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2018.09.25
〔モンハン〕ガノトトスの当たり判定
テーマ:
モンハン日記(1)
カテゴリ:
ゲーム
訪問ありがとうございます。
PECHINE
です。
すいません。
10年くらい前の話します。
当時自分は学生でした。
そう!
モンスターハンター2ndG
が流行ってたときです!
アホみたいにやってましたねw
PSPのスティックがやられるくらいに
やってました。
通信で楽しめますが、当時は近くにいる友達と
それぞれの画面で遊べるのが衝撃でした。
キリンの装備が欲しくて狩りまくってましたねw
さんざん遊びましたが、3rdになると
何となく冷めてきて、やらなくなったんですよね。
モンハンもだんだんグラフィックが良くなって
「奇麗なステージだなー」
ってなったんですけど、、、
何かが足りない、、、
なんだろうか?
いや、多分足りてないんじゃない
良くなり過ぎてしまったんだ。
ガノトトスの当たり判定
というか避けて2秒後くらいに
見えない打撃が来るんだよ。
ランスとか片手剣とかガード出来るのは
良いけど、ハンマーだからね?
この理不尽な判定こそ!
なんと言うか、そういう部分を残した方が
大勢でやったとき盛り上がるし、
記憶にも残ると思うのですよ。
すいません。
どうでも良い話でしたねw
ではまた!
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最終更新日 2018.09.25 23:24:31
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