田舎から上京した社長の楽天思考!人生は一度きりだから後悔なく生きたい!誰が何と言おうと諦めないこと!

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2013年02月13日
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■2013年もゲーミフィケーションの概念が各種サービスに革新を起こす!


「ゲーミフィケーション」

2010年頃から使われ始め、2011年に大きく取り上げられ始めました。


ゲーミフィケーションとは、ゲームが本来の目的ではないサービスにゲーム的要素を組み込むことで、お客様のモチベーションやロイヤリティ(親密性・信頼性・忠誠心)を高めることです。

現在のところ、もっとも相性のよい スマホアプリ WEB・モバイルサイトで多く応用されており、その利用や閲覧をお客様に促すことでエンゲージメント(愛着心・思い入れ)を高めることに効果を上げています。


ライフスタイル,起業,ゲーミフィケーション
−ゲーミフィケーションは人間の行動心理に影響を及ぼす−



超カンタンに言うと 「ようするに、ゲームっぽくて役に立つものなんでも」 ってことですね。


本来は、ゲームとは縁もゆかりもないサービスで、レベルアップやアイテムの獲得、お客様同士でスコアを競う要素を組み込みます。

そうすると、ゲームが持つ 「面白い」「楽しい」 といった感情がわいてきて、お客様が積極的にサービスを利用したくなるようにかきたてる効果が期待できます。


ゲームをしていたら、面白くて熱中して、ついつい時間を費やしてしまった・・・

という経験は誰にでもあると思います。


そんなゲームの面白さを、直接的にゲームとは関係のないサービスに取り組んでいく 「ゲーミフィケーション」

これから新規でサービスを立ち上げたい人も、既存のサービスを改良したい人も、お客様を巻き込むにはとても有用な概念だと思います。



ではまた!

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最終更新日  2013年02月13日 07時42分52秒
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Re:2013年もゲーミフィケーションの概念が各種サービスに革新を起こす!(02/13)  
元お蝶夫人  さん
IT-PLUSさん
こんにちは(*^。^*)

言葉は知りませんでしたが意味するところはわかるような気はします。
このブログもある意味参加型で購買意欲を高めようとしていますよね^m^
お祭り気分にさせて仕事を社員にさせてしまう・・。
それで結構業績が上がるんですよね、他にも同じようなやり方をして伸びた会社がいくつかあります。
わいわいやっているうちに・・・・と意外と乗ってしまうんですよね人間って。

使い方を誤るとちょっと怖いかも・・。
(2013年02月13日 12時03分07秒)

Re[1]:2013年もゲーミフィケーションの概念が各種サービスに革新を起こす!(02/13)  
IT-PLUS  さん
元お蝶夫人さん

こんにちは!コメントありがとうございます。

確かにこのブログもある意味そうですよね^^;

ゲーム感覚でわいわい楽しくやるのはいいですが、
それが顧客のクレームにならないように気をつけたいですね!
(2013年02月13日 13時43分15秒)

Re:2013年もゲーミフィケーションの概念が各種サービスに革新を起こす!(02/13)  
eejirow  さん
こんばんは。
注目のゲーミフィケーション、なかなか面白いですね!!!

2月13日(水)の瀬戸内海沿岸地域は晴れ。
14日はバレンタインデー。
スーパーの特設コーナーのいろいろなチョコが
かなり、よく売れていました。
まだまだ寒い日が続きます。
ノロウイルス、防寒対策、健康管理しっかりと。P☆☆☆ 
(2013年02月14日 00時32分20秒)

Re[1]:2013年もゲーミフィケーションの概念が各種サービスに革新を起こす!(02/13)  
IT-PLUS  さん
eejirowさん

おはようございます!コメントありがとうございます。

ゲーミフィケーションは本当に面白いですよね!

今日はバレンタインデー♪楽しみです^^
(2013年02月14日 07時47分15秒)

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