ろ~どろ~ら~

ろ~どろ~ら~

2006.11.01
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ヽ(´-`メ)ノ<オッス!



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=============



さて昨日のメンテでハロウィンイベントパッチが配布されましたね。

フィールド歩いてるとなんか見っけた。



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サスガオーラ。ダメ1しか当りません。

こいつから『ザックの心』を奪い取り、

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素敵とは思えないルチに話しかけました。



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ヤ ダ ヨ !




私は「NO」と言える日本人。


すると、


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意外と仲間(悪魔種族)思い。

団結力は固そうです。



===============


用事があったので相手していられない。

忙しいんだよ。

この2匹を放置してとある場所へ。



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今日も頼むよ、ホルグレン!



カンカン、クホホ・・・







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ハイハイ!チキン!チキン!



LV3は+7まで叩いて倉庫に置いておいて、ある程度たまったら一気に叩くのがMY方針。

それはそうとチャッキーcを過剰モニングに挿しちゃいました。

CTがそろそろ10になるので。

CTはUP系c効果が乗らないので単純にATKUPcを挿すのが一般的。

つまりCTの与ダメは武器ATK+カート重量依存。



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+9DHwモニング。


ふむ。早速装備を。


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なかなかいい数値ではないか。


LV3だけに精錬値+1毎のATK上昇が大きいですなぁ。





しかし



問題が



おきた。





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(    д  )      ゜゜  スポポーン!!










ATK:ギロチン>>>+9チャキモニング






とりあえず落ち着こう。

CT1確について考えてみよう。

常時フルブースト(OTM、MP、WP、AR、CB、ラウド)はどの武器でも必須条件。



チャッキーc:1打撃毎にSPを消費する。地デリorレモン必須。


これに対して、


ギロチン:1打撃毎にSP回復、敵を倒すと、なんとSP20回復。地デリ、レモン一切不要。



ギロチンの盾を持てないデメリットはレモン重量分をHP回復剤に回すことで補える。

費用もレモン>>>白P。









・・・・・・・・・。








どう考えても生体3以外、ギロチンの方が優秀です。

本当にありがとうございました、まる



とりあえず+9チャッキモニングはお蔵入り決定。







おつ。











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最終更新日  2006.11.01 20:27:13
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