巻込妨害とろ蔵のワーム出して御免くさい。

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2007年10月03日
XML
カテゴリ:  アーチャー
こんばんわ。餅とんです。

うちのお風呂には目覚まし時計があるんですが
今日も入っていると急に眠気に襲われて
気が付いたらいつも出る時間でした。
やばいと思って急いで支度をしたんですが

電車のお陰で遅延証明書が出てセーフでした><

ありがとう遅延証明書。餅とんです。こんちくわ^^

さてRSですが。
お友達リンク追加です。




ひょんな事から透明指の話になり
丁度、使わないのが余っていたので購入してもらいました。
実は透明指は今装備してる他にあと2つあるんですが、
バトリンDXとダブリンLXで装備不可><
Uの透明を持ってる人をたまに見るんですが天然なのかな?
異次元に入れるとしたらジムモリエンチャしてワームかなぁ。

そして装備のお話しです。
現段階で、装備について思う所が多々あるので
メモ的につらつら書いていこうと思います。
まだまだ雲をつかむ感覚なので参考にはなりませんが;:

前回の記事で鎧を何にしようかなと書きましたが
いくつか候補をあげてみたいと思います。

=======================

【Tropi基本情報】
キャラベース
力15 カリマス10 健康15

ギルドボーナス
力12 カリマス12 健康12

Lv274の時点でステは273×4=1092振れる。

サリビラエ紋様の腕刺青XLSのカリスマ要求が
弱化数値×カリスマ3なので70%×3=210はまず必要。

また健康要求が291必要。

健康比率の腰を装備して
健康up Lv274/3≒91

効率アンクや比率アンチが異次元で成功すればいいんですが
生成物が無いのに視野にいれるのは
あまりにも現実的ではないので考えから外す。

要求分の291-91-15-12=173の173は素で健康に振る。

残りのステの余裕は1092-173=919

比較的自由のきく指以外の装備箇所は弓&足&矢

力比1/3の弓を装備したとして
力up Lv274/3≒91

健康比1/3の弓を装備したとしたら
健康up Lv274/3≒91

力固定足を装備すれば力要求102まで満たせる。

=======================

【現装備】布の服 HP効率85% 知識+11

要求に縛られる事がないので、
刺青分のカリスマに(270-10-12)248を振って残りは知識に振れる。
弓を自由に変えられる。

知識 919-248+91+11=773

【結果】
健康 291
カリスマ 270
知識 773
HP効率 85%
防御効率 0%
基本防御 2


【特徴】
健康比弓で健康をあげられる事と効率でHPは上がるが紙装甲。
狩りではいいタイプだと思うけど、Gvだと不安は残る。
固定される箇所や、無駄にしてる箇所がないので割と自由。

=======================

【候補1】オフィシャルリーグ
力要求150

防御力 18~19
カリスマ 2/5
防御力 4
防御力 30%
魔法抵抗 4%

要求分の150を満たすために、比率弓とベースとギルドボーナス分を足すと
91+15+12=118で素で力に32振るようになります。

残りのステの余裕は919-32=887

オフィを装備する事によってカリスマが2/5あがるので

カリスマup Lv274×2/5≒109
刺青要求270分を満たすには270-109-10-12=149は素でカリスマに振る。

残りのステは知識に887-149=738

【結果】
健康 291
カリスマ 270
知識 738
HP効率 0%
防御効率 30%
基本防御 18~19


【特徴】
弓もしくは足を外すと、オフィもはずれる。
オフィがはずれる事によって刺青もはずれる。
装備が固定されてしまう。

=======================

【候補2】ミスコHP効率68%
力要求100
カリスマ要求100

防御力 22
HP効率 68%

要求分の力100を満たすには力比1/3を装備すればOK
また足を潰せば力固定足でOK
弓・足無しの場合は100-15-12=73必要

固定足、もしくは比率弓を装備したとして
カリスマの要求は刺青の要求以下なので
刺青要求270分を満たす270-10-12=248は素でカリスマに振る。

残りのステの知識に919-248=671

【結果】
健康 291
カリスマ 270
知識 671
HP効率 68%
防御効率 0%
基本防御 22


【特徴】
足を固定にすれば、外す場合は布の服にすればなんとかなる。
素で振る場合は他にも変更は自由だけど、知識が低い。
基礎防御も高く、HP効率もついてるのでGv仕様ならこれがベスト

=======================

【候補3】タートルシェル
力要求70

防御力 8~9
HP効率 33%
防御効率 33%
水抵抗 45%
大地抵抗 35%
水吸収 20%

要求分の力70を満たすには力比1/3を装備すればOK
また足を潰せば力固定足でOK
弓無しの場合は70-15-12=43必要
この場合は健康比1/3の弓で健康91を稼ぎ知識にまわし
力には43を素で振った方がGood

刺青要求270分を満たす270-10-12=248は素でカリスマに振る。

残りのステの知識に919-248-42=629(+91)

【結果】
健康 291
カリスマ 270
知識 720
HP効率 33%
防御効率 33%
基本防御 8~9


【特徴】
トランクの場合布の服と同じ振りで着せ替えられます。
クルムの場合はタートルシェルのパターンに更に力+15が必要。
クル皮・シェル・トランク共に属性抵抗を大幅にあげられる中、
知識もある程度確保できるがU品であるためHP効率等をつける場合は
資金面・探す時間共にリスクが大きい。

=======================

と、今現在自分が思いあがく4パターン

知識の大きさと弓の自由度では今現在の布の服が一番やりやすい。
堅くなるって点ではミスコのHP効率。ただし知識がかなり減る。
堅く、さらに知識もって点でオフィ
抵抗を大きく稼ぐならタートルシェル他

他サイトの記事で低レベル時はオフィよりレイメントの方がイイと書かれていましたが
レイメントにするならHP効率の今の布の服がいいかなって思います。
力が15+12の27で装備できる鎧はあとはレザーアーマーですが
たいして基礎防御は変わらないので、今の布の服にジムモリエンチャで
良OPが付けばGoodかもしれませんね。

では、今日はこの辺で。





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最終更新日  2007年10月04日 09時59分54秒
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