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ハンター親父です 居間や 食卓に息子のランドセルやらゲームやら おもちゃが出しっぱなししてた場合 翌朝 卍固め をかけるのが うちの掟なのですが 今夜も 出しっぱなしだったので卍じゃ許さねぇ! もう 息子が最も恐れる キン肉バスターかけるしかないな!って決心した親父っす(笑) 片付けながら ふと DS用のゲームが目に留まった (・_・?)...ン? 「このゲーム 見覚えあんな・・・」 ( ・д⊂ヽ゛ゴシゴシ・・・ _, ._(;゜ Д゜) うほっ 「これゼルダの伝説じゃん・・・・」出しっぱなしになっていたのは 『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』 っつうDS用ソフト ゼルダの伝説っつえば 親父がもう息子と同じくらいの年齢の時に発売されたソフトで リンクという少年を操作しながら 様々な謎解きとアクションを融合させた内容で経験値は存在せず 様々なアイテムを手に入れることによって 冒険の世界を広げるゲームっす アクションロールプレイングという ジャンルを生み出したのもこのゼルダシリーズじゃなかったっすかね・・・ 今まで見た事のない ファンタージーの世界に加え主人公が強くなっていくという新鮮な感覚に 当時の子供達は熱中しまくりでした! ファミコンが大当たりした任天堂が 次なるHitを狙ってファミリーベーシック ファミリーコンピューター等 大コケしやすがゼルダは ディスクシステムの売り上げにも すっげ貢献したって聞くっす! まぁ 今の子は知らないかもしれないっすけど 親父の世代は 任天堂って言えば 「花札」「トランプ」「麻雀牌」を販売してた会社で今のような世界規模のゲームメーカーに育つとは思いもしなかったなぁ・・・※任天堂は一時 「任天堂骨牌株式会社」 なんていうわけわかんない社名でした 後に改名 花札売ってた頃 任天堂の株を 1000株くれぇ買っていれば 今頃 仕事しないですんだのにって 10000回は思ったっすね(笑) おっと話がずれてきちまいました・・・ 親父も子供の時から たくさんのゲームで遊んできやしたが今でも 3本の指に入る名作だと思うのが 2000年に発売された 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』 っす 今から見れば グラフィックはしょぼい ポリゴンはメタメタ 主人公が しゃべるなんて一切無い でも 映画でもそうっすけど どんなに画像が凄くたって どんなに名優が出ていようと内容がおもしろくなければ駄目なんす それを実践しているソフトの代表格っすね! もし もう一度ゲームが出来るなら どのソフトで遊ぶ?って聞かれたら間違いなく 親父は 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』 を選ぶっすね! そんな数多く名作を生み出しているゼルダシリーズが 発売してから20年以上もたっても 続いてるって すげぇなぁって思います (*´д`*)ハァハァ 「おし! ちっとやってみっか!」 絵柄こそ違う物の それは親父が20年以上前に 遊んだゼルダそのもの・・・ (ノ◇≦。) 「懐かしすぎるwww」 攻略本を読まなくてもネットで検索しなくても 悩んで 頭を回転させて 違う発想をもてばきっと解ける 絶妙の難易度は昔のままっす 皆が敬遠しがちな タッチペンを いかに皆にストレスなく自然に使わせるか工夫されており 素直に脱帽 任天堂を初期から支えた 宮本 茂さんの 宮本イズムは失われてないなぁ~って思うっすね※現在 宮本さんは専務みたいっすね 一番関心したのが ゲーム内の地図が反対向きに印刷されてる為どうすれば向きに戻るのか?の謎掛け 散々悩んだ結果・・・ 2つ折になっているDS本体を 重ねあわせる! 目から鱗がポロポロ落ちてきちゃたっす もう こんな自由な発想をもちこめる ゲームクリエイター達に いや任天堂さんの発想力に やっぱりゲームは グラフィックでもない かかった金額でもなく発想力だなぁ・・・・って 思います 親父は いま モンスターハンター しかやってねーっすけど この 自由な発想力が モンハンにも もっともっと生かされるといいなぁ~って思うこの頃でした!
