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タイトル【トゥームレイダー アニバーサリー】ハード【PC】早いもので、トゥームレイダーも10周年なんですね。10年前、学生でしたよ。初めてトゥームレイダーを遊んだ感想は、「こわい」 「高い」 「死にたくない」 でした。突然現れる、トラにビビリ、死ななきゃわからない数々の罠、落ちたら死にそうな高い場所。すべて新鮮でした。あれから10年、グラフィックは劇的に向上し、難易度も落ち着き間口が多少広くなりました。前作の「レジェンド」は楽しかったけど、ボリューム不足と、簡単だった印象があります。原点回帰。第一作目をリニューアルということで、期待します。写真はPC版体験版です。
2007年06月30日
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え~残念なお知らせです。先日購入した、「キングコング」、「ゴッドファーザー」ですが、これ以上遊ぶことが出来なくなりました。理由は・・・・・・・・・・・・・・・・「酔って気持ちが悪い」からです・・・・遊んでると胸がムカムカしてきたので、冷静に考えてみると、「キングコング」は狭くて暗い洞窟でグリングリン回るのと、「ゴッドファーザー」は狭い屋内でグリングリン回るのです・・・これも歳の影響なのか・・・昔はゲームで酔うなんてことなかったのにな・・・「GAME OVER」
2007年06月27日
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本日1hほどですが、テクニカルテストに参加できました。感想・ロードが皆無。エリチェン2秒!・グラフィック超綺麗。・XBOXコントローラー使いやすい。いい感じです。
2007年06月26日
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タイトル【カルドセプトモバイル】ハード【携帯アプリ】あの、カルドセプトが携帯で遊べること知ってますか!現在、ドコモ、AU、ソフトバンクともにサービスを行っています。内容ですが、携帯ならではのアレンジがされています。コンシューマのように、すごろくしながら領地を確保し、魔力を貯める、モノポリーのようなルールでしたが、モバイルはすごろく部分が排除され、MAP移動→敵と遭遇→マス目移動のバトルという、まったく違うゲームになっています。しかし、もともとのカードバトルの基盤があまりにもいい為、システムが変わっても、すんなり遊ぶことができます。カードゲーム自体、マジックザギャザリングをかじった程度ですので、他のゲームのことは良くわかりませんが、カルドセプトは面白いです。絶妙です。通信対戦もできるので、一人用で集めたカードでデッキを作り、日本中のチャプターと対戦も楽しめます。ちょっと空いた時間にでもいかがでしょうか。
2007年06月24日
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タイトル【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】ハード【ニンテンドーDS】お待ちかね!本日6/23発売のゼルダ最新作です。操作をすべてタッチペンで行うという、これまでにない、挑戦的な試みがされています。結論から申し上げると、「ベリーグッド」です。「快適」です。今までタッチペン操作でアクションゲームというのは、強引で操作感覚も悪く、あまり好きではありませんでした。さすが「ゼルダ」というか、任天堂・・・・歩く、走る、剣を振る、物を持つ、投げるといった、一連のアクションがストレスなくできます。お見事!!また、地図に手書きで書き込むこともできます。注:字が汚いのは、バグではありません。私の右手のバグです・・それにしても、現在進行形のゼルダが3本・・・「神々のトライフォース」「トワイライトプリンセス」「夢幻の砂時計」どんだけーーーーーーーーーゼルダはゲームとしての認知度は高いですが、難易度も高くないですか?そこが好きなんですが。チャラリラリラリラ~♪あ、ドア開いた!
2007年06月23日
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いやぁなんだかんだ言って買っちゃいました。オニューのディスプレイを:)ちょいと前に待ちといったのですが、何やら簡易保険だかなんかの還付金がもらえたそうで、妻が「しょうがない、ディスプレイ買えば~」なんて夢のような一言を口に出すもので・・・色々迷った挙句、将来PS3を繋げることも視野に入れ、思い切ってVISEOにしました。じゃ~~~んも~大満足です・・・17インチから24インチって・・世界が変わりました・・・もう・・・最高です。XBOXもD5出力(フルHDってやつですか)にしたらかなり綺麗。また、画面までの距離がTVよりも近いので、サイズダウンしても結果的に没入感が高まりました。問題はこれまで以上に家庭内の立場が弱くなり、顎で使われるようになりましたが、そんなことは屁でもないくらいの満足度です。マニアックゲーマーに幸あれ!
