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アビスガンダムMOBILE SUIT IN ACTION!!04年12月発売アビスのコンセプトとは、大火力支援型MSに水中戦用の特性をプラスして、MSの新しい境地を開くというものではなかったのでしょうか。バスターにしろ、カラミティにしろ、古くはガンキャノンにしても、大火力支援型モビルスーツは劇中での活躍シーンはあまり多くありません。大方、使いまわしの砲撃シーンが繰り返されるだけです。このタイプのファンは潜在的にはかなり多いとは思いますが、ほとんどの場合、心の中で活躍シーンを思い描くだけでしょう。私もその一人なのですが、それだけにこのアビスガンダムの登場には期待するものがありました。水中用+大火力。ともすればキワモノに陥ってしまう挑戦でしたが、大型キャノンではなく、フレキシブルに動く対のシールドに火力を複合的に埋め込んだこと、格闘戦用に印象的な武器(ビームランス)を持たせたことでアクティブなMSとしての存在感を示すことに成功したのだと思います。ただ、これらの試みが逆に、私たちが本来MSに求める兵器としてのリアリティ(?)を損ねた感も否めません。例えば槍ではなく、長尺の銛を打ち出せる水中銃のような武器を携行させて、近接戦にはそれを銃剣のように使ったら面白いのかななどとも思いました。【製品について】プロポーションは胸から腰の造形、手足のラインなどにメリハリが効いており、表現は適切ではないかもしれませんが、より人間らしく、深みある造形となっているように感じます。どちらかというと、Gガンに出てきそうなタイプですが、製品はそのマッシブさが毅然として表現されており、秀逸な出来です。表情は頑健な感じが出ていて好印象。目がもう少し小さい方がより設定に近かったでしょうか。また、これは仕方のないことですが、眉間のアンテナパーツが、もう少しだけシャープに作られていればよかったと思います。可動は現在のMIA基準。よく動きます。背部のバラエーナ砲までボールジョイントでクニャクニャ動きます。ほとんど不満はありません。さて、アビスのポーズを決める肝はシールドですが、肩に接続したスウィングアームでフレキシブルに動かすことができます。連装砲を正面に向ける動作、劇中で多用していた斜め上方に大きく展開する動作を再現できます。しかし、このスウィングアームのストロークが少しだけ寸足らずなためか、ポーズに硬さが残ってしまう気がします。このアームが伸縮できれば尚よいのかなと思いました。あと、シールドに関してですが、設定では3連ビーム発射口部分は内側一杯までせり出していますが、製品では変形の際の腕の格納場所のために凹んでいます。これは変形のメリットを考えれば妥協するべきでしょう。塗装は種デスシリーズの中では最高の部類です。もちろん個体差はあると思いますが、私のは目もアゴもきちんと塗り分けられており、充分納得できる品質でした。【変形】水中戦用MAに変形することができます。まず、シールド後ろ側の穴に突起を合わせて左右を固定します。足首を調整し、ランスにジョイントを通して腰部前面に取り付けます。水中用MAバックビューM107 バラエーナ改2連装ビーム砲M68 連装砲MA-X223E 3連装ビーム砲MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲MX-RQB516 ビームランス先に述べたようにシールドの動きにちょっとだけ余裕があれば、もう少し表情が豊かになったかと思い残念です。ただ、変形機構もあわせて完成度は高く、遊び甲斐のある製品ですのでお勧めできます。要望としてはMA形態のときに固定するためのディスプレイが欲しいところでした。ただ、この形態で飾っておく人はほとんどいないでしょうけれどね。パーツ一覧▲ポーズ&ギミック トップへ
2006/02/16
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画像&レビューリュウケンドー クリアボディ&メッキVer.ミクロアクションシリーズ 月刊マガジンZ リュウケンドーアンソロジー特別限定版付録2006年月10発売「魔弾戦記リュウケンドー」のテレビストーリーを元に3人の作家が独自の解釈でコミック化した「魔弾戦記リュウケンドー マガジンZアンソロジー」の単行本化に伴い、特別限定付録としてミクロアクションシリーズのリューケンドーがクリアボディ&メッキ仕様となってアイテム化されました!各方面に大きな話題を巻き起こしたリュウケンドーもすでに終盤に差し掛かっていますが、その最後を飾る(?)このフィギュア、どんな仕上がりになっているのでしょうか。ポイント・ミクロマンの原点に立ち返るクリアボディ&メッキボディをリュウケンドーで表現!・不評だった装飾のポロポロと関節の保持力が改善! ■FRONT■SIDE&REAR スタイリング、可動については基本的にはオリジナル版と変わりませんので、よろしければそちらをご覧ください。ミクロアクションシリーズ リュウケンドー変更点としては、ボディがブルークリア材質になっていること(設定どおり黒のラインもアリ)、ヘルメットまわり、ランドセル、拳と足の竜の飾り、ベルトの魔弾キーホルダーとゲキリュウケンモバイルモード、そしてゲキリュウケンにメッキ処理が施してあることです。