2009年11月28日
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ハンター親父です今月募集した『MHF』『MH』シリーズのアンケートの設置の回答を反映するコネクト!オンVol.37が 11月27日(金)に発売されやした! んじゃ いつもの通りカエル大宮へんしゅうちょ様より 37号のご紹介でぃ! ■モンスターハンター フロンティア オンラインシーズン7.0の全貌が明らかに新たに実装される斬新なシステムや巨大モンスター「ラヴィエンテ」に注目!大剣デザインコンテスト最優勝作品であり『MHF』開発・運営チームとコラボした「インビシブルアサシン」がついに完成!作りこまれたデザイン、特性は、あのモンスターのイメージにピッタリ!12月26日発売予定の本誌Vol.38と、2010年1月27日発売予定のVol.39にて強化をすると「インビシブルアサシン」へと進化を遂げる「インビシブルリッカー」を2号連続で読者全員へ限定配布することも決定。付録小冊子「メゼポルタ一受けたい授業」は専門講師のレクチャーで狩猟生活の知識が楽しみながら身に付く優れモノ! ■ファイナルファンタジーXIV新クラス「剣術士」、「格闘士」と同時に公開された武器種「片手剣」や「楯」、「闘器」を公開された情報とプレイ経験者の知識から特性を読み解き徹底考察! ■ファイナルファンタジーXIついに始まった『シャントット帝国の陰謀 ヴァナ・ディール史上最凶の作戦』! 報酬装備にどんな追加性能を付けるのか、ジョブ、用途に合わせて読者といっしょに徹底考察。プレイヤーがぜひ入手したいと強く望む「シャドウマント」。運よく入手した男が、魅力の1つであるすばらしい性能を「カニ」で検証! ほか 本誌コラボアイテム「コネオンナックル」が登場する『ファンタシースターポータブル2』や ビギナー ベテランそれぞれに向けた記事展開で復活した『ファンタシースターユニバース』!最大256人同時参加可能のFPS『MASSIVE ACTION GAME』ではβテストという名の戦場に乗り込んだり!飽きさせない、熱く、生きた記事を読者・プレイヤーの声といっしょにお届けします!いますぐ本屋さんに GOっす!(笑)
2009年11月28日
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モンスターハンターを科学的に考える 第六回はこちらからハンター親父です 今回は シーズン7.0に登場する絶島主 ラヴィエンテの大きさについて科学的に検証していきてぇと思いやす!! 画像を見る限りでは 一緒に写ってる ハンターの大きさから考えれば ラヴィエンテの大きさはどう少なく見積もっても100m以上は余裕でいってやすよね!体重 50tはいってるなww この大きさっつーのが 案外くせもので リアルな世界でも ごくたまに ぶったまげるようなサイズの巨大サイズの生物が発見されます こんなのや こんなの おまけに こんなのも! 陸上生物に比べ 海生生物の発見が多いのは やはり自らの重さを支えきれぬため あまりに巨大生物は 浮力がかかる海の中でしか生きられない為っす 現存する生物で 最も大きいとされるシロナガスクジラももし陸上に出たとしたなら 自らの重みに臓器が耐えられず圧死しちまうって寸法っす それだけ 重力が存在する惑星で巨大化するっつうのは大変っす! そもそも なぜ巨大化するのか? 恐竜を例にとって説明すっと 諸説いろいろありやすが 現実的にありえるお話として・・・ 恐竜が出現した時代 地球は活発な火山活動の時代である↓地中から大量の二酸化炭素が吹き出し二酸化炭素濃度は現在の5倍となり植物の成長が著しい↓そのような条件下で育った植物は栄養分が少なく草食性の恐竜は体の維持のために大量に植物を食べなければならなくなる↓大量の植物を消化するために消化器官を大きくさせなければならずそのために巨大化が進む↓その草食恐竜を捕食するために 肉食恐竜も巨大化する (ー'`ー;)ウーム 「ありえっかもなぁ・・・」 しかし!!! 