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先日公式サイトのリンクに無事登録が完了しました。やっぱり動画が犯人だったようです。じゃなかったら、発言内容が犯人でしょうから修正が性格的に困難だったので助かりました。とりあえずいつか一度でいいから「ブログ見てます」と言われてみたいものですね。知り合いのメインクエを手伝うためネクロで行ってきました。各種低下があるため、ネクロはオフェンスの強力な支援が出来ます。とりあえず各種低下をかけ、必殺のバインドブレイズ!!・・・エ?※バインドブレイズを放ったところです。バインドがガードでもなく「NO DAMAGE!!」死臭にノヴァに弱化十字架が入っていたと思うんですが・・・味方の氷雨はしっかり入ってますこの悪魔君、毒舌は決まるクセにバインドを無力化しやがります。メインクエを「ネクロならソロでもどうにかなるんじゃね?」とか夢見てたのですが、もろくも崩れ去りました。寒い・・・
2007年11月30日
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前回の続きで今回はネクロ編です。細かい事は前回参照。○フルアタック 難易度:1(ランクEX)ネクロ唯一と言っていいチャージスキル。恐怖の幻影とかいうスキルもありますが、忘れましょう。他職に比べて強くはないけどネクロにとっては必須なのでEX○ダークナイト 難易度1(ランクC)定期的に暗闇効果をあたりにばら撒く嫌がらせスキル。抵抗の無い相手を探せるので地味にウザイです。○死霊術 難易度2(ランクD)ジオがつれているペットを捕獲してきた大事なスキル。でも性能はゴミ。2型までしか捕獲不可能とゴミクズ。捕獲してもテイマとは比べ物にならない程使い勝手悪いです。○催眠術 難易度4(ランクE)眠らせてどーすんだ○ダークネスイリュージョン 難易度5(ランクB)専用ビルドが面白そうとか、勇者様のベルトを外せ!とか色々な楽しみ方が出来ますが、最大の利点は敏捷を401まで挙げてこのスキルで知恵を401にしてEXPボーナスを味わう事!リッチやデスナイトのようなバインドの出番が無い狩場でやってました○デビルイリュージョン 難易度1(ランクB)とりあえず置いておくとmobのタゲを優先して取れます。Gvでとりあえず置いておくのも役に立ちます。生き残るのに色々と工夫が出来る面白いスキルです○ダメージカット 難易度2(ランクA)PTを支えるのに強力なスキル。健康極振りネクロがこれをマスターしていたらかなりの脅威になるでしょう。これによる分配した魔法ダメは吸収が作用しなくなるのと、それなりに重いらしいのが欠点○陰謀の影 難易度3(ランクD)自殺が出来ます○死の予言 難易度4(ランクC)相手のHPを一部応急処置扱いに出来ると言えば神スキルに聞こえますが、抵抗されるそうです。ただ、物理で遠距離攻撃が出来るネクロの唯一のスキルなのでちょっと重要○マリオネット 難易度5(ランクD)操作性最悪、使い道0の超罠スキル。ただちょっとだけ遊べます○嫌み 難易度2(ランクA)命中、回避を下げるので悪態には敵いませんがこれも強力です、消費も少ないのでこれで釣るとかなりイイです○悪口 難易度3(ランクB)それなりに強いスキルですが、リトルのノヴァには勝てないのでちょっと低め。○悪態 難易度3(ランクEX)このゲーム屈指の性能を持つスキル。マスターで相手の攻撃力-175%とかいうアホな性能。抵抗のない物理mobはこれだけで制圧できます。これさえあればトラン中部の鳥ですら1ダメです。○毒舌 難易度4(ランクA)レベルを下げられるのは狩りではそれなりに強力。クールタイムがあるのと必中ではないので、ボスクラスを殴り続ける狩場専用に近いですが。○逆鱗 難易度5(ランクB)20000ダメオーバーも出来るスキル。仕込がめんどく条件が厳しいがその分強力。バインドの方が効率は良いですが、それでも強いスキルです。○吸血 難易度2(ランクD)Gvで使うとなかなか重いそうです。効果は抵抗されてゴミクズ。○針のむしろ 難易度3(ランクB)どうしても狩りが受身になってしまうのと、相手の攻撃をミスらせなくてはならないこと、悪態と相性が悪いのが個人的にマイナスです。