また、特筆すべきは、オリジナル版で不評だった竜飾りのポロポロが見事に改善されています。これだけでポージングが非常にスムースに運びました。■比較オリジナルもいいけれど、やはりミクロマンにはクリアボディとメッキが似合いますね!とりあえず、名乗りポーズを。ゲキリュウケンもピカピカでよい!(と思いますが、いかがですか?)今回のコミックはオリジナルのストーリーを下敷きにしながらも作家さん独自の解釈が入って、一風変わったリュウケンドーワールドが展開しています。リュウケンドーのアクションも、テレビとはちょっと調子が違っていて趣深いです。という訳で、今回はこのコミックの中の印象的なカットでポージングしてみました。■付属品一覧手首×10/ゲキリュウケン/スタンド(マダンナックルは付属しません)個人的な感想としては、非常にカッコいい!!できればこの仕様でオッサン&白波も欲しいです!値段をもう少し安くして二人も出してくれないですかね!特別限定版『魔弾戦記リュウケンドーアンソロジー』<リュウケンドーのミクロマン付き>▲アクションフィギュア情報サイト ポーズ&ギミック トップページへ
2006/11/02
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2フォーム変形&合体 DX仮面ライダーゼロノス レビュー2007年8月発売イマジンに憑依されることによりフォームチェンジする電王ライダーを、変形フィギュアで再現するコンセプトの「DXシリーズ」第2弾。ゼロノスは親友兼オカン役のデネブとセットで登場です!4フォーム電王が内蔵ギミック中心だったのに対し、この2フォームゼロノスは、素体の仕掛けはほとんどありません。ゼロノス素体に電仮面(牛)を取り付けることによりアルタイルフォームを、デネブフィギュアと合体し、電仮面(ドリル)を取り付けることによりベガフォームを再現します。電王と同様、使わない電仮面が余剰パーツとなります。ベルトは固定式で、彩的にもちょっと寂しい印象。ゼロノスベルトのギミックは表層パーツの回転だけでは再現し切れないと思われますが、表裏の回転とか、最悪パーツの差し替えでもよかったので、なんとか変化を付けて欲しかったです。ゼロガッシャーは、取り外しはできますが、組み合わせて持たせることとかはできません。それでは、1枚カードを使ってアルタイルフォームから仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム■FRONT & REAR 共用パーツは多くありませんが、基本的なプロポーションは4フォーム電王に準じます。特徴的に切り出された腕アーマーの形状も、シンプルですが再現されており好印象。塗装も深みのあるメタリックグリーンとゴールドが使われており、質感が高められています。マスクは劇中スーツよりやや細面。目(ブルズスキャンアイ)は普通のライトグリーンで塗装されていますが、できればボディ同様メタリック系の色を使って仕上げて欲しかったところ。また、額のランプ(Oシグナル)もまるっきり省かれていますが、大きなポイントなので、できれば付けてもらいたかったですね。デネブイマジン■FRONT & REAR 弁慶モチーフというのが定説ですが、とってもスフィンクスなデネブ。裏側からは絶対に覗かないでね、といった感じですかね。(笑)それでは「来い、デネブ!!」 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム■FRONT & REAR デネブのプロポーションを犠牲にしただけあって、威風堂々、なかなか重厚なイメージに仕上がったベガフォーム。ちょっとスクェアですが、後姿も颯爽としています。電仮面はやや平板に思われますが、特徴はよくつかんでいる感じ。目にはメタリックカラーを使って欲しかったのはAフォーム同様。胸(デネブブレスト)は、これでもかっていうくらい張り出していますが、ギミックの都合もあり、いた仕方のないところでしょうか。(それよりも、胸の飾りがK泉さんに取り憑かれているような気がしてしょうがないんですが。)【可動について】基本的には電王と同じですが、若干の改善が見られます。 電王が前後の回転だけだったのに対し、肩に軸が追加され、回転+開くことができるようになりました。上腕中央の回転軸も健在。 Vフォームになった場合、マントが干渉し、腕は後方にはまわせなくなっています。腰も4フォーム電王のギミックの名残りからか回転可能です。 下半身はほとんど電王と変わりありません。股関節は140度くらい開脚可、膝も約90度曲がり、画像のように立て膝ポーズも、そう苦になりません。【POSE】 【オマケ】ここからは、本当はこういうのがやりたかったプロレスごっこ。マスクドスーパースター馬場さん鶴田反撃いの木 VS アンドレ【評】4フォーム電王と同じくギミックと耐久性重視で可動、造形ともに今一つ。ゼロガッシャーも腰マウント専用のデフォルメされたものが付属するのみで、手にも一切持てず、遊びの幅もかなり限定されたものになっています。