生き物は 重力から 自分の体を支えなくてはならないっす! それは巨大化しても同じ事! んじゃ どうすればいいかっつーと 一番簡単で 単純な方法として 骨を大きく太くし 構造的に強くする事っす でも それには限界があり 自重で動けなくなるまで強化したら意味がない ならば 鳥類が極限まで自らの骨を軽量化したように 骨を軽くしてみたら・・・? ただしこちらも骨の強度が落ちれば それこそ自重を支える事は出来ないっす骨折でもしたら 医者が存在しない自然界では それこそ命取りになる 余談ですが 白亜紀に繁栄したティラノサウルスの重さは 化石から 3t~8t と推測されていやす 人の体重だって 全力疾走して転べば 骨折したり 怪我するっすよね? もし 重量8000kgの物体が 時速20km近くのスピードで転倒したら・・・?とてつもない衝撃が体全体に走る事になるっすティラノサウルスの貧弱な前足では とても その衝撃を受け止める事は出来ずヘタをしたらその場で即死する可能性も高い・・・ ※前足の退化の理由は 大型になり続ける草食竜を捕食する為 巨大になった頭部とのバランスを取るためと推測されてます よく モンハンで見られる リオレイアや リオレウスが突進し頭から 転倒するシーンが多々あるっすけど 生物学的にみっと あの時点でクエスト終了 骨折はもとより 脳震盪を起こすか 脳挫傷を起こし レウスは動けなくなりやす(笑) ぶっちゃけ 大剣やガンで チマチマ攻撃するより突進させ 転倒させた方が楽に狩りをすることが出来る訳(笑) おっと 話が脱線してきちまったので ここらで ラヴィエンテのお話に戻しましょう!!! ラヴィエンテを見る限りでは 蛇を模ったモンスターだって分かりやす 最近 見つかった巨大なヘビっつえば 18mのアナコンダ! アナコンダは 10m級は滅多に発見されず通常7~8m程度なので 本来ありえない大きさなので眉唾ものっすけど ワクワクする大きさ んで ラヴィエンテの巨大な体躯が存在するためには 1.その巨体を維持する為の大量のエサ o(-_-;*) ウーム 。oO(棲息場所が すでに絶島・・・) 広辞苑 【絶島】 離れ島 絶海の孤島 孤島 エサないんじゃ・・・(笑) 2.そのド級クラスの個体を支えるための 重力に耐え なおかつ 極限までに軽量化された骨格 (ー_ー;)ウーム 「でも転んじゃ駄目なんじゃ・・・」 骨折や怪我をしない為に 超ゆっくり動く事(笑) 彡(-_-;)彡ヒューヒュー 「う・・・うん」 結論 ラヴィエンテが棲息するためには エサとなるハンターが何万人と訪れ転ぶと死んじゃうので 黙って食べられてあげるなら生息は可能 ・・・かも知れない(笑)
2009年11月27日
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ハンター親父です モンスターハンター3も そろそろ区切りがついた団員達が少しずつ 戦いの場を求め 本拠地のフロンティアに帰ってきやした! やっぱりメンバーが戻ってきてくれるのは いつでも嬉しいもんす! 今回 里帰りしたのは 親ハンのいじられ役の 自称「小栗 旬」ことバツっす(笑) バツがフロンティアをお休みしたのは かれこれ1年くれぇたつのかなぁ・・・シルアカ装備が全盛で HR100専用の変種が出たばかりの頃 もちろん 剛種の 「ご」の字も知らないはずっす (ー_ー;)ウーム 「バツがいた頃とは Fもう全然違うっすよ! 剛種とかがメインだし バツ死にまくりだと思うww」 (^∇^ )アハハ 「剛種って言っても 所詮 クシャやテオっすよね 余裕 余裕ですよww」 (^m^*)ププッ.。oO(Fの剛種の凄まじさ知らねぇなwwww よし バツ君には地獄を見せてあげようwww) `∀´)Ψヶヶヶ 「バツさ じゃあ初っ端 剛種テオでも行っこかw」 ♪(#^ー゚)v ブイ! 「了解です~w」 剛種テオと言うのは 名前が一緒なので 既存のテオ=テスカトルと同じって考えちゃうっすけど実際は 可愛い子犬と ドーベルマンくれぇ違いやす(笑) とてつもない攻撃力は 防御力700以上のハンターを一撃で昇天させ 攻撃範囲が色別で3段階(赤<緑<黄色)に分かれた広範囲の粉塵爆発は もちろん即死既存のテオの何倍も長くなったブレスも ほぼ即死 有効な閃光玉 麻痺弾も わずか数秒しか効果が続かず HR500を越えたハンター4人でもクエスト失敗率が高い難敵っす!! 