強いとは思いますが○ミラーカーズ 難易度3(ランクB)むしろと同じ理由でマイナスが強いです。○蟻地獄 難易度4(ランクE)使った事ありませんが、抵抗されることや話題に出ないことからゴミクズスキルなのでしょう○死の香り 難易度5(ランクEX++++++)ネクロを象徴するスキル。かつて即死狩りを巻き起こして勇者様を喜ばせ引退者を発生させた最凶スキル。しかし最近のGvでは秘密抵抗完備が増えてきたので没落してきましたが、ゴットハンド即死狩りでまだ頑張っています○恐怖の幻影 難易度1(ランクE)こんなスキル知りません○ファントムインパルス 難易度1(ランクA)CPマイナスをプラスまで回復出来るスキル。自力チャージが出来ないネクロがディスペに耐性があるのはこれのおかげです。悪魔メインの場合はこれがあるからいいや~ではいけません。悪魔から変身が解ければ十分なディスアドバンテージです○悪夢 難易度2(ランクE)寝かせてから使うスキルなど出番がありません○烈火の怒り 難易度4(ランクEX)一定時間強制退場は超強力。○蘇生術 難易度5(ランクB)PTの死体で色々遊べます。Gvではこれを使った味方が死ぬと減点になるので使えませんが、城攻ではお構い無しに使えるのでなかなかの威力になると思います。以上ネクロスキルの個人的評価でした
2007年11月28日
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前回ステ振りについて簡単に触れたので、今回はスキルについて。スキルの振り方なんぞ、好き勝手で良いと思ってますので別に「俺はマリオネットマスターだぜ!!」と言ってもむしろ「すげー!勇者だ!」と絶賛します。火力にも低下にもならずに、マリオネットだけでPTで戦い続けたらちょっと引きますが。あくまで私の今までの感想です。あとアラクノフォビア、逆鱗、蟻地獄は私は取っていないので伝聞です。体感ではありません。ついでに使ってきて使えるぞ!度をランク付けしてみました。あくまで私の目安です。「はぁ?○○使えるだろ?」という人もいると思います。それは私の趣味に合わなかったか、あまり使っていなかったのどちらかです。ランクとしてはEX・必須スキル。他職と比べても強い。これがあるから悪魔! A・主力スキル。あると非常に便利。他職と比べても遜色ない。 B・便利スキル。主力スキルを補える性能。 C・ふつーのスキル。SPに余分が出始めたら育ててもいいかも D・ネタスキル。あると和む E・ゴミスキル。遊べないネタにならない。SPのムダこんな感じです。ちなみにFateの影響です。という訳で悪魔のスキルの感想・評価を○スピンフラッシュ 難易度1 (ランク・C)命中も獲得CPも射程もドローに負けていて特殊効果もないのでドローがあれば十分です。むか~しPTでドロー使うな、みたいな書き込みがしたらばにありましたが、そんなの使い方を間違えなければ問題ありません。Cの理由はCPがマイナスでも使えるからです。バインドを撃ってCPがマイナスなるとドローは消費CPがあるので使えません。いちお~このスキルはその状態でも使えるので、一回殴ればCPがプラスになるのでドローが使える!という悔しい状況になっても助かります。それだけ○ドローボディー 難易度1 (ランク・EX)説明不要な悪魔の象徴的スキル。ノックバック抵抗実装により没落。でも効けば強い。Gvで氷雨、ドラツイから逃げようとする相手をドローで引きずり込んだ時の快感は何事にも変えがたい。○マッドデビル 難易度2(ランク・C)Gvでmobを集めて殴られまくってドーピングした状態で戦闘に挑むためのスキル。狩りではこれを使うよりも素直にバインドで殺しに行った方が速いと思うので評価は低め。序盤ではちょっといいかも?○悪魔の誘惑 難易度3(ランク・C)mobを魅了出来ても嬉しくないです。ただし、Gvでは相手のペットを魅了出来るので、テイマーが多いサーバーでは強力なスキル。なのでCランク。対人でも効くという話だが・・?○バインドブレイズ 難易度4(ランク・EX)説明不要の悪魔の最強スキル。狩り効率は悪魔・ネクロのスキルではNO1。