変身アクション重視というコンセプト、また対象層を考えればまるきり納得できないこともありませんが、値段がそれなりに張ること、このサイズのフィギュアが少ないことを考えれば、もう少し作り込んでもよかったのでは。特にデネブの立体化は、ソフビも含めてこのアイテムのみとの噂もあり、ちょっともったいなかったような気がします。もともと、プロレスごっこをやりたくて、買いに突っ走ったようなものなのですが、やはり、ドラゴンスクリューや卍固めは無理。コブラツイストもなんちゃってだし・・・。ああ、モモみたいに超絶可動の装着変身で発売してもらえないですかね。【関連アイテム検索】2フォーム変形&合体 DX仮面ライダーゼロノス>>取扱いショップ一覧 価格比較 最安値【レビューカテゴリ】■仮面ライダーのアクションフィギュア レビュー(装着変身等)■トランスフォーマー レビュー ■海洋堂 リボルテック レビュー■アニメ系アクションフィギュア レビュー ▲アクションフィギュア情報サイト ポーズ&ギミック トップページへ
2007/09/01
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ガブスレイMOBILE SUIT IN ACTION!!05年10月発売【製品について】昆虫を模した曲面ボディが量感たっぷりに造形されています。プロポーションも設定に忠実で良好。ただ、一つだけ難を言えば、設定では両肩のアーマーがもう一回りふくらみを帯びており、ボリュームに若干欠けることでしょうか。一見窮屈なデザインですが、各関節は驚く程よく動きます。顔は意外に上に向ける事ができ、劇中でおなじみ突撃しながらの射撃ポーズもトップの写真風にきまります。★熊手としても使用されるフェダーイン・ライフル★実はメガ粒子砲! 銃身は基部から曲がります。★スラスターがいっぱい! ★肩関節もこの通り★サーベルの持ち手の親指と人指し指がくっついて成型されています。自分の武器の安定性は増しましたが、径が限定されるので、持てる武器は制限されてしまいます。変型シークエンス★ノーマルの膝下をはずし、別パーツのクロー膝下をはめ込みます。付け外しは意外に力が要りますが、どちらもはめた後の関節保持はユル目です。★中間強襲形態+ビームサーベル!★スカートを中央に寄せ、背中のカバーを外し、前にまわして顔と胸を覆います。両手首はとっておきます。★肘を写真のようにタタみます。★クローを太腿ごと回転させ、前に引き出します。★ライフルを背中(下部)のジョイントに接続してMA形態完成!黒いスタンドは付属します。★MA形態バックビューシード系に慣れると、ひとまわり大きく感じますが、この位のボリュームが合った方が遊びやすいように感じます。差し替えがちょっと残念ですが、脚部のフレームが装甲を飛び出すという奇抜なパターンを再現するのはこのスケールではほとんど無理でしょう。アッシマーの変型にも驚かさえれましたが、これも秀作ですね。また、私は某家電量販店で買いましたが、店頭にあったものも塗装には大きな破たんはなかったように思います。MS好き、ガンダム好きに限らず、インテリアとして飾ってみても面白いのではないでしょうか。★パーツ一覧▲アクションフィギュア情報サイト ポーズ&ギミック トップページへ
2006/02/15
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画像&レビューアカツキ (オオワシ装備型)モビルスーツ・イン・アクション2007年3月発売オーブの前代表首長ウヅミ・ナラ・アスハが来るべき危機に備え、極秘裏に開発させたモビルスーツ、アカツキ。ビーム兵器を射手にそのまま弾き返す金色の特殊鏡面処理装甲が象徴するように、独自の科学技術を誇り、中立国家を標榜するオーブ連合首長国の理念を体現した「守るための剣」です。今回のアイテムは、ザフトがオーブに軍事侵攻した際、カガリ・ユラ・アスハが搭乗した大気圏内用パック“オオワシ”装備型です。【ポイント】・対ビーム防御・反射システム“ヤタノカガミ”を金色の全身塗装にて再現・空戦パック“オオワシ”は翼をたたんだ待機形態、高エネルギービーム砲の射撃形態、無人支援機への分離形態が再現可能・ビームライフルはもちろん、双刀型と通常型のビームサーベル、平手を加えた交換用手首など豊富なオプション類が付属オオワシ装備型■FRONT■REARオオワシの主翼は折りたたむことができます。■FRONT■SIDE&REAR【スタイリングについて】プロポーションは、パックを外すと顕著ですが、全体的に長体がかっており貧弱な印象を受けてしまいます。特に胸部から腹部にかけてのブロックと腕が劇中設定と比べて細長いように感じます。また、肩アーマーの造形ですが、上部と下部(“暁”というマーキングが入る部分)モジュールの配分がちがっており、マーキングを入れたとしても極端に小さくなってカッコ悪いように思います。もう一つの問題は顔ですが、目と顔の赤い領域が広すぎるのかウマヅラに見えてしまい、ちょっと違和感があります。配色は全身が金の塗装。粗めの粒子が特殊な金属的イメージを演出しており、メッキとはまた違った質感が感じられ、よいと思います。ちょっと赤味がかった印象ですが、劇中の機体を髣髴とさせるギラギラ感はよく表れているのではないでしょうか。