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2008年02月13日
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カテゴリ: カテゴリ未分類

夏草や兵どもが夢の跡

こんにちは、天☆です。


先日の日記にも書いた話ですが、
例の首と鳳凰を異次元したら楽しいことになる!!!と思い、
異次元資金を貯めるためにひたすら狩っていました。

使わないものを売ったり、うまい具合に億品が連続ドロップしたりで、
あれよあれよのうちに15億ほど貯まりました。

多少高いとは思いましたが、970Mで異次元を購入。


異次元1


【素材1】
異次元2



異次元3


複OP狙いの異次元をする場合は、
しぃーたさんのブログ にもあるように、基本情報の並びが大切です。

ただ、 エルトラさんのブログ で発見した異次元SSですが、

異次元8

これは…。

格納される変数の位置を入れ替える操作が存在するのでしょうか。

今までの仕様だとあまりに神品が大量生産されてしまうため、
仕様が変更されて、全てのOPが一度6つの別の変数に格納された後、
ランダムに並列的な選択をされるようになった可能性もあります。

ということは複OP異次元の成功率は、
現在の1/4→1/15となり、ベース選択を含めた場合、1/30の成功率になります。。





【OP1】威厳比率LV2 or CP獲得ボーナス
【OP2】攻撃LV2 or 運比率LV2
【OP3】防御効率LV4 or 風属性攻撃LV2
【ベース】スパイクカラー or 鳳凰章

OP3はどちらが選択されても大勢に影響はないので、
[威厳比率LV2][運比率LV2]鳳凰章
  B: [CP獲得ボーナス][運比率LV2]鳳凰章
  C:[威厳比率LV2][攻撃LV2]鳳凰章
  D:[CP獲得ボーナス][攻撃LV2]鳳凰章
  E:[威厳比率LV2][運比率LV2]スパイクカラー
  F:[CP獲得ボーナス][運比率LV2]スパイクカラー
  G:[威厳比率LV2][攻撃LV2]スパイクカラー
  H:[CP獲得ボーナス][攻撃LV2]スパイクカラー

成功:A、B
許容できる失敗:C、D、E、F
引退フラグ:G、H

Fは吸収が効かない狩場では運比率鳳凰に近いパフォーマンスを発揮してくれるので、
ギリギリですが許容できる失敗に入れることにしました。60Mですがw

要するに、6/8=3/4の確率で笑顔でいられるということになりますね(´w`*)


ということで、



異次元4



オンユアマークッ!!!



異次元5



セットォォォ!!!!!!!




























結果は200『9』年冬に公開!!!








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最終更新日  2008年02月13日 22時50分07秒 コメント(8) | コメントを書く


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