エフェクトが無いのが本当に無念○地獄の矛 難易度1(ランク・D)序盤でちょっとお世話になるかな、くらいのスキル。そんだけ○ヘルプリズン 難易度2(ランクC)発動率やダメージが無い事から劣化版ワームです。Gvでワームとの同時起動はそれなりに有効。○ワームバイト 難易度3(ランクA)これで閉じ込めて毒殺するのは非常に楽しいです。これと悪態の併用でmobは制圧出来ます。魔法に弱いのはご愛嬌。○スパイダーウェブ 難易度4(ランクC)狩りではいいとこなし。Gvでは最大3つまで発動するので狙われる健康悪魔なら結構うざくなれる。ただ、味方との連携がうまくいかないとこれで足が止まった味方が勇者様に刺殺されます○アラクノフォビア 難易度5(ランクA)毒闇悪魔の主力。発動率が低いのと受身での狩りなのでバインドには勝てないが、それでも強力。魔法攻撃のmobに無力なのはご愛嬌。○ポイズンボム 難易度1(ランクE)こんなスキル知りません○ポイズンガス 難易度3(ランクC)序盤でお世話になる。その後釣りに使う事がある。モータルのが強いのでお別れになるスキル○ポイズンスプレー 難易度3(ランクB)混乱が入るのでボスがいる時に役に立つ。クールタイムが長いけど、地味に役立つお気に入りのスキル○ポイズンエクスプロージョン 難易度4(ランクD)通りがかりの毒にかかっている人を解毒出来ます。なのでせめてDランク○モータルクラウド 難易度5(ランクA)毒闇悪魔の主力スキル。即死も地味にイイ。ワームで閉じ込めて毒殺は爽快。ドSにはたまりません○ディープスロウ 難易度2(ランクB)狩りでは先にバインドで殺すかワームで閉じ込めてから殺すのでイマイチ実感出来ないが、Gvではネクロにならず、死臭ドローの後に低下抵抗が無い相手を探せるのが優秀。といっても抵抗が低い相手のみですが○ブラックブルース 難易度3(ランクD)物理悪魔用という悲しいスキル。しかもGvでは回線切断スキルらしい。○デッドリーナイトメア 難易度4(ランクE)相手が寝ます。自分のヘイストが切れます。そんな事してる暇があったらバインドしてましょう○レクイエム 難易度5(ランクE)未実装。そのためゴミクズ。実装されても呪い抵抗で防がれるそうなのでキツイ。どこまで抵抗されてしまうのかが気になるところ○ブラッディークロス 難易度5(ランクA)HPがモリモリ回復するのでポット使わずに済むようになる優秀なスキル。悪態とこれの組み合わせはインチキ。○魔の約定 難易度1(ランクC)これ単体じゃ評価しづらいのですが、契約の準備段階で必須だけど射程短いとか欠点があるのでこんなもんで○魂の契約 難易度2(ランクC)CP回復は嬉しいけど、かけてる暇があったらドローしてた方が速いと思う○血の盟約 難易度3(ランクB)範囲にかけられて結構な量が回復するのでちょっと大事○契約破棄 難易度4(ランクE)これぞゴミクズスキル○裏切りの契約 難易度5(現状ランクE→希望通りならEX)私の期待っぷりは以前の記事を参照以上、ノリで書いたスキル評価でした。
2007年11月27日
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私がとても参考にさせて貰っているサイト様が[大家][名手][達人]クッキー」さんです。悪魔の大先輩であり、豊富な考察とご自身での調査、レポートはとても参考になり、私自身かなり影響を受けております。そのサイトでひじょーーーーーーーに気になる検証結果が。私の大好きなスキル「裏切りの契約」についてです。詳細は[大家][名手][達人]クッキー」までどうぞ。自分を被験者に出来なかったのもありますが、それでも装備の入れ替えというのはあまり考えていなかったので盲点でした。この検証結果が間違っていなければ時々聞く不具合(?)っぽい内容も辻褄が合うので恐らく正しいでしょう。とりあえず公式に問い合わせに行ってきます。
2007年11月26日
