パチンコ追究日記~真のパチプロになるまで~

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レーズン1984

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26日(日)

クルーンはクルーンでも 
抑えのじゃなく、こいつのクルーンです。

ポップ

ということで
やや遠征した、土曜日の日記になります。

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遠征するということは
ポップカルチャーを打つということ。

その前に 地元 極悪高換金店の ポップMを一応 覗いていく。



かなりの交通費を払って着いた
遠征先の店に入って ポップGLを見ていくと

釘はこれまで 見てきた中で 一番いい。

まず、役に導く釘が 天釘・振り分け・飛び込み口
どれもプラス調整。

それでいて、スルー釘もプラスに加えて電チュー周りもプラス。
アタッカーのみややマイナス箇所があるも 

残念ながら ゲージ上甘い 袖賞球口はシメ。
まぁ 贅沢だね。

後は 役さえよければというところ。

一応は、過去データを参照し、ある程度の検討はつけていくが

試し打っていく。

しかし、どれも クセは良くない。

クルーンへの進入がほとんどないのと
折角 乗ったクルーンで 手前穴に落ちてもその後の軌道がくそで
スタートに入らない始末。


4台目で ずっと座っていられることになった。

ノーマルルートがかなりの抜群であるからだ。
右からも左からも、スタートに流れ込む。

如何せん クルーンには乗らないが
それを 補うだけのノーマルからの入りがある。

それに、釘がいいので飛び込み数が多いので
十分に やっていける。

打っていくと 1回目に当たりは 単発となった。

玉は予想通りに増えるようだ。
いや、止めると増えすぎる。

いわゆる「確変ベース」に気を使って おやじ打ちに
切り替える、それでも増えるんだからこれで十分。

下手にやって 張り付かれたりはしたくない。

後は 玉の動きを楽しむのみとなってくれた。

<稼動内容>
かなり遠くのお店
換金内緒
ポップカルチャーGL

※収支などの詳細は省きます。

その代わりに簡単な台の性能でも。

千円あたりのベース 13.92
1回分の期待平均出玉 約182個(平均化&その他もろもろ込み)
※オヤジ打ちでなければ余裕で200個はいく。

クルーン依存 13.5%

クルーン止めの頻度が少ない分 必然的に時間効率は上がる。
ノーマルからの入りの良さは 時間効率にもいい影響を与えるみたいだ。

ところで、
個人的には、体感的出玉スピードは慶次や北斗と いい勝負する
と思うんですが。

継続90%で時間効率のいいポップの連荘中の速さは気持ちいいです。





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Last updated  Oct 27, 2008 02:17:55 AM


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