パチンコ追究日記~真のパチプロになるまで~

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レーズン1984

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カテゴリ: 稼動日記
11月21日(金)




さすがにちょっと体調が完全回復していないので、

今日は休みにした。




ということで昨日の稼働日記を。




とある店が、

ちょっとやる気を出してくれたようなので、朝から並んでみる。




狙いのファインプレーは難なく、おさえることが出来た。


釘の見た目は、寄りが開けられてるという、最近のハネモノでは

結構、珍しい現象で、





相当な釘開けしてくれないと、たぶんまともに出ないんだろうな。




一度だけ、少しだけ試しただけなので

今日は、安くても長い時間座って、データ集めと打ち方の修行が目的。


まぁハネモノだし大負けはしないし、そのあたりは気が楽。




そんなことを思いながら、打っていくと、やっぱり辛い印象が先行してしまって、

なかなか出るイメージが沸いてこない。




仕様やスペック全体的に、勝てる(出る)イメージを持てるか。

まぁ、これはプロやハネモノ好きや上手い人が勝手に気にする部分なんだけどね。




いかに出そうな玉の動きやらを、視覚的に見せることが出来るか。

Vを外しても、もう一度 打たせたくなるような、そんな機種が良いはず。

「あと少しで」を思わせると、勝ちみたいな。





ホームランにくっつく瞬間とかたまらんのだけど、



いかんせん、全体の仕様でちょっと、辛いと言うか。



客ツキがあまり良くないところを見ると、

一般客には、ただの玉吸い込み機に見えてるのかもな。






その原因の一つが継続仕様なんだと思う。




以後は、下で自力継続目指すにして欲しかった。

「S」と「ホームラン」はそのままでいいから。


それだけで期待出玉は随分と変わって来るし。



もちろん癖もあるはずだけど、1R目から磁石にすらくっつかな過ぎだから、
やりようないもんな。





後、ハネモノ全般に言えることだけど、


こんだけドツキとか磁石ゴトが、いくら警告しても絶えないんだから、



これからは振動検知したらハンドルに電流流れるとかにしたらいいのに。

下皿から熱湯が噴き出すとか。(ウォッシュレット風に)

心にダメージを受けます。



まぁでも、実際、誤作動とかもあるから難しいんだけどね。




ファインプレー打ってて、ドツキで振動エラー出ても、

「野球にエラーは付きもんだろ!」とか言われるよ。



<稼働内容>
某店
CRAファインプレーSP


※控え目データ


鳴き率 18.46鳴き/K

拾い率 54.09%

収支 +2,595円/576分



次は打ち方も精度上げて、もう少しマトモな台を打ってみたいな。



ヤクモノ台は面白いけど、なかなか定着しないからなぁ。


また、気になる台が出ますけどね。
























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Last updated  Nov 21, 2014 04:04:56 PM
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