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公式HPの載っている訳でもないのに(申請はしてきました、参考になると書き込みをして下さった方がいて小躍りしています。ありがとうございました。今回は悪魔のステ振りについてです。基本はしたらばに書いてある通りなのですが、動作が良く分かりにくいスキルが揃っているのとレベル400まで上げた時のステ振りの感想などを書きたいと思います。悪魔メインで毒悪魔→バインド悪魔でやってきた感想です。~ステ振り~基本的に物理攻撃(ドローorバインド)を当てなくてはならない知識職のため健康を重視したチリWIZを意識したステ振りになるのではないかと思います。悪魔はLvUpのボーナス5ポイントをフルに振れるため、付けたい装備にステータスが届かない、敏捷が足りなくて攻撃が当たらないと感じたら5ポイント全部振る事により他職より早く方向転換が出来るのが強みです。~一般的な気がする毒闇~バインド悪魔タイプ~・力→装備前提分。最終的に100前後になるかと・敏捷→ドローorバインドを当てなくては話にならないのでレベル分は必要。自力でのチャージスキルが無いのと、ムチの速度が遅いため殴りでのCP獲得も遅いのでミスは他職に比べても絶対に無くさなくてはならないので重要。・健康→殴られる事が多いのでかなり重要。始めはレベル分くらい振りつつ、各種パッシブスキルが発動するまで耐え切れないと感じ始めたらちょっと多く振るというのでもあり。・知識→知識職なので多めに。Lv毎に2は振りたい。・知恵→低レベル時は無視。アラクノorバインドが主力になり十字架装備が威力発揮する頃に振り始める感じでOK。速度ブリーフマーカー(N品はちょっと遅いけど我慢出来る方ならOK)を持っているようなブルジョアさんなら、レベルが上がってくれば知恵無振り近くでも90%前後なら何とか装備出来るでしょう。・カリスマ→始めは固定を前提にしてスタリンが装備出来る程度(50)で良いですが、ワーム、ブラッディークロスなどのパッシブスキルが育ってくるorバインドが主力スキルになると十字架で多く要求され、またCPをかなり多く使うため十字架分を目安にカリスマを振る形で・運→いらないです。初期でいいです。相手の攻撃をかわしすぎるとワーム、アラクノが発動しなくなります。Lvが大きくあがり、運が高くても殴られまくり、バインド一発狩りが出来るようになればようやく運を上げ始められます。という訳で個人的な目安としては敏捷1、知識2を基本として、その他をその時点での目標に合わせて振っていく形でしょうか。むしろ、ミラーで狩るタイプのネクロも基本的にこれに近いステ振りになると思います。~Gv特化の低下妨害ネクロ/悪魔~・力→装備分・敏捷→とにかく多め(死臭をあてるのを目指すため。烈火だけで戦うなら無振り)・健康→とにかく多め・知識→無振り(or装備分)・知恵→無振り(or装備分)・カリスマ→無振り(or装備分)・運→無振りこれで相当うざくなれます。5ポイント全部振れる事を活かして真の健康極振りが可能です。低下ネクロで生きていけば他職と違い健康極でもPTに入れるので育成が出来るのが強みです。~特例としてダークネス反転悪魔~振り方としては毒闇悪魔の力と知識、知恵と敏捷を反対にして振ります。戦闘に入ったら悪魔のスキル・マッドデビルをonにして殴られまくり力をパワーアップさせます。その状態でダークネスイリュージョンを使えば力が知識に入れ替わるので、Lv60で知識を255の増幅が可能となります。確かに強いのですが、欠点が大きいです。1・BISのレストで解除されてしまう(自身へのダークネスもステータス異常扱いのため治療されてしまう)2・殴られてから始まるという狩りの準備段階が必要のため、テンポが悪い3・マッドデビルがLv60で45秒しか持たないと何かと制約が多いです。うまく準備が出来れば同レベルの悪魔より大きな火力が出せるでしょう。~追伸~こんな事を言うのはなんですが、死臭と悪態さえあれば、PTで寄生と言われる事はそうはないでしょう。ステ振りで失敗しても5ポイント全振りで修正が早いですし。藪ドーナツのような範囲スキル即死の狩場とは相性が悪いですが、そこは釣りで頑張るか悪態orワーム&モータルorアラクノで制圧してしまうソロで生きていけます。
2007年11月24日
