全613件 (613件中 1-50件目)
真・恋姫無双~萌将伝~をクリアしたので次のネタを探しに中古ショップに行ってました。最近の作品で気になるのが何本かあったんだけど、必須解像度が1280X720と、初期XpのPCなので、モニター解像度が1024X768しかなくプレイできない。地デジ対応のPCなら対応しているのだろうが、ウチのはアナログチューナー内臓機ですからねぇ・・・・・・・。ツレにグラフィックボードを貰い、当時の最上位機種なので、CPU性能とかは何とかクリアしているんですけどねぇ・・・・・・・。中古で格安購入し、HDDを2回交換した以外の費用はなしできたんだが、またHDDが壊れそうなんだよなぁ・・・・・・。モニターを変更すればいいんだろうが、端子が旧式だと後の問題もあるからなぁ・・・・・。ランス9が出るまでにPSO2が動かせるくらいのPCとモニターを用意しないとなぁ・・・・・・。現在は予算が無いので、いつになるのやら・・・・・・。
2012.10.16
コメント(0)
ここに書くのも久しぶりですが、この期間中はランスクエストを少しプレイしただけでまともに○ゲーをプレイしていなかったんですよ。(何本か入手はしましたが、面白くなかったので最後まで遊ぶことはなかった)この作品は前々からやりたかったんですが、ようやく価格が下がり、予算内で入手することができました。色々と叩かれていてプレイすればわかると思ったんですが、「なるほど、理解できる」というのが本音かな?以前の批判記事は見たことあるんですが、”開発”と”広報”に大きなズレがあるのはまあ理解できる。が、”普通ゲーム”なのか”単なるファンディスク”なのかが、パッケージでわからない。(”戦い”とか書いてあったら勘違いするよね)フルボイスのイベント総数が150くらいあり、○シーンありのイベントも40はあったと思うので、ボリュームとしては問題ないかもしれないが・・・・・・・・・。「顔&音声のある有名武将キャラ全員との○シーンが無いのはどうよ?」特に、1作目のヒロインで、2作目でも人気のあった関羽に○シーンが無いのは叩かれてもしょうがないと思う。(他にも、鳳統や呂布もないって・・・・・・・)○シーンのパターンもかなりワンパターンだし、主人公のモノもかなりいい加減なもの多数あったし・・・・・・・・・。コスト面から考えたら、価格は妥当だったかもしれないが、批判を免れる工夫はもう少しあったのではないかと思う。”また会おう”みたいなラストだが、どう考えてもこの”先”は無いだろう。(海外進出のSLGでもつくらないと無理だろう)三国志はもう無理だろうけど、今度は水滸伝とかどうですか?
2012.10.13
コメント(0)
クルックーのレベルを55にして「法王折檻」の発生を目標にプレイしてました。地下迷宮X階をプレイしていたら、幸福きゃんきゃんが結構出てきたので、それほど苦労なく55に到達し、目的は達成しました。CGを埋めるには、グナガン撃破と、女の子モンスター「バルキリー」&「バトルノート」の捕獲、そして、竜の山を登るクエストのクリアと面倒なのばかり・・・・・・・。「弾力ぶどう」←格闘家じゃないと倒せない、「俺は鉄壁」←暗殺もしくはピヨらせて攻撃命中をしないと倒せない、などを連れていてなかなか捕獲できない。もう少し頑張ってみる予定ですが、書くことが無いのでこれで最終回とします。正直、「無印ランス・クエスト」は、今までのメインキャラに○CGが一枚絵すらないなどの不満点に、RPGとしてシステム的な面白さが足りないなどがありましたが、マグナムでその多くは解消されていました。追加ストーリーについては「次回作であるランス9までにするべきもの」だったので、確信犯的な追加有料版なのか、単純に納期の問題なのかは不明ですが、「最初からマグナムで少し高くても発売して欲しかった」というのが本音かな。いきなりマグナムを買わなくても、Ver1.61までが無料なので、それで遊んでからの判断でもいいと思いますよ。今までのヒロインキャラの○シーンが追加されるので、1000円少々なら十分「モト」は取れると思いますよ?さあ、次は何をプレイしたものかなぁ・・・・・・・・・。ただ、時間が取れにくくなってきてるので暫く更新がないかもしれません。
2012.04.18
コメント(0)
ストーリーのラストクエストクリアしましたが、そのままワールド1をプレイ中。(ますぞえ倒せないので2にいけないだけ)イベントクエスト消化ということで、クルックー&サチコ&コパンドンのレベルを上げながら資金稼ぎ。コパンドンのレベルを上げている理由はレベッカ姉妹の買取時の価格交渉(コパンドンをパーティに入れる必要あり)で、800万-(300万(基本値引き)+8万Xコパンドンレベル)という計算式になっているらしく、クリア報酬を含め70万弱の資金で何とかするにはコパンドンのレベルを54くらいまで上げる必要があるのです。サチコのレベルが50になり、レベル固定イベントを見てしばらくして、コパンドンのレベルが54&資金が76万を突破したので、レベッカ姉妹の買取に成功しました。(長かったよ)この段階でのクルックーのレベルは51(レベルの上げすぎで、イベント発生にはレベルが55必要)とりあえず、レベル55を目指しながら、レベッカ姉妹のレベル35が目標かな?(あとどれくらい時間が掛かるのやら・・・・・・。)
