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公式HPに次回VerUPで追加されるアサルトの情報が公開されたのでペタペタ。
-----------------------------------●新たな作戦領域について (2007/03/01)
次回バージョンアップでは、アサルトの新たな作戦領域として
「ナイズル島」が開放されます。同エリアは、侵入するたびに内部の構造や出現するモンスター、
クリア条件が変化する、自動生成型ダンジョンとなっています。
●開発コンセプトについて
昨年12月、拡張コンテンツ「アトルガンの秘宝」で楽しめるバトルとして
「サルベージ」を導入しました。
これに続き次回バージョンアップでは、挑戦するたびに内容が変化する
自動生成型ダンジョン「ナイズル島」を、少人数向けのコンテンツである
アサルトの作戦領域の1つとして追加します。
この新たなコンテンツを、多くの皆さんに繰り返し新鮮な気持ちで
挑戦していただけるものとするために、現在開発チームではさまざまな
開発・検証作業を行っています。
最深部にたどり着くまでに登場する様々な仕掛け、強大なモンスター
などなど、皆さんがあっと驚くような要素も多数用意していますので、
どうぞお楽しみに。
●参加条件について
ナイズル島の作戦はアサルトの中でも特別な扱いとなっていますが、
参加方法や参加可能人数は通常の作戦と同じです。
もちろん傭兵階級による制限もないため、気軽に挑戦することができるでしょう。
※レベル制限については、通常とは異なり、任意に設定することができません。
●作戦の進め方について
ナイズル島は、挑戦するたびに複数の「ブロック」でランダムに構成されます。
参加メンバーは、それぞれのブロックで提示される条件(モンスター殲滅、
ノートリアスモンスター撃破など)を満たしながら最深部を目指し、
いくつものブロックを進んでいきます。
なお、現在は1回の挑戦につき5ブロック程度進めるような難易度を想定
しています。
●再挑戦について
メンバーが"Rune of Transfer"を操作してナイズル島から退室する際に、
最高到達ブロックの情報を記録することができます。
これにより、たとえば時間切れなどで途中のブロックで作戦を完了させた
場合でも、次回、記録を残したブロック(5ブロック単位)から作戦を
再開することが可能になります。
ただし、再開には本作戦で得られる専用のポイント「トークン」が必要です。
先のブロックに行くほど必要なポイント数も高くなるため、最深部への
道のりは困難といえるでしょう。
※トークンは参加メンバー全員が取得することができます。
※最高到達ブロックの情報は、最初のブロックで"Rune of Transfer"を
操作したメンバーのみ記録されます。
●報酬について
ナイズル島の作戦で作戦戦績を得ることはできませんが、挑戦するたびに
多くのアイテムを入手できるチャンスがあります。
また、ナイズル島の各ブロックには、ヴァナ・ディール各地に出現している
数々のモンスターが登場します。
まれに登場する手強いノートリアスモンスターや、特定のブロックにのみ
登場する強大なモンスターを倒すことができれば、素晴らしいアイテムが
手に入るかもしれません。
腕に覚えのある皆さん、ぜひナイズル島の作戦に挑戦し、最深部を目指して
ください!
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1回の挑戦で5ブロック進めるそうですが、最深部までは、はたして何ブロックあることやら・・・
5ブロック単位で最高到達ブロックの情報を記録できるのはいい事ですが
記録できるのが、たったの1人;
どうせならPT全員にフラグが立つようにして欲しいです。
野良でやると、回数こなす人と、そうでない人で記録の格差が生じるので
固定でやるのがよさそうかな?
報酬の詳細については、まだ発表されていませんが、
今度こそ免罪符が来るのか!?
もし免罪符や黒帯アイテムが、この「ナイズル島」で出るようになったら
NMの取り合い問題が解決すると思うんですが・・・
また既存装備の類似品か劣化版でお茶を濁さないよう【はい。お願いします。】
まあ、実装されるまではどうなるか分かりませんが、また新しい冒険が出来るようになるのは、大歓迎です。
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