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2007.06.21
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カテゴリ: カテゴリ未分類
こんばんはヽ(´ー`)ノ

今回は マイナード的剣士装備 を考察したいと思います!

現在マイナードは貧相な装備で剣士を隠居している身なのですが…。

現役のころの理想としていた剣士の最終装備を考察してみます。

とうとう達成できないままでいたのですがw

記録として残しておきたいなと思いました。


まずあらかじめ記しておきますがこれは 私の独断と偏見によって書かれています。

それをご承知くださいヽ(´ー`)ノ




現在到達可能なフレームはGv火力職で 剣士2フレ、アチャ4フレ ですね。

アチャでは4フレは困難ですが、剣士で4フレは4か所程度速度ものにして、石と羽をもらえば容易に到達できます。

瞬間ダメでは他の職を凌駕しているといってもいいですね。

しかし剣士は接近職のため逃げられるとどうしようもありません。

ということは 相手と向き合ってからどれだけ速く効率的にダメージを与えられるか ということが重要です。

アスヒの回復速度も上回らなければなりません。

現在の最高速度の2フレは 1秒間に6回攻撃 できます。

が、2フレには全身速度ものにしなければなりません。



なので一番安定的しているのは3フレではないでしょうか。

3フレは 1秒間に4回攻撃 です。

これでもまだまだ脅威となります。


さてここでマイナードの目指した装備を記載したいと思います。






○理想装備

[武器]スパタGDX(攻撃速度+50%)

[首]HP+90%↑のもの
[頭]HP+90%↑のもの
[外套]HP65%↑のもの
[腰]速度+20%腰
[手]バタフライスティング(攻撃速度+35%)
[鎧]トロルフリース(HP+90%↑)
[足]敏捷比率Lv2のものor運比率Lv2


+石(攻撃速度+28%)、ヘイストLv55(37.5%)




簡略的に書きましたが、こんな感じでした(ノ´∀`*)

現役のころはまだDXUとかもあまり出回ってない頃だったのでそれは考慮していませんでした。

DXUを考慮してあまりに程遠い神装備を妄想してもしょうがないので実現できそうな範囲で、と。

自分は結局バター・トロルを完成させるまでには至らなく、速度鎧と速度手を使って3フレにしていました。

上記の装備で 攻撃速度210.5%で3フレ到達 ですね。(3フレ=201%)

この装備は攻守ともにバランスをとるという趣旨で考えていました。

首、頭、外套、鎧の4部分をHP効率にしてある程度硬くし、バター・トロルで攻撃面を強化。

やはり剣士は接近職ですので、前に出ることができるある程度の硬さが必要です。

4部分をHP効率にすればHP4000は軽くいきますね。健康を少し振ればもっといきます。


ダメの方はというと…力2000で考えてみます。


力2000、ダメ+89%(トロル・バター)、油250%、SLv65(バッジで9人)



   3341.91~4455.88 ×9

○Gv時
   57.8~66.75 ×9



Gv時が「57.8~66.75」となっていますが、実際は相手防御の問題もあるので

40~45ぐらい出るのかな、と考えています。

実際秒間ダメがどのくらいになるのかというと

40×9×4=1440

全弾あたればこのくらいのダメが秒間に出ます。

まぁ2~3発MISSすることは考慮しなければなりませんが^^;

それでも秒間1000ダメージは最低限いくのではないでしょうか。





ここまでの考察は

「どれだけ剣士という職で安定した防御を持ち、火力として貢献できるか」

を考えて書いてみましたヽ(・∀・)ノ


実際、上記の装備を前回のテスト鯖のGvで身につけることができたんです。

ダメもHPの減りも良い感じでそれだけ見ればいい感じでしたが、

やっぱり剣士単体じゃあまり効果はありませんでした。

タゲを合わせることは重要ですねヽ(´ー`)ノ


と、以上最後まで装備を揃えられなく飽きてしまった剣士の戯言でした!!!


文字ばかりで申し訳なかったです^^;;;

他の剣士さんたちはどう考えているのかわかりませんが、記録としてぺたり。

ではまた次回(・∀・)/~~





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Last updated  2007.06.21 20:25:46
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