2012.04.10
コメント(0)
ストーリーのラストクエストクリアしました。攻略ページを見ていたので、最終戦以外はそれほど苦労しませんでした。(個人的には「問題ない」と書かれていた片目ぷりょの回復力が予想外で苦戦しましたけどね)ラスボスはカオス装備が前提でバランスされているので、ランス以外ではほとんどダメージが通らない。アタゴのスキル回復を活用し、ぎりぎりで倒すことができました。ランス以外のキャラもレベル50以降で装備できる武器が持てるようになればまた違うんでしょうが。エンディング等に関しては、パワーアップ前よりはマシといった内容かなぁ・・・・・・。パステルが仲間になり、クエストが7つ追加され、レベル制限で発生する○イベントが2つに、そのままが1つ、高難易度ダンジョン2つに、グナガン戦と、ますぞえ戦。グナガンとますぞえは、カオス装備前提なので、ラスボスぎりぎりレベルでは全然歯が立たない。とりあえずは、レベル50固定っぽいサチコイベントと、モルルンの関係で55必要になってしまったクルックーの○イベントまでがんばろうかなぁ・・・・・・・。
2012.04.04
コメント(0)
メンバーのレベル底上げ&リセットレベル上げ中。ランス・クエストの最終戦やってみました。一言、魔剣カオスってこの時点にあれば「反則」だね(汗)レベル52のランスの全力斬りで9割持っていきますからね・・・・・・・。正直、二人目が速攻で倒せない分強いと思いましたよ。(まわりの奴を倒さないと本体ダメージ与えられないし、一撃死だし)ヒーラーがもう少しでレベル45になり、強力な武器が装備できるようになるので、それを装備できるようになったらラストクエストかな?
2012.03.31
コメント(0)
メンバーのレベル底上げ&リセットレベル上げ中。敵の本部で未回収の宝箱と詰み手撃破をやってたんだけど、右下の赤敵が固定でやたら強く見事に全滅。(2回即死攻撃なのに、ランスを出してなかったのでどうにもならなかったよ)再挑戦して、フラグ回収とアイテム回収をして、上のをスルーしクリア。ここの最終エリアの宝箱の中身はどうやら固定らしく、ヒーラー用の強力装備が入手できるのは魅力ですね。あと何回かクリアしたいところだけど、面倒だから後回しかなぁ・・・・・・。明日は、マグナムになる前の最終戦でもやってみよう。
2012.03.24
コメント(0)
メンバーのレベル底上げ&リセットレベル上げしながらストーリー進行中。カイトのリベンジクエは、戦闘1回ごとに一名脱落するものの、リセットの特殊スキル「ピヨり防止」があれば楽勝でした。(無い事をあまり考えたくない強さでしたね←武器破壊できれば楽勝らしいが)次に同難易度のクエもクリアしたけど、名声値や宝箱は後回しにしたので、明日にでも再挑戦かな?
2012.03.20
コメント(0)
メンバーのレベル底上げ&リセットレベル上げしながら敵の出現フラグ変更中。進撃の詰み手は、魔剣カオスさえ装備していれば簡単に倒せるので、逃がしたクエを再挑戦し、倒してます。(敵の状況が変化してます)ダークランスを生かしておくとラストで立ちはだかるらしいので、1回目のプレイは出現させないように調整。(生存前提のクエはクリアしてるから問題なし)リセットのレベルも上がったし、カイト戦行くかな・・・・・・・・。
2012.03.18
コメント(0)
メンバーのレベル底上げしながら地下迷宮探索中。9階と十階はあっさりクリアでき、ググも3つ揃いカフェが仲間に。(全滅はしんどいけど、「生き残る」と割り切ればそれほどでもなかった)ここで気なるのは、「ポスターが揃ったのに、ポスター関連のクエストが出現しない」こと。ラストまであと数クエストだけど、途中で倒し損ねた敵を倒すと、最終面が楽になるらしいので、その辺りから潰すかなぁ・・・・・・・・。
2012.03.16
コメント(0)
メンバーのレベル底上げ中。何回かムーラーテストでリトライする羽目になったので、全体的に底上げはできてきたのか、前回にあっさりやられた地下迷宮8階を1回でクリアできました。(厳密にはレベル40以上基本の装備が行き渡ったことが大きい)遠距離から攻撃してくるんですが、1回撃破しても、再プレイでまた復活するんですね(汗)ついつい忘れるリアへの変更で2回やったけど、次も同じ難易度の地下迷宮9階はどう変化するのやら・・・・・・。
2012.03.15
コメント(0)
メンバーの底上げしながらストーリー進行中。(カオスは1000%いきました)ストーリーを進めて、ムーラー後編をクリア。1回目で、親父は倒したものの、途中の宝箱を開けたせいかBADENDに。2回目でクリアしたんですが、撃破直前のリアへのメンバー変更忘れちゃうんだよなぁ・・・・・・。(変更すれば名声が1回で全て入手できる)その後にイベントだけのクエストを幾つかクリアしたけど、ヘヴィだねぇ、この世界の背景は。リセットもついに加入したので、底上げしてから、地下迷宮でも潜るかな?