剛種 初体験のバツは そんなことさえ露知らず 鼻歌まじりで テオに乱舞を決め・・・ ネコパンチで昇天!! (≧m≦ )ププッ 「バツさん ど・ん・ま・い・っすww」 ビ(゚∇゚;)ビックリ! 「な・・なんでネコパンチで・・・?」 バツが装備している シルアカ装備は 防御力600程度しかなくテオの怒り時には 紙クズ同然にしかなりやせん(笑)※今では ガンナーの防御力も500以上あるっす バツが戻ってきてすぐさま テオが情け無用で粉塵を撒き散らす!! もちろん距離の法則を知らないバツは 一発昇天(笑) (≧∇≦)あはは 「バツゥゥゥウwwwwwww」 バツがなかなかBCから戦場に戻ってきません(笑) ヾ(´▽`)ゝ 「フィオナ バツがひきこもっちゃったっすwww」 ((;゚∇゚)ガクガクブルブル 「親父さん まじこのテオ 恐いんすけど・・・」 あと少しで 親父の必殺技 「伝説の一人三死」 だったんすけど タカシのナイスフォローで とりあえずクエは終了っす (* ´艸`)ムフフ♪ 「んじゃ ベルキュロスいってみよー」 ベルキュロスっつうモンスターは フロンティアのみ登場する飛竜で剛種は最も難易度が高いクエストで知られてるっすけど 上位&下位レベルでも 恐ろしいほどの属性攻撃をもってやす 武器に合わせて防具を作れば良かった モンハン3に比べフロンティアは 飛竜にあわせて防具を作らなきゃいけないので大変っす 多彩な攻撃を持つベルキュロスっすけど 俗に 「イナズマキック」と呼ばれる急降下攻撃は初見のハンターを確実に血祭りにあげるので有名! 初見のバツが避けられるはずも無く 親父に続く 「伝説の一人三死」 達成(笑) (o・_・)/(ノ_<。) 「バツ Fの恐さ分かったっすか?ww」 (゚∇゚;(。_。;)ウン 「自分がいかに 舐めてたかを痛感いたしましたw」 バツが元気なくなっちったので 優しい親父は バツとラスタ契約してあげたっす あめとムチ作戦っすね!(笑) Fに里帰りする団員は 親父の ビリーズ・ブートキャンプが待ってるので覚悟していてね!(笑)次はマルだな・・・(笑)
2009年11月23日
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ハンター親父です オンラインで仲良くなると 実際はどんな人なんだろ?って 思うのは当たり前の気持ちっす ただ簡単に会うっつっても オンラインは全国 津々浦々で行われてる訳っすからオフ会を開催するのは とぉぉっても大変 まず 場所の選定から始まり 宿泊施設 会場 予算 幹事 決めなきゃいけねぇ事は山積みで よっぽどしっかり計画たてないと 遠方から来るメンバーは不安でいっぱいだし 飲み会だけ終わって じゃあ解散じゃせっかく遠くから来てくれたのに 申し訳ないっつーかね・・・ どうせなら 観光したって良いし 美味い物食って 目一杯 満喫して欲しい!ってのが 親ハンオフのコンセプトっす 親ハンも 初めてのオフ会を開催するに至るまで チーム立ち上げから 実際に半年以上もかかったけなぁ・・・ 参加希望者は 40名以上 「(´へ`;) ウーム 「40名が入れる飲食施設・・・ そんなのあんのかよww」 さらに 東京以外(最北は北海道 最南は九州)からも 多くの団員が来るし多額の交通費もかかってるっす・・・ 出来るなら余計な出費はさせたくない・・・ (ー'`ー)ウーム 「40名全員が同じ部屋で泊まれて しかも¥1000くれぇのとこないかなww」 結論 そんなとこない(笑) 東京支部会長の龍の粋な計らいで 実際に全ての条件を満たす事が出来て記念すべき 第一回目のオフ会が開催できたっすけど 今考えれば 超無謀だったっすねw 顔も知らない 名前も知らない 年齢も知らないハンター名しか知らない人達を40名集めて オフ会を行う ドタキャンもあるだろうし 連絡不備もあるだろうし もし全員来なかったら・・・? 