2007年06月22日
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本日よりオープンβ開始予定でありました、モンスターハンターフロンティアは、ログインして、キャラ作成、ワールドに降り立った直後に落とされ、それ以降ログイン祭りとなりました。再開時期の発表は明日です。まぁよくあることですが、ちょっとガッカリ。代わりに「アイスの実!」買ってきました。コードもゲットしたのですが、なにより、アイスが旨い!!これはパピコに続く、我が家のレギュラー入りになりそうです。そりゃあハーゲンダッツは旨いですよ!!!でも高いでしょ!!高けりゃ旨いって!!100円でどこまで旨くできるか・・・アイス職人はそこを目指していかないと!!今のところ、スーパーカップ、パピコ、アイスの実、雪見大福(100円?)が四天王決定!!!
2007年06月21日
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いよいよ明日21日午後4時からオープンβテストが始まります!みなさん準備はいいですかっ!スカイプOK!パッドおk!モニターは・・・・まあ17インチでもおk!!!!がんばりましょう!ところで、武器がもらえるキーコード付のアイスの森が売ってません・・・どこに売ってるのでしょうか・・・
2007年06月20日
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タイトル【オーバーロード】ハード【XBOX360、PC】悪役好きですかーーーー!!!ダースベーダー、ボバフェット、グリーンゴブリン、エイリアンにプレデター、ピッコロ大魔王にフリーザ、ドドリアさんにブタゴリラ等々・・私は大好きでーーーーす!体験版がでたので遊んでみました。主人公はこれまた悪そうな悪の魔王です。そして手下を従えて、悪の限りを尽くすのです!!!!う~~~ん悪そうだ・・・グラフィックもかなり書き込まれていて、イケテマス。これなら日本語版でなくても、遊べそうな内容です。勧善懲悪なゲームに飽きている方、おすすめです。お前のものは俺のもの、世界を悪で埋め尽くすぅぅ!
2007年06月18日
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え~臨時ニュースです。幻と思われていた骸骨島が発見されたというニュースは、先ほどお伝えしましたが、再び現場から速報が入っています。骸骨島のジョニーさ~ん?「こちら現場のジョニーです。只今現場は大混乱となっております。」「まずは先ほど捕らえた映像をご覧ください。」「わかりますでしょうか。なにやら巨大な生物と思われる影が映っております。」「現在、この生物が一体なんであるか調査を進めております。」ジョニーさん、他にわかっていることはないんですか?「はい、取材スタッフの話によると、この生物は体長が6~7m、全身が毛むくじゃらということです」「また何かわかり次第お伝えしたいと・・・おや?聞こえますでしょうか・・」「え~何やらものすごい雄たけびのような音と、地震でしょうか、地面が揺れております!」「おいあれはなんだ!うああああ、逃げろぉおぉおおおおおおおおおおお!」・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・~~~~~~しばらくお待ちください~~~~~~~
2007年06月16日
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今ゲームはリビングにある、TVで遊んでいます。しかし!いよいよ娘への影響が心配になり、嫁より通告が本日でました・・・「娘が起きている間はゲームをするな」っっとぉぉおお、これはキビシイ・・反論の余地もなく、隅に追いやられる私・・しかしここで負けるわけにはいきません!!!「じゃあPCのモニター新調してそれでゲームやらせて」今のモニターは17インチ、もちろんD端子等ついていません。今候補に挙がっているのが、↑VISEO MDT241WG か、↑LCD-TV241XBR-2 です。う~ん高いけど、どうせ買うならこれくらいイイやつが欲しいなぁ・・他におすすめないですか?迷う!!っていうか金ない!!!
