1

敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますFINCH 城配当 60エタナ3のクエスト2の緑城モンゲから続く勇者の系譜シリーズの城勇者の系譜シリーズの城のコンセプトはこのゲームを始めたばかりの初心者の方でも特に詰まることなく無難にクリアができ更にこれまでにやった黄城よりも手ごたえを感じさせこのゲームに慣れさせる意図があると思われる初出はGENTLE…ではなく今は亡きMAGIC城である(`・ω・´)6部屋構成で厄介な特モンも居ない普通の緑城だが最上階手前の6階からドラゴンが沸きで登場するまともに戦っては体力がいくらあっても足りないので単発変化形などはコイツを意識して可能な限り残していく方向で一番いいのは、出遭う前に逃げ切ってしまうこと!TRICKY 城配当 63モンゲ3の緑城9階建てで割と高層だけど、フロア自体は狭く、6部屋構成敵のレベルは低く、最上階でも死神程度とかなり控えめ基本的には、宝石を拾ったらどんどん上がってしまってもおkだが途中に青プリ、赤プリが出るので中盤までは普通に戦った方が消耗が少なくて済みそうだ宝石は6つと多く、1つくらいこぼしてもSランクは出せるがホールインワンの発生率が尋常ではなくどうやったって宝石を取らせる気のない配置にされることも少なくない(;´Д`)一応、回避策として を使うと滑る床でもグリップが働きホールインワンを回避しつつ不意打ちも喰らわないので と上手く使い分けるのが良いかも知れない…注意点としては、部屋の入口から踏み出さないと が発動しない点部屋にも氷床があってそのまま通路へダイブすると隣の部屋までホールインワンまっしぐらなので充分気を付けよう(-_-;)SNOW 城配当 134モンゲOn1の緑城でコナステショートにも登場するOn1の緑城のなかでは最も配当がでかくて(230)MARBLE(240)と10しか違わなかった気がする(;´・ω・)ショートでも難しい部類の城になりますが丁寧にやればそれなりに浮きやすい城なのでティカはこの城は捨てずにほぼやる城ですね。まずはスクショを見れば一目瞭然だと思いますが…!?3階がクソですw初期でも沸きでも大漁に出ます、お㍗る(;´Д`)宝石の見えるギャンならともかく他職ではそもそも宝石があるかどうかすら分からないのに3階の宝石を探しになんて行けるワケが無いジャマイカ\(^0^)/更に6階のブロッサが通路全滑りのせいでかなり捌き辛いところにリスタール沸きで追撃してくるので立ち回りがかなり窮屈になってしまう6階~7階のLv管理には特に気を付けたいところそして最後にSNOWの名物といえば…!? お前、おったんか(;゚Д゚)TAKEDA 城配当 85エタナ4のクエスト4の緑城敵の数はそれほど多くない代わりに敵のLvがかなり高いそれだけならまだしも、配当が85とJAY(88)と同程度しかない(;´Д`)イライラ棒が大量にあるせいでラグ回避が不可能なところに4階では開花ブロッサの一撃が刺さったりする…最悪や(-_-;)ダンチャンでこれをSランクで突破するにはやはりイライラ棒を逆用するしかないのではなかろうか…!?上記のスクショのように敵をハメることができればマルチで一気に大量のLvを確保できるのだが果たしてそう上手くいくものだろうか…検討を祈る
2026.08.04
閲覧総数 110
2

ロケット団絡みのイベントも一段落して次に向かうはシロガネ山シロガネ山といえば山頂部に突如現れるレッドですよね?ティカは数字さんから小耳に挟んだのですがレッドは実は既に死んでいて亡霊となって現れたらしい!?当時、金銀をプレイしていた時には特に気にも留めなかったんですがなるほど、確かにそう考えるのが妥当か、などと考えさせられます。マサラタウンのレッドの母親が「レッドが冒険に出てから連絡が一度も無い」というセリフが聞けます。ポケモン金銀は初代の3年後の舞台なので3年間一度も連絡が無いというのはどう考えてもおかしいっていうか捜索願とが出てもおかしくないレヴェルでは?まぁ深読みし過ぎなだけかも知れませんがちと設定に無理があるような気がしないでもない!?というワケで、今回の動画はシロガネ山のレッド戦です。ぴかちゅうのレッドとの絆は亡霊となっても断ち切れることはないということか。電気玉ありだとしてもこの攻撃力は異常なまでに高過ぎやしませんか、と。
2016.08.21
閲覧総数 1805
3