今では笑い話っすけど 無茶やったなぁーって思う オフ会も 半年に一回程度のペースで 東京 大阪 九州 京都 名古屋 北海道って もう 6回 親ハンなかったら きっと こんなに全国に回る機会なんてなかっただろうに・・・(笑) これって 人生の岐路が親ハンだったなぁって 今でも思いやす 親ハンが これだけ団員同士が仲良く 長く続いているのは このオフ会による所が すっごく大きいって親父は思ってやす ゲームの終わりが チームの終わりってところが多い中ただのチーム仲間ではなく 友達! 家族! そゆ感覚を持ってくれてるからモンハンが中だるみしても チームは生き続けるんすよね! さてさて 今では 各都市ごと仲良くなって 支部長さんの下定期的に プチオフも開催されてます! カツやバツ ヤッキーを中心に かなりの数のオフ会を行ってる大阪支部 レジ シズキ セス エルりん夫妻を中心に 飲みすけ集団が集まりうまいものツアーを行ってる 九州支部 広大な大地の為 なかなか集まれないっすけど 今回 ニールが加わった ポチ率いる 北海道支部 んで最後に 親父が所属している関東近県の複合 東京支部※茨城は除く(笑) 大阪支部と九州支部は 先月プチオフやったばかりっすけど 今日は北海道支部のプチオフで 来月の19日は 東京支部の忘年会が予定されてます 前回 北海道でオフやったのって6月だっけ・・・ そろそろ終わって5ヶ月かぁ 来年の頭あたりにでも 次回のオフ会考えっかなぁ~ さてさて 次は どこ行こうかしら・・・(笑) もし 行き詰ってるチームがいたら オフ会をお勧めしやす!段取とか ちょぉ~大変っすけど 成し遂げた後の達成感 当日までのワクワク感 大の大人が眠れないくらいドキドキしちゃう経験なんてないっすから・・・ ゲームの外に飛び出してみて下さい (^^v
2009年11月21日
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落日の赤口が大地を紅に染めている・・・ この壮麗な夕景は 我らドンドルマの民の終焉を暗示しているのだろうか・・・?美しく染まった雲を見上げ 俺は移りゆく時の流れを静かに感じていた 異変は唐突に始まった ドンドルマの西方に位置するロックラックと呼ばれた都が 突如として消失したのである 市民の生活を彩る交易船からの連絡は絶え 即座に向かった調査団は 街ごと何かしらの大きな力で削り取られたとしか思えぬロックラックの景観を ただただ呆然と見つめるばかりだった・・・ その奇怪な事象を境にして この大陸ではめずらしい地震がドンドルマの街を襲い始めた ちりちりと空気が張り詰め 足元から起こる微細な振動に続き苦鳴を発するかのような叫喚をあげ 大地を揺るがす 「ホシ そろそろ 出発の時刻だ・・・」 ガチャリと ガレオスレジストを響かせたニールが俺に声をかけた 「ああ 分かっているさ」 「ラヴィエンテ・・・ クソギルドが この天変地異を起こした奴に つけた名前らしいぜ」 グラビドガードの感触を確かめるように 俺は拳を握り締めながら 何度となく 共に死線潜ったニールを見つめ 小さくうなずいた ラヴィエンテと名づけられた飛竜の討伐指令が下ったのは つい先程の事だ・・・ 「今回の遠征は 今までにない規模になるドンドルマの ほぼ全てのハンター達が ラヴィエンテの巣食う絶島に向かうらしい」 「そうか・・・」 俺の胸に絶望にも似た空虚が広がっていた・・・ なぁ~んて 空想ができちまう飛龍が シーズン7.0のアップデートで登場しやす!! その名も 大厳龍 ラヴィエンテ 画像を見る限りでは ラオシャンロンの数倍の大きさで モンハンには登場しなかった 東方系の飛龍っす! モンスターハンターに登場する飛竜は 基本ワイバーンっすのでこの蛇型の飛竜の登場は 本当に嬉しいっすね!!! しかも 今回の狩猟は 幾つものパーティ達が力をあわせ 何度となく戦いを挑むことによって初めて勝利できるっつう代物らしい・・・ 「俺達が 奴の意識をひきつける その間にお前らは 大タルGをしかけてくれ!!!」 「死ぬなよ!!!」 「おめぇらこそな!!」 うううう ギルドの仲間達って感じがバリバリで かっこええっすねーー!!! なんかワクワクするっす さらに!! 今回の初の試みとして ゲキとかいう物をつかって 武器のレベルをあげる?? なんかわからないっすけど(笑) シーズン7.0 絶島主 ラヴィエンテ2009年12月9日(水)アップデート!! 心して待て!!