2007年06月15日
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タイトル【プリンスオブペルシャ】ハード【XBOXLIVE】なぁぁぁぁつかしぃぃぃ!!本日突然XBOXLIVEでの配信が開始されました、プリンスオブペルシャです。(800ビルゲイツポイント)内容は初代プリペルそのままに、グラフィックが一新、復活です。中学のときに、あまりにぐにゃぐにゃ動く主人公を見て、衝撃を覚えたことを思い出します。最近では、ゲームセンターCXの有野課長の挑戦にて大いに笑わせてもらいました。そんな感じで、もう一回遊びたいなぁと思った矢先の配信!もう・・・UBIソフト最高!!今XBOXLIVEが何気に熱いですよ。ルミナスLIVEにCatanにプリペル、夏にはPSPで発売された、EXITも配信されます。「あ~あ何か暇だなぁ~でもガツンとゲームする気もないし、面白いゲームなんかないかなぁ~~」そんな時にXBOXLIVEがいいんですYO!プリンスオブペルシャは、他のLIVEゲーに比べると、内容も厚く、おすすめです。難しいけど・・・
2007年06月13日
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タイトル【キングコング】ハード【PC、XBOX360、PS2】ジャンル【怪獣大決戦】新品が安かったので買ってみました。開始してから1時間くらいでしょうか、「キングコングが出てきません」人間パートとコングパートがあるのは知っていましたが、「でっかいゴリラが出てきません」銃や槍、骨を投げて巨大昆虫と戦っていますが、肝心の「伝説の島に生息する、あのゴリラが出てきません」連れの映画監督兼、カメラマンの仲間が、巨大怪鳥に捕まり、食べられそうになってもまだ、「人類最後の謎とも言われる骸骨島に住んでいる、あのでっかいゴリラが出てきません」まぁまた暇な時に遊んでみます。なんてったってこのゲームの最大の売りは、「あのでっかいゴリラを操り、ジャングルや市街地を暴れまわる」ことですから。でっかいゴリラが出現次第、現場から中継いたします。
2007年06月11日
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前にも一回書きました、ゲームアダプターなるものを購入してみました。これは、XBOX360で使用している、ワイヤレス機器を、PCで使うためのアダプターです。感想はズバリ、「買ってよかった」です。何より、ワイヤレスコントローラーがPCで不満なく使用できることと、これまで購入したいくつものUSBパットより、普段使い慣れているXBOXのパッドが使えることです。PC用のパッドはボタンが硬かったり、小さかったりで、指が疲れ、操作感が悪く、半ばあきらめていたのですが、これは快適です。また、ワイヤレスのヘッドセットも使えるので、スカイプやボイスチャットもらくらくです!難点を挙げるとすれば、使用するたびに、PCとXBOXでコントローラーを再認識させなければ、いけないことがネックです。これでいよいよ、モンハンFの準備が整いましたよ!
2007年06月10日
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皆さんレースゲームは好きですか?得意ですか?私は苦手です><しかし!!!!コリンマクレーは私と相性バツグンなのです!!コリンマクレーって誰?まぁよく知らないのですが、スバルに乗ってブイオ!ブイオ!言ってた、ラリーのドライバーです。彼の監修したラリーゲームはホントにおもしろいんです。ちなみに、私は車には興味がありません。なので、評判が高いのですが、とか、のリアルドライブシュミレーター系はまるっきし駄目です><かといって、はドリフトしたら最後、「おい!ここはスケートリンクかい!」織田ノブナリ選手ばりの滑りを見せます・・・そんな中、コリンマクレーだけは私を楽しませてくれます。最初に出会ったのは、PSのコリンマクレーザラリーです。そして最新作DIRTが北米で発売されます。体験版で遊びましたが、相変わらず絶妙なおもしろさです。リアルとゲームの丁度中間点な感じがたまらないぜ!コリン!狭い道を猛スピードで駆け抜けてもナビがあれば走れるぜコリン!ドリフトの気持ちよさを教えてコリン!日本では発売されないの?コリン!コリン!コリン!コリン!パリン!パリン!チョリン!って昔何かの手遊びがあったことを思い出したぜ!コリン!北米アカウントで体験版落とせますので、遊んでみてください:)
2007年06月08日
