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さて、発売から1週間が過ぎようとしていますが、皆さん良いカードはゲットされましたでしょうか?
我が家は、ある意味勝ち組みであり、負け組みである微妙な状況です。
Xは赤、白、緑が1枚ずつ(使えん!!!)M以下はほぼ2枚以上になりました。
というわけで、息子コーと日夜構築、対戦の繰り返しです。
そこで、生じた疑問と自分なりの解釈を書いておこうかと・・・
あくまでも自分なりですので、参考までに・・・・
Q.Xレアは強いか?!!
A.って、強いに決まってるでしょうが!!の声が聞こえてきますが、単体では確かに勝負にならないのですが、召還コスト、レベル維持コストを考えると???
それに、1枚じゃ使い物にならないし、3枚挿しできればできたで、初手Xとマジック3枚なんて事故もありそう。ドローが悪けりゃ3ターンスピリット召還できずとか・・・
紫以外は目立ったコンボも思いつかず(白にも自分のネクサスのみ効果を発揮すると言う弱いコンボがありますが) どうしても単体の強さに頼りがちになりそうです。
紫のコンボは、ものすごい派手な効果(全体破壊)ですが、コアが間に合うのか??
それでもまあ強いですね。で、対策などを・・・今家のデッキで有効なのは紫かな。
まだ構築中なので伏せますが、アレとアレのコンボで確実に破壊!!
もしくは、アレで毎ターン(ブロック時)使い物にならなくする!!
そしてアレを警戒してアタックできなくする。(アレばっかですいません)
Xは破壊する事によって相手に精神的ダメージを与えられます。
ただし破壊すれば良いというものではないかも・・・コアを抱かせたまま、疲労状態にして使わせず、リザーブにコアを落とさせない!!
これが理想かな。
Q.有利に進めるには・・・・
A.こんな事解れば誰だって強くなれる!!と突っ込みが聞こえてきそうですが、おやじが思った点をいくつか。
まずドロソ、これに尽きますね!!手札が多いのは、確実なアドバンテージになります。
2枚ドローのダブルドローや3ドロー2枚破棄のストームドロー、紫のスピリットの中には召還時ドローできるものもいます。強力なのはやはりネクサス。赤の百識の谷は赤デッキの必須カードと言っても過言ではないでしょう。
つぎにコア加速。相手より1つでも多くのコアを自由に使えるのは、非常に有利です。
これは緑色が得意ですね。破壊されなければ毎ターンコアステップ以外に2個ずつコアを増やせるコンボもありますし・・・
最後に相手の裏をかく。
慣れてくると、お互いにアタックには慎重になります。何ターンもスピリットを並べあう膠着状態になる事が多々あります。
強制的にアタックさせたり、相手の行動をコントロールできるカードは、強いと思います。
相手は、どういう時にアタックしてくるでしょうか?
まず、確実にLIFEを落とせる時。
次に、ブロックされても相手のスピリットのみを破壊するか、相手がブロックしないであろう時。なお且つ次の相手のターンにカウンターされない時。
黙っていれば確実にLIFEもしくは自分のスピリット1体がなくなります。
これを逆手にとって突破口を開く事ができれば、かなり有利がとれます。
ディフェンシブオーラや、サイレントウォール、フレイムダンスなどは、この部類の強いカードでしょう。
相手は計算を狂わされる事になります。
まだまだありますが、今日はこの辺で・・・・では
おやじのターーン!!!
初心者パパママのためのバトスピ講座その六 2008.12.01 コメント(7)
初心者パパママのためのバトスピ講座その四 2008.10.30 コメント(4)