2009年11月14日
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ハンター親父です 息子のインフルエンザも 大分落ち着いたようで 暇をもてあましてるみてぇで ずっとTVに録画した番組をみてるっす 随分 TVも 昔と変わったっすよね~ 今では録画は当たり前だし リアルタイムでTVを見る事は ほんっと無くなった 親父の子供の頃っつえば ビデオやDVDなんて夢のお話で放映開始5分前には TVの前に集まり 8時だよ全員集合!とか見たもんす! そうそう 今の学生は 完全に週休2日制になっちまいましたが親父の学生時代は 土曜日は半ドン(半日だけ授業)であり 緩やかな昼下がりに 自宅でTVをみながら食べる昼食は すごく楽しかったなぁ・・・ その当時っつえば 土曜日の昼は 独占!女の60分を どの家でも必ず見てた(笑) アタッカーと呼ばれる女性タレントが様々な事にチャレンジする内容で涙あり 笑いありで 家族の昼食には ぴったりな番組でした もうひとつ 小学生やお茶の間で人気があった番組っつえば日本TV系列の あなたの知らない世界 って番組も見てたなぁ~一般者からの心霊現象をドラマ仕立てに作り 恐いながらも何故かみちまう番組っす 心霊現象っつえば 親父は全く信じない 神様 仏様も同様で 運命とは自分で切り開く物であって 決して他者から与えられる物じゃないって 信念にも近い考えがあるっすよく奇跡が起こったってあるっすけど それは奇跡を起こすに至る 努力なり 本人の意思なりがあって初めて成り立つって思う 何かしらの事象には 必ず何かしらの原因があるって考え方に近いかな・・・ でも 未だに こゆった番組は好きで番組名は分からないっすけど SMAPの稲垣君の番組はたまに見るっすね(笑) 先日 うちのカミサンが 稲垣君を見て思い出したのか Y(>_<、)Y 「うちも2階にいると 誰もいないはずの1階から ラップ音が聞こえるんだよ!」 って言うので ( ^,_ゝ^)プッ 「昔の日本では「家鳴り」と呼んで 妖怪の仕業って思われてたっすけど 正体は 木造家屋によくある 湿度による木材の伸縮で出る摩擦音っすよw」 ε-(´。`*)ふぅ 「なんだそうだったのーw」 (;´ー`)> 「じゃあ お風呂場のドアに 色々な数字とか 落書きが 浮んでいるのも木造の湿気なのね~」 (ll゚ロ゚)ドキ!。oO(そ・・そんなの聞いた事ねーよ・・・」 ヾ(;´▽`A`` 「そ・・それ息子じゃねっ? き・・きっと 風呂の時 書いたっすよw」 2階にいる息子を呼んで聞いてみたっ! (;-_-) 「風呂場のドアに ら・・落書きした?」 チャウ(・_・ 三・_・)チャウ 「知らないけど・・・ どうしたの?」 この世の中には 知らない事が まだまだ一杯あるみてぇす 久々に鳥肌たった・・・ 陰陽師 呼ぶか(笑)
2009年11月06日
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ハンター親父です (ー_ー;)ウーム oO(PCがないのも そろそろ限界だわ・・・) 定期的にネカフェで フロンティアにオンしているものの 時間に制限され 不完全燃焼状態 手元にある時はそれほど感じないのに 無くなると きちぃっすね (*≧д≦)o″きーっ 「駄目だ モンハン無いと狂いそうっす」 禁断症状も末期に(笑) ( ̄ヘ ̄;)ウーム ハッ!(゚∇゚;) 「そうだっ! PC触れない間 モンハン以外のゲームをやってみようっ!」 