そんな大人たちがフィギュアの前で写真を撮ったり、竜王に向かって大きな声で呪文を唱えたりして、なんだかねちょっと連帯感のようなものが生まれてたように思います。後半は、直筆の仕様書とか楽譜とかが展示されていて、ひとつづつ見ながら「なるほど~」という感じだったんですが、なんと言ってもやっぱり鳥山明氏の原画です!キャラクターの中に世界観までもが全てつまっているようで、たった一枚の絵なんだけれどもその存在感が半端じゃないというか。この絵の力が、やっぱりドラクエの大きな原動力の一つなんだと思いました。今日は行ってみてよかったです!大人も子どもも楽しめる、充実した展覧会でした。
2011年10月12日
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先月、Wiiの『ドラゴンクエスト1・2・3』を買いまして、主人と子どもたちが遊んでいるんですが、先日大変なことが起こりました。冒険の書が消えたーーー!!!!21世紀だよ!Wiiだよ!現代にこんなことが起きていいのか!?…と、大騒ぎしたんですが、仕様だそうですよ。「中断セーブ」という便利なんだか、余計なんだかわかりませんが、そういう機能がありまして、その使い方を誤るとこんな事態になるそうで。簡単に言うと、セーブデータの時間が巻き戻ってしまうわけです。風(ふう)が一生懸命レベルアップした『1』の冒険の書も、主人がラスボス直前まで行った『2』の冒険の書も、跡形もなく消え去りました…。空(くう)が中断セーブを使ったのが原因なんですが、小学2年生にこの仕組みを理解しろと言っても難しいよなぁ…。家族でそれぞれに冒険の書を作って遊ぶ場合に一番気をつけなきゃならないそうですが、なんでこんな複雑且つ恐ろしい機能をつけたのか、さっぱりわかりません。スクエニのゲームは好きですけどね、今回のはちょっとひどいな、と。家族で遊ぶこと、小学生もプレイすること、考えてないの…!?と思ってしまいます。で、どのあたりが最もひどいかと言うと、大切な冒険の書が消えてしまう可能性があるのに、ゲームの中で警告文が出ないばかりか、説明書にもそのことが簡単にしか書かれていないという点です。正直、説明書の文を読んだだけではとても正しくは理解できません。公式ホームページに図解が載っていて、それでようやく仕組みがわかったのですが、今更わかったって手遅れだよ。なんなの、この不親切さ…。さらに一度でも中断セーブを使うとそのデータが残ってしまい、つまりボタン操作を一つ間違えるだけで、また他の冒険の書が書き換えられてしまうのです。どこまでもやっかいだな…。で、もうどうしようもないので、Wii本体からドラクエのセーブデータをすべて消去しました。全部一からやり直し!まぁ、子どもたちは「また最初から遊べる」くらいな感覚ですが、さすがに主人は落ち込んでましたね。こんな失敗をするのはうちぐらいなのかな。うーん、でも同じような悲劇はよそのお宅でも起きてるんじゃないかと。せめてそこで親子喧嘩や兄弟喧嘩になっていないことを祈りたいです。
2011年10月11日
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お久しぶりですが、みんな元気です!今日は爽やかないいお天気なので、子どもたちと3人でお散歩がてらお買いものに行ってきました。お洋服とか靴とか文房具とか…。風(ふう)は自分でおこづかいを持って行って、空(くう)の誕生日プレゼントを買ってあげるんだとか。まだ1ヶ月先なんだけどね。空が折りたたみの定規が欲しいと言っていたので、じゃあ買ってあげるよって。文房具売り場へ連れて行って「ほら、どれでも好きなの選んでいいよ」だなんて、ちょっとかっこいいじゃないの。気に入った定規を買ってもらって、空もとっても喜んでいました。よかったね。
2011年10月10日
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先週、漢字の小テストで空(くう)が2回続けてひどい点数をとってきまして…。間違えたところはもう一度練習し直さなきゃならないので、宿題が多い多い。漢字はねぇ、後回しにしたら大変だからね。それでなくても学習指導要領の改訂で学習内容が増えたり、前倒しになったりしてるんだから、習った時点でしっかり覚えていかないと。宿題の書き取りなんかは、わりときれいな字で丁寧に取り組んでいるので大丈夫かと思っていたんですが、頭はきちんと働いてなかったみたいです。ただ書き写すだけじゃ、漢字を使いこなせるほどには覚えられないものね。空にも、覚えようと思って書かないとなんの意味もないよ、と言ったら納得したようで。その後のテストでは100点をとってほっとしていました。間違えた字の宿題がなかったのが一番嬉しいらしいです。まぁ点数はともかく、漢字を覚える習慣は身につけないとね。一人でやらせておくとまだちょっと心配なので、しばらくは宿題をやっているときに側について見てないとなぁ。
2011年10月02日
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