以前のverでは、四天王戦で既にLv100に到達してしまいLv上げが追いつかず詰んでしまいましたが今回は殿堂入りまでは割とすんなりいけました。クリア後には行動可能な範囲が大幅に拡がります。ロケット団養成所なる施設が…!?門下生から次々とバトルを挑まれますが平均Lvが70前後とかなりキツい。っていうか、サカキより強くね?この時点でLv100まで鍛えてたのはエーフィひとりだけなのでサイコキネシスがまるで機能せずかなりの苦戦を強いられました(>_
2016.08.17
閲覧総数 11582
4

数ヶ月?ぶりに麻雀やサミタ以外の記事を書いてみます※メンテで暇なだけだろ?とか言わないで(>_____
2010.08.06
閲覧総数 2458
5

エタナをサボってまで萌えもんやってます(ぉぃとりあえず、サカキ様以外のバッジは獲得済みですが残りのサカキ様はロケット団関係のイベントをこなしていかないと挑戦できないのでまずはタマムシのスロットコーナーの地下に潜入だ!っと、その前に、折角なので少し遊んでから行きますか(←今や人気沸騰中のいわゆる 萌えスロ というやつですな\(^0^)/ロケット団に組する萌えもんはその殆どが悪に染まった「わるい萌えもん」で、通常の萌えもんとは別物扱いされてて図鑑も別々で記録されるようです。主な違いは全ての萌えもんに悪タイプが追加されていることと※元々2種類タイプを持っている者はいずれかのタイプが悪に差し替えられています全体的に攻撃力と素早さが高く、HPや防御は低くなっている模様そのため、多少Lvで勝っていても先手を取られたりするし高い攻撃力でこちらの被害は拡大してしまうって寸法ですね。平均Lvもそこらへんの一般トレーナーとは比較にならないくらい高く気がつけばティカはロケット団の下っ端相手に目の前がまっくらになってしました(笑)…途中何度か萌えもんセンターに引き返しつつも何とかボスのサカキ様が居る部屋の前まで辿り着きます。当然ながら、門番が複数控えており、一筋縄では通してもらえそうにない…意を決して正面から突入~\(^0^)/ここでちと問題発生萌えもんは ♀ しか出ないようにパッチを当てておいたハズなのに何故かここのバトルの時だけ ♂ が出てきてしまいましたorzまぁそこは見なかったことにして下さい(ぇ原因は ♀化パッチ が古かったことだと思いますですwボスのサカキ様は思ったほど強くはなく↑のシュリンプ氏の方が苦戦したのでこちらをうpしました。・・・エタナ & ポケモン クイズ31.炎・飛行タイプ、初登場は金・銀2.南斗○○拳奥義、天翔十字○!3.初登場はレジェンドから4.FF6でロックが捜し求めていた魔石といえば?
2016.08.11
閲覧総数 3136
6

今回のverではヤマブキシティが初めから行ける様になっており各ジムリーダーともいきなり戦うことも可能でお月見山や岩山トンネルなどを経由する必要がないのでそもそも行かなくても良さそうな感じなんですがいきなりジムリーダーに挑んでもLvが足りなくて返り討ちなんで結局Lvアップ目当てにお月見山へ寄り道することにしました。入り口には怪しいお姉さんが。「ズバットの超音波対策にこのヘッドフォンをつけなよ」「付けなくてもいいの?なら無理矢理にでもつけてやる!」と、バトルになり勝利すると退散しましたがどうにも怪しい…そして、お月見山の中へ入ると…!?生気を失ったトレーナーが次々と襲い掛かってくるではありませんか!?顔色悪っ、まるでゾンビやんo(´д`)oァーゥーどうやらあのヘッドフォンはズバット対策などではなく洗脳装置だった模様…ナンテコッタ\(^0^)/トレーナーの平均Lvも30前後となかなかに強くなかなか無傷では勝たせて貰えないので途中何度ももえもんセンターへ引き返すことに(>_
2016.08.10
閲覧総数 1392
7