2012.03.13
コメント(0)
メンバーの底上げしながら魔剣カオスの育成?中。魔人カイト戦は「負ければいい」ので、あっさりとクリアし、「クマ仕合い」系のパーティ条件は「同レベル」と判明したので、こちらもクリア。3部構成のムーラテストの前編をやってみたんですが・・・・・・・。1回目はクリアで、2回目で「カイカイ」をGETし、進行条件であるガーディアン戦(1匹)に行ったんですが・・・・・・・・・。まさかの「先制全員攻撃の瞬殺」で、オートセーブをキャンセルする間すらなく、入手不可能に。テンションがかなり下がりましたが、やり直す気力も無いので進めるしかないなぁ・・・・・。やはり、レベルがクエストレベルより10は低いのが問題なんだろうけど、レベル上げしんどいんだよなぁ・・・・・・・・・・。
2012.03.12
コメント(0)
魔剣カオスを入手したことで、色々とクエストが追加されました。が、どれも敵が強い!特に、地下迷宮の7層と8層では難易度の違いは2しかないのに、敵の火力は倍をこえるとはどういうことだ?!足も向こうが上なので、先制でピヨらされ一気に押し切られて終了。これはモルルン素材も含め色々検討しないといけないレベルかも?底上げ(ランス以外の平均レベルがまだ40に届かない)しないとどうにもならんなぁ・・・・・・。
2012.03.10
コメント(0)
難易度50の魔剣回収ですが、ヒイヒイ言いながら、正攻法で突破?(逃げまくりですが)魔剣カオスが手に入るんですが、「今までの武器は何だ!」というレベルで攻撃力が突き抜ける。(いきなり攻撃力2000で成長付き)とはいっても、ランス一人での突破には限界があるので、周辺の底上げは必須ですが、経験値稼ぎがしやすくなるのも事実。上のクエのリタイアまでで、Aクラスアイテムがかなり回収しやすいので、モルルン素材&レベル底上げの繰り返しかな?
2012.03.09
コメント(0)
「異常イカマン」の倒し方がわからなかったんですが、攻略ページに「棍棒」などの打撃系装備で勝てるとあり、やってみた。クリアできたんですが、よくそんなの見つけたよなぁ・・・・・・。(普通は短剣装備するよね)次にイベント発生させないとモルルンできないようになったエレノアのイベントを発生。「移動でイベント」とは思ってやってたんだけど、ランスと二人で移動させてようやく発生。残るは難易度50の魔剣回収だけど、ランスですら49で、二番手も42とかなり低い。もう少しレベル上げして挑戦かなぁ・・・・・・。
2012.03.07
コメント(0)
サブクエストも登場したのでやってみました。何気に苦労したのは、「エロテク仙人」ある程度のランスに惚れていないと、最後にまわさないといけないリズナを選択してしまい、強制不合格になる。そのため、「戦力」で選べないのがしんどかったですね。全てを試したわけではないですが、クリアまで行けたのは以下の組み合わせ。「コパンドン」「リア」「リズナ」、「謙信」「リア」「リズナ」ただ、ユニットのポジションとかで変動するかとかまではわかってません。(とりあえずリズナは右後方に置いてます)あと、条件をみたせば、クレインの情報収集で、カオスを取り戻すクエストが登場しましたが、難易度50なので、まだ行ってません。それと、「マグナムボーナス」ですが、「入手条件を満たしたSクラス装備」があれば優先的にここで入手できる感じです。(かなみのレベルと特定のSクラス防具がセットのクエストが発生)もう1つ「クマ仕合い」ですが、1回目は「クマだけ」だったんですが、2回目にクマと同レベルで配置していた魔法使いとヒーラーが参加してくれたのでクリアできたんですが、参加にはどんな条件があるのだろうか・・・・・・・。
2012.03.05
コメント(0)
魔法使いのレベルを上げて、ランス息子にリベンジ達成。(HP8000くらいあったんじゃないだろうか?)そのステージに登場する新女の子モンスター「ねこまた」もGET!ここで気になったのは、モルルンとレベル上限の話。限界はモルルンごとに上がるけど、才能限界は「モルルンレベルと才能限界がイコール」の場合しか連動で上昇しないようだ。こんなことなら、レベル35に合わせるようにアイテムを使っておくべきだったなぁ・・・・・・・・・。
2012.03.05
コメント(0)
さらにマグナムルートを進めてみたんですが、見事に「全滅」しました。あるシナリオでランスの息子が出てくるんですが、防御力とHPが高すぎて、Fレーザーとかの強力魔法じゃないとまともにダメージが与えられないのに、1回の攻撃で確実に一人倒してくる。(HPが6000以上ありそうなのに、謙信の連続攻撃で600くらいで、ランスアタックでも500届かないし、バリアも無効)敵も、「特定の属性魔法しか効かない」とか、物理攻撃では倒せないなと面倒な敵がどんどん増えてくる。とりあえず、レーザー系が使える魔法使いを3名は用意して、ここのボスを倒す準備をしよう。あと、前に書いた「マグナムゲージ」ですが、クリア回数+5だけ敵を倒さないとMAXにならないらしい。私の場合、ひたすらやりこんだ「汚染人間」と「モンスターの狩場」は両方とも20を越えているので、どうにもならないということか・・・・・・・。カイカイUPのパッチが来たんだけど、ウチの付けてたキャラはもう少しいたような????まあ、ランスのスキルが初期化できたのでよしとするかぁ。
