世界からゲーム開発者が集結する本イベントでは、最新のグラフィックエンジンやプログラミング技術の披露なども頻繁に行われる。なかには余りにも専門的すぎて、プログラムの知識がなければチンプンカンプンなものも。しかし、その技術の結果を示すには、デモや映像を見せるのがもっとも効果的。ソニー・コンピュータエンタテインメントのサンタモニカスタジオのVassily FilippovとJim Tilanderは、 “Practical SPU Usage in God of War 3”(『God of War 3』でのSPU利用の実践)
と題した講演で、待望の『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズ最新作『God of War 3』(日本発売未定)の最新映像を公開していたぞ。