また、胸のダクトまわりや脚部のスラスターなどのクリアカラーを乗せたような色の違いも再現されおり好印象です。ただ細かく見ると、グレーの塗り分けや、場所によってはゴミの付着なども目立ちます。金色の発色が映えるものの、部分的な問題が多く、総合的なスタイリングは今ひとつといったところでしょうか。空戦パック“オオワシ”無人支援戦闘機形態に変形可能です。結構かっこいいので、劇中でも効果的に使えればよかったですね。■比較カガリの搭乗機ストライクルージュと。モルゲンレーテでGAT-Xシリーズと同時期に開発されていた機体とのことで、フレームや基本的な造形に共通性が見られます。【可動について】構造的には特に可もなく不可もない通常のMIAレベル。ただ、現在のアクションフィギュア全般と比べると、この水準では物足りなくなってきた感があります。肩は水平方向に約45度ほど上げられます。 肩アーマーも構造的には前後に回るだけで上下には振れません。肘は二重関節でほぼ180度可動。 腰はボールジョイント接続ですが、形状から前後にはカタカタ揺れる程度で左右に少しずつ回転するのみ。開脚は60度弱に止まり、種系の大胆なポージングは無理。 膝はふくらはぎのスラスターが腿裏にくっつくまで曲がりますが、腿腰アーマーが干渉するため、腿は大胆に振り上げることができません。ストライクでは別パーツで可動した足首ブロックは脛部と一体化しているため可動域はそれらより狭く接地性も悪くなっています。【装備類】■72D5式ビームライフル ヒャクライオーソドックスで信頼性の高いビームライフル。本体のギミックは特にナシ腰のホルダーにマウント可■ 73J2式試製ビームサーベル双頭型に結合したものが1振り、分離したものが1組(2振り)付属分離したものは合体が可能サーベルの柄は設定通り腰の回転式ホルダーにマウント可能ライフル先端のホルダーにビームサーベルを銃剣のように取り付けることが可能です。■ 試製71式防盾ゆるやかな曲面がきれいな仕上がり腕へのマウント部とグリップが一体式で間隔が調節できないので、腕に取り付けつつグリップを握ることはできません。■73式改高エネルギービーム砲砲身が伸縮、グリップを引き出して射撃ポーズを再現することができます!【POSE】そういや岐阜の秘宝館で盗まれた金塊はどこにいったんだろう【おまけ】ストライカーパックの運用X-105ストライクの各装備を取り付けることができます。エールストライカーランチャー(上)&ソード(下)ストライカーご覧のように接合部も自然な感じに取り付けることができます。逆にストライクにアカツキの装備を取り付けることはできません。※各パックはMBF-02ストライク・ルージュに付属のものです。■パーツ一覧手首×8/ビームライフル/ビームサーベル(ビーム刃×2、一体式本体、分離式本体)/シールド/空戦パックオオワシ【評】オオワシをはじめとするギミック類は、特に目新しいものはないですが、多彩で面白いと思います。しかし、造形面に関しては他の立体物に比べ、いい加減な解釈の部分が目立ち残念。MIAだからと言ってしまえばそれまでかもしれませんが、最近では食玩などでもしっかりした作りのものも多いので、もう少し頑張って欲しいところです。また、可動についても、特に下半身は相変わらずで、他のシリーズや他の玩具などから比べると、もはや水準をなんとか維持している状態ではないでしょうか。宇宙戦用パック”シラヌイ”装備型の発売は規定路線だと思われますが、やっぱり本体はダブってしまうのでしょうかね。難しいかもしれませんが、顔と肩アーマーが改修されるとうれしいのですが。【参考資料】GUNDAM SEED DESTINY▲モビルスーツ・インデックスへ▲アクションフィギュア情報サイト ポーズ&ギミック トップページへ
2007/04/11
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画像&レビューサザビーエクステンデッド・モビルスーツ・イン・アクション2006年12月発売映画「逆襲のシャア」にて最終決戦を演じたアムロとシャアのモビルスーツ2機がEMIA化されました。まずはネオジオン総帥となったシャアが駆るサザビーのご紹介です。以前に発売されたMIA版では作り込まれた造形に比べ、可動性能が物足りない印象でした。現時点(06年現在)で最高水準の技術を投入したEMIA版サザビーは、それらを解消しているでしょうか。【ポイント】・劇場版の公開以来、根強い人気の機体を、新たな解釈を盛り込んで立体化!・主要関節の多重化はもちろん、Eガン以来、スタンダードとなりつつある切り出された肩関節を採用され、大幅に向上した可動性能!・設定通りに展開するファンネルボックス、作り込まれた機動時のファンネル!・足裏の固定用スパイクの展開や両手首のビームサーベル着脱ギミックを内蔵!・複数のビーム兵器に加え、頭部コクピットの展開状態を再現できるオプショナルパーツが付属!■FRONT■SIDE■REAR【スタイリングについて】設定画と比べるとスマートすぎる印象があります。これは各部分が小振りに、また、シャープに作られていることもありますが、一番は脚(大腿部)が長く造形されているからかと思われます。