学生の間は 誰かの家に集まり ファミスタのリーグ戦やったりそれこそ 朝から晩までゲームやってた親父っすけど 結婚を機に 徐々にゲームから離れ 息子が生まれると同時にみんゴル以外のシリーズは ほとんど触れず たとえ購入しても封を切らず放りっぱなし モンハンと出会い 親ハンと出会い団員の皆から 「おもしろいよ」 と薦められても 買うだけかってやるのは やっぱりモンハンだけの生活だったのでこの空白の期間 他のゲームをやってみようって計画たてやした!! 「(´へ`;) 「今のゲームは一切わからねーし 出来る期間は短いから SLGや RPGは無理だよなぁ・・・」 早速 ラブプラスで紹介したH君に電話をかけて聞いてみやす! もしもし(^o^)】ゝ 「あ JINだけどさ・・・」 (-公ー#)】ムスッ 「JINさん 俺の事日記書いたっしょ・・・」 【(゚ー゚*)ドキ! 「う・・・うけたからいいじゃん・・・w」 (-公ー#)】ムスッ 「俺の彼女の事 今度書いたら怒るっすからね!」 (;゜д゜)】oO(こ・・こいつ また脳味噌に毒が回ってきてんなww) ヽ(^∇^;)】 「あのさ 短期間で終わって すっげ楽しいゲームないっすか? あったら貸してよ」 (-公ー#)】ムスッ 「確か JINさん ファイアーデパートメント好きでしたよね? じゃあ これ すっげお勧めっすよ!」 ゞ(≧ε≦; ) 「お!!これ聞いたことあるっすよ!! んじゃ借りに行くわw」 早速 桜坂消防隊を借りてきやした!! このゲームを少し紹介すっと 今まで火を消す事だけに主題を置いたゲームが多かった中1人の"消防士"として火災に立ち向かうのではなく"消防隊"としてのチームワークをメインにしてるって事 主なあらすじ「桜坂消防隊」は、桜坂消防署の消防士・本条大地を操作し仲間の消防士たちとともに架空の街・桜坂に頻発する火災に立ち向かうアクションアドベンチャー。消防士本来の任務のほかに、ゲーム序盤に起こる大地の兄・雄一郎の事故死に隠された謎を追うミステリを含んだつくりになってやす ┐('~`)┌ 「ただ火を消すだけじゃ駄目っつう事っすね!」 火災現場に残る 「犯罪の証拠」を延焼前に探すのも重要 もちろん火を消す事も重要 要救助者を助けるのも重要 素早い消化が何より重要 p(`▽´)q 「このシュチュエーションは超燃えるっす!」 さっそくゲーム開始!!! (゚0゚;) 「うげっ 全焼した!」 長年体にしみこんだ モンハンの操作感が全く抜けず 歩く事さえままならねぇっす これも一種の職業病なんすかね?(笑) だんだん操作もなれてきやす!! 気分は バックドラフトに出てきた カート・ラッセル 桜坂消防隊はアクションゲームっすけど ただのアクションでは収まらずいかに延焼を食い止める為 仲間に的確な指示を出す感じはシュミレーションゲームっぽいかなぁ 理詰めって言葉がぴったりなゲームっすね 今から5年以上も前に発売されたゲームっすから今のポリゴン技術には遠く及ばないっすけど 火事場の臨場感は 今までの消防を扱った どのゲームより凄い! 自らの判断の甘さが 仲間を危険に晒し 要救助者の命が消え 大きな陰謀を解く手がかりが消える 生き物のように襲ってくる炎も凄い迫力っす! こんな良いゲームが まだまだ野に眠ってたんすね~ 親父のヘタッピな腕でも う~んて頭をひねればクリアが見えるバランスもGOODっす PCが壊れて本当に参ったっすけど 思い出に残るゲームと出会えた事は嬉しい誤算でした! さぁ PC戻るまであと3日 いま病院火災をクリアできずに悩み中・・・ モンハン戻れっかな(笑)
2009年11月05日
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