FOX 城配当 18エタナ1の最序盤の城?確かサキュバスが出る~みたいな城コメントだったと思いますが間違っていたらスミマセン…あまり特徴のない城で満点が1400点のタイプの城だと思われ…当然、何も持ち込めず、仰け反りがスコアにモロに影響するので結構ツラいかも😅SNOW 城配当 134ショートでは丁寧にやれば割と浮きやすい部類に入る城上記のSSを見れば一目瞭然ですが、3階のスピット地獄がとにかくダルい通路全滑りなので、通路に戻って捌くのが難しい(´・ω・`)宝石を捨てて無理やりにでも逃げ切らないと最悪胴上げされる未来が待ってます\(^0^)/6階のブロッサなんかも上述の通り通路全滑りでは捌きづらい更にリスタールがガシガシ沸いて来るのでかなり危険なフロア全体を通して落ちはいい方なんで、あまり探索はせずにどんどん上がっていった方が消耗しにくいと思われ…更に日頃の行いの良い方には8階でリスドラとの素敵な出会いが待っているカモ(`・ω・´)いやあのね…ここ下界のクエスト緑ですよ?多分、検証で延々と剣振りし続けても会えない可能性は99%くらい出現率は低いそれでも間違いなく存在はしているんです、バグじゃないよ(; ・`д・´)MORIOKA 城配当 270出た、エタナ4最大の問題児w10階建てHPダウン10とか正気か?これ下界の城ですよ!?HPを盛らずに挑むとギャンなどはレベル130まで上がっても最上階で最大HPが90とかになり、2発でノックアウトとなる、まさに鬼畜当然そこまでレベルを上げる余裕などないので実際にはもっとHPは低くなる下手するとキンドラからのワンパンで体力満タンからの即死も充分ありえるので最低でもHPは盛っておかないとまるでお話になりません、盛岡だけにw は15コストなので充分アリでしょう。っていうか、それすらも削らないといけないのはあまりにも無謀すぎる他職ならともかく、ギャンは必要経費だと割り切る必要がありそうHPUPで間に合わせる方法もアリですが だと 部屋回復が+1されるオマケ が地味に効いてくるHPUP20×2 とかにするくらいなら の方が良さそうLUINエタナブレイブクエスト6の城専用曲の灰と煙のセレナーデの旋律が美しい♬全体的に難易度の高めだったブレイブの城なのでなかなかに厳しい戦いが予想される敵レベルがかなり高いので、無理せず を着けていった方がいいかも知れない(´・ω・`)落ちはそれなりにあるので 無しでもクリアはできそうだけど3階~6階での使用コストが大幅に増えたり、まともに探索させて貰えなくなる可能性大単純に敵が強く、敵の数が多い城なので小細工が通用せず、ほぼ逃げ切れないと思われ…
2023.02.14
閲覧総数 528
8

敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますCRANE 城配当 43エタナ3のクエスト7の黄城同じ地図無しの黄城であるDARK(36)と同等かそれ以上のスペックを誇るいわゆるガチに殺しに来るタイプの城である(;´Д`)この城は敵の沸き方がかなり特殊で各フロアの上位モンスター1種類が確定で沸きそれ以外の敵は初期配置のみで一切沸かないという特徴を持っている具体的にいうと、1階はゴキブリ確定で5階キャンデリア、6階はドラゴンが確定沸きなのである(;´・ω・)当時、5階がキャンデリア確定沸きなことを利用して何度もキャンデリアを狩りまくっていたのは自分だけだろうか(-_-;)ダンチャンの場合は、ギャンなので勿論やりたくないでござる(`・ω・´)特に1階はゴキブリ確定沸きのせいで2階でLvを上げてから戻って来ても㍉残しで斬れない可能性大沸きも速い城なので、特に戻る必要は無いというかマジで斬れなくて(プレイヤーが)切れそうになること請け合い(;゚Д゚)5階はキャンデリア確定沸き、相方がヘルファイアなので逃げにシフトチェンジするのはここからだろう最上階の初期配置にもキャンデリアがいるので があるなら生かしやすい何としてでもラスト2フロアを逃げ切りたいところだBRICK 城配当 111モンゲOn1の緑城小さめの部屋が多く、1フロア12部屋前後とそこそこ広い城でハメマップ生成率が尋常ではない城(;´Д`)エタナの城でいえばCOW(36)なんかがそれに近い特徴を持っている沸きが速く、早期に階段を発見できない時はウンザリするくらい削られるダルい城これらの特徴が合わさって、更に狂気の一撃も加わって視界の狭い職業にとっては非常に辛い城構成となっているスラッガー一強時代に作成された城なので実はスラッガーとの相性はかなり良い…だからといってスラッガーでダンチャンやらないんだけど(ぉぃ基本的には階段発見即上がりでどんどん突き進んで行くしかなく下手に探索しても削られるだけだし戻るのは下のフロアの敵が全てワンパンできるようになった時だけになりそう階段が遠かった場合は最早お手上げなのである\(^0^)/EDENエルドラクラウン始まりの大地のクエスト8の赤城流石にラスボス手前の城なだけあって、DEVILに追随する実力者特にサポートの使えないコナステで舐めた持ち込みで臨むと普通に刺さるので甘く見てはいけない(;´・ω・)5階くらいまでは敵があまり強くないので 1本でも全然何とかなるしかしこの城、AUTOMATAほどではないが落ちアイテム枚数があまりにも少なすぎる(またそれかw)沸きがVELVETクラスなのでラグ検知が甘いと不意打ち祭りとなりアイテムを探しに行ってもロクに拾えないので、余計に消耗するだけになる通路2倍城のラグ検知は非常に簡単で正面から来ているのか、背後からなのかもすぐ分かるこれができないと、特に低層での立ち回りに大きく差をつけられてしまうだろうこれを機にしっかりマスターしておくことを強く勧めておきたい で無双できるのは5階まで6階以降は宝石を拾ったら残りの部屋は無理に覗きに行かなくてもいいだろう宝石コンプ後は で逃げるだけとなるのだがあまり速い段階で逃げ始めると最後まで走れなくなることがある6階以降は で無双できないものの8階までは一応戦えなくはないのでどこから逃げ開始するかをよく考えようとはいえ でも3撃かかりそうな9階以降は全逃げでいいと思う(`・ω・´)
2026.07.27
閲覧総数 169
9

