魔法の壁のリアルライふ

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裁判官 @ Re[1]:悪魔秘奥精霊コスチュームチャレンジ(07/30) JEFRYさん> コメントありがとうございま…
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魔法の壁@ Re[1]:悪魔Lv1000 狩りステ晒し(適当)(08/09) 來茅 元プレイヤーさんへ 來さんじゃない…
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裁判官 @ Re[1]:異次元とかまとめ(07/25) ヴィルさんへ お久しぶりです! 恋活です…
Nov 26, 2022
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カテゴリ: REDSTONE
みなさんこんばんは。
魔法の壁です。

最近セットOPが気になっていろいろ調べているのですが、
「恩寵の」でダメージを伸ばすといいらしいです。
しかし、僕のこれまでの認識ではバインドブレイズに恩寵ダメは乗らないというのがあったので、
恩寵のはあまり興味がなかったわけです。
でもこのゲームではサイレント実装なんてものは良くあることなので、調べてみました。
調べてみると恩寵ダメには抵抗弱化が乗るという記事があったので、
火の恩寵にすればダメージが伸びる可能性がありました。





分かりやすくするためダメカットが大きいヤティカヌ1層でエルダージャガーを攻撃します。
魔法強打は外してあります。
表記は280万で火弱化120%、魔法弱化120%です。
恩寵無しだとおよそ38万~40万のダメージが出ています。





次に現在選んでいる「光」恩寵を発動して攻撃してみます。
バインドに恩寵ダメは乗らないというこれまでの説から、スキル+1になる光恩寵にしていたわけです。
今回はヤティカヌ1層のためレベル差があり恩寵効果のスキル+1は発動しないようにしています。
バインドのダメージは45万~47万のダメージが出ています。
38万×1.3=49.4万
MOBの抵抗も影響しているといったところでしょうか。
この時点でバインドに恩寵ダメ30%が乗るということがわかりましたね…。






次は「火」恩寵に変更して攻撃してみます。
バインドのダメージは51万~53万のダメージが出ています。
バインドで火属性装備のため、光恩寵と比較するとかなりダメージが伸びています。
やはり属性弱化、もしくは強化も影響しているのかもしれません。
最近では無限スキルのために闇恩寵を選ぶことが多いと思いますが、

バインドには火恩寵を選ぶのが良さそうですね。

ちなみに火恩寵の「打撃時にダメージ増加+20%」については発動しませんでした。
ヤティ3層に狩場を移して結構狩ったのですが、ダメージ増加は見られずです。
普通のドローやスピンフラシュではしっかりエフェクト有で発動したのですが…。

それではまた。





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Last updated  Nov 26, 2022 07:57:05 PM
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