フィギュアとしてはもちろんカッコいいのですが、反面、華奢な感じもし、個人的にはちょっと違和感がありますかね。塗装は赤というより小豆色に近い、落ち着いた色調に統一されています。シブくてなかなかカッコいいです。EMIAの象徴とも言うべきグラデーション塗装はほとんど目立たないものになっています。さらに細かいモールドではスミ入れすらカットされています。ネット内でも悪評が絶えなかったためか、これらの塗装処理は新作の発売ごとに淡くなっていった傾向がありましたが、ここまで徹してしまうと賛否両論ありそうです。主観としてはサッパリしていて好印象ですが・・・。今回は塗装ムラやハミダシはあまり目立たない状況なのですが、全体的に黒の塗料の飛び散りが見られます。また、店頭のものをいくつか見たところ、頭部のアンテナが曲がっているものなども見られましたので、購入の際はよくご確認いただいた方がよいかと思われます。■比較シャアの最初の乗機であるザクIIと。こうして並べると感慨深いものがあります。大きさの違いに驚かされますね。【可動について】肘、膝はもちろん、首や腰、足首までも関節の多重化が施され、かなり自由度が高くなっています。反面、手首の動きは平凡であまりよく動きません。造形上の干渉もあるのですが、豊富なオプション武器を生かすためにも、ここに一工夫が欲しかったところです。 首はボールジョイントによる二重関節で従来のものよりよく動くようになっています。しかし兜の後端が干渉して、上を向くという動作には至っていないのが残念です。コクピットの展開状態を再現したボーナスパーツが付属。 (左)肩はEガン以来の切り出し方式を採用。引き出してすぼめたり胸を張る動作が可能です。肩アーマーはボールジョイントで微調整可。(右)アーマーごと大きく跳ね上げる動作もOK! 水平方向にも約90度振り上げ可能!肘はもちろん二重関節で、画像の通り曲がります。 (左)腰は3分割でそれぞれボールジョイントで可動、捻転、屈伸が可能です。(右)股関節は意外に開かず、80度前後。サイドとリアのアーマーはヒンジで展開、内部のスラスターは銀に塗装されており質感があります。フロントアーマーは固定なので前方への脚の振り上げに干渉します。腿の付け根と膝には軸がありそれぞれ回転します。 (左)膝は二重関節で動きは申し分なし。(右)足首は画像のように3分割されており、きめの細かい動作が可能です。 足裏には、劇中でコロニーの外壁などを噛んでいた固定用スパイクのギミックが施されています。アクションポーズにはあまり関係ありませんが、おもしろい試みだと思います。 (左)ファンネルボックスは設定通り展開、6基のファンネルもそれぞれ着脱可能です。(右)ファンネルボックスはボールジョイントでフレキシブルに可動、プロペラントタンクも同様で着脱可能。機動時の展開状態のファンネルが別体で6基付属します。ビーム砲、スラスターなどのディテールも作り込まれています。■ビーム・ショットライフルプラ版を重ねて作ったような安直な作りで、ギミックもなし。トリガーの位置が悪いのか、握り手の造形のせいなのか、指が伸び、極めて不自然にしかもてません。ガッカリしました。■ビームトマホークソードモード、トマホークモードの2種類が付属。トマホークのビーム刃は固定、ソードのビーム刃は着脱可で柄はシールドに収納できます。■ビームサーベル2本付属。柄は両手首内側に収納可能。※今回のビーム兵器の刃はすべてグリーンの透明パーツが使用されています。個人的には、本編映像にあったように、やはりイエローに近い系統の色で作って欲しかったと思います。新鮮味はありますが、どうしてもなじめませんね。【POSE】■パーツ一覧ビーム・ショット・ライフル/ビームトマホーク(ソード×1/トマホーク×1)/ビームサーベル×2/シールド/ファンネル(収納時×6/機動時×6)/手首×8(拳骨左右/平手左右/ライフル用握り手左右/サーベル用握り手左右)/コクピット展開時頭部ライフルの出来が気に入りませんが、やはり、UCアームズへの布石なのでしょうか?全体に造形も可動もよく出来ていると思います。ギミックも、劇中の印象的な部分はほとんど再現されており、後はファンネルの展開くらいですかね。サザビーの立体モノを待っていた人にはぜひオススメしたいアイテムです。THE LAST BATTLE OF "Char's Counter Attack" EMIA νガンダム VS サザビー(決戦編)へ▲アクションフィギュア情報サイト ポーズ&ギミック トップページへ
2006/12/24
