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R-TYPE FINAL2の体験版が待ち遠し過ぎて、突発で専用サイトを設置。https://rtyperarchives.blogspot.com/体験版が配信されるまで、考察でもしながら楽しみに待とうぜ!
2020.08.03
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うむっ、いつもならここで緊急連絡が入るはずなのだが、7月の体験版情報は延期になったようだ。https://rtypefinal2.com/ja/広報活動もほとんど出来ないくらい忙しいようですが、批判よりも応援の声が広がりますように。開発が中止にならない以上、かかった時間は完成度が上がって返って来るのだから。というわけで、今自分にも出来る事は応援する事だけ。R-TYPE FINAL2開発スタッフへの皆様へ、エールを込めた暑中見舞いファンアート。R-TYPE TACTICSⅡよりガザロフ中尉のあの水着姿。コロナや暑さで大変な事がこれからも続くと思いますが、健康には気を付けてください。緊急連絡、楽しみにしています!
2020.08.01
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地球担当惑星調査員「地球で新たな動きがあったようだ」というわけで、新年号が発表されました。略称がRという事でR18年は色々ネタにされそうだと騒がれてます。そしてR時代が来月から始まるのですが……あのRに動きがあったようです。https://www.youtube.com/watch?v=IvvJ5FTcf68エイプリルフールネタが復活したかと思ったら、なんというタイミングでぶっこんでくるんだよw……え? これマジなの??FINAL2という事でどういう位置付けなのかは分かりませんが、FINALはシューティングとしての最終作という意味ではなく「最終戦争を描いたシリーズに冠する名」としてTACTICSシリーズのようにFINALシリーズとして続いて欲しいですね。最新技術でエフェクトが派手になってますが、今回の目玉の一つは破壊描写ですね。公式ページで見れますが、タブロックの破壊描写カッコイイですね!そして敵を倒し続けると新たな敵が生まれていくギミックがあるようです。逆にさ、プレイヤーが撃破されるとインターネットで他のプレイヤーの前に敵として現れるようになったりすると面白いと思うんだけど、やってくれないかなぁ。あと機体の開発にハクスラ要素入れたりとか、ローグライク的な要素も入れて欲しいね。ステージは発売後も追加配信されていくようですが、機体ガチャだけはやめてくだいさいお願いします。個人的には機体一つ一つこだわって、かつて主役機として活躍したオリジナルのラグナロックとかバーストチャージ時間に制限のあるウォーヘッドも再現して欲しいです。各シリーズの配信リメイクステージをその機体でクリアしたら、地球に帰って使用出来るようになるとか……。せっかくPS4だし色んなアイディアを詰め込んで、演出が豪華なだけとならないような進化を期待。まぁ欲を言えばどこでも出来るようにスイッチ版も作って欲しいですが……。
2019.04.01
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