2012.03.03
コメント(0)
モルルンした分はモンスター狩り場でもどしながら、ストーリーを進行中。マグナムルートを進行してるんですが、ここでようやく追加キャラが登場。まさか、ランス(1)のサブタイトルになっている「ひかり」が登場するとは・・・・・・・・。性格はランスの世界では初のキャラになります。(今後かなり人気が出るかな?)難易度のわりに手強い敵もいなかったのでかなり楽にクリアできました。(クエストの最終ダンジョンと同等ですからねぇ)ただ、雑魚戦でも「火力不足」は感じてますので、主力の武器をAクラスにする必要があるんだろうなぁ・・・・・・。しかし、Aクラス装備はレベルが40以上になるのに、こちらの平均は38前後・・・・・・・・・。しばらくレベル上げを頑張らないといけないのだろうか・・・・・・。
2012.03.02
コメント(0)
流石にそろそろ進めようかということで、やってないクエストをやってみました。ランスがようやくレベル45で、他のメンバーが38が上位だと、苦戦するとは思ったんですが、「メンバー交代」が、「1キャラ1回消費」から「1グループ1回消費」に変更されているので、かなり楽になってますね。(普通のクエストはそうじゃなかったですよね?←昔なのでよく覚えてない)苦労はしたけど、難易度42のストーリークエストは何とかクリア。ここで、黒いリングを5つ集めるというのになる(クエストでは2つ入手かな?)んですが、最初のヤンキー戦で(また)貰えるので、強い汚染人間と1回戦わなくていいのは有難い。これをもっていくと「ALICEの加護」が貰えるので、スキルに空きがある場合は覚えてもいいかも?(Q&Aにあるんですが、ワールド3まで削除できないので、基本スキルの多いキャラは要注意)あと、女の子モンスター集めに、マグナムで追加された「温泉」に何度か行ったんですが、「とっこーちゃん」と「キャプテンバニラ」は登場しない???(単に運が悪いのか?)それと、昨日書きましたが、「異常イカマン討伐」ですが、ボス扱いなのか「暗殺」が成功しない。とにかくダメージが与えられないので、後はかなみの火遁しかない???スキルのリセットにいちいち「お金」が必要になるから勘弁してほしいよ・・・・・・・・・・。(800万貯めないといけないからなぁ・・・・・)
2012.03.01
コメント(0)
追加された○イベントの為に、相変わらずメンバーの底上げやってましたが、ようやくひと段落かな?フロストバイン(ババア)除くサブキャラのレベルを35にしたけど、新規の絵があるキャラは1名だけ。(相変わらずの共通絵だらけ)ここからは本格的にレベル上げしてマグナムクエストになるんですが、低レベルのクエストでも一筋縄ではいかない。「異常」系4クエストの3つは何とかクリア。魔法使い限定はサーチしておけば属性弱点がわかるので、狙われキャラを囮にすればそれほど難しくない。(シキガミ使いの虎子が安定してダメージが与えられるので参加させるように)ヒーラー限定は、強力な攻撃手段を持つキャラが2名はいないとかなりキツイ。クリア報酬3万を貰うには、フロストバインも連れて行って5箇所全ての救助をしないといけない。(これを行うと回復ができなくなるので、救助するキャラの順番を考え、途中の雑魚は攻撃するとボスへの攻撃回数が足りなくなるので、待機と回復がいいかも)3つめは「未熟キャラ3人組」なんですが、キーポイントは魔物攻撃で、とっこーちゃんの2800%連れてたら2撃で終了でした。4つめの「レンジャー限定」ですが、通常攻撃ではHPが高すぎてどうにもならないので、かなみの専用武器を使っての「暗殺」で5匹全てをたおすのか???(スキルを張り替えないといけないので、まだ検証できてません)上の3万報酬で、「ふくまん」キャラが3万で1日、800万で引き取りというのが発生、このゲームで800万ってどうやってためるんだ?(地道だとかなり地獄)そうそう、実績で「全クエストクリア」というのがあるんですが、「オッパイリラックス」のクエって成功できるのか???残っているクエは高難易度ばかりなので、地道に強化するしかないなぁ・・・・・・・・。
2012.02.29
コメント(0)