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注)EMIAではなくMIAです!!画像&レビューサザビーモビルスーツインアクション2002年月5発売映画「逆襲のシャア」に登場したシャアが最期に搭乗したMS。重量感あふれる真紅のボディと、ファンネルをはじめとする様々な装備を搭載した印象的な機体でした。ポイント1. ザク系MSの究極発展型とも言うべき機体を圧倒的な迫力の重量ボディで立体化!2. ファンネル射出時のコンテナ開閉ギミックを再現!3. 多彩なバリエーションを持つビーム・トマホーク、それを収納できるシールドなど豊富なオプションとギミック!■FRONT■SIDE&REAR ■equipment 【スタイリングについて】ボディバランス、デティール、塗装も含め、すべてにおいて文句をつけられない仕上がりに思います。頭部の造形も秀逸、肩や胸の張り出しも現存MIA中でもトップレベルではないでしょうか。あえて言えば、全体的に若干、面が立ちすぎているというか、もう少しヌメヌメっとしたアールがついていた方がそれらしい雰囲気がより出たように思います。後はスカート中のスラスターの作りが少し貧弱に感じるくらいで、今でも充分トップクォリティを維持していると思います。塗装ムラ、ハミダシもほとんど目だたず、薄い黒のスミ入れも自然でよいと思われます。■比較ライバル機νガンダムと。頭頂高約15センチは今でもトップクラスの大きさ。縮尺もほぼ設定どおりです。νガンもかなり大型のMSなのですがそれでも小さく見えてしまいますね。【可動について】νガンと同時期の政策なので、二重関節が用いられていないこと、また、ほとんどPVCオンリーで作られているため重量がかさみ、思ったようなポーズが保持できない難点があります。 (左)肩のスイングバインダーは軸で可動し、上腕に被せたり、肩プロテクター内に収納したりできます。(右)肘は単軸で約90度曲がり、上腕付け根に回転軸があります。 (左)胴体は腰部に軸があり回転(右)膝も単軸で約90度、足首はボールジョイントで可動、腿はフロントアーマーを力ずくでめくり上げればある程度振り上げられます。ここで一つ問題ですが、膝関節が大変ゆるく、少し弄くっているとポロリと取れてしまします。エライ人にはわからんでしょうな。■ファンネルボックス計6基のファンネルを格納します。射出時の開閉ギミックを設定どおりに再現!ファンネルは格納時のもの6基と起動時に羽根を広げたものが3基付属します。ファンネルボックスは軸とヒンジでフレキシブルに動作。またプロペラントタンクはボールジョイント接続で取り外し可能で、νガンダムとの最終決戦時の仕様を再現できます。背面に集中したスラスター類はほとんどは固定です。作りこまれてはいますが、本編での壮大さに比べると若干迫力に欠ける印象です。■ビーム・ショット・ライフル拡散ビームと収束ビームを撃ち分けられる多目的ライフル。バレルグリップのアクションやストック伸縮などのギミックはナシ。■専用シールド内側にビーム・トマホークとミサイル2基を収納しています。トマホークは取り外し可、ミサイルは固定。■ビーム・トマホーク出力の調整により2種類のビーム刃を生成。ソードモードの刃は取り外し可能ですが、トマホークモードは固定。■ビーム・サーベルキュベレイ式に両手首に収納されている通常のビーム・サーベルが一本付属。手首への着脱ギミックはナシ。【POSE】■パーツ一覧ファンネル(収納時×6、起動時×3)/ビーム・ショット・ライフル/ビーム・トマホーク(収納時×1、ソードモード×1、トマホークモード×1/ビームサーベル×1/シールドこれも確かに「やるな」と思わせるサザビー!νガンダム同様、古いアイテムですが、今でもそれなりに楽しめます!明日はいよいよEMIAの発売日ですが、どんな風に進化しているかとても楽しみですね。▲アクションフィギュア情報サイト ポーズ&ギミック トップページへ
2006/12/20
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人造人間 エヴァンゲリオン初号機魂スペック XS-012007年1月発売超合金魂シリーズで培ったノウハウを元に、対象キャラクターの魅力を最大限に引き出すバンダイの新機軸“魂スペック”シリーズ。記念すべきその第一弾は「新世紀エヴァンゲリオン」よりご存じ、エヴァ初号機です。このアイテムは、「外装拘束具に封じ込まれた巨大な人造人間」というエヴァシリーズのコンセプトを、一部に合金素材を用いた装甲と広い可動域を持つ素体という組み合わせにより表現しています。 超合金魂だけに止まらず、同社のヒット作、「装着変身」や「聖闘士聖衣(セイントクロス)」、「S.I.C.」などの技術も果敢に導入した野心作という印象です。【人の造りしもの】このアイテムの中核です。画像の可動素体を核として頭、手、足などを取り付け、さらに装甲を着せて補完し、外装拘束具をまとったエヴァ初号機はもちろん、むき出し状態の人造人間を再現することができます。【素体用パーツ群】これらのパーツを取り付け、外装拘束具を剥いた、人造人間のスタイルを再現します。(首の上のシルバーのパーツはエントリープラグのハッチです。)【NAKED BODY】猫背で細身のエヴァ独特の体格です。人造人間の素体は、劇中ではまじまじと見たことはないけれど、雰囲気は伝わってきます。ただ、腰や脚部は装甲が加わることを考慮してもっと細く作られていた方が良かったかもしれません。 印象的な素体頭部と背中周り。個人的には、目がもっと肉食獣っぽく寄っていた方が良かったような・・・。背中も単なる素体に留めず、モールドがそれっぽく造形されていることに感心しました。■素体比較リュウケンドーのアクションヒーローPRO素体と。スケールの違いはもちろんあるのでしょうが、平均的な体格とエヴァがどのくらいかけ離れているか実感します。