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芸夢人 @ Re:いんげん(05/11) ゆ   うさん >枝豆は去年苦戦して、…
ゆ   う @ いんげん 枝豆は去年苦戦して、少量しか収穫できな…
2005.04.27
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カテゴリ: ゲームあれこれ。
 さっきまで、太極拳で汗をかいてきました。
激しい運動よりは、こっちの方が性に合ってますね。

 というわけで(何がというわけなんだか)、
今回は格闘アクションゲームの話。
 一番格闘アクションゲーム(ゲーマーの間では格ゲーと呼ばれる)
が流行しだしたのは、93年頃ストリートファイター2がアーケードで
発売されてからというのが通説となっています。
 まあそれより昔からそれをテーマにしたゲームはあったんですが、
動きが単純でパンチとキックくらいしか出せないのが常識でした。

にはまっていたと言う人がいました。
 その人がいうには、ボタンの押す強さで弱いパンチか強いパンチ
か判断する入力システムが受けたとかいっていました。
 私は見たことがないのでなんともいえないのですが。
93年ごろ3D格闘ゲームの先駆けバーチャファイターが発売。
多彩なアクションはその後のゲームに多大な影響を与えました。
 現在は若干落ち着いた感じですが、各メーカーがいろいろな
作品がリリースされています。

 私はシューティングが好きであまり格ゲーはしなかったのですが、
これだけは好きでした。

≪中古プレイステーション2≫ デッドオアアライブ2  ハードコア

 XBOX版の3では私の好きな中国拳法使う

あの蛇拳や酔拳もモーションキャプチャーで再現されています。
 かつてジャッキーチェンの映画に夢中になった人は
プレイしてみてはいかがでしょう。









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Last updated  2005.04.28 16:34:45
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