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ファイヤ指のLvをxとおく。
このとき、ファイヤ指の確率はx%、ダメージは200x+100となる。
ファイヤ指Lv25ならば、x=25で25%、ダメージは5100。
理論上、単発攻撃なら、1/4の確率で5100ダメージ。
実際はサンプリング数60回において、発動回数は13回。
大体理論値通り。
次に、本題に入る。
パラ・ビット・ダブスロにおける多段攻撃の期待値を求める。
多段攻撃の回数・本数をn、ヒット確率をm、多段攻撃における発動率をPmとおく。
現段階において、多段攻撃1つにおけるファイヤ指のダメージ計算は、(200x+100)×m/n×Pm となる。
多段攻撃における発動率は、
Pm=nCm(x/100)^m×(1-m/100)^(n-m)
ここで、秒間ダメージ期待値をE、フレームをfとおくと、
E=√(Σ((200x+100)×i/n×Pi) ×n×12/f(i=0→n)
となり、
Σ((200x+100)×i/n×Pi)を計算すると、
(200x+100)×x/100=2x^2+x
x=25、n=7、f=4のとき、
多段攻撃1つにおけるファイヤ指のダメージは5100×25%の1275ダメージになる。
Gv中の抵抗0における黄ダメは 35.7
E=35.7×7×12/4=749.7
Lv25ファイヤ指のみの秒間ダメージ期待値は750ダメということがわかった。
ちなみに、
E= √(2x^2+x)×n×12/f
と簡略化出来る。
また、 x=25、n=9、f=5のとき、
E=35.7×9×12/5= 771
最後に、装備全体の黄ダメージについて
ジェノNxのみ 光1~515 闇202~321
実効値 vsかかしのダメージ 400~600
ダイヤNxのみ 光1~1500
実効値 vsかかしのダメージ 600~1000
ジェノNx+ダイヤNx 光2~2015 闇202~321
実効値 vsかかしのダメージ 800~1500
理論値(√) 光1~45 闇14~18→15~60
秒間(4フレ7分身) 315~1260+750
実効値(√) 28~39
秒間(4フレ7分身) 588~819+750
よって、
理論値秒間平均は1538
理論値MAXは2336+5100=7436
実効値秒間平均は1454
実効値MAXは2336+1275×3=6161

W速ベイナ作って、フルマジバに出来れば4フレIF出来る。
そしたら秒間2000ダメもいけそう。
実際、抵抗完備された瞬間終了だけど^^;
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