追加された○イベントの為に、相変わらずメンバーの底上げやってます。基本は「モンスター狩り場」クリア→「CITY漫遊」の繰り返しで、宝石が出たら「宝石お姉さん」という感じです。CITY漫遊ですが、基本は経験値か小額のお金ですが、キャラによってはスキルが増えたり、アイテムや武器が貰えたりする。マグナムの大きな変更点として「モルルン対象が全員になったことが大きい」○では無く同じ部屋で一夜を明かせばモルルンと同じ効果が得られます。才能限界を35まで上げればモルルン対象となり、1回目は35→1、2回目は35→30、3回目?38→33といった感じです。アイスフレーム3人以外に、アタゴも35まで上げれました。(○シーンあり)アイテムが出ないし、狩場はお金が稼げないので、もう少し時間が掛かるかなぁ・・・・・・。
2012.02.27
コメント(0)
追加された○イベントの為に、相変わらずメンバーの底上げやってます。何とかアイスフレーム3人組のレベルは35に到達したんですが、モルルン用のアイテムが出てこない・・・・・・。それに、一部のクエスト(「モンスター狩り場」「汚染人間」など)で恐ろしくマグナムゲージが溜らずアイテムがもらえないんですが、あれって何か条件があるのかな・・・・・・・。昨日かいた、女の子モンスターを持ってると発生できるクエストの宝箱ですが、流石に1回しかとれないみたいですね。それにしても、マグナムで追加されたクエストって、推奨レベルでどうにかなるものなのか?特にメンバーが限定される「異常」系のクエストなんか全くダメージを与えられないんだが・・・・・・。明日もレベル上げしながら、モルルン用アイテム探しかなぁ・・・・・・。
2012.02.26
コメント(0)
とりあえず、元からあるクエストにマグナム報酬が付いているのをクリアしながらデータ集めといったところでしょうか。まず、「マグナム報酬」はばらつきがあるが、オイシイ場合も結構あるみたいですね。(「幸運」持ちがクリアメンバーにいる方が有利?)レベル20前後の宝箱でも、才能限界アップ(小)が1回のクエストで3つでてみたり、Sランク装備アイテムが出たりするので、「トマト・ピューレ」に頼る戦略は前以上に重要なのかもしれない。もう暫くはマグナム報酬を狙いながら低レベルキャラの底上げかな?今、悩んでいるのは、例のアイスフレーム3人衆に才能限界アップ(大)を付ければ全員35以上にアップできるということ。(3つある)前半に才能限界アップ(小)がバンバン出て(計6個)、「結構楽かも?」と思ったら後半に全然でないし・・・・・・。このペースだと、何時になれば追加された高い難易度クエストに行けるのやら・・・・・・。そうそう、モルルンアイテムですが、(「マグナムにアップデート後」かつ「上位アイテムを持っている?」場合に限り、サポートセンターで上位に置き換えることができます。ただ、アップデート前にやったのは対象外なので、きっちり「底上げ」したいなら、Aクラスアイテムが結構出るマグナムでやり直すのが賢いのかもしれない。まだ、試してないんですが、モンスターコレクション報酬のクエストで必ず宝箱があるようなので、その内容が「固定」なら、さらに戦略の幅が広がりそうです。
2012.02.25
コメント(0)
久々の新品購入です。(高くは無いですけどね)3時間ほどプレイしたんですが・・・・・・・・・。完全に忘れてるわ(汗)前のデータが思い出せないんだけど、一部キャラはレベルが下がってる???実質途中からのプレイは「いろいろ面倒くさい」としか言えない。(新規に○シーンが追加されてても、レベル上限を考えたら直ぐに○は得策ではない)○出来ないのに、それを知らずにひたすら上限アップアイテムを使っており、買える絵馬が2万からの状態で、アイスフレーム3人娘の全員をレベル35以上とか鬼としかいえん。(必要絵馬が3人で12枚以上だよ?)かといって、1からやり直すのもなぁ・・・・・・・。とりあえず、意味は無さそうだがマグナムボーナスを取りながらバージョンアップ前のラストを目指そう。
2012.02.24
コメント(0)
特典の「ゆのかにベルスターズ」をプレイ。「ゆのかに」とは、「ゆのはな○○(プレイしてないのでタイトルわからん!)」と「遥かに仰ぎ麗しの」の舞台にベルスターズのメンバーが出張するという話でした。正直、会話だけなので、プレイしていない人には意味不明だろうし、知っていたとしても「懐かしいなぁ」くらいでしかないでしょうね。今後ですが、苦痛で中断している「恋神(ラブカミ)」があるんですが、明日には「ランスクエスト マグナム」が来るハズ。やっぱ、ランスだよなぁ・・・・・・・。
2012.02.23
コメント(0)