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ギルメンがネクロを作ると言い始めたので嬉しい限り。ネクロ・悪魔は主力スキルを何にするかで狩り方、ステ振り、スキルがガラリと変わるので楽しいです。難易度の高いスキルが多いのでバインドブレイズ+アラクノフォビア等といった主力スキル同士の組み合わせが難しいし、スキルの相性も悪いのでどの方向で行くか突き詰めていく必要があると思っています。思いつく限りのスタイル1・むしろ、ミラーカーズで狩るネクロ主体「嫌み」で相手の命中を下げて、ミスが出るほどダメージが発生する「針のむしろ」と行動すればダメージが入るミラーカーズで狩る。放っておいてもmobが死んでいくのでドSにはたまらないと思う。ここに烈火の怒り、逆鱗を加えて狩るというのも。欠点として、「針のむしろ」「ミラーカーズ」共に相手が行動した時にダメージが発生するため、ネクロの最強スキル「悪態」との相性が悪い。(悪態は相手の攻撃力防御力を大幅に下げるが、行動速度も低下させるため、むしろ、ミラーが発生する回数が減ってしまうため)また、Gvでは主力スキルが弱くなってしまうため死臭で殴って低下するくらいしか出来ない(烈火あれば別)2・とことん低下ネクロ死臭と各種低下をひたすらマスター。支援WIZと同じく、ソロを諦めたタイプ。少なくとも悪態さえあれば狩場ではヒーロー。ただ、PTに2人はいらないためBISと同じように一人が居座るとPTに入れない可能性大。3・即死狩りネクロブルジョアのみに許されたタイプ。ネクロキャビティ、ホロウ、シャドウのどれかをうけて、死臭をつけてとにかく殴る。中ボス未満のmobをひたすら殴る。狩場が限定されるし、何より飽きそう・・・。自分は上記Uが無いのでやったことがありません。4・毒闇悪魔最近したらばで人気な気がする悪魔。序盤はポイズンガス+ワーム。その後ガスがモータルに。そこにアラクノフォビアが加わってワームをoffにした状態でネクロの低下スキルでmobを釣ってモータルを浴びせてひたすら殴られアラクノ発動>ワームをonにして更にワーム発動。などという捕獲した相手を眺めながら毒殺していく狩り方。派手。ドS向け。ただ、アラクノフォビアが通行人を引っ掛けるし、Gvでは使いにくいので孤独なスタイル悪魔メインで育てる場合は、初めはどうしてもこの道を選ぶしかないと思う。ジオはこのタイプでモータルを22まで上げてから(昔はLV27モータルが3秒で即死判定が出るという神スキルだったため)、死臭を取り始め200くらいで悪態を取ってからバインド悪魔というハイブリ型へ進みました。5・バインド悪魔青ポを飲んでひたすらバインドを連打する。Lv200↑くらいで装備が揃い良いダメージが出るようになってから進む道。それまではどうしても4の毒闇悪魔をかじる事になる。基本は1発で狩る。やられる前にやるスタイル。Gvで活躍!と思ってもGvではバインドの火力は2級なので注意。6・ハイブリッドネクロの低下と悪魔の火力を合わせたタイプ。ネクロでは火力を取らずに悪魔側にSPを回す。ネクロ側では死臭と悪態をメインに各低下、悪魔側では毒闇タイプを合わせる。バインドは基本的に1発で狩るのが目標のため、悪態などはイチイチかけないで先にバインドを打ち込みに行きますが、非ダメがあまりにもキツイ狩場やPTに入るためには悪態を30くらいまで取っておくと楽チン。現在のジオはモータル25、各種低下マスター近く、バインドマスターのバインドハイブリ悪魔です。7・ダークネスネクロ悪魔の殴られれば殴られるほど強くなるスキル「マッドデビル」を使って上昇させたパラメーターを使って狩るタイプ。マッドデビルで力が上昇していくので、力をダークネスで知識に反転させて狩る。ステ振りを専用にしなくてはならないため、かなり特殊。でも面白い。圧倒的な知識でバインドが撃てます。寒さに適当に震えながら適当にまとめました。他にもスタイルは色々あると思います。スキルの組み合わせで色々遊べます。その気になれば、ダークネスイリュージョンを使って物理ネクロも可能でしょう。どんな感じにギルメンは狩りたいのかな~~?それによってステ振り、スキル振りもガラリと変わります。そこがネクロのイイトコロ
2007年11月20日
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