最近、マジカルハロウィン3という台をちょこちょこ打ってるんですけどやっとの思いでスーパーカボチャンスを引いたと思ったら10Gも経たないうちにREG当選で即落ちとかもうねwこの台で勝てる気がしないナ\(^0^)/主役は銭型の1150Gの放置台があったので座ったら70Gくらいで当たり即連も一度だけしてくれて何とかプラスに(^▽^;)結局、エタナの方は少ししかプレイしませんでしたが…!? の クエスト9 の続きFRESCO と その隣のユニオンクリアまで。 「あわわゎゎ、に…逃げなきゃ!?」ティカ は にげだした しかし まわりこまれてしまった…まぁ再挑戦で一応クリアできましたけど、リスドラどんだけ沸くねん(´Д`)ショートプレイもやってみました。MEDAKA - ZEPHER - CANNON 「う~ん…青が気になるけど、黄色と緑は簡単だよねぇ?」 「さやかちゃん と を貰ってきたよ!」 「おぉ、ナイスまどか、確か素手クリア報告もあったし、行けるっしょ!?」 「ったく、誰だよ、素手でも超せるとか言ってた奴はよw」
2013.12.27
閲覧総数 92
10

敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますTOMOE 城配当 30(南国生まれさん提供)エルドラクラウン紅蓮の覇者クエスト2の黄城ポケット6制限はあるものの敵の数や敵のLVなどはCEMETERY(25)よりもやさしくなっているポケット6に関しては、そもそも黄城なのでそんなに使わないし、あまり気にするほどでもないです。それでいて、内部配当はCEMETERYよりも高く実はぬるい城なのではないかと踏んでいるもう何も怖くない!だって、私、1400点満点じゃないもの!KYONSHE 城配当 98このゲーム知ってる人殆どいないんだろうなぁ(-_-;)ピョンピョン跳ねるモンスターはこの城にもいますよね。ピョンガルーお前、実はキョンシーだったのか(;゚Д゚)エルドラクラウン始まりの大地のクエスト4の緑城体感としてはクエスト6あたりに出て来てもいいような難易度の城敵の数自体は実はそれほど多くないんですがゴーストタウンの影響でどこにも死角が無い錯覚に陥ってしまうまず最初の立ち上がりは、1階をなるべく駆け上がり2階のオニセンボンでしっかりレベルを上げることから始めよう敵のレベルは高く、5階以降はまともに戦えそうな気配は無いまともに戦うと間違いなくテクニックが死ぬので5階以降は逃げ気味で何とかするしかなさそうではある(-_-;)特に6階のビーンジャンプは一度捕まるとほぼ逃げられない上にLVも全然追いついていない状況で出くわすので始末が悪い最上階にはナイトメアがいるので、ここまで来れば で強引なドリブルが割と成功しやすいHECTOR 城配当 250(ティカの独自調査による)ヘクター君!そういうとこだぞ!普段からそんなだから老害って言われるんやぞw※某ロ〇サ〇2より暴言を吐くヘクターさんから引用初出なのでどう転ぶかまだよく分かっていないのですが敵の配置を見る限りは、4階をなるべく駆け上がり逆に5階は全探索をした方が良さそうではある九尾狐、忍者はどちらも紙耐久なため で焼ける確率は周辺の敵よりも高いジャックが焼けるLVになったら4階に戻ってアイテムを回収するのもいいだろうDEVILエルドラクラウン始まりの大地のクエスト8の赤城普通にフル装備でガチガチに固めても苦しい上に頼みの綱のイージーモードにもすることができない(これ自体バグのようなものだがw)この城は でやるか でごり押すか、意見が分かれそうである だと5階が補給フロアにしやすいし4階を駆け上がることができれば4階も補給フロアにできますね。ただ、ギャンの場合は で5階が安定しそうだけどピエロなら でごり押しの方が有利な気がします(;´・ω・)2025/11/12の記事の方も参照でm(_ _)m
2026.07.21
閲覧総数 149