最後は「ななみ」編をクリア。流石はメインヒロインだけに、シナリオの出来は一番良かったです。ただ、キャラの性格と体型はこの手向きではないので、○シーンは飛ばしてしまいましたよ。(○リ好きでも、このキャラは厳しいだろう)全キャラクリアでエピローグが登場したので最後にプレイ。登場した関連キャラの一年後という感じのエピローグです。まあ、ストーリーキーキャラ全登場なので、主人公とヒロイン関係はスルーなんですけどね・・・・・・・。キャラ分岐だけのPULLTOPのこのシリーズですが、評判どおりプレイして良かったと思える作品でした。ただ、デキではてとてトライオンの方が好きなんですけどね。(社会人よりは学生の方が何となく軽くていい)最終キャラなのに、(最終回)でないのは、特典の「ゆのかにベルスターズ」があるから。さあ、どんな「おまけ」なのやら・・・・・・・。
2012.02.22
コメント(0)
三人目は「きらら」編をクリア。予想したのとは、かなり違う展開&ラストでしたね。「サンタと友人」ではなく、「しろくま街を愛した人達」という展開は、別ルートとしてはなかなか良かったんじゃないですかね。これでラストはメインヒロイン?のみ。何か、普通に「絶望と希望」みたいなストーリーになりそうな気がするんだけど、予想は外してくれるのだろうか・・・・・・・。
2012.02.17
コメント(0)
二人目もなやんだけど「硯」編でクリア。メインヒロインとライバルとも違う人物なので、どう展開するか不明でしたが、去年のクリスマスの「アレ」が布石だったんだなぁ・・・・・・・。ストーリーも普通に悪くなかったし、○シーンも悪くなかった。個人的には、胸の描き込みが「イマイチ」には感じたんですけどね・・・・・。さあ、次はサンタを目指しそうな少女?をクリアかな。
2012.02.12
コメント(0)
一人目はなやんだけど「りりか」編でクリア。このキャラやたらと○シーンが多く、全15シーンの8つがこのキャラだったりします。数は多いけど、初○○シーンが一枚絵で盛り上がらないのはどうかと思いましたが。ただ、ストーリーは悪く無かったですね。メインヒロインの目標キャラとしても悪くない感じでしたよ。問題は次の攻略キャラ。サンタを目指すことになりそうな一般人か、訳アリの弱気サンタ。さて、どちらからプレイしたものだろうか・・・・・・・。
2012.02.06
コメント(0)
実は先にこのソフトハウスの「恋神-ラブカミ-」をやってたんですが、どうもテンションが上がらなかったので、放置してたんですよね。(感想については、クリア後に日記で報告かな?←4名クリアまでプレイするかかなり疑問だったりするんですけどね)で、評価が高く、なかなか(こちらで)安く売られてなかったこれが「処分価格」だったのでGETしてプレイ開始というわけです。とりあえず、OPムービーの少し後までプレイしてこれを書いてます。ここまでの感じでは、「まあ、普通に楽しめそうな作品」かな?ただ、この2作は「てとてトライオン」から採用されてる、「キャラ分岐しか選択肢が存在しないシリーズ」なんだよなぁ・・・・・。(まだ途中で感想は書いてない)恋神で痛感したんですが、分岐で「遊びが無い」分、このタイプはシナリオと設定が全て。ちなみに、ベルスターズのスタート設定としては、サンタが職業で、魔法の力?でプレゼントをシュートし、トナカイがエアーバイク乗りで、それぞれのパワーの源が「モミの木の力」っていう感じになってるみたいですね。そして、攻略キャラは4人で、サンタ3名と一般娘?1名という構成になりそう。現時点では誰から攻略するか判断できないので、分岐までプレイしてから考えよう・・・・。
2012.02.02
コメント(0)
ストーリーを「闇ルート(リウイEND)」でクリアしました。最後については「ほぼ予想通り」かな?途中で「おまけダンジョン」にも挑戦したけど、単に「レベル500」キャラというだけでは、半分くらいしか到達できませんでした。スキルと装備をMAXにしてようやくクリアまで到達できそうな感じでしたね。(一撃死とかあるからアイテム選定もかなり重要になりそう)それに、装備を揃えるにも、重要素材は各ルートの「はぐれ魔神討伐の鍵」や、「ラスボス撃破のレア素材」が必要になるのはどうなんだろうか?(素材集めに何周もクリアするのか?)正直、「やりこみ要素」には「どうよ?」って感じはしますが、1周目でのレベル上げ頻度を除けば、さすがエウシュリーとほめられる内容ではないでしょうか。個人的な悩みは「このクラスのゲーム」を連続でやってしまったので「次の選定が大変」ということかな。次はマジでどうしたものだろうか・・・・・・・・・・・。
2012.01.28
コメント(0)
ストーリーを「闇ルート(セリカEND)」をクリアしました。戦女神1&2をやってないんだけど、この「終わり」とどう違うのだろうか?ある意味で「予想通り」なENDだったけど、リウイENDはもっと後味が悪そうだなぁ・・・・・・・。魔神集めと召還系捕縛も完了したので、回想もリウイENDでコンプとなります。最後だけ同じで「もう1回プレイ」はしんどいけど、ここまで付き合ったんだからがんばるかぁ!