レビューには関係ないですが、一つのオリジナルキャラをここまで作り込める会社と、汎用に適した素体を作りながら、その後、何の応用もできない会社との勢いの違いを思うと、何ともやるせない気分です。 首は鎖骨の付け根辺りを軸に、内側にメリ込むように上下します。エントリープラグのモジュールに傾注したのか、上を向く動作が制限され、大変残念です。肩は大径ボールジョイントとヒンジの組み合わせで広い可動域を実現しています。水平方向にもこの通り 肘は二重関節、手首はボールジョイントで申し分なく動きます。さらに上腕付け根には回転軸、肘は正体から左右に15度程度捻ることができます。体幹はニ分割されており、画像のように捻転、反らしが可能。 膝は二重関節でほぼ180度可動。股関節は柔軟で前後開脚座もこのようにピッタリきまります。 足は脛の取り付け部で回転、足首はヒンジの組み合わせで前後左右にスイング、さらにつま先にも軸があり、ボールジョイントは不使用ながら極めて高い可動性能と接地性を実現しています。【POSE】>>魂スペック エヴァンゲリオン初号機 後編へ
2007/02/13
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【新着アイテム】 figma(フィグマ) 一騎当千 Great Guardians 呂蒙子明聖闘士星矢 聖闘士聖衣神話 眠りを司る神ヒュプノス聖闘士聖衣神話 カプリコーンシュラ(冥衣)聖闘士聖衣神話 APPENDIX スコーピオンミロ聖闘士聖衣神話 スコーピオンミロ(12月再販)聖闘士聖衣神話 キグナス氷河 最終青銅聖衣(09年1月再販)【トピックス】■ figma ブログfigma呂蒙案内開始!
2008/10/21
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ブルデュエル(ブルデュエルガンダム)型式番号GAT-X1022所属地球連合軍第81独立機動群“ファントムペイン”全高16.89m総重量84.42t分類 1宇宙・地上戦用歩兵タイプ分類 2改修試作機分類 3万能型 武装・M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器×2・M443 スコルピオン機動レールガン・M7G2 リトラクタブルビームガン×2・Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾×2・ES05A ビームサーベル×2・対ビームシールド特殊装備フェイズシフト装甲 主なパイロットミューディー・ホルクロフト攻略難度A【機体について】GAT-X102デュエルをベースに、さらに近接戦闘に特化させた機体。アクタイオン・インダストリー社によって強化改修を施されている。前大戦時に活躍したアサルトシュラウドを模した装甲をまとっているが、通常装甲のそれとは異なり、全体がフェイズシフト装甲である。また、背部の大型スラスターにより推力が大幅に増強され、機動性も向上している。近接戦用武装は両足アーマーにビームサーベル、肩アーマーにはスティレット投擲噴進対装甲貫入弾、CIWSは小口径だが必要充分の12.5mmトーデスシュレッケンが装備され、貧弱であった火力も両前腕部に内装ビームガンが2門、右肩に固定されたシールド内側にはレールガンが1門と全方位的に補完されている。本機の戦闘映像は未見だが、大きな特徴として、両腕に固定兵装としてビームガンを組み込んでいることから、両腕が自由になり、近接戦闘に有利なだけでなく、携行火器を選んで追加装備できるなど、汎用性にも富んだ機体であることが予想される。ただ、現行のデータによれば、通常動力駆動で、核エンジンの搭載は確認されていない。PS装甲に、複数のビーム兵器、そしてベース機より20t重いボディを付加スラスターの大推力で振り回すことから、いくら省電力設定が施されているとはいえ、活動時間は極めて限定されるのではないか。こうした点から、ストライクノワール、ヴェルデバスターとの連携を切り離し、できるだけ中距離の間合いを確保しつつ持久戦に持ち込んで、フェイズシフトダウンを誘うことが攻略につながるものと考える。注】MSファイルの項目説明▲コズミック・イラのモビルスーツ▲アクションフィギュア情報サイト ポーズ&ギミック トップへ
2006/05/31
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トランスフォーマー ディセプティコン サンダークラッカー レビュー2007年12月発売ディセプティコンの航空戦力“ジェットロン部隊”の一角を担うサンダークラッカー!映画には登場しなかったキャラクターですが、G1設定よろしく、スタースクリームのリデコ商品として登場です。サンダークラッカー ビークルモード当然ですが、スタスク同様、F-22ラプターがモチーフ。さめたブルーのボディをエンジのストライプが引き締め、精悍でモダンなイメージを演出しています。 ディセプティコンマークは垂直尾翼に描かれています。キャノピーの色はスタスクがイエローオレンジだったのに対し、赤っぽいオレンジに変わっています。 造形上の違いは機体尾部に収まっている頭部のデザインのみ。ここに露出しているのは賛否両論ありますが、私は好きですね。コロと連動式のミサイル発射ギミックも健在。