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Oct 4, 2007
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カテゴリ: ☆GCB☆
巷ではバージョンアップが10月24日とかの情報が流れる中、少々気にしていることがありました。
「一定以上の階級ではCPU戦では昇格ゲージが上がらなくなる」 という事です。

得意なマップ以外ではほとんどCPU戦に籠もっているので、これが本当ならかなりショック...
中佐から大佐への昇格を目の前にして (あと全国戦局地的勝利以上1勝で昇格ライン) 今のうちにとジオンでも何とか昇格をと、23時前に2クレのみの出撃を決意。

仕事帰りにいざ出向いて、マップと特殊作戦の内容をみて...結局、CPU戦を選択。

頭を切り替えて2つ程実験してみました。

1)2番機(Rバーニー+ザク2改)を 「鹵獲+ジムライフル×2」

結果は、青うちで非常に攻撃しやすい、艦長新ギレンの命中↑↑↑補正もあって、二重武装ながら6~8HITとまずまずの命中でした。これは期待通り。

しかし、ジムライフルの威力が一体いくらに下方修正されているのか??と思うほどの火力の無さが露呈されて...結局、固定装備のハンドグレネイドをかませた赤うちでないと有効なダメを与えられそうにないと実感しました。

結局、Rバーニー+ザク2改+MMP80後期+シュツルム+カスタム(簡易メンテ/オプブー/強化炸裂弾など)がバランスがいいのかという結論に達しました。
あと、青うちの射程の長さを考えると、少佐までの定番にしていた「MMP80(GR)+シュツルム」のもう一度見直そうと思いました。

2)3番機(ジュダック+伏兵)の機体選定についての実験です。
コスト90と宇宙◎で機動14から 「高機動型ザクP」 を選択していましたが、よくよく考えると、コストは同じく90で、宇宙○ながらHP14、機動14、防御14の 「Rシャア専用ザク2」 があった、何で気付かなかったんだ...との激しい後悔に基づいたトライアルでした。
CPU戦だったので、今ひとつ機動性の差がピンと来なかったんですが、シャアザクはかっこいいし、次はこれにしようと決めました。

さらにウエポンは、連邦の「ジュダック+伏兵+小盾+ロンライ+ジムWD」の合計コスト195、ロンライ→ジムライフルでの180を意識して、ジュダック+伏兵+シャアザク+MMP80(コスト25)の160に、火力は弱いながら決定です。

CPU戦で無難に完勝×2でゲージもあとミリで昇格ラインと粛々と準備を整え帰還しました。


(マッチングした相手のデッキが一番の鍵ですが、そこはバーニーとマレットの気合!で乗り越えたいと思います。)






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最終更新日  Oct 5, 2007 01:35:23 AM
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