2012.01.23
コメント(0)
ストーリーを「闇ルート(セリカEND)」目指して、3回目のプレイ中(エンカウント無し)最終章の「霞の祠」ではぐれ魔神集めをしてたんですが・・・・・・・・・・・。あまりのエンカウント率の低さ(私の運の悪さ?)に泣きそうでした。5神揃えるのに、約8時間掛かってしまいましたよ・・・・・・・・・。ついでにハイシェラソードの経験稼ぎもやってたら、集まったところでほぼMAX直前だったので、最上位にしてみました。そして、珍獣ナスを見かけたら戦ってたんですが、メイドカードも20枚集まってしまいましたよ。さあ、闇ルート(セリカEND)に向けてあと一息だ。
2012.01.19
コメント(0)
ストーリーを「闇ルート(セリカEND)」目指して、3回目のプレイを開始。とりあえず、最終章までプレイしました。エンカウントをオフにしてたんだけど、経験アップアクセサリーを全員に装備していればレベルはどんどん上がっていくので、出番が無くても経験値がもらえるリウイは450まで到達してしまいました。(MAXは500)このペースなら4回クリアで結構なキャラが500に到達するんじゃないかと思ってしまいます。いい加減、「はぐれ魔神」も捕獲したいので頑張ってみようかな・・・・・・・・・・・。
2012.01.15
コメント(0)
ストーリーを「光ルートEND」でクリア。エンカウントはオフにしてたんだけど、オンだとかなり面倒なラストダンジョンでしたね。シナリオに関しては「まさに光」といったENDでしたね。(仲良しこよしENDとでも命名しよう:笑)次は「闇END」だけど、セリカとリウイが完全に別路線になるので、ENDがそれぞれに存在するのでしょう。現状で気になるのは「アペンドで追加された○シーンが1つしか見つかっていない」ということかな?おまけダンジョンは鬼の強さだし、次も敵レベルは「そのまま」でプレイかなぁ・・・・・・・・。
2012.01.10
コメント(0)
ストーリーを「光ルートEND」を目標に2周目をプレイ中。リウイ側を終了し、セリカ側に突入したんだけど・・・・・・・・・・。一部キャラの○シーンを見るのに、「武器経験値」を上げないといけないんだけど、「レベル制限で装備できない」ので、「通常攻撃」をひたすら繰り返して「武器装備レベル」上げをしないといけないなんて・・・・・・・・・。その上、相変わらず「魔神遭遇戦」が発生しないので、その○シーンも回収できないんですが・・・・・・・・。合流直前まで進行したので、この周回はあきらめて次で狙うかなぁ・・・・・・。
2012.01.07
コメント(0)
新年あけましておめでとうございます。今年も不定期に書いていく・・・・・・つもりなんですが、何かテンションが上がらない。とりあえずランスクエスト マグナムは予約してるんですが、それ以外は白紙状態。とりあえずVERITAはプレイしているのですが、その後が問題だなぁ・・・・。さて、本題。ストーリーを「光ルートEND」を目標に2周目をプレイ中。最終章まで到達しましたが、追加メンバーのボーナスでのレベルアップがレギュラー組ほど上昇しない???レベルが300まで上昇すれば一気に強化されるようなんだけど、通常エンカウントオフ&16時間では、220が関の山かなぁ・・・・・・。霞の祠をリウイ側でクリアしたんだけど、宝箱を守ってる奴の方が手強く倒せてません。おまけダンジョン(エンカウント無効キャンセル)の敵って上の奴がいきなり登場するので、1ダメージしか与えられない現状ではどうにもならないんだよなぁ・・・・・・・。頑張ってリウイ側イベントを全部消化しないとなぁ・・・・・・。
2012.01.02
コメント(0)
ストーリーを「光ルートEND」を目標に2周目を開始。周回特典が色々あるんだけど・・・・・・・・・。1周目で同行した仲間が、「陣営が確定するまでどちらでも使用可能」というのは、少し凶悪な気もする。(ショップの拡張は依頼が来るまで継続でも使用できなのはすこししんどいかも)でも、2周目で正規メンバーとして加入していくリウイ側のキャラクターはレベルが低すぎて、そのままでは戦力にならないので、セリカ側でも同行させて鍛えないとどうにもならないなぁ・・・・・・。やってて思うのは、姫将軍系のキャラに「飛びぬけて強いのがいない」というのが結構しんどかったりする。(特に「復活」が唱えれるキャラがいないのはどうかと)とりあえず、5章には突入したけど、リウイ側に追加キャラを確定してしまうと、セリカ側で鍛えられないので、(進行に影響が出ないなら)ギリギリまで引っ張る予定です。エンカウントはOFFにしてるんだけど、「はぐれ魔神」とか支配率を下げても全然出てこないんですが(汗)結構簡単に出てきた「ZERO」のシステムが懐かしいよ・・・・・・・・・・。(涙)
2011.12.28
コメント(0)
ストーリー「正史」クリアしました。最後、セリカのレベルを300にして突入したんだけど・・・・・・・・・・。「無茶苦茶しんどかった」です。連戦になるし、堅いし、復活する奴がいるし、即死攻撃を連発する奴がいる。最後は「セリカ頼み」だったなぁ・・・・・・・。プレイはしてないんだけど、「正史」は、戦女神(1作目)直前で終了するみたいですね。ここまでの感想は「○シーンも悪くないしシナリオもいいんだけど、レベル上げがウザすぎる」かな。(パワーが毎回1に戻るからそれを上げるだけでも手間が掛かりすぎる)レベルを上げないと急に進めなくなるのでZEROと比べてリズムが悪すぎるんだよなぁ・・・・・・・。この段階でプレイ時間は70時間ほどかぁ・・・・・・・・。「光ルートEND」「闇ルートEND(セリカ)」「闇ルートEND(リウイ)」があるけど、あと何時間プレイすればいいのだろうか・・・・・・・。とりあえず、面倒だから敵レベルはそのままで、光ENDいくかぁ!
2011.12.23
コメント(0)
ストーリー「正史」、最終章プレイ中。イスト村での戦闘でガンガンレベルがあがるので、セリカ、リウイ共レベル270まで上げたら、カーリアンとのタイマン以外は楽勝でした。(タイマンは2周目以降の課題かな?)あとは最終ダンジョンだけなので、このまま突入して大丈夫なんだろうか???
