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3DCGはメモリをよく食うせいか、最近すぐ固まる。一応1GBつんでるんだけどー。メモリ2GB+グラフィックボードの拡張が必要かも。でも、MAYA(3DCGソフト)買ったおかげで金がない・・・困った。
2006.04.20
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今日はひさびさにめまいを起こしてしまった。検査してもらった結果、眼精疲労からくるものらしい。うーむ、昨日のスタホとその上、今日北斗スロット(負けたよ)打ったからかなぁ。今日はこないだの大砲のCGに仮のアニメーションをつけるつもりだったんだけど・・・寝るのが解決の1歩と聞いたので今日は断念するっす。明日、学校でがんばるかな。では、おやすみぃ
2006.04.14
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今日めっちゃひさびさにゲーセンにいったんよー友達(ゲーマー)がさ。どうしても俺にしてほしいゲームがあるんだと。それがスターホース2.まぁ、ゲーセンにいる人たちと自分の作った馬を競わせる競馬シュミレートゲーム。まぁ、なんでもやってみようと思う人なので私、いいよーって気軽に行ったんだが・・・これがおもろい!なんていっても自分の育てた馬G1を勝った瞬間、全然知らない客の皆様の前で披露できる!この優越感。いいですねー。しーかーも、レイアウトがすんげーJRAを意識したってか、現実の競馬に忠実に作られている(ファンファーレなんてそのまんま)。そんなことよりもなによりもあの杉本清が自分の馬の名前を実況してくれる!うーん、私の年代で競馬ファンの人はやっぱシビレルよねぇー。欠点はコインゲームなんで金がかかる・・・まあ、商売なんでしかたないんですがこのままハマって、ただでさえない金をバカバカつぎ込みそーで今から不安。番外であの馬のCGのデータほしいなぁーCGの勉強に活用したいわ。うまく出来てる。競馬好き、ゲーマーの方は一度してみることをオススメしますね。損したカンジはしないと思うよ
2006.04.13
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新しく次の課題が渡されたので、作ってみました。今度のは最終的にアニメーションをつけるので、シンプルに大砲。しかし、鉄の質感が思うようにできない。試行錯誤中ですね。
2006.04.12
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学校の課題で作ったヤツ。習い始めて1ヶ月くらいだったっけ?今時の車作ってもつまんないので、クラッシクカーみたいにしたかったん。だが・・・。テクステャも張ってないので、初心者バリバリがわかる作品ですなw
2006.04.02
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こんばんわ。新年明けてから専門学校行くことなってたんと、その他個人事情でなかなか書けなかったワイ。書く気にならへんかったってーのもあるけど。って事で(ナニが?)気持ちを新たにまた書いていこうと思います。今はコンピュータグライックの勉強をしてるので、作ったヤツをノッケていってもいいかなぁ。まだ、たいしたもん作れないケド。
2006.04.02
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