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2008.05.07
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いろいろなプランがあったのですが、だいたい決まったので報告






やはり物理火力だと 力 敏捷 健康 運  その他は装備が付けれるくらいで良いはずです









まず

まんま攻撃力に関係します

やっぱ白ダメには男のロマンがありますし、振れば振るほど攻撃力が上がります




敏捷

命中回避に関係があります

敏捷が命中回避の基本となり、運がそのボーナスでしたっけ・・・

とりあえずLv上に対しての命中回避は、運と敏捷が両方高くなければいけない、はず・・・

何よりLv上に対しての効果は  敏捷>運  と思ってます




次に 健康 ですが

アスヒ中心のGvとなっても、やはりPTHの回復速度などの関係から必要だと思います

ちょっと魔法が痛くても、PTHやフルヒの回復速度で間に合う健康が必要だと思うのです

HPも増えますし、延々アスヒもらってるわけにもいきませんしね




最後に

命中回避に関係します

運と敏捷の関係は、はっきりと分かりませんが

今までずっとやってきた運401という微運でも、Lv下からの攻撃はほぼ避けれていました

さすがにLv下からの攻撃が痛くなくとも、何人にも囲まれてはさすがに痛い

ので運は多く振りたいところです








以上の事から、一番影響力の少ないものは という結論に至りました

運、敏捷どちらかを低くして力に振れば、 命中回避に支障がでる


健康を低くして力に振れば

魔法が降ったりしている前線で戦えない



これだと攻撃力を上げるために削った所が、むしろ攻撃力を下げているような気がします



PT狩りはもうしないだろうし、秘密に行けるLvになったら鍛冶屋油でも積めば大丈夫でしょう




とりあえず再振りの方針が決まったので、装備が揃ったら実行に移し、Gvでの結果を報告しにきます





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最終更新日  2008.05.08 01:11:55
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