2011.12.14
コメント(0)
ストーリー「正史」、最終章プレイ開始。セリカ側に突入し、宝箱を回収し、捕獲も完了。ただ、レベルが240少々なので、前提条件260とかの依頼はこなさず、イスト村へ進行。ここの敵がかなり強くレベルもガンガン上がるみたい。ここをセリカとリウイでクリアすれば「合流」するみたいなので、ある程度レベルを上げてから進行しようかな・・・・・・。
2011.12.10
コメント(0)
ストーリー「正史」、最終章プレイ開始。1回目なので、レベルアップも必要だろうと思い、リウイ側イベントを飛ばさず開始。闘技場団体戦勝利で貰える鍵の入手もあったので、行ける所は全てまわってみました。霞の迷宮も最終階層付近まで行ったんですが、「番人」と表示されるボスのレベルが300オーバーで話しにならないし、それより先はクリア後入手の鍵が無いと進めない。他にもレベル&スキル不足で倒せない手配依頼もあるんだけど、一段落したから明日からセリカ側を開始かなぁ・・・・・・・。
2011.12.07
コメント(0)
ストーリー「正史」、8章クリアまでプレイ。7章最後のデータをロードして少しレベル上げしてから、改めて8章の攻略を開始しました。そのお陰か、それほど苦労せずに8章をプレイすることができました。とはいっても、マップ数も多く広かったので、移動であがったレベルは結構なものでしたけどね。8章の最後と終章の展開がルートによって大きく異なるみたいですね。最終章ではそれほどレベル上げが必要じゃないことを祈りたいなぁ・・・・・。
2011.12.03
コメント(0)
ストーリー「正史」、7章クリアまでプレイ。また、中盤で経験値稼ぎをやらされましたよ・・・・・・・。(まだ足りないのか、レベル210の「イカ」にまるで歯がたたない)前作ZEROがあまり経験値稼ぎを意識しなくて良かっただけにそこがどうも引っかかる。8章に突入してるんだけど、2周目を意識したルナ=クリアを含めたレベルアップを7章最終イベント前に戻って続けるか悩むなぁ・・・・・・・・。
2011.11.29
コメント(0)
ストーリー「正史」、6章クリアまでプレイ。リウイのレベルが200までいった(セリカはまだ170)なので、「楽勝」かとおもったら、探索依頼で会うボスがやたらと強く時間制限もあったんですが、リウイのクリティカル「貫通」3回のダメージで何とか倒せました。(復活薬20個使い切ったんですけどね)その後、予想通りセリカ側のレベル不足でレベル上げをすることに・・・・・・・・。倒せない中ボス?のレベルが200だったのですが、190まで上げてる間に覚えたスキルで何とか撃破。本ボスはバラバラに倒すと「復活」といううっとおしい奴だったけど、何とか撃破できて6章は終了。この感じだと、7章でもレベル上げがめんどそうだなぁ・・・・・・・。何とか頑張ろう。
2011.11.24
コメント(0)
ストーリー「正史」、5章クリアまでプレイ。リウイのレベルが195までいったので、章のボスも苦労無くクリアできました。メンバーこそ少ないけど、リウイ側は「攻撃キャンセル」を上手く活用できれば強力な敵でも倒しやすいし、リウイの部隊攻撃も強力なので戦闘が楽だわ・・・・・・・。片や、セリカ側は(鍛えれば強いんだろうけど)装備もスキルも半端で使いにくいんだよなぁ・・・・・・。セリカ(レベル168)はともかく、リウイ側はレベル上げせずに6章戦えるといいなぁ・・・・・。
2011.11.20
コメント(0)
ストーリー「正史」、5章前半部(セリカ側クリア)までプレイ。前のマップでかなりレベル上げしたので、最初のマップでの戦闘は苦労しなかったですね。ただ、「魔法の効かない敵討伐」と「釣り上げ(2)」は、武器と腕前の問題で解決してないですね。そうそう、アペンド1と2を導入してるんですが、追加されるリリイはレベルが100を越えようやく戦力になってきましたね。(足が遅いので、攻撃参加が遅いのが玉に傷ですけどね)さあ、長そうなリウイ側頑張るかぁ・・・・・・。
2011.11.16
コメント(0)
ストーリー「正史」、4章クリアまでプレイ。はぐれ魔神3連戦前の回復ポイントでひたすらレベル上げを実施。リウイ152、セリカ150まで上がった段階で、「同等以上」になったので、一気に進行させました。何だかんだで、スキルレベルをアップさせて新しい攻撃を使えるようにならないとどうにもならないんだけどね・・・・・・。攻略の鍵になったのは、ペテレーネが「回復の杖」を装備できるようになったことと、テトリが復活スキルを覚え、弓攻撃が主人公たちより強いことでしょうか。明日から5章だけど、合流してからレベルを上げたので、参戦させてないメンバーのスキルが心もとない。いきなりレベル上げ三昧がはじまるのだけは勘弁してほしいなぁ・・・・・・・。
2011.11.12
コメント(0)
全613件 (613件中 1-50件目)