暴発ギミックも健在なので注意!側面の3連ホルダーも使用可能です。※トランスフォーム等はスタースクリームのレビューをご覧ください。サンダークラッカー ロボットモード■FRONT■SIDE&REAR 頭部はムービー系特有のエイリアン調デザインから、馴染みのあるロボット調に戻っている印象。頭頂部の意匠もG1ジェットロンの特徴がうかがえます。襟と胸元は箱ウラの画像に従い、スタスクとは変化をつけてあります。■BUST UP 集光ギミックにより、目と口がオレンジ色に光ります。形状の都合か、素材の関係か、ほかのTFに比べて圧倒的な光量。首は左右回転のみ。■比較渋いスタスクと対照的にビビッドなサンクラ。ほとんどカラーリングだけですが、かなり変化が付きますね。どちらも捨てがたい魅力があります。【POSE】【評】流用アイテムですが、G1ジェットロンへのリスペクトが垣間見え、心地よく感じます。ムービー版のあまりの変わりっぷりに辟易していたオールドファンにはぜひ手にして欲しい商品ですね。スタスク同様、ポージングは股関節が動かないので今ひとつですが、変形ギミックは独特なものがあり、楽しく遊べると思います。スカイワープも、顔変えて出してくれたら買いますよ!!【関連アイテム検索】トランスフォーマー ムービー MD-19 サンダークラッカー>>取扱いショップ一覧 価格比較 最安値【レビューカテゴリ】■トランスフォーマー レビュー ■仮面ライダーのアクションフィギュア レビュー(装着変身等) ■海洋堂 リボルテック レビュー■アニメ系アクションフィギュア レビュー ▲アクションフィギュア情報サイト ポーズ&ギミック トップページへ
2007/12/15
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脚本:小林靖子/監督:渡辺勝也城応?大学の考古学研究チームに世界のどこにもない文字で綴られた謎の文書持ち込まれた。Mr.ボイスの司令を受け、早速、確保に向かう暁、蒼太、さくらの3人だが、図らずも現れたジャリュウ、ナーガとラギに、その文書を奪い去られてしまう。残ったのは格闘の最中に破れた切れ端だけだ。組み合った瞬間から暁はラギにジャリュウとは異なった何かを感じていた。その切れ端からは何も解析できなかったが、ラギが落とした石の破片はある場所で、まれに発見されるものだった。そこは「水の都」が存在したと言われる砂漠地帯だった。ジャリュウが再び現れ、文書の切れ端を持って来いと街を破壊しはじめた。駆けつけたボウケンジャーが仕方なくその切れ端を渡すと、ラギはそれを持って逃走する。後を追い森に入る暁だが、彼等の前に一人の不思議ないでたちの老人が立ちふさがった。ラギは彼を“長老”と呼んだ。文書にはいったいどんな謎が秘められているのか?ラギと謎の老人の正体は?そして、暁のとった意外な行動とは?【登場ネガティブ】ジャリュウ一族:邪悪竜ナーガ、ラギ、リュウオーン【登場メカ】【活躍アイテム】 ***「リュウオーン様の下に行けぇ!」と瓦礫の街から森を目指したラギですが、マギに文書を水と流され、失意のうちに街に戻ると、そこにはなぜかリュウオーン様が・・・というツッコミは置いておいておきましょう。今回は物語の前編にあたる部分だったので、登場人物の顔見せと状況説明の方に力点が置かれた感じでしたが、やっぱり人間同士の濃ゆいカラミを描かせたら日本一の小林靖子さん脚本ということで・・・やってくれました。暁とラギが見つめあうシーンには“キター”と飛び起きた方も多かったのではないでしょうか。他の4人はほとんど深く描かれていなかったですが、その分、暁の内面と、ラギ、マギとのぶつかり合いに焦点が当ってよかったと思います。とりあえず、後編に怒涛のドラマが描かれることに期待ですかね。しかし、私的に気になるのはやっぱりNo.10です!予告でちょっと見ましたが、CGの飛行シーンも迫力ありましたね!すでに雑誌とかではその全貌が現れているのですが、合体形態もカッコいいと思います。(ちょっとダイボウケンっぽくないですが) 轟轟戦隊ボウケンジャー 轟轟合体シリーズ05 ゴーゴージェット予告ではナーガと戦っていましたが、大邪竜の設定はもうおしまいですかね。ジャリュウが乗るメカっていうコンセプトが何となく好きだったんですけどね。【関連商品】超造形魂 スーパー戦隊ロボ アーカイブ 第1弾 BOXエンスカイ轟轟戦隊ボウケンジャー第1弾レギュラーカードセット
2006/06/02
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【新着アイテム】1/60 デストロイド・トマホーク オリーブドラブ版 [やまと マクロスシリーズ] クァドラン・ロー マックス機 復刻版[やまと マクロスシリーズ]クァドラン・ロー ミリア機 復刻版[やまと マクロスシリーズ] MODELOCK ガーンズバック [コトブキヤ/アトリエ彩 フルメタルパニック プラモデル] MODELOCK ソニックダイバー 風神 [コトブキヤ/アトリエ彩 スカイガールズ プラモデル]
2008/11/03
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