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タイトル【SHADOW RUN】ハード【XBOX360、PC】ジャンル【魔法やグライダー、なんでもありのFPS】いやぁ本日より、XBOX360で体験版が遊べます。なかなか面白いですよ。これは。最近FPSばっかり遊んでいたので、正直食傷気味だったのですが、新しい要素満載で、期待度UPです。まず、空飛べます。グライダーでピューット。そしてテレポートできます。カベ抜けれます。あと、色々魔法使ったり、接近戦ではカタナ振り回したりと、なんでもありです。これまでになかった要素が入るだけで、ずいぶん変わるもんですねぇ。また、WINDOWS LIVEに初?対応で、PC版と、箱版のユーザーが一緒に遊べます。ついにやったぜビルゲイツ!!買うならPC版かなぁ。とにかく、FPSはマウスとキーボードが最適なんですね。パットでしかゲームをやったことがない人がいたら、挑戦してみてください。慣れれば、これほど優れた入力装置はないと思います。グラフィックはいつもながらの洋ゲーテイスト。大多数の日本人にはイマイチな感じでしょうか。う~~~ん。私にはムキムキのオヤジや、決して「かわいい」と言えない、萌えゼロの女キャラクターこそムンムンくるのですが・・・それにしても、昨年末からのXBOXはものすごい勢い(自分だけ?)ですよねっ!もっとバシバシ宣伝してください!マイクロソフトさん!エビちゃんやモコミチさんでCMやってください!(それはそれで嫌だなぁ・・・)あまり流行りすぎると離れるタイプなので、今くらいがいいのかなぁ・・・
2007年06月07日
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Wiiについて発売直後に購入したのですが、買ったソフトはゼルダとペーパーマリオの二本のみ・・ゼルダは面白いのですが・・・Wiiはマニアックゲーマーはお呼びでないみたいです。家族や友達とワイワイ遊ぶゲーム機なんでしょうね。そんな中、唯一光っているのが、「バーチャルコンソール」です。ファミコン~64まで懐かしいゲームが安価でダウンロードできます。いまダウンロードしているソフトが、・スーパーマリオワールド(SFC)・スーパードンキーコング(SFC)・スーパーマリオブラザーズ2(FC)・超魔界村(SFC)・R-TIPE 1,2(PCエンジン)・スターフォックス64(ニンテンドー64)・R-TIPE3(SFC)ぐらいです。特にSFCは持っていなかったので、この年で初プレイなものもあり、新鮮です。しかし、一番はR-TIPEですね。1は死ぬほどやったので、今でも一機でクリアできるのですが、初プレイの2が激ムズ><死んではリセット→パスワードの繰り返し。いやぁやり応えありますね・・・って最近難しいゲームを体が求めているような・・・
2007年06月05日
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タイトル【モンスターハンターフロンティア】ハード【PC】いよいよでますよぉぉぉぉぉおおおおお!と意気込んでおりますが、実は私、かなりのゲームで遊んでいる、自称マニアックゲーマーなわけですが、このモンスターハンターシリーズだけ、難しくて出来ないんです・・・っていうか、なんでみんな出来るのか不思議なんですが・・・これまで、「初代」、「G」、「2」、「ポータブル」と購入しては挫折の繰り返しです。挫折ポイントを分析してみました。1、単純に敵が強い・・(どんだけ切ればいいのYO!)1、たまご運びがうまく出来ずイライラしてやめた(あとちょっとで割れたYO!)1、吹っ飛ばされてエリアチャンジさせられイライラ~略(ロードが長いYO!)1、追い詰めたボスがエリアty~略1、オンラインで遊ぶ前に挫折(本当の楽しみはここからなのにYO!)そして懲りずにフロンティアです!あまり長時間遊べませんが、だれか遊んでくださいな・・・・
2007年06月04日
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いやぁ・・・・楽しい・・・久しぶりに楽しい・・・ここんところのニンテンドーDSソフトにはガッカリさせられていましたが(もうゲーム機じゃないじゃん!!)これはいいですよっ!古きよきRPGですよっ!小学校~中学校の時に夢中になったあれですよ!!今のところ、システム、音楽、グラフィック、文句なしです。特にマッピングが楽しいっつつ!!最初はオートマッピングで遊んでいたのですが、マニュアルに切り替えたとたんに楽しさ倍増です!一歩歩く→MAP塗る→歩く→塗る→交差点だ→とりあえずいける方向全部塗る→歩く→イベント発生→MAPに内容を書く・・・とめんどくささが満開なのですが、それがイイ!!どこかの雑誌で誰かが言ってましたが、この10年で我々ゲーマーは、進化という名前で楽しみが減ったことに気づいていない。インターネットや攻略本、親切なチュートリアルにゲーム内ヒント、昔はそんなものなかったですよね。友達とああでもない、こうでもないと、模索して謎解きをしたり、理不尽な強さの敵にどうやったら勝てるか考えたあの時代を、忘れてしまったのでしょうか。もうひとつネタですが、Wiiのバーチャルコンソールでスターフォックス64を久しぶりに遊びました。まったく内容を覚えていませんでしたが、嫁が一言、「あなたが、昔すごいやってたの覚えてる」とのこと。当時の私は相当やりこんでたみたいです。そういわれれば、そうだったような・・・最近はどのゲームもすぐに飽きてしまいます。世界樹は最後まで遊びたい。そんな風に思ったソフトでした。
2007年06月01日
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